팔라딘 (던전 앤 드래곤즈)
Paladin (Dungeons & Dragons)던전 앤 드래곤 캐릭터 클래스 | |
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출판이력 | |
첫등장 | 부록 I – 그레이호크 |
판본 | 모든. |
(대체 클래스로) | OD&D, BD&D |
팔라딘은 던전 앤 드래곤스 판타지 롤플레잉 게임의 대부분의 에디션에서 표준 플레이 가능한 캐릭터 클래스 중 하나입니다.[1] 팔라딘은 선과 질서의 이름으로 십자군 전쟁을 벌이는 신성한 기사이며, 신성한 주문자입니다.
1판부터 3판까지 팔라딘은 합법적인 선을 유지해야 했습니다. 또한 다른 클래스와 비교하여 팔라딘 클래스는 가장 제한적인 행동 코드 중 하나를 가지고 있으며 팔라딘 캐릭터는 선함을 입증하고 구현할 것으로 예상됩니다. 합법적으로 올바른 정렬을 유지하거나 행동 강령을 지키지 않으면 팔라딘은 보상을 할 수 있을 때까지 팔라딘의 지위와 많은 특별한 능력을 잃게 됩니다. 제4판 D&D의 도입으로 팔라딘은 정의로운 전사가 아닌 선택된 신의 챔피언이 되고, 팔라딘은 어떤 동맹도 될 수 있으며, 더 이상 불명예스럽게 추락하여 팔라딘의 지위를 잃을 수 없습니다.
출판이력
창조적 기원
오리지널 그레이호크 부록에서 처음 소개된 던전 앤 드래곤즈 팔라딘의 발전은 폴 앤더슨의 소설 쓰리 하트와 쓰리 라이온에 나오는 허구적인 캐릭터 홀거 칼슨의 영향을 많이 받았으며, 이는 차례로 샹송 데제스트의 서사시를 기반으로 합니다.[2][3]: 88–89 또한 샤를마뉴의 팔라딘, 신격화된 아우구스투스의 팔라틴 근위대, 같은 이름의 교황 근위대, 그리고 아서왕에 대한 기독교 신화도 근거로 언급되었습니다.
던전 앤 드래곤즈
팔라딘은 싸움꾼의 하위 계급으로 부록 I – Greyhawk (1975)에 소개되었습니다.[3]: 84–85 [4]: 18
어드밴스드 던전 앤 드래곤즈 초판
팔라딘은 오리지널 플레이어 핸드북에서 사용할 수 있는 표준 캐릭터 클래스 중 하나였습니다.[5] 팔라딘은 원래 플레이어 핸드북에 제시된 5개의 하위 클래스 중 하나였습니다.[6]: 145 던전 앤 드래곤 1판에서 팔라딘 클래스는 능력 점수 전제 조건이 매우 높았으며, 인간 캐릭터만 팔라딘이 될 수 있도록 규정했습니다. 그럼에도 불구하고, 몇몇 드래곤 잡지 기사들은 진정한 기독교 기사라는 서유럽 기사단의 로맨스 관념 외에 인간 이외의 다른 인종과 다른 문화의 팔라딘에 대해 설명합니다.[citation needed]
팔라딘은 플레이어 핸드북의 하위 클래스였고, 팔라딘은 이제 훨씬 더 강력했지만, 팔라딘은 더 엄격한 기준을 충족해야 합니다.[7] 1985년 Exkented Arcana가 처음 출판되었을 때 팔라딘 클래스는 새로 도입된 캐벌리어 클래스의 하위 클래스가 되었습니다.[8]
어드밴스드 던전 앤 드래곤즈 2판
팔라딘은 "전사" 그룹의 일부로서 2판 플레이어 핸드북에서 사용할 수 있는 표준 캐릭터 클래스 중 하나였습니다.[5] 두 번째 판의 플레이어 핸드북은 전설과 역사를 통틀어 팔라딘이라고 불릴 수 있는 영웅들의 몇 가지 예를 제시합니다: 롤랑과 샤를마뉴의 12명의 동료들, 랜슬롯 경, 가웨인 경, 갈라하드 경.[9]
어드밴스드 던전 앤 드래곤즈 2판이 출시되면서 팔라딘 클래스는 다시 전투기 그룹에 묶이게 되었습니다. 캐벌리어 클래스의 요소를 가지고 1989년에 출판된 The Complete Fighter's Handbook에서 캐릭터 키트로 재도입되었으며 마침내 1994년에 출판된 The Complete Paladin's Handbook에서 자체 인정을 받았습니다.[10][11]
팔라딘 수업은 1판과 마찬가지로 능력 점수 전제 조건이 매우 높았으며, 사람의 캐릭터만 팔라딘이 될 수 있도록 규정했습니다.
