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게리 게이팍스

Gary Gygax
게리 게이팍스
A man in his late sixties. He has a beard, glasses, and is wearing a Hawaiian shirt.
Gen Con Indy 2007에서의 Gygax
태어난어니스트 게리 귀맥스
(1938-07-27)1938년[1] 7월 27일
시카고, 일리노이, 미국
죽은2008년 3월 4일 (2008-03-04) (69세)
미국 위스콘신 주 제네바 호수
휴게소오크 힐 묘지 (제네바 호수, 위스콘신)
닉네임롤플레잉 [2]게임의 아버지
직종.작가, 게임 디자이너
기간1971–2008
장르.롤플레잉 게임, 판타지, 전쟁 게임
배우자.메리 조 파월 (m. 1958; div. 1983)
게일 카펜터 (1987년 8월 15일; 그의 죽음)
서명

문학 포털

어니스트 게리 게이맥스(Ernest Gygax,[3] 1938년 7월 27일 ~ 2008년 3월 4일)는 데이브 아르네손과 함께 선구적인 테이블탑 롤플레잉 게임 던전 드래곤(D&D)을 공동 제작한 것으로 가장 잘 알려진 미국의 게임 디자이너이자 작가입니다.

1960년대에 Gygax는 워게이밍 클럽의 조직을 만들고 GenCon 게이밍 컨벤션을 설립했습니다.1971년, 그는 중세 전쟁에 기반을 둔 미니어처 전쟁 게임인 체인메일을 개발하는 것을 도왔습니다.그는 1973년 소꿉친구 돈 케이와 함께 회사 전술 연구 규칙(TSR, Inc.)을 공동 설립했습니다.다음 해, 그와 아르네손은 D&D를 만들었는데, 이것은 Gygax's Chainmail에서 확장되었고 그가 어렸을 때 사랑했던 판타지 이야기의 요소들을 포함했습니다.같은 해, 그는 새로운 게임에 기반을 둔 잡지인 드래곤설립했습니다.1977년, Gygax는 Advanced Dungeons & Dragons라고 불리는 게임의 더 포괄적인 버전에 대한 작업을 시작했습니다.그는 게임 시스템을 위한 수많은 매뉴얼뿐만 아니라 D&D 게임을 운영하는 사람에게 대략적인 스크립트와 게임 시나리오를 실행하는 방법에 대한 아이디어를 제공하는 "모듈"이라고 불리는 사전 패키지 모험을 설계했습니다.1983년, 그는 성공적인 D&D 만화 시리즈에 D&D 제품 라인의 라이센스를 부여하기 위해 일했습니다.

1986년 TSR을 떠난 후, Gygax는 여러 장르의 위험한 여행을 시작으로 독립적으로 롤플레잉 게임 타이틀을 계속 만들었습니다.그는 1999년에 출시된 또 다른 게임 시스템인 레젠다리 어드벤처를 설계했습니다.2005년, Gygax는 Castles & Crusade 롤플레잉 게임에 참여했는데, 이 롤플레잉 게임은 D&D의 세 번째 버전과 Gygax가 구상한 게임의 원래 버전 사이의 하이브리드로 생각되었습니다.

Gygax는 두 번 결혼했고 여섯 명의 아이를 낳았습니다.2004년, 그는 두 번의 뇌졸중을 겪었고 이후 심장마비를 아슬아슬하게 피했습니다. 그는 복부 대동맥류 진단을 받았고, 2008년 3월 69세의 나이로 사망했습니다.Gygax의 장례식 후, 많은 추모객들은 게임을 하기 위해 근처의 American Legion 홀로 휴회했습니다.이 즉석 게임 이벤트는 Gary Con 0으로 알려졌고, 그 이후로 게이머들은 매년 3월 제네바 호수에서 Gygax를 기리는 대형 롤플레잉 게임 컨벤션으로 축하합니다.

초기 삶과 영감

시카고에서 스위스 이민자이자 전 시카고 심포니 오케스트라 바이올리니스트인 에른스트 [5][6]기가크의 [4]아들로 태어났습니다.그는 그의 아버지의 이름을 따서 어니스트라고 이름 지어졌지만, 일반적으로 그의 어머니[7]: 16 배우 게리 쿠퍼의 이름을 따서 그에게 준 중간 이름인 게리로 알려져 있었습니다.그 가족은 시카고 컵스[7]: 15 경기를 보는 관중들의 함성을 들을 수 있을 정도로 리글리[8] 필드에 충분히 가까운 켄모어 애비뉴에 살았습니다.7살 때, 그는 자신들을 "켄모어 해적"이라고 부르는 작은 친구 그룹의 일원이 되었습니다.1946년, 켄모어 해적단이 다른 소년 [9]갱단과 난투극을 벌인 후, 그의 아버지는 19세기 초 포세이의 가족이 정착했고 게리의 조부모가 여전히 [6][11][12]살고 있는 [10]위스콘신 주 제네바 호수에 있는 포세이의 가족 집으로 가족을 옮기기로 결정했습니다.

이 새로운 환경에서, Gygax는 곧 돈 케이와 Mary Jo Powell을 포함한 그의 동료들과 친구가 되었습니다.어린 시절과 10대 시절 동안, 그는 게임에 대한 사랑과 판타지와 공상 과학 문학에 대한 감상을 발전시켰습니다.그가 5살이었을 때, 그는 피노클과 같은 카드 게임과 [13][14]체스와 같은 보드 게임을 했습니다.10살 때, 그와 그의 친구들은 "라이브 액션 롤플레잉 게임"이라고 불리게 된 일종의 가짜 게임을 했고, 그들 중 한 명은 심판 [15]역할을 했습니다.그의 아버지는 펄프 [6][14]소설을 통해 그에게 공상 과학 소설과 판타지를 소개했습니다.게임에 대한 그의 관심은 역사에 대한 감상과 결합되어, 결국 Gygax가 1953년에 그의 가장 친한 친구인 Don [14]Kaye와 함께 미니어처 전쟁 게임을 시작하도록 이끌었습니다.십대였을 때, Gygax와 Kaye는 54mm와 70mm 크기의 큰 컬렉션으로 장난감 군인들을 위한 그들만의 미니어처 규칙을 설계했고,[16] 여기서 폭발을 시뮬레이션하기 위해 "레이디핑거"(작은 폭죽)를 사용했습니다.

그의 10대까지, Gygax는 Robert Howard, Jack Vance, Fritz Leiber, H. P. Lovecraft, Edgar Rice [7]: 40 Burroughs같은 펄프 소설 작가들에 대한 탐욕스러운 식욕을 가졌습니다.그는 평범한 학생이었고, 그의 아버지가 돌아가신 지 몇 달 후인 1956년, 그는 고등학교 2학년 때 [7]: 43 중퇴했습니다.그는 해병대에 입대했지만, 걸어다니는 폐렴 진단을 받은 후, 제대를 하고 [7]: 49 어머니와 함께 집으로 돌아왔습니다.그곳에서, 그는 시카고에 있는 Kemper Insurance Co.의 운송 사무원으로 통근했습니다.그가 돌아온 직후, 한 친구가 에게 아발론 힐의 새로운 전쟁 게임 게티스버그를 소개했습니다.Gygax는 곧 게임에 사로잡혔고,[17] 종종 일주일에 한 번 이상 마라톤 세션을 했습니다.그가 이용 가능한 첫 번째 빈 16진수 매핑 시트를 주문한 것도 아발론 힐에서였고, 그 후 자신의 [18]게임을 디자인하는 데 사용했습니다.

