인조 (던전 앤 드래곤즈)
Artificer (Dungeons & Dragons)던전 앤 드래곤 캐릭터 클래스 | |
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출판이력 | |
첫등장 | 에버론 캠페인 설정 |
판본 | 3.5, 4th, 5th |
(대체 클래스로) | 3.5, 4th, 5th |
이 인조는 던전 앤 드래곤스(D&D) 판타지 롤플레잉 게임에서 플레이 가능한 캐릭터 클래스입니다. The Artifiner는 D&D 3.5판에서 풀 클래스로 처음 등장했고, Eberron 캠페인 설정에서 소개되었습니다. 엔지니어는 에버론의 많은 핵심 주제를 반영하는 독특한 베이스 클래스입니다.
캠페인 설정
플레이어 옵션: 스펠스 & 매직(1996)의 마법사 전문가로 소개되었고, 페이르 û어(2001)의 gnome arcane spellcasters의 프레스티지 클래스로 소개되었지만, 엔지니어는 Eberron 캠페인 환경에서 독립형 클래스로 처음 추가되었습니다. 그것들은 Dragonmarked house, House Cannith의 주요 특징이며, Sharn 대도시와 다른 도시의 일반인들은 마법의 기반 시설을 유지하기 위해 인공지능에 크게 의존합니다. 엔지니어들은 Eberron의 높은 마법의 요소들 중 많은 부분을 캠페인 환경으로 대표합니다.[3][4]
출판이력
어드밴스드 던전 앤 드래곤즈 2판
인조의 첫 등장은 Advanced Dungeons & Dragons 2판 보충판 플레이어 옵션: Spells & Magic(1996)에 소개된 마법사 전문가로서, 여기서 인조는 Thaumaturgy 학교 내에서 새롭게 추가된 전문 분야였습니다. 이 기술자는 자신의 개인적인 용도로 비생명체 아이템에 마법을 걸거나 통과시켜 생명체에 영향을 미치는 마법/매력 학교의 모든 주문에 반대하며, 네크로맨시 학교 전체는 AD&D 2판의 기술자에게 Artipice 전문 및 출입 금지에 반대합니다.[1]
던전 앤 드래곤 제3판
D&D 3판에서는 Eberron Campaign Setting(2004)에서 기본 클래스로 엔지니어를 소개했습니다.[3]
엔지니어의 능력은 주로 항목과 구성에 작용합니다. 그 엔지니어는 전형적인 마술과 사이오닉스 대신 지능 기반 주입을 사용합니다. 주입은 주문과 유사하게 작동하지만 특정 물체에 이식되어야 하며 일시적인 마법 효과를 제공합니다.[3][5]
엔지니어는 필수 주문에 액세스할 수 없는 마법 아이템을 만들 수 있습니다. 엔지니어는 모든 레벨에서 여러 가지 공예 예비 점수를 받습니다. 이 포인트는 새로운 마법 아이템을 만드는 데 경험치 대신 사용할 수 있습니다. 따라서 다른 주문 제작자들이 감수해야 하는 경험치 패널티 없이 아이템 제작 기능을 사용할 수 있습니다.[3][5]
건축물, 기계수, 특히 워프드는 엔지니어의 영향권에 속합니다. 특정 주입은 구성 하위 유형을 가진 생물체를 복구하거나 손상을 입히기 위해 주조될 수 있습니다. 네 번째 레벨에서 엔지니어들은 호문큘러스 컴패니언을 만들 수 있습니다. 호문큘러스는 마법사에게 익숙하지만 더 지능적이고 일반적으로 단일 작업에 더 잘 갖춰져 있는 것과 유사합니다.[3][5]
어떤 출판된 인종도 선호하는 계급으로서 인조를 가지고 있지 않지만, 전쟁을 일으킨 인조는 플레이어가 자신에게 주입을 사용할 수 있는 이점을 제공합니다.