던전 앤 드래곤 제3판
특별한 능력 점수 요건은 없지만, 3판의 팔라딘 캐릭터가 효과를 발휘하기 위해서는 여전히 높은 점수를 받는 것이 좋습니다. 이러한 능력은 다음과 같습니다.
- 힘과 체질: 그들의 계급 구성과 일반적인 명예 규범은 전방 전투를 선호하기 때문에, 힘과 체질은 난투극에서 피해를 입고 견디기 위해 팔라딘에게 중요합니다.
- 카리스마: 카리스마는 팔라딘의 가장 중요한 능력의 핵심입니다. 레이 온 핸즈(치유용)와 스미트 이블(악성 생물에게 해를 입히는), 둘 다 개선된 세이브 스로우(일반적으로 해로운 마법에 저항하는 데 사용되는)를 부여하는 디바인 그레이스와 같은 카리스마 보너스에 상대적인 기능을 합니다. 턴 언데드 역시 카리스마의 힘을 받고 있습니다.
- 지혜: 일반적으로 카리스마보다는 덜 비판적이지만, 팔라딘이 더 높은 수준의 신성한 주문에 접근하기 위해서는 좋은 지혜 점수가 필요합니다.
다른 팔라딘 계급의 능력으로는 악을 마음대로 탐지할 수 있는 능력, 두려움과 질병에 대한 면역력, 질병을 치료할 수 있는 능력, 신성한 주문이나 사악한 생물에게 추가적인 피해를 주는 "신성한 복수자" 검을 사용할 수 있는 기회, 그리고 보통 특이한 힘과 지능을 가진 무거운 전투마인 "특별한 산"을 소환할 수 있는 기회 등이 있습니다. 그들의 주문 제작 및 턴 언데드 능력은 유사하지만 유사한 성직자 능력보다 약하거나 전문화되어 있습니다.
팔라딘 코드의 일반적인 신조는 다음과 같습니다(많은 변형이 존재하지만).
- 팔라딘은 제3판 또는 그 이전 판에서 합법적으로 양호한 정렬이어야 합니다.
- 팔라딘은 결코 의도적으로 악행을 저지르지 않을 것입니다.
- 팔라딘은 팔라딘 자신을 추락시킬만한 행동을 집요하게 저지르는 어떤 인물과도 연관될 수 없습니다. 특히 사악한 생물들입니다.
- 팔라딘은 항상 정직하고 정직해야 합니다.
- 팔라딘은 적에게 공평한 경고와 적절한 쿼터를 주어야 합니다.
- 팔라딘은 스텔스, 지하공략, 후방 공격, 미사일 무기, 특히 독극물을 최후의 무기로 보유하고 있습니다.
때때로, 필요한, 사소한 일탈은 허용되지만, 그의 행동강령을 한 번만 위반하면 그가 무력화될 때까지 권력의 팔라딘이 벗겨질 것입니다. 악행이나 정렬 이동은 항상 자격이 있습니다. (성위에는 보통 참회를 통해 탐구하거나 착수하는 것이 포함되지만, 강제적이거나 우발적인 위반은 이 요건을 면제할 수 있습니다.)
