NGC 매거진

NGC Magazine
NGC 매거진
NGC Magazine November 2001.jpg
2001년 11월호 표지
전 에디터Jonathan Davies: 문제 1~12
James Ashton: 13~27호
Tim Weaver: 28~41호
Andrea Ball: 문제 42~56
Mark Green: 문제 57 ~59
Tim Weaver: 문제 60~72
Jes Bickham: 문제 73~84
Marcus Hawkins: 문제 85~103
Tom East: 104~116호
마틴 키츠: 117~120호
분류비디오 게임
빈도수.매월의
창간호1997년 4월, 25년 전(1997-04) (N64 매거진으로서)
최종호
번호
2006년 6월
120
회사퓨처 plc
나라영국
베이스:배스, 영국
웹 사이트gamesradar.com
ISSN1475-584X

NGC 매거진(N64 Magazine, 2001년 10월호)은 닌텐도 비디오 게임 콘솔과 소프트웨어를 전문으로 하는 영국의 잡지이다.그것은 1997년에 처음 인쇄되었고 2006년까지 운영되었다.1996년 9월에 끝난 잡지 '슈퍼 플레이'의 후속작이다.N64 매거진에 많은 직원들과 출판물의 스타일이 지속되었다.2000년 11월, N64 매거진은 같은 회사 Future [1]plc가 발행하는 잡지인 닌텐도 월드와 합병했다.NGC 매거진은 2006년에 발행을 중단했다.후속작인 NGamer[2]2012년 1월에 닌텐도 게이머로 개명하였고, 이듬해 9월에 최종호를 발행하였다.

NGC 매거진은 폐간 당시 영국에서 가장 오래 운영된 게임 잡지 중 하나였다.그것은 레지던트 이블 데드 사일런스의 존재, Wii 컨트롤러의 함축성, 젤다의 지연과 같은 '공식 소식통에 의해 부인된' 루머를 포함한 많은 경우에 처음 나왔다. 트와일라잇 프린세스 – 둘 다 닌텐도와 공식적인 관계가 없기 때문에 (합법적인 것을 구할 수 있는) 제한도 없기 때문에 나중에 사실로 판명되었다.이 잡지는 정직하고 주로 정확한 리뷰(또한 게임 회사와의 연계가 없기 때문에)와 좋은 [citation needed]유머로 명성을 얻었다.그것은 영국과 [citation needed]유럽에서 매우 큰 팬 층을 가지고 있었다.

직원

NGC 매거진의 직원들은 수년간 다양했다.기억에 남는 스태프로는 조나단 데이비스, 제임스 애쉬턴, 제스 빅햄, 댄 기어리, 팀 위버, 윌 오버턴, 마크 '그리너' 그린, 마틴 '키츠', 안드레아 볼, 마크 쿠센스, 지 니콜슨, 게리안트, 저스틴 웹, 등이 있다.

이 잡지는 직원 한 명 한 명 한 명을 가볍게 다뤘고, Jes는 대머리 때문에 정기적으로 풍자되었고, Mark Green은 Dark Mark라는 이름의 사악한 대리인을 가지고 있었으며, Andrea Ball은 영구히 그리스와 가짜 태닝으로 뒤덮여 있었으며, 또한 "Big Stick™"이라는 상표를 달고 다녔다는 평판을 받았습니다. 마크 쿠젠스 박사는 조롱을 당했습니다.닌텐도 엔터테인먼트 시스템 콘솔이 없는 것이 분명하다; 팀 위버는 특허받은 '감정 없는 시선'으로 유명했다; 그리고 제임스 애쉬튼은 계속해서 운전면허 시험을 통과하지 못했다는 이유로 잡지의 페이지에서 무자비한 조롱을 받았다.오늘날까지 그는 임시 면허로 페라리를 운전한다.게란트는 또한 웨일즈 태생으로 인해 종종 농담의 대상이 되기도 했는데, 그 이유는 그와 그의 문화와 생활방식에 대한 규칙적인 비난이었다.

주제 유머

많은 인기 있는 풍자적인 러닝 개그들은 다음과 같은 내용을 중심으로 만들어졌다.

