디앤디 인사이더

D&D Insider
디앤디 인사이더
원본 작성자해안의 마법사
초기 출시2008
작성 위치.Net 3.5 SP 1[1]
플랫폼
후계자D&D 비욘드
유형롤플레잉 게임 액세서리 및 콘텐츠 배포
웹사이트Wayback Machine에서 2012년 2월 1일 보관

D&D 인사이더(DDI)는 2008년부터 2014년까지 Dungeon & Dragons 4th Edition의 정기 콘텐츠, 정보 및 온라인 도구를 게임 플레이어에게 디지털로 전달하는 Wizards of the Coast의 구독 방법입니다.이 서비스는 2020년에 공식적으로 종료되었습니다.

역사

시작 및 출시

Shannon Appelcline은 Designers & Dragons (2014)라는 에서 2005년에 Hasbro가 Dungeon & Dragons [4]: 186 브랜드의 고전이 될 모든 핵심 브랜드를 "연간 최소 5천만 달러를 벌 필요가 있다"고 결정했다고 언급했습니다."아마도 그 당시에는 2,500만 달러 또는 3,000만 달러의 수익을 올리고 있었을 것입니다." 자회사인 Wizards of the Coast가 [4]: 174 이 브랜드에 대한 컴퓨터 게임 권한을 가지고 있지 않았기 때문입니다.핵심 브랜드가 되기 위한 최소 요건을 충족하지 못한 브랜드는 확장과 개발에 [4]: 173 대한 좋은 지원을 받지 못할 것입니다.이로 인해 위저즈 오브 더 코스트는 디지털 이니셔티브를 시작하게 되었고, 2006년 하스브로에 처음 제시되었으며, 여기서 게임의 다음 버전은 [4]: 187 "놀이를 위한 가상 테이블탑을 포함하는 온라인 서비스와 통합하기 위한 구체적인 의도로 만들어졌다"고 합니다.Wizards가 "D&D 플레이어의 일부를 유료 온라인 가입자로 전환"할 수 있다면 Dungeons & Dragons는 "5천만 달러 목표를 달성"하고 핵심 [4]: 187 브랜드가 될 것입니다.Wizards of the Coast는 [4][5][6]이 이니셔티브의 두 가지 디지털 측면으로 D&D Insider와 Wizards of the Coast의 모든 게임을 위한 커뮤니티 허브 및 런처인 Gleemax를 개발했습니다.

D&D 인사이더는 2007년 8월 GenCon에서 다가오는 던전 드래곤 4 [7][8][5]에디션의 구독 기반 전자 부록으로 발표되었습니다.데모에는 캐릭터 비주얼라이저(3D 전신 초상화 프로그램)[7][9][10]에서 생성된 플레이어 캐릭터를 기반으로 한 가상 미니어처를 포함하여 일부 D&D 모험이 이루어지는 가상 "던전"(게임 테이블이라고 함)의 짧은 비디오가 포함되었습니다.2008년 Wizards of the Coast의 디지털 게임 담당 부사장인 Randy BuehlerBBC News에 "차세대 게이머들을 모집하려면 온라인으로 참여해야 합니다. 이 플랫폼이 바로 사람들이 선택한 플랫폼입니다. [...] 이 아이디어는 100% 데스크톱 환경으로 플레이할 수 있다는 것입니다.또는 100% 전자 또는 그 [11]사이의 어딘가."

DDI는 새로운 에디션의 [12][13]시작과 함께 2008년에 공식적으로 시작되었습니다.그러나 광고된 가상 테이블 상판(VTT) 구성 요소 및 기타 디지털 도구 [4][14]세트 없이 출시되었습니다.2007년에도 발표되었지만,[4][15] 2008년 7월에 취소되기 전까지 글리맥스의 많은 기능들이 지연되었습니다.

공구 세트 확장

D&D 인사이더 스크린샷
2011년에 출시된 몬스터 빌더.[16]
2012년 [17]가상 테이블 베타.

