오마케

Omake

오마케(五馬ake, 보통 おま written)는 일본어덧셈을 뜻한다.그것의 주된 의미는 일반적이고 널리 퍼져있다.그것은 "추가 또는 보너스"[1]를 의미하는 애니메이션과 만화 용어로 사용된다.미국에서 이 용어는 삭제장면, 배우들과의 인터뷰, 다큐멘터리 클립 만들기, 익살맞기, 재미있는 블로퍼DVD 발매물의 특별한 특징들을 묘사하기 위해 애니메이션 팬들이 좁은 의미로 가장 많이 사용한다.그러나, 이 용어의 사용은 실제로 DVD 매체보다 몇 년 앞선다.적어도 지난 50년 동안 일본에서 작은 캐릭터 인형과 장난감의 오마케청량음료사탕과 함께 나오는 선물이었고 때로는 오마케가 판매되는 제품보다 더 많은 것을 원하기도 했다.

영어에서 이 용어는 일반적으로 애니메이션, 토쿠사츠, 그리고 때때로 망가와 함께 포함된 특징에만 적용되지만, 이 의미와 함께 자주 사용된다.따라서 일반적으로 일본 대중문화 팬들 사이에서 사용하는 것(오타쿠라고도 함)이 제한된다. 일본인들의 많은 외래어처럼, 오마케는 단수형이고 복수형이다.

설명

오마케는 종종 등장인물들이 성격에 맞지 않게 행동하거나, 네 번째 벽을 깨거나, 작가들에게 알려진 팬덤의 의견을 미묘하게 다루는 코미디 스케치를 포함한다.때때로 TV쇼나 OVA의 장면들이 유머러스하게 재조명되기도 한다.비디오 아이 DVD에 포함된 한 예는 시골 사투리로 새로운 음성 연기로 OVA 시리즈의 장면을 재생한다.어떤 때는, 같은 배우들이 더 선정적이고, 종종 터무니없이 그렇게 하는 새로운 대본을 연기한다.오마케는 또한 최근 가면라이더슈퍼 센타이 프로그램과 같이 같은 스튜디오에서 동시에 방영되는 두 프로그램의 에피소드가 끝날 때 종종 발생하는 비 카나니컬적이고 코미디적인 크로스오버 클립으로 구성될 수 있다.

건버스터에서 찍은 애니메이션 오마케의 스크린샷.여기서, 주인공들의 치비 버전들은 "아이스 II"의 개념을 설명하려고 시도한다.

애니메이션으로, 이것들은 종종 초이형적인 스타일로 나타나는데, 망가오마케가 종종 그렇듯이 말이다.예를 들어, 애니메이션 OVA 건버스터는 작가들이 대부분 사이비 과학이라고 알고 있는 것을 설명하려고 애쓰는 초 기형적인 등장인물들을 등장시키거나, 시리즈 자체에서 그렇지 않은 방식으로 서로 관계를 이야기한다.애니메이션 시리즈 리바이벌!에서, 미우라 하루라는 이름의 등장인물 중 한 명이 치비 형태로 애니메이션의 각 등장인물들과 인터뷰를 하고 있으며, 질문에 대한 등장인물들의 대답은 종종 그들이 애니메이션이나 만화에서 결코 말하지 않을 것이다.라이브 액션 프로그램의 경우, 비록 애니메이션은 아니지만 코믹한 목적을 위해 사용되는 표현과 음향 효과는 종종 애니메이션 매체에서 발견되는 오마케에서 영감을 얻을 수 있다.

"오마케"라는 용어는 비디오 게임에서도 사용된다; 드림캐스트를 위한 세가 게임 Shenmue II는 "오마케"라는 레이블이 붙은 폴더가 있었는데, 그 폴더는 컴퓨터에 디스크를 넣어 발견했고, 독점적인 벽지와 구상 예술이 들어 있었다.

대중문화의 오마케의 또 다른 예는 스퀘어Final Fantasy IX와 관련이 있다.게임 종료 후 비밀 '블랙잭' 미니게임은 버튼 조합으로 접속한다.파이널 판타지 '플레이온라인' 사이트에는 파이널 판타지 IX의 비밀 섹션이 있어 공식 피기백 가이드에 제시된 비밀번호가 들어가야 한다.블랙잭 미니게임의 버튼 조합을 밝히는 데 필요한 비밀번호는 E-OMAKE이다.미니게임 자체가 오마케다.

포럼 사이트를 기반으로 한 일부 소설 쓰기 커뮤니티에서, "오마케"라는 용어는 이야기 줄에 게재된 파생적 이야기들을 가리키는데, 대개는 실의 저자가 아닌 사용자들이 사용하는데, 일반적으로는 기본적으로 비 카나니컬적인 것이다.이 커뮤니티의 구성원들은 때때로 "오마킹"이라는 용어로 오마케를 쓰거나 게시한 것을 가리킨다.

오마케는 가끔 애니메이션이나 만화에 관한 팬픽션에서, 이야기 자체 이후에, 대개 유머러스한 "대안적인 결말"로 등장한다. 예로는 '뱀파이어 번드의 춤'의 각 에피소드가 끝날 때마다 '뱀파이어 여종업원과의 춤'이라고 불리는 20~30초짜리 치비 스킷이 있다.

참고 항목

참조

  1. ^ Mazzarella, Sharon R. (2005). Girl Wide Web: Girls, the Internet, and the Negotiation of Identity - Google Books. ISBN 9780820471174. Retrieved 2013-11-05.