그가 게티즈버그를 발견했을 때 거의 동시에, 그의 어머니는 그를 어린 시절 제네바 호수를 떠나 막 돌아온 메리 조 파월에게 다시 소개했습니다.Gygax는 그녀에게 반했고, 짧은 구애 끝에, 겨우 19세임에도 불구하고 그녀가 그와 결혼하도록 설득했습니다.이것은 메리 조에게도 구애해 온 케이와 약간의 마찰을 일으켰습니다.Kaye는 Gygax의 결혼식에 참석하기를 거부했습니다.Kaye와 Gygax는 [7]: 47 결혼식 후에 화해했습니다.

그 부부는 시카고로 이사를 갔고, Gygax는 계속해서 Kemper Insurance의 배송 직원으로 일했습니다.그는 그곳에서 메리 조를 위한 일자리를 찾았지만, 그녀가 첫 [7]: 53 아이를 임신했을 때 회사는 그녀를 해고했습니다.그는 또한 시카고 [5][6]대학에서 인류학 수업을 들었습니다.

직업, 가족, 학교, 그리고 그의 정치적 자원봉사 활동에 대한 그의 헌신에도 불구하고, Gygax는 계속해서 전쟁 게임을 했습니다.둘째 아이를 임신한 메리 조가 바람을 피운다고 믿었고 친구의 지하실에서 그와 마주쳤지만 지도로 덮인 [7]: 55 테이블에 둘러앉은 그와 그의 친구들을 발견했습니다.

1962년, Gygax는 Fireman's Fund Insurance Co.에 보험 인수인으로 취직했습니다.그의 가족은 계속해서 성장했고, 그의 세 번째 아이가 태어난 후,[5] 그는 그의 가족을 제네바 호수로 다시 옮기기로 결정했습니다.이혼 후 위스콘신 [19]클린턴에서 몇 달을 보낸 것과 TSR의 엔터테인먼트 부서장으로 있을 때 할리우드에서 보낸 시간을 제외하면, 제네바 호수는 그의 남은 [20]인생을 위한 집이었습니다.

1966년까지, Gygax는 전쟁 게임 취미 세계에서 활동했고 그 [21]: 9–10 주제에 대한 많은 잡지 기사를 쓰고 있었습니다.그는 군사 미니어처 워 게임을 위한 H. G. 웰스리틀 워 책과 플레처 프랫의 해군 워 게임 책에 대해 배웠습니다.Gygax는 나중에 난수를 생성하는 혁신적인 방법을 찾았고, 일반적인 6면 주사위뿐만 아니라 학교 용품 [12]카탈로그에서 발견한 5개의 플라톤 고체 [22]모양의 주사위를 사용했습니다.

Gygax는 판타지와 공상 과학 소설 작가 Robert E에게 영향을 준 것으로 인용되었습니다. 하워드, L. 스프래그캠프, 잭 밴스, 플레처 프랫, 프리츠 라이버, 앤더슨, A. 메리트, 그리고 H.P. 러브크래프트.[23]

워 게임즈

1967년, Gygax는 빌 스피어, 스콧 [21]: 9–10 던컨과 함께 국제 워게이머 연맹(IFW)을 공동 설립했습니다.IFW는 특히 기존의 여러 워게이밍 클럽을 동화시킴으로써 빠르게 성장했으며 모든 시대의 워게임에 대한 관심을 증진시키는 것을 목표로 했습니다.그것은 뉴스레터와 사회를 통해 워게이머들을 위한 포럼을 제공했고, 이는 그들이 지역 그룹을 형성하고 규칙을 공유할 수 있도록 했습니다.1967년, Gygax는 그의 집 지하에서 20명의 게임 대회를 조직했습니다; 이 행사는 후에 "Gen Con 0"[22]이라고 불렸습니다.1968년, 그는 제네바 호수의 포도나무로 덮인 원예관을 50달러(2022년 [24]420달러 상당)에 임대하여 제네바 호수 컨벤션이라고도 알려진 첫 번째 대회[12]열었습니다.GenCon은 현재 북미에서 가장 큰 연례 취미 게임 [25]모임 중 하나입니다.Gygax는 1969년 [12][26]8월 제2차 GenCon에서 미래의 공동 개발자인 Dave Arneson을 만났습니다.

저는 중세시대, 특히 암흑시대를 매우 좋아합니다.제가 적절한 미니어처를 찾았기 때문에 우리는 그 시기에 놀기 시작했습니다.저는 플라스틱 인형이 입고 있는 것이 그가 가지고 있는 것인 규칙을 고안하기 시작했습니다.만약 그가 방패를 가지고 있고 갑옷이 없다면, 그는 방패를 가지고 있을 뿐입니다.방패 및 하프아머 = 하프아머 규칙, 전체아머 피규어 = 전체아머 규칙.저는 무기에 대한 규칙도 만들었습니다.

Gary Gygax[27]

1970년 [21]: 26 돈 케이, 마이크 리스, 레온 터커와 함께 제네바 호수 전술 연구 협회([14]LGTSA)라는 군사 미니어처 협회를 설립했으며, Gygax의 지하실에 첫 번째 본부를 두고 있습니다.그 직후인 1970년, Gygax와 Robert Kuntz는 IFW의 [21]: 29 Castle & Crusade Society를 설립했습니다.

1970년 10월, Gygax는 거의 9년 후에 보험 회사에서 일자리를 잃었습니다.실업[15][5] 상태에 있고 현재 다섯 명의 자녀를 둔 그는 상업적 판매를 위한 보드 게임을 디자인함으로써 생계를 유지하기 위해 게임에 대한 그의 열정을 이용하려고 노력했습니다.1971년 882달러(2022년 [7]: 84 6,373달러에 해당)만 벌어들였을 때 이는 지속 불가능한 것으로 판명되었습니다.그는 그의 지하실에서 신발을 구두닦기 시작했고, 그것은 그에게 꾸준한 수입을 제공했고 [21]: 33 게임 개발을 위한 더 많은 시간을 주었습니다.1971년, 그는 전쟁 [15]게임의 출판사인 Guidon Games에서 약간의 편집 작업을 하기 시작했고, 이를 위해 그는 보드 게임 알렉산더 대왕 됭케르크를 제작했습니다. 프랑스 전투.같은 해 초, Gygax는 원래 취미 가게 주인 Jeff Perren과 [12][28][29]함께 썼던 중세 전술 전투를 시뮬레이션한 미니어처 전쟁 게임인 Chainmail을 출판했습니다.체인메일 중세 미니어처 규칙은 원래 캐슬 & 크루세이드 소사이어티의 팬지인 둠스데이 북에 출판되었습니다.Guidon Games는 "미니어처와의 전쟁 게임" 시리즈를 제작하기 위해 Gygax를 고용했고, 새로운 판의 Chainmail (1971)은 [30]: 6 시리즈의 첫 번째 책이었습니다.체인메일 초판에는 [29]규칙에 대한 판타지 보충판이 포함되어 있었습니다.이것들은 J. R. R. 톨킨과 다른 [31]자료들에서 뽑은 전사들, 마법사들, 그리고 비인간 종족들의 다양한 괴물들을 위한 시스템으로 구성되었습니다.Guidon Games와 같은 소규모 출판사의 경우 Chainmail은 한 [7]: 86 달에 100부가 팔리며 비교적 성공적이었습니다.

Gygax는 또한 표준 6면 [7]: 87 주사위 대신 전투 해상도를 결정하기 위해 20면 스피너 또는 20개의 번호가 매겨진 포커 칩(최종적으로 20면 주사위)이 있는 커피 캔으로의 변경에 기여했습니다.그는 또한 아르네손과 함께 나폴레옹 해군 전쟁 게임 Don't Give the Ship![26]에 참여했습니다.

