애니메이션송

Anime song

애니송(Anime songu)은 일본 대중음악에서 유래アニメソング 한 장르로, アニソン(Anison)이라고도 합니다.애니메이션 노래는 애니메이션, 만화, 비디오 게임, 오디오 드라마 CD 시리즈의 주제곡, 삽입곡, 이미지곡으로 구성되어 있으며, 일본 성우들의 음악을 포함한 애니메이션 시장을 위해 발매된 다른 곡들도 포함되어 있습니다.

애니메이션 노래 장르는 1970년대에 처음으로 음악 범주로 정의되었습니다.이후 주류 아티스트들이 애니메이션 시리즈의 타이인으로 노래를 발표하기 시작하면서 대중들로부터 인기를 얻었습니다.1990년대에 이르러, 회사들이 그들의 시리즈와 아티스트들을 위한 애니메이션 곡들을 독점적으로 제작하는 음반사들을 만들기 시작하면서, 그것은 별개의 장르로 재정의되었습니다.2000년대 중반부터 성우의 증가는 이 장르에 대한 시장의 관심 증가로 이어졌습니다.

역사

1930-1970: 초기 영향

고우치 준이치둔검(1917)은 일본에서 가장 오래된 애니메이션 영화로 여겨집니다.오후지 노부로쿠로이 냐고(1929)는 일본 최초로 음악을 포함한 애니메이션 작품입니다.이 영화에는 애니메이션 노래의 원형으로 소급해서 보여지는 사전 녹음된 노래에 맞춰 춤을 추는 캐릭터들이 포함되어 있습니다.[1]

제2차 세계대전 이후, 1950년대와 1960년대는 오락과 문화 발전에서 부활을 경험했습니다.[1]1963년, 아스트로보이가 초연되었고, 이후 다카다노바바 역에서 주제가로 사용되어 일본 대중들에게 "아스트로보이의 테마"가 알려지게 되었습니다.[1]이 노래는 또한 시인 다니카와 슌타로가 작사를 했기 때문에 주목을 받았습니다.[1]

1970년~1980년: 애니송의 인기증가

1970년대 일본의 경제 성장은 더 많은 문화적 발전으로 이어졌고, 애니메이션 주제가만을 부르는 사람들은 "애니메이션 노래 가수"로 알려졌습니다.[1]가수들의 대중 출연이 부족했음에도 불구하고, 마징거 Z, 우주 전함 야마토, 캔디 캔디 시리즈의 주제곡들이 쇼를 본 팬들 밖에서도 일본 대중들에게 알려지게 되었습니다.[1]동시에, 기동전사 건담 성우 후루카와 토시오후루야 토루는 그들의 주제곡을 의미하는 쇼의 성우들로 구성된 보컬 유닛인 슬랩스틱을 통해 많은 여성 팬층을 얻었습니다.[2][3]애니메이션 주제가들이 원래 자신들의 기반이 된 시리즈의 이름과 설정을 사용했지만, 이것은 애니메이션 노래의 가사가 등장인물들의 생각과 감정을 중심으로 더 보편적인 매력에 대한 것과 원작 애니메이션 작품 밖의 맥락을 허용하도록 만들었습니다.[1]

1980~1990년: 주류 인지도

일본의 버블 경제가 한창이던 1980년대, 애니메이션 산업 밖의 음악가들이 애니메이션 주제가를 연주하기 시작했습니다.[1]1984년, 마크로스용으로 발매된 싱글 "Ai Oboeete Imasuka"는 오리콘 위클리 싱글 차트에서 7위를 기록했습니다.[1][4]또한 Cat's Eye (1983)는 애니메이션 산업과 관련이 없는 가수 안리에게 주제가를 공연하게 하여 언론의 광범위한 관심을 받았습니다.[1]마찬가지로 애니메이션계를 벗어나 활동하던 밴드 TM네트워크도 1987년 자신들의 노래 'Get Wild'[1]가 시티헌터의 주제곡으로 발표되면서 언론의 주목을 받았습니다.TM네트워크는 이 곡의 인기에 힘입어 제72회 코하쿠 우타가센에 초대되어 공연을 하였습니다.[1]그때부터 주류 아티스트들이 애니메이션을 위해 타이인 곡을 발표하는 것이 일반화되었습니다.[1]