DDI는 2008년 10월에 구독 서비스를 시작했는데, 이 서비스에는 처음에 기사, 드래곤 및 던전 웹 콘텐츠,[4][14][18] 던전 4판 규칙 요소 요약이 포함되었습니다.Appelcline은 Wizards of the Coast의 롤플레잉 그룹이 D&D Insider Compendium에 대해 "그들의 핵심 책 자료를 모두 가져가서 [4]: 188 온라인으로 배포했다"는 감정 때문에 문제가 있었다고 언급했습니다.사용자 구독으로 얻은 돈은 처음에는 "역할수행 그룹이 아닌 디지털 그룹으로 흘러가 Hasbro의 관료 조직 내에서 문제를 일으켰습니다.결과적으로 RPG 사업부는 Insider를 인수해야 했지만,[4]: 188 자신들의 이익에 부합하지 않는 제품을 지원했습니다."또한 Wizards of the Coast의 디지털 이니셔티브 통합으로 인해 2008년 12월에 디지털 그룹의 구성원들이 해고되었습니다.여기에는 앤드류 핀치(Digital Games 이사), 윌리엄 마이어스(Digital Design 크리에이티브 매니저), 제니퍼 페이지(Online Community 매니저)[19]와 함께 뷸러가 포함되었습니다.

2009년 2월에 캐릭터 빌더가 출시되었으며 Windows [20][21]컴퓨터로 제한된 응용 프로그램을 다운로드해야 했습니다.2010년 11월 이후, 캐릭터 빌더는 브라우저 기반이 되었고 마이크로소프트 실버라이트가 [21][22][3]필요했습니다.캐릭터 작성기는 공식 해안 마법사 [4]콘텐츠만 지원합니다.2011년 1월, DDI는 드래곤과 던전 잡지를 포맷[4]PDF로 다운로드하는 옵션을 제거했습니다.2011년에는 몬스터 빌더(어드벤처 툴 모음의 일부)도 출시되었습니다.[23][16][1]VTT가 [24][17]2010년에 DDI 가입자를 대상으로 베타 테스트에 들어간 반면,[25][26] VTT는 2012년에 공식적으로 취소되었습니다.

Mike Mearls는 2012년 1월 Dungeons & Dragons의 다음 에디션에 대한 인터뷰에서 "D&D: Character Builder와 D&D: Monster Builder와 같은 도구에 대한 액세스를 계속 제공하여 4번째 [27]에디션을 지원할 계획"이라고 말했습니다.2014년에 서비스가 [28]중단되었습니다.Wizards of the Coast의 구독 갱신 이메일은 DDI 구독이 더 이상 드래곤 던전 잡지의 새로운 발행물(아카이브만)을 포함하지 않을 것이며 온라인 리소스는 더 이상 적극적으로 지원되지 않을 것이라고 밝혔습니다.기존 가입자가 서비스를 갱신할 수 있는 반면, DDI는 [29][30]신규 가입자 수용을 중단했습니다.이 서비스는 2020년 1월 1일 마이크로소프트 실버라이트가 더 이상 [31][32]지원되지 않기 때문에 공식적으로 종료되었습니다.

접수처

2008년 6월 와이어드의 Michael Zenke는 DDI를 "플레이어와 던전 [14]마스터를 위한 지식의 저장소"라고 설명했습니다.Zenke는 출시 당시 구독 비용이 잡지 Dungeon과 Dragon의 이전 구독 비용과 거의 동일한 비용이었기 때문에 DDI는 [14]다른 온라인 도구와 함께 잡지의 전자판을 모두 포함했기 때문에 "돈에 대한 큰 가치"라고 강조했습니다.그러나 Zenke는 또한 "(실제 D&D 책의 높은 가격에도 불구하고) 상당히 저렴한 취미 생활을 위해 D&D의 가격은 고속도로 강도와 같습니다."라고 느꼈습니다. 그룹의 모든 플레이어가 온라인 [14]서비스에 액세스하기 위해 비용을 지불해야 하기 때문입니다.젠케의 또 다른 주요 문제는 DDI가 "D&D 게임 테이블" [14]구성 요소 없이 시작되었다는 것입니다.Zenke는 어떤 VTT 제품도 이전에 "이 정도의 정교함"을 가지고 있지 않았고, 다른 어떤 제품도 "D&DI처럼 코어 게임에 묶여 있지 않았고, D&D [14]커뮤니티에 서비스를 제공한 오랜 역사를 가진 출판물을 존중했다"고 생각했습니다.

