샘 바로우(게임 디자이너)
Sam Barlow (game designer)샘 바를로 | |
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직업 | 비디오 게임 디자이너 |
년 활동 | 1999-현재 |
고용주 | 클라이맥스 스튜디오 |
샘 바로우는 영국의 비디오 게임 디자이너로, Her Story와 두 개의 영국 사일런트 힐 게임인 사일런트 힐: 오리진스와 사일런트 힐의 작가 겸 디자이너로 가장 잘 알려져 있다.[1][2]그는 이전에 클라이맥스 스튜디오에서 게임 감독으로 일하다가 2014년에 인디 게임 개발자로 떠났다.[3]그는 2015년 6월 자신의 첫 독립 게임인 '허스토리'를 출간했다.[4]
인터랙티브 픽션
Barlow는 1990년대 후반 대화형 픽션 장면에서 활동했는데,[5] 가장 두드러진 것은 1999년 Corno라는 게임을 발매한 것이다.그것은 XYZI상을 Medium의 Best Use로 수상했다.그의 후기 사일런트 힐 게임처럼, Corrole은 심리적으로 손상된 관점의 성격, 현대적인 배경, 그리고 그 중심에 긍정적인 의미를 담고 있다.[6]
2016년 3월, 게임 개발자 컨퍼런스 동안, Barlow는 1983년 영화 WarGames의 대화형 미디어 리부트 개발을 돕기 위해 나중에 Eko로 재브랜드된 대화형 미디어 회사 Interllude에 가입했다고 발표했다.[7]#WarGames라는 작품은 2018년 초에 출시되었다.[8]
영향
바로우는 소설가와 영화감독들이 그의 작품에 영향을 미쳤다고 자주 언급한다.그는 히치콕, 루이스 부뉴엘, J.G. 발라드가 사일런트 힐: 부서진 기억력에 영향을 미쳤다고 주장한다.[9]사일런트 힐(Silent Hill: Origins)의 두 제목은 셰익스피어를 가리킨다(Silent Hill: Origins는 The Tempest의 연주가 특징이며,[10] 사일런트 힐: 산산조각난 기억은 12번째 밤을 여러 번 언급하고 있다).그는 또한 데이비드 린치, 마크 Z로부터 영감을 받았다. 다니엘레프스키, 폴 아우스터, 셜리 잭슨, 엑소시스트, 진 울프.[11]그가 가장 자주 인용하는 영향력은 히치콕이다. 예를 들어, "나는 히치콕과 그의 기술과 서스펜스에 대한 생각을 말하는 모든 사람들을 지루하게 했다."[12] 그리고 "히치콕은 모든 공포는 어린 시절로 돌아간다고 말했다. 그래서 그것은 보편적인 것이다. 그것은 기본이다."[13]바로우는 크로넨버그의 "The Fly"와 폴 슈레이더의 "Caul Schrader"의 "Cat People"을 현존하는 이야기를 리부팅하는 최선의 방법이라고 인용했다.[14]
비디오 게임
바를로는 2002년 비디오 게임 산업에 입문한 이후 최소 9개의 타이틀을 작업해 왔으며, 이 중 7개가 발매되었다.[15][16]
- 통로(1999; 개발자)
- 심각한 샘: 다음 만남(2004; 수석 디자이너)[17]
- 크러쉬 데블스(2007; 수석 디자이너)
- 고스트 라이더(2007; 수석 디자이너)
- 사일런트 힐: 오리진(2007; 수석 디자이너 및 작가)
- Elveon(공채되지 않은, 수석 디자이너 및 작가)
- 사일런트 힐: 부서진 기억 (2009; 수석 디자이너 겸 작가)
- 카인의 유산: 데드 선(미공개; 감독)
- 그녀의 이야기 (2015; 감독 및 작가)
- #워게임즈(2018; 크리에이티브 리드)
- 거짓말하기 (2019; 감독 및 작가)[18]
- 불멸 (2022; 감독 및 작가)[19][20]
참조
- ^ Long, Neil. "Writer's roundtable: the death of Irrational and the trouble with blockbuster videogame narrative". Edge.
Climax Studios game director Sam Barlow is a videogame writer of equal experience and renown, having written several Silent Hill games
- ^ "The Players: Climax Studios". GamesTM (61): 6.
GamesTM speaks with Sam Barlow, the visionary lead designer on the latest Silent Hill to come from the heart of Climax Studios
- ^ "Key People". Climax Studios Official Site.
- ^ "Serial-style mystery game Her Story launches June 24". Polygon. 3 June 2015.
- ^ "The Making Of: Silent Hill Shattered Memories". EDGE. No. 263.
- ^ Douglass, Jeremy (2007). Command Lines: Aesthetics and Technique in Interactive Fiction and New Media (Thesis). The University of California, Santa Barbara. p. 309.
- ^ "The Player: 'Her Story' creator to tackle interactive reboot of 'WarGames'". Los Angeles Times. 15 March 2016.
- ^ "WarGames gets rebooted as an interactive hacking TV show". 9 February 2018.
- ^ Barlow, Sam. "The Sam Barlow Hour". Official Silent Hill Blog. Konami.
- ^ McNally, Rand. "Silent Hill: Origins Review". Game Revolution. Retrieved 28 April 2014.
- ^ Barlow, Sam. "Defining Horror with Sam Barlow". Rely On Horror. Retrieved 28 April 2014.
- ^ East, Thomas. "Wii Feature: Silent Hill Shattered Memories Interview". Official Nintendo Magazine. Archived from the original on 2014-10-09. Retrieved 2014-05-01.
- ^ Casamassina, Matt (10 April 2009). "Silent Hill: Shattered Memories Interview". IGN.
- ^ Casamassina, Matt (10 April 2009). "Silent Hill: Shattered Memories Interview". IGN.
- ^ "Sam Barlow's LinkedIn Profile". LinkedIn.
- ^ "Sam Barlow Video Game Credits". Mobygames.
- ^ Green, Mark (December 2004). "The Making of... Serious Sam". NGC Magazine. No. 100. Future Publishing. pp. 108–111.
- ^ Chalk, Andy (July 14, 2017). "Her Story creator reveals new game will be called Telling Lies". PC Gamer. Future plc. Retrieved July 14, 2017.
- ^ Wilde, Tyler (2020-06-24). "Sam Barlow's mysterious next game is '10 times more ambitious' than Telling Lies". PC Gamer. Retrieved 2020-08-16.
- ^ Tyler, Ben (June 13, 2021). "Immortality is Telling Lies director Sam Barlow's next game". GamesRadar. Retrieved June 13, 2021.
외부 링크
- 그녀의 이야기 그녀의 이야기 공식 웹사이트
- 클라이맥스 스튜디오 클라이맥스 스튜디오 공식 홈페이지