IW(게임엔진)

IW (game engine)
IW
개발자인피니티 워드
초기출시2005년 10월, 18년 전(2005~10년)
안정적 해제
기재.C, C++, 파이썬
플랫폼
면허증.사유지

IW 엔진인피니티 워드가 콜 오브 듀티 시리즈용으로 개발한 게임 엔진입니다.이 엔진은 원래 테크 3(ID Tech 3)을 기반으로 합니다.인피니티 워드 외에도, 이 엔진은 주요 개발사인 트레이아크슬레지해머 게임스를 포함한 시리즈작업하는 다른 액티비전 스튜디오와 비녹스, 하이문 스튜디오, 레이븐 소프트웨어와 같은 지원 스튜디오에서도 사용됩니다.[1][2][3]

역사

IW 2.0 ~ IW 3.0

이 엔진은 2005년 Call of Duty 2 이후 기반이 된 ID Tech 3 엔진과 구별되어 왔습니다.엔진의 이름은 IGN2009년 E3에서 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2가 "IW 4.0 엔진"에서 실행될 것이라는 말을 듣기 전까지 공개되지 않았습니다.[4]엔진과 Call of Duty 게임의 개발로 콘솔과 PC에서 초당 평균 60프레임을 유지하면서 고급 그래픽 기능이 포함되었습니다.

콜 오브 듀티 4: 모던 워페어는 3.0 버전의 엔진을 사용하여 출시되었습니다.이 게임에는 탄창 관통, 인공지능 개선, 조명 엔진 업그레이드, 폭발 개선, 입자 시스템 개선 등의 기능이 포함되어 있습니다.Treyarch는 Call of Duty: World at War에 IW 3.0 엔진의 향상된 버전을 사용하기 시작했습니다.[5]물리학 모델에 대한 개선이 이루어졌고 절단이 추가되었습니다.또한 환경은 파괴성이 더 높았으며 화염방사기를 사용하여 불을 붙일 수 있었습니다.화염방사기는 불을 뿜는 것이 특징이었고 피부와 옷을 사실적으로 태울 수 있었습니다.트레이아크는 007: Quantum of Solace라는 제목의 제임스 본드를 위해 엔진을 개조했습니다.[6]

IW 4.0 ~ IW 5.0

콜 오브 듀티: 모던 워페어 2는 유일하게 IW 4.0 엔진을 사용하여 출시되었습니다.IW 4.0 엔진에는 텍스처 스트리밍 기술이 적용되어 성능 저하 없이 훨씬 높은 환경 세부 정보를 생성할 수 있었습니다.콜 오브 듀티: 블랙 옵스는 IW 4.0을 기반으로 하지 않았고, 트레이아크는 이전 게임에서 사용했던 IW 3.0 버전을 더욱 강화했습니다.이 엔진 버전에는 스트리밍 기술, 조명 개선, 3D 이미징 지원도 포함되어 있습니다.콜 오브 듀티: 모던 워페어 3는 IW 4.0 엔진의 개선된 버전을 사용합니다.엔진의 개선으로 나은 스트리밍 기술이 제공되어 초당 최소 60프레임의 속도로 실행되면서 게임의 더 큰 영역을 확보할 수 있게 되었습니다.이 버전에서는 오디오 및 조명 엔진이 더욱 개선되었습니다.

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 II는 IW 엔진의 추가적인 반복을 사용하여 개발되었습니다.[7]텍스처 블렌딩은 두 텍스처 사이의 톤을 비교한 후 함께 블렌딩하는 "공개 매핑"이라는 새로운 기술로 인해 향상되었습니다.또한 HDR 조명, 바운스 조명, 셀프 쉐도우, 교차 그림자 및 기타 다양한 개선 사항을 포함한 조명 엔진의 업그레이드가 있었습니다.Call of Duty: Black Ops II는 Windows 버전의 게임에서 DirectX 11 비디오 카드의 이점을 활용합니다.좀비(zombie) 모드는 엔진의 멀티플레이어 부분으로 이동되어 게임의 이 부분에서 훨씬 더 다양한 기능을 제공할 수 있습니다.[8]

