마법 아이템(던전앤드래곤)
Magic item (Dungeons & Dragons)던전 앤 드래곤즈 판타지 롤플레잉 게임에서 마법 아이템은 마법의 힘이 배어있는 모든 물체입니다. 이 아이템들은 스스로 작용하거나 그것들을 보유한 캐릭터의 도구가 될 수 있습니다. 1974년 오리지널 에디션부터 현대 5판까지 모든 에디션과 설정에서 마법 아이템이 게임에 널리 퍼졌습니다. 보석과 금화 외에도 선수들이 던전에서 자주 찾는 보물의 일부를 형성합니다.[1] 마법 아이템은 일반적으로 보물 창고에서 발견되거나 쓰러진 상대로부터 회수됩니다. 때때로 강력하거나 중요한 마법 아이템이 퀘스트의 대상이 되기도 합니다.[2]
발전
제1판 어드밴스드 던전 앤 드래곤즈
초판에서는 모든 유물이 무기, 갑옷, 반지까지 모두 잡마 아이템으로 분류됩니다. 각 아티팩트에는 특정 수의 Minor, Major 및 Prime Power가 있으며 항목을 획득하거나 Major 및 Prime Power가 사용될 때 트리거되는 Minor, Major 및 Side Effects가 있습니다. DM이 일련의 목록에서 전력과 효과를 선택하므로 플레이어는 아티팩트의 전력을 예측할 수 없습니다.[3]
제2판 어드밴스드 던전 앤 드래곤즈
1994년, 4권으로 구성된 세트 중 첫 번째 세트인 백과사전 마기카 1권이 출판되었습니다. 이 시리즈는 "1993년 12월에 출판된 마지막 제품까지 오리지널 던전 앤 드래곤즈 우드그레인 및 화이트 박스 세트와 스트래티지 리뷰의 첫 번째 호에 이르기까지 TSR 제품의 20년 동안 출판된 모든 마법 아이템을 나열합니다.[4] 책은 4권에 걸쳐 총 1500페이지 이상이며 각 권에는 1000개 이상의 마법 아이템이 포함되어 있습니다.[4][5] "규칙 불균형을 수정하거나, 항목을 편집하거나, 게임 역학을 게임의 특정 판에 맞추려는 시도는 없었습니다."[4]
던전 앤 드래곤 제3판
3.5판 책 마법 아이템 개요(2007)는 "수많은 3e 마법 아이템"을 재인쇄, 업데이트, 정리 및 정규화한 캡스톤 북이었습니다.[6] 프로젝트의 수석 디자이너인 Andy Collins는 "마법 무기, 마법 갑옷 & 방패, 보호 고리, 저항 망토, 천연 갑옷의 부적, 능력 점수 부스터와 같은 캐릭터의 아이템 슬롯의 대부분을 차지하는 '빅 6' 마법 아이템을 식별함으로써 이 과정을 시작했습니다."[6] 콜린스는 "이 [매직] 아이템들이 특히 많은 사랑을 받는 이유를 확인했습니다: 비용 효율적이고, 개선할 수 있고, 슬롯에 더 좋은 것은 없고, 단순하고, 캐릭터가 경쟁력을 유지하는 데 필요한 효과를 제공했습니다."[6] 이를 염두에 두고 디자이너들은 3판과 3.5판의 모든 책에서 아이템을 뽑아 "약 2000개의 마법 아이템을 살펴본 후, 그들은 최고의 1000개 정도를 약탈했습니다."[6]
Magic Item Compendium은 또한 4판 디자인의 초기 특징을 보여주었습니다: 항목은 표시된 수준이었고 일부 항목은 다양한 강도로 나타났습니다. 또한 아이템 세트에 대한 아이디어도 소개했는데, 아이템 세트의 아이템들은 더 많이 모일수록 개선될 것이며, 이후 4판 책인 모험가의 볼트 2(2009)에 다시 등장할 것입니다.[6]
던전 앤 드래곤즈 제4판
이 에디션의 많은 마법 아이템은 캐릭터의 기본 스탯을 향상시키는 "향상된 가치"를 가지고 있습니다.[7]: 258 이러한 향상된 가치는 "지속적이고 항상 작동하는" 능력입니다.[7]: 258 또한 일부 마법 아이템에는 캐릭터가 사용할 수 있는 일일 파워가 포함되어 있습니다.[7]: 266
