모서리(매거진)
Edge (magazine)엣지 이슈 323호(2018년 10월)의 4개 커버 중 하나로 엣지 25주년 기념을 부각시켰다. | |
| 편집자 | 젠 심프킨스[1] |
|---|---|
| 부편집장 | 크리스 버크 |
| 아트 에디터 | 앤드루 힌드 |
| 프로덕션 편집기 | 러셀 르윈 |
| 분류 | 컴퓨터 및 비디오 게임 |
| 빈도 | 월간 |
| 순환 | 2015년부터 사용 불가[2] 18,082년(1월~2014년 12월)[3] 20,485 (2013년 1월 ~ 2013년 12월)[4] 25,571 (2012년 1월 – 12월)[5] |
| 출판사 | 미래 출판 |
| 제1호 | 1993년 10월; 전 |
| 회사 | 퓨처 plc |
| 나라 | 영국 |
| 기준: | 영국 배스 |
| 언어 | 영어 |
| 웹사이트 | www |
| ISSN | 1350-1593 |
엣지는 퓨처 pLC가 발행하는 다중 형식 비디오 게임 잡지다.영국에 본사를 둔 잡지로 매년 13개의 이슈를 발행한다.그 잡지는 스티브 자랏에 의해 창간되었다.호주, 브라질, 프랑스, 독일, 이탈리아, 스페인에도 외국판을 출시했다.
역사
이 잡지는 1993년 10월 비디오 게임 저널리스트 스티브 자랏에 의해 창간되었는데, 그는 퓨처스를 위한 여러 다른 잡지를 창간했다.
잡지 100호 표지의 작품은 미야모토 시게루가 특별히 제공했다.2009년 3월 발행된 200호 발행물은 게임 한 편을 기념하는 200여 종의 커버로 출시되었으며, 총 199종의 모델이 유통되었으며, 1종은 가입자에게만 독점되었다.[6]각 표지마다 인쇄된 잡지는 200개에 불과해 엣지의 발행부수인 28,898부를 만족시킬 수 있을 정도로 충분했다.[7]
2003년 10월 당시 엣지의 편집장이었던 주앙 디니즈-샌치스는 데이비드 매카시 부편집장 등 스태프 작가들과 함께 잡지를 떠났다.[8]파업이 끝난 후 엣지 편집장은 디니즈-샌치즈 이전에 편집장을 맡았던 토니 모트에게 돌아갔다.남은 유일한 팀원은 2006년 모트를 편집장으로 교체한 마거릿 로버트슨이었다.[9]2007년 5월, 로버트슨은 편집장에서 물러났고 토니 모트(Tony Mott)[10]로 교체되어 세 번째로 편집장을 맡았다.앨릭스 윌트셔는 2012년 5월부터 2013년 3월까지 이 잡지의 편집자였고,[11][12] 네이선 브라운이 그 뒤를 이었다.Jen Simpkins는 2020년 4월에 Nathan Brown으로부터 편집자의 역할을 인계받았다.[1]
1995년과 2002년 사이에 영국 에지판의 일부 콘텐츠가 미국에서 넥스트 제너레이션으로 출판되었다.2007년에 퓨쳐의 미국 자회사 퓨처 US는 Next Generation 웹사이트에 선택된 최신 Edge 기능을 재게시하기 시작했다.[13][14] 엣지 웹사이트와 블로그는 이후 NextGen 사이트에 통합되었다.[15]2008년 7월, 엣지라는 타이틀로 사이트 전체가 리브랜딩되었는데, 그것이 두 브랜드의 선배였기 때문이다.[16][17]5월 2014년에서 미래 에지, 컴퓨터 비디오 게임과 다른 비디오 게임 출판물의 웹 사이트를 닫고자 하는;[18]12월 2014년에, C& 확인되었다;보도되었다.VG웹 사이트 내용 대신 출판될 것 GamesRadar,[19]에서 1월 2015년에, 동일한 끝에 어떤 일이 일어날 거 발표했다 닫힐 것입니다.웹 사이트.[20]2015년과 2018년 사이 엣지 기사는 가끔 영국 코타쿠에 재출판되기도 했다.[21][22]
엣지는 잡지가 출간된 이후 세 번 재설계되었다.첫 번째 재설계는 1999년에, 두 번째 재설계는 2004년에, 그리고 세 번째 재설계는 2011년에 일어났다.첫 번째 재설계는 잡지의 치수를 원래의 모양보다 더 넓게 바꾸었다.최신 디자인은 잡지의 물리적인 치수를 두 번째로 바꾸고, 이전에 사용되었던 것보다 더 높은 품질의 종이 재고를 도입한다.
