라브니카 (마법: 모임)

Ravnica (Magic:
라브니카: 길드의 도시
Ravnica common expansion symbol
방출된2005년10월7일
크기306(희귀 88개, 비상용 88개, 공용 110개, 토지 20개)[1]
키워드컨보크, 트랜스뮤트, 준설, 래디언스
메카니즘길드 시스템, 잡종 마력
디자이너마크 로즈워터(리드), 타일러 비엘먼, 마이크 엘리엇, 애런 포사이드, 리처드 가필드
개발자브라이언 슈나이더(리드), 아론 포사이스, 마크 L. 고틀립, 맷 플레이스, 폴 소토산티, 헨리 스턴
개발코드통제
확장코드RAV
라브니카 블록을 배경으로 한 첫번째 세트
라브니카 길드팩트 디스전
나인 에디션 길드팩트
가미가와 블록 시간 나선형 블록
길드팩트
common expansion symbol
길드 협정의 직인
방출된2006년2월3일
크기165(희귀 55, 비상용 55, 공용 55)[2]
키워드헝클어짐, 피의 목마름, 복제
메카니즘색채 동맹
디자이너Mike Elliott(리드), Aaron Forsythe, Devin Low, Brian Schneider
개발자헨리 스턴(리드), 애런 포사이스, 코맥 러셀, 브라이언 슈나이더, 마이크 투리안
개발코드알트
확장코드GPT
라브니카 블록을 배경으로 한 두 번째 세트
라브니카 길드팩트 디스전
라브니카 디스전
가미가와 블록 시간 나선형 블록
디스전
Dissension common expansion symbol
파손된 길드 협정의 도장
방출된2006년5월5일
크기180(60레어, 언커먼 60, 커먼 60)[3]
키워드이식, 헬벤트, 예보
메카니즘다색 카드, 하이브리드 카드, 분할 카드
디자이너아론 포시테(리드), 브랜든 보지, 마크 L. 고틀립, 마크 로즈워터
개발자Matt Place (리드), Mark Rosewater, Brian Schneider, Steve Warner
개발코드삭제
확장코드DIS
라브니카 블록을 배경으로 한 세 번째 세트
라브니카 길드팩트 디스전
길드팩트 콜드스냅
가미가와 블록 시간 나선형 블록

라브니카마법입니다. 전문가 수준의 세 가지 확장 세트구성된 Gathering 블록: Ravnica: City of Guilds (2005년 10월 7일), Guildpact (2006년 2월 3일), Dispension (2006년 5월 5일). 다른 매직 블록의 전통을 따라 라브니카는 이전에 게임 뒷이야기에서 탐구되지 않았던 다중 우주의 평면에서 발생합니다. 라브니카의 세계는 에큐메노폴리스로, 지구 전체의 표면을 덮고 있으며, 다양한 고풍스러운 인종들의 고향입니다.[4] 라브니카의 많은 권력은 10개의 "길드"에 의해 유지되며, 각각 매직 다섯 가지 색상 중 두 가지 조합을 나타내는 정파가 있습니다.[5] 라브니카 신화는 슬라브족의 민속에서 느슨하게 파생된 것으로, 등장인물 이름은 이를 반영합니다.[6] 이 비행기는 Return to Ravnica 블록과 Ravnica Alliance, War of the Spark, and Millers at Karlov Manor 세트에서 다시 방문되었습니다.

설계.

라브니카침략의 성공 이후에 탄생했습니다. 2000년에 출시된 인베이전은 색상 간의 상호작용을 강조했으며 매직의 가장 인기 있는 출시작 중 하나였습니다. 매직의 수석 디자이너인 마크 로즈워터(Mark Rosewater)는 다양한 색상의 테마를 새로운 방식으로 확장하고자 했습니다. 따라서 라브니카의 디자인은 두 가지 색상의 쌍이 함께 작동하는 카드를 포함하여 약 10개의 두 가지 색상 쌍을 기반으로 합니다.[7]