4판의 마법 아이템의 주요 카테고리는 갑옷, 무기, 도구, 반지, 물약, 경이로운 아이템("캐치올 카테고리")입니다. 일부 마법 아이템은 특정 바디 슬롯에서만 사용할 수 있으며 "캐릭터는 슬롯당 하나의 마법 아이템만 착용할 수 있습니다. 캐릭터는 두 개의 암 슬롯 아이템(예: 방어용 브레이커와 보호용 방패)을 동시에 사용할 수 없습니다. 몸통 슬롯은 목, 팔, 발, 손, 머리, 허리입니다."[7]: 259–260
의례용 두루마리는 1회용 소모품으로, 각 두루마리에는 특정 의식(4판의 비전투 주문에 해당)이 포함되어 있으며, 의식을 수행하는 데 필요한 시간을 절반으로 줄여 의례용 책 없이 수행할 수 있습니다. 다 쓰고 나면 제관 두루마리가 흙더미에 구겨집니다. 4판의 두루마리는 이전 판본의 두루마리와 달리 마법의 아이템으로 분류되지 않습니다.[8]
던전 앤 드래곤즈 제5판
던전 마스터즈 가이드 5판에서는 게임 내에서 이 아이템을 찾을 수 있을 것으로 예상되는 빈도를 나타내기 위해 마법 아이템에 커먼, 언커먼, 레어, 베리 레어, 레전더리 사이의 등급을 부여하는 아이템 레어의 개념을 소개했습니다.[9] 던전 마스터즈 가이드에 등장하는 유일한 공통 마법 아이템은 치유의 묘약이며, 추가 책인 Xanathar's Guide to Everything에 공통 아이템 목록이 추가로 등장합니다.[10] 공예품들은 현존하는 이 물건들 중 하나만 존재하는 '베크나의 손'이나 '오르쿠스의 지팡이'와 같은 물건들에 대한 여섯 번째 희귀 범주의 역할을 합니다.[11] 5판의 마법 아이템의 카테고리는 갑옷, 물약, 반지, 막대, 두루마리, 스탭, 지팡이, 무기, 원더스 아이템(기타 카테고리 역할)입니다. 일부 아이템은 어튜닝을 사용해야 하므로 캐릭터가 한 번에 얻을 수 있는 아이템의 수를 3개의 어튜닝 가능한 아이템으로 제한합니다.[9]
주목할 만한 마법 아이템
- 이지스팡
- 잊혀진 왕국의 소설과 캠페인 배경에 등장하는 인물 울프가의 마법의 전쟁 망치입니다.[12]
- 보따리 주머니
- 이 가상 가방은 자신의 크기보다 더 큰 물체를 담을 수 있습니다.[13] 크기가 약 2 x 4피트(0.61 x 1.22m) 정도의 일반적인 천 자루로 보이며, 비차원 공간이나 주머니 치수로 열려 있어 외부보다 내부 공간이 넓어집니다.[14] 이 게임의 상징적인 아이템은 부담(플레이어 캐릭터의 운반 능력을 위한 게임 정비사)을 완화하기 때문에 플레이어들이 갈망합니다.[13] 그것이 소개된 이후로 그것과 그것과 같은 개념들이 다른 매체에 등장했습니다.[15][16][17][18] 다른 학문 분야의 많은 학자들은 "외부에서 보이는 것보다 더 큰" 것에 대해 은유적으로 그리고 문자 그대로 가방을 들고 있다는 용어를 사용했습니다.[19][20][21][22][23] Levi Keach는 게임에서 휴대용 구멍이 있는 가방의 재앙적인 상호작용에 대한 지식을 사용하여 하위 집단을 일반 대중과 구별합니다.[24]
- 백 오브 트릭
- 이 놀라운 가방에 손을 뻗으면 게임 캐릭터는 안에 있는 작은 퍼지 아이템 중 하나를 꺼낼 수 있고, 그 안에 있는 작은 것들은 족제비에서 코뿔소까지 운에 따라 어떤 종류의 동물로 변할 수 있습니다.[25][26]
- 블루 크리스탈 스태프
- 블루 크리스탈 스태프는 드래곤랜스 캠페인 설정에서 치유력을 가진 마법 아이템입니다. 드래곤랜스: 가을 황혼의 드래곤에서 중심적인 역할을 합니다.[27][28] Riverwind라는 야만인에 의해 Staff가 발견된 이야기는 Dragonlance 프랜차이즈 내에서 몇 가지 다른 버전으로 제공됩니다.[29]
- 미샤칼의 원반