  • 닌텐도의 임원 및 디자인 직원 – 미야모토 시게루(NGC에서 가장 흔히 '시그시'라고 칭함), 야마우치 히로시( 잡지는 정기적으로 절대적으로 무시무시하다고 칭함), 이와타 사토루, 데이비드 고센(유럽 닌텐도의 전 CEO) – 그는 살인 로봇 "센"이라고 주장했다.'닌텐도 제품 또는 캘린더 삽입'을 구입하기에 좋은 해입니다.레지 필스 에이임(맨손으로 당신을 찌그러뜨릴 수 있는 무서운 남자 요괴로 일컬어집니다.한 호에서는 다른 고양이들을 겁주기 위해 레지의 얼굴이 장식된 오려낸 고양이 마스크가 잡지에 실렸습니다).
  • 독자들이 당첨을 위해 이상한 것들을 보내게 하는 것:루이지 페이퍼 조각상, 게임 캐릭터로 분장한 사람들의 사진, 그리고 '센스 토크'로 알려진 대체 지혜의 조각들.한 유명한 대회는 독자들에게 N64 사무소에서 1,000파운드 이상의 타트를 받는 대가로 그들 자신의 "타트"를 보내달라고 요청했습니다.N64타트 중에는 몇몇 N64게임의 스타인 투록의 실물크기의 판지가 오려져 있었고, 두 의 가발도 있었다. "틀리지 마세요: 이 머리 가발을 쓴 예수님을 보면, 그는 진심이라는 것을 알 수 있습니다."라고 쓰여 있었다.이 경쟁은 나중에 NGC가 최종호에 도달했을 때 반복되었다.
  • 인기 있는 애증 관계 캐릭터에 대한 무작위 난센스:Toad, Luigi, Sonic, Tingle, Diddy Kong, Crystal, Lex Luthor, Yoshi, Kirby, Jango Fett, Jar Jar Binks.
  • 보너스 레터스(전혀 인쇄되지 않은 문자에서 추출한 터무니없는 문장)이것은 또한 완전히 인쇄된 편지의 맨 위에 있는 제목을 포함할 수 있는데, 이것은 독자의 관심을 끌기 위해 편지의 본문에서 재미있는 단어들을 가져와서 크고 굵은 글씨로 인쇄했다.이 전통과 위의 전통은 NGC의 후속작인 닌텐도 게이머( NGamer)에서도 이어져 왔다.
  • "blork", "grackler", "interweb", "wah!"와 같은 지어낸 말도 안 되는 단어.특히 악명높은 16호에서 경쟁작인 "당신이 생각하기에 우리를 겁나게 할 무언가를 보내라"에 대한 응답으로 "내가 그랙커 캠을 타고 있을바보같다" (sic)라고 쓰여진 유령 이야기가 접수되었다.전체 문장(그리고 나중에는 "grackler"라는 단어만)이 N64 전통의 일부가 되었고, 결국 이 용어는 예외적으로 못생긴 사람을 지칭할 때 명사로 사용되어야 한다고 결정되었다.예를 들어, 축구 게임인 피파 '99가 리뷰되었을 때, 영국의 인기 어린이 TV 쇼인 "척클비전"을 언급하면서, "그래클 비전, 그래클 비전, 그래클 비전"이라는 캡션과 함께 선수들의 얼굴에 극도로 끔찍한 텍스처 맵핑에 대한 그림이 만들어졌다."와!"는 마리오 카트 64에서 포탄에 맞은 와리오의 탄성에 바탕을 두고 있다.

Wil "FuSoYa™" Overton

Will Overton은 이 잡지의 최고 예술가였고 이 잡지의 독자들에 의해 다소 경건한 빛으로 개최되었습니다; 이것은 이 잡지의 독자들 중 일부가 슈퍼 플레이 잡지에서 를 따라왔고 그에 대한 충성심을 느꼈기 때문에 일어났을 수 있습니다, 하지만 N64 직원들 스스로는 더 많이 말할 입니다.오버튼이 머리 꼭대기로 가장한 뒤엉킨 전기선 덩어리에 그들 모두를 함정에 빠뜨렸기 때문이다.오버튼은 모욕과 농담의 정당한 몫보다 훨씬 더 많은 것을 얻었지만, N64 매거진이 판매대에서 그렇게 많이 눈에 띄었던 이유의 중요한 부분이었다: 그의 만화 스타일의 커버 아트는 다른 잡지의 다른 어떤 것과도 달랐고, 그의 오랜 경험과 RPG에 대한 사랑, 그리고 일반적으로 다소 괴팍한 성격은 많은 사람들에게 위안을 주었다.핵심 게이머들

