로버트 J. 쿤츠

Robert J. Kuntz
로버트 J. 쿤츠
Robert J. Kuntz at Lucca Comics & Games 2015
Robert J. Kuntz 2015년 Lucca Comics & Games
태어난로버트 J. 쿤츠
(1955-09-23) 1955년 9월 23일 (66)
미국 위스콘신
직업작가, 게임 디자이너
국적미국
기간1973-현재[1]
장르.롤플레잉 게임
웹사이트
트렐리네스토디오com

로버트 J. 쿤츠(Robert J. Kuntz, 1955년 9월 23일 출생)는 게임 디자이너롤플레잉 게임 출판물의 저자다.그는 다양한 던전 & 드래곤즈 관련 자료에 기여한 것으로 가장 잘 알려져 있다.

전기

초년기

롭 쿤츠는 1955년 9월 23일 위스콘신 제네바 호수에서 태어났다.[2]그의 형은 테리 쿤츠다.쿤츠는 플레이보이 이슈를 훑어보면서 13살 때 미니어처 워게임에 대해 배웠다; 그는 Dogfight라고 불리는 게임이 크리스마스 파티 선물을 설명하는 섹션에 나열되는 것을 보았다.쿤츠는 보드게임, 미니어처, 메일 게임 등을 하기 시작했다.[2]쿤츠는 1968년에 게리 지랙스를 만났다.[3]: 240

1972년 11월, 데이브 아네슨데이브 메가리(Dave Megarry)는 게리 가약스를 만나기 위해 제네바 호수로 여행을 가서 블랙무어와 던전의 시범을 제공했다.Gygax의 집에서 만나는 동안, 데이브 아네슨은 그들의 첫 번째 블랙무어를 통해 제네바 레이크 게이머들을 운영했다.롭 쿤츠는 데이브 아네슨을 심판으로, 제네바의 호수 선수들은 게리 가약스, 어니 가약스, 테리 쿤츠, 그리고 그 자신이라고 묘사한다.쿤츠는 Dave Megarry가 블랙무어 게임과 캠페인 세계를 이해했기 때문에 이 그룹의 실질적인 리더라고 묘사한다.[4]롭 쿤츠는 Wargaming 잡지에서 그들의 첫 블랙무어 세션에 대한 짧은 요약을 썼다.[5]

게리, 나와 몇몇 다른 지역 워게이머들은 블랙무어의 혹독한 경험을 한 제네바 호수에서 온 최초의 "행운의" 동료였다.이 생각은 우리의 영웅 일행이 트롤과 싸우고, 마법사용자에 의해 불덩어리가 된 다음, 야외로 도망치고, (마술사용자와 그의 부하들에게 쫓기고), 네 명의 (굴프!)와 싸우는 흥미진진한 모험 후에 게리와 깊은 공감을 얻었다.발록스, 열여섯 명의 괴짜들에게 지도를 따라가서 우리가 아까 불운한 트롤로부터 구해낸 검으로 소원을 빌어 그들을 파괴했다.

1972년, 17세의 쿤츠는 지약스에서 불과 몇 블록 떨어진 곳에 살았고, 그레이호크 월드를 배경으로 한 던전 & 드래곤즈의 번째 게임에 출전하게 되어 로빌러라는 이름의 파이터 역할을 맡았다.[3]: 240 1973년 쿤츠는 지랙스를 위해 자신만의 "캐슬 엘 라자 키" 캠페인을 운영하기 시작했다.[3]: 7 그의 선거 세계는 칼리브룬으로 알려져 있었다.[3]: 240 1974년까지 D&D 선수 집단은 때때로 20명 이상을 포함시켰기 때문에 쿤츠는 각 던전 마스터가 12명의 선수들로 구성된 심판 그룹에게만 허용하면서 공동 던전 마스터가 되었다.[3]: 7 쿤츠는 자신의 선거 운동의 일부 요소를 그레이호크에 가져왔고, 일부 레벨의 엘 라자 키는 캐슬 그레이호크에 직접 편입되었다.[3]: 7