IW 6.0 ~ IW 7.0

콜 오브 듀티: 고스트는 콜 오브 듀티: 모던 워페어 3에 등장하는 IW 5.0의 업그레이드 버전을 특징으로 합니다.Call of Duty: Black Ops II에서 엔진 기능을 가져왔는지 여부는 현재로서는 알 수 없습니다.주된 개발자가 인피니티 워드이기 때문에 그들은 원래의 엔진 명명 시스템으로 돌아가서 이 반복을 IW 6.0이라고 불렀습니다.[9] IW 6.0은 Xbox One 및 PlayStation 4와 같은 시스템과 호환되므로 다각형 수, 텍스처 세부 사항 및 전반적인 그래픽 충실도가 향상되었습니다.IW 6.0은 마이크로소프트 윈도우, Wii U, PS3, Xbox 360과도 호환됩니다.IW 6.0 엔진에는 Pixar, SubD의 기술이 적용되어 있어 가까이 다가갈수록 모델의 디테일 수준이 높아집니다.[10]마크 루빈(Mark Rubin)은 HDR 조명에 대해 "예전에는 페인트를 칠하고 균열을 가렸지만 지금은 모두 실시간입니다."[11][12]라고 말했습니다.고스트는 아이리스 어드저스트(Iris Adjust) 기술을 사용하여 사람의 관점에서 자신의 눈이 조명 조건의 변화에 어떻게 반응하는지를 실감나게 체험할 수 있습니다.다른 기능으로는 새로운 애니메이션 시스템, 유체 역학, 상호 작용 연기, 변위 매핑 및 동적 멀티플레이어 맵 등이 있습니다.[13]

Call of Duty: Black Ops III는 PS4/Xbox One/PC/macOS 버전을 위해 Black Ops II에 사용된 엔진의 고도로 업그레이드된 버전을 사용합니다.[14][15]콜 오브 듀티: 인피니트 워페어 IW 7.0은 무중력 시스템, 게임 물리학 개선, 인공지능비플레이어 캐릭터 행동 개선을 특징으로 합니다.[16]Call of Duty: Black Ops 4의 경우, 트레이아크는 Black Ops III에 사용되는 엔진을 100명까지 지원할 수 있도록 대폭 수정하고 새로운 'Super Terrain' 시스템을 도입했습니다.[17][18]

IW 8.0 ~ IW 9.0

콜 오브 듀티: 모던 워페어 및 콜 오브 듀티: 워존과 함께 인피니티 워드는 폴란드 스튜디오를 사용하여 엔진을 완전히 재구축했습니다.[19][20]IW 8.0으로 명명된 이 엔진은 5년 만에 개발되었으며 스펙트럼 렌더링, 체적 조명 및 PC 버전의 하드웨어 가속 광선 추적 지원과 같은 상당한 업그레이드가 가능합니다.[21][22][23]Nvidia의 DLSS(Deep Learning Super Sampling) 지원은 2021년 4월 말에 추가되었습니다.[24][25][26]Activision은 새로운 엔진이 모든 Call of Duty 개발자가 향후 타이틀에 사용할 수 있도록 전면적으로 공유된다고 밝혔습니다.[27]Call of Duty: Black Ops Cold War는 이 새로운 엔진을 사용하지 않고 대신 Black Ops III 엔진의 고도로 수정된 버전을 사용합니다.[28]콜 오브 듀티: 뱅가드는 개발사 슬레지해머 게임즈의 향상된 기능과 함께 모던 워페어워존에서 사용되는 동일한 엔진으로 구동됩니다.[29][30]

