심즈 스토리
The Sims Stories심즈 스토리 시리즈는 심즈 2 게임 엔진의 수정 버전을 기반으로 2007년과 2008년 사이에 출시된 심즈 시리즈의 비디오 게임 시리즈이다.변경된 게임 엔진은 노트북과 같이 사양이 약한 시스템에서 플레이하도록 최적화되어 있습니다.따라서 시스템 요구 사항은 Sims 2보다 낮지만 [1]데스크톱에서도 재생할 수 있습니다.
이 시리즈는 주로 노트북으로 심즈2를 플레이하고 싶은 고객(일반적으로 사양이 낮은 고객), 게임을 하면서 인스턴트 메시징과 같은 다른 활동에 참여하고 싶은 고객, 프랜차이즈에 처음 가입하는 고객 등 3개 세그먼트를 대상으로 소개되었습니다.이 시리즈의 타이틀은 독립된 그래픽 카드가 필요 없기 때문에 노트북 친화적인 것으로 분류됩니다.
오픈엔드의 게임 플레이가 가능한 프리플레이 클래식 모드와 더불어, 게임들은 심즈 시리즈의 콘솔 엔트리와 유사하게 스토리를 진행하기 위해 플레이어가 일련의 목표를 달성해야 하는 구조화된 선형 스토리 모드를 포함하고 있다.Life Stories와 Pet Stories가 각각 두 개의 개별 스토리를 포함하고 있는 반면, Castaway Stories는 처음 두 게임의 어떤 이야기보다 두 배 긴 하나의 스토리를 포함하고 있다.
소개 시리즈로서 심즈 2의 주요 기능에서 제거 또는 수정되어 게임 플레이를 단순화할 수 있습니다.예를 들어, 세 게임 모두에서 공포가 완전히 제거되고, 반려동물 이야기에서는 노년기의 삶의 단계가 완전히 제거된다.공식적으로 이 시리즈의 저장 파일은 메인 심즈2 게임과 호환되지 않습니다.그러나 플레이어들은 일부 파일을 성공적으로 수정했습니다.이 시리즈에서는 3개의 게임이 [2]출시되었습니다.
라이프 스토리
심즈 라이프 스토리 | |
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개발자 | 맥시스 레드우드 해안 |
퍼블리셔 | 일렉트로닉 아트(PC) Aspyr 미디어(Mac) |
플랫폼 | Mac OS X, Microsoft Windows |
풀어주다 | 창문들 OS X |
장르 | 소셜 시뮬레이션 |
모드 | 싱글 플레이어 |
심즈 스토리 시리즈는 심즈 스토리 시리즈의 첫 번째 게임이다.이 팩은 심즈 게임의 콘솔 포트와 유사합니다.Story 모드에서는 Riley Harlow와 Vincent Moore의 문제에서 시작됩니다.정해진 목표가 달성되면 보상이 해제됩니다.오픈엔드의 클래식 모드에서는, 플레이어는 심스를 작성한 후, 일반적인 심즈 게임과 같이, 자신의 인생을 어떻게 살아갈지를 선택합니다.Life Stories는 2007년 2월에 Microsoft Windows용으로 출시되었으며 Mac OS X는 2007년 후반에 Aspyr Media에 의해 출시되었습니다.
게임은 라일리가 심시티에서 포 코너로 이동하면서 그녀의 이모 샤론과 새로운 삶을 시작하는 스토리 모드로 시작된다.두 번째 이야기는 진정한 사랑을 찾는 백만장자 빈센트의 삶을 따라간다.두 스토리가 모두 완료된 후 게임 플레이는 심즈2와 유사한 오픈엔드 클래식 모드로 계속됩니다.라일리와 빈센트가 살고 있는 마을도 이야기가 끝나면 연주할 수 있다.
Aspyr는 2015년 12월 3일 Mac OS용 또 다른 포트 오브 라이프 스토리를 Mac App [4]Store에 출시했다.MacOS Catalina의 32비트 앱 지원 중단 발표 후,[5] Aspyr는 2019년 6월 17일 Mac App Store에서 포트를 삭제했다.
게임 플레이
Life Stories는 The Sims 2와 동일한 엔진과 게임 메커니즘을 사용합니다.심즈 2의 오픈 엔드 프리 플레이 모드 외에, 라이프 스토리에는 2개의 사전 정의된 시나리오가 있습니다.각 시나리오에서 플레이어는 두 명의 주인공 중 한 명을 통제하고 캐릭터의 삶에서 다양한 목표를 달성하는 임무를 맡는다.이 게임은 미리 정의된 극적인 이벤트와 상황을 만들기 위해 스크립트 시퀀스를 많이 사용하는 것이 특징이다.플레이 할 수 있는 동네는 3개입니다.각 2층마다 1개씩 플레이 할 수 있는 동네와 프리플레이 동네가 있습니다.
심즈 2: 나이트라이프의 볼링장이나 심즈 2: 대학의 수영장 테이블과 같은 다양한 심즈 2 팩의 여러 물건을 라이프 스토리에서 이용할 수 있습니다.
