비디오 게임 잡지 목록
List of video game magazines이것은 비디오 게임 잡지 목록입니다.이 목록에 있는 잡지의 주요 초점은 비디오 게임 저널리즘입니다.게임도 취급하는 일반적인 컴퓨터 매거진의 경우는, 컴퓨터 매거진의 리스트를 참조해 주세요.
개요
저널리스트가 1970년대 후반부터 1980년까지 정기 간행물에 비디오 게임을 보도하고 평가한 것은 플레이[1] 미터와 [2]리플레이와 같은 일반 코인으로 운영되는 산업 잡지, [3]비디오와 같은 홈 엔터테인먼트 잡지, InfoWorld나 Popular [4]Electronics와 같은 새로운 정보 기술에 초점을 맞춘 잡지였다.
그러나 주로 비디오 게임 저널리즘에 초점을 맞춘 전용 잡지는 1981년 후반까지 발행되지 않았고, 그 때 여러 잡지가 동시에 서로 독립적으로 창간되었다.컴퓨터와 비디오 게임은 1981년 [5]11월 영국에서 초연되었다.곧이어 빌 [6]쿤켈, 어니 캣츠, 조이스 월리가 설립한 미국의 일렉트로닉 게임즈가 그 뒤를 이었습니다.그는 이전에 비디오에서 "아케이드 골목" 칼럼을 썼었습니다.Electronic Games가 컴퓨터 소프트웨어뿐만 아니라 아케이드, 콘솔 게임까지 망라한 반면 Computer Gaming World는 전적으로 [7]후자에 초점을 맞췄다.1983년의 비디오 게임 충돌은 북미 비디오 게임 잡지 시장에 심각한 타격을 입혔다.1981년에 설립된 Computer Gaming World는 1987년에 [8]이 회사가 1984년에 컴퓨터 게임용 18가지 컬러 잡지의 유일한 생존자라고 밝혔다.
한편 일본에서는 1982년부터 ASCII의 LOGiN을 시작으로 여러 소프트뱅크 출판물, 가도카와 쇼텐의 Comptiq를 시작으로 비디오 게임 전문 잡지가 처음으로 발행되기 시작했다.콘솔 게임 또는 특정 비디오 게임기에 특화된 최초의 잡지는 1985년에 시작되어 닌텐도의 패밀리 컴퓨터(서양의 닌텐도 엔터테인먼트 시스템)에 초점을 맞춘 도쿠마 쇼텐의 패밀리 컴퓨터 매거진이었다.이 잡지는 이후 1986년 패미콤 츄신(현재는 패미츠)과 [9]1988년 닌텐도 파워 등 유명 모방자를 탄생시켰다.
2000년대 중반, 인쇄 잡지의 인기는 웹 [10]잡지로 시들해지기 시작했다.2006년, Eurogamer의 비즈니스 개발 매니저인 Pat Garratt는 웹에 적응하지 못한 인쇄 게임 저널리즘에 종사하는 사람들에 대한 비판을 쓰고, Future Publishing과 같은 회사가 직면한 도전과 이러한 [11]도전들을 극복하지 못한 이유를 설명했습니다.
목록.
이름[a] | 설립[b]. | 없어졌다[c] | 나라[d] | 퍼블리셔[e] | 토픽[f] | 참조[g] |
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110 % 게임 | 2014 | 영국 | DC 톰슨 | 어린이를 위한 게임 | ||
360 매거진 | 2005 | 2012 | 영국 | 이매진 퍼블리싱 | Xbox 360 | |
360 게이머 | 2005 | 2014 | 영국 | 조리되지 않은 미디어 | Xbox 360 | |
3DO 매거진 | 1994 | 영국 | 파라곤 출판사 | 3DO | ||
4플레이어 매거진 (일명 iPad Magazin 4플레이어) | 2011 | 2014 | 독일. | Computec 미디어 Gmbh | 비디오 게임 저널리즘 | |
아상 게임즈 | 1991 | 2002 | 브라질 | Editora Abril, Editora Azul | 일반적인 비디오 게임 | [추가 인용 필요] |
ACE | 1987 | 1992 | 영국 | 미래출판(1987~1989) EMAP(1989~1992) | Atari ST, Amiga, C64, ZX Spectrum, Amstrad CPC 및 새로 출시된 머신 | [12] |
Aktueller 소프트웨어 Markt | 1986 | 1995 | 독일. | 트로닉 베를라그 | 일반적인 비디오 게임 | |
아미가 액션 | 1989 | 1996 | 영국 | 유로프레스 | 1996년에 Amiga Computing과 합병한 Amiga 게임 잡지. | [13] |
아미가포스 | 1992 | 1994 | 영국 | Europress의 영향 | 아미가 게임 잡지 | [14] |
Amiga 형식 | 1989 | 2000 | 영국 | 장래의 출판 | 아미가 게임 잡지 | |
아미가 조커 | 1989 | 1996 | 독일. | 조커 버러그 | 아미가 게임 잡지 | [15][16] |