- 미샤칼의 디스크에는 드래곤랜스 캠페인의 배경에 있는 [30]"진정한 신들"의 가르침이 담겨 있습니다. 그것들은 백금이 결합된 얇은 디스크로 설명됩니다.[31]: 151 대재앙 이후, 디스크들은 폐허가 된 도시 Xak Traoth에 숨겨져 있었습니다.[30] 그들은 흑룡 키산트(오닉스)가 지키고 있었습니다.[30] '디스크'는 '가을의 황혼의 용'이라는 연대기 시리즈의 첫 번째 책에서 동료들에 의해 발견되었습니다.[30]
- 컴퓨터 게임 어드밴스드 던전 앤 드래곤의 플레이어 캐릭터: 랜스의 영웅들은 샤크 차로스 유적지에 있는 키산트의 만리장에서 미샤칼의 원반을 회수해야 합니다.[32][30] 등장인물들은 타키시스가 자신의 사악한 제국을 만드는 것을 막기 위해 디스크를 사용해야 합니다.[33]
- 드래곤랜스
- 드래곤랜스 캠페인 설정의 대명사인 마법의 랜스는 드래곤에게 치명적인 영향을 미칩니다.[34] 드래곤랜스는 연대기 소설에서 사악한 드래곤군을 물리치는 주요 요인입니다.[35][36] 배경의 초기 시점에서, 후마 드래곤바네라는 이름의 등장인물은 소설에서 지속적으로 갈등을 일으키는 사악한 [29]여신인 드래곤랜스로 타키시스 자신을 물리칩니다. Huma의 인공물 사용은 프랜차이즈 내에서 여러 가지 버전으로 제공됩니다.[29]
- 여성성/남성성의 거들
- 여성성/남성성의 띠는 원래 1979년 Dungeon Masters Guide에서 처음 등장했으며 145페이지에 자세히 나와 있습니다.[37] 그런 거들은 평범한 가죽 벨트처럼 보이지만 착용하면 즉시 착용자의 성별이 이성으로 바뀌며 모든 힘을 잃게 됩니다. 또한 이러한 제품의 10%는 착용자의 성별을 제거합니다.[37] 변경 사항은 실제 손상을 입히지 않지만 영구적입니다. 거들은 AD&D의 첫 번째 판과 두 번째 판에 포함되어 있으며, 마법은 되돌릴 수 없을 정도로 강력합니다. 소원 주문도 가능하지만, 신은 일을 바로 잡을 수 있습니다.[37] 비슷한 효과가 저주의 결과로 언급되지만 제3판에는 없는 것으로 보입니다. 거들을 사용하는 것은 그러한 효과를 가져오는 유일한 방법은 아니지만 가장 잘 알려져 있습니다. '역이용자 성별'도 D&D 3판에서 무작위 저주받은 아이템 효과 중 하나입니다. 그러한 아이템 중 하나는 발두르의 문에도 등장하는데, 발두르의 문은 플레이어가 처음으로 발견한 마법 물체 중 하나이지만 제거할 저주만 가져갑니다. 웹코믹 The Order of the Stick은 일찍[38] 거들을 소개하고 훨씬 나중에 그것을 가져오는데, 그것은 좋은 효과를[39][40] 얻었지만 나중에 제거 저주로 풀렸습니다.
- 사랑의 필터
- 마법의 묘약, 가상 버전의 아프로디시악으로 이성의 매력을 유발하고 게임에서 드물게 사랑에 대해 언급합니다.[41]
- 휴대용 구멍
- 게임에서 휴대용 구멍은 위상 거미줄, 에테르 가닥 및 별빛 광선으로 만든 천의 원형입니다. 전개되면 직경 6피트, 깊이 10피트의 추가 차원 공간을 만듭니다. 천을 접으면 이 공간의 입구는 사라지지만 구멍 안에 놓인 물건은 그대로 남아 있습니다. 최대 10분 동안 생명을 유지할 수 있는 충분한 공기가 구멍에 포함되어 있습니다.[42][43] 거치대 안에 넣으면 치수 파열로 두 품목이 모두 파괴됩니다.[24]
- 마지우스의 지팡이
- 드래곤랜스의 세계에서 온 마법 스태프로, 그것은 마지우스가 그것을 얻기 훨씬 전에 만들어졌지만, 그것의 가장[31]: 147 유명한 휘두르는 사람의 이름을 따서 지어졌습니다.[44] 드래곤랜스 소설은 주인공 레이슬린이 소유하고 있었습니다.[12]
아티팩트
게임 내 유물은 강력한 힘을 가진 독특한 마법 아이템입니다.[13] 주요 유물로는 다음 표에 있는 것들이 있습니다. 일반적으로 독특하고 특정 목적을 위해 존재합니다. 덜 강력하거나 강력한 인공물 또는 고유하지 않은 인공물을 일반적으로 작은 인공물이라고 합니다.
