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크리스탈 디펜더스

Crystal Defenders
크리스탈 디펜더스
Crystal Defenders logo.jpg
장르타워 디펜스
개발자스퀘어 에닉스[a]
게시자스퀘어 에닉스
아티스트이토 료마
작곡가사키모토히토시
플랫폼휴대 전화, iOS, Android, iPod, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation Portable
첫 번째 릴리스크리스탈 가디언즈
2008년 1월 1일
최신 릴리즈크리스탈 디펜더스: 뱅가드 스톰
2009년 5월 13일

크리스탈 디펜더스(Crystal Defenders)는 스퀘어 에닉스가 개발하고 발행한 2개의 타워 디펜스 비디오 게임 세트다.이 게임은 파이널 판타지 전술 A2: 리프트그리모이어이발리체 설정과 디자인 요소를 사용하여 더 넓은 파이널 판타지 프랜차이즈의 일부를 형성한다.이 게임들은 파이널 판타지 기반의 캐릭터 클래스를 즐기는 캐릭터들의 선택을 특징으로 하며, 반복되는 몬스터들에 대한 탑 디펜스 시나리오를 보여준다.시리즈 1차 게임은 2008년 일본 휴대전화용 3부작으로 출시된 크리스탈 가디언즈다.[b]그 해 말, 스퀘어 에닉스의 플랫폼 첫 게임으로 iOS용으로 각색되었고, 크리스탈 디펜더스로 개칭되었다.[c]그 이름으로 2009~2011년 사이 플레이스테이션 스토어를 통해 안드로이드, 엑스박스 라이브 아케이드, WiiWare, 플레이스테이션 3플레이스테이션 포터블도 출시되었다.2013년 크리스탈 디펜더스 플러스(Crystal Defenders Plus[d])로 iOS의 그래픽 개선과 함께 재발매되었다.후속편인 크리스탈 디펜더스: 뱅가드 스톰은 2009년 iOS용으로 발매되었다.[e]

두 게임은 유사한 베이스 게임 플레이 메카니즘을 가지고 있는데, 플레이어는 스크린을 가로질러 진격하는 적의 여러 파도에 맞서 다른 계급의 군대를 배치하여 그들의 크리스탈을 방어한다.수비수들은 선수가 적들이 행진하는 구불구불한 길을 따라 병력을 배치하고, 부대는 보복 없이 계속해서 적의 몬스터들을 공격한다.이와는 대조적으로 뱅가드 스톰은 적들이 한 바퀴당 한 칸씩 가로지르는 격자의 오른쪽 절반에 병력을 배치하고, 플레이어는 턴마다 병력 배치를 조정한다.크리스탈 디펜더스는 스퀘어 에닉스의 스마트폰용 첫 번째 게임이었고 뱅가드 스톰은 터치스크린 제어용으로 특별히 디자인된 첫 번째 게임이었다.게임은 아티스트 이토 료마, 사키모토 히토시 등이 전술 A2를 위해 만든 캐릭터 디자인과 음악을 사용하며 시리즈는 안도 다케히로 감독이 제작했다.스퀘어 에닉스는 외부 스튜디오 Mobile Software Foundation과 Winds에 의해 가디언즈디펜더스의 개발에 도움을 받았다.수비수들은 2012년까지 전 세계적으로 100만 다운로드를 달성했음에도 불구하고 전반적으로 좋지 않은 평을 받았다. 비평가들은 이 게임이 지루하고 세련되지 않았다고 생각한다.뱅가드 스톰은 흠이 없는 것은 아니지만 그래픽을 감상하고 게임 플레이가 재미있다는 평론가들로부터 더 많은 칭찬을 받았다.

게임플레이

휴대폰 버전의 크리스탈 가디언즈 스크린샷.한 무대의 8차 세계대전에서 적들이 한 줄로 오솔길을 따라 이동하고 있는데, 그들을 공격하기 위해 여러 부대가 배치되어 있다.

