콜 오브 듀티: 월드 앳 워

Call of Duty: World at War
콜 오브 듀티: 월드 앳 워
개발자트리아크[a]
게시자액티비전
디렉터(들)코키 렘쿨
프로듀서(들)팻 드와이어
설계자
  • 제레미 루이티즈
  • 제시 신더
프로그래머데이비드 킹
아티스트
  • 콜린 휘트니
  • 브라이언 앤더슨
작성자크레이그 휴스턴
작곡가숀 머레이
시리즈콜 오브 듀티
엔진IW 3.0
플랫폼
풀어주다
장르일인칭 슈팅
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

콜 오브 듀티: 월드 앳 워(Call of Duty: World at War)는 트레이아크가 개발하고 액티비전이 배급한 2008년 1인칭 슈팅 게임이다.2008년 11월 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 3, Wii, Xbox 360용으로 출시되었습니다.콜 오브 듀티 시리즈의 다섯 번째 주요 작품으로 제2차 세계 대전이 벌어집니다.이 캠페인은 미국, 일본 제국, 소련, 나치 독일이 참여하는 태평양동부 전선 극장에 초점을 맞추고 있습니다.그것은 해병대 레이더 일병 C의 관점에서 말해집니다.밀러, 미 해군 병장 로크, 그리고 붉은 군대 병사 디미트리 페트렌코 일병.게임 미션은 여러 역사적 전투를 기반으로 합니다.

게임의 멀티 플레이어 구성 요소는 다양한 게임 모드와 플레이어가 진행함에 따라 추가 무기와 보상을 잠금 해제할 수 있는 레벨링 시스템을 포함하고 있으며, 콜 오브 듀티 4와 유사하며, 이후의 콜 오브 듀티 항목에서도 반복됩니다.플레이어가 제어할 수 있는 탱크 형태의 차량이 특정 멀티플레이어 맵에 나타납니다.이 게임에는 온라인에서 구입할 수 있는 "맵 팩"이라고 불리는 다운로드 가능한 콘텐츠도 포함되어 있습니다.이 시리즈의 새로운 기능은 로컬에서 최대 2명, 온라인에서 최대 4명의 플레이어를 지원하는 협력 모드의 추가와 트레이아크가 개발한 콜 오브 듀티 게임의 주요 요소가 된 좀비 모드의 도입이었습니다.

월드 앳 워(World at War) 개발은 2년이 걸렸고 트레이아크의 이전 타이틀인 콜 오브 듀티 3(Call of Duty 3)이 출시된 후 시작되었는데, 이는 2차 세계 대전을 배경으로 하였고 시리즈를 위해 그들이 개발한 첫 번째 타이틀이었습니다.이 게임은 오디오 및 시각 효과에 대한 개발이 증가한 인피니티 워드가 개발IW 엔진의 향상된 버전을 기반으로 합니다.Treyarch는 특정 환경의 더 많은 부분을 파괴하기 쉽게 만들고 캐릭터 모델에 사지 절단과 사실적인 화상을 도입하기 위해 엔진을 사용했습니다.이 게임은 2008년 6월 23일 액티비전에 의해 발표되었습니다.

월드 앳 워는 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았는데, 그 강도와 폭력적인 성격에 대한 찬사를 받았지만 혁신성이 부족하다는 비판을 받았습니다.이 음반은 또한 상업적인 성공을 거두었는데, 발매 두 달 만에 미국에서 3백만 장이 팔렸고, 2008년에 가장 많이 팔린 음반 중 하나가 되었습니다.또한 게임의 캐릭터들이 후속작인 콜 오브 듀티: 블랙 옵스(2010)로 옮겨지면서 블랙 옵스 서브 시리즈의 시작을 알렸습니다.다른 게임들은 월드 앳(World at War)라는 제목으로 닌텐도 DS(DS 버전)와 플레이스테이션 2용으로 출시되었으며 다양한 스토리 라인과 미션을 담고 있습니다.월드 앳 워의 엑스박스 360 버전은 2016년 9월 엑스박스 원에서 역호환이 가능해졌습니다.

게임 플레이

개요

월드 워(World at War)는 이전의 콜 오브 듀티(Call of Duty)에 비해 더 성숙한 테마가 특징이며 개방형으로 플레이어가 [6]목표를 달성할 수 있는 다양한 방법을 제공하지만 그렇지 않으면 일반적으로 프랜차이즈의 이전 반복과 같이 플레이합니다.선수들은 인공지능으로 조종되는 동료들과 함께 싸웁니다.그들은 방어 사격, 적 격추, [7]진입을 위한 방을 제공함으로써 게임의 임무를 수행하는 동안 도움을 줍니다.Wii 버전의 게임을 할 때, Wii 리모컨눈축은 모션 [8]컨트롤로 적을 겨냥하는데 사용됩니다.

