레이븐로프트(모듈)

Ravenloft (module)
라벤로프트
A dusky-skinned vampire looks out from a castle's stone balcony amid gargoyles, fog, and bats.
클라이드 칼드웰의 예술이 들어간 최초의 라벤로프트 모듈의 표지.이 작품은 라벤로프트 성 꼭대기에서 악당 스트라흐드자로비치를 묘사하고 있다.
코드I6
TSR 제품 코드9075
필요한 규칙어드밴스트 던전 & 드래곤즈 제1판
문자 수준5–7
캠페인 설정범용 고급 던전 & 드래곤즈
작가들트레이시 & 로라 힉먼
초간출판1983
링크된 모듈
I1, I2, I3, I4, I5, I6, I7, I8, I9, I10, I11, I12, I13, I14

라벤로프트던전앤드래곤스(D&D) 판타지 롤플레잉 게임어드벤처 모듈이다.미국 게임 출판사 TSR, Inc.초판 어드밴스트 던전 & 드래곤즈 게임과 함께 사용할 수 있도록 1983년 독립형 모험 책자로 출시했다.트레이시로라 힉먼이 썼으며 클라이드 콜드웰데이비드 서덜랜드 3세의 지도와 함께 예술작품을 포함하고 있다.[2]라벤로프트의 줄거리는 잃어버린 사랑을 갈망하는 흡혈귀인 악당 스트라흐드자로비치에게 초점을 맞춘다.스트라드의 동기와 마법 무기의 위치 등 다양한 이야기 요소가 카드를 그려 무작위로 결정된다.플레이어의 등장인물들은 스트라드를 물리치려 하고, 성공하면 모험은 끝난다.

히크만족은 1970년대 후반 고딕 공포D&D 게임 시스템을 결합한 환경에서 흡혈귀의 무서운 초상화를 만들려고 노력하면서 라벤로프트에 대한 작업을 시작했다.그들은 할로윈이 출판되기 전 5년 동안 매년 한 무리의 선수들과 함께 그 모험을 테스트했다.Strahd는 그 후 다수의 D&D 악세사리들과 소설에 출연했다.이 모듈은 동명과 속편의 캠페인 설정을 포함하여 수많은 수정과 각색에 영감을 주었다.1999년 던전앤드래곤스 창립 25주년을 맞아 라벤로프트의 기념 버전 2개가 출시됐다.

라벤로프트는 한 개의 상을 받았고, 두 개의 "베스트" 리스트에 포함되었으며, 일반적으로 그 시대의 비평가들로부터 좋은 평가를 받았다.1984년에는 뛰어난 플레이 에이드로 스트래티지스트 클럽상을 수상했으며, 던전 매거진이 선정한 30대 D&D 어드벤처 순위에서 2위에 올랐다.몇몇 평론가들은 포함된 지도를 좋아했고, 백색왜성지는 전체적으로 10점 만점에 8점을 주었다.드래곤 매거진 리뷰는 이 모듈을 칭찬했지만, D&D 요소들이 고딕 공포 분위기에서 멀어진다고 느꼈다.2016년 '코스트의 마법사'는 던전앤드래곤스 5판에 라벤로프트 모듈 오리지널을 각색한 '스트라흐드저주'를 출간했다.

플롯

이 이야기에는 치명적인 마법의 안개로 둘러싸인 작은 나라 바로비아 땅을 여행하는 플레이어 캐릭터(PC)의 파티가 담겨 있다.인근 라벤로프트 성의 주인인 스트라흐드 폰 자로비치 백작(Strahd von Zarovich 백작)은 전제적으로 나라를 다스리고 있으며, 프롤로그는 주민들이 스트라흐드와 그의 부하들의 공격을 피하기 위해 매일 밤 문을 봉쇄해야 한다고 설명한다.버고마스터 저택은 이러한 공격의 초점이며, 처음에 설명되지 않은 이유로 스트라드는 버고마스터의 양녀 이레냐 콜랴나를 쫓고 있다.