특징들
각 호에는 특정 게임에 관한 "메이킹-오브" 기사가 수록되어 있는데, 보통은 원래 개발자 중 한 사람과의 인터뷰를 포함한다.[23]이슈 143은 회고 기사 시리즈인 "시간 연장"을 소개했다."만들기" 시리즈와 마찬가지로, 각 시리즈는 하나의 게임에 초점을 맞추고, 사후판단의 장점을 가지고, 그것의 가장 흥미롭거나 혁신적인 속성에 대해 심층적으로 검토한다.[24]
'코데샵'은 3D 모델링 프로그램이나 물리 미들웨어와 같은 더 많은 기술 과목을 조사하며, '스튜디오 프로필'과 '대학 프로필'은 특정 개발자나 출판사의 한 페이지 요약서("Top Trumps처럼, 그러나 게임 개발용"), 고등교육기관의 게임 관련 강좌들이다.
각 호의 지표에 기고자의 전체 목록이 인쇄되어 있지만, 잡지는 일반적으로 개별 작가에게 특정 리뷰와 기사에 대한 신용을 부여하는 데 바이라인을 사용하지 않고 익명의 엣지 전체를 언급하고 있다.2014년부터 일부 기여 기능에는 by line이 부여된다.그 잡지의 정기 칼럼니스트들은 그 잡지가 상영되는 내내 한결같이 찬사를 받아왔다.현재 칼럼니스트로는 제임스 리치, 클린트 호킹, 타드크 켈리가 있다.또 특정 게임 디자인 주제에 집중하기보다는 게임 산업 전반에 대해 이야기하기 위해 잡지 초석을 향해 여러 칼럼니스트가 등장한다.'트리거 해피' 작가 스티븐 풀,[25] 레이 알렉산더, 그리고 새로운 재설계로 패러디 기사 섹션 '당신이 틀리게 연주하고 있다'가 시작된 브라이언 하우다.
이전 칼럼니스트로는 폴 로즈("디지티터의 창시자인 미스터 비포"), 세가의 유희비전의 나가시 도시히로, 작가 팀 게스트(MMO에 관한 칼럼은 그의 책 Second Lives 출판 전에), 은개 크롤, 게임 개발자 제프 민터 등이 있다.또 '레드아이'라는 필명으로 수많은 칼럼이 익명으로 실렸고, 일본 작가 몇 명이 'Something About Japan'이라는 정규 특집 기고했다.
제임스 허친슨의 연재만화 '크래쉬랜더'는 143호와 193호 사이에 엣지에 실렸다.[26]
점수 매기기
엣지는 최소 1점부터 최대 10점까지 10점 만점으로 게임을 채점하고, 표면상으로는 평균 등급이 5점이다.이 잡지의 대부분의 운영에서, 이 잡지의 검토 정책은 점수는 크게 다음 "전수" 중 하나에 해당한다고 명시했다.
- 처참한
- 섬뜩한
- 심각한 결함이 있는
- 실망스러운
- 평균의
- 역량이 있는
- 저명한
- 뛰어난
- 경탄할 만한
- 혁명적인
그러나, 143호가 발행되면서 점수 체계는 "10 = 10, 9 = 9"의 간단한 목록으로 변경되었다.너무 많이 읽어서 평점수를 너무 많이 읽는 사람들을 말참견하는 말" 등등.[27]엣지가 10점 만점에 10점을 매긴 것은 거의 3년 전이었고 현재까지 22게임에 점수를 매겼다.
