심즈 중세
The Sims Medieval심즈 중세 | |
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개발자 | 맥시스 레드우드 해안 매직 포켓 (iOS) |
퍼블리셔 | 일렉트로닉 아트 |
라이터 | 숀 베이티 |
컴포저 | 존 데브니 |
시리즈 | 심즈 |
플랫폼 | Microsoft Windows, Mac OS X, iOS, Windows Phone |
풀어주다 | iOS 2011년 9월 22일 윈도 모바일 2013년 3월 26일 해적과 노블레스 |
장르 | 액션 어드벤처, 소셜 시뮬레이션 |
모드 | 싱글 플레이어 |
심즈 중세(The Sims Mergede)는 Electronic Arts for Microsoft Windows and Mac OS X, 2011년 9월 22일 iOS용으로 발매된 생활 시뮬레이션 비디오 게임이다.2013년 3월 26일 Windows Phone에서도 사용할 수 있게 되었습니다.중세 시대를 배경으로 한 이 게임은 플레이어가 퀘스트 중심의 게임 플레이를 통해 왕국을 건설할 수 있게 해준다.E3 2010 프레젠테이션에서는 사전 주문 전용 한정판도 제공되었습니다.[1]
게임 플레이
주요 게임 플레이 및 목표
심즈 중세는 액션 어드벤처 요소를 갖춘 인생 시뮬레이션 게임이다.게임의 줄거리는 플레이어가 게임 시작 시 선택하는 "킹덤 어부션"을 달성함으로써 성공적인 왕국을 건설하는 것이다.일단 야망이 완성되면, 이 연극은 미래의 플레이 스루들에 대한 새로운 야망을 열 뿐만 아니라 특정 왕국을 위한 자유 플레이를 열게 될 것이다.
게임 플레이의 주요 차이점은 게임이 퀘스트 중심이라는 것이다.게임이 정지된 상태에서 플레이어는 퀘스트(해당 킹덤 야망을 충족하기 위해서는 퀘스트 필요)를 선택한 후 사용할 영웅 심을 선택해야 합니다.
플레이어는 각각 직업(왕, 기사, 상인 등)을 가진 영웅 심을 만들 수 있습니다.
캐릭터 생성, 시뮬레이션 및 아키텍처 측면은 롤플레잉 스타일의 게임 플레이에 더욱 초점을 맞추도록 대폭 축소되고 변경됩니다.예를 들어, 플레이어는 건물 내부의 미학과 배치를 맞춤화할 수 있지만 건물의 [2]기본 구조와 모양을 변경할 수는 없습니다.
퀘스트와 히어로 심을 선택하면 게임이 일시정지 해제되고 플레이어는 선택한 히어로 심을 퀘스트 중에 제어할 수 있습니다.퀘스트가 완료되면 다른 퀘스트를 선택하고 영웅 심을 선택해야 합니다.퀘스트 중에 제어되지 않은 다른 심즈(플레이어가 만든 히어로즈까지)는 왕국에 거주하며, 심즈 3의 스토리 진행 기능처럼 퀘스트가 진행되는 동안 그들의 삶을 계속합니다.
게임스팟과의 인터뷰에서, 선임 프로듀서인 Rachel Bernstein은 게임이 심스에게 더 위험할 것이며, 게임 퀘스트 중에 죽음과 실패의 가능성이 있다고 말했다.나열된 위험에는 퀘스트, 전염병, 농민 반란, 야생동물, 독, 결투 [3]등에 대한 낮은 집중도가 포함됩니다.선수들은 경기 결과에 따라 경기 종료 시 등급을 받는다.또한 미리 정의된 시간 [3]내에 목표를 달성하지 못하면 "Quest Failed" 화면이 나타날 수 있습니다.
퀘스트
플레이어의 주요 목표는 표시된 퀘스트 관련 액션에 따라 퀘스트를 완료하는 것입니다.하지만, 더 나은 보상이 주어지기 위해서는 퀘스트에 탁월하게 임하는 것도 중요하다.영웅 심이 퀘스트에서 어떻게 하고 있는지 퀘스트 수행 미터에서 확인할 수 있습니다.
플레이어의 심은 퀘스트와 퀘스트 퍼포먼스 외에도 다양한 직업을 가지고 있으며, 각 직업에는 매일(하루 2개) 수행해야 할 임무(책임)가 있다.이렇게 하면 게임 내 분위기와 집중력이 높아집니다. 게임 내 분위기는 Sim이 많은 상호작용을 수행하는 방법뿐만 아니라 퀘스트 수행 자체에도 큰 영향을 미칩니다.
다른.
퀘스트 완료를 포함한 게임 내 액션 중 일부는 히어로 심에게 경험치를 부여합니다.경험치를 쌓은 후, 영웅은 레벨 업을 할 것이다.레벨 업 하면, 프로의 공예나 액션의 잠금을 해제해, RPG풍 느낌의 게임을 도입할 수 있습니다.이 레벨업 시스템은 심즈 3: 야망의 직업과 유사하다.