Dave Arneson은 그의 환상적인 Blackmoor [12]캠페인을 위해 Chainmail 규칙을 잠시 수정했습니다.1972년 가을, 11월 말쯤, Arnson과 Dungeon! 보드 게임의 발명가인 친구 David Megarry는 Gygax에게 그들의 게임을 보여주기 위해 Gigax에게 그들의 게임을 보여주기 위해 제네바 호수로 여행했습니다.Gygax는 두 게임 모두에서 가능성을 보았고, 특히 Arneson의 롤플레잉 [12][32]게임에 흥분했습니다.Gygax와 Arnson은 즉시 Dungeons & [3][12][33]Dragons로 진화한 롤플레잉 게임인 "The Fantasy Game"을 만들기 위해 협력하기 시작했습니다.

Arneson의 Blackmoor 데모 2주 후, Gygax는 50페이지의 규칙 세트를 제작했고, 그가 "Greyhawk"라고 부르는 환경에서 그의 두 큰 아이인 Ernie와 Elise에게 그것을 시도할 준비가 되었습니다.이 그룹은 Kaye, Kuntz, 그리고 결국에는 큰 그룹의 선수들을 포함하도록 빠르게 확장되었습니다.Gygax는 50페이지의 규칙을 그의 wargaming 연락처들에게 보냈고 그들에게 새로운 게임을 테스트해보라고 요청했습니다.Gygax와 Arneson은 그들의 각각의 캠페인에 대한 메모를 계속 교환했습니다.그러나 최종 초안에는 아르네손이 검토하지 않은 변경 사항이 포함되어 있었고, Gygax의 비전은 아르네손이 [7]: 100 선호했던 일부 규칙 세부 사항에 대해 다릅니다.

그가 받은 피드백을 바탕으로, Gygax는 1973년 중반까지 150페이지의 규칙 개정을 만들었습니다.게임에서 마법을 지배하는 시스템의 여러 측면은 판타지 작가밴스의 죽어가는 지구 이야기에서 영감을 받았습니다(특히 게임의 마법 사용자들은 마법을 캐스팅하자마자 배운 마법을 잊어버리고 다시 캐스팅하기 위해 다시 공부해야 합니다).그리고 전체적으로 시스템은 로버트 E와 같은 작가들의 작업을 이용했습니다. 하워드, L. 스프래그캠프, 마이클 무어콕, 로저 젤라즈니, 앤더슨, 톨킨, 브람 스토커 등.[34]그는 Guidon Games에 [30]: 7 출판을 요청했지만, 라벨이 붙은 상자에 설정된 세 권의 규칙은 작은 출판사의 범위를 벗어났습니다.Gygax는 아발론 힐에게 게임을 던졌지만 롤플레잉의 개념을 이해하지 못했고 그의 [35]제안을 거절했습니다.

1974년까지 Gygax의 그레이호크 그룹은 자신, Ernie Gygax, Don Kaye, Rob Kuntz, Terry Kuntz와 함께 시작하여 20명 이상으로 성장했고, Rob Kuntz는 공동 던전 마스터가 되어 각각 12명의 [30]: 7 선수로 구성된 그룹을 심판할 수 있었습니다.

TSR

Gygax는 1973년 Guidon Games를 떠났고 10월에 Don Kaye를 파트너로 하여 Tactical Studies Rules,[35][36] Inc.를 설립했습니다.두 사람은 각각 1,000달러를 던전 & 드래곤즈 박스 세트의 천 [37]: 26 부를 인쇄하기 위해 그의 생명 보험[16] 증권에 그의 몫을 빌렸습니다.그들은 또한 즉시 Cavaliers and Roundheads라고 불리는 전쟁 게임 규칙 세트를 발행하여 돈을 마련하려고 했지만, 판매가 저조했습니다. Dungeon & Dragons의 천 부 인쇄 비용이 2000달러에서 [37]: 26 2500달러로 올랐을 때, 그들은 여전히 그것을 발행할 충분한 자본이 없었습니다.현재 Gygax의 규칙에 익숙한 다른 플레이어 테스터와 워게이머들이 [21]: 78 먼저 비슷한 제품을 시장에 내놓을 것을 우려한 두 사람은 1973년 12월에 게임 지인인 Brian Blume로부터 TSR에 2,000달러를 투자하여 동등한 1/3 [21]: 78 파트너가 되겠다는 제안을 받아들였습니다.(Gygax는 Blume의 제안을 바로 수락했습니다.Kaye는 덜 열정적이었고, 제안을 고려하기 위해 일주일 후, 그는 묵인하기 전에 Blume에게 자세히 질문했습니다.)[7]: 110 Blume의 투자는 마침내 그들이 D&[33]D를 출판할 수 있는 자금을 가져왔습니다.Gygax는 Classic Warfar (고대 시대: 기원전 1500년 ~ 기원후 500년)와 [16]Warriors of Mars를 포함한 더 많은 미니어처와 탁상형 전투 게임을 위한 규칙을 연구했습니다.

TSR은 1974년 1월 D&D의 첫 번째 상용 버전을 박스 [38]세트로 출시했습니다.Gygax의 [28]집에서 조립된 1,000부의 손으로 만든 인쇄본의 판매는 1년도 [5][6]안 되어 매진되었습니다. (2018년, 박스 세트의 첫 번째 인쇄는 경매에서 20,[37]: 424 000달러 이상에 팔렸습니다.)

1974년 말, D&D 매출이 급증하면서 36세에 불과한 Gygax와 Kaye의 미래는 밝았습니다.하지만 1975년 1월, 케이는 심장마비로 갑작스럽게 사망했습니다.그는 유언장에 회사 지분과 관련하여 구체적인 규정을 세우지 않았고, 단지 그의 전 재산을 그의 아내 [39]도나에게 맡겼습니다.그녀는 TSR에서 잠시 회계사로 일했지만, 남편의 게임에 대한 열정을 공유하지 않았고, 회사를 운영하는 것과 관련이 없다는 것을 분명히 했습니다.Gygax는 그녀를 "인격적이지 못한...돈이 죽은 후에 그녀는 모든 전술 연구 규칙 자료를 제 현관에 버렸습니다.그녀를 [39]파트너로 두고 사업을 운영하는 것은 불가능했을 것입니다." 케이의 죽음 이후, TSR은 케이의 식당에서 Gyax의 [30]: 7 지하실로 옮겨야 했습니다.1975년 7월, Gygax와 Blume는 그들의 회사를 파트너십에서 TSR Hobbys라고 불리는 회사로 재편성했습니다.Gygax는 150주를 소유했고, Blume는 나머지 100주를 소유했으며, 둘 다 미래에 언제든지 700주까지 구매할 수 있는 옵션을 가지고 있었습니다.그러나 TSR Hobits는 출판할 것이 없었습니다. D&D는 여전히 TSR의 3자 파트너십에 의해 소유되었으며 Gygax와 Blume 모두 Donna Kaye의 주식을 매입할 돈이 없었습니다.Blume은 마지못해 Gygax를 설득하여 그의 아버지인 Melvin Blume이 Donna의 주식을 사는 것을 허락했고, 그것들은 TSR [40]Hobits의 200주로 전환되었습니다.게다가, 브라이언은 140주를 [7]: 117 더 샀습니다.이러한 매수로 Gygax는 회사를 지배하는 대주주에서 소액주주로 전락했습니다. 그는 사실상 Blumes의 [30]: 8 직원이 되었습니다.