TSR

1973년 Gyagax가 TSR을 결성하고, 75년 중반에 회사의 첫 정규직으로 채용된 후, 곧 롭 쿤츠, 테리 쿤츠, 팀 카스크, 데이브 메가리 등이 뒤를 이었다.[3]: 8 쿤츠는 TSR의 여섯 번째 직원이었고 처음에 선적을 위해 고용되었다; 회사의 작은 크기 때문에, 모든 사람들이 그레이호크 부록 (1975)을 포함한 몇몇 디자인 작업을 하게 되었다.[3]: 240 쿤츠는 또한 제임스 M과 함께 신즈, 데미-고즈 & 히어로즈 (1976년)를 공동 집필했다. 워드.[3]: 8 같은 해 쿤츠는 Gygax, Brad Stock과 함께 TSR의 출판을 위해 프리츠 라이버해리 피셔의 개인 워게임 란크마르를 재개발했다.[3]: 9 그의 단편 소설 "The Quest for the Vermillion Volume"은 The Strategic Review Vol에 실렸다.II #1 (1976년 2월), TSR에서 출판한 최초의 소설이다.[3]: 240 Gyagax는 1976년 Origins II에서 원래 운영되었던 The Varrier Peaks (1980년) 탐험에서 쿤츠를 "실질적인 아이디어"로 인정한다.[3]: 240 쿤츠는 디자이너, 편집자, 배송국장, 드래곤 매거진 칼럼니스트, 컨벤션 회장(Gen Con VIII & IX, Winter Fantasy 1) 등 여러 직책을 역임했으며 짧은 기간 동안 심사위원 길드에 대한 AD&D 라인의 인허가를 감독했다.

쿤츠는 D&D 선수로서 다른 공훈 중에서도 최초로 공포의 무덤을 성공적으로 완성한 캐릭터 로빌러 캐릭터를 개발했다.[6]쿤츠의 상상력 넘치는 연기 때문에, 게리 지랙스는 그에게 Gygax의 원래 Greyhawk 홈 캠페인으로 공동 Dungon Master 지위를 주었다.[citation needed]

Gyagax의 친구이자 공동 DM으로, Kuntz는 그레이호크 환경의 발전에 영향을 주었다.[citation needed]예를 들어, Gygax는 Kuntz의 어두운 신 "Tharzduun"을 오늘날 Tarizdun으로 알려진 실체에 적응시켰다.[citation needed]TzunkBilarro라는 캐릭터의 이름은 그 또는 그의 캐릭터 이름의 아나그램이다.

쿤츠는 Dieites & Demigods 초판을 포함한 여러 D&D 출판물을 저술하거나 공동 저술했다.

쿤츠는 전적으로 그의 칼리브룬 세계를 바탕으로 한 보완책을 설계하고 쓰기를 원했다; 회사가 사물의 창조적인 측면에 더 관여하는 것을 허락하지 않은 결과, 쿤츠는 1977년 TSR을 떠났다.[3]: 240 그 후 몇 년 동안 쿤츠는 대학에 가서 결혼했다.[3]: 240 1980년대 초 Gyagax가 Greyhawk를 확장하고 있을 때, 그는 Eric Shweed와 Kuntz를 데려와 새로운 작품 관리를 도왔다; Kuntz는 TSR로 돌아와 창조적인 일을 하는 것을 기쁘게 생각했다.[3]: 15 쿤츠는 자신의 킹 이비드 V를 중심으로 그레이호크의 대왕국을 배경으로 한 "세네의 미로"라고 불리는 2부작 토너먼트 모험을 디자인했다; 제임스 워드는 1982년 이스트콘에서 열린 D&D 토너먼트에서 그 모험을 했지만, 그 모험은 TSR에서 활자를 보지 못했다.[3]: 240 쿤츠는 드래곤 #77 (1983년 9월)에 출판을 위해과 함께 보드 게임 '테이블톱의 왕'을 디자인했다.[3]: 241 쿤츠는 WG5: Mordenkainen's Fantastic Adventure (1984년)를 저술했는데, 그의 초기 모험 중 일부에서 그렸다.[3]: 15 쿤츠는 TSR에서 물러난 후 Gyagax가 그것을 닫을 때까지 Gygax의 Greyhawk 캠페인에 계속 출전하고 심사위원으로 참여했다.[3]: 240

