맹습(매직:수집)

Onslaught (Magic:
맹습
방출된2002년 10월 7일
크기350장의 카드(공통 110장, 비전 110장, 레이어 110장, 기본 20장)
키워드Morph, 사이클링
메카닉스생물형
개발코드매니
확장코드동작
Onslaugh 블록의 첫 번째 세트
맹습 군단 스컬지
판단 군단
Odyssey 블록 미로딘 블록 →
군단
방출된2003년 1월
크기145장의 카드(공통 55장, 비전 45장, 레이어 45장)
키워드증폭, 자극, 더블 스트라이크
메카닉스생물, 부족 테마
개발코드모.
확장코드LGN
Onslaugh 블록의 세 번째 세트
맹습 군단 스컬지
맹습 스크리지 →
Odyssey 블록 미로딘 블록 →
스컬지
방출된2003년 5월 17일
크기143장의 카드(공통 55장, 비전 44장, 레이어 44장)
키워드스톰, 랜드사이클링
메카닉스변환된 마력 비용
디자이너Brian Tinsman(리드)과 Worth Wollpert
개발자랜디 뷸러 주니어(리드), 브랜든 보지, 마이크 엘리엇, 브라이언 슈나이더, 헨리 스턴
개발코드잭.
확장코드SCG
Onslaugh 블록의 세 번째 세트
맹습 군단 스컬지
군단 제8판
Odyssey 블록 미로딘 블록 →

맹습 마법입니다. Gathering Expert 수준의 블록입니다.확장 세트인 Onslaught (2002년 10월), Regulations (2003년 1월), Scurge (2003년 5월)로 구성되어 있습니다.블록의 주요 테마는 생물 유형(: Clairics와 Goblins)이며, 게임 플레이의 대부분은 이러한 "부족" 간의 상호작용에 관한 것입니다.이야기는 이전 확장 세트 블록의 미라리 이야기를 이어간다.맹습은 "현대" 카드 페이스 스타일이 [1][2][3][4]도입되기 전에 인쇄된 마지막 블록이었습니다.

줄거리

맹습

Onslaught이야기는 주로 오디세이 블록에 소개된 캐릭터들에 관한 것이다.야만인 카말은 미라리족과 함께 크로산 숲으로 이주하여 크로사의 드루이드가 됩니다.미라리족의 힘은 숲에 작용하기 시작하며 주민들을 변질시키고 일부는 거대한 규모로 성장시킨다.

한편, 카말의 여동생 제스카는 더러운 카발 치유 마법에 의해 죽음을 부르는 피트 파이터로 변신한다.파지는 카발과 동맹을 맺는다.

환상가인 Ixidor는 그의 파트너인 니베아라는 이름의 아름다운 마법사와 구덩이에서 싸운다. 니베아는 파이지에 의해 결국 죽임을 당한다.그리고 나서 Ixidor는 슬픔에 잠긴 채 사막을 헤매고 그의 새로운 현실 조각의 힘을 발견한다.Ixidor는 사막에 궁전을 만들기 위해 그의 새로운 힘을 사용하고, 그곳에서 그는 그의 봉사를 선서한 Nivea라는 이름의 천사를 창조한다.그는 아크로마와 함께 카발과 파지를 공격함으로써 니베아의 살해에 대한 복수를 결심한다.파게와 아크로마 사이의 격화되는 싸움은 카말을 카발과 함께 이시도르와 아크로마의 파괴력에 맞서는 불안한 동맹으로 이끈다.

군단

카말과 카발은 불안한 동맹을 맺고 아크로마의 위협을 물리치기 위해 출발했다.익시도르는 죽었지만 아크로마는 파지를 파괴하는 임무를 계속했다.마지막 전투에서 파게와 아크로마는 하나의 존재인 거짓 신 카로나로 합쳐진다.한편, 피렉시아 침공 때 도미나리아에 도착해 당시 멸종된 은빛은 립타이드 프로젝트의 작업을 통해 원본 복제품으로 부활했다.비록 립타이드 프로젝트가 그 종을 되살리는 데 성공했지만, 그 종의 벌집을 좋아하는 본성은 연구자들에 의해 이해되지 않았다.그 결과, 그 조각들은 포획에서 벗어나 프로젝트 직원 거의 모두를 죽이고 나서 오타리아 본토에 벌집을 짓기 위해 이동했다.