히어로 심스는 퀘스트를 완료하고 그들의 일을 하는 것 외에도 결혼해서 가정을 꾸릴 수도 있다.A Sim의 배우자와 자녀는 NPC입니다(단, 플레이어는 두 개의 생성된 Hero Sim과 결혼하기로 결정할 수 있습니다.노화는 심스와 거의 같다; 아기들은 어린이로 자라지만 아이들은 더 이상 자라지 않는다.한 가지 예외는 히어로 심이 퀘스트 도중 사망한 경우로, 이 경우 플레이어는 아이를 성장시키고 역할을 물려받을 수 있다.영웅 심스는 아이들을 위해 자원을 모으는 일에 투입할 수 있다.
더 심스와 마찬가지로 게임 속 캐릭터들은 삶의 단계를 통해 발전하지 않는다: 비록 심스가 여전히 번식을 할 수 있지만, 결과 아이들은 영웅 부모 중 한 명이 죽어야 어른이 되고, 이 경우 그들은 그들의 자리를 대신하게 된다.심즈3는 연령대에 따라 5가지 주요 특성이 있는 것과 달리, 각각의 심즈3는 두 가지 정상적 특성과 하나의 치명적인 결함을 가지고 있으며, 이는 퀘스트를 통해 긍정적인 특성으로 바뀔 수 있다.
영웅형
플레이어들은 각각 다른 능력과 책임감을 가진 여러 종류의 '영웅' 또는 직업을 통제할 수 있다.여기에는 다음이 포함됩니다.
- 군주들은 왕국을 지배하고 외교적으로 인접 왕국을 상대할 수 있을 것이다.그들은 결투에 관여하고, 중요한 NPC와 결혼하며, 포고나 명령을 내릴 수 있다.그들의 호칭은 그들이 합병한 영토의 수에 따라 영주/부인, 왕/여왕 및 황제/여왕 사이에서 바뀝니다.
- 마법사들은 그들의 주문을 사용하여 마법에 걸거나 싸울 수 있습니다. 마법사들은 큰 주문책에서 배우고 기억해야 할 동작들을 포함합니다.
- 스파이들은 다른 심들을 독살하거나 왕국을 위해 훔칠 수 있다.
- 사제들은 두 가지 종류가 있는데, 페테란과 자코반이다.피테란 사제들은 더 단순한 길을 따라 심스를 고무적인 설교로 개종시키려 한다.자코반 사제들은 공포를 전환 도구로 사용하고 값비싼 옷을 입는다.
- 대장장이들은 왕국에서 채굴된 광석을 갑옷과 무기를 생산하기 위해 사용한다.
- 의사들은 기간 기술, 특히 거머리를 사용하여 사람들의 건강을 유지할 것으로 기대되고 있다.
- 기사들은 힘과 지구력을 훈련할 수 있고 새로운 땅을 정복하는 데 이용된다.
- 상인들은 외국 상품과 무역 기회를 접할 수 있다.
- 바드는 시를 암송하고 다른 심들을 위해 류트 음악을 연주할 수 있다.
발전
제작자 레이첼 번스타인은 캐릭터에 "비통한 외관"을 주기 위해 지표면 아래 산란이 캐릭터 모델에 추가되었다고 말했다.다른 업그레이드에는 "차세대 심스 테크"와 게임 내 조명을 위한 새로운 엔진이 포함되어 있는 것으로 알려졌다.
또 다른 차이점/업그레이드는 게임에서 사용되는 지형입니다.The Sims 3 또는 다른 Sim 게임의 지형이나 동네는 일반적으로 건물을 짓기 위한 목적으로 평평했던 반면, Sims Merdeze의 지형(또는 왕국)은 고도와 배치 면에서 다양하여 사실적인 지리 표시를 할 수 있습니다.향상된 엔진 덕분에 게임 내 지형도 게임의 심스처럼 "비통한 모습"을 가지고 있다.사소한 그래픽 문제를 수정하는 공식 업데이트가 발표되었습니다.
풀어주다
Bernstein은 여러 미디어 인터뷰를 실시하고 데모 내용을 설명하며 TV 마케팅 캠페인을 시작했습니다.일부 광고에는 배우 도널드 [citation needed]페이슨이 출연하였다.패트릭 스튜어트는 "에픽 트레일러"[4]와 인트로 [5]시네마틱에서 모두 내레이션을 했다.