이러한 편심성의 척도로, 그는 "FuSoYa™"라는 가명으로도 알려져 있었다.FuSoYa게임 Final Fantasy IV의 마법사 캐릭터였다.파이널 판타지 애호가인 Overton은 캐릭터의 이름에 ™ 기호를 추가했고 다음과 같은 전설이 탄생했습니다.N64 Magazine의 설명에 따르면, FuSoYa™는 그의 "신기하고 RPG를 사랑하는 알터"입니다.FuSoYa™는 가끔, 때로는 경쟁을 홍보하기 위해, 때로는 잡지의 편지 섹션의 질문에 답하기 위해 등장했습니다. 그의 괴상한 모습(저렴한 마법사 복장에 매우 설득력 없는 가짜 수염을 한 오버튼)은 많은 사람들에게 위안이 되었습니다.

오버튼은 결국 레어로 이사했고 그곳에서 몇 년 동안 예술가로 일했다.그는 나중에 엔가머의 캐릭터 디자인 예술작품을 만들기 위해 돌아왔는데, 여기에는 최종호 표지가 포함되어 있다.

일반 기능

NGC 반복 기능은 다음과 같습니다.

  • End64/GC: 매거진의 끝을 나타내는 랜덤 페이지.전형적으로 닌텐도와 관련된 추상적인 주제를 다루고 있다.그 예로는 Lara Croft Vs Joanna Dark의 가짜 잡지 기사, 팬보이적인 바보들이 있는 닌텐도 인터넷 포럼, 그리고 닌텐도 64의 신문 부고 기사가 있었다.
  • I'm Best: N64 챌린지에서 서로 경쟁하는 독자들을 위한 리그.
  • 그린텐도:작은 농담 코너에서 독자의 (보통 최악의) 농담이 팀, 포토샵된 영화배우, 피크민에 대해 테스트됩니다.

득점 상위 게임

이 게임들은 잡지가 100점제를 사용한 곳 중 가장 높은 순위를 매긴 게임들이다.반영되는 등급은 N64/NGC Magazine에 마지막으로 인쇄된 등급입니다(GameCube와 DS 게임은 NGC의 후속작인 닌텐도 게이머의 첫 호에서 재평가되었습니다).

스코어 게임.
98% 젤다의 전설: 시간의 오카리나 (N64)– 24호
97% 레지던트 이블 4 (GameCube)– 104호
젤다의 전설: 더 윈드 웨이커 (GameCube)– 81호
Metroid Prime (GameCube)– 79호
96% Super Mario 64 (N64)– 1호
완벽한 다크 (N64)– 제42호
슈퍼 마리오 선샤인 (GameCube)– 제71호
젤다의 전설: 메이저라의 가면 (N64)– 49호 (이전 48호 95%)
95% 투록 2: 악의 씨앗 (N64)– 21호
어드밴스 전쟁 (GBA)– 제61호 (이전 점수: 5/5, 96%)
어드밴스 전쟁: 듀얼 스트라이크(DS)– 제110호
94% GoldenEye 007 (N64)– 9호
Metroid Prime 2: 에코 (GameCube)– 101호
골든선(GBA) (이전 스코어: 64호 4/5)
마리오 카트 DS (DS)– 114호 (이전 점수 : 5/5)
슈퍼마리오 월드: 슈퍼마리오 어드밴스 2(GBA) 64호 (이전 점수: 5/5, 95%)
93% 마리오 카트 더블 대시!!(GameCube) – 88호
Donkey Kong 64 (N64)– 제36호
F-1 월드 그랑프리 (N64)– 제20호
제트 포스 제미니(N64) – 34호
섀도우맨 (N64)– 제32호
마리오 카트: 슈퍼 서킷(GBA) – 제59호 (이전 점수: 5/5, 95 %)

Magazine은 1999년부터 2002년까지, 그리고 2005년호까지 두 차례에 걸쳐 휴대용 게임에 대해 5점 만점에 5점을 매기는 시스템을 운영했습니다.이 목록은 모두 만점 5점을 받은 게임이기 때문에 위의 목록과 잘 맞지 않습니다.