플레이가 시작되기 전에 던전 마스터(또는 게임 플레이를 조직하고 지휘하는 DM)[3]는 6개의 데크에서 무작위로 5개의 카드를 뽑는다.이 카드들 중 두 장이 스트라하드를 물리치는 데 유용한 두 가지 마법 무기의 위치를 결정한다: 거룩한 심볼과 선스워드.다음 두 장의 카드는 스트라드의 오랜 짝사랑을 상세히 기록한 책 스트라드의 위치를 결정한다.이 작품에서 스트라드는 어린 소녀와 사랑에 빠졌고, 그 소녀들은 차례로 동생을 사랑했다는 것이 드러난다.스트라드는 자신의 나이를 거절의 탓으로 돌렸고, 영원히 살기로 악한 권력과 협정을 맺었다.그리고 나서 그는 그의 남동생을 죽였지만, 그 어린 소녀는 대응으로 자살했고, 스트라드는 그가 흡혈귀가 되었다는 것을 알았다.[4]가능한 모든 장소는 캐슬 라벤로프트 안에 있다.

다섯 번째와 최종 선발된 카드가 스트라드의 동기를 결정한다.Strahd에는 4가지 가능한 동기가 있다.그는 PC 중 하나를 교체하고 등장인물을 흡혈귀로 만들어 그 인물의 형태를 취하려고 할지도 모른다.그는 잃어버린 사랑 타티아나의 모습과 닮은 이레나의 사랑을 갈망할지도 모른다.스트라드는 마인드 컨트롤을 이용해 PC로 하여금 이레나를 공격하게 하고, 자신이 만든 상황으로부터 그녀를 "구원"하여 그녀의 사랑을 얻으려 할 것이다.스트라드는 또한 사악한 마술 아이템을 만들거나, 선스워드를 파괴하고 싶어할지도 모른다.플레이 도중 바로비아의 집시 캠프에서 파티의 운세가 전해진다면, 집시가 그린 카드와 일치하도록 임의의 요소가 변형된다.

파티가 바로비아와 성을 여행하면서, 게임 플레이는 책의 바디 가이드에 해당하는 섹션이 있는 12개의 지도를 사용하여 안내된다.지도와 섹션의 예로는 바로비아의 땅, 백작의 궁정, 라벤로프트의 첨탑의 각 단계별 5개 항목, 던전스와 카타콤스가 있다.각각의 장소에는 좀비, 늑대, 굴, 유령, 그리고 다른 생물들을 포함한 보물들과 적들이 있다.이 게임의 주된 목표는 스트라하드 백작을 파괴하는 것이다.DM은 뱀파이어를 지능적으로 연기하도록 지시받고, 그를 가능한 한 오래 살려두도록 하여 필요할 때 도망치게 한다.선택적 에필로그에서 이레나는 애인과 재회한다.그들은 이레나의 말대로 "이 많은 세기 동안 우리는 우리 삶의 비극을 이겨냈다"[5]고 말한다.

출판배경

Half-length view of a Caucasian man in a striped shirt.
Half-length view of a blond Caucasian woman in a purple dress.
트레이시와 로라 힉먼, 라벤로프트의 디자이너

트레이시 힉먼과 로라 커티스는 1977년에 결혼했다.곧이어 유타주 프로보에 사는 동안 그들은 파라오라벤로프트라는 모험을 썼다.[6]그들이 라벤로프트에 대한 작업을 시작했을 때, 그들은 흡혈귀 원형이 과도하게 사용되고, 진부하고, 평범해졌다고 느꼈고, 모듈을 위해 이 생물의 무서운 버전을 만들기로 결정했다.[7]라벤로프트는 브람 스토커의 드라큘라에서 영감을 받아 "고딕풍의 고전 이야기"[8][9]라고 광고했다.그들은 1983년 TSR에 의해 출판되기 전까지 5년 동안 매년 할로윈마다 한 무리의 선수들과 함께 그것을 테스트했다.[10]이 줄거리는 처음으로 공포 장르의 요소들을 던전 & 드래곤즈 컨벤션과 결합시켰다.[11]라벤로프트가 출시될 당시 던전앤드래곤스 모듈마다 자신이 속한 시리즈를 나타내는 영숫자 코드가 표시돼 있었다.[12]RavenloftAdvanced Dungeons & Dragons (AD&D) 초판용 중급 모듈 시리즈 중 6번째인 I6로 분류되었다.[13]32페이지 분량의 책으로 구성되어 있으며, 모험 시나리오의 위치를 상세히 기술한 별도 지도가 있다.[5]