크리스탈 디펜더즈 시리즈의 모든 출시는 여러 단계로 구성된 타워 디펜스 게임으로, 각각 구불구불한 경로를 볼 수 있는 톱다운 방식으로 구성된다.스테이지에는 화면 왼쪽 영역에 진입하여 목표를 향해 걸어가는 31개의 파도(또는 레벨)의 적들이 있는데, 이는 화면 오른쪽에서 떨어져 나온 결정체 세트다.이 게임의 목표는 다양한 '직업' 즉 계급의 군대를 전략적으로 배치하여 적을 물리치고 그들이 지도 반대편에 도달하지 못하도록 함으로써 적들로부터 결정체를 적들로부터 보호하는 것이다.군대는 주변의 원형 지역 내에서 공격할 수 있으며, 검사용 전투기와 같이 필요할 경우 그렇게 할 수 있다.다른 계급은 다른 방식으로 공격하는데, 어떤 계급은 시간이 지남에 따라 피해를 주거나 적을 둔화시키는 등의 효과를 가진다.결정체에 도달하는 각 적은 하나를 취한다; 한 단계 동안 20명의 적이 결정체에 도달하면 게임은 끝난다.[4]플레이어는 또한 스크린의 모든 적에게 피해를 입히거나 영향을 미치기 위해 일부 결정의 비용으로 에스퍼스를 소환할 수 있다.[5]

원래 이름이 크리스탈 가디언즈(Crystal Guarders)이고 나중에 크리스탈 디펜더(Crystal Defenders)로 개명한 첫 번째 게임은 W1, W2, W3라는 별도의 세 장으로 발매되었다.W1 장에서는 플레이어가 솔져, 타임마법사, 궁수, 도둑, 흑마법사, 백마법사 등의 직업을 사용할 수 있도록 한다.[6]W2는 베르세르커와 드라군(Dragoon) 일자리를 소개하고 '결정력' 요소를 더해 선수 캐릭터의 파워와 스피드를 높였다.[7]W3는 펜서, 플린트록, 팅커 등의 직업을 소개하면서 철갑병과 아처(Archer)의 직업을 없앤다.[8]크리스탈 디펜더스의 Wii 버전은 R1장과 R2장으로 나뉘며 닌텐도 와이파이 커넥션을 통해 새로운 순위 시스템을 제공한다.R1 장에서는 W2의 드래그룬 작업을 추가하여 W1과 동일한 작업을 제공한다.R2W3와 동일한 작업을 포함하고 있으며 이전에 W2에서 도입된 결정 기능을 제공한다.[9][10][11]

크리스탈 디펜더: 뱅가드 스톰의 지도는 더 이상 구불구불한 통로가 아니라, 그 대신 네 줄에 여덟 칸이 있다.플레이어는 지도 오른쪽 절반의 광장에 병력을 배치해 화면 왼쪽에서 들어오는 적들로부터 방어할 수 있다.[12]각 무대는 현재 실시간이 아닌 기반이며, 각 회전마다 적들이 한 칸씩 오른쪽으로 진격하여 그들이 마주치는 부대를 해치고, 스크린의 오른쪽에 적이 닿으면 경기를 끝낸다.각 단계가 시작될 때 플레이어는 사용할 부대를 선택하고, 턴 사이에 플레이어는 병력을 재배치할 시간이 제한되어 있으며, 턴 시작 시에 가용 적을 공격한다.특정 파장 후에 플레이어는 "강제"를 받게 되는데, 여기서 그들은 군대에 추가할 2개 부대 중 하나를 선택할 수 있다.파동이 끝날 때마다 보드의 모든 부대가 레벨업하면서 건강지점과 공격력을 얻는다.따라서 어느 지점에서든 모든 병력의 수준은 파동수와 같다.[13]적들은 표준 적과 물리적으로 저항력이 강한 지상 적, 날아다니는 적 등 세 종류로 나뉜다.다른 계급은 다른 종류에 대해 효과적이다; 예를 들어 블랙 메이지들은 물리적으로 저항력이 강한 적을 해칠 수 있고 궁수들은 날아다니는 괴물들에게 도달할 수 있다.[14]계급마다 다른 패턴으로 공격하기도 하는데, 어떤 것은 집단이나 줄지어 그 앞에 있는 여러 공간에 도달하는 반면, 어떤 것은 팔라딘이 적을 막거나 백마법사가 다른 부대의 건강을 회복하는 등 특별한 능력을 가지고 있다.[15][14]레벨은 제한된 선택 가능한 클래스로 시작되며, 몇 번의 웨이브마다 플레이어는 자신의 옵션에 추가할 추가 클래스에서 하나를 선택할 수 있다.[15]

개발

크리스탈 디펜더스: 뱅가드 스톰 게임 플레이 스크린샷, 스크린을 가로질러 5명의 수비수를 향해 움직이는 6명의 적들의 모습을 보여준다.