이 게임은 제2차 세계대전 때와는 다른 다양한 무기와 기술을 특징으로 하고 있습니다.플레이어는 게임을 진행하는 동안 이러한 무기에 접근할 수 있지만 수류탄 외에 최대 두 개의 무기만 휴대할 수 있습니다.넘어진 적이나 아군의 무기와 탄약을 주워서 플레이어의 무기고에 있는 무기를 대체할 수 있습니다.플레이어들은 또한 소총 수류탄, 망원 조준경,[7] 총검장착한 총을 포함한 추가 부착물이 있는 무기를 찾을 수 있습니다.

캐릭터는 서 있기, 웅크리기, 엎드리기의 세 가지 자세 중 하나로 배치될 수 있으며, 각각의 자세는 캐릭터의 움직임 속도, 정확도 및 스텔스에 영향을 미칩니다.방어막을 사용하면 방어구나 체력 강화가 없기 때문에 플레이어가 적의 사격을 피하거나 상당한 피해를 입은 후 건강을 회복하는 데 도움이 됩니다.캐릭터가 피해를 입었을 때 화면 가장자리가 붉게 빛나고 캐릭터의 심장박동이 증가합니다.캐릭터가 불에 타지 않으면 캐릭터는 회복할 수 있습니다.캐릭터가 살아있는 수류탄의 폭발 반경 내에 있을 때, 마커는 수류탄의 방향을 나타내어 플레이어가 [7]적에게 도망칠지 아니면 다시 던질지 결정하는 데 도움이 됩니다.

싱글 플레이어 캠페인에는 13장의 숨겨진 "죽음의 카드"가 포함되어 있으며, 임시 전쟁 무덤에 부착된 카드로 표시됩니다.각 레벨에 하나씩 존재하며(차량에서 발생하는 치트는 제외), 적 내구성 감소 및 "페인트볼 모드"[9]와 같은 Co-op 모드용 치트를 수집합니다.

멀티플레이어

맵 "라운드하우스"에서 플레이하는 멀티플레이어의 "전쟁" 모드에서의 게임 플레이

월드 앳 워의 멀티플레이어 경험은 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어에서 확립된 경험과 유사합니다.모든 버전의 게임은 유사한 특전과 랭킹[10] 시스템을 사용하며 팀 데스매치포함한 6개의 멀티플레이어 모드와 [11]깃발을 캡처하는 것이 특징입니다.전세를 뒤집는 데 사용할 수 있는 "킬스트라이크 보상"은 세 가지가 있습니다: 미니맵에 상대편 선수를 보여주는 정찰기, 지역에 포격을 가하는 것, 그리고 상대편 선수를 산란시키고 공격하는 개를 공격하는 것.이들은 각각 3킬, 5킬, 7킬로 획득됩니다.팀 생존을 제외한 모든 게임 모드에서 사용할 수 있으며 편집할 수 없습니다.

이 게임은 또한 콘솔의 분할 스크린을 통해 최대 2명 또는 프랜차이즈 최초로 4명의 온라인 플레이어와 협력 게임 플레이 모드를 제공합니다.Wii 버전의 게임은 온라인 협동을 포함하지 않지만, 두 명의 플레이어는 "스쿼드메이트 협동" 모드를 통해 플레이 할 수 있으며, 이 모드는 두 플레이어가 동일한 화면과 [10]시점을 통해 게임을 경험할 수 있습니다.

나치 좀비

엑스박스 360, 플레이스테이션 3, 월드 워의 윈도우 버전에는 미니게임 나치 좀비가 등장합니다.좀비 모드가 콜 오브 듀티 [12]게임에 등장한 것은 이번이 처음입니다.모드를 재생하려면 캠페인을 완료해야 합니다.최종 캠페인 미션이 완료되면 지도 'Nacht der untoten'이 자동으로 실행됩니다.

이 모드에서는 1~4명의 플레이어가 M1911 권총으로 시작하여 무제한의 나치 좀비의 파도(IJA의 언데드 멤버가 있는 맵 "시노누마"는 제외)와 싸웁니다.플레이어는 좀비를 죽이거나 창을 수리하면 점수를 얻는데, 이는 더 유용한 무기에 접근하기 위해 지도의 영역을 확장하는 데 사용됩니다.좀비들은 보통 창문을 깨고 들어가 플레이어들을 공격합니다; 플레이어가 충분히 공격을 받으면, 플레이어들은 넘어져서 특정 시간 안에 다른 플레이어에 의해 "부활"되거나, 다시 플레이하기 위해 다음 라운드가 일어날 때까지 기다려야 합니다.모든 선수들이 넘어질 정도로 피해를 입는다면 경기는 [13]끝입니다.싱글 플레이어의 경우 플레이어가 "다운"되면 게임이 종료됩니다.월드 앳 워 DLC 맵 팩에는 나치 좀비를 위한 추가 맵 3개가 추가되었는데, 이 맵들은 "베뤼크트", "시노누마", "데리즈"입니다.