Gygax는 오리지널 D&D 게임을 위해 Greyhawk, Eldritch Wizardry, Swords & Spells를 추가했습니다.브라이언 블룸과 함께, 그는 또한 서부 지향적인 거친 롤플레잉 게임 부트 힐을 디자인했습니다.같은 해, Gygax는 그 자신을 [15]편집자로 하여 The Strategic Review라는 잡지를 만들었습니다.그러나 업계 전반에 걸친 정기 간행물을 원했기 때문에, 그는 Tim Kask를 TSR의 첫 번째 직원으로 고용하여 이 잡지를 판타지 정기 간행물 The [22]Dragon으로 바꾸었고, Gygax는 작가, 칼럼니스트 및 출판업자(1978년부터 [41]1981년까지)로 했습니다.드래곤은 1976년 6월에 데뷔했고, 몇 년 후에 Gygax는 성공에 대해 다음과 같이 말했습니다: "제가 전략 검토가 적절한 수단이 아니라고 결정했을 때, Tactical Studies Rules의 잡지 편집자로 팀 캐스크를 고용했고, 그가 드래곤을 제작할 새 출판물의 이름을 지었습니다.전 세계 게임 애호가들에게 서비스를 제공할 수 있는 멋진 정기 간행물을 갖게 될 것이라고 생각했습니다.저는 그렇게 큰 성공이나 그렇게 긴 [42]수명을 생각해 본 적이 없습니다."

1976년 TSR은 Gygax의 집에서 "던전 취미 가게"[30]: 8 로 알려진 첫 번째 전문적인 집으로 이사했습니다.Arneson은 크리에이티브 직원의 일부로 고용되었지만 불과 10개월 만에 해고되었습니다. 이는 Gygax와 Arneson이 D&[7]: 129 D에 대해 창조적인 차이를 가지고 있다는 또 다른 징후입니다.

어드밴스트 던전 드래곤스와 할리우드

1977년에 출시된 던전 & 드래곤즈 기본 세트는 J. 에릭 [28]홈즈에 의해 편집되고 새로운 플레이어를 위한 오리지널 D&D의 입문 버전이었습니다.같은 해, TSR Hobits는 완전히 새롭고 복잡한 버전D&D, Advanced Dungons & Dragons (AD&D)를 출시했습니다.그 해 말에 발매된 몬스터 매뉴얼은 새로운 시스템의 첫 번째 보충 규칙 책이 되었고,[33] 더 많은 것들이 뒤따랐습니다.AD&D의 규칙은 D&D Basic Set의 규칙과 완전히 호환되지 않았기 때문에 D&DAD&D는 별개의 [7]: 135 제품군이 되었습니다.게임 라인을 분할하면서 Gygax와 Arnson 사이에 더 큰 균열이 생겼습니다. Arnson은 모든 D&D 제품 판매에 대해 10%의 로열티를 받았지만 Gygax는 그것이 새롭고 다른 자산이라고 주장하며 AD&D 책에 대한 로열티 지불을 거부했습니다.1979년 Arneson은 TSR을 고소했습니다. 1981년 3월 Arneson은 모든 AD&D 제품에 대해 2.5%의 로열티를 받고 향후 10년 [7]: 139 동안 연간 6자리 숫자의 수입을 제공한다는 합의와 함께 합의했습니다.

Gygax는 AD&D 하드커버 플레이어 핸드북, 던전 마스터스 가이드, 몬스터 매뉴얼, 몬스터 매뉴얼 II를 작성했습니다.그는 또한 많은 AD&D 및 기본 D&D 모험 모듈을 공동 집필했습니다. The Keep on the Borderlands, 공포의 무덤, 장벽 봉우리 탐험, The Expedition to the Barrier Peaks, The Element Evil, The Forgotten Temple of Tharizdun, Modenkain's Fantic Adventure, 아페의 섬,그리고 7개의 모든 모듈은 나중에 거미의 여왕으로 합쳐졌다.1980년 Gygax의 오랜 캠페인 설정인 Greyhawk은 1983년에 World of Greyhawk Fantasy Game Setting 박스 세트로 확장된 World of Greyhawk의 형태로 출판되었습니다.D&[5]D 게임의 매출은 1980년에 850만 달러에 달했습니다.Gygax는 또한 1981년 감마 월드 과학 판타지 롤플레잉 게임에 도움을 제공했고 감마 월드 어드벤처 레지옹 오브 [43]골드를 공동으로 만들었습니다.

1979년, 미시간 주립 대학교 학생제임스 댈러스 에그버트 3세는 실황 버전의 D&D를 재생하는 동안 학교의 증기 터널로 사라졌다고 알려져 있습니다.사실, 에그버트는 몇 주 [7]: 145 후에 루이지애나에서 발견되었지만, 부정적인 주류 언론의 관심은 D&D에 그 원인으로 집중되었습니다.1982년, 패트리샤 풀링의 아들이 자살했습니다.아들의 자살에 대해 D&D를 비난한 Pulling은 게임과 TSR을 공격하기 위해 B.A.D.D.(Dungeons & Dragons의 걱정)라는 조직을 만들었습니다.Gygax는 1985년에 방영된 60분[6][44] 코너에서 게임을 방어했습니다.살인 위협이 TSR 사무실에 도착하기 시작했을 때,[5][12] 그는 경호원을 고용했습니다.부정적인 홍보에도 불구하고, 혹은 그것 때문인지 1982년 TSR의 연간 D&D 매출은 1,[12]600만 달러로 증가했고, 1983년 1월 뉴욕 타임즈는 모노폴리가 [45]대공황을 상징하는 과 같은 방식으로 D&D가 "1980년대의 위대한 게임"이 될 수도 있다고 추측했습니다.

Brian Blume은 Gygax를 설득하여 Brian의 동생 Kevin이 Melvin Blume의 주식을 구매하도록 허용했습니다.이것은 Blume 형제에게 지배적인 [40]이해관계를 주었고, 1981년까지 Gygax와 Blumes는 회사의 경영에 대해 점점 더 다투게 되었습니다.Gygax의 직장에서의 좌절과 그의 관대한 로열티로 인한 증가된 번영은 그의 사생활에 많은 변화를 가져왔습니다.그와 메리 조는 지역 여호와의 증인 신도들의 활동적인 회원이었지만, 신도들 중 다른 사람들은 이미 Gygax의 흡연과 음주에 대해 불안해했습니다. "사탄" 게임 D&D와의 연결은 충분한 마찰을 일으켜 Gygax가 마침내 여호와의 [7]: 156 증인들과 자신들을 분리시켰습니다.그녀의 남편이 "게임"하는 시간의 양에 대해 계속해서 분개하면서, 메리 조는 과도하게 술을 마시기 시작했고, 그 커플은 자주 말다툼을 했습니다.1970년 보험 직장을 잃었을 때 마리화나를 피우기 시작했던 Gygax는 코카인을 사용하기 시작했고, 많은 외도를 했습니다.1983년, 두 사람은 신랄한 [7]: 187 이혼을 했습니다.

동시에, 블룸스는 Gygax를 제네바 호수에서 꺼내어 그의 "방해" 없이 회사를 경영하기를 원했고, TSR Hobbits를 TSR, Inc.와 TSR Entertainment, Inc.로 분할했습니다.Gygax는 TSR Entertainment, Inc.[16]의 사장이 되었고 Blooms는 TV와 영화 기회를 [30]: 13 개발하기 위해 그를 할리우드로 보냈습니다.그는 CBS[46]2년간 [3]타임슬롯을 이끌었던 허가받은 D&D 만화 시리즈의 공동 제작자가 되었습니다.

새롭게 싱글이 된 Gygax는 서부 해안에서의 그의 시간을 이용하여 거대한 저택을 빌렸고, 코카인 사용을 늘렸고, 몇몇 젊은 [7]: 168 스타들과 시간을 보냈습니다.