아미가 파워 | 1991 | 1996 | 영국 | 장래의 출판 | 아미가 게임 잡지 | [17][18] |
암스트래드 액션 | 1985 | 1995 | 영국 | 장래의 출판 | 암스트라드 CPC | |
암틱스 | 1985 | 1987 | 영국 | 뉴스필드 출판사 | Amstrad CPC 게임 매거진, Computing With The Amstrad와 합병 | [19][12] |
응용 프로그램 스타일 | 2010 | 일본. | East Press (2010-2014) 어플라이언스 스타일(2014-) | 모바일 게임 | [20] | |
아타리 시대 | 1982 | 1984 | 미국 | 아타리 클럽 | 아타리 관련 토픽 | [21] |
B의 로그 | 2002 | 일본. | Enterbrain (2000-2013) 가도카와 (2013-) | 여성용, 오토메, BL[22] | ||
나쁜 영향!매거진 | 1992 | 1992 | 영국 | 유로프레스 | 일반 비디오 게임 | |
바지나마 | 2002 | 2019 | 이란 | ? | 이란의 비디오 게임 잡지 | |
빅 K 매거진 | 1984 | 1985 | 영국 | IPC Magazines Ltd | 코모도어 64 게임 | |
버그 | 1992 | 일본. | Sun 출판사 후지미 출판사 스콜라 매거진 다쓰미 출판사 | 비쇼조 게임 | [23][24][25][26][27] | |
CD 액션 | 1996 | 폴란드 | 환타지스포 | 비디오 게임 | [28] | |
CGMagazine | 2010 | 캐나다 | CGMagazine 퍼블리싱 그룹 | 비디오 게임, 영화, 만화, 기술 | [29] | |
찰칵! | 1999 | 2009년[30] | 폴란드 | 바우어 | 1999-2001년에 격주, 2002년부터 매월 | |
코모도어 포스 | 1993 | 1994 | 영국 | Europress의 영향 | 코모도어 64 게임 | [31] |
코모도어 포맷 | 1990 | 1995 | 영국 | 장래의 출판 | 코모도어 64 게임 매거진 | |
컴프티크 | 1983 | 일본. | 가도카와쇼텐 | 멀티미디어 게임 | [32] | |
콤프 에이스 | 2007 | 일본. | 가도카와쇼텐 | 비쇼조 게임과 비주얼 소설 | ||
컴퓨터와 비디오 게임 | 1981 | 2004 | 영국 | 장래의 출판 | 홈 컴퓨팅, 아케이드 게임, 비디오 게임, 웹 기반 매거진은 2015년 2월부로 폐지되었습니다. | [33][12] |
컴퓨터 게이머 | 1985 | 1987 | 영국 | Argus 스페셜리스트 출판물 | 컴퓨터 게임 토픽 | |
컴퓨터 게임 리뷰 | 1991 | 1996 | 미국 | 센다이 출판 그룹 | 컴퓨터 게임 잡지 | |
컴퓨터 게임 세계 | 1981 | 2006 | 미국 | 지프 데이비스 | PC 게임 토픽, 가끔 콘솔 게임 토픽 | |
크래시 | 1983 | 1992 | 영국 | 뉴스필드 & 유로프레스 | 싱클레어 스펙트럼, SAM 쿠페 | [12] |
아미가 CU (이전 이야기: Vic Computing [ 1982 ~1983 ], Commodore 사용자 [1983 ~1990]) | 1983 | 1998 | 영국 | EMAP | 코모도어 컴퓨터; 컴퓨터 잡지로 시작; 1985년에는 대부분 게임으로 보도되었다. | [34] |
큐브 | 2002 | 2005 | 영국 | 파라곤 출판사 | 게임큐브 매거진 | |
사이버 마이카 | 2000 | 2008년[35] | 폴란드 | 에그몬트 | 특히 어린 시절에는 어린이 잡지. | |
DC-UK | 1999 | 2001 | 영국 | 장래의 출판 | 드림캐스트 게임 잡지 | |
덴게키 G 매거진 | 1992 | 일본. | ASCII 미디어 기능 | 비쇼조 게임과 세이넨 만화 | ||
히메 덴게키 | 1997 | 2014 | 일본. | 미디어 워크스(1997~2008) ASCII 미디어 워크스 (2008 ~2014) | 에로게 | [36][37][38] |
덴게키 마오 | 2005 | 일본. | ASCII 미디어 기능 | 청춘만화, 라이트노블, 비디오게임 | ||
덴게키 닌텐도 (이전 이야기: 덴게키 SUPER Famicom [1993~1996]; 덴게키 닌텐도 64 [1996-2001]; 덴게키 GB 어드밴스 [2001년]; 덴게키 GAMECUBE [2002~2006]; 덴게키 닌텐도 DS [2006-2012]; 어린이용 덴게키 닌텐도 [2012~2013] | 1993 | 일본. | 미디어 워크스(1993~2008) ASCII 미디어 워크스 (2008–) | 닌텐도 관련 토픽 | [39][40][41][42][43][44] | |