게임의 DLC 사이클이 계속되면서 "퍼크-아-콜라스"(소다 테마 플레이어 업그레이드), 트랩, 헬하운즈, 보위 나이프와 "팩-어-펀치"(무기 업그레이드 머신) 등의 기능이 추가되었습니다.초기의 지도는 톤이 어두웠고 조지 A의 작품에 의해 영감을 받았습니다.로메로: 지도 "Nacht der untoten"은 독일어로 "살아있는 죽은 자들의 밤"을 뜻하며, 로메로의 1968년 동명 영화에 경의를 표합니다.로메로는 2010년에 방영된 " 오브 듀티: 블랙 옵스"에서 보스의 적이 되기도 했습니다."나치 좀비"는 약간 어두운 톤을 유지했지만, 신 미래적인 특전과 무기뿐만 아니라 퀴피한 캐릭터와 달리는 개그를 포함한 많은 공상 과학과 코미디 요소들이 추가되었습니다.어두운 유머와 이상한 공상 과학은 트레이아크의 미래 좀비 모드의 주요 요소가 될 것입니다.

콜 오브 듀티 좀비(Call of Duty)는 콜 오브 듀티 팬덤 내에서 컬트 팔로잉과 하위 문화를 형성할 것이며, 상당수의 팬들이 콜 오브 듀티 타이틀을 사이드 모드 전용으로 구매할 것입니다.월드 앳 워의 좀비 모드는 팬들에 의해 연대가 오래된 것으로 여겨지지만, 그럼에도 불구하고 부인할 수 없이 고전적이고 혁명적입니다.월드 앳 워즈 좀비 지도 4종 모두 미래의 제목에서 디지털 리마스터링이 여러 번 되었습니다.

신디케이트와 같은 유명한 온라인 인플루언서들은 콜 오브 듀티 좀비 게임 플레이를 공유하기 시작했습니다.

시놉시스

성격.

1인용 캠페인 동안 플레이어는 1인칭 관점에서 3개의 캐릭터를 컨트롤합니다.플레이어는 먼저 C 일병의 역할을 맡습니다.태평양 전쟁 해병대 제1해병사단의 밀러(Miller), 후에 병장 로벅(Roebuck)과 해병대 레이더스 소속 병사들과 함께 싸웠습니다.해병대 레이더스 부대의 다른 주목할 만한 역할은 톰 설리번 병장(크리스 프리즈 목소리)과 폴론스키 일병(애런 [14]스탠퍼드 목소리)이 있습니다.두 번째 플레이 가능한 캐릭터는 붉은 군대의 디미트리 페트렌코 일병으로, 빅토르 레즈노프 병장(개리 올드만 목소리)과 함께 동부 전선에서 싸웁니다.레즈노프의 부하인 세 번째 인물인 체르노프 일병과 합류하게 되는데, 레즈노프는 선거운동 기간 내내 이성의 목소리를 내고 있으며, 그가 목격하는 잔혹한 학살에 대해 정기적으로 충격과 반대의 목소리를 내고 있습니다.이 캠페인에서 세 번째로 플레이 가능한 캐릭터는 PBY 카탈리나의 무기 조작자인 Petty Officer Locke이며, 미션 "Black Cats"[14]에서만 플레이 가능합니다.

줄거리.

아메리칸 캠페인

1942년 8월 마킨 섬에서 C 일병.밀러는 일본 제국 군대에 의해 자신의 해병대 부대가 고문당하고 처형된 것을 목격한 뒤 로벅 상병과 설리번 병장이 이끄는 해병대 습격대에 의해 구출되고, 이후 그 섬에서 일본군의 진지를 공격하기 시작합니다.1944년 9월 펠렐리우 전투에 참가합니다.설리번은 해변에서 일본군의 전선을 돌파한 후 일본군의 칼에 찔리고 로벅은 병장으로 진급합니다.비행대대는 대공포를 무력화할 비행장을 점령하기 위해 늪지대를 통과합니다.내륙으로 더 진격한 후, 분대는 적의 박격포 대원들을 제거하여 전차가 내륙으로 진격할 수 있도록 합니다.그들은 터널을 통해 포병으로 가득 찬 포인트를 공격하여 미국의 배들이 전진할 수 있게 하고 펠렐류는 미국의 손에 넘어갑니다.

1945년 4월, PBY 카탈리나에 타고 있던 로크 중사는 텐고 작전의 일환으로 공격을 받고 있는 미국 제5함대 58 기동대를 지원하기 위해 일본 상선을 습격하는 데 참여합니다.로크의 선원들은 일본 제국 해군의 어뢰정제로에 맞서 싸우는 동안 가능한 한 많은 미국 선원들을 구출하기 위해 일하고 있습니다.피해를 입은 카탈리나의 탄약이 바닥나자 Vought F4U-1C 편대의 기습 공격으로 나머지 Zeroes를 몰아냅니다.

1945년 5월, 밀러의 부대는 오키나와에 있는 일본군 진지를 공격하여 기관총 벙커를 제거하여 미군 전차가 전진할 수 있도록 합니다.전투가 거의 승리를 거두자 미국인들은 슈리 성을 습격합니다.몇몇 일본 병사들이 항복하는 것처럼 보이지만, 로벅과 폴론스키 일병이 수색을 시도하자 숨겨진 수류탄을 드러냅니다. 밀러는 로벅과 폴론스키 중 하나를 구해야 합니다. (임무가 끝날 때, 구한 사람이 밀러에게 죽은 사람의 개 꼬리표를 줍니다.)성 안에 남아있는 일본군들과 교전하기 위해 더 많은 미군들이 도착합니다.공습이 시작된 후 슈리성은 오키나와에 있던 일본군 저항의 마지막 보루를 무너뜨리고 함락됩니다.