Creations Unlimited and New Infinities

쿤츠는 Gygax가 쫓겨나자 TSR을 떠났고, 칼리브룬에 대한 권리를 누구에게도 양도하지 않은 채 자신의 IP를 매우 보호했다.[3]: 241 쿤츠는 자신의 게임 세계와 다른 창작물을 보유하고 보호하기 위해 자신의 회사를 만들었고, 따라서 1986년에 Creations Unlimited를 결성했다.[3]: 241 이 회사는 다음과 같은 네 가지 모험을 연계한 세트를 제작했다.The Maze of Zayene, Part 1: Prisoners of the Maze (1987), The Maze of Zayene Part 2: Dimensions of Flight (1987), The Maze of Zayene, Part 3: Tower Chaos (1987) and The Maze of Zayene, Part 4: The Eight Kings (1987); Kuntz created the first two adventures while he was at college, and had subsequently run them at EastCon in 1983.[3]: 241 이 회사의 다섯 번째이자 최종 출판물은 플랜트마스터 가든(1987년)이었고, 쿤츠는 크리에이션즈 언리미티드(Creation Unlimited)를 위해 기획된 다른 출판물을 가지고 있었는데, 그 중 첫 번째는 RPGA 토너먼트 어드벤쳐(To the) City of Brasseseene가 그 뒤를 이었지만, 크리에이션 언리미티드(Hided Reales Unlimited)는 이 중 어느 것도 인쇄하지 않았다.[3]: 241

쿤츠는 TSR의 '이쓰스운명'(1989년)에 한 쌍의 모험을 기고했는데, 그 중 하나에는 "Xaene the Accreded"[3]: 241 라는 이름의 리치가 포함되어 있었다.1988년까지 뉴 인피니츠 프로덕션의 "판타지 마스터" 라인은 Gyagax와 Kuntz가 원래 상상했던 대로 그레이호크 성과 도시를 자세히 묘사하기 시작할 계획이었다; Kuntz는 "캐슬 던팔콘"[3]: 239 이라고 불릴 것에 기여할 것이다.하지만 뉴 인피니티스의 투자자들이 파산을 강요하면서 회사는 무너졌고, 이 작품들은 모두 출판되지 않았다.[3]: 239

이후 RPG 프로젝트

2001년 5월 16일, 네크로맨서 게임즈는 Rob Kuntz와 제휴를 발표했는데, 그들은 그의 Creatings Unlimited 모험 d20을 수정하는 라이선스를 확보했다.[3]: 366 네크로맨서 게임즈는 2001년에 처음 세 번의 메이즈 모험을 재인쇄했다.[3]: 242 미발표와 미완성인 브라스시티도 작업하고 싶었지만 '자이네 마제' 시리즈 출간이 늦어지면서 쿤츠는 네크로맨서와의 관계를 끝냈다.[3]: 242 '다양한 세계 출판사'는 네크로맨서에게 버림받은 뒤 4권으로 된 모험 시리즈의 마지막 책인 쿤츠의 <팔왕전>(2004)을 출간했다.[3]: 89

2001년 11월 2일 트롤 로드게임즈는 롭 쿤츠의 책을 출판할 것이라고 발표했다.[3]: 378 트롤 로드는 그레이호크의 그나리 숲을 배경으로 한 쿤츠의 1976년 모험 영화 다크 드루이드(2002년)를 출간했다.[3]: 242 이것은 신화 & 레전드 시리즈의 첫 번째 작품인 "코덱스 게르마니아"가 뒤따를 예정이었지만 쿤츠는 자신의 첫 번째 신화 책을 완성하기에는 다른 작품들로 너무 바쁘다는 것을 발견하고 트롤 로드에서 탈퇴했다.[3]: 379 켄저 & 컴퍼니플랜트 마스터의 정원을 재인쇄했고 이후 CZA1: 다크 샤토(2005)를 출판했는데, 쿤츠의 캐슬 그레이호크의 또 다른 반복이었다.[3]: 242 그는 켄저와 함께 브라스 시에서 작업을 시작했지만, 모험을 끝내기 전에 다리를 산산조각 내고 끝내지 못하여 켄저는 해크마스터위해 로빌러 경의 브라스 시(2003)로 책을 완성할 다른 작가를 찾게 되었다.[3]: 242

쿤츠는 던전 매거진에 실린 모레 성을 위한 일련의 모험을 썼다.