덴게키 플레이스테이션 | 1995 | 2020 | 일본. | 미디어 워크스(1995~2008) ASCII 미디어 워크스 (2008–) | 플레이스테이션 게임 | [45][46] |
뎬쯔요우시루엔지안 | 1994 | 2012 | 중화인민공화국 | 중국과학기술협회 | 중국 최초의 비디오 게임 잡지.PC 및 콘솔 게임, 애니메이션, 음악 등 대상. | [47] |
돈야예바지 | 2005 | 2014 | 이란 | 돈야예 바지 조직 | 첫 공식 이란 게임 매거진 | [48] |
전자 로그인 | 1995 | 2003 | 일본. | 엔터브레인 | 에로게 | [36] |
엣지 | 1993 | 영국 | 장래의 출판 | 콘솔, PC, 아케이드, 모바일 게임 | [49] | |
일렉트릭 브레인 | 1989 | 1993 | 영국 | 스페이스 시티 출판사 | 콘솔 게임 | [50] |
컴퓨터 및 게임을 통한 전자적 재미 | 1982 | 1984 | 미국 | Fun & Games Publishing Inc. | 비디오, 컴퓨터 및 아케이드 게임 | [21] |
전자 게임 / 컴퓨터 엔터테인먼트 | 1981 | 1985 | 미국 | 리스 커뮤니케이션 (이전 이야기: 리스 출판사 [1981년 ~ 1983년] | 비디오, 컴퓨터 및 아케이드 게임 | [51][21] |
전자 게임 월간 | 1989 | 2009 | 미국 | 센다이 출판사(1989~1996년) 지프 데이비스(1996~2009) | 비디오 게임 저널리즘 | [52][53] |
전자 게임 월간 | 2010 | 2015 | 미국 | EGM 미디어 | 비디오 게임 저널리즘 | [54] |
익스퍼트 게이머 (구 EGM²[1994-1998]) | 1994 | 2001 | 미국 | 센다이 출판사(1994~1996년) 지프 데이비스(1996-2001) | 비디오 게임 전략 가이드 및 치트 코드 | |
패밀리 컴퓨터 매거진 (잡지, 파미마가) | 1985 | 일본. | 도쿠마쇼텐 | 닌텐도 비디오 게임 잡지 | [9][55][56] | |
파미츠 (슈칸 패미컴 츠신 (日本 fam新, 주간 패미컴 뉴스) [1991년 ~ 1996년] 패미컴 츠신(フ神, 「패미컴 뉴스」)[86 ~ 91 ] | 1986 | 일본. | ASCII (1986 ~2000) Enterbrain, Inc.(2000~2013년) 가도카와 (2013~) | 멀티패트 비디오 게임 매거진 | ||
재밌다! 온라인 게임 매거진 | 2009 | 2010 | 미국 | 베켓 미디어 | 어린이 온라인 게임 | [57] |
지포스 | 2002 | 2003 | 영국 | 살얼음 미디어 | 브리티시 비디오 게임 잡지 | |
갬블러 | 1993 | 1999 | 폴란드 | 루푸스 | ||
게임 개발자 | 1994 | 2013 | 미국 | UBM 기술 | 비디오 게임 크리에이터를 위한 최고의 잡지 | [58] |
Game.EXE (이전 완구점 [1995~1996년] | 1997 | 2006 | 러시아 | 컴퓨터라 | 비디오 게임 | |
게임 산업 보고서 매거진 | ? | 2006 | 미국 | GNB 뉴스 그룹 | 미국 비디오 게임 산업의 모든 측면 | [필요한 건] |
게임 인포머 | 1991 | 미국 | 펑코(1991~2000) Game Stop (2000 ~현재) | 비디오 게임 및 관련 콘솔에 대한 기사, 뉴스, 전략 및 리뷰. | [59][60] | |
GameFan (구 Diehard GameFan) | 1992 | 2000 | 미국 | 다이하드 게이머 클럽(1992~1996년) 메트로폴리스 미디어(1996-1998) 신노미디어(1999년 ~ 2000년) | 비디오 게임 뉴스 - 애니메이션과 RPG 게임에 집중, Dave Halverson 최초의 비디오 게임 출판물 | [61] |
게임 NOW | 2001 | 2004 | 미국 | 지프 데이비스 | 젊은 층을 대상으로 한 EGM의 스피노프 | |
게임 플레이어[h] | 1989 | 1998 | 미국 | GP 출판물(1989~96년) 이매진 퍼블리싱 (1996 ~98) | 비디오 게임 저널리즘 | [62] |
GamePro 미디어 | 1989 | 2011 | 미국 | IDG(1989~2008) Game Pro Media (2008 ~2011) | 일반적인 비디오 게임 | [63][64] |
게임 스테이션 | 1998 | 2016 | 인도네시아 | 일반적인 비디오 게임 | ||
Windows용 게임:오피셜 매거진 | 2006 | 2008 | 미국 | 지프 데이비스 | Microsoft와 제휴한 Windows Games | [65][66] |