스코어 게임.
5/5

Sonic Rush (DS) – 114호
Kirby: 파워 페인트 브러시(DS)– 113호
Gunstar Future Heroes (GBA)– 113호
Nintenogs(DS) – 112호
오수! 타타카에! Owendan (DS)– 112호
기상(DS) – 제108호
Wario Ware Twisted!(GBA) – 107호
Wario 제품 터치! (DS) – 제105
부서진 검: 템플러스의 그림자 (GBA)– 제66호
포켓 뮤직 (GBA)– 65호
슈퍼 마리오 어드밴스 2 (GBA)– 64호
Doom (GBA)– 제62호
Wario Land 4 (GBA)– 제62호
젤다의 전설: Oracle of Seasons (GBC)– 제57호
젤다의 전설: Oracle of Age (GBC)– 제57호
GT 어드밴스 (GBA)– 제55호
Kuru Kuru Kuruin (GBA) - 55호
츄츄 로켓! (GBA) 55호
F-Zero: 최대 속도(GBA) – 제55호
포켓몬스터 퍼즐 챌린지 (GBC) 55호
포켓몬스터 금은방 (GBC) - 54호
마리오 테니스 (GBC)– 제51호
Kirby Tilt and Troll (GBC) – 제50호
포켓몬 트레이딩 카드(GBC) 제50호
캐논 사료(GBC)– 49호
Donkey Kong Country (GBC)– 49호
Warlocked (GBC)– 제48호
강물의 전설 2 - 제47호
Harvest Moon 2 (GBC)– 제47호
포켓몬스터 핀볼 (GBC) 47호
O'Leary Football Manager 2000 (GBC)– 제46호
완벽한 다크 (GBC)– 제45호
포켓몬스터 옐로우 (GB)– 제43호
드라이버 (GBC)– 제42호
Wario Land: Super Mario Land 3 (GB)– 제41호 (Retro Review)
금속 기어 솔리드(GBC) – 제41호
BC키드2 (GB)– 제40호 (재검토)
Kirby의 꿈의 땅 (GB)– 제39호 (리트로 리뷰)
Balloon Kid (GB)– 제39호 (리트로 리뷰)
드래곤워리어 몬스터즈 (GBC)– 제38호
마리오 골프 (GBC)– 제36호
고립된 어린이 (GBC)– 제35호
포켓몬스터 빨강 파랑 (GB)– 제33호
R-Type DX (GBC) – 제32호
강왕의 전설 (GBC)– 제32호
Conker's Pocket Tales (GBC)– 제31호
슈퍼 마리오 브라더스 DX(GBC) – 제30호
Wario Land 2 (GBC)– 제27호
Harvest Moon (GBC)– 제27호
슈퍼마리오랜드 2: 골든코인 6개 (GB)– 26호 (리트로 리뷰)
Tetris DX (GBC)– 제26호
젤다의 전설 링크 어웨이크닝 DX (GBC)– 제26호

논란의 여지가 있는 리뷰

이 잡지는 N64/NGC 시절 논란이 됐던 점수를 발표했는데, 주로 레터 페이지에서 팬들의 반발을 샀다.예를 들어 다음과 같습니다.

  • WCW vs. nWo : World Tour : 70% (게임의 팬들은 게임의 리뷰가 불공정하다고 느꼈고 일부는 WCW보다 WWF의 팬이라고 추측한다) - WCW/nWo 리벤지에서도 볼 수 있다.)
  • 신비로운 닌자2 주연 고에몬: 69% (당시 N64 매거진 등의 비평가들이 2D로 진행되는 게임을 비판하는 것이 일반적이었기 때문에, 이러한 리뷰는 게이머들에게 눈살을 찌푸리게 한다.)
  • Star Fox Adventures: 72% (일부에서는 Rare의 Microsoft에 대한 매각에 대한 응답이라고 생각했지만, 이것이 스코어의 이유라고는 부정되었습니다).NGC는 나중에 98%의 스티커를 유머러스하게 붙여주었습니다.
  • Sonic Adventure DX: Director's Cut: 38% (일부 독자들은 이것이 Sonic Adventure 2와 Sonic Heroes 리뷰에서도 볼 수 있듯이 Sonic Rush, Sonic Riders, Sonic Advance 3가 각각 5/5, 75%, 81%의 높은 점수를 받았습니다.)또한 Sonic Mega Collection은 GameCube용 Platformer 상위 5위 안에 들었다.)
  • Kirby Air Ride 51% (몇 가지 사소한 불만이 있었지만, 다른 곳에서도 비슷하게 받아들여졌습니다.또, 사람들은 이것이 잡지의 Kirby에 대한 '증오' 때문이라고 생각했습니다.)