라브니카 사이클은 각 사이클을 구성하는 세 세트 사이에 다색 또는 다색 테마의 카드가 배포되는 방식으로 인해 인베이전 사이클과 기능적으로 다릅니다.[8] 예를 들어, 침략 주기에서 처음 두 세트(침략 및 평면 이동)는 우호적인 색상 쌍을 중심으로; 5개의 특징적인 조합(나이트스케이프/크로시스, 스톰스케이프/드롬, 선스케이프/트레바, 손스케이프/리스, 썬더스케이프/다리가즈)에서 각각, 둘 중 둘은 서로 적이지만 둘 다 제3의 중앙 색의 동맹국이 될 것입니다(예를 들어, 흰색/파란색/검은색 조합에 초점을 맞춘 고대의 봄과 같은 카드에서 흰색과 검은색은 서로 적이지만 둘 다 파란색의 동맹국입니다). 마지막 세트인 아포칼립스는 적들의 색쌍을 강조했는데, 세 가지 색(Ana, "Ceta", "Dega", "Necra", "Raka")의 조합으로 각각 두 개는 서로의 동맹이지만 세 번째 색의 적이 됩니다(예를 들어, 우르보그 엘프의 경우 파란색과 검은색은 서로의 동맹이지만 초록색의 적입니다). 그러나 라브니카 사이클의 각 세트에 등장하는 색상 조합은 스토리의 해당 단계에서 어떤 길드가 중요한지에 따라 결정됩니다. 라브니카 사이클의 모든 다색 카드(그리고 다른 많은 카드)는 10개 길드 중 하나와 연관되어 있습니다. 라브니카는 보로스, 디미르, 골가리, 셀레스냐를, 길드팩트는 그룰, 이세트, 오르조프를, 디스텐션은 아조리우스, 락도스, 시믹을 강조했습니다.

메카니즘

라브니카가 하이브리드 마나를 소개합니다.[5][9][10] 각 기호는 대각선으로 반으로 나뉜 원으로, 왼쪽 위 반은 한 색이고 오른쪽 아래 반은 다른 색입니다. 색상 아이콘의 작은 버전(흰색의 경우 태양, 검은색의 경우 두개골 등)이 해당 절반에 나타납니다.[9] 이러한 마력 기호는 두 가지 색상의 마력을 지불하는 데 사용할 수 있음을 의미합니다. 예를 들어, 마력 비용이 두 개의 녹색/흰색 하이브리드 마력 또는 두 개의 흰색 마력 또는 한 개의 녹색 및 한 개의 흰색 마력을 사용하여 주문을 플레이 할 수 있습니다.[10] 이 마력 상징이 있는 카드는 왼쪽에서 오른쪽으로, 한 가지 색상에서 다른 색상으로 사라지는 색상의 테두리를 가지고 있으며, 두 가지 색상으로 계산됩니다.[10]

10개 길드에는 각각 새로운 키워드나 능력 단어가 연관되어 있습니다.[5][10]