접수처
애그리게이터 | 스코어 |
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메타크리틱 | 72/100[6] |
출판 | 스코어 |
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엣지 | 10년[7] 5월 |
유로게이머 | 10년[8] 7월 |
게임 마스터 | 82 %[9] |
게임존 | 7.5/10[10] |
점화 | 7.3/10[11] |
Jeuxvideo.com | 12/20[12] |
맥라이프 | (Mac) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
맥월드 | (Mac) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
행하다 | 10년[15] 5월 |
PC 포맷 | 70 %[16] |
PC게이머(영국) | 62 %[17] |
PC게이머 (미국) | 91 %[18] |
PC 존 | 57 %[19] |
X-Play | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
디트로이트 프리 프레스 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
시드니 모닝 헤럴드 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
리뷰 집계 웹사이트 Metacritic에 [6]따르면 Life Stories는 "평균" 리뷰를 받았다.IGN은 낮은 시스템 요건을 높이 평가했지만 플레이어들이 자신만의 [11]스토리를 만들도록 허용하지 않는다고 비판했습니다. 4플레이어들은 74%[23]를 주었습니다.Gamekult는 이 게임이 "더 심스의 세계에 대한 다소 독창적인 접근법, 즉 달성해야 할 목표와 다음 스토리는 시리즈가 보통 우리에게 [24]제공해온 것에 대해 조금 혁신적일 수 있다"고 말하면서 10점 만점에 5점을 주었다.
펫스토리
심즈 애완동물 이야기 | |
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![]() 미국의 표지 예술 | |
개발자 | 맥시스 레드우드 해안 |
퍼블리셔 | 일렉트로닉 아트(PC) Aspyr 미디어(Mac) |
플랫폼 | Windows, Mac OS X[25] |
풀어주다 | 창문들 OS X
|
장르 | 소셜 시뮬레이션 |
모드 | 싱글 플레이어 |
심즈 펫 스토리는 2007년 6월 마이크로소프트 윈도우용으로, 그리고 2007년 [26]9월 9일 애스퍼 미디어가 맥 OS X용으로 발매한 심즈 스토리 시리즈의 두 번째 게임이다.Aspyr는 2015년 12월 17일 MacOS용 심즈 펫스토리의 또 다른 포트를 Mac App [27]Store에 출시했다.MacOS Catalina가 32비트 앱에 대한 지원을 중단한 후,[5] Aspyr는 2019년 6월 17일 Mac App Store에서 포트를 제거했지만, 이전에 게임을 구입한 이전 버전의 MacOS 사용자에게는 여전히 이 포트를 사용할 수 있습니다.
특징들
Pet Stories는 The Sims 2: Pets와 유사하게 Sims가 애완동물을 돌보고 훈련하도록 도전합니다.전작과 마찬가지로 이 게임은 노트북에 최적화되어 스토리 모드와 프리 플레이 모드를 모두 갖추고 있습니다.플레이어들은 또한 심즈2와 같은 게임에서 애완동물을 키우고 훈련시킬 수 있다.
이 게임에서는 Best in Show와 Midnight Masquerade라는 두 가지 새로운 스토리가 소개된다.첫 번째 이야기는 경제적 문제에 직면해 집을 잃으려는 여성 앨리스가 등장한다.그래서 그녀는 그녀의 집을 구하기 위해 충분한 돈을 벌기 위해 그녀의 애완견 달마시안을 지역 도그쇼에 참가시킨다.두 번째 이야기는 스티븐이라는 이름의 성공한 수석 요리사에 관한 이야기인데, 불쾌한 고양이가 그와 함께 살게 되면서 그의 세상이 뒤바뀌게 된다.
스토리 라인을 따라가지 않아도 되는 프리모드로 놀 수 있는 식목폭포라는 중립적인 마을이 있습니다.Free 모드에서는 일반 The Sims 2에서와 같이 플레이할 수 있습니다.당신은 이전에 심즈 2: 나이트라이프의 특징이었던 가족을 키우고, 애완동물을 사고, 외출하고, 데이트를 할 수 있다.
펫스토리는 또한 애완동물용 게임과 악기 등 새로운 사물들과 새로운 그림과 바닥 무늬를 포함한 건축 기회들을 소개했다.
접수처
애그리게이터 | 스코어 |
---|---|
메타크리틱 | 67/100[28] |
출판 | 스코어 |
---|---|
4플레이어 | 69 %[29] |
유로게이머 | 10년[30] 7월 |
게임쿠르트 | 10년[31] 4월 |
게임 마스터 | 83 %[32] |
Jeuxvideo.com | 13/20[33] |
PC 포맷 | 66 %[34] |
PC게이머(영국) | 78 %[35] |
PC 존 | 44 %[36] |
메타크리틱에 [28]따르면 펫스토리는 평균적인 평가를 받았다.
캐스트어웨이 스토리
심즈 캐스트어웨이 스토리 | |
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개발자 | 맥시스 레드우드 해안 |
퍼블리셔 | 일렉트로닉 아트(PC) Aspyr 미디어(Mac) |
플랫폼 | Windows, Mac OS X |
풀어주다 | 창문들 OS X 2008 |
장르 | 소셜 시뮬레이션 |
모드 | 싱글 플레이어 |
심즈 캐스트어웨이 스토리 시리즈는 심즈 스토리 시리즈의 세 번째이자 마지막 게임이다.2008년에 출시되었으며, Aspyr [citation needed]Media에 의해 Mac OS X용 포트가 출시되었습니다.