팔라딘 클래스는 대부분의 팔라딘이 여전히 인간이지만 모든 인종이 이용할 수 있습니다. 이 부류는 잘 정렬된 존재가 드문 오크나 도깨비와 같은 야만적인 휴머노이드들 사이에서 특히 흔하지 않습니다.
승려들과 마찬가지로 팔라딘도 일관적으로 다중 수업을 할 수 없습니다. 다른 클래스에 레벨을 추가하면 팔라딘으로서의 진행이 영구적으로 중단되어 클래스가 기대하는 목적의 헌신과 일심을 반영할 수 있습니다. 그러나 이러한 경우에는 모든 클래스 능력이 유지됩니다. Complete Adventurer(완전 모험가)와 Eberron(에베론) 캠페인 설정에서 볼 수 있는 특정한 기능은 일반적인 다중 클래스를 허용합니다(예: Eberron(에베론)의 Knight Training(기사 훈련) 기능은 선택된 클래스와 다중 클래스를 허용하고, 선택된 클래스라면 승려 레벨에도 동일한 이점을 제공합니다). 일부 프레스티지 클래스는 이 제한(일반적으로 팔라딘을 위해 구축된 클래스)을 면제하기도 합니다. 타락한 팔라딘은 자신의 레벨을 동일한 블랙가드 파워와 교환할 수 있습니다.
엑설런트 아르카나(Exkented Arcana)와 같은 특정 액세서리 제품에는 폭정의 합법적인 악행 팔라딘, 도축의 혼란스러운 악행 팔라딘 및 자유의 혼란스러운 선악 팔라딘(베이스 팔라딘을 "명예의 팔라딘"이라고 함)과 같은 변형 팔라딘이 있습니다. 이 계획 하에서 팔라딘은 드루이드와 상보적이 되어 드루이드가 부분적으로 중성인 "크로스" 정렬의 챔피언이 되는 것처럼 극단적인 "코너" 정렬을 옹호합니다. 그러나 Dragon 잡지 310호에는 각 정렬에 대한 "팔라딘"(예를 들어, 뉴트럴 굿 센티넬)이 등장했습니다.
Aasimar는 paladin을 그들이 가장 좋아하는 계급으로 가지고 있습니다.
던전 앤 드래곤즈 제4판
던전 앤 드래곤 4판이 설치되면서 팔라딘은 이제 정의로운 전사가 아닌 선택된 신의 챔피언이 되었습니다. 이처럼 팔라딘은 전통적인 법선과도 다른 정렬을 가질 수 있지만 팔라딘의 정렬은 자신이 선택한 신과 일치해야 합니다. 또 다른 새로운 특징은 팔라딘후드의 영구성입니다. 일단 캐릭터가 팔라딘으로 서품되면 어떤 식으로든 넘어지거나 권력이 박탈될 수 없습니다. 이를 통해 플레이어는 동료 파티원을 "경찰"해야 하는 것을 피할 수 있지만, 신에 따라 지나치게 사악한 행동을 억제하도록 권장될 수 있습니다. 그 팔라딘의 동포들은 자기 신의 신조에 부응하지 못하면 그들의 길을 가는 구성원들을 사냥하여 심판하게 된다고 합니다.