  • 래디언스(적색/백색, 보로스): 래디언스(Radiance)는 대상 영구적(일반적으로 동일한 유형)과 색상을 공유하는 모든 영구적에 영향을 미치는 주문 및 능력에 나타나는 능력 단어입니다. 다양한 색상의 카드에서 플레이하면 그 효과가 해당 카드의 모든 색상으로 퍼집니다.
  • Convoke(녹색/흰색, Selesnya): Convoke로 주문을 플레이하는 플레이어는 자신의 생명체 중 일부를 탭하여 카드의 마나 비용의 일부 또는 전부를 지불할 수 있습니다. 각각의 생명체를 탭하면 그 생명체의 색깔을 가진 마력 하나, 혹은 무색의 마력 하나가 비용을 절감할 수 있습니다.
  • 준설(흑색/녹색, 골가리): 준설이 있는 카드는 묘역에서 주인의 손으로 돌려줄 수 있습니다. 단, 플레이어가 카드 뽑기를 생략하고 대신 도서관 맨 위에 있는 여러 개의 카드를 묘역에 넣을 수 있습니다. 예를 들어, "드레지 3"이 있는 카드의 경우 추첨을 건너뛰고 덱 상단에서 묘지까지 3장의 카드를 넣어 카드를 손에 추가할 수 있습니다.
  • 변환기(파란색/검은색, Dimir): 플레이어는 특정 색상의 마나 3개를 지불하고 자신의 손에서 트랜스뮤트가 있는 카드를 버릴 수 있습니다. 이렇게 하면 플레이어는 해당 플레이어의 라이브러리에서 동일하게 변환된 마나 비용이 포함된 카드를 찾고 이를 공개한 후 자신의 손에 넣을 수 있습니다. 예를 들어 브레인스포일은 무채색 마력 1개와 검은 마력 2개를 트랜스뮤트로 마력 비용 5를 환산했고, 변환을 선택하면 마력 비용을 지불하고 폐기한 다음 변환된 마력 비용 5를 라이브러리에서 검색하여 공개한 후 손에 넣습니다. 마법으로만 변환할 수 있습니다.
  • Hounger(흰색/검은색, Orzhov): 하운트가 있는 생물이나 주문이 묘지에 들어가면 게임에서 생물을 괴롭히는 게임에서 제거됩니다. 귀신이 나오는 생명체가 묘지에 들어가면, 하운트가 있는 생명체나 주문이 다시 효과를 발휘할 수 있습니다.[11]: 39
  • 흡혈귀(적색/녹색, 그룰): 블러드허스트를 가진 생명체들이 플레이될 때 상대가 이미 회전하는 데미지를 입었을 경우 힘과 강인함에 힘을 얻습니다. 예를 들어, 블러드허스트 3을 가진 2/3 생물체가 5/6으로 등장할 수 있습니다.[11]: 39
  • 복제(파란색/빨간색, Izet): 복제 기능이 있는 주문은 주어진 비용을 여러 번 지불할 수 있도록 하며 주문은 그만큼 많이 복사됩니다. 각 복사본에는 새 대상이[11]: 39 있을 수 있습니다.
  • 헬벤트(검은색/빨간색, 락도스): 헬벤트 능력 단어가 있는 카드는 컨트롤러에 카드가 없을 때 추가 속성을 얻습니다. 오디세이 블록의 임계 능력과 매우 비슷하지만 대신 손을 중심으로 회전합니다.
  • 그라프트(녹색/파란색, Simic): Mirrodin 블록의 Modular와 유사하게 Graft 기능이 있는 카드는 Graft 기능과 관련된 번호에 따라 +1/+1 카운터와 함께 작동합니다. 다른 생물체가 등장하면 그래프가 있는 카드가 +1/+1 카운터 중 하나를 해당 생물체로 이동시킬 수 있습니다.
  • 예측(흰색/파란색, 아조리우스): 플레이어는 자신의 손에서 카드를 플레이하는 대신 유지 기간 동안 예측 능력을 사용할 수 있으며, 한 턴에 한 번만 사용할 수 있습니다. 예측을 이용하려면 플레이어가 비용을 지불하고 예측을 손에 든 카드를 공개합니다. 예측 효과는 종종 주 주문의 더 작은 버전이거나 주 주문에 대한 지원 효과입니다. 언글루드(Unglued)에서 유사한 메카닉인 인퍼널 스폰 오브 이블(Infernal Spon of Evil)이 처음 등장했습니다.

라브니카 블록에는 사람들이 여러 색상을 가지고 놀도록 권장하는 많은 모노 컬러 카드가 포함되어 있습니다. 라브니카: City of Guilds는 카드의 색상과 다른 마력을 사용하는 활성화된 능력을 가진 카드를 특징으로 합니다. 길드팩트는 카드를 플레이하기 위해 다른 마나 색상을 사용하면 강화되는 카드를 선보였습니다. 디스전에서는 첫 번째 '그룹'의 능력 외에 다른 그룹의 모노 컬러 카드가 두 가지 색상과 관련된 능력을 가지고 있지만 다른 색상의 마력으로 플레이하거나 그렇지 않으면 카드를 희생해야 합니다. 한 예로 아조리우스 헤럴드를 들 수 있습니다. 생명 증가 효과(흰색의 특산물)와 차단 해제 효과(파란색의 특산물)가 있는 백색 생물입니다. 하지만 아조리우스 헤럴드가 푸른 마력 없이 경기를 한다면 경기에 나온 직후에 희생을 해야 합니다.[12]

디스전은 원래 인베이전아포칼립스에서 인기 있는 스플릿 카드 정비사의 귀환을 특징으로 합니다. 라브니카의 다른 길드들의 조합을 나타내는 10개의 골드 스플릿 카드가 있습니다. 연합 컬러 길드는 흔치 않은 분할 카드로 표시되지만 적 컬러 길드는 드문 분할 카드로 표시됩니다.[12]

스토리라인

각각의 길드는 수세기 동안 서로 전쟁을 벌였고, 지도자들이 휴전에 동의하도록 만든 유일한 것은 사망자들이 비행기를 괴롭히기 시작했다는 사실이었습니다. 그들은 각 길드가 두 가지 색깔의 마법을 전문으로 하며, 전쟁을 완전히 금지하는 것을 포함하여 제한된 자원을 늘리고 질서를 유지하기 위해 도시에서 특정한 직업을 갖기로 결정했습니다.[8]

