JumpStart 게임스
JumpStart Games이전에 | Knowledge Adventure, Inc.(1991-2012) |
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유형 | 자회사 |
산업 | 비디오 게임 교육 |
전임자 | 데이비드슨 & 어소시에이츠 CUC 소프트웨어 켄던트 소프트웨어 하바스 |
설립됨 | 1991; | 전
본부 | , 미국 |
상품들 |
|
직원수 | 201-500 |
부모 | 넷드래곤 웹소프트(2017-현재) |
웹사이트 | http://www.jumpstart.com |
JumpStart Games, Inc., 이전의 Knowledge Adventure, Inc.는 캘리포니아주 토런스에 본사를 둔 미국의 에듀테인먼트 비디오 게임 회사다.1991년에 설립된 이 회사는 네오페츠 가상 애완동물 웹사이트를 소유하고 있으며, 그 자체가 중국 지주회사 넷드래곤 웹소프트가 소유하고 있다.
역사
1994년까지 Knowledge Adventure The Game, Isaac Asimov의 Science Adventure, Space Adventure, Mario Teachers Typeing, Mario Is Missing!, 샌디에이고 동물원 선물: 동물들!, 공룡 모험, 피터 토끼 이야기, 마리오의 타임머신, 마리오의 초기 해! 편지와 함께 즐거운 시간, 마리오의 초기 해! Fun with Numbers, Imax's Speed, Undersea Adventure, 3D Dinosaur Adventure, Isaac Asimov's Science Adventure II, Kid's Zoo: A Baby Animal Adventure, 3D Body Adventure, Space Adventure II, Aviation Adventure, America Adventure, Bug Adventure, Imax's The Discoverers, Mario's Early Years! 유치원의 재미, 마술극장, 나의 첫 백과사전, 주크의 학습 사파리, 주크의 열대우림 연구실, 주크의 알래스카 트레크, 마리오의 기초, 마리오의 초기 해! 유치원 재미있어, 피라미드: 파라오의 꿈의 도전, 체스 메이트, 브릭스 더 얼티밋 건설 완구!, 플리퍼, 드로잉 디스커버리, 마리오 교사 타이핑 2, 키드 키즈: 마법의 타이핑 튜터, 키드 파일럿, 공룡 어드벤처 3D, 라이오넬 열차: 트랜스콘![1]
1996년 11월 5일, CUC 인터내셔널은 지식 어드벤처 인수를 발표하였고, 1997년 2월 3일에 완공되었으며, CUC가 1996년 2월에 인수한 Davidson & Associates 자회사가 이후 1998년 10월에 지식 어드벤처와 합병할 예정이다.[2][3][4][5]
1997년 5월 28일, CUC 인터내셔널은 "원스톱" 단체를 만들기 위해 "환대 프랜차이즈 시스템"과 합병할 계획을 발표했다.[6][7]합병은 그해 12월 확정돼 Cendant를 탄생시켰다.[8]합병의 결과로, CUC Software는 Cendant Software로 개칭되었다.[9]1998년 11월 20일, 프랑스의 미디어 기업 하바스(수자원공사 비벤디가 인수한 후)는 Cendant Software를 Cendant Software의 성능을 조건으로 현금 8억 달러, 최대 2억 달러에 인수한다고 발표했다.[10][11]이후 사단 명칭이 하바스 인터랙티브(Havas Interactive)로 변경되었다.[12]
그 기간 동안, 지식 모험은 JumpStart, Dr. Brain, Fisher-Price, 바비, Bear in the Big Blue House, Blaster, Teltubbies, Noddy, 쥬라기 공원 3세, 캡틴 캥거루, 큐리오지 조지, 아메리칸 아이돌과 같은 많은 브랜드 게임을 출시했다.[citation needed]
2004년 10월 비벤디는 보다 적극적인 경영전략과 새로운 교육 소프트웨어 개발에 관심이 있는 투자자들에게 지식 어드벤처(Knowledge Adventure)를 매각했다.그 회사는 이후 JumpStart와 Math Blaster 브랜드로 신제품을 출시했다.[13]
2012년 10월, Knowledge Adventure는 그 이름을 JumpStart Games로 바꾸었다.[14]
2014년 3월 17일, JumpStart Games는 Viacom으로부터 네오프셋을 구입했다.[15]
2017년 7월 7일 중국 온라인 게임 퍼블리셔 넷드래곤 웹소프트가 JumpStart Games를 인수했다.[16]
후방 카탈로그 디지털 다시 표시
2014년 11월 25일 JumpStart Games와 Jordan Freeman Group의 제휴를 통해 ZOOM-Platform.com에서 DRM-Free가 제외됨에 따라 5개의 Knowledge Adventure 타이틀이 디지털로 재발매되었다.5개의 타이틀은 3D 바디 어드벤처, 3D 공룡 어드벤처, 공룡 어드벤처(오리지널), 우주 어드벤처, 해저 어드벤처 등이었다.[citation needed]