소비에트 전역

1942년 9월, 제62소총사단의 디미트리 페트렌코 일병이 독일군이 그의 전우들을 처형할 때 스탈린그라드의 시체가 가득 찬 분수대에서 깨어납니다.그는 동료 생존자인 빅토르 레즈노프 병장을 만나 소련 전역에서 수많은 전쟁 범죄를 저지른 독일 장군 하인리히 암셀을 살해하는 임무를 설명합니다.독일군을 피해 전투를 벌인 후, 디미트리와 레즈노프는 장군의 통신소를 공격할 준비를 하고 있는 디미트리의 부대원들과 만납니다.디미트리와 레즈노프는 소련군 병사들을 감시하기 위해 초소를 점령하고, 암셀이 도망치자 그를 죽입니다.그들의 위치가 밝혀지고, 디미트리와 레즈노프는 볼가 강으로 도망칩니다.

1945년 4월, 쉴로우 하이츠 전투에서 디미트리는 독일군에게 포로로 잡히지 않은 채 진격하는 제3충격군에 의해 구출됩니다.그는 레즈노프와 재회하고 레즈노프의 명령대로 적에게 무자비하기를 꺼리는 체르노프 일병을 소개합니다.소련군은 독일군의 전선을 뚫고 적진에 도달해 소탕합니다.Dimitri와 Reznov는 베를린행 기차를 타기 전에 T-34 탱크를 여러 대 운용하여 이 지역에서 독일군의 마지막 저항을 제거했습니다.도착하자마자, 그들은 도시 외곽에서 독일군들과 교전합니다.그들은 베를린 U-반 역에 들어가기 전에 거리를 통해 전진하며 독일군이 소련을 제거하기 위해 그곳을 물에 잠기게 할 때까지 싸웁니다.

레즈노프는 디미트리를 유반 역에서 끌어내 소련 보병들과 재집결합니다.붉은 군대는 독일군을 향해 진격합니다.체르노프는 입구에서 공격을 받는 동안 [b]화염방사기에 의해 사망합니다.레즈노프, 디미트리와 남은 소련군 병사들은 독일군 수비대를 제거한 후 라이히슈타그로 들어가 옥상에 도착합니다.Dimitri는 홀로 된 독일 병사에 의해 심한 부상을 입었는데, Reznov는 Dimitri가 소련 국기를 심는 것을 돕기 전에 칼로 잔인하게 살해하여, 소련의 승리를 알리고 [14]유럽에서 전쟁을 종결시켰습니다.

발전

월드앳워는 2008년 6월 23일 액티비전에 의해 발표되었는데, 액티비전은 이 게임이 2008년 가을에 출시될 예정이며, 시리즈가 제2차 세계 대전의 [15]관례로 되돌아갈 것임을 확인했습니다.이 게임을 만드는 데는 약 2년이 걸렸는데, 이는 트레이아크의 이전 시리즈 진출작인 콜 오브 듀티 [5]3보다 두 배나 긴 시간입니다.이 게임은 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어 엔진의 개선된 버전으로 구동되며 물리학 모델에 몇 가지 개선이 이루어졌습니다.환경은 더욱 파괴되기 쉬우며 화염방사기로 불을 지필 수 있습니다. 화염방사기는 불이 번집니다.여기에 캐릭터들의 사실적인 피부와 옷 태우기까지 더해진 [16]것.엑자크트 엔터테인먼트는 이 엔진의 게임을 Wii로[17] 이식하는 것을 도왔고, 아칸 스튜디오는 오스틴에 기반을 둔 스튜디오 특정 친화도[18][19]지시에 따라 멀티플레이어 모드를 위한 레벨을 만드는 것을 도왔습니다.

모션 캡처 스튜디오의 PBY Catalina 실물 크기 복제본

얼마 지나지 않아 트레이아크는 콜 오브 듀티: 월드 앳 워의 모딩 도구를 출시했습니다.이 도구들은 다른 모든 Call of Duty 시리즈 게임을 만드는 데 사용된 도구와 동일하지만,[5] 버전이 약간 변경되어 온라인으로 다운로드할 수 있습니다.키퍼 서덜랜드게리 올드먼이 이 게임의 성우로 캐스팅되었습니다.서덜랜드는 미국 캠페인의 내레이터이자 분대장인 로벅 병장의 목소리를, 올드먼은 소련 캠페인의 목소리인 레즈노프 [20][21]병장의 목소리를 냈습니다.모션 캡처 [5]사용을 위해 실물 크기의 PBY Catalina 복제품이 제작되었습니다.