접수처
애그리게이터 | 스코어 | ||
---|---|---|---|
iOS | 매킨토시 | PC | |
메타크리틱 | 79/100[6] | 없음 | 77/100[7] |
출판 | 스코어 | ||
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iOS | 매킨토시 | PC | |
엣지 | 없음 | 없음 | 10년[8] 7월 |
유로게이머 | 없음 | 없음 | 10년[9] 7월 |
게임 인포머 | 없음 | 없음 | 10년[10] 7월 |
게임쿠르트 | 없음 | 없음 | 10년[11] 7월 |
게임 프로 | 없음 | 없음 | [12] |
게임 혁명 | 없음 | 없음 | A−[13] |
게임 마스터 | 78 %[14] | 없음 | 78 %[15] |
게임스팟 | 없음 | 없음 | 10년[16] 6월 |
점화 | 없음 | 없음 | 10년[17] 8월 5일 |
Jeuxvideo.com | 12/20[18] | 13/20[19] | 13/20[19] |
맥라이프 | 없음 | [20] | 없음 |
PC게이머(영국) | 없음 | 없음 | 70 %[21] |
포켓 게이머 | [22] | 없음 | 없음 |
터치 아케이드 | [23] | 없음 | 없음 |
탈주범 | 없음 | 없음 | [24] |
메트로 | 없음 | 없음 | 10년[25] 7월 |
리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱에 [6][7]따르면 PC와 iOS 버전은 "대체로 호의적인 평가"를 받았다.IGN의 니콜 태너는 PC 버전에 대해 다음과 같이 말했습니다. "심즈 중세는 상당히 [17]진부해졌던 프랜차이즈에 새로운 생명을 불어넣는데 성공했습니다.심즈 중세의 작은 결점에도 불구하고, 심즈 중세의 뛰어난 유머 감각과 간단한 롤플레잉 게임 역학을 혼합하여 몇 시간 동안 재미를 가져옵니다."라고 그녀가 [17]덧붙였습니다.
옵저버의 펠릭스 앳킨은 이 게임을 "아름다운 애니메이션과 몰입형 동화 세계를 배경으로 한 매혹적인 물건"이라고 칭송했다.[그리고] 퀘스트와 캐릭터 개발을 위한 보다 명확한 구조로 RPG 팬들의 마음을 사로잡을 것입니다."라고 [26]그는 덧붙였다.비디오 게임 잡지 엣지는 "재미있고 달콤한 타임 싱크이며, 심스의 팬이라면 누구나 [8]진심으로 즐길 수 있는 것입니다."라고 썼다.GamePro의 AJ Glasser는 "실망스럽지만, 저는 아직 준비가 되지 않았습니다.이 게임의 어떤 점들은 저를 20시간 동안이나 돌아오게 했습니다.[... 심즈 중세는 재미있고 흥미로운 아이디어를 가진 아름다운 게임이지만, 그것은 제 [12]중세 환상에 부합하지 않고 제 안의 심즈 팬을 완전히 만족시키지도 못합니다."
The Escapist의 Greg Tito는 "Maxis는 블록버스터 프랜차이즈에 재미있는 새로운 게임 요소를 추가하는 것이 효과가 있을 것이라고 예상했고, Sims Merdge는 충분히 성공하여 자체 브랜치 프랜차이즈를 시작할 수 있었다.확장팩 또는 [24]10개 정도 예상합니다.메트로의 Roger Hargreaves는 10점 만점에 7점을 주면서 "대담한 대화, 롤플레잉 게임, 생활 시뮬레이터의 조합이며,[25] 여러분이 예상할 수 있는 게으른 캐쉬인만큼 대담한 것은 없다"고 말했다.하지만, A.V.의 사만다 넬슨. Club은 "일부 심즈 팬들은 퀘스트의 추가와 레벨링 시스템이 게임을 더욱 중독성 있게 만드는 것을 발견할 수 있지만, 심즈 중세는 건물을 디자인하고 심즈 [27]시대를 보는 것과 같은 시리즈의 클래식한 요소들을 없앤다"고 말하며 B-를 주었다.
해적과 노블레스
2011년 8월 30일, 북미에서는 「Pirates & Nobles」라고 불리는 확장 팩(「어드벤처 팩」이라고 불린다)이 발매되었습니다.해적과 노블은 심즈 중세 [28]디럭스 에디션에도 수록되어 있다.
이 무리는 새로운 왕국의 야심, 새로운 특징과 전설적 특징, 새로운 옷, 140개가 넘는 새로운 물체(심문의자 포함), 새로운 퀘스트, 그리고 새로운 사회적 상호작용을 특징으로 합니다.지도, 삽, 보물, 위험을 [29][30]가진 새로운 보물찾기 기계공도 있다.이 무리는 또한 애완동물, 새로운 NPC 해적 그리고 새로운 형태의 심 데스인 새로운 생물인 아기 핏 비스트도 소개한다.
접수처
애그리게이터 | 스코어 |
---|---|
메타크리틱 | 67/100[31] |
출판 | 스코어 |
---|---|
게임쿠르트 | 10년[32] 4월 |
점화 | 5.5/10[29] |
Jeuxvideo.com | 13/20[33] |
메타크리틱에 [31]따르면 해적과 노블은 평균적인 평가를 받았다.
레퍼런스
- ^ Marie, Meagan (December 21, 2010). "EA announces Sims Medieval Limited Edition". Game Informer. GameStop.
- ^ Crecente, Brian (August 20, 2010). "Sims Medieval Doesn't Stray Far From Its Roots". Kotaku. G/O Media. Archived from the original on August 23, 2010. Retrieved March 26, 2022.
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