아티팩트 | 캠페인/출처 | 참고서 |
---|---|---|
우마이의 도토리 | 잊혀진 왕국: 더 호드 | 유물전집 (1993),[45] 마기카 백과사전 1권 (1994) |
난쟁이 영주들의[46] 도끼 | 그레이호크: 엘드리치 마법사[47] | 던전 마스터즈 가이드 (1979),[37] 공예품 도서 (1993),[48] 백과사전 Magica Vol. 1 (1994),[49] 난쟁이 영주들의 도끼 (모듈, 1999)[50] |
뿔의[51] 왕관 | 잊혀진 왕국: 시티 오브 스플렌더스 (1994) | 네덜란드: 마법의 제국 (1995), 볼로의 마법 같은 모든 것에 대한 안내서 (1996) |
데모노미콘 | 초이칸트의 잃어버린 동굴 (1982)[52] | "스펠크래프트: 이그윌프의 악마" 드래곤 매거진 #336,[52] "이그윌프의 유산: Tsojcanth의 잃어버린 동굴" 던전 매거진 #151, 이그윌프의 데몬오미콘 (2005년과 2015년 사이 드래곤, 던전, 드래곤+에 걸쳐 발행된 칼럼 시리즈),[52] 데몬오미콘 (2010년),[52] 타샤의 모든 것의 가마솥 (2020년)[53] |
Eye of Vecna | 그레이호크: 엘드리치 마법사[47] | 던전 마스터즈 가이드 (1979),[37] WGA4 – Vecna Lives! (1990),[54] 공예품 도서 (1993),[48] 백과사전 Magica Vol. 2 (1995)[55] |
건틀렛[46] | 그레이호크: UK3 건틀렛 | 마기카 백과사전 제2권 (1995) |
핸드 오브 베크나 | 그레이호크: 엘드리치 마법사[47] | WGA4 – Vecna Lives! (1990),[54] Book of Artificials (1993),[48] |
류코의 강력한 서번트 | 그레이호크: 엘드리치 마법사 | 던전 마스터즈 가이드(1979), 유물서(1993), 백과사전 마기카 2권(1995), 타샤의 모든 것의 가마솥(2020)[56] |
드래곤카인드의[45] 오브스 | 그레이호크: 엘드리치 마법사 | 던전 마스터즈 가이드(1979), 유물집(1993), 마기카 백과사전 2권(1995) |
팍스 평화의 시대 | 밤의 M5 탈론[46] | 마기카 백과사전 제2권 (1995) |
로드 오브 세븐 파츠 | 그레이호크: 엘드리치 마법사[47][13] | 던전 마스터즈 가이드(1979),[37] 던전 마스터즈 가이드(1989),[57] 공예품 도서(1993),[48] 로드 오브 세븐 파츠 박스 세트,[58] 백과사전 Magica Vol. 3(1995),[59] 무기 및 장비 가이드(2003)[60] |
카스의 검 | 그레이호크: 엘드리치 마법사[47] | WGA4 – Vecna Lives! (1990),[54] 공예품 책 (1993),[48] 백과사전 Magica Vol. 4 (1995),[61] 던전 마스터즈 가이드 (2000),[46] 오픈 그레이브: 언데드의 비밀,[62] 던전 마스터즈 가이드 (2014)[62] |
달바르나르의 이빨 | 그레이호크: 던전 마스터즈 가이드 (1979) | 유물서(1993), 백과사전 Magica Vol. 4(1995, "이빨" 밑), Tasha의 모든 것의 가마솥(2020)[63] |
오르쿠스의 지팡이[45] | 엘드리치 마법사[47] | 몬스터 매뉴얼 (1977),[64] 마기카 백과사전 4권 (1995)[61] |
접수처
