매직 펜겔:색채의 탐구

Magic Pengel:
매직 펜겔:색채의 탐구
Magic Pengel - The Quest for Color Coverart.png
북미 커버 아트
개발자가라쿠타 스튜디오
퍼블리셔
컴포저준타타
플랫폼플레이스테이션 2
풀어주다
  • JP: 2002년 3월 20일
  • NA: 2003년6월 24일[1]
장르롤플레잉
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

매직 펜겔: 가라쿠타 메이사쿠 게키조 라쿠가키 오코쿠( as as,, gar for color the gar gar gar gar gar gar gar gar gar gar gar gar gar gar gar the the the the the the the) Junk Masterpiece Theatre Doodle Kingdom)플레이스테이션2용으로 Garakuda-StudioTaito가 개발한 2002년 북미의 Agetec이 퍼블리싱한 롤플레잉 비디오 게임이다.Studio GhibliZuntata의 음악 작곡과 함께 이 게임과 협업했습니다.

이 게임은 2004년에 그래피티 킹덤이라는 제목의 속편이 나왔다.

게임 플레이

수집 가능한 몬스터 장르(예: 포켓몬)와 인터랙티브 아트 장르(예: 마리오 페인트)를 결합한 매직 펜겔은 "펜겔"을 조작하여 생물 또는 두들을 만들 수 있는 캐릭터로서 플레이어에 초점을 맞춘다.Pengel ("펜젤"로 발음됨)을 커서로 사용하여 플레이어는 단순히 팔다리, 신체 및 기타 특징을 스케치합니다.사용된 마법 잉크의 양과 신체 부위의 종류에 따라, 생물은 일정한 통계를 받고 만들어질 것입니다.조이와 타로의 도움으로 캐릭터는 다른 플레이어의 창작물과 교환하거나 전투할 수 있는 맞춤 디자인을 사용하여 훈련하고 전투를 벌인다.Doodles가 전투를 벌일수록 Doodles는 더욱 강력해지고, 미리 만든 Doodles를 구입하면 포인트가 적립되며, 맞춤형으로 제작할 수 있는 추가 능력도 얻을 수 있습니다.공격, 마법, 블록의 3가지 선택과 돌격 명령에 따른 전투 기능.세 가지 기본 기동은 표준 가위바위보 방법을 따르지만, Doodles의 다양한 특성으로 인해 반복성이 최소화되며, 어떤 선택도 연속적으로 반복할 수 없습니다.

Magic Pengel은 셀 셰이딩과 표준 3D 그래픽을 조합했습니다.대부분의 배경은 3D이지만, Doodle은 셀 셰이딩으로 되어 있습니다.게임 내에서 가능한 극단적인 커스터마이징 범위로 인해 Doodles의 애니메이션이 불안정할 수 있지만, 이는 매우 드문 경우입니다.

줄거리.

스토리

이야기는 당신(주인공-이 캐릭터는 게임의 "2인칭" 느낌을 유지하기 위해 절대 보여주거나 기본 이름을 붙이지 않지만, 보이지 않는 캐릭터가 어린 소년이라는 것을 암시한다)이 누군가의 마당에서 깨어나 펜겔을 보았을 때 시작된다.신비로운 목소리에 따르면 펜겔을 사용하여 원하는 것을 그릴 수 있으며, 그 모양이 탐색의 동반자가 될 것입니다.당신은 첫 번째 두들이 되기 위해 간단한 모양을 그렸지만, 두들은 절벽에서 떨어져 소녀에 의해 구조된다.그리고 도망간다.강의가 끝난 후, 소녀는 자신을 조라고 소개하고 나서, 동생 타로를 소개합니다.그녀는 토너먼트가 열리는 경기장으로 데려가 결투하는 법을 가르쳐준다.당신이 이기고 조이가 세금으로 받은 컬러를 가져간 것에 대해 왕국 경비대원들에게 화를 내요

