JumpStart 게임스

JumpStart Games
JumpStart Games, Inc.
이전에Knowledge Adventure, Inc.(1991-2012)
유형자회사
산업비디오 게임
교육
전임자데이비드슨 & 어소시에이츠
CUC 소프트웨어
켄던트 소프트웨어
하바스
설립됨1991; 31년(1991)
본부,
미국
상품들
직원수
201-500
부모넷드래곤 웹소프트(2017-현재)
웹사이트http://www.jumpstart.com

JumpStart Games, Inc., 이전의 Knowledge Adventure, Inc.는 캘리포니아주 토런스에 본사를 둔 미국의 에듀테인먼트 비디오 게임 회사다.1991년에 설립된 이 회사는 네오페츠 가상 애완동물 웹사이트를 소유하고 있으며, 그 자체가 중국 지주회사 넷드래곤 웹소프트가 소유하고 있다.

역사

1992년부터 1998년까지 사용된 Knowledge Adventure 로고는 1994년부터 1998년까지 사용되었다.

1994년까지 Knowledge Adventure The Game, Isaac Asimov의 Science Adventure, Space Adventure, Mario Teachers Typeing, Mario Is Missing!, 샌디에이고 동물원 선물: 동물들!, 공룡 모험, 피터 토끼 이야기, 마리오의 타임머신, 마리오의 초기 해! 편지와 함께 즐거운 시간, 마리오의 초기! Fun with Numbers, Imax's Speed, Undersea Adventure, 3D Dinosaur Adventure, Isaac Asimov's Science Adventure II, Kid's Zoo: A Baby Animal Adventure, 3D Body Adventure, Space Adventure II, Aviation Adventure, America Adventure, Bug Adventure, Imax's The Discoverers, Mario's Early Years! 유치원의 재미, 마술극장, 의 첫 백과사전, 주크의 학습 사파리, 주크의 열대우림 연구실, 주크의 알래스카 트레크, 마리오의 기초, 마리오의 초기 해! 유치원 재미있어, 피라미드: 파라오의 꿈도전, 체스 메이트, 브릭스 얼티밋 건설 완구!, 플리퍼, 드로잉 디스커버리, 마리오 교사 타이핑 2, 키드 키즈: 마법타이핑 튜터, 키드 파일럿, 공룡 어드벤처 3D, 라이오넬 열차: 트랜스콘![1]

1996년 11월 5일, CUC 인터내셔널은 지식 어드벤처 인수를 발표하였고, 1997년 2월 3일에 완공되었으며, CUC가 1996년 2월에 인수한 Davidson & Associates 자회사가 이후 1998년 10월에 지식 어드벤처와 합병할 예정이다.[2][3][4][5]

1998년부터 2011년까지 사용된 Knowledge Adventure 로고가 있다.

1997년 5월 28일, CUC 인터내셔널은 "원스톱" 단체를 만들기 위해 "환대 프랜차이즈 시스템"과 합병할 계획을 발표했다.[6][7]합병은 그해 12월 확정돼 Cendant를 탄생시켰다.[8]합병의 결과로, CUC Software는 Cendant Software로 개칭되었다.[9]1998년 11월 20일, 프랑스의 미디어 기업 하바스(수자원공사 비벤디가 인수한 후)는 Cendant Software를 Cendant Software의 성능을 조건으로 현금 8억 달러, 최대 2억 달러에 인수한다고 발표했다.[10][11]이후 사단 명칭이 하바스 인터랙티브(Havas Interactive)로 변경되었다.[12]

그 기간 동안, 지식 모험은 JumpStart, Dr. Brain, Fisher-Price, 바비, Bear in the Big Blue House, Blaster, Teltubbies, Noddy, 쥬라기 공원 3세, 캡틴 캥거루, 큐리오지 조지, 아메리칸 아이돌과 같은 많은 브랜드 게임을 출시했다.[citation needed]

2004년 10월 비벤디는 보다 적극적인 경영전략과 새로운 교육 소프트웨어 개발에 관심이 있는 투자자들에게 지식 어드벤처(Knowledge Adventure)를 매각했다.그 회사는 이후 JumpStart와 Math Blaster 브랜드로 신제품을 출시했다.[13]

Knowledge Adventure 로고로 2011년부터 2012년까지 사용됨.