게임과 소설은 길드팩트가 형성된 지 9999년 후, 10년 기념일 전날에 시작됩니다. 세 권의 책 모두 코리 J. 헌든이 썼고 해안의 마법사들이 출판했습니다.[13][14][15]

라브니카

축하행사 준비가 마무리되면서 길드 간 긴장감이 최고조에 달했습니다. 많은 사람들이 그것이 더 이상 존재하지 않는다고 믿지만, 여전히 매우 살아있는 하우스 디미르는 길드 협약에 동의하지 않았다는 사실은 도움이 되지 않습니다. 그들은 골가리 떼와 함께 셀레스냐 문명의 핵심을 거의 파괴합니다.

아그루스 코스(보로스 군단의 워젝 장교), 자라드(데브카린 지도자 사브라의 형제), 폰 취리히(아버지가 돌아가신 후 셀레스냐 콘클라베에 합류한 워젝 장교의 딸), 페더(코스와 함께 일했던 파이어맨 천사), 피블릭(안 오르조프 사업가), 그리고 사브라(골가리 데브카린 요정들의 지도자)는 각각 자신의 역할을 하는 소설의 주인공들입니다. 그들은 결국 모두 모이고, 꽤 많은 혼돈이 뒤따릅니다. 그런 다음 사브라는 자신의 길드를 점령하고 괴수 스보그티르를 부활시키려 하고, 모든 캐릭터는 거대한 전쟁에 던져집니다.

어두운 지하 도시는 데브카린 요정들의 영역이고, 자라드와 나머지 사람들은 괴력과 사냥 기술로 도시를 운영하고 있고, 하늘은 보로스 천사들이 지키고 있습니다. 그들은 둘 다 각자의 구역에 머물기 때문에, 셀레스냐인들은 자유 여행의 권리를 수호하는 준군사 조직인 레데프와 함께 통행로를 명확하게 유지합니다. 엘리트 레데프(Ledev)인 폰(Fonn)은 사제 친구가 데시밀레니얼 축하 행사에 참석하는 동안 그를 지키지만 폭발로 도시를 찢고 그를 죽이고 폰을 자라드(Jarad)의 품에 안기고 코스(Kos)에게 많은 문제를 일으킵니다.

파트너가 죽은 상태에서(유령의 형태로 줄거리에 계속 등장하지만) 코스는 라브니카의 다양한 설정을 통해 그를 데려가는 조사에 착수합니다. 이것은 전투의 끝이 보이지 않는 비행기의 가장 강력한 길드와의 충돌을 포함합니다.[13]

길드팩트

라브니카의 전신과 마찬가지로: 길드의 도시, 길드팩트는 아그루스 코스와 그의 사업 파트너/친구인 피블릭, 그리고 몇 명의 새로운 캐릭터들이 출연합니다. 새로운 친구인 우트바라라는 병든 변경지대의 오르조프 남작부인 테이사 카를로프와 함께, 두 사람은 아이제트 길드의 상부 관리자이자 가마솥의 수석 엔지니어인 조마즈 하우크의 실종된 전령을 찾는 동안 그들 중 어느 누구의 생각보다 깊이 파고드는 아이제트 비밀을 풀기 시작합니다. 우트바라 전 지역에 에너지를 공급하는 발전소

도깨비 크릭스는 우트바라 원주민들의 손에 자신이 있음을 알게 되고, 테이사 남작과 그녀의 부하들은 이제 자신의 소유가 된 지역을 장악하려고 합니다. 하지만 크릭스는 우트바라 주변 평원이 신비롭다는 것을 알게 되고, 고대 라브니카 시대로 거슬러 올라가는 기이한 생물들로 가득 차 있을 뿐만 아니라, 이제트 길드가 이전 주인을 위해 우트바란 지역을 "환수"하려고 시도한 후 공중에 떠오른 포자로부터 자신을 보호하기 위해 등에 곰팡이를 뒤집어쓴 사람들의 종족이라는 것을 알게 됩니다. 테이사의 삼촌이자 방탕한 아버지. 하지만 크릭스가 포자 안에 머물면서 원주민들과 이상한 일들이 일어나면서 크릭스는 자신이 사랑하는 진실을 의심하게 됩니다.