오디오

Call of Duty: World at War의 음악은 션 머레이가 작곡했습니다.는 첫번째 트루 크라임: LA의 거리들속편트루 크라임: 뉴욕 시티에서 트레이아크의 오디오 디렉터인 브라이언 튜이와 함께 작업했습니다.머레이는 튜이가 "콜 오브 듀티: 월드 앳 워(World at War)에 새로운 접근법을 가져올 것을 알았다"고 말했습니다.액티비전의 오디오 디렉터인 아담 레벤슨(Adam Levenson)이 그들을 돕기 위해 호출되었습니다.머레이는 음악을 더 재미있고 강렬하게 만들고 싶으면서도 "게임 [22]플레이의 정신을 따르는 특정한 음악적 경로"를 원한다고 말했습니다.

벽 등을 막는 물체에 따라 주변 물체가 내는 소리를 바꾸는 폐색(occlusion) 신기술이 세계대전에 추가됐습니다.이 게임은 이동하는 물체에 따라 다양한 수준의 "머프드" 사운드를 제공합니다. 예를 들어, 얇은 짧은 벽을 통해 약간 머프드 사운드를 제공하는 것에 비해 두꺼운 벽을 통해 더 머프드 사운드를 제공합니다.콜 오브 듀티 게임에서 처음으로 플레이어는 플레이어 옆에서 걷는 사람과 플레이어 위나 아래에서 걷는 사람의 차이를 구분할 수 있을 뿐만 아니라, 멀리서 쏘는 총과 가까이에서 쏘는 총의 차이를 구분할 수 있지만, 고체 물체 [23]뒤에서 쏘는 총의 차이를 구분할 수 있습니다.

Flux의 다른 기술도 현장 기록 시스템을 사용하여 개발되었습니다.월드 워(World at War) 승무원들2차 세계 대전 무기에 의해 만들어지는 소리의 진동수를 테스트하기 위해 음역 양쪽에 산이 있는 사막으로 여행했습니다.마이크는 총 뒤 60야드(55m), 총 앞 60야드에 배치돼 울림을 테스트했습니다.이것은 나중에 게임 소프트웨어를 위한 스튜디오에서 복제되어 개발되었습니다.선수들은 자신들을 반사하는 저격총을 정확히 집어낼 수 있을 뿐만 아니라 수류탄이 터지는 최초의 '펑' 소리와 수류탄이 터지는 순간 시작해 선수 뒤에서 끝나는 우렁찬 '우렁' 소리를 들을 수 있다는 뜻입니다.플럭스 시스템은 폐색 [23]시스템과도 결합합니다.

마케팅.

이 게임의 첫 번째 트레일러는 2008년 [24]6월 21일 Xbox Live에서 초연되었으며 5일 [25]플레이스테이션 네트워크에 도착했습니다.게임의 온라인 멀티플레이어 모드의 베타 버전은 2008년 [26]10월 10일 Xbox 360용으로 출시되었습니다.PC 버전의 [27]베타는 이후 2008년 10월 28일에 출시되었습니다.호주북미의 GameStop, Game, EB Games에서 게임을 사전 주문하거나 Call of Duty 공식 웹사이트 회원인 사람들에게 게임의 [28]베타 버전을 모두 다운로드할 수 있는 코드를 제공했습니다.맥팔레인 토이즈는 게임 출시와 동시에 액션 피규어 4종을 제작했습니다.3개는 미국 해병대 보병의 다양한 종류이고, 4번째는 영국 특수부대 [29]병사입니다.

수집가판 World at War는 2008년 11월 11일 북미에서,[30] 11월 14일 유럽에서 발매되었습니다.여기에는 몇 가지 보너스 품목이 포함되어 있는데, 그 중 Call of Duty 시리즈 로고가 각인된 스테인리스 스틸 캔과 금속 보관용 캔이 포함되어 있습니다.수집가용 에디션은 플레이어에게 잠금 해제 가능한 무기를 제공하고 온라인 멀티플레이어 모드에서 경험치 2배를 획득할 수 있는 기회를 제공하며 플레이어의 VIP 상태를 나타내는 특별한 색상의 클랜 태그도 제공합니다.이 게임은 마이크로소프트 윈도우와 엑스박스 360 [31]플랫폼에서만 사용할 수 있습니다.

다운로드 가능한 컨텐츠

2009년 2월 26일, 엑스박스 360과 플레이스테이션 3 버전에 대한 업데이트와 새로운 멀티플레이어 맵인 메이킨 데이가 추가되었습니다.업데이트에는 여러 멀티플레이어 맵과 플레이어 이동의 결함을 제거하고 통계 [32]디스플레이에 더 많은 정보를 제공하는 여러 버그 수정이 포함되었습니다.메이킨 데이 맵은 2009년 2월 6일 마이크로소프트 윈도우용으로 다운로드 가능한 패치 1.2로 출시되었습니다.메이크인 데이는 기존 메이크인 [33]지도와 비슷한 배치를 가지고 있지만, 조석에 반영되어 해안선을 따라 나가는 것은 물론 [33]지도의 일부 수정된 영역과 같은 미세한 변화를 포함합니다.