3명의 개발자들이 크리스탈 디펜더스 시리즈를 작업했다; 이 시리즈는 전체적으로 파이널 판타지 프랜차이즈 소유주 스퀘어 에닉스가 감독했다.외부 스튜디오 모바일 소프트웨어 파운데이션과 윈즈는 크리스탈 가디언즈, 크리스탈 디펜더스에서 스퀘어 에닉스와 함께, 스퀘어 에닉스는 크리스탈 디펜더즈: 뱅가드 스톰에서 단독으로 작업했다.[1][2][16][3]크리스탈 디펜더스 시리즈는 반복적으로 반복되는 이발리체 설정을 사용하며, 특히 닌텐도 DS 타이틀 파이널 판타지 전술 A2: 리프트그리모이어의 캐릭터 디자인과 미적 요소를 재활용한다.[17][18]기존 전술 타이틀과는 다른 장르를 갖고 있음에도 불구하고, 이발리체에게 최대한 충실하고 심미적인 경기를 유지하는 것을 목표로 삼았다.[18]시리즈는 사키모토 히토시 작곡가와 사키모토의 스튜디오 베이시스케이프의 다른 작곡가들이 작곡한 전술 A2의 음악을 재사용한다.[19][20]캐릭터 디자인은 이전에 파이널 판타지 전술 어드밴스, 전술 A2, 파이널 판타지 X를 작업했던 이토 료마가 만들었다.II: 리벤던트 윙스.[21]이 시리즈는 스퀘어 에닉스의 모바일 사업부의 안도 다케히로가 제작했다.[22]크리스탈 디펜더스는 스퀘어 에닉스의 스마트폰 첫 게임이었다.[23]뱅가드 스톰은 터치스크린 제어를 위해 특별히 고안된 최초의 스퀘어 에닉스 게임이었다.[12]

해제

크리스탈 가디언즈는 2008년 일본에서 휴대폰을 위한 3개의 별도 장으로 발매되었다.1월 1일, 3월 10일, 5월 5일 i-Mode,[8][17][24] 4월 1일, 6월 2일, 7월 16일 야후! 케이타이,[25][26][27] 그리고 EZWeb 전화는 6월 19일, 9월 4일, 10월 23일.[28][29][30]이 게임은 2008년 12월 23일 전 세계적으로 iOS 기기와 iPods용 크리스탈 디펜더스로 발매되었으며, 3장 모두 동시에 발매되었다.[31][32]이 버전은 2009년 3월 11일 Xbox 360을 위해 전세계 Xbox Live Acadio포팅되었고, PlayStation 3를 위한 PlayStation Store for 일본 PlayStation 3을 통해 포팅되었다.[9][33][34]플레이스테이션 3 버전은 8월 6일 일본 이외의 지역에서 발매되었다.[35]R1R2의 두 장으로 WiiWare용으로 발매되었으며,[9] R1은 2009년 1월 27일, 그 외 다른 곳에서는 4월 20일에 발매되었다.[36][37]R2는 2009년 2월 24일 일본, 그 외 5월 18일에 발매되었다.[38][39]이 게임은 2009년 10월 29일 플레이스테이션 포터블 스토어를 통해 포팅되었고 2010년 7월 1일 아이패드에 최적화되었다.[40][41]이 게임은 W1W2 챕터만 발매되었지만 2011년 1월 25일에 안드로이드로 발매되었다.[42]

게임은 2013년 2월 20일 크리스탈 디펜더스 플러스로 고품질 그래픽으로 iOS용으로 다시 출시되었으며, W1은 다른 챕터들을 인앱 구매로 무료로 이용할 수 있게 되었다.[43][44]크리스탈 디펜더스크리스탈 디펜더스 iOS 버전은 2016년 5월에 배포가 종료되었다.[45][46]크리스탈 디펜더스: 뱅가드 스톰은 2009년 5월 13일 iOS용으로 전세계적으로 출시되었다.[12]뱅가드 스톰의 배급은 2017년 8월에 종료되었다.[47]

리셉션

총 검토 점수
게임 게임랭킹스 메타크리트어
크리스탈 디펜더스 X360: 58%[48]
위: 63%[49]
PS3: 54%[50]
X360: 52/100[51]
Wii: 62/100[52]
PS3: 63/100[53]
뱅가드 스톰

