플레이어 대 환경
Player versus environment플레이어 대 환경 또는 플레이어 대 적(PvE, 플레이어 대 몬스터)은 싱글 플레이어와 온라인 게임, 특히 MMORPG, CORPG, MUD, 기타 온라인 롤플레잉 비디오 게임 및 서바이벌 게임을 가리키는 말로, PvP 대 플레이어[1]([2]PVP)와 대조적입니다.서바이벌 게임에서는 많은 부분이 자연과 싸우고, 배고픔과 갈증을 조절하고, 환경에 적응하는 법을 배우고 탐험하는 것일 수 있다.
일반적으로 PvE 모드는 혼자, 인간 동반자 또는 AI 동반자와 함께 플레이할 수 있습니다.PvE 모드에는 플레이어가 미션을 진행하면서 내레이션되는 줄거리가 포함될 수 있습니다.또한 어떤 순서로든 수행할 수 있는 미션을 포함할 수 있습니다.
예
길드워는 게임 내 컷 장면과 플레이할 수 없는 캐릭터(NPC)와의 대화를 보여주며 이야기를 나눕니다.재생성을 높이기 위해 미션을 여러 번 수행할 수 있습니다.이 모드에서 플레이하는 캐릭터는 종종 다른 플레이어에 의해 살해되거나 소지품을 도난당하지 않도록 보호됩니다.그렇지 않은 게임의 예로는 이브 온라인(Eve Online)이 있습니다.이 경우 플레이어는 퀘스트를 완료하려고 할 때 다른 인간 플레이어와 플레이어의 매복 공격을 받을 수 있습니다.World of Warcraft와 같은 일부 게임들은 플레이어에게 오픈월드 PvP 전투에 참여하거나 특수 서버 및 임시 플레이어 플래그를 사용하여 PvP 중단 없이 퀘스트를 수행할 수 있는 선택권을 제공한다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ Bartle, Richard (2003). Designing Virtual Worlds. New Riders. p. 406. ISBN 0-13-101816-7.
Player versus Environment (PvE). Players are opposed by the environment—that is, the virtual world. In a combat situation, this means player characters (PCs) fight monsters.
- ^ "PvP and PvE in MMO Games – What's the Difference?". plarium.com. Retrieved 28 June 2020.