2009년 12월, Escapist Magazine의 Matt Forbeck는 DDI의 캐릭터 빌더를 강조했습니다. "그것은 제 코를 통해 저를 이끌었고 제가 먼저 필요한 단계를 완료할 때까지 제가 진행하는 것을 쉽게 만들지 않았습니다.모든 기술에 대한 모든 다양한 수식어를 자동으로 추가했으며, 아이들이 [33]손으로 처리할 수 있는 것보다 훨씬 더 빨리 기술, 위트 및 장비를 선택할 수 있도록 도와주었습니다."그는 이 캐릭터 시트들이 "모든 캐릭터의 [33]힘을 나타내는 카드 세트와 함께" 인쇄될 수 있다고 언급했습니다.포벡은 그가 "DDI를 충분히 추천할 수 없다"고 언급했고, 처음 세 단계의 캐릭터 창작은 "[...] 자유롭게 사용할 수 있으니 한번 시도해 보세요."[33]라고 말했습니다.2011년 12월 Escapist Magazine의 Greg Tito는 "매달 구독 모델로 D&D Insider라는 디지털 포털로 정기 콘텐츠를 이동하는 한편, 편리한 캐릭터 빌더와 같은 온라인 도구에 대한 액세스를 제공하는 것은 성공적인 것으로 보인다"고 언급했다,하지만 일화적으로 대부분의 사람들은플레이 4th Edition은 어느 정도의 용량에서 D&D 인사이더를 사용합니다.[34]

Shannon Appelcine은 Designers & Dragons (2014)라는 책에서 D&D Insider의 거친 출시가 팬층을 해쳤다고 언급했습니다.Appelcline은 또한 많은 팬들이 다운로드 가능한 콘텐츠에서 브라우저 전용 콘텐츠로의 전환이 지속적인 DDI [4]구독을 강제하도록 설계되었다고 생각한다고 강조했습니다.그는 DDI를 성공적인 것으로 묘사했지만, "아마도 [4]: 189 위저즈가 원했던 것은 아닐 것입니다."

Nicholas J. Mizer는 그의 책 테이블탑 롤플레잉 게임과 상상의 세계 경험 (2019)에서 D&D 인사이더를 D&D가 던전 드래곤스에 대한 통제권을 유지하고 예측 가능한 맥도날드 제품을 생산하는 쪽으로 게임을 전환하는 방법이라고 특징지었습니다.Mizer가 작성한 내용:

마법사가 D&DI가 편리하다는 것을 플레이어에게 납득시키는 데 성공한다면 [...] 제공된 콘텐츠가 더 좋다는 을 반드시 확신시킬 필요는 없습니다. [...] 마법사가 규칙을 변경하려는 경우 플레이어에게 게임 방식을 변경하도록 설득할 필요는 없습니다. 데이터베이스의 항목만 업데이트하면 됩니다.서비스에 가입한 모든 사람은 다음 번에 데이터베이스에 액세스할 때 새 규칙이 작성된 것으로 표시됩니다. [...] 플레이어는 이론적으로 맞춤형 홈브루드 문자와 규칙을 개발할 수 있지만, 일단 맥도날드 시스템에 가입하면 이 규칙이 너무 불편하다는 것을 알게 되는 경우가 많습니다.마법사는 [35]제공되는 사전 요리 옵션에 압도된 플레이어를 위해 매 단계마다 매우 편리한 "선택해주세요" 버튼을 제공합니다.