크릭스는 원주민들을 조종하여 그녀가 가마솥에 도착할 수 있도록 돕고, 부분적으로는 그녀가 전달하라는 메시지를 전달하고, 부분적으로는 이 치명적인 미스터리의 진상을 파헤치도록 합니다. 한편 택배기사도 모르는 사이에 아그루스 코스와 피블릭도 원주민들의 이상한 행동을 눈치채고 용감무쌍한 이제트를 구출하기 위한 원정을 시작합니다. 그러나 목표를 향해 전진하면서 인간과 임프 모두 원래 나타난 것처럼 쉬운 일이 아니라는 것을 알게 되고, 특히 크릭스가 마주한 고대 생명체인 네필림이 변경의 이 지역에서 더 만연해 있을 때는 그렇지 않습니다. 납치는 범죄이기 때문에 코스는 앞으로 나아가게 되지만 안타깝게도 코스의 길은 가마솥의 문으로 곧장 이어집니다.

우트바라로 돌아가서는 일이 간단해 보이고 한 번 잃었던 영토를 되찾는 것이 테이사 카를로프가 수익성이 좋은 사업으로 전환한 과제가 되고 있습니다. 하지만 사업이 계속 개선되는 동안, 테이사는 평생 동안 그녀를 괴롭혔던 미스터리를 밝혀내기 시작합니다. 그와 함께 진행되는 모든 문제들은 그녀와 같은 나이에 일어나는 사람들에게 점점 더 부담이 되고 있습니다. 이 모든 것은 오르조프의 첫 번째 남작부인이 그녀의 적들을 직접 만나는 것으로 끝납니다.[15]

길드

라브니카를 지배하는 10개 길드 중 4개 길드가 블록에서 이 첫 번째 세트의 초점입니다. 다음 확장판인 길드팩트는 다른 3개 길드에만 초점을 맞췄고, 블록의 마지막 세트인 디스텐션은 마지막 3개 길드를 소개했습니다. 각 길드는 서로 다른 두 가지 색상 조합에 해당합니다. 라브니카 블록에 등장하는 길드는 다음과 같습니다.[8]

