짐 더니건

Jim Dunnigan
제임스 F.더니건
태어난 (1943-08-08) 1943년 8월 8일(78세)
록랜드 카운티, 뉴욕, 미국
교육컬럼비아 대학교 (BA)
직종.저자, 군사 분석가, 워게임 디자이너
로 알려져 있다

제임스 F. 더니건(Dunnigan, 1943년 8월 8일 ~ )은 미국의 작가, 군사 정치 분석가, 국방부 컨설턴트, 전쟁 게임 디자이너이다.

직업

더니건은 뉴욕 록랜드 카운티에서 태어났다.고등학교 졸업 후, 그는 징집되기를 기다리는 대신 군대에 자원했다.1961년부터 1964년까지, 그는 탄도 미사일 중사의 수리 기술자로 일했다. 그의 복무는 한국 투어를 포함했다.그 후, 그는 페이스 대학에서 회계학전공하고, 컬럼비아 대학으로 전학해,[1] 1970년에 역사학 학위를 취득했습니다.

아직 대학에 있는 동안 그는 워게이밍에 관여하게 되었다.그는 아발론 힐이 1967년에 출판한 유틀란드를 이듬해 1914년이어 1970년에 판저블리츠를 디자인했는데, 이 책은 결국 30만 [2]부 이상 팔렸다.한편, Dunnigan은 처음에는 Pouldron Press로 알려진 자신의 회사를 설립했고 곧 Simulations Publications Inc. (SPI)[3]: 98 되었다.Dunnigan은 Chris [3]: 98 Wagner에 의해 발행된 잡지 Strategy & Tactics를 구하기 위해 SPI를 만들었습니다.Dunnigan은 Strategy & Tactics #2(1967년 2월)부터 이 잡지에 기고해 왔으며, Wagner가 이 잡지에 재정적인 어려움을 겪고 있을 때 그는 Dunningan에게 1달러에 [3]: 98 판권을 팔았다.던니건은 뉴욕시 로어 이스트 사이드의 창문이 없는 지하에 가게를 차리고, 거기서부터의 첫 호 「전략과 전술 #18」(1969년 9월)을 발행했다.그 호를 시작으로 모든 호에는 새로운 전쟁 게임이 [3]: 98 수록됐다.Dunnigan은 또한 Sniper!(1973년)[3]: 98–99 라는 게임을 디자인했습니다.Dunnigan은 나중에 댈러스를 디자인했습니다. 텔레비전 롤플레잉 게임(1980년)은 최초의 라이선스 롤플레잉 [3]: 99 게임입니다.1980년 더니건은 회사의 재정 [3]: 100 악화로 SPI에서 쫓겨났다.그는 더 많은 책을 쓰고, 금융 시장의 모델링을 시작하고, 다른 프로젝트를 [4]추구하기 위해 SPI를 떠났다.

1966년과 1992년 사이에 100은 워 게임과 다른 분쟁 시뮬레이션에, 1969년의 업이 장벽에 대처하기 위해, Motherfucker 콜롬비아(그는 bystander[주 1]로 목격)에 학생들의 인수에 대해 유럽에서 가장 거대한 전쟁에, 온라인 백년 전쟁에서 그의 긴 시간 파트너 알버트 Nofi와 다니엘 마스터슨, wh에 이르기까지 디자인했다.백점병다1992년부터 운행되고 있습니다.

1979년, 그는 완전한 워게임 핸드북을 썼고 1980년에는 전쟁을 만드는 방법[4]썼다.

던니건은 스리식스 퍼시픽의 '바다에서의 승리'에 기여했지만 컴퓨터 워게임의 디자인을 완성하는 것은 허락되지 않았다고 주장했다.더니건의 바다에서의 승리.[5]

Dunnigan은 백년전쟁의 파트너인 Daniel Masterson과 Albert Nofi와 함께 1999년에 온라인 군사 뉴스 사이트 StrategyPage를 설립했으며, 그 편집장을 맡고 있습니다.역사, 군사 문제, 그리고 현대 세계에 대한 그의 논평의 팟캐스트는 정기적으로 Strategy Page에 게재된다.COM 및 Instapundit.com에서 확인하실 수 있습니다.

Dunnigan은 로드아일랜드 [6]뉴포트에 있는 해군작전전략연구회장과 같은 군사 및 학술기관에서 정기적으로 강의를 하고 있습니다.

수상/공로

1975년, 더니건은 찰스 로버츠상 명예[7]전당에 헌액되었다.1999년 피라미드지는 그를 "적어도 모험 [8]게임 분야에서" 밀레니엄에서 가장 영향력 있는 인물 중 한 명으로 선정하였다.그는 플라잉 버팔로의 2008년 유명 게임 디자이너 플레이 카드 [9]덱에서 다이아몬드 왕에 오르면서 "유명한 게임 디자이너"의 영예를 안았다.