콜 오브 듀티: 모던 워페어 II는 2019년 모던 워페어에서 처음 사용된 엔진의 고도로 업그레이드된 버전으로 개발되었습니다.[31][32][33]IW 9.0으로 명명된 [34]엔진은 인피니티 워드, 트레이아치, 슬레지해머 게임즈가 공동 개발했으며, 모든 스튜디오가 동일한 도구로 작업하는 것을 보장하기 위해 향후 시리즈의 일부에 사용될 예정이며,[35][36][37] 를 통해 콜 오브 듀티 HQ로 알려진 단일 크로스 게임 런처를 만들 수 있습니다.[38]콜 오브 듀티: 모던 워페어 III도 이 엔진을 사용하며 콜 오브 듀티 HQ 발사대에 통합됩니다.[39]

슬레지해머 게임즈 엔진

Call of Duty: Advanced Warfare는 Sledgehammer Games의 사내 커스텀 엔진에 IW 엔진에서 몇 줄의 레거시 코드만 남아 있습니다.[40]고급전차의 엔진은 대부분 처음부터 제작되었습니다.[41][42]슬레지해머 게임즈는 새로운 애니메이션, 물리학, 렌더링, 조명, 모션 캡처 및 안면 애니메이션 시스템을 통합했습니다.[43][44][45]개발자들은 역시 처음부터 제작된 오디오 엔진을 재작업했습니다.[46]슬레지해머 게임즈 오디오 디렉터 돈 베카(Don Veca)에 따르면, 이 팀은 오디오 인텔리전스 시스템을 게임에 통합할 수 있었다고 합니다.[47][48][49]

콜 오브 듀티: 모던 워페어 리마스터와 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2 캠페인 리마스터레이븐 소프트웨어비녹스가 각각 수정한 이 엔진의 고급 버전으로 개발되었습니다.[50][51]레이븐 소프트웨어(Raven Software)와 비녹스(Beonox)는 새로운 모델과 애니메이션, 리빌드 텍스처 등 오리지널 게임에 향상된 기능을 도입했습니다.[52][53]콜 오브 듀티: WWII어드밴스드 워페어의 슬레지해머 게임즈의 사내 커스텀 엔진을 개선한 버전을 사용합니다.[54]슬레지해머 게임즈는 2021년 다음 게임인 콜 오브 듀티: 뱅가드를 위해 이 엔진을 IW 8.0으로 교체했습니다.[55][56]