TSR 종료

Gygax는 할리우드에서 영화를 만드는 일에 몰두했기 때문에 TSR의 일상적인 운영을 Kevin과 Brian [12]Blume에게 맡겨야 했습니다.1984년, 몇 달간의 협상 끝에, 그는 오슨 웰스와 D&D 영화에 출연하기로 합의했고, 존 부먼은 프로듀서와 감독으로 연기하기로 합의했습니다.하지만 거의 동시에, 그는 제네바 호수에서 TSR이 심각한 재정적 어려움에 부딪혔다는 소식을 받았고 Kevin Blume은 그 회사를 [7]: 171 6백만 달러에 쇼핑하고 있었습니다.

Gygax는 즉시 의 D&D 영화는 결코 만들어지지 않은 영화 야망을 버리고 제네바 호수로 돌아갔습니다.그곳에서 그는 업계 리더 TSR이 3천만 달러의 수익을 올리고 있음에도 불구하고 거의 [7]: 171 손익분기점을 맞추지 못하고 있다는 사실을 충격에 빠트렸습니다. 사실 150만 달러의 [12]부채와 파산 위기에 처해 있었습니다.조사 후 Gygax는 자신의 연구 결과를 다른 5명의 회사 이사들에게 전달했습니다. (1982년부터 TSR, Inc.는 이사회에 3명의 "외부" 이사를 추가하여 미국 경영 협회의 권고를 준수하여 규모를 6명으로 늘렸습니다.)그는 금융 위기가 케빈 블룸의 잘못된 관리 때문이라고 비난했습니다: 과잉 재고, 과잉 인원, 너무 많은 회사 차,[7]: 172 그리고 19세기 난파선을 준설하는 것과 같은 의심스러운 (그리고 비싼) 프로젝트.Gygax는 통제권을 얻었고 새로운 AD&D 인 Excurted Arcana와 Gord the Rogue라는 주인공이 등장하는 그레이호크 소설인 Saga of Old City를 제작했습니다. 둘 다 잘 팔렸습니다.는 로레인 윌리엄스라는 회사 매니저를 고용했습니다; 1985년 10월, 그녀는 블룸스의 주식을 사들인 후, Gygax가 TSR에 [47][48]더 이상 창조적인 기여를 하지 않을 것이라고 말하면서 Gygax를 대신하여 사장과 CEO가 되었습니다.그의 프로젝트 중 몇 개는 즉시 보류되었습니다.Gygax는 Blumes가 Williams에게 지분을 매각하는 것을 막기 위해 TSR을 법정에 세웠지만 패소했습니다.[47]

1985년 [5]D&D 매출은 2,900만 달러에 달했지만 Gygax는 1986년 10월 TSR의 모든 직책을 사임하고 12월 [46][47]TSR과의 분쟁을 해결했습니다.합의 조건에 따라, 그는 로그 고든과 이름이 아나그램이거나 자신의 이름으로 연극을 하는 D&D 캐릭터들(예: Yrag 및 Zagyg)[49]을 제외한 그의 권리를 포기했습니다.

TSR 이후

1985-1989: 뉴 인피니티 프로덕션 주식회사.

TSR을 떠난 직후, Gygax는 1983년과 [7]: 188 1984년에 TSR을 위해 컨설팅 일을 했던 워게이밍업 지인 Forres Baker와 접촉했습니다.회사 경영에 지친 Gygax는 단순히 Gord the Rogue 소설을 더 많이 마케팅할 방법을 찾고 있었지만, Baker는 새로운 게임 회사에 대한 비전을 가지고 있었습니다.그는 Gygax가 창의적인 프로젝트를 처리하는 동안 사업을 마무리할 것이라고 약속했습니다.베이커는 또한 Gygax의 이름을 사용하여 100만 달러에서 200만 달러의 [7]: 188 투자를 가져올 수 있다고 보증했습니다.Gygax는 이것이 좋은 기회라고 결정했고, 1986년 10월, New Infinities Productions, Inc.(NIPI)[50][30]가 공개적으로 [30]: 237 발표되었습니다.그의 창의적인 작업을 돕기 위해,[47] Gygax는 TSR의 Frank Mentzer와 Dragon 잡지 편집자 Kim Mohan을 밀렵했습니다.그러나 단일 제품이 출시되기 전에 Forres Baker는 100만 달러에서 200만 달러의 외부 투자가 실현되지 [30]: 237 않자 NIPI를 떠났습니다.

그의 의지와는 달리, Gygax는 다시 책임자가 되었습니다. 그는 즉시 NIPI를 시작할 수 있는 빠른 제품을 찾았습니다.그는 TSR과의 퇴직 계약의 일부로 Gord the Rogue에 대한 권리를 보유하고 있었기 때문에 TSR로부터 Greyhawk에 라이센스를 부여하고 Sea of Death (1987)로 시작하는 새로운 소설을 쓰기 시작했습니다. 판매가 활발했고 Gygax의 Gord the Rogue 소설은 New Infinity를 [30]: 237 사업에 유지했습니다.

Gygax는 회사를 관리하기 위해 Games Workshop에서 Don Turnbull을 데려왔고,[30]: 237 그 후 Mohan과 Mentzer와 함께 1987년에 출판된 공상과학을 주제로 한 RPG인 Cyborg Commando를 작업했습니다.그러나 새로운 게임의 판매는 활발하지 않았습니다. 게임은 압도적으로 부정적인 [30]: 329 평가를 받았습니다.Mentzer와 Mohan은 Gary Gygax Presents Fantasy Master라는 포괄적인 RPG 모험 시리즈를 썼고, Mentzer가 쓴 모험, The Convert (1987)으로 시작된 세 번째 제품 라인에서 작업하기 시작했습니다.그는 그것을 D&D를 위한 RPGA 토너먼트로 썼지만, TSR은 그것을 출판하는 것에 관심이 없었습니다.Mentzer는 New Infinities에 그것을 출판하기 위해 구두 허가를 받았지만, 그 허가가 서면에 없었기 때문에 TSR은 모험의 [30]: 238 [7]: 190 판매를 막기 위해 기간 동안 금지 명령을 신청했습니다.

이 모든 드라마 동안, Gygax는 TSR에서 그의 전 조수인 Gail Carpenter와 로맨틱한 관계를 맺었습니다.1986년 11월, 그녀는 Gygax의 여섯 번째 아이인 Alex를 출산했습니다.전기 작가 마이클 위트워는 알렉스의 출생이 Gygax가 지금까지 일과 게임에 의해 지배되어 왔던 일, 게임, 가족의 균형을 재고하도록 강요했다고 믿습니다."개리는 자신이 과거에 아버지와 남편으로서 실수를 저질렀다는 것을 뼈저리게 알고 다시는 실수를 저지르지 않기로 결심했습니다."게리는 또한 현실주의자였고, 특히 그의 [7]: 189 나이에 좋은 아버지가 무엇을 요구하는지 알고 있었습니다."1987년 8월 15일, 그의 부모님의 50번째 결혼기념일에, Gygax는 [18]Carpenter와 결혼했습니다.

1987년과 1988년 동안, Gygax는 플린트 딜과 함께 Sagard the Barbarian [6]책뿐만 아니라 Role-Playing Master와 그 후속작인 Master of the [7]: 191 Game에서 일했습니다.그는 또한 두 권의 불량 소설인 시티 오브 호크스와 컴 엔들리스 다크니스를 더 썼습니다.하지만 1988년까지 TSR은 그레이호크의 세계에 대한 설정을 다시 작성했고, Gygax는 TSR이 "그의" 창작을 수행하는 새로운 방향에 만족하지 않았습니다.Gygax는 그의 예전 세계가 죽었다는 문학적 선언에서 Gygax는 Greyhawk의 모든 것과 완전히 단절하기를 원했고, 마지막 Gord the Rogue 소설인 Dance of [51]Demons에서 그의 버전 Oerth를 파괴했습니다.