  • 보로스 군단 (적색/백색, 라브니카: 길드의 도시): 군국주의 길드인 그들은 라브니카에서 질서를 집행하는 역할을 하며 평화를 지키기 위해 무력을 사용하는 것에 반대하지 않습니다. 보로스 군단은 라브니카의 경찰인 워젝 연맹의 활동으로 대표됩니다. 그들은 대천사 라지아에서 영감을 받았습니다. 챔피언인 아그루스 코스는 워젝 경찰관이며 라브니카 소설의 주인공이었습니다.
  • 하우스 디미르(파란색/검정색, 라브니카: 길드의 도시): 라브니카의 일반인들 중 몇 명이 확신하는 그늘진 길드가 여전히 존재합니다. 다른 9개 길드는 그것을 알고 있으며, 그것이 비밀리에 거래하고 있다는 것을 알고 있습니다. 스파이와 암살자의 네트워크를 사용하여 그들을 발견하고 공갈에 사용하도록 강요합니다. 엘드리치 사이온 뱀파이어 Szadek와 길드 Circu의 신비한 챔피언인 Dimir Robotomist가 이끌고 있습니다.
  • 골가리 떼(검은색/녹색, 라브니카: 길드의 도시): 죽음이 생애주기의 본질적인 측면이며, 이를 위해 죽음과 역병을 조장하여 재성장을 촉진한다는 점을 강조하는 종파. 그들은 돌죽음의 자매(리디야, 렉시야, 루드밀라)라고 불리는 형제 고르곤 3인방에 의해 통치되지만, 그들의 통치는 요정 무속인 사브라에 의해 경쟁되고 있습니다.
  • 셀레스냐 콘클라베(녹색/흰색, 라브니카: 길드의 도시): 구성원들이 생명의 균형을 유지하는 데 열성적으로 헌신하는 준 금전적 질서. 콘클라베는 개별성을 강력하게 부정하며, 전체의 선이 단일 존재의 선보다 항상 더 중요하다고 주장합니다. 그것은 대부분 고대 드라이아드들의 그룹인 콘클라베의 합창단에 의해 감독되었습니다. Tolsimir Wolfblood라는 이름의 전도사가 그들의 챔피언입니다.
  • 이지트 리그(파란색/빨간색, 길드팩트):[11]: 38 미치광이 과학자들과 마찬가지로, Izet는 Ravnica를 계속 작동시키는 거의 모든 유익한 기술과 마법에 책임이 있습니다. 불행하게도, 그들의 충동적이고 무모한 연구 원칙은 많은 사람들이 폭발적인 결과로 실험에 실패했다는 것을 의미합니다. 그들의 길드장은 매우 총명하지만 기질적이고 이기적인 드래곤 마법사인 파이어마인드(Firemind) 니브 미제트(Niv-Mizzet)입니다. 이제트의 챔피언은 티보르와 루미아라는 이름의 마법사 부부입니다.[16]
  • 그룰 씨족(적색/녹색, 길드팩트):[11]: 38 그루울 씨족은 원래 라브니카의 가혹한 자연 환경에서 사는 사람들을 대변하고 보호하기 위해 임명된 새비지 네이처 길드였습니다. 도시가 자연 위로 확장됨에 따라 다른 9개 길드(특히 녹색을 지향하는 다른 길드)는 스스로를 자연의 수호자로 임명하기 시작했습니다. 결국 나머지 길드들에 의해 완전히 폐지되었고, 그룰은 수많은 다양한 씨족으로 분열되었고, 모두 문명을 파괴하는 데 열중했습니다. 어떤 사람들은 복수를 위해 그것을 하고, 다른 사람들은 단순히 물건을 부수는 것을 좋아하기 때문에 그것을 합니다. 가장 큰 씨족은 사이클롭스 보르보리그모스에 의해 지배됩니다. 어떤 씨족에도 소속되어 있지 않음에도 불구하고, 멤버들은 증오의 씨앗인 울라쉬트를 그들의 챔피언으로 보고 있습니다.
  • 오르조프 신디케이트(화이트/블랙, 길드팩트):[11]: 38 종교를 가장하면서도 오르조프들은 사실 마피아 같은 사업가들입니다. 이들은 직간접적으로 자신들의 통제를 받지 않는 경제적 거래가 없는 오르조바 유령 평의회의 지휘를 받으며, 전 오르조프 총대주교와 마트리아크의 영혼들로 구성되어 있습니다. Teysa, Orzhov Sion은 길드의 챔피언이며, 책 시리즈에서 중요한 역할을 합니다.
  • 아조리우스 상원(백색/청색, 분열):[11]: 38 아조르가 세운 라브니카의 의원들, 그래서 아조리우스 원로원이라는 이름이 붙었습니다. 상원은 어떤 대가를 치르더라도 현상 유지에 집착하고 있습니다. 그들의 현재 지도자인 Grand Arbiter Augustin IV는 도시에 봉사하는 가장 좋은 방법은 어떤 종류의 행동도 불법으로 만드는 것이라고 믿습니다. 그의 위계적이고 관료적인 길드를 위해서는 역사와 안정성, 법치가 무엇보다 중요합니다. 그랜드 아비터는 아조리우스의 챔피언인 이스페리아 더 인크루블로 알려진 스핑크스와 상담합니다.
  • Simic Combine(녹색/파란색, 디스펜스):[11]: 38 시믹의 원래 역할은 라브니카의 자연 생태계를 보호하고 보존하는 것이었습니다. 최선의 노력에도 불구하고 실패했고, 라브니카에는 자연에 맡길 곳이 없습니다. 이제, 시믹 콤바인은 라브니카의 돌 정글에서 생존할 뿐만 아니라 번성하는 새롭고 종종 무서운 생물 종을 만드는데 그들의 자원을 씁니다. 길드는 멀고 멋진 요정 바이오맨서 모미르 비그(Momir Vig), 시믹 비전리(Simic Visionary)가 이끌고 있습니다. 시믹 챔피언은 Vig의 모든 이전 실험의 정점인 Experiment Kraj로 알려져 있습니다. 그것은 궁극적인 생명 형태가 되고 변화에 빠르게 "적응"하기 위한 것입니다.
  • 락도스의 컬트(흑/적색, 디스전):[11]: 38 악마 지도자 락도스 디파일러의 이름을 따서 명명되었습니다. 락도스의 컬트는 오직 좋은 시간 동안만 완전히 자기 몰입을 합니다. 그러나 "좋은 시기"에 대한 그들의 생각은 보통 살인과 혼란을 수반합니다. 피비린내 나고 타락할수록 더 좋습니다. 그 컬트들은 라브니카를 지배하고 그것을 하나의 큰 학살 축제로 만들고 싶지만, 그들에게 그것은 목표가 아니라 충족시키는 무작위 죽음과 파괴의 과정입니다. 락도족에게는 다행스럽게도 죽음의 어둠의 기술에 대한 그들의 관심이 그들을 최고 수준의 용병과 암살자로 만들었고, 다른 길드들은 이를 기꺼이 이용합니다. 길드의 챔피언은 피의 마녀 리졸다. 그녀는 길드의 대부분의 장엄한 희생 의식의 선두에 있습니다.