2012년 10월, Knowledge Adventure는 그 이름을 JumpStart Games로 바꾸었다.[14]

2014년 3월 17일, JumpStart Games는 Viacom으로부터 네오프셋을 구입했다.[15]

2017년 7월 7일 중국 온라인 게임 퍼블리셔 넷드래곤 웹소프트가 JumpStart Games를 인수했다.[16]

후방 카탈로그 디지털 다시 표시

2014년 11월 25일 JumpStart Games와 Jordan Freeman Group의 제휴를 통해 ZOOM-Platform.com에서 DRM-Free가 제외됨에 따라 5개의 Knowledge Adventure 타이틀이 디지털로 재발매되었다.5개의 타이틀은 3D 바디 어드벤처, 3D 공룡 어드벤처, 공룡 어드벤처(오리지널), 우주 어드벤처, 해저 어드벤처 등이었다.[citation needed]

2015년 3월 6일, 또 다른 지식 모험 타이틀인 버그 어드벤처(Bug Adventure)가 ZOOM-Platform.com에서 독점 DRM-Free로 디지털로 재발매되었다.이 타이틀은 JumpStart와 Jordan Freeman Group의 파트너십을 통해서도 발표되었다. ZOOM-Platform.com은 이 게임이 첫 번째 지식 모험 타이틀에 대한 "신속한 반응" 때문에 출시되었다고 말했다.[17]

참조

  1. ^ "Game Browser » Jumpstart Games, Inc". mobygames.com. MobyGames. Retrieved 2021-04-15.
  2. ^ Kaplan, Karen (November 6, 1996). "CUC Will Buy Knowledge Adventure". Los Angeles Times. Retrieved September 3, 2020.
  3. ^ Kaplan, Karen (February 10, 1997). "Davidson Founders Make Quiet Exit". Los Angeles Times. Retrieved September 3, 2020.
  4. ^ "CUC International Completes Acquisition of Knowledge Adventure" (Press release). CUC International. February 3, 1997. Archived from the original on 1997-07-14. Retrieved September 3, 2020.
  5. ^ "Knowledge Adventure® Introduces ClassWorks™ Gold, A Revolutionary Classroom Alternative to Integrated Learning Systems and Stand-Alone Software" (Press release). Archived from the original on 2002-03-20. Retrieved 2002-03-20.
  6. ^ Bagli, Charles V. (May 28, 1997). "$11 Billion Merger Plan Would Join HFS and CUC". The New York Times. Retrieved September 3, 2020.
  7. ^ "CUC-HFS Merger Deal to Create Strong One-Stop-Shopping Entity". Los Angeles Times. Associated Press. May 28, 1997. Retrieved September 3, 2020.
  8. ^ Jebens, Harley (April 28, 2000). "CUC Gets Renamed". GameSpot. Retrieved September 3, 2020.
  9. ^ "CUC Now Cendant". Game Developer. UBM TechWeb. March 1998. p. 13.
  10. ^ Hansell, Saul (November 20, 1998). "Cendant Said to Near Sale of Software Division". The New York Times. Retrieved September 3, 2020.
  11. ^ "Cendant Sells Software Unit". Wired. November 20, 1998. Retrieved September 3, 2020.
  12. ^ "Vivendi's High Wireless Act". Wired. December 1, 2000. Retrieved September 3, 2020.
  13. ^ Ron Fahey (October 6, 2004). "Vivendi Universal sells educational games division". Gamesindustry.biz. Retrieved September 3, 2020.
  14. ^ "Company Overview of JumpStart Games, Inc". Retrieved June 26, 2019.
  15. ^ "New Features - 18th March - Illusen Day". Neopets.com. Neopets, Inc. 2014-03-18. Retrieved 2021-04-15.
  16. ^ Whyte, Alexandra (July 7, 2017). "Neopets owner acquired by China's NetDragon". kidscreen.com. Retrieved June 26, 2019.
  17. ^ "ZOOM Announces Exclusive Release of Knowledge Adventure Back-Catalog". November 25, 2014. Retrieved June 26, 2019.