고든 더 로그 소설이 끝나면서 NIPI의 꾸준한 수입원은 고갈되었습니다.그 회사는 새로운 제품이 필요했습니다.Gygax는 1988년 회사 뉴스레터에서 그레이호크 캠페인 초기 동안 그의 공동 던전 마스터인 Rob Kuntz와 다시 팀으로 일한다고 발표했습니다.이번에 그들은 "무한 모험"이라고 불리는 새로운 멀티 장르 판타지 RPG를 만들 것이며, 이는 다양한 [30]: 61 장르의 다른 게임북에서 지원될 것입니다.이 선은 Gygax와 Kuntz가 원래 상상했던 것처럼 Gygax와 City of Greyhawk를 자세히 묘사하고, 현재는 "Castle Dunfalcon"이라고 불립니다.이 프로젝트에 대한 작업이 시작되기 전에 NIPI는 돈이 바닥났고, 파산을 강요당했고,[30]: 239 1989년에 해산되었습니다.

1990-1994: 위험한 여행

NIPI가 중단된 후 Gygax는 "The Carpenter Project"[30]: 61 라는 완전히 새로운 RPG를 만들기로 결정했습니다. 이 RPG는 150페이지에 [7]: 194 불과했던 원래의 비교적 단순한 D&D 시스템보다 상당히 복잡하고 "규칙이 무겁다"는 것이었습니다.그는 또한 새로운 RPG인 Unhallowed를 위한 공포 설정을 만들고 싶었습니다.그는 게임 디자이너 Mike [7]: 193 McCulley의 도움으로 RPG와 설정 작업을 시작했습니다.게임 디자이너 워크숍은 새로운 시스템을 출판하는 것에 관심을 갖게 되었고, 새로운 RPG 시스템을 찾고 일련의 컴퓨터 [7]: 194 게임으로 전환할 준비를 하고 있던 JVC와 NEC의 관심도 끌었습니다.NEC와 JVC는 공포에 관심이 없었고, 신성하지 않은 설정에 대한 작업은 Mythus라는 판타지 설정에 찬성하여 보류되었습니다.JVC는 또한 목수 [30]: 61–62 프로젝트보다 위험한 치수를 선호하여 RPG의 이름 변경을 원했습니다.작업은 1992년 3월 TSR이 Dungeon & Dragons와 이름과 이니셜이 너무 비슷하다고 주장하며 Dangerous Dimensions에 대한 금지 명령을 제기할 때까지 순조롭게 진행되었습니다.Gygax는 NEC와 JVC의 승인을 받아 빠르게 이름을 위험[52]여행으로 바꿨습니다.

위험한 여행을 위한 마케팅 전략: Mythus는 여러 갈래로 나뉘었습니다: RPG와 게임 디자이너 워크숍에서 출판될 설정, NEC와 JVC가 준비 중인 Mythus 컴퓨터 게임 외에도 Gygax가 쓴 Mythus 설정에 기반한 일련의 책이 있을 것입니다.그래서 Gygax는 RPG와 Mythus 설정에 대한 그의 작업 외에도 출판사 Penguin/Roc에서 발매되고 나중에 Paizo Publishing에서 재인쇄된 세 개의 소설을 썼습니다.아누비스 살인사건, 사마르칸트 해결책 그리고 [7]: ch. 36 델리의 죽음.

1992년 말, 위험한 여행 RPG는 게임 디자이너 [6][53]워크숍에 의해 출시되었지만, TSR은 위험한 여행 RPG 전체Mythus 설정에 대한 금지 명령을 즉시 신청하여 위험한 여행이 D&D와 AD&D기반을 두고 있다고 주장했습니다.명령은 실패했지만 TSR은 소송을 진행했습니다.Gygax는 법적 조치가 가치가 없고 Lorraine Williams의 개인적인 [7]: 195 적대감에 의해 부채질되었다고 믿었지만, NEC와 JVC는 모두 프로젝트에서 철수하여 Mythus 컴퓨터 [7]: 194 게임을 죽였습니다.1994년까지 여러 달 간의 재판 전 발견과 관련된 법적 비용이 Gygax의 모든 자원을 소진했습니다. TSR도 어려움을 겪고 있다고 믿으며 Gygax는 해결을 제안했습니다.결국, TSR은 위험한 여행과 신화에 대한 완전[54]권리를 Gygax에게 지불했습니다.

1995-2000: 레젠다리 어드벤처

Gary Gygax는 1999년 이탈리아 모데나에서 열린 ModCon Game Fair에 참석했습니다.그의 티셔츠는 다음 해에 출시될 예정이었던 D&D의 세 번째 에디션을 광고합니다.

1995년, Gygax는 Lejendary [22]Adventures라고 불리는 새로운 컴퓨터 롤플레잉 게임에 대한 작업을 시작했습니다.규칙이 많은 위험한 여행과는 대조적으로, 이 새로운 시스템은 단순하고 기본적인 규칙으로 돌아왔습니다.비록 그가 레젠다리 어드벤처 컴퓨터 게임을 성공적으로 출시할 수 없었지만, Gygax는 대신 테이블탑 게임으로 [30]: 380 그것을 출판하기로 결정했습니다.

한편, 1996년에 게임 산업은 TSR이 해결할 수 없는 재정적 문제에 부딪혔고 Wizards of the Coast에 의해 매수되었다는 소식으로 크게 흔들렸습니다.WotC가 TSR의 제품에 다시 초점을 맞추느라 바쁜 동안,Inner City Games Designs의 Christopher Clark는 1997년에 Gygax에 접근하여 TSR이 점유하고 있는 동안 게임 스토어에서 판매할 몇 가지 모험을 제작할 것을 제안했습니다. 결과는 Inner City Games: A Challenge of Arms (1998)와 The Reacial of the Golden Eyes (1999)[30]: 380 에서 출판한 두 개의 판타지 모험이었습니다.Gygax는 일부 투자자들에게 Clark의 출판 설정을 소개했고, 투자자들이 Legendary Adventures의 출판에 자금을 대려 하지 않았지만, Clark와 Gygax는 Hkaforge [30]: 380 Productions라는 파트너십을 형성했습니다.따라서 [6]Gygax는 1999년에 Llejendary Adventures를 출판하기 위해 돌아올 수 있었습니다.이 게임은 3권 세트로 출판되었습니다.모든 플레이어를 위한 레젠다리 규칙(1999), 레젠드 마스터스 로어(2000), 레젠드 야수(2000).[30]: 380

TSR의 새 소유자인 WotC의 Peter Adkison은 Gygax에 대한 Lorraine Williams의 악의를 품고 있지 않은 것이 분명합니다. Adkison은 Gygax의 D&D 및 AD&D에 대한 모든 잔여 권리를 6자리 [7]: 203 금액으로 구입했습니다.비록 Gygax가 TSR이나 WotC를 위한 새로운 부록이나 책을 쓰지는 않았지만, 그는 Gygax의 원래 AD&D 모험 [42]공포의 무덤의 완곡인 1998년 모험 Return to the Horrors의 서문을 쓰는 것에 동의했습니다.그는 또한 드래곤 매거진의 페이지로 돌아가 268호(2000년 1월)부터 320호(2004년 [30]: 282 6월)까지 "소프박스 위에" 칼럼을 썼습니다.

2000-2008: 후기 작품과 죽음

Gygax는 그의 최고의 작품이라고 믿었던 Llejendary Adventures를 계속해서 작업했습니다.하지만 매출은 [7]: 204 기대 이하였습니다.