2009년 3월 18일, 액티비전트레이아크다운로드 가능한 콘텐츠(DLC)가 월드 앳 워용으로 개발 중이라고 발표했습니다.2009년 3월 19일 플레이스테이션 3와 엑스박스 360용으로 출시되었으며, 윈도우 버전은 이후 DLC를 받았습니다.맵 팩에는 3개의 새로운 멀티플레이어 맵과 1개의 새로운 나치 좀비 맵이 포함되어 있으며, "좀비 베뤼크트(Zombie Verrückt)"(독일어: 좀비 크레이지)라는 제목이 붙여졌습니다.이 지도는 다인용 지도인 어사일럼을 기반으로 하고 있으며, 이 지도는 캠페인 미션인 링 오브 스틸의 어사일럼을 기반으로 하고 있습니다.이 지도에는 경험을 확장하기 위한 새로운 무기와 파워업이 포함되어 있습니다.플레이어는 지도의 양쪽을 통합하고 모든 후속 트레이아크 좀비 맵(버스 디포 [34]제외)에 포함된 "Perk-a-Cola" 머신을 활성화하는 발전기를 켤 수 있습니다."나이트파이어"라고 불리는 새로운 멀티플레이어 지도는 밤에 베를린의 폭격으로 파괴된 지역의 거리에서 일어납니다."무릎팍도사" 지도는 펠렐리우의 정글에 있으며 요새화된 오두막과 개울을 포함하고 있습니다.지하철과 숨겨진 [35]통로가 특징인 베를린의 폐허가 된 지하 기차역에 위치한 '역'.보고서에 따르면 맵 팩 1은 출시 첫 주에 100만 장 이상이 팔렸으며,[36] 일주일 만에 Xbox Live 다운로드 수 기록을 세웠습니다.

2009년 4월 30일 액티비전과 트레이아크는 6월 [38]11일에 출시된 맵팩 [37]2를 발표했습니다.맵 팩 2에는 4개의 멀티플레이어 맵이 추가로 포함되어 있습니다.시 노 누마(Shi No Numa) (일본어:죽음의 늪)은 정글로 둘러싸인 안개 낀 늪지대를 배경으로 한 나치 좀비 협동 모드의 새로운 맵입니다.이 지도는 일본이 점령한 네덜란드령 동인도 제도에서 제작되며, 새로운 특징으로는 불타는 지옥 사냥개, 분더와페 DG-2 무기, 그리고 10개의 새로운 업적/트로피를 포함합니다.이 지도는 또한 후속 트레이아크 좀비 지도에 등장한 새로운 플레이 가능 캐릭터 4종을 소개했습니다.미군의 탱크 뎀프시, 붉은 군대의 니콜라이 벨린스키, 나치 의사 에드워드 리치토펜, 일본 제국 군대의 타케오 마사키.다중 접속자 지도 "반자이"는 강 다리, 마을, 폭포 그리고 숨겨진 동굴을 특징으로 하는 정글을 배경으로 합니다."부식" 지도는 부서진 파이프라인과 기차들을 특징으로 하는 러시아의 황폐한 기차 마당을 배경으로 하고 있습니다.서브 펜' 지도는 [39]폭우로 폭격을 당한 일본 잠수함 기지에 위치해 있습니다.

2009년 7월 20일, 액티비전과 트레이아크는 맵팩 3를 발표했고, 이는 2009년 8월 6일에 출시되었습니다.또한 이 DLC는 3개의 새로운 멀티플레이어 맵과 새로운 나치 좀비 맵으로 구성되어 있습니다.세 개의 멀티플레이어 맵은 버려진 해안포 포대 태평양 위에 위치한 "배터리", 독일 베를린의 브란덴부르크 문 근처의 초만원 거리에 위치한 "브레이크", 그리고 러시아의 산업화된 도시를 기반으로 한 "레볼루션"입니다.영어로 "거인"을 의미하는 새로운 나치 좀비 지도인 "Der Riese"는 "Element 115"가 처리되고 있는 브레슬라우의 공장에 기반을 두고 있으며, "Pack-a-Punch Machine"과 같은 전신기와 기타 불가사의한 장치를 만드는 데 사용됩니다. "Monkey Bombs"와 같은 새로운 무기도 추가되었습니다.이 지도는 공식적인 뒷이야기를 좀비 모드로 대폭 확장시켰으며, 이 모드는 콜 오브 듀티: 블랙 [40]옵스(Call of Duty: Black Ops)로 계속 이어집니다.

모든 지도 팩은 마이크로소프트 윈도우에서 무료로 공개되었습니다.팩은 Xbox 360과 PS3에 [41]DLC로 지불되었습니다.