각 길드에는 다음과 같은 카드가 있습니다.

  • 전설적인 지도자로, 마력 비용에는 길드의 각 색상의 마력 2개가 포함됩니다.
  • 길드의 두 가지 색상의 카드를 모두 가지고 플레이할 수 있는 능력을 가진 전설적인 챔피언입니다. 챔피언은 길드의 각 색상 중 하나의 마나를 비용에 포함합니다.
    • 참고: 앞서 언급한 길드 리더와 길드 챔피언의 정의는 전적으로 게임 메커니즘에 기반한 것이지 스토리에 기반한 것은 아닙니다. 일부 길드는 챔피언과 리더의 속성을 교환합니다.
  • 길드의 각 색상의 마력을 하나씩 생산하는 일반적인 공예품인 사인 세트, 클루스톤, 사물함.
  • 일반적인 "카루" 또는 "바운스" 토지로, 플레이(탭) 시 토지를 반환하지만 길드 색상의 마나 2개를 생성합니다.
  • 무색의 마력을 만들어내지만 특별한 능력을 가진 흔치 않은 '길드홈' 땅.
  • 두 가지 기본 토지 유형이 있는 희귀한 "충격" 토지로, 두 가지 가능한 색상의 마력 중 하나를 두드릴 수 있습니다.
  • 희귀한 길드 관련 유물입니다.
  • 3개의 하이브리드 마나 카드, 희귀 레벨당 하나씩; 희귀한 것은 항상 2개의 하이브리드 마나를 플레이하는 데 비용이 들고, 파워/강도가 2/2이며, 2개의 활성화된 능력(각각의 색상과 연관된 하나)이 있는 "길드마지"입니다.[17]

카드의 텍스트 상자 배경에 길드 기호가 표시되면 해당 카드의 길드 소속이 식별됩니다. 예를 들어, 녹색-흰색 셀레스냐 길드의 상징은 녹색-흰색 카드, 코보크 정비공이 있는 카드, 녹색과 흰색 마력을 생산하는 땅 등에 나타납니다. 길드 상징은 게임 플레이에 영향을 미치지 않습니다.[5]

다른 사이클에는 레일라인(각 색상에 하나씩)과 네필림(각 4가지 색상 조합에 하나씩)이 포함됩니다.

주목할 만한 카드

라브니카의 주목할 만한 카드: 길드의 도시에는 어둠의 친구와 로암에서 온 생명이 있습니다.

길드팩트에는 매직의 첫 번째 생물체인 네필림도 포함되어 있습니다.

접수처

Ravnica2005년 Origins Award에서 "최고의 수집 가능한 카드 게임 또는 확장"으로 수상했습니다.[18]

Cameron Kunzelman은 Kotaku에 대해 "매직의 건강의 관점에서 볼 때 힘든 시간이었습니다. 2003년의 Mirrodin 세트는 많은 사람들이 게임을 하지 못하게 하는 카드 금지로 골치를 앓았고, 이듬해의 가미가와는 혼란스러운 기계와 카드로 많은 선수들을 더욱 소외시켰습니다. 세트로서, 라브니카매직에게 경제적 위험으로부터 탈출하는 것이었습니다." 그는 길드들이 "라브니카 내의 삶의 풍경과 구조를 정의하며, 각각은 매직의 카드 게임에서 그들의 컬러 페어링과 관련된 도시의 특정한 기능을 가지고 있다"고 썼습니다. 세계 구축과 게임 플레이의 관점 모두에서 라브니카에 관한 한 이것은 진정한 탁월함입니다. [...] 라브니카의 큰 움직임은 컬러 쌍을 만들고, 그 쌍이 어떤 느낌인지 파악한 다음, 서로 다른 관점이 서로 경쟁하며 살 수 있는 세상을 만드는 것이었습니다. 플레이어가 길드와 동일시할 수 있다는 것을 의미했습니다. 그것은 모든 게임 플레이와 스토리텔링에 함께 매달릴 수 있는 것을 제공했습니다. 또한 10년 이상 게임에 이미 존재했던 이 모든 경향에 이름을 붙였고, 오늘날 '디미르'라고 말할 때 권한을 가진 플레이어는 블루와 블랙 카드의 조합을 의미한다는 것을 알게 될 것입니다."[19]

