리빙 캠페인
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리빙 캠페인, 즉 공유 캠페인은 공유된 우주 내의 확장된 커뮤니티가 플레이할 수 있는 기회를 제공하는 테이블톱 역할수행 게임 커뮤니티 내의 게임 형식이다.기존의 고립된 롤플레잉 게임과는 대조적으로, 리빙 캠페인은 플레이어들이 많은 다른 게임 마스터들이 운영하는 게임에서 할 수 있는 캐릭터들을 개발하고 장려하는데, 게임 세계와 캠페인 환경을 공유하는 것은 물론, 전문 또는 자원봉사 편집자와 기고자들의 중심 핵심에 의해 감독되는 플롯 라인을 개발한다.많은 생활 캠페인은 참여도가 높은 자원봉사자들에게 창의적인 아웃렛을 제공하는 동시에 생활 캠페인의 초점인 게임 시스템 출판사의 마케팅 도구 역할을 한다.초기 생활 캠페인은 지금은 없어진 RPGA(Role Playing Gamer's Association)에 의해 진행되었지만,[1] 전 세계의 많은 단체들은 다른 출판사에서 독립적이거나 후원하는 적극적인 생활 캠페인을 벌이고 있다.
개요
이 섹션은 검증을 위해 추가 인용구가 필요하다. 할 수 2021년 4월) (이 제거 및 |
리빙 캠페인은 캐릭터의 구성과 진보를 위한 방법뿐만 아니라 캠페인이 설정의 규칙 요소들을 어떻게 처리할지를 결정하는 규범화된 캠페인 규칙들의 집합과 함께 공유된 캠페인 설정이다.캠페인 직원은 캠페인 환경에서 새로운 모험을 만들고, 배포하고, 관리하고, 플레이어 데이터베이스를 관리하고, 다양한 제품을 홍보하는 경우가 많다.살아 있는 캠페인은 플레이어가 캐릭터를 만들고 발전시키고, 성격을 발전시키며, 관계를 맺을 수 있도록 해준다.리빙 캠페인 게임은 컨벤션, 게임 데이, 그리고 다른 모임에서 운영된다.캐릭터 추적 규칙은 플레이어가 캠페인을 위해 만든 PC를 이러한 모임에 가져가서 제공되는 모험에서 재생할 수 있도록 한다.스토리에 맞는 프리메이드 캐릭터와의 컨벤션에서 모험이 제공되는 것은 여전히 흔한 일이지만, 리빙 캠페인은 추가적인 선택권을 허용한다.
원래의 리빙 캠페인은 잊혀진 리얼스의 도시인 라벤스 블러프시를 배경으로 RPGA가 만든 리빙 시티였다.[2]: 13 이 캠페인은 1980년대 중반부터 폴리헤드론 잡지에서 원형으로 진행됐으며, 2000년 제3판 던전앤드래곤스(D&D)가 등장한 직후까지 이어졌다.[3]이후 컴퍼니컬레이션 플레이(Organized Play) 회사의 후원으로 다시 시작했지만, 그 면허로 2년밖에 지속되지 않았다가 2003년에 와이즈 오브 더 코스트(Wizards of the Coast)[4][3]로 되돌아갔다.리빙 시티는 인기 있는 컨셉트임이 입증되었으며 "리빙 시티의 이벤트 수가 실제로 '클래식' RPGA 토너먼트를 넘어섰으며, 아마도 빠르면 1993년 말"이라고 말했다.[5]21세기의 첫 10년 동안, RPGA는 다양한 생활 캠페인을 만들었다.[5]가장 큰 것은 2000년부터 2008년까지 전세계 수천 명의 사람들이 연주한 리빙 그레이호크였다.[6][7]
조직화된 놀이 프로그램
여러 역할 수행 게임에 대한 공유 캠페인이 발생함:
이름 | 연도 | 설정/시스템 | 메모들 | 참조 |
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아타스의 잿더미 | 2011 – 2013 | 다크 선 (제4판 던전 & 드래곤즈) | Winter Fantasy와 같은 컨벤션에서 Baldman Games가 관리한다. | [8][9][10] |
뱀파이어 연대기 | 2019-현재 | 뱀파이어: 가면극(5판) | 모디피우스 엔터테인먼트가 제작한 공식 캠페인. | [11][12] |
사이퍼 플레이 | 2016 – 현재 | 누메네라, 사이퍼 시스템, 이상한 놈들 | 몬테 쿡 게임즈에서 주관한다. | [13][14] |
D&D 만남 | 2010 – 2016 | 잊혀진 현실 (제4판 던전 & 드래곤즈, 제5판 던전 & 드래곤즈) | Dungeons & Dragons는 RPGA에 의해 시작되었고 2014년 이후 D&D 어드벤처러스 리그에 의해 관리되는 놀이 프로그램을 조직했다. | [15][16][17] |
D&D 탐험 | 2014 – 2016 | 잊혀진 현실 (제5판 던전 & 드래곤즈) | D&D 어드벤처러스 리그가 시작한 공식 던전 & 드래곤즈 프로그램은 살아있는 선거 운동 후계자로 구상되었다. | [18] |
그린 리젠트의 유산 | 2003 – 2006 | 잊혀진 현실 (3.5 던전 & 드래곤) | RPGA의 Dungeons & Dragons Campaigns 프로그램의 첫 번째 프로그램; 그것은 또한 디지털 추적도 포함했다. | [19][20] |
빛나는 보석의 전설 | 2003 – 현재 | 월드 오브 RAIA(3.5 던전 & 드래곤/패스파인더) | 2009년 Pathfinder로 전환. | [21][22][23] |