| 제목 | 플랫폼 | 이슈 | 연도 |
|---|---|---|---|
| 슈퍼 마리오 64[28] | 닌텐도 64 | E035 | 1996 |
| 그란 투리스모[29] | 플레이스테이션 | E055 | 1998 |
| 젤다의 전설:시간의 오카리나[30] | 닌텐도 64 | E066 | 1998 |
| 헤일로: 컴뱃 에볼루션[31] | 엑스박스 | E105 | 2001 |
| 하프라이프 2[32] | 창문들 | E143 | 2004 |
| 헤일로3길[33] | 엑스박스 360 | E181 | 2007 |
| 오렌지 박스[34] | Windows, Xbox 360 | E182년 | 2007 |
| 슈퍼 마리오 갤럭시[35] | 위 | E183년 | 2007 |
| 그랜드 세프트 오토 4[36] | PlayStation 3, Xbox 360 | E189년 | 2008 |
| 리틀빅플래닛[37] | 플레이스테이션 3 | E195년 | 2008 |
| 바요네타[38] | 엑스박스 360 | E209년 | 2009 |
| 슈퍼 마리오 갤럭시 2[39] | 위 | E215 | 2010 |
| 록 밴드 3[40] | PlayStation 3, Xbox 360 | E222 | 2010 |
| 젤다의 전설:스카이워드 검[41] | 위 | E234 | 2011 |
| 라스트 오브 어스[42] | 플레이스테이션 3 | E255 | 2013 |
| 그랜드 세프트 오토 V[43] | PlayStation 3, Xbox 360 | E259년 | 2013 |
| 바요네타 2호[44] | Wii U | E272년 | 2014 |
| 블러드본 | 플레이스테이션 4 | E279년 | 2015 |
| 젤다의 전설: 야생의 숨결 | 닌텐도 스위치, Wii U | E304 | 2017 |
| 슈퍼 마리오 오디세이[45] | 닌텐도 스위치 | E312 | 2017 |
| 레드 데드 리빙 2[46] | 플레이스테이션 4, Xbox One | E326 | 2018 |
| 드림스[47] | 플레이스테이션 4 | E344 | 2020 |
| 순위 | 시리즈 | 10/10점수 | 개발자 | 타임스케일 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 슈퍼마리오 | 4 | 닌텐도 EAD/EPD | 1996–2017 |
| 2 | 젤다의 전설 | 3 | 닌텐도 EAD/EPD | 1998–2017 |
| 3 | 바요네타 | 2 | 플래티넘게임즈 | 2009–2014 |
| 그랜드 세프트 오토 | 록스타 노스 | 2008–2013 | ||
| 하프 라이프(inc.오렌지 상자) | 밸브 | 2004–2007 | ||
| 헤일로 | 붕어 | 2001–2007 |
반면 가부키 워리어스와[48] 플랫아웃 3인 혼돈 & 파괴라는 단 두 개의 타이틀만이 10점 만점을 받았다.[49]
회고상
2002년 12월 복고 게임 스페셜에서 엣지는 소급해서 이 잡지가 출시되기 전에 발표된 두 개의 타이틀에 대해 10점 만점에 10점을 주었다.
엣지는 또한 잡지의 정상 운영에서 정기적인 소급 리뷰 중 하나에서 10/10 점수를 받았다.
- 슈퍼 마리오 브라더스.(1985년 개봉)[50]
2003년 엣지 10주년 기념호에서 골든아이 007(1997)은 10점 만점에 10점을 받았어야 할 '다른 게임'일 수도 있다는 메모와 함께 이 잡지의 10대 슈팅어에 포함됐다.이 게임은 원래 10점 만점에 9점을 받았고, 이후 잡지는 "10점을 고려했지만 결국 거절당했다"고 말했다.
엣지 선물 100대 비디오게임에서 2위를 차지한 레지던트 이블 4는 원래 9점을 얻었지만, 100대 비디오게임 이슈에 따르면 "6대(당시) 엣지 10에 거의 근접했다"고 한다.
2013년 8월 발행된 20주년 기념호(E258)에는 다음과 같은 7개 게임의 점수가 10점 만점에 소급 조정되는 '10개 수정판'이라는 특집 기사가 실렸다.각각에 대한 근거가 제시되었다.
- 골든아이 007(N64)
- 어드밴스 워즈 (게임보이 어드밴스)
- 레지던트 이블 4(GameCube, PlayStation 2, Wii, Windows, PlayStation 3, Xbox 360)
- Drop7(iOS, Android)
- 레드 데드 리셉션(Xbox 360, PlayStation 3)
- Super Street Fighter IV(Xbox 360, PlayStation 3, Acadio)
- 다크 소울즈(PlayStation 3, Xbox 360, Windows)
특수 이슈
많은 에지 특별판이 영국에서 출판되었다.여기에는 다음이 포함된다.