유산

라브니카의 비행기는 리턴라브니카(2012) 블록에서 재검토되었고, 길드 오브 라브니카(2018), 라브니카 얼라이언스(2019) 및 War of the Spark(2019) 세트에서 다시 검토되었습니다.[20][21][19]

2018년 소스북 '길드마스터즈 가이드라브니카'가 출간되면서 던전앤드래곤즈 5판캠페인 설정으로도 각색되었습니다.[22][23]

참고문헌

  1. ^ "Ravnica, City of Guilds". Retrieved February 27, 2014.
  2. ^ "Guildpact". Retrieved February 27, 2014.
  3. ^ "Dissension". Retrieved February 27, 2014.
  4. ^ Issar Roon (January 25, 2012). "Ravnica". GatheringMagic.com. Retrieved February 27, 2014.
  5. ^ a b c d Mark L. Gottlieb (August 30, 2005). "_Ravnica: City of Guilds_(TM) Frequently Asked Questions". Retrieved February 27, 2014.
  6. ^ John Dale Beety (August 8, 2012). "Return To Ravnica (For Those Who've Never Been)". StarCityGames.com. Retrieved April 4, 2014.
  7. ^ "Magic The Gathering(MTG) Ravnica Booster Box". Retrieved February 27, 2014.
  8. ^ a b c "Wizards of the Coast". Archived from the original on August 29, 2008.
  9. ^ a b Daniel Tack (August 22, 2012). "Is Hybrid Mana Returning To Magic: The Gathering?". Forbes.com, LLC. Retrieved February 27, 2014.
  10. ^ a b c d Justin Turner (September 22, 2011). "Ravnica: City of Mechanics, Abilities, and Guilds Too". GatheringMagic.com. Retrieved February 27, 2014.
  11. ^ a b c d e f g h i McGee, Thorin (February 2006). "Magic: The Gathering 'Guildpact' kicks off the year's most electrifying lineup". InQuest Gamer. No. 130. pp. 36–40.
  12. ^ a b Brandon Isleib (February 12, 2013). "Tour de Cards - Ravnica Block, Part 2". GatheringMagic.com. Retrieved February 27, 2014.
  13. ^ a b Herndon, Cory J (1 September 2005). Ravnica: Ravnica Cycle, Book I. Wizards of the Coast. ISBN 0786937920.
  14. ^ Herndon, Cory J (10 January 2006). Guildpact: Ranica Cycle, Book II. Wizards of the Coast. ISBN 0786939893.
  15. ^ a b Herndon, Cory J (9 May 2006). Dissension: Ravnica Cycle, Book III. Wizards of the Coast. ISBN 0786940018.
  16. ^ "Wizards of the Coast". Archived from the original on December 28, 2008.
  17. ^ Brandon Isleib (February 5, 2013). "Tour de Cards - Ravnica Block, Part 1". GatheringMagic.com. Retrieved February 27, 2014.
  18. ^ Sugarbaker, Allan (July 1, 2006). "2005 Origins Award winners announced". ogrecave.com. Retrieved August 6, 2012.
  19. ^ a b Kunzelman (May 19, 2018). "Ravnica Got Me Into Magic, And Now We're Going Back". Kotaku. Retrieved 2021-06-09.
  20. ^ Greenholdt, Joyce (June 2006), Scrye, The Guide to Collectible Games, p. 122.
  21. ^ Ravnica Block, ertaislament, 2012-09-12, retrieved 2013-10-04
  22. ^ Hall, Charlie (2018-07-23). "Dungeons & Dragons gets a major crossover with Magic: The Gathering this fall". Polygon. Retrieved 2020-09-19.
  23. ^ Jansen-Parkes, Richard (January 2019). "Dungeons & Dragons: Guildmasters' Guide to Ravnica RPG review". Tabletop Gaming. Retrieved 2020-08-25.

외부 링크