레거시

2014년, 던전 드래곤즈 5번째 에디션[36][37]출시되었습니다.DDI가 이 [30]버전을 지원하지 않습니다.2017년에 Wizards of the Coast는 D&D [26][38][39]Beyond라는 이름의 5th Edition용 유사한 온라인 도구 세트를 발표했습니다.D&D 비욘드의 발표 이후, 찰리 홀 오브 폴리곤은 4th Edition의 DDI가 "모든 이용 가능한 D&D 소스북에서 추출한 매우 유용한 캐릭터 빌더를 포함하고 있으며 사용 가능한 캐릭터 시트와 함께 "규칙 부록"을 출력할 것"이라고 언급했다,DM이 템플릿을 e에 추가할 수 있도록 허용하는 "만남 발생기"와 "몬스터 빌더"테이블에서 필요에 따라 [26]맛을 내는 기존의 괴물들.홀은 "D&D 인사이더는 안타깝게도 마이크로소프트의 실버라이트 플랫폼에 구축되었으며 애플의 iOS와 구글의 안드로이드와 같은 모바일 플랫폼으로의 전환에 실패했습니다."라고 논평했습니다.Hall은 "가장 인기 있는 두 가지"인 "Fantasy Grounds"와 "Roll20"이 이제 "Wizards of the Coast"[26]에 의해 완전히 라이센스를 받았다고 강조했습니다.

2020년 7월 게이머의 매튜 골든버그는 "월드 오브 워크래프트와 같은 대규모 다중 사용자 온라인 게임"이 동일한 [40]플레이어 기반을 놓고 경쟁하던 시기에 4번째 에디션이 출시되었다고 언급했습니다.Goldenberg는 경쟁력을 유지하기 위한 캠페인에서 Wizards of the Coast가 새로운 에디션을 지원하기 위해 "혁신적인 디지털 툴 제품군"을 추진했다고 강조했습니다. 그는 [40]DDI의 온라인 캐릭터 구축업체 및 가상 테이블탑을 시대보다 몇 년 앞서 불렀습니다.Goldenberg는 DDI에 대한 "쿠프그라스"가 리드 프로그래머가 살인-자살을 저질렀을 때 4판이 [40]실수를 저질렀다고 주장했습니다.

2022년, Wizards는 Dungeons & Dragons를 위한 새로운 가상 테이블 상판(VTT)이 [25]개발 중이라고 발표했습니다.PCMag는 DDI가 "궁극적으로 [41]폐기된" VTT에 대한 Wizard의 마지막 "운명 없는" 시도라고 강조했습니다.2023년 7월 CBR의 Kitty Leggett은 4판이 출시되었을 때 사람들이 "흔한 스마트폰은 아직 몇 년이 [42]더 남아 있다"고 자료를 찾기 위해 물리적 소스북에 의존했다고 강조했습니다.Leggett은 "많은 3.5권의 책이 PDF 형식으로 제공되었지만 4e는 훨씬 더 많은 것을 제공하려고 했습니다. [...] 불행하게도 D&D Insider는 처음의 주장에 부응하지 못할 것입니다.당시의 시스템 한계와 빠르게 퇴색하는 에디션의 인기 사이에서 4e의 전자 보충 제품의 많은 기능이 모두 [42]캔에 들어 있었습니다."새로운 VTT에 대해, 레겟은 "4e가 원래 시도했던 것처럼 보이고 심지어 캐릭터 시트와 규칙을 쉽게 참조하기 위해 D&D 비욘드와 동기화할 수 있는 기능을 휴대전화, 태블릿 또는 [42]PC의 편안함에서 제공한다"고 언급했습니다.

참고 항목

레퍼런스

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외부 링크