스미트 이블은 또한 기도(신적 계급의 권력에 사용되는 용어)로 정의되는 팔라딘의 권력 세트의 일부로서 다양한 "스미트"와 "스트라이크"로 대체되었습니다. 플레이어 핸드북에는 힘과 공격을 기반으로 한 어벤징 팔라딘과 카리스마와 방어를 기반으로 한 프로텍팅 팔라딘의 두 가지 빌드가 제시되어 있습니다. 강도 기반 공격 기도는 일반적으로 무기 기반이며 근거리 범위로 제한되는 반면, 카리스마 기반 공격 기도는 근거리 무기 공격과 원거리 구현 기반 공격을 모두 포함합니다. 팔라딘은 또한 팔라딘이 포함되지 않은 공격을 할 때 표적이 피해를 입히는 신적인 도전 클래스 기능을 가지고 있으며, 상대가 마킹 캐릭터 이외의 표적에 대해 하는 공격 롤에 대해 벌을 주는 "마킹"을 합니다. 보세마운트 대신, 그들은 위험에 처한 아군을 돕기 위해 전장을 가로질러 순간 이동할 수 있는 나중 수준의 힘을 가질 수 있습니다. 팔라딘은 처음에 4판에서 유일하게 판갑술을 1급으로 가지고 있었습니다. 그 이후로, 카발리어(잊혀진 왕국의 영웅들)와 블랙가드(그림자의 영웅들)라는 두 개의 팔라딘 변형 또한 이 능력을 가지고 있습니다. 팔라딘들은 또한 그들의 신과 관련된 특별한 업적을 채널 신성 계급의 특징으로 가져갈 수도 있습니다.
많은 팔라딘 기도들은 높은 지혜로부터 이익을 얻고, 성직자들처럼 팔라딘은 신성한 상징들을 도구로 사용할 수 있습니다. 팔라딘은 더 이상 질병을 제거하거나 질병이나 두려움에 대한 면역력을 가지고 있지 않지만, 다른 캐릭터들이 그렇게 끝낼 수 있는 상태 질병에 대한 저축을 할 수 있는 힘을 얻을 수 있을 뿐만 아니라 부정적인 상태 효과에 대한 저항력을 강화할 수 있습니다. 팔라딘은 또한 모든 클래스에서 가장 많은 양의 치유 능력을 가지고 있는데, 이것은 그들의 레이온 핸즈 능력과 결합하면 응급 치료사 역할을 할 수 있습니다. 4판에서는 팔라딘이 이전 판처럼 특별한 멀티클래싱 제한을 두지 않고 표준 멀티클래싱 규칙을 사용합니다.
던전 앤 드래곤즈 제5판
팔라딘은 5판 플레이어 핸드북에 캐릭터 클래스로 포함되었습니다.[12] 5판에서 팔라딘은 일정한 신조를 따르는 길에 헌신하며, 그들의 탐구의 본질을 포함하는 여러 신성한 맹세 중 하나를 선택할 수 있습니다.
- 고대인들의 맹세: 반드시 명예, 용기, 정의의 원칙을 믿기 때문이 아니라 세상의 아름답고 생명을 주는 것들을 사랑하기 때문에 어둠에 대항하는 우주적 투쟁에서 빛의 측면에 자신들의 많은 것을 던진 팔라딘들. 이 선서를 하는 사람들은 일반적으로 중립적인 선이며, 법이나 혼란에 대한 관심보다 선의 원칙을 중요시하며, 빛에 불을 붙이는 것, 빛을 피하는 것, 자신의 빛을 보존하는 것, 그리고 빛이 되는 것의 원칙을 따릅니다. 해적 기사, 녹색 기사 또는 뿔 달린 기사라는 별명을 가지고 있습니다.
- 헌신의 맹세: 정의, 미덕 및 명예의 가장 높은 이상에 호소하는 팔라딘. 이 선서를 하는 사람들은 보통 정직, 용기, 동정, 명예, 의무의 원칙을 따르는 합법적인 선인입니다. 캐벌리어스, 백인 기사 또는 신성한 전사라는 별명을 가지고 있습니다.
- 복수의 맹세: 비통한 죄를 지은 사람들을 처벌하기 위한 엄숙한 약속. 이 선서를 하는 사람들은 보통 합법적인 중립이나 중립적인 사람들입니다. 왜냐하면 악을 저지르는 사람들에게 정의를 주기 위해 자신의 정의를 기꺼이 포기하기 때문입니다. 그들의 신조는 간단합니다. 더 큰 악과 싸워라, 악인을 위한 자비는 없다, 필요한 수단과 보상. 어벤져스나 다크나이츠라는 별명을 가지고 있습니다.