기타 버전

닌텐도 DS

콜 오브 듀티: 월드 앳 워는 2008년 11월 11일 [42]북미에서, 11월 14일 [43]유럽에서 닌텐도 DS용으로 출시되었습니다.이 게임은 액티비전(Activision)에 의해 출판되었고 n-Space에 의해 개발되었는데, n-Space는 그들의 이전 타이틀인 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어(Call of Duty 4: Modern Warfare)[44]동일한 게임 엔진을 사용했습니다.이 게임의 시나리오는 또한 제2차 세계 대전의 태평양 지역 극장과 미국, 영국, 소련의 [42]캠페인과 함께 동부 전선을 기반으로 합니다.최대 4명의 플레이어가 4가지 종류의 게임과 특전 및 랭크 [44]업을 온라인으로 지원받을 수 있습니다.모던 워페어에 비해 레벨 기하학적 구조가 향상되었으며, 2D [44]스프라이트 대신 더 반응성이 뛰어난 스프린트와 크라우치, 3D 모델의 총이 있습니다.하지만 게임 시리즈가 처음인 화염방사기는 2D [44]스프라이트로 렌더링됩니다.프레임 비율은 30이 조금 안되고 [45]임무 수행 중에 많은 목소리를 내게 됩니다.플레이어는 지뢰를 제거하고 터치스크린으로 모스 부호를 보낼 수 있으며, 전함의 공기총인 박격포탄을 사용하고 낙하산을 타고 [44]기마총을 사용할 수 있습니다.주포와 기관총을 [44]동시에 돌릴 수 있는 탱크 모드도 있습니다.

플레이스테이션 2

Call of Duty: World at War: Final Fronts라는 제목플레이스테이션 2 버전은 주요 버전과 크게 다릅니다.반란 [46]개발사가 개발한 이 영화는 3개의 다른 캠페인에 걸쳐 제2차 세계대전이 끝날 무렵 설정된 13개의 미션을 담고 있습니다.태평양과 서유럽에서 중부유럽으로 이어지는 두 차례의 작전 외에도, 파이널 프론트는 라인강에서 영국군의 진격과 관련된 세 번째 작전도 포함하고 있습니다.임무는 보병, 침투, 저격, 대규모 공격, 야간 전투, 탱크 [47]공격에 이르기까지 다양합니다.

미국의 캠페인은 Pvt를 따릅니다.밀러와 월드 앳 워의 선수단, 하지만 여기 밀러는 해병대 1사단이 아닌 해병대 2사단 소속입니다.이 게임에는 월드 앳 워에서 온 그의 미션이 포함되어 있습니다.서유럽 캠페인은 룩셈부르크와 오스트리아를 배경으로 한 미국 제80보병사단의 보병 투덜거리는 루카스 깁슨의 관점에서 진행됩니다.대부분의 유럽 캠페인에서 플레이어는 Pvt를 제어합니다.영국 제6공수대의 톰 샤프입니다.파이널 프론트에는 온라인 멀티플레이어나 나치 좀비 모드가 없습니다.다른 버전과 마찬가지로, 이 게임은 두 개의 화염방사기 임무와 탱크 임무를 포함하지만, 후자는 무료 로밍보다는 온레일입니다.Final Fronts의 화염방사기는 소규모로만 발사되는 반면, 메인 버전은 더 많은 임무에서 화염방사기를 대규모로 사용할 수 있고 발사되는 곳에서 눈에 잘 띕니다.탱크 임무는 [48]알렉스라는 이름의 탱크 사수의 관점에서 수행됩니다.

iPhone, iPod Touch 및 iPad 버전

콜 오브 듀티: 월드 좀비는 2009년 11월 16일 액티비전, 트레이아크,[49] 아이디어웍스 게임 스튜디오에 의해 아이폰과 아이팟 터치용으로 출시되었습니다.이 게임은 콜 오브 듀티: 월드 앳 워의 나치 좀비 모드를 기반으로 하며, 나흐트 데어 언토텐, 시 노 누마, 데어 리제라는 튜토리얼 맵과 지도, 좀비 [50][51][52]베뤼크트라는 이름의 다운로드 가능한 맵이 포함되어 있습니다.2010년에 HD 아이패드 버전이 출시되었는데, 그래픽과 좀비 베뤼크트 맵은 구매하지 않고 무료로 플레이할 수 있지만, 시노 누마와 더 리제 맵은 포함되지 않았습니다.이 게임은 2018년에 앱스토어에서 삭제되었습니다.

윈도 모바일 버전

오브 듀티: 월드 앳 워는 윈도우 모바일용으로 출시되었습니다.그러나 이 게임은 1인칭 슈팅 게임이 아닌 캡콤특공대유사한 런 앤 건 장르, 다른 스토리 라인, 그리고 다른 캐릭터 세트를 특징으로 합니다.이 게임은 글루 모바일이 개발하고 액티비전[53]배급했습니다.

접수처

중대한 반응

리뷰 애그리게이터 메타크리틱따르면오브 듀티: 월드 앳 워는 "[54][55][56][57]대체적으로 긍정적인" 평가를 받았습니다.게임스팟은 게임 전체를 설명하면서 제2차 세계 대전으로 되돌아감으로써 "월드앳워는 위대함을 달성하지만 [59]우수성에는 미치지 못한다"고 말했습니다.IGN월드 앳 워가 "캐주얼과 하드코어를 [62]동시에 제공할 수 있는 견고하고 자신감 있는 슈터"라고 결론지었습니다.전반적으로, 오피셜 엑스박스 매거진은 이 게임을 완전한 [66]게임이라기 보다는 콜 오브 듀티 시리즈확장팩에 가깝다고 설명했습니다.