- "필수 하드웨어 가이드" (필수)
- PS1, 토성, 울트라 64, PC CD-ROM, 3DO, M2, 아타리 재규어, 아미가, 가상 소년, 메가 드라이브, 슈퍼 닌텐도에 초점을 맞춘 특별판 발행.이것은 최초로 제작된 특별판으로, 전면과 척추가 프리미어 이슈를 전시하였다.
- "필수 하드웨어 가이드 2000"(2000)
- 역대 10대 포맷을 담은 스페셜 에디션인 클리브 경은 ZX 스펙트럼과 엑스박스, PSOne, PS2, 드림캐스트, 게임큐브, GScube, 게임보이 컬러, PC, 게임보이 어드밴스, 원더원 컬러, 에릭슨 R380s, 팜 IIIc, GP32의 섹션을 재방문한다.
- "초기 100개 이슈 중 가장 의미 있는 100개 리뷰"(2001)
- 각 게임에 대한 회고적 논평과 함께 이 잡지의 역사에서 주목할 만한 리뷰를 재인쇄한 모음입니다.인기 타이틀에 대한 리뷰(이 기간 동안 받은 3개의 "10점 만점에 10점" 점수 포함) 외에도 라이즈 오브 더 로보츠, 다이카타나 등 눈에 띄는 과대 광고 실망에 대한 에지의 언급도 포함됐다.그 이슈는 또한 그 잡지의 100개 이슈의 내용에 대한 지수를 포함했다.
- "레트로: 클래식 비디오게임 재생과 수집의 가이드"(2002)
- 이번 리트로게임을 주제로 한 특집호에서는 엣지 표준판 형식을 클래식 비디오 게임에 적용했다.이것은 엣지 스페셜의 가장 완전한 구성으로, 새로운 소재만을 특징으로 하는 에디션이었다.
- "레트로: '메이킹 오브...' 스페셜"(2002)
- 《Retro》 시리즈의 두 번째 판은 "Makeing of" 특집이었는데, 대부분은 이전에 메인 잡지에 실렸던 것들이었다.이러한 특징들은 보통 고전적인 비디오 게임의 제작자들과의 인터뷰가 포함되어 있으며, 타이틀의 제작에 관련된 과정에 대해 이야기 하고 있다.
- "Edge presents Equip:플레이스테이션 2 에디션"
- "Edge presents Equip: GameCube 에디션"
- "Edge presents Equip: PC 에디션"
- "Edge presents Equip: Xbox 에디션"
- 각 Equip 이슈는 사후판단을 통해 중요한 릴리즈를 돌아보고 미래의 개발을 간략히 설명하면서 특정 게임 플랫폼의 상태를 논의하였다.예를 들어 GameCube 이슈는 The Legend of Zelda: 윈드위커와 애니멀 크로싱, 그리고 닌텐도 게임큐브-게임보이 어드밴스 링크 케이블을 사용할 수 있는 다음 타이틀의 특징.