5판 출시 이후 몇몇 소스북은 선서 옵션의 수를 확장했습니다.
- 왕관의 맹세: 이 길을 따르는 팔라딘들은 문명의 이상, 사회에 봉사하는 것, 그리고 사회를 하나로 묶는 정의로운 법에 대해 맹세합니다. 그들의 신조는 보통 그들이 섬기는 주권자에 의해 정해지지만 일반적으로 다음을 포함합니다: 법, 충성, 용기 그리고 책임. 이 맹세는 소드 코스트 모험가 안내서(2015)에 나와 있습니다.[13]
- 정복의 맹세: 이 팔라딘들은 전투와 적들의 복종에서 영광을 추구하는 사람들입니다. 왜냐하면 이 팔라딘들(철괴나 기사 폭군이라고 함)에게 질서를 확립하는 것만으로는 충분하지 않기 때문입니다. 또한 혼돈과 악의 세력을 강력하게 분쇄해야 합니다. 이 팔라딘들은 악을 분쇄하기 위한 끊임없는 탐색에서 영웅과 악인 사이의 경계를 따르는데, 이는 벨과 같은 대악마들도 그들의 더 열렬한 지지자들 중 일부로서 팔라딘을 가지고 있다는 사실에 의해 명백하게 드러납니다. 그들의 신조는 희망의 불꽃을 사용하는 것이며, 무엇보다도 강한 힘으로 다스리십시오. 이 맹세는 Xanathar의 모든 것에 대한 안내서(2017)에서 찾을 수 있습니다.[14]
- 구원의 맹세: 이 맹세에 헌신하는 팔라딘들은 누구나 구원받을 수 있으며, 자비와 정의의 길은 누구나 걸을 수 있는 길이라고 믿습니다. 이 팔라딘들은 자신들의 적을 빛으로 돌리려는 희망으로 사악한 생물들을 마주하고, 그러한 행위가 분명히 다른 생명을 구할 때에만 적들을 죽입니다. 그들의 신조는 평화, 순수, 인내 그리고 지혜입니다. 이 맹세는 Xanathar의 모든 것에 대한 안내서(2017)에서 찾을 수 있습니다.[14]
- 영광의 맹세: 원래 신화의 오디지 오브 테로스(2020)에 소개된 후 타샤의 모든 것의 가마솥(2020)에 다시 인쇄되었습니다.[14][15]
- 감시자들의 맹세: Tasha's Cauldron of Everything (2020)에서 소개합니다.[15]
사악한 팔라딘은 극히 드물지만 팔라딘은 어떤 정렬도 될 수 있습니다. 그러나 그들의 맹세와 그들의 정렬은 조화를 이룰 수도 있고, 혹은 그들의 맹세는 그들이 아직 이루지 못한 기준을 나타낼 수도 있습니다. 5판 던전 마스터즈 가이드에는 수업 특징과 속죄를 위한 빠른 가이드를 포함한 선서 브레이커 팔라딘에 대한 항목도 포함되어 있습니다.
반(反)팔라딘
드래곤 잡지의 1980년 7월 39일자 기사는 새로운 플레이어가 아닌 캐릭터를 던전 앤 드래곤즈에 소개했는데, 이는 팔라딘의 사악한 상대인 안티 팔라딘입니다.[16] 이 기사는 "반(反)팔라딘은 인류의 비열하고, 낮고, 비열한 모든 것을 대변한다"[16]고 밝혔습니다.
원작 피엔드 폴리오에서 처음 소개된 죽음의 기사는 은혜에서 떨어져 속죄를 하기 전에 죽은 언데드 팔라딘입니다.