던전 앤 드래곤즈 제4판
공식적인 베이스 클래스로서의 그 기술자는 Eberron Player's Guide (2009년 7월)에 등장했습니다. Shannon Appelcline(디자이너 & Dragons의 저자)은 Dragon #365(2008년 7월)에 수집된 기사에서 "이 인조는 D&D Insider의 일부로 플레이 테스트된 최초의 캐릭터 클래스였습니다. 4e 플레이 테스트 엔지니어는 에버론 플레이어 가이드에 첫 공식 출연을 위해 상당히 업데이트되었으며, 가장 큰 변화는 다른 리더 클래스와 차별화하는 데 도움이 되는 치유 주입에 대한 것입니다. Dragon #376 (2009년 6월)의 디자인 및 개발 기사는 새로운 규칙이 '충분한 기계적 이점에 미치지 못했기 때문에' 오직 엔지니어 [...]에 의해서만 사용되는 특별한 규칙이 더 표준적인 4e 역학 [...]으로 대체되었다는 사실과 같은 엔지니어 [...]의 개발에 대한 흥미로운 통찰력을 제공합니다."[6]
기술자들은 신비로운 지도자들입니다. 도구로 막대, 스테이브 및 지팡이를 사용할 수 있습니다. 엔지니어는 또한 주입이라고 불리는 마법 주문을 사용하여 물체에 마법의 힘을 불어넣고 버퍼링, 치유 및 아군 보호에 집중할 수 있습니다. 그들의 많은 힘은 무기나 갑옷과 관련이 있습니다.[4][7]
던전 앤 드래곤즈 제5판
제5판의 인조는 2017년 발굴된 아르카나 놀이[8] 테스트에 처음 등장하여 여러 차례 공개 놀이 테스트를 거쳤습니다.[9][10][11] 최종 버전은 Eberron: Rising from the Last War (2019년 11월) 캠페인 북에 수록되었습니다. 플레이어 핸드북(2014년 8월) 이후 처음으로 5판으로 발행된 베이스 클래스였습니다. 여기에는 세 가지 하위 클래스가 포함됩니다: 물약과 묘약에 중점을 둔 연금술사, 원거리 무기와 방어에 중점을 둔 예술가, 구축물과 전투에 중점을 둔 전투 대장.[12]
Tasha's Cauldron of Everything(2020)의 출판을 앞두고 "여러 클래스 기능을 업데이트하는 동시에 수업을 좀 더 간소화하여 엔지니어가 플레이하기 쉽도록"한 클래스의 에라타가 공개되었습니다.[13] Tasha's Cauldron of Everything에는 추가 서브클래스인 Armorer와 함께 클래스의 업데이트 버전이 포함되어 있습니다. 이 서브클래스는 갑옷 수정, 그것과 하나가 되어 마법의 능력을 개선하는 데 중점을 두고 있습니다.[14][15]
접수처
5판 플레이 테스트 중 블리딩 쿨(Bling Cool)은 "게임의 3.5판 단계에서 던전 앤 드래곤즈(Dungeons & Dragons)를 했던 것을 기억한다면, 인조라는 클래스를 기억할 수 있을 것입니다. 누구에게 물어보느냐에 따라 캐릭터 클래스는 당시 에버론(Eberron) 캠페인을 강화하기 위해 만들어졌습니다. 또는 단순히 스팀펑크 팬들을 끌어들여 D&D를 확인하기 위해 게임에 투입되었습니다. 우리는 진실이 중간 어딘가에 있다고 추측하고 있습니다. Artifier는 4판으로 만들었지만 2014년 5판이 나왔을 때 탈락했습니다."[16]
Eberron: Rising From the Last War for Polygon에 대한 그의 리뷰에서 Charlie Hall은 5판의 첫 번째 새로운 캐릭터 클래스인 Artiner와의 잠재적인 게임 밸런스 문제를 강조했습니다. 그는 "문제는 지난 몇 년 동안 D&D의 큰 문제 중 하나가 마법 같은 아이템 스팸이었다는 것입니다. […] 4판에서 너무 나빠져서 5판에서 '어트랙션'이라는 시스템을 도입했습니다. […] 플레이어가 한 번에 3개 이상의 마법 아이템을 조정할 수 있는 최초의 인조인간 클래스가 될 것입니다. […] 제 말은, 꽤 오랫동안 디엠을 받은 사람으로서, 당신의 캠페인에 인조인간을 허용하는 것에 대해 다시 한번 생각해보라는 것입니다. 그 가치보다 조금 더 문제가 될 수도 있습니다."[17]
인버스(Inverse)의 코리 플랜테(Corey Plante)는 "새로운 캐릭터 클래스, 특히 이렇게 멋진 캐릭터 클래스가 D&D 5판으로 최종 완성되는 데 왜 이렇게 오랜 시간이 걸렸습니까? 답은 마법의 발명품을 만지려면 과정에 시간이 걸린다는 것입니다. […] 왜 지금이 인조인간의 큰 데뷔를 위한 완벽한 시기입니까? 답은 놀랍게도 게임 자체와 거의 관련이 없습니다. 대신 이 최신 소스북의 에버론 설정과 모든 관련이 있습니다.[…] 과학과 마법에 의해 똑같이 형성된 세계에서, 인조인간보다 더 나은 예고는 없습니다."[18]
제레미 토마스(Jeremy Thomas)는 '에베론: 라이징 프롬 더 라스트 워 포 더 라스트 워 포 411 매니아(Eberron: Rising From the Last War for 411 Mania)'에 대한 그의 리뷰에서 5판에 발표되기 전에 인조인간이 겪었던 여러 번의 플레이 테스트 반복을 강조했습니다. 그는 "우리가 얻는 버전은 그 모든 요소들을 효과적으로 조합하여 장인의 정신에 충실한 작업 가능하고 균형 잡힌 수업으로 만듭니다. 기술자들은 마법의 아이템을 만들고 그들의 마법을 작동시키기 위해 도구를 사용합니다. 그리고 하위 클래스(연금술사, 예술가, 배틀 스미스)는 기술자에게 그들이 채울 수 있는 몇 가지 뚜렷한 역할을 제공합니다. 마법사나 마법사의 순수한 파괴력을 침해하지는 않을 것입니다."[19]