유명한 '악평'

그들이 끔찍하다고 생각한 게임에 대한 이 잡지의 리뷰는 특정 게임에 대한 스태프의 혐오감을 내림차순으로 전달하기 위해 코믹하게 야만적인 언어를 사용했기 때문에 독자들이 즐겼다.

  • ClayFighter 63인치 (N64): 24% - "고통스럽다고..."뜨거운 바늘이 눈에 박혀 있다."; 상단 팁 섹션은 "카트를 부수면 다양한 두께의 여러 칩이 드러난다.흔들리는 의자 등을 지탱하기 위해 쌓아 올립니다."
  • Cruis'n USA(N64): 24%는 단순히 "덤프"라고 표현되었습니다.
  • 난동 2: 유니버설 투어 (N64) : 22% - "실질적으로 지저분한 아케이드 하품 축제"라고 선언.
  • 트럼프 월드(N64) : 21% - 풀타이틀을 부여하면 앨리스의 와쿠와쿠 트럼프 월드는 이상한 나라의 앨리스 테마를 테마로 한 카드 게임으로 코끝까지 자극적이고 진짜 레니 베넷으로 평가받았다.
  • Wheel Of Fortune (N64): 17% - 또 다른 미국의 퀴즈쇼 포트, 이것은 "우연히 절벽에서 떨어지는 것보다 더 나쁜" 것으로 판명되었습니다.그리고 살아남는다.
  • 캐슬윈(GameCube) : 16% - 젊은 층의 게이머를 끌어들이려는 이 플랫폼러의 시도는 "초젊은 시장을 정면으로 겨냥하고 있지만, 우리는 많은 어린 아이들이 이렇게 힘든 엔터테인먼트 경험을 견딜 수 있는 인내심을 가지고 있다고는 상상할 수 없다.롤리 스틱을 개똥에 밀어 넣는 것이 훨씬 더 장기적인 흥분을 제공하고 40파운드나 더 저렴합니다.
  • 배트맨 오브 더 퓨처 (N64): 16% - 격투 게임을 위한 훌륭한 변명.
  • 배트맨: 다크 투모로우 (게임큐브): 15% - Jes는 "손끝에서 피부가 벗겨지는 것 같다"고 묘사했다.나중에 배트맨 비긴즈가 표지에 언급되었을 때 잡지는 수사적인 질문을 던졌다: "배트맨을 이길 수 있을까:어두운 미래?뭐, 어렵지 않겠지만..."
  • 슈퍼맨 (N64) : 14% - 처음에는 '완전히 절망적이고, 끊임없이 '게임'의 소름끼치는 나병 환자'로 여겨졌다...불법에 가깝다.슈퍼맨은 이 영화가 리뷰된 후 모든 농담의 대상이 되었고, 100호 수치심에 대한 전당에서 '전설적인-너무-나쁜-거의-좋은 게임'으로 묘사되었다.렉스 루터가 슈퍼맨에게 '나의 미로를 해결하라'고 부탁하는 전설적 수준을 특징으로 합니다.이 미로는 나중에 잡지의 작은 경쟁 코너가 되었습니다.이 코너의 마지막 코너는 '나의 살인을 해결하라'로 명명되어 루터가 살해된 세 가지 방법이 있습니다.
  • Aero Gauge (N64): 10% - 심한 조롱을 당했고, 잡지의 "인덱스" 섹션에서 "Aero Gauge를 위해 돈을 잘 주면 01******* (프라이버시를 위해 검열된 번호)는 불평할 수 있는 번호입니다."라고 빠른 참조 리뷰와 함께 제공된 "Top Tip Tip"가 제공되었습니다.또, 이 소리는 「TV의 음소거 버튼의 설계 목적」이라고 표현되고 있습니다.
  • Beyblade (GameCube) : 10% - "scat-encrusted"라고 언급되었고, 마스터 섹션에서 "이 게임이 숙달된 유일한 것은 완전 쓰레기"라고 언급되었고, Kittsy는 "이건 쓰레기야"라고 말했다.진짜 쓰레기야."솔직히, 쓰레기야."이후 호에서는 잡지의 리뷰 디렉토리에 있는 게임 요약에 "20파운드에, 우리는 당신의 집에 가서 당신의 눈알을 치즈가게 할 것입니다.이 빌어먹을 팽이 시뮬레이션보다 더 재미있고 오래갑니다.