마이클 J. 트레스카는 "판타지 롤플레잉 게임의 진화"(2011)라는 책에서 일상적인 아이템과 마법적인 아이템 모두 던전과 드래곤즈 전투의 핵심이지만 종종 간과되기도 한다고 강조했습니다. 트레스카는 "모험가가 살아남기 위해 필요한 일상적인 장비든, 캐릭터에게 이점을 주는 마법 아이템의 끝없는 목록이든, 장비는 캐릭터의 힘 수준을 인위적으로 부풀리는 수단을 제공합니다. 그 결과, 모험가들은 그저 살아 남기 위해 자신이 소유한 모든 물건을 집요하게 분류했습니다." 아이템 사재기의 영향으로 게임의 다양한 판본에 대한 게임 테이블에서 캐릭터 부담이 "너무 번거로운 일"이 되면서 "크게 버려졌다"는 결과가 나왔습니다. 트레스카는 또한 "마법 갑옷은 갑옷 등급에 +1 보너스를 부여하고 마법 무기는 명중 및 데미지에 +1 보너스를 제공하는 등 시간이 지남에 따라 기본 통계에 대한 향상 값이 "과대화"되었다고 강조했습니다. 이러한 보너스는 던전 앤 드래곤즈의 일부 에디션에서 +10까지 연장됩니다."[65]
Io9의 2014년 "던전 앤 드래곤에서 가장 많은 WTF 마법 아이템 20개" 목록에서 20개의 마법 아이템이 강조되었으며, 저자는 "단순히 '디키쉬니스의 유물'이라고 부를 마법 아이템"이라고 설명했습니다. 이 기사는 모순의 반지, 관료 마법의 반지, 넘버넘빙의 브로치와 바우블스의 뿔.[66]
영감
![]() |
다른 판타지 스토리
- Vecna의 손과 눈은 Michael Moorcock의 코룸 소설에 등장하는 아이템들로부터 영감을 받았습니다:[67] 왼손과 왼손은 그들의 기존의 손과 눈을 그들의 특별한 힘으로 대체하는 사람에게 그들을 부여할 수 있는 것입니다.[45]
- 아이운 스톤(EYUN-oon으로[68] 발음됨)은 잭 밴스의 죽어가는 지구 시리즈의 유사한 인공물을 기반으로 합니다.[69][70] 이러한 원석은 기능할 때 소지자의 머리에 원형으로 떠다니며 색상과 모양에 따라 다양한 혜택을 부여합니다. 원작 잭 밴스 이야기에서 이운 스톤은 아치형 마법사들에 의해 매우 귀중하게 여겨지며, 죽은 별의 잔해에서 스톤을 채굴하는 아치벌트(archveults)라고 알려진 종족으로부터 획득됩니다(그의 책 Rhial to the Marvelous). 2E Dungeons & Dragons에서 이운 스톤은 포지티브 물질 평면에서 온 것으로 드래곤 잡지에서 추측되었습니다. 용 #174는 수십 가지의 새로운 유형의 이운석을 포함하는 기사와 더불어 [71]이운석을 자신의 고향인 광채의 평면에 매달아 놓는 한 원소 영주에 대한 기사를 실었습니다.[72] 3.0/3.5 버전의 규칙에 따라 다른 마법 아이템과 동일한 방식으로 스펠캐스터에 의해 제조됩니다.
- 보르팔 검은 루이스 캐롤의 시 "재버워키"에서 따온 것입니다.[70] 던전 앤 드래곤에서 칼은 참수와 관련된 특정한 특성을 가지고 있는데, 이것은 시에 나오는 칼날이 제목의 괴물을 죽이기 위해 사용하는 방법입니다.
민속신화
참고문헌
- ^ Fine, Gary Alan (1983). Shared Fantasy: Role-playing Games as Social Worlds. University of Chicago Press. p. 16. ISBN 0-226-24944-1.
- ^ Livingstone, Ian (1982). Dicing with Dragons. Routledge. p. 80. ISBN 0-7100-9466-3.
- ^ "이것은 플레이어가 이 볼륨을 소유하거나 사본을 읽더라도 이러한 아이템에 대한 지식을 얻는 것을 방지하며, 또한 각 유물과 유물을 캠페인과 구별되게 만듭니다."라고 Dungeon Master's Guide(초판)에 나와 있습니다.
- ^ a b c Kulp, Kevin. "Encyclopedia Magica, Vol. 1 (2e) – Product History". DriveThruRPG. Retrieved 2020-06-02.