트레이시 힉먼은 던전 마스터로 모험을 한 적이 있다.그에 따르면, 그 경험은 마치 오래된 무서운 영화 같았는데, "무서운 절벽 위에 있는 성채는 숲 속에서 늑대들이 울부짖고 있다.아니나 다를까, 뱀파이어는 성 위에 있었다.대부분의 선수들에게는 흡혈귀를 찾아 죽이는 것이 직설적인 과제처럼 보였다."[4]한 플레이어는 스트라드의 뒷이야기를 발견하고 그 이야기에 너무 영향을 받아 모험 끝에 뱀파이어를 죽일 때가 되자 스트라드를 파견할 수 있는 검을 가지고 있음에도 불구하고 거절했고 그의 동료들은 그 임무를 완수해야만 했다.그 후, 힉먼은 그에게 이유를 물었다.그의 친구는 "그는 그것보다 더 잘 죽을 만했다"고 말했고, 힉먼은 "그렇지만 위대함에서 떨어지는 사람들은 그런 식이다.그는 처음에 형을 죽이기로 선택했을 때 자신의 최후를 선택했다.어떻게 다를 수가 있지?"[4]

The Wizards of the Coast 기사에 따르면 스트라드는 던전 & 드래곤즈 게임에서 가장 악명 높고 잘 알려진 악당 중 한 명이 되었으며,[14] 라벤로프트에서 데뷔한 이후 다수의 소설과 규칙서에 출연했다.[15]라벤로프트 II의 온라인 판의 서론에서, 작가 존 D. 레이틀리프는 스트라흐드를 플레이어 캐릭터 클래스, 즉 흡혈귀 마법을 사용하는 몬스터의 당시답지 않은 융합이라고 묘사했다.[11]이 디자인은 그가 자신의 힘을 주변 환경과 결합시킬 수 있게 해, 그를 패배시키기 어려운 상대로 만든다.[7]

1999년 던전앤드래곤스 게임 25주년을 기념해 라벤로프트 모듈 2종을 추가 출시했다.첫 번째는 던전 & 드래곤즈 실버 기념일 수집기 상자로 된 세트에서 사용 가능한 원래의 모험을 다시 인쇄한 것으로, 원작과 구별할 수 있도록 약간 수정했다(수집 목적).[16]두 번째는 제2판 Advanced Dungeons & Dragons(해안의 마법사)가 주기적으로 Dungeons & Dragons의 규칙을 변경하고 새로운 버전을 출시하도록 개작된 Ravenloft의 은빛 기념판이었다.[17][18]

라벤로프트 2세: 그리폰 언덕 위의 집

라벤로프트의 성공은 1986년 라벤로프트 2: 그리폰 언덕 위의 집이라는 속편으로 이어졌다.트레이시 힉먼은 라벤로프트 II에서 공로를 인정받았지만, 모듈이 완성되기 전에 TSR을 떠난 상태였다.이 글은 데이비드 '제프' 쿡, 제프 그루브, 해롤드 존슨, 더글러스 네이일스가 히크만족의 윤곽을 따라 작성했다.각 필자는 기한을 맞추기 위해 모듈의 다른 부분을 추구했다.[11]원래의 라벤로프트 모듈을 위해 모든 예술을 한 클라이드 칼드웰이 커버를 제공했지만, 인테리어 예술은 제프 이즐리가 했다.이 모험은 8-10단계의 초판 어드밴스트 던전 & 드래곤즈 캐릭터를 위해 고안되었다.[19]그 모험은 48페이지였고, 큰 색 지도와 외부 폴더를 포함했다.[20]Gryphon Hill이 매번 다른 플레이를 할 수 있도록 가변 NPC 목표, 주요 객체의 가변 위치 등 구조 요소를 원본과 공유했다.[21]이 모듈의 줄거리에는 괴물의 성격을 평범한 마을 사람들의 성격과 바꾸는 기구라는 유물이 있다. 따라서 플레이어 캐릭터들은 그들이 만나는 사람들의 진짜 정체성에 대해 불확실하다.이 모듈에서는 후에 라벤로프트 캠페인 설정에서 주요 인물이 된 리치 아잘린도 소개한다.[11]이 모듈은 혼자서도 재생이 가능하며, 혹은 원작의 라벤로프트의 속편으로서도 가능하다.[21]그것은 모르덴셔의 마을과 일부 유령 무어, 그리고 마노르 하우스에 대한 설명을 포함하고 있는데, 모두 원래의 모듈처럼 원근법으로 지도되어 있다.[20]