IW엔진을 이용한 게임

제목 버전 연도 메모들 특징들
콜 오브 듀티 2 IW 2.0 2005 Call of Duty에서 id Tech 3 수정 버전 (Call of Duty: Classic on PS3/Xbox 360)
  • 정규 매핑
  • 라이트블룸
  • 열안개
  • 향상된 질감
  • 통합 섀도잉 시스템
  • 게임기 지원
  • DirectX 9 지원[57]
콜 오브 듀티 4: 모던 워페어 IW 3.0 2007 콜 오브 듀티 2의 IW 2.0 엔진을 업그레이드했습니다.
  • 동역학적 물리학 엔진
  • 탄창관통
  • 향상된 AI
  • 조명 엔진 업그레이드
  • 애니메이션 시스템 업그레이드[58]
  • 그림자[59] 개선
  • 파티클 시스템 향상
  • 캐릭터 데스 애니메이션에 통합된 래그돌 물리학
  • 프레임마다 셀프섀도 적용
  • 오디오 시스템 향상 기능
콜 오브 듀티: 월드 앳 워 IW 3.0 2008 콜 오브 듀티 4 : 모던 워페어의 IW 3.0 엔진 업데이트
  • 오디오 폐색
  • 향상된 물리학
  • 래그돌 사후의 물리학 애니메이션
  • 토막내기
  • 더욱 파괴적인 환경
  • 피부와 의복의 현실적인 연소
  • 불을 뿜다
007: 퀀텀 오브 솔레스[6] IW 3.0 2008 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어의 IW 3.0 엔진 개조
  • 커버 시스템
콜 오브 듀티: 모던 워페어 2 IW 4.0 2009 콜 오브 듀티 4에서 업그레이드 된 모던 워페어의 IW 3.0 엔진
  • 텍스쳐 스트리밍 기술
  • 조명 개선
  • 향상된 AI
  • 향상된 물리학
  • 보다 효율적인 렌더링[60]
콜 오브 듀티: 블랙 옵스[61] IW 3.0 2010 콜 오브 듀티: World at War의 IW 3.0 엔진 업데이트
콜 오브 듀티: 모던 워페어 3[63][64] IW 5.0 (MW3 엔진) 2011 콜 오브 듀티의 개량형 모던 워페어 2의 IW 4.0 엔진
  • 텍스쳐 스트리밍 기술의 향상으로 더 넓은 영역을 지원합니다.
  • 타일 바닥에 있는 일부 물체의 반사를 보여주는 조명 엔진 기능 향상
  • 오디오 엔진의 개선 사항
콜 오브 듀티: 블랙 옵스 II[65] Black Ops II 엔진 (IW 3.0 업데이트 버전)[66] 2012 콜 오브 듀티: 블랙 옵스의 IW 3.0 엔진을 대폭 개조했습니다.
  • 매핑 공개(질감 블렌딩 개선)
  • 물효과 개선
  • 조명 효과 개선
  • 렌즈 플레어 효과
  • HDR 조명
  • 바운스 조명
  • 셀프[66] 쉐이딩
  • 교차하는 그림자
  • Windows 버전용[67] DirectX 11
  • 오디오 엔진의 개선 사항
콜 오브 듀티: 고스트[68] IW 6.0[9] 2013 오브 듀티(Call of Duty) 대폭 업그레이드된 버전: 모던 워페어 3의 엔진 (IW 5.0)[69]
  • 픽사의 SubD(모델은 플레이어가 가까이 다가갈수록 세분화됨)[70]
  • 움직임을 위한 새로운 애니메이션 시스템(슬라이딩, 기울어짐 등)[71]
  • 유체 동역학
  • 쌍방향 연기
  • 향상된 AI[72]
  • 동적 멀티플레이어 맵
  • 변위 매핑[73]
  • 새로운 체적형 HDR 조명 시스템[74]
  • 아이리스 어드저스트 테크[75]
  • Windows, PlayStation 4 및 Xbox One용 그래픽 테셀레이션
  • Windows 버전에 대한 물리X 지원
  • 입자 효과에 대한 스펙트럼 매핑
  • Umbra의 고급 렌더링 기술 활용 (Umbra 3)[76]
콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어 슬레지해머 게임즈 엔진 2014 Call Of Duty: 모던 워페어 3의 IW 5.0 엔진을 대대적으로 개조 및 개조함
  • 플레이스테이션 4와 Xbox One용으로 처음부터 제작되었습니다.
  • 물리적 기반 렌더링 기능을 갖춘 새로운 렌더링자
  • 새로운 애니메이션 시스템
  • 신물리학계
  • 새로운 오디오 시스템
  • 새로운 모션 캡처 및 얼굴 애니메이션 시스템[40][44]
  • 필름 사후 효과 파이프라인
  • 재료 기반 조명[77]
Call of Duty : Black Ops III (PS4/Xbox One/PC/macOS 버전)[78] Black Ops III 엔진 (IW 3.0에서 파생) 2015 Call of Duty: Black Ops II의 업데이트된 IW 3.0 엔진을 대폭 수정했습니다[79].