- ^ Swan, Rick (June 1995). "Role-playing Reviews". Dragon. Lake Geneva, Wisconsin: TSR (#218): 87–88.
- ^ a b c d e Appelcline, Shannon. "Magic Item Compendium (3.5) – Product History". Dungeon Masters Guild. Retrieved 2020-06-02.
- ^ a b c d Slavicsek, Bill. Dungeons and Dragons 4th Edition For Dummies, 2nd Edition. pp. 257–274. ISBN 9781118052570. OCLC 899181782.
- ^ "Dungeons & Dragons Roleplaying Game Official Home Page - Article (Excerpts: Rituals)". Archived from the original on 2009-10-22.
- ^ a b 크로포드, 제레미, 마이크 미얼스. 던전 마스터즈 가이드. 해안의 마법사들 2014. ISBN 978-0-7869-6562-5. Pp, 135–141.
- ^ 크로포드, 제레미, 마이크 미얼스. 사나타르의 모든 것에 대한 안내서. 해안의 마법사들 2017. ISBN 978-0-7869-6611-0. 136~140쪽.
- ^ 크로포드, 제레미, 마이크 미얼스. 던전 마스터즈 가이드. 해안의 마법사들 2014. ISBN 978-0-7869-6562-5. 219~227쪽.
- ^ a b Canavan, Aidan-Paul (April 2011). Looting the Dungeon: The Quest for the Genre Fantasy Mega-Text (PDF) (Thesis). pp. 94–95.
- ^ a b c d Mizer, Nicholas J. (2019). "Responsibly and Accurately: Dwelling in Imagined Worlds". Tabletop Role-Playing Games and the Experience of Imagined Worlds. Cham, Switzerland: Palgrave Macmillan. pp. 123–159. doi:10.1007/978-3-030-29127-3_5. ISBN 978-3-030-29126-6. S2CID 212836410.
- ^ Cook, Monte; Williams, Skip; Tweet, Jonathan (2003). Dungeon Master's Guide v.3.5. Renton, Wash.: Wizards of the Coast. p. 248. ISBN 0786928891.
- ^ 앤더슨, T., & Galley, S. (1985) 조크의 역사. New Zork Times, 4(1~3).
- ^ Pratchett, Terry (2007). Making Money. Doubleday. p. 194.
- ^ Austin, Patrick Lucas (2018-06-25). "We're Almost Certainly Getting Some New AirPods—What Will They Be?". Gizmodo. Retrieved 2020-07-24.
- ^ Caldwell, Serenity (2014-06-02). "Gear We Love: Rough Rider bag takes you through even the toughest commutes". Macworld. Retrieved 2020-07-24.
- ^ Woo, Benjamin (2018). "The invisible Bag of Holding: Whiteness and Media Fandom". In Click, Melissa A.; Scott, Suzanne (eds.). The Routledge Companion to Media Fandom. New York, NY. ISBN 978-1-138-63892-1. OCLC 1013876252.
{{cite book}}
: CS1 maint: 위치 누락 게시자(링크) - ^ Nyong'o, Tavia (2018). "Debt to Society: Accounting for Life under Capitalism. By Miranda Joseph. Knowledge Ltd: Toward a Social Logic of the Derivative. By Randy Martin". TDR/The Drama Review. 262 (2): 161. doi:10.1162/DRAM_r_00756. S2CID 57560399. Retrieved 24 April 2023.
- ^ Nygard, Michael T. (2018). Release It! - Design and Deploy Production-Ready Software. The Pragmatic Bookshelf. pp. 69–70. Retrieved 26 April 2023.
- ^ Wagner, Kathryn Mogk (2022). "Prayer at Plough: Medieval Reading Practices and the Work of the Paternoster" (PDF). In Donoghue, Daniel; Simpson, James; Watson, Nicholas; Wilson, Anna (eds.). The Practice and Politics of Reading, 650-1500. D. S. Brewer. p. 147. ISBN 9781843846413.
- ^ Yao, Powen; Ye, Zhankai; Zyda, Michael (2022). "Virtual Equipment System: Toward Bag of Holding and Other Extradimensional Storage in Extended Reality". 24th HCI International Conference, HCII 2022, Proceedings, Part I. Virtual, Augmented and Mixed Reality: Design and Development: 14th International Conference, VAMR 2022, Held as Part of the 24th HCI International Conference, HCII 2022, Virtual Event, June 26–July 1, 2022. Springer International Publishing. doi:10.1007/978-3-031-05939-1_8.