인간을 지배하는 왕이 부패해 순수한 마음을 가진 사람들에게 자신을 위해 두들을 그리도록 강요하려 한다는 사실이 드러난다.그의 최고의 두들러 중 한 명인 갈릴레오(조이와 타로의 아버지)는 사라졌고 왕은 조이와 타로의 고향을 빼앗음으로써 복수를 시도해왔다.조와 타로는 갈릴레오가 어디로 갔는지 모르고, 병에 담긴 쪽지를 바다에 던져 아버지를 찾고 있다.당신은 조이와 타로가 그들의 조국에 대한 대출금을 갚기 위해 필요한 돈을 얻기 위해 토너먼트에 참가해야 하고, 그들의 아버지를 찾는 것을 돕고, 결국 그들 자신이 두들 왕을 물리쳐야 한다.

성격.

Magic Pengel은 캐릭터의 유연성으로 알려져 있으며, 플레이어는 자신만의 캐릭터를 만들 수 있습니다.라쿠가키 오코쿠 시리즈의 두 번째 게임인 그래피티 킹덤과는 달리, 주인공은 존재하지 않는다: 줄거리는 조와 타로의 세계로 빨려 들어가는 플레이어를 중심으로 전개된다.하지만, 줄거리에는 중요한 캐릭터들의 작은 배역과 부차적인 캐릭터들의 큰 배역이 있다.

  • Pengel 살아나는 두들을 그리는 능력을 가진 생물.그는 스토리가 진행되면서 더 강력한 두들을 만들 수 있고 당신이 더 많은 두들을 이길 수 있다.사람은 순수한 마음이 있어야만 펜겔을 가질 수 있다.그럼에도 불구하고, 대부분의 사람들은 심지어 못된 사람들까지도 가지고 있지만, 한번은 그녀의 두들에게 화를 냈던 조이는 가지고 있지 않다.
  • 조이 플레이어의 가장 친한 친구인 조이는 왕을 싫어하는 완고한 소녀입니다.덴카라는 소년에 따르면, 그녀는 덴카의 여자친구이지만, 그녀는 상호간의 감정을 나타내기 위해 어떤 행동도 한 적이 없다고 한다.그녀는 Pengel을 사용할 수 있었지만, 그녀의 양아버지가 사라지자, 그녀는 Doodles를 비난하고 화를 냈다.그녀의 Pengel은 사라졌고, Joe는 그 이후로 죄책감을 느꼈다고 고백한다.다른 사람들은 동의하지 않지만, 그녀는 갈릴레오가 죽었다고 믿기를 거부한다.이야기의 마지막에, 조이와 타로는 멀어진다.
  • 타로 조의 양형제와 유명한 두들러 갈릴레오의 아들.타로는 조에를 우러러보지만 조에가 항상 화를 내고 아기라고 부르는 것에 화가 나는 순진하고 때때로 칭얼거리는 어린 소년이다.사실, 그는 꽤 많이 울지만, 그는 Pengel을 사용할 수 있고 놀랄 만큼 훌륭한 Duelist이다.드물게 해변 경기장에서 당신을 상대할 겁니다
  • Mono Mono는 어느 날 Zoe와 Taro의 집에 나타난 수수께끼의 소년이다.그는 자연물의 색을 제거하여 컬러 젬을 만드는 능력을 가지고 있다.모노는 갈릴레오가 그에게 말하는 법을 가르쳐주고 그를 아들로 키운 두들임이 밝혀졌다.모노는 조이와 타로가 보낸 병 때문에 섬에 오게 되었고, 그래서 그는 갈릴레오에 대한 진실을 말할 수 있게 되었다 - 그는 정말로 죽었다.모노는 나중에 두들왕의 환생이라는 것이 밝혀지고, 플레이어는 게임이 끝날 때 그를 물리쳐야 한다.
  • 왕 밑에서 일하지 않기 위해 도망친 세계적으로 유명한 두들러 갈릴레오. 아들과 양딸은 낡은 집만 남겨두고 떠났습니다.그는 집을 비운 동안 함께 지내기 위해 Mono라는 이름의 Doodle을 그렸지만 Mono가 어렸을 때 죽었다.그의 사인은 물론 조이와 타로를 위해 돌아오거나 왕과 싸울 의도가 있었는지도 알려지지 않았다.
  • 인간 세계의 부패한 통치자, 왕은 숙련된 결투론자들에게 그를 위해 그림을 그리도록 강요한다.결국, 이것은 낙서왕을 화나게 하고 세상의 모든 색을 없애버린다.
  • 키바 자신이 갈릴레오의 친한 친구였다고 주장하는 남자.조이와 타로 둘 다 처음에는 그를 좋아하지만, 나중에는 그가 킹을 위해 일하는 이중 스파이라는 것을 알게 된다.