적응

1986년 라벤로프트어드밴스드 던전 & 드래곤즈 어드벤처 게임북 시리즈 6위 라벤로프트의 게임북으로 각색되었다.이 책에서 독자는 팔라딘인 제렌 슈프레블레이드 역을 맡는데, 그는 어린 소녀가 언데드 중 하나가 되는 것을 구하기 위해 스트라흐드 폰 자로비치 백작을 물리쳐야 한다.게임북은 장 블래쉬필드가 썼고, 커버아트는 클라이드 칼드웰이, 인테리어아트는 게리 윌리엄스가 썼다.[22]

Ravenloft는 1990년에 출판된 동명캠페인 설정에 영감을 주었다.[3][23]라벤로프트: 테러영역 세트는 어드밴스트 던전 & 드래곤즈 2판의 일부로 출판되었으며, 뒷면 표지에 따르면 고딕 전통에 뿌리를 두고 있으며 "게임에 공포를 더하기 위한 팁"[24]이 포함되어 있다.모듈의 설정이 확장되었다. Ravenloft는 이제 demiplane(대체 치수)이다.상자형 세트인 스트라하드 버전은 원작의 캐릭터와 비슷하지만 그의 능력이 향상되고 배경도 더 자세히 설명했다.[15]캠페인 세팅은 많은 스핀오프를 만들어냈고,[25] 이 새로운 버전의 스트라드는 다수의 소설에서 주요 등장인물로 사용되었다.[15]

원래의 Ravenloft 모듈은 세 번 수정되고 확장되었다.1993년에 TSR은 House of Strahd (모듈 코드 RM4)를 출판했다.그것은 Advanced Dungeons & Dragons 2판의 규칙을 포함하도록 업데이트되었다.이 모듈은 히크만 족이 원작을 인정하지만,[1] 안드리아 헤이데이와 함께 라벤로프트 캠페인 설정을 만든 브루스 네스미스에 의해 수정되었다.[11]네스미스는 몇 가지 새로운 생물을 소개하고 스트라흐드의 전술을 더욱 발전시켰으며, 주심이 일몰을 예측할 수 있도록 타임트랙 테이블을 추가했다.[26]2006년 10월, The Wizards of the CoastardsDungeons & Dragons 버전 3.5의 원본 모듈을 226페이지 분량의 하드커버 책 "Aprove to Castle Ravenloft"로 업데이트하고 확장했다.[27]그것은 원래의 모듈을 기반으로 한 것이지, 그 사이에 만들어진 Ravenloft 재료가 아니었다.[28]캐슬 라벤로프트 원정대는 긴 8세션 또는 짧은 4세션 모험을 위한 옵션이 포함되어 있지만, 원래 모듈보다 훨씬 긴 약 20개의 게임 세션이 지속되는 미니 캠페인으로 기획되었다.이 책은 또한 모험을 기존의 일반적인 환경인 Forgen Realms, Eberron 또는 d20 Modern 캠페인에 통합하기 위한 제안들을 포함하고 있다.[29]코스트의 마법사들은 2010년에 단순화된 4판 규칙 세트를 사용한 보드 게임 "어드벤쳐 시스템" 시리즈의 일환으로 보드 게임 캐슬 라벤로프트를 출시했다.[30]2016년 '해안의 마법사'가 던전앤드래곤스 5판에 라벤로프트 모듈 오리지널을 각색한 '스트라흐드의 저주'[31]를 출간해 전반적으로 호평을 받아 2016년 ENnie Awards for Best Adventure and Best Art/Cover, 올해의 제품상을 수상했다.[32]

리셉션

라벤로프트는 한 개의 상을 받았고, 두 개의 "베스트" 리스트에 포함되었다.1984년에는 뛰어난 플레이 에이드로 스트래티지스트 클럽상을 수상했다.[20]던전 마스터 포 더미즈(Dunge Master For Dummies)는 "아마도 우리가 가장 좋아하는 D&D 모험" 라벤로프트(Ravenloft)는 "Dracula 전설을 잡아 D&D 스핀을 준다"면서 모듈을 10대 고전적 모험 중 하나로 선정했고, 상세하면서도 간결한 줄거리와 등축 지도를 칭찬했다.이 책은 또한 라벤로프트가 "어드벤처의 예술을 한 단계 도약시키기 위해 게임 디자이너와 던전 마스터스에 영감을 주었다"[3]고 주장한다.