- ^ a b Keach, Levi (May 2018). Investigating the Role of Liminality in the Cultural Transition of the Late Eighth Millennium BC on Cyprus (Thesis). University of Nevada, Las Vegas. pp. 78–79. Retrieved 2020-07-24.
- ^ Cook, Monte; Williams, Skip; Tweet, Jonathan (2003). Dungeon Master's Guide v.3.5. Renton, Wash.: Wizards of the Coast. p. 259. ISBN 0786928891.
- ^ Ewalt, David M. (2013). Of Dice and Men: The Story of Dungeons & Dragons and the People Who Play It. Scribner. p. 80. ISBN 978-1-4516-4052-6.
- ^ "Toonz to produce 'Dragonlance'". The Hindu. 2006-12-09. Retrieved 2020-10-30.
- ^ Odom, Mel (2008-01-06). "Movie Review: Dragonlance: Dragons of Autumn Twilight". blogcritics.org. Archived from the original on 2012-08-19. Retrieved 2020-10-30.
- ^ a b c Robertson, Benjamin J. (2017). "From Fantasy to Franchise: DRAGONLANCE and the Privatization of Genre". Extrapolation. 58 (2–3): 146. doi:10.3828/extr.2017.9. ISSN 2047-7708.
- ^ a b c d e Barton, Matt; Stacks, Shane (2019). Dungeons and Desktops: The History of Computer Role-Playing Games (Second ed.). CRC Press. p. 176. ISBN 978-1-138-57464-9.
- ^ a b Johnson, Harold; Terra, John (1992). Tales of the Lance: World Book of Ansalon. TSR, Inc. ISBN 9781560763383.
- ^ South, Phil (March 1989). "Screen Shots Part II: Advanced Dungeons and Dragons: Heroes of the Lance" (review). Your Sinclair (39): 80. ISSN 0269-6983. Retrieved March 29, 2007. "alternate HTML version of the review". Archived from the original on 2007-03-01..
- ^ "Fantasy Roleplaying: Heroes of the Lance" (review). Crash. No. 62. March 1989. p. 71. ISSN 0954-8661. Retrieved March 29, 2007.
- ^ Hickman, Tracy; Weis, Margaret (1987). Dragonlance Adventures. TSR, Inc. p. 94. ISBN 0880384522.
- ^ Cebrián Salé, Ricardo (2016). The Art of Warfare and Fantasy Writing. ISBN 978-1507163191.
- ^ Wienecke-Janz, Detlef, ed. (2002). Lexikon der Zauberwelten – Gandalf & Co. Wissen Media Verlag. p. 62. ISBN 3-577-13505-0.
- ^ a b c d e f Gygax, Gary (1979). Dungeon Master's Guide: Essential Reference Information for Gamemastering Advanced D&D. Lake Geneva, WI: TSR, Inc. p. 156. ISBN 0-935696-02-4.
- ^ 자이언트 인 더 플레이그라운드 게임
- ^ 자이언트 인 더 플레이그라운드 게임
- ^ 자이언트 인 더 플레이그라운드 게임
- ^ Sturrock, Ian (2015). "Love for Dice: Love, Sex, Romance and Reward in Tabletop Role-Playing Games". In Enevold, Jessica; MacCallum-Stewart, Esther (eds.). Game Love: Essays on Play and Affection. McFarland & Company. p. 64. ISBN 978-0-7864-9693-8.
- ^ "Wondrous Items :: d20srd.org". www.d20srd.org. Retrieved 2018-06-14.
- ^ "Portable Hole D&D 5th Edition on Roll20 Compendium". roll20.net. Retrieved 2018-06-14.
- ^ Margaret Weis; Hickman, Tracy (November 1999). "Book 2, volume 1, chapter 7, —Not destined to meet again in this world.". The Annotated Chronicles (1st ed.). Wizards of the Coast. p. 565. ISBN 0-7869-1870-5. Archived from the original on June 25, 2003. Retrieved 2006-07-01.
- ^ a b c d "D&D: Top 5 Most Iconic Artifacts". Bell of Lost Souls. 2016-12-01. Retrieved 2020-11-08.
- ^ a b c d "Dungeons & Dragons: 20 Powerful Items That Are Impossible To Find (And Where To Find Them)". ScreenRant. 2018-09-28. Retrieved 2020-12-31.