테크놀로지

캐릭터를 그리는 데 사용된 그림 기술은 이가라시 다케오의 '테디'[2] 소프트웨어를 기반으로 했다.

접수처

리뷰 집계 웹사이트 Metacritic에 따르면 Magic [3]Pengel은 "평균" 리뷰를 받았다.일본에서는 파미츠[6]40점 만점에 32점을 주었다.

IGN Jeremy Dunham은 다른 신체 부위, 색상, 크기가 전투 시 능력과 통계에 영향을 미치기 때문에 몬스터 생성 시스템이 독특한 생물을 만들고 게임 깊이를 제공하는 잠재력에 부응한다는 것을 발견했다.서류상으로는 간단한 가위바위보 배틀 시스템을 고려했음에도 불구하고, 그는 각각의 맞춤 몬스터에서 발견할 수 있는 다양한 공격과 마법 주문 덕분에 그것을 매우 즐겼다.그가 발견한 문제들에는 통제하기 어려운 카메라, 짧고 반복적인 메인 퀘스트, 그리고 주목할 만한 사운드 트랙이 있었다.그러나 던햄은 화려한 그래픽 스타일과 유쾌한 캐릭터 디자인을 즐겼다.그는 이 게임이 아마도 많은 관객들에게 어필하지는 않겠지만 컬트 [13]클래식의 소질이 있다고 결론지었다.

기타 미디어

  • 조와 타로는 타이토가 개발한 최신 게임인 로스트 매직에 카메오로 출연한다.Magic Pengel보다 나이가 더 든 것 같습니다.특히 타로는 나이가 좀 든 것 같습니다.그들이 조금 더 나이가 들고 여행 중이라는 사실은 (Magic Pengel의 마지막에 남겨둔 것과 같은) LostMagic이 Magic Pengel 이후에 일어난다는 것을 암시합니다.

레퍼런스

  1. ^ IGN PS2 staff (June 17, 2003). "Magic Pengel is Golden". IGN. Ziff Davis. Retrieved June 23, 2019.
  2. ^ Igarashi, Takeo (1999). "Teddy: A Sketching Interface for 3D Freeform Design". Retrieved February 4, 2016.
  3. ^ a b "Magic Pengel: The Quest for Color Critic Reviews for PlayStation 2". Metacritic. CBS Interactive. Archived from the original on March 25, 2017. Retrieved April 29, 2019.
  4. ^ Edge staff (November 2003). "Magic Pengel: The Quest for Color". Edge. No. 129. Future plc. p. 92.
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  10. ^ Davis, Ryan (July 24, 2003). "Magic Pengel: The Quest for Color Review". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved June 23, 2019.
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  12. ^ Romano, Natalie (July 5, 2003). "Magic Pengel: The Quest for Color - PS2 - Review". GameZone. Archived from the original on December 30, 2008. Retrieved June 24, 2019.
  13. ^ a b Dunham, Jeremy (June 26, 2003). "Magic Pengel: The Quest for Color". IGN. Ziff Davis. Retrieved June 23, 2019.
  14. ^ Steinman, Gary (June 2003). "Magic Pengel: The Quest for Color". Official U.S. PlayStation Magazine. Ziff Davis. p. 106. Archived from the original on April 26, 2004. Retrieved June 24, 2019.
  15. ^ Saltzman, Marc (July 15, 2003). "'Magic Pengel' draws on your artistic ability". The Cincinnati Enquirer. Gannett Company. Archived from the original on August 19, 2003. Retrieved June 23, 2019.

외부 링크