게임기 | 1987 | 1990 | 영국 | 뉴스필드 출판물 | 일반적인 비디오 게임 | |
게임 머신(이탈리아) | 1988 | 이탈리아 | 악티아 | 이탈리아 PC 게임 잡지PC 및 콘솔 게임 온라인. | ||
게임 월드 | 1994 | 199? | 영국 | 파라곤 출판사 | 영국의 비디오 게임 잡지 | |
게임 마스터 | 1993 | 2018 | 영국 | Future plc(1993-2003, 2006-2018) 서밋 미디어(2003~2006) | 멀티폼 비디오 게임 | [67] |
게임 리액터 | 1998 | 2015 | 덴마크 | Gamez 퍼블리싱 A/S | PC, 모바일 및 비디오 게임 콘솔 | |
게임 리뷰 | 2013 | 아일랜드 | 게임 리뷰 | 일반적인 비디오 게임 | [68] | |
게임 | 1986 | 1999 | 일본. | 신세이샤 | 아케이드 게임 | |
게임스타 | 1997 | 독일. | IDG 엔터테인먼트 미디어(1997~2015) Webedia (2015–) | PC 게임 | [69] | |
가메스타 폴스카 | 2003 | 2003/2005/2011 | 폴란드 | IDG | 폴란드에서 GameStar 브랜드를 도입하려다 실패했습니다.2003년에 8개 발행된 이후 첫 번째 취소가 이루어졌고, 2005년에 3개 발행된 이후 2009-2011년에 3개 발행되었습니다. | |
게임TM | 2002 | 2018 | 영국 | 장래의 출판 | 영국에 본부를 둔 컴퓨터 및 비디오 게임 잡지 | [67] |
게임위크 매거진 | 1995 | 2002 | 미국 | 사이버 액티브 미디어 그룹 | 일반적인 비디오 게임 | |
게이밍 매거진 | 2019 | 영국 | 비디오 게임의 LGBTQ | [70] | ||
GB 액션 | 1992 | 1995 | 영국 | Europress | 영국 게임보이 잡지 | |
GBX 매거진 | 2001 | 2002 | 영국 | 살얼음 미디어 | 영국 게임보이 잡지 | |
컴퓨터당 Giochiochi | 1997 | 2010 | 이탈리아 | ? | 이탈리아 비디오 게임 잡지 | |
GMR 매거진 | 2003 | 2005 | 미국, 캐나다 | 지프 데이비스 | PC 게임, 콘솔 게임 | |
취미 콘솔라 | 1991 | 스페인 | 첫 번째 취미 프레스, 그 다음 Axel Springer | 콘솔 게임에 특화된 스페인 비디오 게임 잡지 | [71] | |
취미생활의 점프 | 1983 | 1988 | 일본. | 슈에이샤 | 소년 만화·비디오 게임 | |
후그 스펠 | 1990 | 2000 | 네덜란드 | 레인지엘라 B.V. | 네덜란드 게임 잡지 | [72] |
하이퍼 매거진 | 1993 | 2019 | 호주. | 다음 미디어 (1993-2018) 퓨처 plc (2018~현재) | 비디오 게임 | |
인터랙션 매거진 | 1991 | 1999 | 미국 | 시에라 엔터테인먼트 | PC 게임 | [73] |
조이스틱 매거진 | 1988 | 2012 | 프랑스. | 하셰트 필리포치 메디아스 | PC 게임 | |
Komputer śWiat GRY | 2000 | 2012년[74] | 폴란드 | 링거 악셀 스프링거 | 폴란드어판 컴퓨터 빌드 스피엘, 플레이 자매 출판물.2008년 이전에는 매월, 그 후에는 격월. | |
레벨 | 1995 | 체코 공화국 | ? | PC, PS3, Xbox 360, Wii, PSP, 닌텐도 DS | ||
레벨 | 1997 | 터키 | ? | 체코 잡지 터키어판 | ||
MCV/개발 (이전 : MCV [1998-2019]) | 1998 | 영국 | 장래의 출판 | 비즈니스에 초점을 맞춘 비디오 게임의 토픽 | ||
평균 머신 | 1990 | 1992 | 영국 | 에맵 | Sega Mega Drive, Sega Master System, NES, 게임보이, Amstrad GX4000, 게임기어 | 스플라이트 |
Mean Machines 세가 | 1992 | 1997 | 영국 | 에맵 | 세가 메가 드라이브, 세가 마스터 시스템, 메가 CD, 게임 기어, 세가 32X 및 세가 새턴 | |
평균 머신 플레이스테이션 | 1996 | 1997 | 영국 | 에맵 | 플레이스테이션 | |
메가미 매거진 | 1999 | 일본. | 각켄 | 애니메이션 및 비디오 게임 | ||
메가 | 1992 | 1995 | 영국 | 장래의 출판 | 메가 드라이브 게임 잡지 | |
메가 액션 | 1993 | 1994 | 영국 | 유로프레스 | 메가 드라이브, 메가-CD | |