Sims 2: Castaway는 Castaway Stories와 동등한 콘솔로 유사한 게임 플레이와 개념을 공유합니다.MacOS 포트의 업데이트 버전은 2015년 [37]12월 10일 Aspyr에 의해 Mac App Store에 출시되었습니다.MacOS Catalina가 32비트 앱에 대한 지원을 중단한 후,[5] Aspyr는 2019년 6월 17일 Mac App Store에서 포트를 제거했지만, 이전에 게임을 구입한 이전 버전의 MacOS 사용자에게는 여전히 이 포트를 사용할 수 있습니다.
특징들
Castaway Stories는 "Shipwrecked and Single"이라는 제목의 스토리 구동 모드와 더 샌드박스 지향 모드인 "Wanmami Island" 중 하나를 선택할 수 있습니다.
"Shipwrecked and Single" 모드에서 플레이어는 반선형 시나리오 기반 게임 스타일을 따릅니다.플레이어는 데이비드 베넷, 제시카 나이트, 솔로몬 퀸이라는 싱글을 위한 유람선을 타는 맞춤 심 중 어느 것으로 할지 선택해야 하는데, 이것이 충돌하고 상자에 매달린 채 바다에 떠내려가게 된다.상자는 뭍으로 떠내려가고 플레이어는 심의 생존을 돕기 위해 남겨진다.
Wanmami Island에서의 게임 플레이는 훨씬 더 자유롭고, 더 전통적인 심즈 게임을 연상시키는 게임 플레이를 가능하게 합니다.플레이어는 자신의 패밀리를 디자인하고 잡스를 시작할 수 있습니다.
다른 심즈 타이틀과의 비교
- 게임에서 사용되는 시계 형식은 숫자가 아닌 시각적으로 표현됩니다.하루 중 24시간을 나타내는 8개의 오브가 있으며, 1개의 오브는 3시간에 해당합니다.
- 게임에서 사용되는 통화는 Simoleons가 아니라 Resources입니다.Sims는 식량과 자원을 벌기 위해 Gather, Hunter 또는 Crafter의 직업을 선택할 수 있습니다.모든 직장은 근무시간이 동일하고 심스는 매일 근무해야 한다.그러나 결근 시 벌칙은 없습니다.
- Sims 시리즈에서 사용할 수 있는 모든 물체, 의류 및 건축 도구는 트로피컬 및 티키 테마에 맞게 설계되었습니다.게임에 사용되는 아이콘의 대부분은 테마에 맞게 디자인되어 있습니다.
- 심씨가 커뮤니티 로트에 가려면 포털을 통해 인근 로트로 이동하거나 지도를 이용해 즉석 여행을 해야 한다.
- 심즈 스토리 시리즈의 다른 개봉작들과는 달리, 캐스트어웨이 스토리는 24장짜리 스토리를 제공하는데 비해, 라이프 스토리와 애완동물 스토리는 12장짜리 스토리를 제공한다.게다가, 일부 보상은 주인공에게 직접 전달되지 않는다.그들은 해안을 파헤쳐서 자물쇠를 열어야 한다.
- Castaway Stories를 사용하면 여러 플레이어 프로파일을 저장할 수 있으므로 게임을 재설정하기 위해 프로필을 삭제할 필요가 없습니다.그러나 이로 인해 다른 파일 중 하나가 방해될 수 있습니다.
접수처
애그리게이터 | 스코어 |
---|---|
메타크리틱 | 73/100[38] |
출판 | 스코어 |
---|---|
4플레이어 | 72 %[39] |
게임쿠르트 | 10년[40] 4월 |
점화 | 7.3/10[41] |
Jeuxvideo.com | 14/20[42] |
PC 포맷 | 76 %[43] |
PC게이머(영국) | 82 %[44] |
PC게이머 (미국) | 83 %[45] |
PC 존 | 48 %[46] |
메타크리틱에 [38]따르면 캐스트어웨이 스토리는 평균 이상의 평가를 받았다.PC게이머는 낮은 시스템 요건, 음악, 원래 설정, 낮은 소매가를 높이 평가했지만 버그가 적고 로딩 시간이 [45]길다는 것을 알게 되었습니다.IGN은 "심즈: 캐스트어웨이 스토리는 같은 엔진과 원리에 기반을 두고 있음에도 불구하고 시리즈 전체에서 실제로 다른 느낌을 주는 첫 번째 게임"이라면서도 재연 가능성은 [41]거의 없다고 말했다.그러나 일부 비평가들은 다른 비평가들보다 경기를 덜 즐겼다.PC Zone은 "이러한 외톨이들을 아이들에게 퍼뜨림으로써 EA는 [46]한 발짝도 앞서 생각할 수 없는 새로운 세대의 절대 바보들을 만들어 내고 있다"고 말했다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
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