2015년 3월 6일, 또 다른 지식 모험 타이틀인 버그 어드벤처(Bug Adventure)가 ZOOM-Platform.com에서 독점 DRM-Free로 디지털로 재발매되었다.이 타이틀은 JumpStart와 Jordan Freeman Group의 파트너십을 통해서도 발표되었다. ZOOM-Platform.com은 이 게임이 첫 번째 지식 모험 타이틀에 대한 "신속한 반응" 때문에 출시되었다고 말했다.[17]
참조
- ^ "Game Browser » Jumpstart Games, Inc". mobygames.com. MobyGames. Retrieved 2021-04-15.
- ^ Kaplan, Karen (November 6, 1996). "CUC Will Buy Knowledge Adventure". Los Angeles Times. Retrieved September 3, 2020.
- ^ Kaplan, Karen (February 10, 1997). "Davidson Founders Make Quiet Exit". Los Angeles Times. Retrieved September 3, 2020.
- ^ "CUC International Completes Acquisition of Knowledge Adventure" (Press release). CUC International. February 3, 1997. Archived from the original on 1997-07-14. Retrieved September 3, 2020.
- ^ "Knowledge Adventure® Introduces ClassWorks™ Gold, A Revolutionary Classroom Alternative to Integrated Learning Systems and Stand-Alone Software" (Press release). Archived from the original on 2002-03-20. Retrieved 2002-03-20.
- ^ Bagli, Charles V. (May 28, 1997). "$11 Billion Merger Plan Would Join HFS and CUC". The New York Times. Retrieved September 3, 2020.
- ^ "CUC-HFS Merger Deal to Create Strong One-Stop-Shopping Entity". Los Angeles Times. Associated Press. May 28, 1997. Retrieved September 3, 2020.
- ^ Jebens, Harley (April 28, 2000). "CUC Gets Renamed". GameSpot. Retrieved September 3, 2020.
- ^ "CUC Now Cendant". Game Developer. UBM TechWeb. March 1998. p. 13.
- ^ Hansell, Saul (November 20, 1998). "Cendant Said to Near Sale of Software Division". The New York Times. Retrieved September 3, 2020.
- ^ "Cendant Sells Software Unit". Wired. November 20, 1998. Retrieved September 3, 2020.
- ^ "Vivendi's High Wireless Act". Wired. December 1, 2000. Retrieved September 3, 2020.
- ^ Ron Fahey (October 6, 2004). "Vivendi Universal sells educational games division". Gamesindustry.biz. Retrieved September 3, 2020.
- ^ "Company Overview of JumpStart Games, Inc". Retrieved June 26, 2019.
- ^ "New Features - 18th March - Illusen Day". Neopets.com. Neopets, Inc. 2014-03-18. Retrieved 2021-04-15.
- ^ Whyte, Alexandra (July 7, 2017). "Neopets owner acquired by China's NetDragon". kidscreen.com. Retrieved June 26, 2019.
- ^ "ZOOM Announces Exclusive Release of Knowledge Adventure Back-Catalog". November 25, 2014. Retrieved June 26, 2019.