  • 뉴렌더
  • 새로운 애니메이션 시스템[80]
  • 조명 개선
  • 동적수 시뮬레이션 시스템
  • 다이나믹 무브먼트
  • 동적 해상도 확장[81]
  • 업그레이드된 물리 시스템
  • 업그레이드된 AI[79]
콜 오브 듀티:인피니트 워페어 IW 7.0[82] 2016 콜 오브 듀티: 고스트의 대폭 개조된 엔진(IW 6.0)에서 대폭 업그레이드되었으며, 2019년 오브 듀티: 모던[19] 워페어를 위해 엔진 정비의 측면을 통합했습니다.
  • 물리 기반 렌더링
  • 개작 조명장치[83]
  • 무중력 시뮬레이션 시스템[84]
  • 개작 애니메이션
  • 물리학적 개선
  • 개작 AI
  • NPC 동작[85] 개선
  • 스트리밍 레벨 전환 개선[86][87]
  • 새로운 성능 캡처 단계[88]
  • 다이나믹 무브먼트
  • 사진측량
콜 오브 듀티: 모던 워페어 리마스터
콜 오브 듀티: 모던 워페어 2 캠페인 리마스터
수정된 IW (슬레지해머 게임스 엔진에서 파생됨) 2016; 2020 콜 오브 듀티의 업그레이드 버전: 레이븐 소프트웨어와 비녹스[51] 개조한 고급 워페어의 엔진
  • 쉐이더 효과 향상
  • HDR 지원 및 새로운 조명 엔진[89]
  • 현실적인 물리학과 인공지능 행동[90] 개선
  • 신모델 및 애니메이션[50]
  • 재구성된 텍스처와 업그레이드된 텍스처 매핑[52]
  • 공정 후 파이프라인[53] 개선
콜 오브 듀티: WWII 슬레지해머 게임즈 엔진 2017 콜 오브 듀티의 개량형: 고급전차 엔진
  • 사진측량
  • HDR 및 향상된 조명
  • 재료 기반 조명
  • 사후 효과 파이프라인[91] 업그레이드
콜 오브 듀티: 블랙 옵스 4 Black Ops 4 엔진 (IW 3.0에서 파생) 2018 콜 오브 듀티에서 업데이트 된 블랙 옵스 III의 엔진
  • 조명 개선
  • 향상된 동적 물 시뮬레이션
  • 슬림화된 역동적 움직임
  • 새로운 '슈퍼 터레인' 시스템[92]
콜 오브 듀티: 모던 워페어
콜 오브 듀티: 워존
IW 8.0 (재구축 엔진)[19] 2019; 2020 조명, 렌더링, 물리학, 텍스처, 오디오 등이 크게 개선된 IW 엔진의 대대적인 재구성 및 개조 버전.
  • 전면적인 볼륨 측정 기능을 갖춘 새로운 조명 엔진
  • 향상된 물리학
  • 애니메이션 개선
  • 신형사운드엔진
  • 새로운 텍스쳐 스트리밍 기술
  • NVIDIA RTX 그래픽 카드를 통한 PC의 Ray 추적 지원
  • 새로운 물리 기반 렌더링 엔진
  • 스펙트럼 렌더링
  • 고급사진측량
  • 새로운 지오메트리 컬링 알고리즘을 사용한 테셀레이션 업그레이드
  • DirectX 12 API
  • 돌비 애트모스 지원[93]
  • 대용량 지도 스트리밍[94]
  • 2021년[95][96] 4월 22일 DLSS 지원 추가
  • 프로세스 후 파이프라인 개선
콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워 블랙 옵스 냉전 엔진[97] 2020 Call of Duty의 업그레이드 버전: 개량된 IW 8.0 엔진에서 도구와 기본 기술을 사용한 Black Ops III의 엔진(중개조된 IW 3.0)
  • 차세대 콘솔(PlayStation 5Xbox Series X/S) 지원
  • 향상된 실시간 조명
  • 차세대 콘솔을 위한 하드웨어 기반 광선 추적 지원
  • NVIDIA RTX 그래픽 카드를 통한 PC Ray 추적 및 DLSS 지원
  • Xbox One, PS4, Xbox Series X, PS5, PC용 FOV 슬라이더
콜 오브 듀티: 뱅가드 IW 8.0[98] 2021 콜 오브 듀티 업그레이드 버전: 모던 워페어의 엔진
콜 오브 듀티: 모던 워페어 II
콜 오브 듀티: 워존 2.0
콜 오브 듀티: 모던 워페어 III
IW 9.0[34] 2022; 2023 콜 오브 듀티의 업그레이드 버전: 모던 워페어의 엔진
  • 신물시뮬레이션 시스템[107]
  • 향상된 AI[108][109]
  • 새 오디오 엔진[110]
  • 향상된 3D 방향성과 몰입감 있는 오디오[111]
  • 단일 런처(Call of Duty HQ)[112] 내에서 게임 간 교차 지원

참고문헌

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