- 특집호 10: "Retro:컬렉터 시리즈"
- 이 레트로 시리즈의 마지막 판은 메인 잡지의 기사의 "컬렉터의 시리즈"를 모두 다시 인쇄했다.각각의 특징은 예년도의 특정 비디오 게임기에 초점을 맞추고 그것의 역사와 그것의 희귀하거나 수집 가능한 게임을 둘러싼 수집기 시장을 조사했다.엣지에게는 유별나게 이러한 기사의 대다수가 한 비디오 게임 기자에 의해 쓰여졌다.이 잡지에 오랫동안 프리랜서로 기고해 온 사이먼 파킨.[51]
- "Edge 표시 FILE Volume 1 - 문제 1-12: 신세대 탄생"(2006)
- "Edge는 FILE Volume 2 - 문제 13-24: 신세대 강세"(2007)
- "에지 제시 FILE 3권 - 이슈 25-36: 비디오게임 문화가 새로운 시대로 접어들다"(2007)
- 세 개의 "파일" 버전은 에지 발행물 1-36에서 1993년과 1996년 사이에 출판된 선택된 콘텐츠를 재인쇄했다."파일"의 각 권은 12개의 이슈를 다루었다.[52]
- "에지 선물... 비디오게임의 예술"(2007)
- 이것은 2007년 4월 26일 게임의 시각적 측면을 보여주는 판매에 들어갔다.[53]
- "에지 선물... 100대 비디오게임"(2007)
- 2007년 7월 3일부터 세일 중.이 목록은 엣지 독자, 엣지 직원 및 추가 "산업 전문가"의 제안을 종합하여 작성되었다.목록의 각 게임에는 회고 기사, 전체 페이지 삽화, 독자들의 코멘트를 나열한 사이드바가 있었다.또 이 책에는 2000년(현안 80호)과 2003년(현안 128호)까지 잡지의 이전 '톱100' 리스트를 재인쇄하는 내용이 담겼다.[54]엣지 선물 100대 비디오게임의 상위 10개:
- An Edge Special Edition - "2015년 100대 비디오 게임"
- 이 이슈는 리스트의 각 게임마다 풀 페이지 삽화(종종 게임에서 나온 컨셉 아트의 한 조각)와 함께 소급 기사가 수록되어 있다는 점에서 이전 권과 유사한 형식을 가지고 있다.그 목록은 엣지 스태프들에 의해서만 작성되었다; 독자들의 코멘트가 있는 사이드바는 없다.2007년 권에 수록된 '톱 100' 리스트는 재인쇄되지 않았다.
- 리스트를 작성할 때 엣지가 사용한 기준은 간단했다. 어떤 플랫폼에서든 자격이 있고, 스트레이트 업 속편이 나오는 시리즈는 오직 하나의 엔트리를 포함할 수 있었고, 리스트에 있는 게임들은 "향수나 역사적 중요성을 이유로 컷을 만들기 보다는 오늘 일어서야 했다."[55]
- 100대 비디오게임 중 상위 10개 비디오게임은 다음과 같다.
- An Edge Special Edition - "100대 비디오 게임" - 2016년판(2016년)
외국판
호주.
호주의 한 판은 2004년 초, 6개월도 채 안 되는 기간 동안 짧게 출판되었다.호주판은 대부분 영국판의 콘텐츠와 현지 게임 산업에 관한 뉴스로 구성되었다.
브라질
브라질판은 2009년 5월 브라질에서 출시되었다.영국 잡지에서 번역된 기사들과 함께 현지 원본 콘텐츠도 포함되어 있다.[56]이 잡지는 2010년 11월 18개 발행으로 취소되었다.[57]
프랑스.
프랑스 잡지 조이패드와 함께 번역된 기사의 선정이 출판되고 있다.2017년, AAA는 물론 게임 산업을 변화시킨 인기 있는 게임에 관한 200페이지의 특별 호를 시작으로 프랑스에 이 타이틀을 허가했다.
독일.
2005년 11월, 출판사 Computec Media AG에 의해 독일어 번역이 시작되었다.독일판은 영어 원판보다 얇았고 커버도 살짝 바뀌며 시청률을 높였다.2007년 1월 2개월 일정으로 변경되었고, 2007년 7월 마침내 폐쇄되었다.
이탈리아의
2004년 10월, 이탈리아 국산화판이 비도기오치라는 이름으로 출시되어 퓨처 이탈리아에서 발행되었다.2006년 12월, Future Italia는 Sprea Editori에 매각되었고, 2007년 5월에 Game Pro로 이름을 바꾸었다.마지막 호:2009년 9월.
스페인어
2006년 4월 15일 스페인에서 DVD 비디오와 소비자 기술에 관한 글로부스 [58]잡지인 On/Off 사설을 통해 일부 직원을 공유하는 엣지 국산화판이 출시되었다.[59]해당 스페인 판에서 생략된 'Virtua Fighter 5' 이야기 등 영국 판에 포함된 기사가 일부 부족하다.[60]
2009년 5월 말, 주 행정관이 만든 공식 엣지 스페인[61] 포럼의 한 게시물은 글로부스가 비디오 게임 사업부를 폐쇄하려 한다고 언급했는데, 이는 스페인판 엣지(Edge)와 NGamer(NGamer)의 폐쇄를 의미했다.
2017년 10월에는 공식 엣지 스페인어판이 새로 출시된다.두 달에 한 번씩 새로운 숫자가 온다.
참조
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