시리즈, 특히 크리스탈 디펜더스는 2012년 12월 현재 전 세계적으로 100만 다운로드를 달성하며 잘 팔렸다.[54]그러나 디펜더스는 좋지 않은 평가를 받았고 뱅가드 스톰은 더욱 엇갈린 반응을 얻으면서 시리즈에 대한 전반적인 비판적 반응은 엇갈렸다.'슬라이드 투 플레이'의 코너 이건은 "최종 판타지 전술 시리즈의 외모를 훌륭하게 재현하고 있다"고 언급했지만 제어 방식이 게임 플레이 영역을 좁고 비좁게 만들었다고 밝혔다.[55]IGN의 샘 비숍은 이 게임의 플레이스테이션 3 포트의 비주얼은 음악을 칭찬하면서도 주변에 테두리가 있는 "최소 애니메이션" 전화 그래픽이라고 비판했다.[5]그러나, 이그나이트 라이언 게드스는 엑스박스 360 버전을 검토하면서 훨씬 더 가혹했다. 그는 음악이나 음향 효과에 대해서는 불만이 없었지만 캐릭터 디자인을 "천재적인 외모"라고, 애니메이션 품질을 "당연하다"라고 일축했다.[56]게임스팟의 톰 맥쉐는 캐릭터 그래픽을 최소한의 애니메이션으로 '개성의 부재'라고 부르며 엑스박스 360 버전에 대해서도 비슷한 불만을 나타냈다.[57]이 게임플레이도 비슷한 평가를 받았는데, 맥샤는 게임의 인공지능을 비판하며 게임플레이를 '생명이 없고 지치지 않는' 것으로, 게드스는 '게임플레이는 케케묵은 것이고 개념은 제대로 실행되지 않는다'[56][57]고 결론지었다.이간과 비숍 모두 타워 디펜스 게임의 유능한 예라고 느끼면서 게임에 더욱 긍정적인 반응을 보였지만, 이간은 "이상하고 아마추어적인 컨트롤이 경험을 손상시킨다"고 느꼈고, 두 평론가는 모두 게임이 완성되기 매우 어렵다고 판단했다.[5][55]

크리스탈 디펜더스: 뱅가드 스톰은 원래 게임보다 더 많은 호평을 받았다.이번 발표회는 IGN의 Levi Buchannan이 그래픽을 "색깔스럽고 잘 그렸다"고 표현했고 Torbjorn Kamblad는 "색깔스럽고 밝고 귀엽다"[15][58]고 칭송했다.캄블라드와 슬라이드플레이 리뷰도 음악을 하이라이트라고 칭찬했다.[58][59]그러나 게임 플레이에 대한 반응은 더욱 엇갈렸다.부찬난은 '재미있는' 게임 플레이를 높이 평가하며 원작보다 우월하다고 평가했고, 포켓 게이머의 트레이시 에릭슨은 '솔직한 게임 플레이와 미세한 균형'을 높이 평가했고, 가디언의 길렛은 다른 모바일 타워 디펜스 게임보다 높은 수준의 광택과 품질을 가진 '단순하고 영리하고 설득력 있는'[15][60][61]이라고 평가했다.하지만 터치아케이드 리뷰는 오히려 결점이 있는 탄탄한 캐주얼 게임이라고 느꼈고, 캄블라드는 "전략이 중요하지 않은 전략 게임"이라고 조롱했고, 슬라이드 투 플레이 리뷰는 최종 F가 아닌 선수들에게 추천하기에는 게임 플레이에 구멍이 너무 많아 게임을 최대한 활용하지 못한 탄탄한 기반을 가지고 있다고 평가했다.역겨운 [58][59][62]팬들

메모들

  1. ^ Mobile Software Foundation 및 Winds에[1][2][3] 의한 추가 개발
  2. ^ 쿠리수타루 가디안주(クリスタル ガーディアンズ)
  3. ^ 쿠리수타루디펜다즈(クリスタル・ディフェンダーズ)
  4. ^ 쿠리수타루디펜다즈푸라스(クリスタル・ディフェンダー ズ Plus)
  5. ^ 쿠리수타루 디펜다즈 방아도 수토무(クリスタル・ディフェンダーズ ヴァンガード・ストーム)

참조

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