메가 드라이브 어드밴스드 게임 | 1992 | 1995 | 영국 | 매버릭 매거진 | 메가 드라이브, 메가-CD, 32배속 | |
메가 플레이 | 1990 | 1995 | 미국 | 센다이 출판사 | 메가 드라이브 게임 | |
메가 파워 | 1993 | 1995 | 영국 | 파라곤 출판사 | 메가 드라이브 게임 | |
메가테크 | 1991 | 1994 | 영국 | EMAP (1991-1993) 매버릭 매거진 (1993-1994) | 세가 메가 드라이브 | |
메가 존 | 1989 | 1995 | 호주. | 엘우드, 빅:메가존 출판사 | ||
메가스토어 | 1993 | 일본. | 코어 매거진 | 에로게 | [75][76] | |
미크로마니아 | 1985 | 스페인 | Hobby Press(1985~1998) 액셀 스프링어 AG(1998-2012) 블루오션 퍼블리싱 (2012년 ~ 현재) | PC 게임 | [77][78][79][80][71] | |
월간 아카디아 | 1999 | 2015 | 일본. | 엔터브레인 | 비디오 게임 | |
마이엠 | 2012 | 2018 | 영국 | MCM Central | 3DS, PC, PS3, PS4, PS Vita, Wii, Xbox 360, Xbox One | [81][82] |
N64 게이머 | 1998 | 2001 | 호주. | 다음 발행 | N64 전용 게임 매거진 | |
N64 매거진 (이탈리아) | 1999 | 2000 | 이탈리아 | 프레스를 재생하다 | 닌텐도 게임 잡지 | |
네오 플러스 | 1999 | 2012 | 폴란드 | 콘솔 매거진 | ||
차세대 | 1995 | 2002 | 미국 | Imagine Media (Imagine Media) | 32비트 콘솔로 게임 자체가 아닌 비디오 게임 업계 지원 | |
새 컴퓨터 익스프레스 | 1988 | 1991 | 영국 | 장래의 출판 | Multiformat 가정용 컴퓨터 잡지 | |
NGC 매거진 (이전 : N64 Magazine [1997-2001]) | 1997 | 2006 | 영국 | 장래의 출판 | 닌텐도 게임 잡지 | |
닌텐도 포스 | 2013 | 미국 | MagCloud/NF 퍼블리싱 LLC | 닌텐도 게임 | [83] | |
닌텐도 펀클럽 뉴스 | 1987 | 1988 | 미국 | 미국 닌텐도 | 닌텐도 공식 콘솔 커버리지1987년에 뉴스레터로 시작되어 닌텐도 파워를 위해 단종. | |
닌텐도 게이머 (이전 번호: NGamer [2006-2011]) | 2006 | 2012 | 영국 | 장래의 출판 | 닌텐도 제품을 다루는 영국 잡지 | [84] |
닌텐도 라 리비스타 우피시알레 | 1997 | 2012 | 이탈리아 | MER7 | 이탈리아 닌텐도 관련 토픽 | |
닌텐도, 르 매거진 오피시엘 | 1993 | 2000 | 호주. | Catalyst 퍼블리싱 | 오스트레일리아 닌텐도 관련 토픽 | |
닌텐도 매거진 시스템 | 1993 | 2000 | 호주. | Catalyst 퍼블리싱 | 오스트레일리아 닌텐도 관련 토픽 | |
닌텐도 매거진 시스템(영국) | 1992 | 2006 | 영국 | 에맵 | 영국 닌텐도 관련 토픽 | |
닌텐도 파워 | 1988 | 2012 | 미국 | 미국 닌텐도 (1988-2007) 향후 미국 출판 (2007~2012) | 닌텐도 콘솔의 공식 커버리지 | [21] |
닌텐도 월드(브라질) | 1998 | 2017 | 브라질 | 에디터라 탐보 | 닌텐도 관련 | [85][86] |
닌텐도 월드(영국) | 1999 | 2000 | 영국 | 장래의 출판 | 닌텐도 게임 잡지 | |
공식 드림캐스트 매거진 (영국) | 1999 | 2001 | 영국 | 데니스 출판사 | 영국 드림캐스트 관련 토픽 | |
공식 드림캐스트 매거진 (미국) | 1999 | 2001 | 미국 | Imagine Media (Imagine Media) | US Dreamcast 관련 토픽 | |
닌텐도 매거진 공식 (호주) | 2008 | 2013 | 호주. 뉴질랜드 | 장래의 출판 | 호주 및 뉴질랜드 닌텐도 관련 토픽 | |
닌텐도 매거진 공식 (영국) | 2006 | 2014 | 영국 | 장래의 출판 | 영국 닌텐도 관련 토픽 | |
PlayStation 오피셜 매거진– 호주 | 2007 | 호주. | 시트러스 미디어 (2007-2017) Future Australia | 오스트레일리아 PlayStation 관련 토픽 | ||
영국 PlayStation 공식 매거진 | 1995 | 2004 | 영국 | 퓨처 | UK PlayStation 관련 항목 | |