스컬지

파게와 아크로마의 전쟁은 끝났다.승자는 없지만 확실한 패배자가 있습니다.오타리아.그러한 순전한 힘의 충돌은 두 사람을 새로운 생명체인 거짓 신 카로나로 결합시켰다.카로나는 마법의 5가지 색상에서 만들어진 엄청나게 강력한 존재였다(파지는 원래 검은 마력에 의해 타락된 붉은 정렬 야만인 제스카였다; 아크로마는 푸른 마법사 Ixidor에 의해 만들어진 하얀 천사였다; 둘 다 녹색에 의해 동시에 쓰러졌다.Kamahl)을 칭송했다.카로나는 그녀를 바라보는 모든 사람들에게 신으로 보여지고, 이 추종자들은 단지 그녀의 발자취를 따르기 위해 죽음을 향해 행진할 것이다.서로 경쟁하는 신봉자들 사이에 전쟁이 시작되어 각자 카로나를 차지하려고 한다.

한편, 미라리 중독은 오타리아 주민들을 더욱 오염시키고 있다.엘프들은 그들이 보호하는 바로 그 나무처럼 키가 크고 힘이 세지고 있다.병사들은 무기와 갑옷과 함께 살아있는 거물로 합세하고 있다.좀비들은 새롭고, 더 강력한 팔과 여분의 머리를 싹트고 있다.카로나를 만든 것과 같은 폭발로 은색 은색 은색 은색 은색 은색 은색 은색 은색 은색 은색 은색 은색 은색 은색 은색 은색 은색 은색 은색 은색

카말은 결국 제스카를 풀어준다.Karn은 돌아와서 Jeska를 그가 만든 비행기 Argentum으로 데려간다.그는 Jeska에게 그녀가 비행기 여행자라고 말하고, 그녀와 함께 다중우주를 여행하자고 부탁한다.그녀는 칸이 그녀의 후견인 멤나르크가 미라리로부터 위조된 것을 보여줄 때까지 아르젠툼을 떠나는 것을 주저한다.이 이벤트는 다음 블록인 Mirrodin을 설정합니다.

이력 설정

맹습

Onslaugh Block은 Magic의 많은 전통적인 요소들의 종말을 고했습니다. 개더링그것은 타임 스파이럴 블록이 출시되기 전까지 도미나리아를 배경으로 한 구식 카드 페이스나 줄거리를 보여주는 마지막 블록이었다.그러나, 2002년 10월 세트가 발매되었을 때는, 이것은 분명하지 않았다.

맹습은 점점 더 강력해지는 생물 기반 전략의 최근 추세를 이어갔다.특히, Onslaugh는 공격적으로 디자인된 많은 도깨비 카드의 인쇄를 보았다.군단과 스컬지 확장의 추가와 더불어 최적화된 고블린 덱의 속도와 일관성은 당대의 다른 대부분의 크리처 덱과 비교할 수 없는 수준에 도달했습니다.이 원형으로 인해 이전에 파워가 약했던 고블린 락키와 고블린 리크루터 등 특정 형식의 여러 카드가 금지되었습니다.일반적으로 Onslaugh 블록이 [5]합법인 거의 모든 포맷에서 경쟁력 있는 자료입니다.

군단

군단은 완전히 생물 카드로 구성된 마법의 유일한 확장판이다.이것은 Morph와 Tripal과 같은 블록의 생물 기반 역학을 강조하기 위해 수행되었습니다.비창조 카드와 제한된 수의 토너먼트 스테이플 때문에, 레기온즈는 많은 선수들 사이에서 가장 논란이 많은 세트 릴리스 중 하나로 여겨진다.이 세트에는 팬들이 좋아하는 생물 타입인 Sliver가 돌아왔다.

스컬지

스컬지의 출시는 토너먼트 플레이에 큰 영향을 미쳤다.이 세트는 도깨비 덱을 여러 형식으로 강화한 고블린 워치프 카드포위-강 커맨더 카드 2개를 추가했다.Eternal Dragon은 흰색 컨트롤 덱을 모두 강력한 카드 어드밴티지 엔진으로 피니셔 역할을 했습니다.빈티지는 빠른 아티팩트 마력과 Yawgmoth의 의지와의 시너지 효과와 포스 오브 윌과 같은 당시 이용 가능한 혼란에 대한 상대적인 면역력 덕분에 폭풍 메카닉인 마인드 욕망과 고민의 텐드릴의 두 가지 카드를 빠르게 채택했다.Scurge 카드 Styple은 Scurge Storm 카드에 대한 답을 제공하면서 이전에는 대화하기 어려웠던 특정 능력에 대항할 수 있도록 했습니다.

