테마파크 주식회사

Theme Park Inc
테마파크 주식회사
Theme Park Inc cover.jpg
Microsoft Windows의 Teme Park Inc. 커버 아트
개발자황소개구리 프로덕션
클라이맥스 그룹
퍼블리셔EA 게임
프로듀서스튜어트 Whyte
설계자칼 피츠휴
컴포저제임스 해니건
시리즈테마파크
플랫폼Microsoft Windows
풀어주다
  • NA: 2001년1월 29일
  • EU: 2001년2월 9일
장르건설 및 관리 시뮬레이션
모드싱글 플레이어

Theme Park Inc.(미국 및 호주에서는 SimCoaster, 독일에서는 Teme Park Manager로 알려져 있음)는 건설관리 시뮬레이션 비디오 게임입니다.그것은 테마파크 월드의 속편이다.테마파크 주식회사는 Bullfrog Productions가 개발하고 Electronic Arts가 발행했다.이 게임은 2004년 EA UK와 합병되기 전에 Bullfrog 로고가 새겨진 마지막 게임이었다.

게임 플레이

스크린샷

플레이어는 회사의 사장이 그의 자리를 이어받기 위해 고용한 테마 파크의 보조 매니저로 시작합니다.이를 위해 플레이어는 세 개의 독특한 구역인 '발명', '폴라 존', '아라비안 나이트'가 있는 테마파크를 짓고 관리해야 한다.각 구역에는 독특한 놀이기구, 사이드쇼, 풍경 아이템이 있습니다.플레이어는 사장과 이사(각각 파크 관리의 특정 분야를 전문으로 하는)의 안내를 받으며, 플레이어에게 조언을 해주는 어드바이저라는 이름의 파란색 구형 생명체의 도움을 받습니다.플레이어는 공원을 유지하고, 손님을 행복하게 하고, 플레이어가 지을 새로운 아이템을 연구하기 위해 직원을 고용해야 합니다.직원들은 휴식을 취하고 행복해야 하며 그렇지 않으면 파업에 빠질 수 있다.게임에 더 진출하기 위해 플레이어는 몇 가지 목표를 달성해야 합니다.이러한 목표에는 파크 존의 새로운 섹션을 잠금 해제하기 위한 특정 직업의 직원 교육이나 골든 티켓 획득에 대한 도전을 완료하는 것이 포함됩니다.도전 과제로는 손님의 행복도를 높게 유지하고, 놀이기구가 고장나지 않도록 하거나, 특정 놀이기구로 일정량의 수익을 올리는 것이 포함됩니다.이러한 과제를 완료하면 지정된 수의 골든 티켓이 제공되며, 목표를 달성하려면 특정 과제를 완료해야 합니다.하지만, 그 선수가 너무 많은 도전에 실패하면, 그들은 해고되고 게임은 끝날 것이다.이 게임의 목표는 회사의 과반수 지분과 여러 개의 공원 상(예: 가장 높거나 빠른 롤러코스터, 가장 빠른 카트, 가장 긴 통나무 플룸 승차, 최고의 보안, 최고의 장식 및 최고의 직원 [citation needed]훈련)을 획득함으로써 테마파크 주식회사의 새로운 보스가 되는 것입니다.테마파크 주식회사는 테마파크 월드에 비해 놀이기구 자체보다는 공원 관리에 더 중점을 두고 있다.이 게임은 직원 관리, 공원 배치, 게스트 요구 등 보다 세부적인 부분에 더 많은 노력을 기울여야 합니다. 그렇게 하지 않으면 도전과 목표를 달성하는 것이 더 어려워질 수 있기 때문입니다.테마파크사는 또한 게임 내 주탑 놀이기구(롤러코스터와 통나무 플룸)에 대한 자신만의 레이아웃을 만들 수 있는 내장된 기능인 롤러코스터 에디터를 선보였다.그러면 플레이어는 이러한 디자인을 저장하고 적절한 게임에서 사용할 [citation needed]수 있습니다.

접수처

미국에서 테마파크 주식회사는 2001년 1월에 출시된 이후 29만 부가 팔려 2006년 8월까지 580만 달러를 벌어들였다.그것은 2000년 1월부터 [4]2006년 8월까지 한국에서 68번째로 많이 팔린 컴퓨터 게임이었다.이 책은 [6]영국에서 최소 10만 부가 팔린 것을 나타내는 엔터테인먼트 및 레저 소프트웨어 퍼블리셔 협회(ELSPA)[5]로부터 "실버" 판매상을 받았습니다.

테마파크는 대부분 긍정적인 평가를 받았다.IGN은 이 게임이 RollerCoaster Tykon과 같은 유사한 게임에는 부족한 시각적 매력을 가지고 있다고 말하면서 이 게임에 8.[2]5/10을 주었다.IGN은 또한 이 게임이 인터페이스와 어드바이저 시스템 측면에서 테마파크 월드보다 훨씬 개선되었다고 말한다.게임스팟은 게임의 복잡한 성질을 비판하며 골이 게임의 즐거움을 방해한다고 말하면서 게임에 6.8/[7]10 점수를 주었다.

에릭 브래처는 넥스트 제너레이션PC 버전을 평가하면서 "솜사탕이 초콜릿에 담갔다가 땅콩을 뿌린 처럼 심코스터는 재료가 완벽하게 섞이지는 않지만 확립된 좋은 것을 취해서 필요한 물질을 첨가한다"[3]고 말했다.

레퍼런스

  1. ^ a b c d e "SimCoaster for PC". GameRankings. CBS Interactive. Archived from the original on September 9, 2015. Retrieved June 10, 2020.
  2. ^ a b IGNSimCoaster[dead link]
  3. ^ a b Bratcher, Eric (May 2001). "Finals". Next Generation. Vol. 4, no. 5. Imagine Media. p. 90.
  4. ^ Edge Staff (August 25, 2006). "The Top 100 PC Games of the 21st Century". Edge. Archived from the original on October 17, 2012.
  5. ^ "ELSPA Sales Awards: Silver". Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Archived from the original on February 21, 2009.
  6. ^ Caoili, Eric (November 26, 2008). "ELSPA: Wii Fit, Mario Kart Reach Diamond Status In UK". Gamasutra. Archived from the original on September 18, 2017.
  7. ^ 게임스팟SimCoaster

외부 링크