- ^ a b c d e f Gygax, Gary; Brian Blume (1976). Eldritch Wizardry. Lake Geneva, WI: TSR, Inc.
- ^ a b c d e Cook, David (1993). Book of Artifacts. Lake Geneva, WI: TSR, Inc. ISBN 1-56076-672-7.
- ^ Henson, Dale; Doug Stewart (1994). Encyclopedia Magica, Volume 1. Lake Geneva, WI: TSR, Inc. pp. 115–116. ISBN 1-56076-842-8.
- ^ Williams, Skip (1999). Axe of the Dwarvish Lords. Renton, WA: TSR, Inc. ISBN 0-7869-1347-9.
- ^ Zambrano, J.R. (2022-02-13). "D&D: An Adventurer's Guide To Laeral Silverhand". Bell of Lost Souls. Retrieved 2023-04-04.
- ^ a b c d Appelcline, Shannon. "Demonomicon (4e) Product History". DriveThruRPG. Retrieved 2020-11-06.
- ^ Chapman, Matt (August 26, 2020). "In the Works: Tasha's Cauldron of Everything". Dragon+. Wizards of the Coast (33).
- ^ a b c 요리해, 데이빗. Vecna Lives! (TSR, 1990)
- ^ 헨슨, 데일, 더그 스튜어트, 에드. Magica 2권 백과사전 (TSR, 1995)
- ^ Hoffer, Christian (November 5, 2020). "Dungeons & Dragons Brings Back Classic (and Powerful) Magic Item". ComicBook.com. Retrieved 2020-11-06.
- ^ 요리해, 데이빗. 던전 마스터즈 가이드 (TSR, 1989)
- ^ Williams, Skip (1996), The Rod of Seven Parts, Lake Geneva, WI: TSR, ISBN 0-7869-0418-6
- ^ 헨슨, 데일, 더그 스튜어트, 에드. Magica 3권 백과사전 (TSR, 1995)
- ^ Cagle, Eric, Jesse Decker, Jeff Quick 및 James Wyatt Arms and Equipment Guide (Wizards of the Coast, 2003)
- ^ a b 헨슨, 데일, 더그 스튜어트, 에드. Magica Encyclopedia 4권 (TSR, 1995)
- ^ a b "Artifacts of the Ages Dungeons & Dragons". dnd.wizards.com. Retrieved 2020-12-31.
- ^ Hoffer, Christian (December 21, 2020). "Dungeons & Dragons Pulls the Mysteries From One of Its Most Intriguing Magic Items". Comicbook.com. Retrieved 2020-12-21.
- ^ Gygax, Gary. 몬스터 매뉴얼 (TSR, 1977)
- ^ Tresca, Michael J. (2011). The Evolution of Fantasy Role-Playing Games. Jefferson, N.C.: McFarland & Co. p. 71. ISBN 978-0-7864-6009-0. OCLC 697175248.
- ^ Bricken, Rob (June 26, 2014). "The 20 Most WTF Magical Items in Dungeons & Dragons". Io9. Retrieved May 1, 2021.
- ^ 드래곤 매거진 #371, 2009년 1월 62쪽
- ^ "Dungeons & Dragons FAQ". Wizards of the Coast. Archived from the original on 2008-10-02. Retrieved 2008-10-03.
- ^ "이운스톤의 아이디어와 이름은 원래 잭 밴스가 쓴 일련의 책에 등장했습니다. 이 작품들을 통틀어 죽어가는 지구 소설이라고 합니다. 여기에는 다음이 포함됩니다. 죽어가는 지구, 저승세계의 눈, 쿠겔의 사가, 그리고 경이로운 리알토." (Hargenrader 1991, "Bazaar", p90)
- ^ a b c DeVarque, Aardy. "Literary Sources of D&D". Retrieved 2020-07-23.
- ^ Hargenrader, Matthew P. (October 1991). "Bazaar of the Bizarre: Ioun stones: Where do you go if you want some more?". Dragon Magazine. No. 174. TSR, Inc. pp. 90–94.
- ^ 하겐레이더, 매튜 P. "드래곤의 베스티어리" 드래곤 #174. (TSR, 1991)
더보기
- Bryant, Levi R. (October 2012). "Substantial Powers, Active Affects: The Intentionality of Objects". Deleuze Studies. 6 (4): 529–543. doi:10.3366/dls.2012.0081. Retrieved February 18, 2022.