  • 위험! (N64): 9%의 미국 수입만, 「게임은 적고, 악질적인 질병」이라고 표현되고 있습니다.보아하니 "너무 못생겨서 보면 돌멩이가 될 것 같아"
  • Mortal Kombat 신화(N64) : 9% - NGC Magazine 역사상 가장 경멸받는 게임일 가능성이 있다.가격은 '너무 많다'고 적혀 있다.미니 리뷰에는 "이는 황산을 얼굴에 뿌릴 때에만 즐길 수 있다"고 적혀 있다.게임이 가진 메카니즘에 대한 스태프의 불만이 그 섹션으로 드러났다.옆으로 거미 패션을 한 다음 기둥에 깔려 죽어버리죠TV 화면에 주먹을 들이대세요.
  • 파워레인저 광속구조(N64): 9% - Greener에 의해 "가장 지루한 60분"으로 묘사되었습니다."레고 건설된 도시들을 휙휙 돌아다니는 변태 인형 인간"으로 묘사되기도 했다.
  • Carmageddon 64(N64) : 8% - 1999년부터 2004년 말까지 가장 낮은 시청률이었고, "머리에서 녹을 정도로 끔찍하고" "충격적인 희극"으로 묘사되었습니다: 플레이어들은 만약 그들이 그 게임을 상점에서 본다면, "선반에서 꺼내서 상자가 부서질 때까지 카트를 벽에 반복적으로 던지도록" 지시받았습니다.
  • 백만장자가 되고 싶은 사람? 제2판(GBA): 5% - NGC 역사상 최악의 점수."이 게으른 플라스틱 판에서 가능한 한 멀리 떨어져 있는 것이 좋을 것입니다.그래서 5%를 받고 있어요.'존재'를 위해.그리고 그것은 관대합니다."
  • 레고 아일랜드 2 벽돌의 복수 (N64) : 3% - "클레이파이터가 나쁘다고 생각해요?이거 볼 때까지 기다려.더 이상의 소동 없이 실제로 토해내는 게임을 제외하고, 그것은 콘솔에서 가장 최악의 게임입니다.전염병처럼 피하라.상단 팁 섹션: "로켓선 테스트에서 방향 패드 버튼을 모두 누른 후 LOSE 후 카트리지를 꺼내어 공 대신으로 야구를 합니다."그 잡지는 화가 나서 항구를 취소하기로 결정했다.

그리고 마지막으로 두 가지 명예로운 언급이 있습니다.

  • Getter Love!! 팬더러브유닛(N64) : ?% - NGC 매거진이 리뷰한 게임 중 가장 이상한 게임으로 점수를 매길 수 없었다.결론은 ?%로, 리뷰는 다음과 같이 되어 있다.「알 수 없는 일본인 여자친구 시뮬레이터.아니, 잠깐만, 그게 잘못 나왔는데..."
  • 기프트피아(GameCube): ?% - 일본어로 너무 무거워서 게임 내용을 전혀 모르기 때문에 점수를 매길 수 없다고 느꼈기 때문에 점수를 매겼습니다.그러나, 게임의 그래픽과 사운드에 불리하지 않고, 각각 8점(10점 만점)과 7점을 매겨 「일본어의 텍스트의 영역에는 확실히 훌륭한 게임이 숨어 있다」라고 코멘트했다.

레퍼런스

  1. ^ "The Future's Square". N64 Magazine (47): 3. November 2000.
  2. ^ "NGamer". Future Publishing Limited. 2008. Archived from the original on 11 November 2008. Retrieved 8 August 2009.

외부 링크