IGN은 개발사 트레이야르치가 제2차 세계 대전의 태평양 극장에서 세계 대전을 무대에 올리기로 한 결정에 대해 찬사를 보냈습니다.협동 모드를 추가한 것도 게임의 재생성을 높이는 데 도움이 된다고 칭찬했고, 멀티플레이어 모드는 "분명히 월드 워가 빛나는 [62]영역"이라고 설명했습니다.게임스팟이 주목한 몇 가지 긍정적인 점으로는 캐릭터 병장의 "잘 만들어진 대화"가 있습니다.로벅과 병장.레즈노프는 물론, 탄탄하고 빠르게 진행되는 싱글 플레이어/협동조합 캠페인."[59]

IGN은 캠페인의 범위가 일부 미션이 몇 달씩 차례로 진행되고 [62]서사의 흐름을 방해하는 등 줄거리의 연속성을 해친다고 비판했습니다.공식 엑스박스 매거진의 주요 비판은 트레이아크가 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어의 성공에 따라 확장하지 않고 대신 오브 듀티 4의 요소를 사용하지만 "그 [66]자체로 주목할 만한 것은 없다"고 추가한 "플레이 잇 세이프 속편"을 만들었다는 것입니다.리뷰어가 지적한 다른 결점으로는 캠페인 스토리에 대한 흥분 부족과 태평양 연극 미션과 유럽 연극 미션 사이에 약간의 차이가 있음을 포함하며, "당신은 더 [66]많은 나무가 있는 다른 유럽 마을을 행진할 수 있습니다."라고 말했습니다.게임스팟은 게임의 "잘 만들어진 소스 재료"와 "자뷰" 게임 역학의 사용을 비판했고, 콜 오브 듀티 시리즈의 다른 게임들과의 유사성을 암시하기도 했습니다. 1UP.com 은 게임의 공포가 "때로는 너무 심할 때가 있다"

게임스팟은 제2차 세계 대전 당시의 상황을 더 어둡게 묘사한 것을 칭찬했습니다. 1UP.com 은 그래픽 폭력과 고어(심지어 M등급오브 듀티 4보다)가 크게 향상된 것을 사실성의 현저한 향상으로 언급하며 "적들이 이전 작품에서 대량으로 사망한 반면 해체와 고어는 본질적으로 존재하지 않았습니다.더 이상 그렇지 않습니다. 다리가 잘리고, 남자들은 고통에 겨워 손을 뻗으며 울부짖으며, 총알이 살을 찌르는 것처럼 피의 통풍이 날아갑니다." 그리고 "월드 앳 워(World at War)는 제2차 세계대전의 공포를 그 어느 때보다 정확하게 묘사하고 있습니다.[71]

판매의

오브 듀티: 월드 앳 워(Call of Duty: World at War)는 미국에서 2008년 11월에 출시된 게임 중 [72]두 번째로 많이 팔린 게임으로, 141만 개 이상이 판매되었습니다.엑스박스 360과 플레이스테이션 3 버전은 2008년 12월 미국에서 [73]두 번째로 많이 팔린 게임으로, 각각 133만 장과 53만 3천 장 이상이 팔렸습니다.Xbox 360 버전은 275만장 이상의 [73]판매고를 올리며 2008년 6번째로 가장 많이 팔린 게임입니다.Wii 버전은 2008년 12월 [74]미국에서 가장 많이 팔린 게임 19위, 가장 많이 팔린 게임 7위에 올랐습니다.특히 영국에서 큰 관심을 받았는데, PS3와 Xbox [75]360의 모던 워페어에 비해 첫 주 판매량이 두 배나 증가했습니다.또한 그랜드 테프트 오토 IV그랜드 테프트 오토:[76] 샌 안드레아스에 이어 영국에서 세 번째로 빠르게 팔린 비디오 게임이 되었습니다.월드 앳 워의 Xbox 360 버전은 엔터테인먼트레저 소프트웨어 게시자 협회(ELSPA)[77]로부터 "더블 플래티넘" 판매 상을 받았으며,[78] 이는 영국에서 최소 600,000장의 판매고를 나타냈습니다.ELSPA는 PlayStation 3 릴리즈에서 [78]최소 300,000장 이상의 판매고를 올린 것에 대해 "플래티넘" 인증을[79] 부여했습니다.2013년 11월 현재,[80] 이 게임은 1,570만장이 팔렸습니다.

메모들

  1. ^ 엑스악트 엔터테인먼트가 공동 개발한 Wii 버전.
  2. ^ 레즈노프는 캠페인 기간 동안 플레이어의 행동에 따라 내용이 달라지는 체르노프의 일기를 수집합니다. 만약 플레이어가 종종 독일 병사들에게 자비를 베풀었다면, 체르노프는 레즈노프의 디미트리 영웅주의 의견에 동의할 것이고, 플레이어가 자비와 잔혹함을 동시에 보여주었다면, 체르노프는 혼란을 표현할 것입니다.잔인함만 보여줬을 뿐, 체르노프는 디미트리를 훈계할 것입니다.

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외부 링크