1990~2000년: 사내생산 및 현대화

일본의 버블 경제의 붕괴 이후, 애니메이션 노래만을 독점적으로 제작하는 레이블이 형성되었는데, 특히 킹 레코드의 스타킬드 레이블이 대표적입니다.[1]이것은 부분적으로 Being Inc.의 이름을 딴 "Being Boom [ja]" 현상 때문이었는데, 이것은 그들의 아티스트 ZardMaki Oguro가 대중에게 좋은 평가를 받은 노래들을 발표한 후 팬층을 얻었습니다.[1]스타킬드 레이블 소속이었던 타카하시 요코는 '무뢰한 천사의 논문'을 '네온 제네시스 에반게리온'(1995)의 주제곡으로 발표했고, 이 곡의 인기는 애니메이션 팬 외의 관객들이 이를 알아보도록 만들었습니다.[1]게다가, 일본의 대중 음악이 카요쿄쿠에서 J-pop으로 옮겨가면서, 마사미 오쿠이와 같은 애니메이션 노래 가수들은 그녀의 음악에 J-pop 사운드를 포함시키기 시작했습니다.[1]그 중에서도 시이나 헤키루, 코우다 마리코, 하야시바라 메구미 등 성우들이 목소리 연기 외에도 노래 활동도 활발했습니다.[2]일부 성우들은 또한 그들만의 그룹을 만들어 투믹스타카야마 미나미와 같은 다른 애니메이션 시리즈에 주제가를 연주하기도 합니다.[5]

2000–현재:성우 붐

미즈키 나나(2018년 사진)는 2011년 가장 많이 팔린 성우였습니다.[6]

2000년대 들어 심야 애니메이션 시리즈가 많이 제작되면서 킹레코드와 계약한 호리에 유이, 타무라 유카리, 미즈키 나나 등이 음반사에 의해 아이돌 가수와 성우로 제작·판매됐습니다.[2][7]2000년대 중반에는 아이돌 산업의 급성장에서 이름을 따온 '아이돌 전쟁기'에 더해 [1]'성우 붐'[8]이 일었습니다.미즈키의 "Eternal Blaze"는 2005년 오리콘 위클리 싱글 차트에서 2위에 올랐고, 얼마 지나지 않아 2006년 "Hare Hare Yukai"의 발매는 쇼의 엔딩에서 주로 애니메이션 댄스 시퀀스 때문에 "하루히 붐"을 일으켰습니다.[1]그 후 몇 년 동안, 애니메이션에서 성우들의 수가 상당히 증가했고, 애니메이션 노래 전체가 일반 대중들에게 더 널리 알려지게 되었습니다.[1]애니메이션 가요계는 나카 리이사, 쿠스미 코하루, 히라노 아야 등을 예로 들며 "아이돌"의 존재감을 가질 수 있는 어린 소녀들을 모집하는 쪽으로 방향을 틀었습니다.[7]

2010년, K-On! 시리즈의 가상 밴드인 Ho-kago Tea Time은 오리콘 위클리 싱글 차트에서 1위와 2위를 동시에 받은 첫 번째 애니메이션 캐릭터가 되었습니다.[9]앞으로 몇 년간 러브라이브와 같은 아이돌을 주제로 한 멀티미디어 프로젝트,아이돌 마스터우타노 왕자사마는 인기를 끌었습니다.[10][11]빌보드 재팬은 2010년 12월 1일에 애니메이션 및 비디오 게임 음악 발매만을 위한 빌보드 재팬 핫 애니메이션 차트를 시작했습니다.[12]

2020년대 이후로 애니메이션 노래들은 스포티파이와 같은 음악 스트리밍 서비스에서 이용할 수 있는 폭이 넓어지고 소셜 미디어에서 팬들과 아티스트들에 의한 홍보로 인해 전세계적인 온라인 인기가 급성장했습니다.[13]2023년, 애니메이션 시리즈 오시노 고의 오프닝 테마 아이돌 바이 요아소비빌보드 글로벌 200 Excl에서 1위를 차지했습니다.미국 밖에서 4천 5백 7십만 스트리밍과 2만 4천장이 팔린 미국 차트. "아이돌"은 애플 뮤직의 탑 100: 글로벌 차트에서 1위를 차지했을 뿐만 아니라 빌보드 글로벌 차트에서 1위를 차지한 첫 일본 노래와 애니메이션 노래가 되었습니다.[14][15]

파생상품

애니메이션송 장르는 덴파송, 모에송 등 장르의 직접적인 영향을 받게 되었습니다.[5]

미디어

레코드 레이블

다음 음반사들은 애니메이션 음악만을 위한 음반사들입니다.

콘서트

아티스트

퍼포머

다음은 주로 애니메이션 노래를 연주하는 가수들과 밴드들의 목록이며, 여기에는 미디어 믹스 애니메이션 프로젝트를 통해 만들어진 그룹들도 포함되어 있습니다.이 목록에는 해당 장르에 대한 부수적인 노래를 발표하는 가수나 밴드, 성우가 출연하는 애니메이션에서 주제곡을 공연하는 것만으로 인정받는 그룹 이름은 포함되지 않습니다.

솔리스트

무리

작곡가

이것은 주로 애니메이션 노래를 작곡하고 제작하는 작곡가들의 목록입니다.이 목록에는 장르에 대한 부수적인 발표를 하는 작곡가는 포함되지 않습니다.

참고 항목

참고문헌

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