책들

  • The Complete Wargames Handbook, 1979년 초판
    • Complete Wargames 핸드북: How to Play, Design and Find Them, 개정판, William Morrow, 1992. ISBN0-688-10368-5(온라인 버전)
    • 워게임 핸드북: How to Play and Design Commercial Wargames and Professional Wargames, 제3판, 2000.ISBN 0595155464.
  • 전쟁을 만드는 방법: 현대전 종합 가이드, 초판, 1983년
    • 전쟁을 만드는 방법: 냉전 후 시대를 위한 현대전 종합 가이드, 제3판, 윌리엄 모로, 1993년.ISBN 0-688-12157-8.
    • 전쟁을 만드는 방법: 21세기 현대전 종합 가이드, 제4판, HarperCollins, 2003.
  • 1996년 세인트 마틴 디지털 솔져스ISBN 0-312-14588-8.
  • 20세기의 더러운 작은 비밀: William Morrow, 1999. 20세기에 대한 신화, 오보, 그리고 알려지지 않은 진실들.ISBN 0-688-17068-4.
  • 완벽한 군인.시타델, 2004년ISBN 0-8065-2416-2.

공저자

편집자 겸 공동저자로서
  • 러시아 전선: 독일의 동부 전쟁, 1941-45년 (러시아 전역으로도 출판), 무기와 갑옷, 1978년.ISBN 0-85368-152-X.
윌리엄 마르텔과 함께
  • 전쟁을 중지하는 방법: 전쟁과 평화의 200년의 교훈, 더블데이, 1987.ISBN 0-385-24009-0.
오스틴 베이 포함
  • '방패에서 폭풍까지: 페르시아만의 첨단 무기, 군사 전략연합군 전쟁', 윌리엄 모로, 1991년.ISBN 0-688-11034-7.
  • A Quick & Dirty Guide to War: 현재와 잠재적 전쟁에 관한 브리핑, 제4판, Paladin, 2008.ISBN 978-1-58160-683-6.
알버트 노피와 함께
  • 블랭크 슛: 1991년, 전쟁만들기는 효과가 없다.ISBN 0-688-08947-X.
  • 중세의 삶과 백년의 전쟁 (20만 단어 온라인 서적, 1994년)
  • 제2차 세계대전의 더러운 작은 비밀들: 아무도 당신에게 역사상 가장 위대하고 끔찍한 전쟁에 대해 말하지 않은 군사 정보, 윌리엄 모로, 1994.ISBN 0-688-12235-3.
  • 바다의 승리: 제2차 세계 대전 태평양에서의 전쟁, 윌리엄 모로, 1995.ISBN 0-688-14947-2.
  • 태평양 전쟁 백과사전, 파일상의 사실, 1998.ISBN 0-8160-3439-7.
  • 지저분한 작은 비밀: 세인트 마틴스 프레스, 1999년 미국 군사 정보.ISBN 0-312-19857-4.
  • 승리와 속임수: 기만과 속임수 at War, 제2판, 작가 클럽, 2001.ISBN 0-595-18405-7.
  • 베트남전의 지저분한 작은 비밀들: 당신이 알면 안 되는 군사 정보, St. Martins Griffin, 2001.ISBN 0-312-25282-X.
다니엘 마스터슨과 함께
  • 전사의 길: 역사상 가장 위대한 12대 장군들의 비즈니스 전술과 기술, 세인트 마틴 그리핀, 1998.ISBN 0-312-19535-4.
레이먼드 M과 함께요마케도니아
  • Geting It Right: 베트남전 이후 걸프전 너머로 가는 미국의 군사개혁, 제2판, 작가클럽, 2001.ISBN 0-595-18446-4.

기타 작품

게임.

메모들

  1. ^ Dunnigan에 따르면 그는 그 시즌 콜롬비아 대학의 학생이었고, 비록 그가 그 행동에 참가하지는 않았지만, 그의 친구들 중 몇 명이 참여했다고 한다.그들 중 일부는 학교 신문사에서 일했고 더니건에게 스펙테이터 1주년 기념 게임을 만들어달라고 부탁했다.인용처:

레퍼런스

  1. ^ "Columbia Spectator 8 December 1969 — Columbia Spectator". spectatorarchive.library.columbia.edu. Retrieved 2022-06-01.
  2. ^ Dunnigan, James F (2000). "Appendix". Wargames Handbook (3rd ed.). New York: Writers Club Press. p. 398. ISBN 0-595-15546-4.
  3. ^ a b c d e f g Shannon Appelcline (2011). Designers & Dragons. Mongoose Publishing. ISBN 978-1-907702-58-7.
  4. ^ a b Dunnigan, James F. (2007). "Afterword". In Lowder, James (ed.). Hobby Games: The 100 Best. Green Ronin Publishing. p. 376. ISBN 978-1-932442-96-0.
  5. ^ Lombardi, Chris (May 1994). "The Old Man And The Sea". Computer Gaming World. pp. 152–156.
  6. ^ "Archived copy". Archived from the original on 2008-11-01. Retrieved 2008-12-11.{{cite web}}: CS1 maint: 제목으로 아카이브된 복사(링크)
  7. ^ "Charles S. Roberts Award Winners (1975)". Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Archived from the original on 2008-05-07. Retrieved 2008-08-15.
  8. ^ Haring, Scott D. (1999-12-24). "Second Sight: The Millennium's Best "Other" Game and The Millennium's Most Influential Person". Pyramid (Online). Retrieved 2008-02-15.
  9. ^ "Poker Deck". Flying Buffalo. Retrieved February 11, 2014.

외부 링크