미국 PlayStation 매거진 공식 | 1997 | 2007 | 미국 | 지프 데이비스 | US PlayStation 관련 토픽, Future's PlayStation에 의해 계승: 오피셜 매거진 | |
공식 Xbox 매거진 | 2001 | 2020 | 영국 미국 | 미래 PLC 장래의 미국 | Xbox 관련 항목 | [87] |
더 원 | 1988 | 1996 | 영국 | EMAP | Amiga, Atari ST, PC | |
오윈게저 | 2007 | 터키 | Seti 퍼블리싱 | PC, PS3, Xbox 360, Wii, PSP, 닌텐도 DS | ||
P-mate | 1999 | 2005 | 일본. | 마이니치 통신 MC 프레스 오조라 출판사주식회사 | 에로게 | [36] |
6페이지. | 1982 | 1998 | 영국 | 페이지 6의 공개 | Atari 8비트 범위 및 Atari ST | |
파소콤 파라다이스 | 1991 | 2013 | 일본. | 산데샤 | 에로게 | [88][89] |
퍼스널 컴퓨터 게임 | 1983 | 1985 | 영국 | VNU | PC 게임 | [12] |
PC 액셀러레이터 | 1998 | 2000 | 미국 | Imagine Media (Imagine Media) | 남성잡지식 PC게임 커버리지 | |
PC Angel neo (이전 페이지: PC Angel) | 1992 | 2012 | 일본. | GMS 퍼블리싱 아다치 이스트 크리에이트 오데세우스 출판사 아오조라 출판사 | 에로게 | [90][91][92] |
PC 엔진 팬 | 1988 | 1996 | 일본. | 도쿠마쇼텐 | NEC 콘솔 | |
PC 포맷 | 1991 | 2015 | 영국 | 장래의 출판 | PC 매거진 | |
PC게이머 | 1993 | 영국 미국 | 장래의 출판 | PC 게임 | ||
PC 게임 | 1992 | 독일. | Computec Media AG | PC 게임 | ||
PC 마니아 | 1998 | 2009 | 불가리아 | PC 마니아 | PC 게임 | |
PC PowerPlay | 1996 | 호주. | 퓨처 오스트레일리아 | PC 게임 | ||
PC 존 | 1993 | 2010 | 영국 | 퓨처 plc | PC 게임 | |
PCW Plus (이전: 8000 Plus [1986~1992]) | 1986 | 1996 | 영국 | 장래의 출판 | Amstrad PCW 컴퓨터 | |
펠라하 | 2002 | 핀란드 | H-Town OY | 핀란드 게임 잡지 | ||
펠릿 | 1992 | 핀란드 | Fokus Media 핀란드 OY | 핀란드에서 가장 오래되고 인기 있는 비디오 게임 잡지 | ||
화소 | 2015 | 폴란드 | 아이디어 어헤드 | 일반적인 비디오 게임과 팝 컬처 | [93] | |
Planet PC | 1999 | 2001 | 영국 | ? | PC 게임 | |
놀고 | 2000 | 2012년[94] | 폴란드 | 링거 악셀 스프링거 | Komputer śWiat GRY 자매출판.멀티플랫폼은 2002년 이전, 그 후 PC 전용. | |
놀고 | 1994 | 2013 | 중화인민공화국 | 과학 대중화 출판물 | 중국 최초의 PC 게임 전문 잡지 | [95] |
Play Magazine (영국) | 1995 | 2016 | 영국 | 이매진 퍼블리싱 | PlayStation 콘솔 | |
재생 미터 | 1974 | 2018 | 미국 | 스카이버드 출판사 | 코인 op 및 아케이드 게임 | [96] |
플레이어 원 | 1990 | 2000 | 프랑스. | 메디아 시스템 에디션 | 콘솔 게임 | [97] |
PlayNation (이전 버전:PlayStation Plus [1995-2000] | 2001 | 200? | 영국 | 데니스 출판사 | PlayStation 매거진 | |
플레이스테이션:오피셜 매거진 | 2007 | 2012 | 미국 | 장래의 미국 | PSM 종료 시 Ziff Davis의 OPM을 계승한 PlayStation 관련 토픽 | |
PlayStation 오피셜 매거진 (이탈리아)(이전: Ufficiale PlayStation 매거진 [1996–2000]); Ufficiale PlayStation 2 매거진 [2000-2002]; PlayStation 2 매거진 Ufficiale [2002–2006]; PlayStation Magazine Ufficiale [2006-2012] | 2002 | 2019 | 이탈리아 | 일미오 카스텔로(1996~2000) 미래형 미디어 이탈리아(2000~2002) Play Media Company (2002 ~2012) 루나시아 에디조니 (2013–) | 이탈리아어 PlayStation 관련 토픽 | |