2001년 6월 11일, 트롤 로드 게임즈의 스티븐 체노데이비스 체노는 Gygax가 그들의 [30]: 378 회사를 위해 책을 쓸 것이라고 발표했습니다.트롤 로드를 위한 Gygax의 초기 작업은 결국 "Gygaxian Fantasy Worlds"라고 불리게 된 일련의 하드커버 책들을 포함했습니다; 첫 번째는 불량한 지하세계를 보는 Canting Crew (2002)입니다.그는 또한 월드 빌더(2003)와 리빙 판타지(2003)를 썼는데, 이 책은 많은 다양한 환경에서 사용할 수 있는 일반적인 게임 디자인 책입니다.시리즈의 첫 네 권의 책 이후에, 비록 시리즈 로고가 여전히 그의 [30]: 379 이름을 가지고 있었지만, Gygax는 글쓰기에서 물러나고 자문 역할을 맡았습니다.트롤 로드는 또한 Gygax와의 파트너십의 결과로 d20과 Ljendary [30]: 379 Adventures를 위한 모험을 포함한 몇 가지 모험을 출판했습니다.

2002년까지, Gygax는 헤카포지의 Christopher Clark에게 레젠다리 지구를 설명하는 72,000 단어의 백과사전 텍스트를 제공했습니다.클라크는 원고를 다섯 권의 책으로 나누고 확장했는데, 각각의 최종 책은 약 128,000 단어로 되어 헤카포지에게 핵심 규칙과 모험을 보완할 세 번째 레젠다리 어드벤처 라인을 주었습니다.헤카포지는 레젠다리 어스 소스북 중 처음 두 권인 가제터(2002년)와 노블 킹스 앤 그레이트 랜드([30]: 380 2003년)를 출판할 수 있었지만, 2003년까지 이 작은 회사는 재정적인 어려움을 겪고 있었습니다.클라크는 트롤 로드 게임스에게 남은 세 권의 레젠다리 어드벤처 [30]: 381 책을 출판함으로써 "천사" 투자자가 되어달라고 요청해야 했습니다.

2001년 10월 9일, 네크로맨서 게임즈는 원래 뉴 인피니티 프로덕션을 위해 Gygax가 기획하고 1992년에 GDW가 미서스 어드벤처로 인쇄한 모험인 d20 버전의 네크로폴리스를 발행할 것이라고 발표했습니다.[30]: 366–367

Gygax는 또한 만화와 비디오 게임을 위해 보이스오버 내레이션을 수행했습니다.2000년, 그는 알 고어, 스티븐 호킹,[7]: 202 니콜스목소리를 포함한 Futurama 에피소드인 "관심의 앤솔로지 I"[5][55]에서 자신의 만화 목소리를 냈습니다.Gygax는 또한 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임 Dungons & Dragons Online의 Delera's Tomb 퀘스트 시리즈에서 게스트 던전 마스터로 출연했습니다. 스톰 리치.[56]

2003년 GenCon의 Gary Gygax.그는 스티븐 체노와 함께 트롤 로드 게임 부스에 앉아 있습니다.

TSR에서 근무하는 동안, Gygax는 종종 자신의 홈 캠페인의 중심을 형성한 신비한 Greyhawk 성에 대해 언급했습니다.그러나 지난 30년간 그의 모든 문서 출력에도 불구하고, Gygax는 성에 대한 세부사항을 출판한 적이 없었습니다.2003년, Gygax는 Rob Kuntz와 다시 협력하여 Greyhawk성과 Greyhawk의 원본 및 이전에 출판되지 않은 세부사항을 6권으로 출판할 것이라고 발표했지만, 프로젝트는 D&D보다는 Castles and Crusades에 대한 규칙을 사용할 것입니다.Gygax가 온라인 포럼에서 말했듯이:

저는 13개의 레벨과 사이드 부속물을 포함한 저의 원래 디자인과 롭과 제가 우리의 노력을 결합하고 많은 새로운 레벨을 추가한 '뉴 그레이호크 캐슬'을 바탕으로 성과 던전 레벨에 대한 새로운 도식을 제시했습니다.이를 바탕으로 Rob은 최신 버전의 작업에 대한 레벨 계획을 작성할 것입니다.그동안 저는 다양한 레벨에 포함시키기 위해 가장 두드러진 특징, 만남, 속임수, 함정 등을 모두 수집하고 있습니다.따라서 최종 결과는 모든 DM이 사용할 수 있는 일관성 있는 프레젠테이션에서 우리의 이전 작업 중 본질적으로 가장 우수한 것이 될 것입니다. 원본 작업의 모든 알려진 특징과 아직 논의되지 않은 특징을 가지고 있는 자료입니다.희망합니다."[57]

1997년 TSR을 인수한 위저즈 오브코스트가 여전히 "Greyhawk"라는 이름의 권리를 소유하고 있었기 때문에 Gygax는 Greyhawk의 이름을 자신의 이름의 역동음이인 "Castle Zagyg"로 바꾸고 인근 도시의 이름을 "E.G.[7]: 208 G."라는 이름의 연극인 "Ygsburgh"로 바꿨습니다.

프로젝트의 규모는 엄청났습니다.Gygax와 Kuntz가 그들의 원래 홈 캠페인에 대한 작업을 중단했을 때, 성 지하감옥은 수천 개의 방과 트랩이 있는 교활하고 복잡한 50개의 통로를 포함했습니다.이것은 Yggsburgh 시와 성 밖의 만남 지역에 대한 계획과 더불어 제안된 6권에 맞추기에는 분명히 너무 무리가 있을 것입니다.Gygax는 바인더와 오래된 [59]지폐 상자에서 얻을 수 있는 최고의 것들을 통합함으로써 1973년에[58] 원래의 Greyhawk 성 크기인 13개의 층으로 압축하기로 결정했습니다.하지만, Gygax와 Kuntz 둘 다 신중하거나 포괄적인 계획을 지키지 않았습니다.그들은 종종 [60]그 자리에서 플레이 세션의 세부 사항을 구성했기 때문에, 그들은 보통 그들이 플레이할 때 괴물, 보물, [61]함정에 대한 필기체 메모와 함께 빠른 지도를 휘갈겨썼습니다.이 스케치 지도에는 두 사람이 독립적인 작업을 수행할 수 있는 충분한 세부 사항이 포함되어 있었습니다.이 모든 오래된 노트들은 이제 해독되어야 했고, 각 방에서 무슨 일이 일어났는지에 대한 25년 된 기억들을 들추어냈고, 각각의 새로운 작품을 [62]보관할지 아니면 폐기할지 결정했습니다.도시를 재현하는 것도 어려운 일입니다.비록 Gygax가 원래의 도시에 대한 그의 오래된 지도를 여전히 가지고 있었지만, 그가 이전에 출판한 그 도시에 대한 모든 작품은 WotC의 소유였기 때문에 그는 여전히 그의 [63]원래의 "모양과 느낌"을 유지하면서 도시의 대부분을 처음부터 만들어야 했습니다.