던전 매거진은 던전앤드래곤스 게임 30주년을 맞아 2004년 거미여왕에 이어 역대 두 번째로 위대한 던전앤드래곤 어드벤처로 모듈을 선정했다.[33]던전 편집장은 보물의 배치를 높이 평가했고 스트라흐드의 동기는 "운명이 줄거리를 몰아가게 하고 바로비아의 신비로움과 신비로움을 환기시키는 기발한 방법"이라고 묘사했다.코스트 RPG 및 미니어처 마법사의 빌 슬라빅섹 국장은 모듈에서 '믹스 톤, 스토리, 던전 크롤'을 하는 첫 모험이라고 언급했고 게임 디자이너 앤디 콜린스는 이에 동의했다.네크로맨서 게임즈클라크 피터슨 회장은 이 흡혈귀가 "아마도 역사상 가장 훌륭한 악당 중 하나일 것"이라며 지도와 스트라드를 칭찬으로 꼽았다.[33]작가 존 레이틀리프는 또한 지도와 무작위화에 흡혈귀/마술 사용자로서의 스트라흐드의 이중성에 박수를 보냈다.플레이어 캐릭터들이 텔레포트되어 언데드 와이트로 대체된 캐터콤은 이 잡지 편집자들에 의해 모험의 "defining moment"로 선정되었다.[33]

라벤로프트에 대한 평가는 대체로 긍정적이었다.Rick SwanThe Space Gamer 72번에서 모험을 검토했다.그는 라벤로프트에는 고딕적인 분위기가 너무 많아서 더 이상 없으면 페이지를 펄럭이고 날아갈 것이라고 말했다. 그리고 라벤로프트 성을 수색하는 모험의 대부분은 거의 그리고 멀리 떨어진 곳에서 만나는 것들과 "너무 흥미롭지 않다"고 말했다. 그리고 일반 카드 데크를 사용하여 집시 적들을 흉내 내는 기술자는 말했다.Rtune 텔러는 "은둔하고 결과는 너무 제멋대로"라고 말했으나 "Ravenloft는 너무 신선한 변화여서 문제가 있어도 추천을 받는다"[34]고 결론지었다.1984년 7월호 White Dwarm 잡지에서, 이 모듈은 전반적으로 10점 만점에 8점이 주어졌는데, 검토자는 프레젠테이션을 양성으로, 복잡성은 음성으로 언급하였다.그것은 해머 호러 프로덕션에 비유되었고, 비록 평론가는 이 게임의 말장난이 지루하고 으스스한 분위기에서 멀어져 간다고 말했지만, 재미있다고 칭찬했다.[35]백색왜성의 평론가 데이브 모리스는 "신경 쓰이고 치명적인 종류의 '빛, 안도감'이 아주 재미있어야 한다"면서 라벤로프트가 "영리한 손길로 가득 차 있다"고 결론지었다.[35]게임디자이너 켄 롤스턴은 1984년 1월호 드래곤 매거진(TSR의 자회사 발행) 리뷰에서 디자인 혁신에도 불구하고 라벤로프트는 본질적으로 던전 스타일의 모험이었다고 주장했다.롤스턴은 무작위화, 지도, 플레이어 텍스트(DM이 선수들에게 소리내어 읽어주는 것)를 칭찬했다.그는 선수 텍스트가 "어둠과 부패의 분위기를 일관성 있게 발전시킨다"고 말했다.그럼에도 불구하고 롤스턴은 그 모험이 무서운 음색을 내는 데 어려움을 겪고 있다고 느꼈다.는 D&D에서의 흔한 몬스터들의 사용, 풍부한 함정과 빈번한 전투 교란 등을 모듈의 흐름을 방해함으로써 모험의 으스스함을 탈피하는 요소로 꼽는다.궁극적으로 그는 "AD&D 용어로는 걸작"이지만 "고딕 공포"[36]의 작품은 아니라고 느꼈다.2021년 폴리곤 기사에서 찰리 홀은 원작인 라벤로프트가 "유해한 고정관념을 강화했다는 이유로 파생상품이라는 비판을 받아왔다"고 썼지만 흥미롭게 갈등하는 악당이 있었다고 전했다.[37]트레이시 힉먼은 1998년에 "나는 여전히 원래의 Ravenloft 모듈이 내 이름을 가진 것 중 최고라고 믿는다"[10]고 말했다.

참조

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  2. ^ 모듈이 그에 대해 언급하지 않는 동안, 데이빗 서덜랜드 3세의 서명은 원래의 라벤로프트 모듈에서 각 지도 왼쪽 하단 모서리에 나타난다.서덜랜드는 1993년 스트라드 의 지도 제작자로도 이름을 올렸다.[1]
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외부 링크