Mike Perry (게임 개발자)
Mike Perry (game developer)마이크 페리 | |
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![]() 2004년 마이크 페리 | |
태어난 | 1969년(52~53세 |
직종. | 게임 디자이너, 프로듀서 |
고용주 | 맥시스 일렉트로닉 아트 징가 |
Mike Perry(1969년생)는 Maxis and Electronic Arts의 크리에이티브 디렉터로 많은 심 게임을 작업했습니다.그는 수상 경력이 있는 타이틀 SimFarm을 제작 및 설계했으며, 수상 경력이 있는 타이틀 SimTower를 제작 및 프로그래밍했습니다.2011년 현재 Zynga의 이그제큐티브 프로듀서로서 Farm Ville 게임을 관리하고 있습니다.
전기
페리의 첫 번째 게임은 Astrosmash 클론이었는데,[1] 그는 13살 때 타임스 싱클레어 1000에서 BASIC에 글을 썼다.그는 펜사콜라 해군기지에서 살았는데, 그의 의붓아버지가 미 해군 장교였기 때문이다.페리는 고등학교 때 C64 마니아였고, 게임과 BBS 어플리케이션의 프로그래밍 방법을 독학으로 배웠다.그의 의붓아버지는 후에 사우스 앨라배마 대학에서 의대 교수로 일했고, 페리도 그 학교에 다니며 음악을 공부했습니다.하지만, 그는 음악 경력을 탐구하기 위해 졸업 전에 자퇴하고 캘리포니아로 이사했다.
그 후 2년간은 Toys R Us 매장의 비디오 게임 부스에서 아르바이트를 해, 현지의 헤비 메탈 밴드에서 리듬 기타를 연주했다.그 후 그는 게임 산업에서 실제 직업을 찾기로 결심하고, 베이 에리어에 있는 여러 회사에 콜드 콜을 하고, 마침내 허드슨 소프트의 "게임 카운슬러"(전화 지원)로 취직했다.이후 2년 동안 그의 업무는 회사 내에서 확대되었고, 봄버맨 2와 슈퍼 어드벤처 아일랜드와 같은 게임 작업도 포함되었다.
1992년, Perry는 Maxis의 Jeff Braun에 의해 프로젝트 매니저로 고용되어 SimEarth나 SimCity와 같은 기존 제품의 업데이트를 지원하는 "Maintenance Producting"이라고 불리는 작업을 하게 되었습니다.그 후 페리는 엔지니어 에릭 앨버스와 함께 제작하고 공동 설계한 새로운 프로젝트인 SimFarm을 받았습니다.이 게임은 1993년 소프트웨어 퍼블리셔 협회로부터 "최고의 중등 교육 프로그램"으로 코디상을 수상했다.이듬해 페리는 유트 사이토의 심타워를 제작해 CODiE 최우수 시뮬레이션 [2][3]프로그램을 수상했다.그는 1997년 [4]일렉트로닉 아츠에 인수되었을 때 회사에 남아 있던 직원 중 한 명이었다.
그는 게임 개발자 컨퍼런스에서 강연을 했고, 2003년에는 심스의 [5]콘솔 버전 개발을 기록한 "디자이너 다이어리" 시리즈를 출판했다.
Perry는 2011년 Maxis/EA를 떠나 2011년 7월 현재 Zynga에서 일하고 있으며 Farm [6]Ville의 이그제큐티브 프로듀서입니다.
작동하다
맥시스
- Sim Farm(1993), 프로듀서 겸 디자이너
- SimTower(1994년), 프로듀서
- Sim Health(1994), 프로듀서
- Klik & Play(1994년), Europress Ltd. 프로듀서
- SimCity Classic(1995), 프로듀서 겸 프로그래머
- SimCity 2000 Network Edition (1996년), 프로듀서 및 디자이너
- SimCopter(1996), 프로그래머
- Streets of SimCity(1997), 디자이너
일렉트로닉 아트
- 심즈(2000), 디자이너
- SimCity 3000 Unlimited (2000), 프로그래머
- The Sims Online (2002년),
- The Sims: Bustin' Out (2003년), 디자이너
- SimCity 4: 러시아워(2003년), 테스터
- Urbz: Sims in the City (2004년), 디자이너
- 대부: The Game (2006년), 크리에이티브[7] 디렉터
- 대부 II(2009년), 크리에이티브 디렉터
- Darkspore(2011), 이그제큐티브 프로듀서
징가
- Farm Ville (2011), 이그제큐티브 프로듀서
레퍼런스
- ^ "5 things you don't know about me". mikeyp.com. January 11, 2007. Archived from the original on September 23, 2018. Retrieved January 9, 2010.
- ^ "1995 CODiE award winners". Software and Information Industry Association. Archived from the original on October 15, 2009. Retrieved January 9, 2010.
- ^ "SimTower credits". mobygames.com. Retrieved January 9, 2010.
- ^ Remo, Chris (September 6, 2010). "Not a Departure: The Genesis of Darkspore". Gamasutra. Retrieved August 15, 2011.
- ^ "Designer Diary #1 The Sims Bustin Out". GameSpot. August 28, 2003. Retrieved January 9, 2010.
- ^ "Mike Perry bio". LinkedIn. Retrieved August 15, 2011.
- ^ Brudvig, Erik (August 16, 2006). "The Godfather's Living World: Michael Perry dishes out the details on 360 improvements". xbox360.ign.com. Retrieved January 9, 2010.