PLAY Magazine (이전 버전: PlayStation 오피셜 매거진– 영국 [2006–2021] | 2006 | 영국 | 장래의 출판 | UK PlayStation 관련 항목 | ||
PlayStation 언더그라운드 | 1997 | 2001 | 미국 | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 아메리카 | PlayStation, PlayStation 2 | |
PSM: 독립형 PlayStation 매거진 (PSM: 100% 독립형 PlayStation 2 매거진 [2000-2005] PSM: 100% 독립형 PlayStation 매거진 [1997–2000] | 1997 | 2007 | 미국 | Imagine Media (1998 ~2003) 미래 네트워크 USA (2003 ~2005) 미래 미국(2005-2007) | PlayStation 패밀리 뉴스 | |
매거진 스와이프 (이전 이야기:포켓게이머: 모바일 게임 + 어플리케이션 [2007-2011] | 2007 | 2013 | 영국 | 스틸 미디어 | 모바일 게임 | |
파워 플레이 | 1993 | 2000년대 | 독일. | 마그나 미디어 | PC 게임 | [98] |
전력 제한 없음 | 1993 | 네덜란드 | VNU 미디어 (1993 ~2007) HUB Uitgevers (2007~2013) 리쉬프트 디지털 (2013–) | 네덜란드 게임 잡지 | ||
PSM3 (이전 버전: PSM2 [2000-2006]) | 2000 | 2012 | 영국 | 장래의 출판 | Sony 비디오 게임 콘솔 및 PlayStation 게임 | [99] |
PSX 팬 | 1998 | 2001 | 폴란드 | 컴퓨터 그래픽스 스튜디오 | 플레이스테이션 전용. | |
PSX Extreme | 1997 | 폴란드 | 아이디어 어헤드 | 콘솔 매거진, 2001년 이전 플레이스테이션 전용. | ||
PNM(순정 닌텐도) | 2011 | 미국 | MagCloud/Pure Media LLC | 닌텐도와 관련된 모든 것 | ||
밀어주세요. | 1994 | 2015 | 일본. | MAX.Co. | 에로게 | [36][100] |
레이즈 매거진 | 1990 | 1991 | 영국 | 뉴스필드 | 세가 마스터 시스템, NES | |
재생 | 1975 | 미국 | RePlay 퍼블리싱 | 코인 op 및 아케이드 게임 | [2] | |
레트로 게이머 | 2004 | 영국 | 라이브 퍼블리싱 (2004 ~2005) Imagine Publishing (2005 ~2016) 미래출판(2016–) | 에뮬레이터를 사용한 여러 플랫폼의 복고풍 게임 | ||
새턴 파워 | 1997 | 1998 | 영국 | 장래의 출판 | 세가 새턴 게임 | |
비밀 경호국 | 1993 | 2001 | 폴란드 | ProScript | 폴란드 게임 매거진, 비디오 게임 - 모든 플랫폼 | |
비밀 경호국 | 2014 | 2014 | 폴란드 | 아이디어 어헤드 | 폴란드 게임 매거진, 비디오 게임 - 모든 플랫폼 | |
세가포스 | 1992 | 1993 | 영국 | Europress의 영향 | 세가 게임 잡지 | |
세가 매거진 | 1994 | 1995 | 영국 | EMAP | 세가 공식 간행물, 세가 새턴 매거진(1995-1998)으로 재출간. | |
세가파워 (전편: S: The Sega Magazine [1989~1990]) | 1989 | 1997 | 영국 | 장래의 출판 | 세가 비디오 게임 | |
세가 프로 | 1991 | 1996 | 영국 | 파라곤 출판사 | 마스터 시스템, 게임 기어, 메가 드라이브 | |
세가 새턴 매거진 | 1995 | 1998 | 영국 | EMAP | 세가 새턴 게임.세가 공식 간행물, 세가 매거진(1994~1995). | |
세가비전 | 1990 | 1995 | 미국 | 세가 오브 아메리카(1987-89) 세가/더 코뮈니크 그룹(1990~1992년) Sega/인포테인먼트 월드(1992년 ~ 1995년) | 닌텐도 파워와 경쟁한 공식 세가 매거진 | [101] |
싱클레어 프로그램 | 1982 | 1985 | 영국 | ECC 출판물 | ZX80, ZX81 및 ZX Spectrum 컴퓨터 | |
Sinclair 사용자 | 1982 | 1993 | 영국 | ? | 싱클레어 스펙트럼 | |