ComicBook.com 의 Christian Hoffer는 Tasha's Cauldron of Everything(2020)에 있는 클래스의 개정판에 "일반적인 마법 아이템을 복제할 수 있는 능력을 Artiner에게 부여하는 것과 같이 미래의 에디션을 위해 Artiner를 '미래를 증명'하기 위해 주로 이루어진" 변경 사항이 포함되어 있다고 강조했습니다. Xanathar's Guide to Everything에서 볼 수 있는 일반적인 마법 아이템과는 달리, [...] 이러한 변화 중 어떤 것도 정확하게 획기적이거나 근본적으로 Artiner가 할 수 있는 것을 변화시키지는 않지만, 중요한 삶의 질 업데이트로 Artiner를 조금 더 쉽게 플레이할 수 있습니다."[13]
기타 매체
엔지니어는 DDO(Dungeons & Dragons Online)에 클래스로 등장합니다. DDO 커뮤니티 매니저인 Amanda Grove는 게임에서 수업을 하는 것이 재미있었다고 말했지만, 두 손을 사용하여 촬영하는 것은 어렵다고 말했습니다.[20]
DieHard GameFan의 Ashe Collins는 "저는 특히 Eberron Campaign Setting, The Artiner에 특화된 첫 번째 클래스이기 때문에 새로운 클래스에 찬성합니다. 저는 이 수업을 처음 읽었을 때부터 좋아했는데, 주로 마법과 기술을 결합하는 것을 좋아하기 때문입니다. Rifts RPG의 Techno-Mages가 제가 가장 좋아하고 NPC로 가지고 있는 것은 당연합니다. 설정에서 인조인간은 워포지 클래스의 버퍼 역할을 했지만 MMO에서는 파티 전체를 커버할 수 있다고 생각합니다. 그리고 크래프팅이 지금 게임에 참여하고 있기 때문에 수업 자체가 아이템이나 아이템을 만드는 데 일종의 보너스를 받을 수 있는지도 궁금할 수밖에 없습니다. 엔지니어들은 흥미로운 지원 수업이지만 그 안에서 솔로 빌드도 많이 나오는 것을 볼 수 있습니다."[21]
참고문헌
- ^ a b Baker, Richard (1996). Player's Option: Spells & Magic. Williams, Skip. Lake Geneva, WI.: TSR, Inc. pp. 12, 21–22, 46, 65, 67, 109. ISBN 0-7869-0394-5. OCLC 35121291.
- ^ Reynolds, Sean K; Maxwell, Duane; McCoy, Angel (2001). Magic of Faerûn. Renton, WA: Wizards of the Coast. pp. 23–26. ISBN 0-7869-1964-7. OCLC 47828460.
- ^ a b c d e f Baker, Keith; Slavicsek, Bill; Wyatt, James (2004). Eberron Campaign Setting. Renton, WA: Wizards of the Coast. pp. 29–33, 89–91, 231–232, 245–246, 259, 265. ISBN 978-0-7869-3274-0. OCLC 55943911.
- ^ a b Noonan, David; Marmell, Ari; Schwalb, Robert J (2009). Eberron Player's Guide. Renton, WA: Wizards of the Coast. pp. 6, 21, 42–67. ISBN 978-0-7869-5100-0. OCLC 369141109.
- ^ a b c Williams, Skip (March 28, 2006). "Character Class: Artificer, Magical Technologist". 3.5 D&D Archive. Wizards of the Coast. Archived from the original on October 31, 2016. Retrieved 2019-11-25.
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{{cite book}}
: CS1 maint: 위치 누락 게시자(링크) CS1 maint: 기타(링크) - ^ a b Hoffer, Christian (November 11, 2020). "Dungeons & Dragons Makes Some Big Changes to the Artificer". ComicBook.com. Retrieved 2020-11-13.
- ^ Hoffer, Christian (October 30, 2020). "Dungeons & Dragons: All the Subclasses From Tasha's Cauldron of Everything". ComicBook.com. Retrieved November 11, 2020.
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- ^ Olivetti, Justin (August 24, 2012). "A song of trees and fire: A deeper look at DDO's Update 15". Joystiq. Archived from the original on October 5, 2012. Retrieved September 20, 2012.
- ^ Collins, Ashe (August 19, 2011). "Digital Tabletop: Dungeons and Dragons Online – Upcoming Update 11". Diehard GameFAN. Retrieved 2019-11-25.
서지학
- 샤른: 타워스의 도시 (2004년 11월, ISBN 0-7869-3434-4)
- 에버론의 경주 (2005년 4월, ISBN 0-7869-3658-4)
- 에베론의 마법 (2005년 10월, ISBN 0-7869-3696-7)
- Eberron에 대한 플레이어 안내서 (2006년 1월 ISBN 0-7869-3912-5)
- 에버론: 지난 전쟁으로부터 상승 (2019년 11월, ISBN 978-0-7869-6689-9)