  • Maure Castle: "The Statury", DONG #112, Gary Gygax 2004년 7월
  • 모레 성으로 돌아가기: "고적물의 방", 던전 #124, 2005년 7월
  • 마우레 성으로 돌아가기: "더 그레이트 홀", 던전 #139, 2006년 10월

이들 잡지를 위해 만들어진 모레 성은 쿤츠가 자신의 IP를 계속 보호할 수 있도록 엘 라자 키의 스탠드인(stand-in)으로 만들어진 원작이었다.[3]: 242

2006년에 그는 새로운 회사인 Pied Piper Publishing을 설립했고, 그의 IP에 대한 통제권을 유지했다.[3]: 243 이 회사는 한정판 기준으로 출시된 그의 최근 롤플레잉 어드벤처 모듈을 출판할 것이다.

  • CZ1: 스켈레톤 킹의 케언(2006년), 이 회사의 데뷔 제품, 독창적인 AD&D 어드벤처.[3]: 243 이 모험은 전 TSR, Inc.예술가할로웨이의 예술작품을 특징으로 한다.
  • 랜스 호버맨과 공동 저술한 혈액의 탑(2007)

쿤츠는 캐슬 그레이호크를 위해 쓰여지거나 캐슬 엘 라자 키를 통해 거기에 편입된 몇몇 던전 레벨들을 포함한 그의 오래된 선거 자료들을 재게시하기 시작했다; 여기에는 RJK1: Bottle City(2007)와 The Original Living Room(2007)이 포함되었는데, 둘 다 공유 캐슬 그레이호크의 일부분이었다.[3]: 25

그 후 제네바 호수 성&캠페인 원본 자료를 포함해 다음과 같은 내용이 발표되었다.

  • 오리지널 거실 (2008)
  • 오리지널 보틀 시티(2008)
  • El Raja Key's Arcane 재무부Eric N. 흔들림(2009)
  • 데모닉 & 아르케인 (2009)
  • 스토크 (2009)
  • 던전 세트 #1 - Ramsey Dow와 함께 레벨 1-6(2009)
  • 던전 세트 #2 - Ramsey Dow와 함께 레벨 7-12(2009)
  • 블랙 페스티벌 (소설 중편, 2010)[3]: 243

쿤츠는 2010년에 피에드 파이퍼 출판사를 폐간했다.[citation needed]쿤츠는 블랙 블레이드 출판사와 '레이크 제네바 성 및 캠페인 던전 레벨'에서 중단한 곳에서 작업을 시작하기로 계약을 맺었다.[3]: 243 그는 또한 혼돈의 헨치맨 프로덕션에서 일하기 시작했다.[citation needed]

수상

  • 1986년 찰스 S. 로버츠상, 킹스 & 씽즈 보드게임 (웨스트 엔드 게임)[citation needed]
  • 2005년 골든 에니(Golden ENnie for Best Adventure,[7] Maure Castle in Dunzon Magazine #112 (Paizo Publishing)

참조

  1. ^ Kuntz, Robert J. (May 1973). "E. Gary Gygax and Rob Kuntz defending their 1965 D-Day revision". The General. 1 (10).
  2. ^ a b Kask, Tim (December 1975). "In the Cauldron". The Strategic Review. Lake Geneva, Wisconsin: TSR, Inc. (#5): 2, 8.
  3. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z aa ab ac ad ae af ag ah ai aj ak al am an ao Appelcline, Shannon (2011). Designers & Dragons. Mongoose Publishing. ISBN 978-1-907702-58-7.
  4. ^ 로버트 쿤츠(미국) : "데이브 아네슨이 심판이었고, 다른 선수들은 EGG, 테리 쿤츠, 어니 지랙스, 그리고 나 자신이었다.메갈리는 선거지역과 규칙을 잘 알고 있어 사실상 그가 EGG의 식탁에서 벌어진 모험에서 우리의 전체적인 통합지점이었다고 말했다."Original D&D Discussion: Lake Geneva Gaming Group?". 2010-07-19. Retrieved 2011-06-30.
  5. ^ Peterson, Jon (2012). "1.10. Blackmoor". Playing at the World: A History of Simulating Wars, People and Fantastic Adventures, from Chess to Role-Playing Games (2nd ed.). Unreason Press.
  6. ^ Gygax, Gary (Sep 1976). "Letter from Gary Gygax". Alarums and Excursions. Lee Gold (15).
  7. ^ Gold Winner. "ENnie Awards". enworld.org. Archived from the original on 2011-05-04. Retrieved 2005-01-01.

외부 링크