창조적인 차이 때문에 쿤츠는 프로젝트에서 손을 뗐지만, Gygax의 첫 번째 [64]책과 동시에 출판될 모험 모듈을 만들었습니다.Gygax는 계속해서 그 자신의 힘으로 Castle Zagyg를 조립했지만, 이 느리고 힘든 과정조차도 Gygax가 2004년 4월에 심각한 뇌졸중을 일으켰고 몇 주 [7]: 211 후에 또 다른 뇌졸중을 일으켰을 때 완전히 중단되었습니다.비록 그가 7개월간의 회복 기간 후에 키보드로 돌아왔지만, 그의 출력은 14시간 근무일에서 [65]하루에 1~2시간으로 줄었습니다.마침내 2005년, 6권 시리즈의 첫 번째 책인 Castle Zagyg Part I: Yggsburgh[30]: 381 등장했습니다.그 해 말, 트롤 로드 게임즈는 또한 캐슬 자가그를 출판했습니다. 쿤츠가 [30]: 381 Yggsburgh를 배경으로 쓴 모험 모듈 다크 샤토(2005).Jeff Talanian은 던전의 제작을 도왔고, 결국 한정판 CZ9의 출판으로 이어졌습니다. 이스트 마크스 가제트(2007).[30]: 381

같은 해, Gygax는 치명적일 수 있는 복부 대동맥류 진단을 받았습니다.의사들은 수술이 필요하다는 것에 동의했지만, 그들의 성공에 대한 추정치는 50%에서 90%까지 다양했습니다.확실한 의학적 합의 없이, Gygax는 그가 수술대에서 죽을 것 같다고 믿게 되었습니다. 그는 동맥류의 파열이 피할 수 없는 [7]: 216 치명적일 것이라는 것을 깨달았지만 수술을 고려하는 것을 거부했습니다.그의 상태에 대한 한 양보로, 그는 고등학교 때부터 피웠던 담배에서 [7]: 212 시가로 바꿨습니다.

2008년이 되어서야 Gygax는 6권의 두 번째 권인 Castle Zagyg: 지상에 있는 성곽의 세부 사항을 묘사한 어퍼 워크스.다음 두 권은 자yg 성 아래의 지하 감옥들을 자세히 설명하기로 되어 있었습니다.하지만, 그것들이 쓰여지기 전에, Gygax는 2008년 3월에 사망했습니다.Gary의 미망인 Gail이 설립한 새로운 회사인 Gygax Games는 Gygax의 사망 3개월 후 트롤 로드와 [30]: 382 헤카포지로부터 [30]: 381 모든 Gygax 라이선스를 철회했습니다.

사생활

어린 나이부터, Gygax는 사냥을 했고 활과 [66]총을 모두 가진 표적 사격 선수였습니다.그는 또한 열성적인 총기 수집가였고, 다양한 시기에 다양한 소총, 산탄총,[67] 권총을 소유했습니다.

그는 시카고 베어스를 응원하는 열렬한 축구 팬이었습니다.1958년 9월 14일에 메리 조 파월과 결혼했으며, 그 부부는 후에 어니, 엘리스, 하이디, 신디, 루크 등 5명의 자녀를 두었습니다.Gygax와 그의 첫 번째 아내는 여호와의 증인이 되었습니다.후에 Gygax는 그 종교에서 분리되어 기독교인이 되었고, 죽기 몇 달 전에 그는 그가 가장 좋아하는 성경 구절인 마태복음 5장 15절~[68]16절을 인용했습니다.이혼 후, Gygax는 1987년 8월 15일 그의 전 TSR 회계사 중 한 명인 게일 카펜터와 결혼했습니다.그들의 아들 알렉스는 [69]1986년에 태어났습니다.

상과 영예

Gygax의 2008년 장례식 직후, 추모객들은 고인을 기리기 위해 게임을 하기 위해 제네바 호수의 미국 군단 홀로 휴회했습니다.그의 가족 구성원들은 다과를 대접하고 친구들과 게임을 했습니다.이 행사는 Luke Gygax가 그의 아버지가 사망한 날을 전후하여 지역에서 주최하는 게임 행사를 만들도록 영감을 주었습니다.수년 후 게리 콘은 수요를 충족시키기 위해 12개의 제네바 호수 호텔을 이용해야 합니다.장례식 날 행사는 현재 게리 콘 [70]0으로 간주됩니다.

GenCon 2008에서 Gary Gygax에게 헌정된 명판은 다음과 같습니다.
첫 번째 DM,
그는 우리에게 주사위 굴리는 법을 가르쳤습니다.
그는 새로운 세계로 가는 문을 열었습니다.
그의 업적은 우리 산업을 형성했습니다.
그는 우리에게 Gen Con을 데려왔고,
이것에 대해 우리는 그에게 감사합니다.개리 갸팍스를 그리워하며
그리고 그의 정신과 업적을 기념하기 위해.

"역할수행 게임의 아버지"로서 Gygax는 게임과 관련된 많은 상, 명예, 그리고 찬사를 받았습니다.

  • 그는 [71]1980년에 찰스 로버츠 어워드 명예의 전당으로도 알려진 모험 게임 예술 및 디자인 기원상 명예의 전당에 헌액되었습니다.
  • Sync 잡지는 "역대 최고의 괴짜 50인"[72] 목록에서 Gygax를 1위로 선정했습니다.
  • SFX 잡지는 그를 "가장 위대한 SF [73]개척자 50인" 목록에서 37위로 선정했습니다.
  • 1999년 피라미드 잡지는 Gygax를 "모험 [74]게임의 영역에서 밀레니엄의 가장 영향력 있는 인물" 중 하나로 선정했습니다.
  • Gygax는 게임스파이의 [75]"게임에서 가장 영향력 있는 30명의 사람들"에서 18위로 J. R. R. 톨킨과 동점이 되었습니다.
  • 균주는 Gygax를 기리기 위해 "Arthronema gygaxiana spnov UTCC393"이라는 [76]이름이 붙여졌습니다.
  • 2019년[77] 대중문화 명예의 전당에 헌액되었습니다.

2008년에 Gary Gygax의 미망인인 Gail Gygax는 제네바 [78]호수에 고인이 된 남편을 추모하기 위한 절차를 시작했습니다.2011년 3월 28일, 위스콘신 주 제네바 호수 시의회는 게일 기팍스의 도니안 공원에 기념관 부지 신청을 승인했지만, 기팍스 가족은 2012년 기금 모금 [78]캠페인 동안 기념관을 완성하기 위해 돈을 모을 수 없었습니다.그 기념물의 디자인은 중세시대의 장대팔, 가문의 문장과 [79]용이 있는 돌로 된 성곽의 모습입니다.

그의 가족이 세운 제네바 호수 물가에 위치한 게리에 대한 공공 기념물.

2014년, 게리의 장남 어니의 승인으로, 에픽 퀘스트 퍼블리싱은 게임 및 이벤트 센터와 작가, 아티스트, 디자이너 [80]및 게임 마스터를 위한 명예의 전당을 특징으로 하는 게리 전용 박물관의 초기 기금을 마련하기 위해 킥스타터 캠페인을 시작했습니다.

2023년 7월 27일을 "Gary Gygax Day"로 선언한 제네바 호수 시장 Charlene Klein은 그를 기리기 위해 호숫가 공원 벤치를 헌정했습니다.그녀의 선언에서 그녀는 1983년 TSR이 "당시 [81][82][83]제네바 호수 인구의 6% 이상" 400명 이상을 고용했다는 것을 주민들에게 상기시킵니다.

대중문화에서

2000년에, Gygax는 Al Gore, Stephen Hawking, 그리고 Nichelle [7]: 202 Nichols의 목소리를 포함한 Futurama의 에피소드인 "관심의 앤솔로지 I"[5][55]에서 자신의 만화 목소리를 냈습니다.Gygax는 2007-8년 [84]코드 몽키즈에 그의 8비트 자아로 등장했습니다.젊은 [28]시절 열성적인 D&D 게이머였던 Stephen Colbert는 2008년 3월 5일 콜버트 리포트 에피소드의 마지막 부분을 [85]Gygax에게 헌정했습니다.

Zagyg, Ring of Gaxx, 그리고 Gryrax와 같은 D&D의 수많은 이름들은 Gygax의 [86]이름의 아나그램 또는 변형입니다.

참고 항목

레퍼런스

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외부 링크