캠페인 설정
다크 선
팔라딘은 아타스에 존재하지 않습니다.[17]
에버론
에버론 캠페인 환경에서 가장 유명한 팔라딘들은 은빛 불꽃의 종교에 속하며, 유일신 숭배와 리칸트로프와 악마에 대한 십자군 전쟁으로 유명합니다. 은빛 불꽃 종교는 강력한 악마를 물리치기 위해 자신을 희생한 팔라딘 티라 미론을 숭배합니다.
잊혀진 왕국
잊혀진 왕국의 모든 팔라딘들은 법과 선의 수호신들에게 헌신하며, 종종 그들의 수호신의 신성한 포트폴리오에 기초하여 특별한 훈련을 받는 것이 허용됩니다. 물 속의 영주들(잊혀진 왕국에서 가장 눈에 띄는 도시)의 지도자인 Piergieron 경은 팔라딘입니다.
비디오 게임에서
대부분의 던전 앤 드래곤즈 비디오 게임에서 팔라딘의 특기는 높은 방어력, 주문을 던지는 능력, 특히 언데드 몬스터에 대한 숙련도입니다. Neverwinter Nights와 같은 Dungeons & Dragons 비디오 게임은 종종 팔라딘을 플레이해야 하는 요구사항을 단순히 합법적으로 정렬하기 위해 느슨하게 합니다. 그리고 팔라딘의 독특한 위치와 정렬 제한은 팔라딘이 도덕적 처벌 없이 시체와 보호되지 않은 상자와 사물함을 수색할 수 있는 이러한 게임에서 매우 드물게 나타납니다. 예를 들어, 게임에서 아이스윈드 데일 2세 팔라딘은 퀘스트 제공자의 당사자를 대표하는 경우 퀘스트에 대한 보상을 종종 거부합니다. 왜냐하면 "아이스윈드 데일의 팔라딘은 자신의 정당한 행동에 대한 금전적 이득을 받아들이지 않기 때문입니다."[18]
접수처
마이클 트레스카(Michael Tresca)는 "판타지 롤플레잉 게임의 진화(The Evolution of Fantasy Role-Playing Games, 2014)"라는 책에서 게임 초반부터 합법적인 정렬을 하는 싸움꾼들이 처음부터 팔라딘이 될 수 있으며 최소 17점의 카리스마 점수를 받아 팔라딘을 모범적인 지도자로 자리매김할 수 있다고 강조했습니다. 그들의 합법적인 충성심은 다른 계급보다 훨씬 엄격했습니다[...]. 성직자가 더 치료자이고 덜 전투적인 사람이었던 반면, 팔라딘은 더 전투적이고 덜 치료적이었습니다."[3]: 84–85
스크린랜트는 팔라딘 클래스를 5판에서 기본 12 캐릭터 클래스 중 4번째로 강력한 클래스로 평가했습니다.[19]
게이머는 제5판 팔라딘 서브클래스 정복의 맹세를 자나타르의 모든 것에 대한 안내서에 있는 32개의 새로운 캐릭터 옵션 중 4번째로 가장 멋진 서브클래스로 평가했습니다.[20]
파이브서티에이트의 거스 웨제렉은 2017년 8월 15일부터 9월 15일까지 5판 "D&D 비욘드에서 플레이어가 만든 10만 캐릭터당 클래스 및 인종 조합" 중 팔라딘이 총 8,840개로 플레이어 생성 7위라고 보고했습니다. 인간 (2,326명)이 가장 흔한 인종 조합이었고, 그 다음으로는 용에게서 태어난 (1,688명) 그리고 왜소 (971명) 순이었습니다. 웨제렉은 "제가 5년 전 '던전 앤 드래곤즈'를 시작했을 때, 저는 이 게임에서 가장 인기 있는 경기인 인간 파이터를 선택하지 않았을 것입니다. 영화, TV, 책에는 이미 충분한 인간 전사들이 있습니다. 제 첫 번째 캐릭터는 알비노 드래곤에서 태어난 마법사였습니다. 하지만 요즘에는 콤보의 단순함을 뒤로 할 수 있습니다."[21]
참고문헌
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