메카닉스

Onslaugh는 다수의 주요 메커니즘을 도입하여 중단으로부터 키워드를 최초로 반환하는 것을 특징으로 합니다.맹습의 영향의 대부분은 본질적으로 부족적이었고, 그것은 생물체의 종류, 즉 종, 역할 등에 의존했다는 것을 의미합니다.여기에는 특정 유형의 생물 제거, 파워 부스트, 플레이어가 조종하는 특정 유형의 생물 수에 따라 더 강해지는 능력이 포함됩니다.Onslaught에서 가장 급진적인 새로운 기계공은 Morph로, 플레이어들은 돈을 내고 얼굴을 위로 향하게 하는 기능 외에는 특별한 능력 없이 "얼굴을 아래로 향하게 하는" 생물체 놀이를 할 수 있게 했다.이것은 이전의 어떤 것보다도 더 큰 추측의 요소를 게임에 더했다.우르자 블록의 사이클링 정비사(플레이어는 마력 비용을 지불하고 카드를 뽑기 위해 손에서 사이클링 카드를 버릴 수 있습니다)를 맹공으로 다시 공격합니다.우르자의 블록 사이클링 카드보다 더 다양한 마력 비용을 사용하고 사이클링 카드 사용으로 촉발되는 능력을 포함시킴으로써 사이클링 정비사에게 맹공을 퍼부었습니다.

군단은 세 가지 새로운 키워드를 도입했다: 증폭, 자극, 더블 스트라이크.Amplify 기능이 있는 생물은 컨트롤러의 손에서 드러난 유형을 공유하는 생물 카드마다 +1/+1 카운터를 가지고 플레이합니다.공격을 가하는 생물이 상대 생물의 태프를 풀고 강제로 차단할 수 있습니다.더블 스트라이크는 매직의 "You Make the Card" 웹사이트에서 제안되었으며, 이 카드를 가진 생물은 퍼스트 스트라이크와 정기적인 전투 피해를 모두 입힐 수 있습니다.군단의 마법 주문의 부족을 보완하기 위해, 많은 생물들이 모피 후에 사이클을 하거나 얼굴을 위로 향할 때 능력을 유발했다.

Scourge은 사이클 기술자에 당신께 카드를 싸이클 형식을 카드를 그리는 것보다 땅을 라이브러리를 검색하기 위해 자전거를 탈 수 있landcycling으로 확장했다.예를 들어 2Plainscycling과 카드 2mana에 대한 평원을 찾기 위해 주기 작동할 수 있다.아마도 가장 잘 알려 진 새로운 정비공이었다 폭풍, 당신 주문을 여러번 고비에 행해져 왔다 다른 주문된을 복사하도록 한다.선수 방법 한번에 주문을 적은 높은 숫자에 그 효과 폭풍 주문에 의해 생성된 손에서 나올 수 있고 올 하나가 된 경기에서 더 타락한 역학으로 간주된다.[6]카드의 6번 혹은 그 이상의 개조된mana 비용으로 놀고 선수에게 보상을 받다.Scourge 또한, 그 다섯"용 boons", 하나로 묘지에서 연극으로 오면 제어 장치가 비싼 생물 enchant 끼적거릴 것처럼 각각의 색, 국가를 포함한 용들은 주변에 주제를 가졌다.

주목 카드

Onslaught에서 주목할 만한 카드 나중에 Khans에 Tarkir,[8]고블린 파일 드라이버, 고블린 Sharpshooter, Naturalize과 Voidmage 프로디지의 출판되었습니다는 Fetchlands 주기(만액식 스트랜드, 수목이 우거진 Foothills, Bloodstained 수렁, Windswept 히스, 그리고 카페트 델타)[7]을 포함한다.

아마도 메우고에서 가장 두드러진 카드는 전설적인 엔젤 Akroma, 엔젤 분노의.

Scourge에서 주목할 만한 카드가 있습니다 잊어 버린 고대(그 결과의 첫번째 당신은 정열 그 카드 형상의magicthegathering.com),[9]마음의 욕망을 못하게 하다. 그리고 Tendrils의 고민도.

레퍼런스

  1. ^ Miller, John Jackson (2003), Scrye Collectible Card Game Checklist & Price Guide, Second Edition, p. 688.
  2. ^ Moursund, Beth (2002), The Complete Encyclopedia of Magic The Gathering, p. 720.
  3. ^ ertaislament (2012-11-09), Onslaught Block, retrieved 2013-10-04
  4. ^ Searle, Michael (August 2003), InQuest Gamer, p. 126.
  5. ^ "Extended: Get the Gob-Vantage!".
  6. ^ Forsythe, Aaron (12 October 2010). "Aaron's Random Card Comment of the Day #12, 10/12/10". Wizards of the Coast. Retrieved 3 March 2011.
  7. ^ 제대로, 이언 Telfer에 의해 Fetchlands합니다.
  8. ^ Tack, Daniel (31 August 2014). "Magic: The Gathering's Khans Of Tarkir Unveiled At PAX Prime 2014". GameStop. Retrieved 29 September 2014.
  9. ^ Rosewater, Mark (6 December 2002). "You Make The Card Wrapup". Wizards of the Coast. Retrieved 17 November 2011.

외부 링크