리빙 아르카니스 | 2001 – 2009 | 아르카니스 | 원래 RPGA의 일부였던 이 프로그램은 Paradigm Concepts에 의해 별도의 프로그램으로 재출시되었다. | [24] |
아르카니스의 전설 | 2010-현재 | 아르카니스 | Paradigm Concepts relaunch 프로그램. | [25][26][27][24] |
리빙 아르카니스 5E | 2016 – 현재 | 아르카니스 (제5판 던전 & 드래곤즈) | [24][28][29] | |
리빙 시티 | 1987 – 2003 | 잊혀진 현실 (Advanced Dungeons & Dragons, Advanced Dungeons & Dragons 2판, 제3판 던전 & Dragons) | RPGA가 시작한 최초의 리빙 캠페인은 라벤스 블러프 도시를 배경으로 한 일련의 모험이었다. | [5][30][31] |
죽은 거나 다름없는 삶, 산송장 같은 생활 | 1997 – 2007 | 붉은 죽음의 마스크 (Advanced Dungeons & Dragons 2판, 제3판 던전 & Dragons, 3.5 던전 & Dragons) | RPGA 리빙 캠페인; 이 캠페인은 1890년(1996년)부터 1899년(2007년)까지 특정 캠페인 연도에 할당된 계절에 따라 진행되었다. | [32][5] |
리빙 디바인 | 2011 – 2012 | 제4판 던전 & 드래곤즈 | [33] | |
리빙포스 | 2001 – 2012 | 스타워즈 롤플레잉 게임 | RPGA 리빙 캠페인; 이 캠페인은 팬텀 위협 이후 1년 만에 미드림 쿨라린 시스템을 통해 설정되었다. – 이 캠페인은 클론의 공격 출시 후 제 시간에 맞춰 앞으로 나아갔다. | [34][35][36] |
잊혀진 살아있는 현실 | 2008 – 2014 | 잊혀진 현실 (제4판 던전 & 드래곤즈) | RPGA 리빙 캠페인; 이 리빙 캠페인은 새로운 4판 규칙을 활용했고 3.5판 리빙 그레이호크 캠페인을 조직적인 플레이로 대체했다. | [37][38][18] |
리빙 그레이호크 | 2000 – 2008 | 그레이호크(3판 던전 & 드래곤즈, 3.5 던전 & 드래곤즈) | RPGA 리빙 캠페인; 가장 큰 RPGA 리빙 캠페인. | [6][7] |
리빙 정글 | 1995 – 2003 | 잊혀진 현실 (Advanced Dungeons & Dragons 제2판, 제3판 Dungeons & Dragons) | RPGA 리빙 캠페인; 카라-터르를 배경으로 한 리빙 시티의 스핀오프. | [39] |
리빙 스파이크래프트 | 2002 – 2007 | 스파이크래프트 | RPGA 리빙 캠페인; 2005년에 이 캠페인은 스파이크래프트 2.0 규칙 집합으로 전환되었다. | [40][41] |
마크 오브 히어로즈 | 2004 – 2006 | 에버론(3.5 던전 & 드래곤) | Eberron을 배경으로 한 첫 RPGA 캠페인. | [42][43] |
패스파인더 소사이어티 | 2008 – 현재 | 패스파인더 | 공식 패스파인더는 놀이 프로그램을 조직했다. | [44][45][46] |
살아 있는 도시 사르브레나르 | 1992 – 2008 | 잊혀진 현실 (Advanced Dungeons & Dragons, Advanced Dungeons & Dragons 2판, 제3판 던전 & Dragons) | RPGA 리빙 캠페인; 영국을 위한 리빙 시티의 분사. | [5] |
섀도우런 미션스 | 2004 – 현재 | 섀도런(3차 - 5차 버전) | 공식 캠페인 세팅은 Catalyst Game Labs가 후원한다. | [47][48][49] |
스타파인더 소사 | 2017-현재 | 스타파인더 롤플레잉 게임 | 공식 스타파인더는 연극 프로그램을 조직했다. | [50][51][52] |
스타 트렉 어드벤처 리빙 캠페인 | 2017-현재 | 스타 트렉 어드벤처스 | 모디피우스 엔터테인먼트가 공식 캠페인 세팅을 기획했다. | [53][54][55] |
버추얼 시애틀 | 1996 – 2004 | 섀도런(2차 - 3차 에디션) | Dungeons & Dragons RPGA가 후원하는 첫 번째 캠페인; 그것은 Shadowrun 미션으로 대체되었다. | [56][57] |
마녀 사냥꾼: 다크 프로비던스 | 2011 – 2013 | 마녀 사냥꾼:보이지 않는 세계 | 패러다임 개념 컨벤션 프로그램. | [58][59] |
마녀 사냥꾼: 폭로자들 | 2007 – 2010 | 마녀 사냥꾼:보이지 않는 세계 | 패러다임 개념 컨벤션 프로그램. | [60] |
Xen'drik 탐험 | 2006 – 2008 | 에버론(3.5 던전 & 드래곤) | Eberron을 배경으로 한 두 번째 RPGA 캠페인. | [61][62] |
참조
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