스쿠아! | 2003 | 2017 | 인도 | Jasubhai 디지털 미디어 Pvt.유한회사 | 인도의 게임 잡지 | [102] |
SNES Force | 1993 | 1994 | 영국 | 유로프레스 | SNES 매거진 | |
ST 포맷 | 1989 | 1996 | 영국 | 장래의 출판 | 아타리 ST 게임 잡지 | |
ST/Amiga 형식 | 1988 | 1989 | 영국 | 장래의 출판 | 아타리 ST·아미가 게임 잡지 | |
스트라나 이그르 | 1996 | 2013 | 러시아 | 게임랜드 | 러시아 게임 잡지 | |
슈퍼 액션 | 1992 | 1994 | 영국 | Europress | SNES 매거진 | |
슈퍼 컨트롤 (이전: 관리[1992-1993]) | 1992 | 199? | 영국 | 매버릭 매거진 | SNES 게임 잡지 | |
슈퍼 플레이 | 1992 | 1996 | 영국 | 장래의 출판 | SNES 매거진 | |
슈퍼 플레이 | 1993 | 2009 | 스웨덴 | 스웨덴의 게임 잡지 | ||
슈퍼 프로 | 1992 | 1994 | 영국 | 파라곤 출판사 | SNES 게임 잡지 | |
① 비아트 기어 콤푸테로비치 | 1992 | 2003 | 폴란드 | ? | 폴란드 비디오 게임 잡지 | |
테크 지안 | 1996 | 2021 | 일본. | ASCII 엔터브레인 주식회사 가도카와쇼텐 | 비쇼조 게임 | [103][104][105] |
기울이다 | 1982 | 1994 | 프랑스. | 에디션 Mondiales S.A. | PC 및 콘솔 게임 | [106] |
힌트와 요령 | 1995 | 2007 | 미국 | LFP (래리 플린트 출판물) | 비디오 게임 전략 가이드, 코드 및 워크스루 | [107] |
일급 비밀 | 1990 | 1996 | 폴란드 | 스포지엘니아 비다우니차 '바이텍 | 90년대 초반의 시장 [108]요구로 인해 사실상의 솔루션 잡지로 시작하였습니다. | |
톱 시크릿(재부팅) | 2002 | 2003 | 폴란드 | 링거 악셀 스프링거 | 4호만 인쇄. | |
합계! | 1993 | 2000 | 영국 | MVL-Verlag (1993~1995) X-Plain Verlag (1996 ~2000) | 닌텐도 게임, 영국 잡지에서 라이선스된 브랜드, 그러나 독립 콘텐츠 | [109] |
터보 플레이 | 1990 | 1992 | 미국 | L.F.P., 주식회사 | TurboGrafx-16, TurboGrafx-CD, Turbo Duo, TurboExpress, SuperGrafx | |
벨리키 드라콘 | 1993 | 2004 | 러시아 | 비디오 에이스 | 비디오 게임 | [110] |
비디오 게임 일러스트레이티드 | 1982 | 1983 | 미국 | 이온 인터내셔널 | 비디오 게임 | [21] |
비디오 게임 매거진 | 1982 | 1984 | 미국 | 호박 프레스 | 비디오 게임 | [111] |
비디오 게임 플레이어 | 1982 | 1984 | 미국 | 카네기 출판사 | 비디오 게임 | [112] |
비디오 게임 - 궁극의 게임 매거진 (이전 비디오 게임 & 컴퓨터 엔터테인먼트 [1988-1993]) | 1993 | 1996 | 미국 | L.F.P., 주식회사 | 비디오 게임, PC 게임 및 오락실 | |
V점프 | 1993 | 일본. | 슈에이샤 | 비디오 게임과 소년 만화 | ||
엑스박스 월드 | 2003 | 2012 | 영국 | 장래의 출판 | Xbox 비디오 게임 콘솔 및 Xbox 게임 | [99] |
X-One (이전 X360 [2005-2013]) | 2005 | 2015 | 영국 | 이매진 퍼블리싱 | Xbox 360, Xbox 1 | |
XtremPC | 1998 | 2010 | 루마니아 | PC 게임, 게임 콘솔 | ||
X64 | 1997 | 2000 | 프랑스. | 에디코프 출판물 | 닌텐도 게임 잡지 | |
싱클레어 | 1984 | 1993 | 영국 | 데니스 출판사(1984~1990) 미래출판(1990~1993년) | 싱클레어 스펙트럼, SAM 쿠페 | [113] |
영 | 1989 | 1992 | 영국 | 데니스 출판사 | Amiga, Atari ST, PC 게임 | |
Zzap!64 | 1985 | 1992 | 영국 | 뉴스필드 출판물(1985~1991년) Europress 영향(1991년-1992년) | 코모도어 64 게임 | [12][31] |
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메모들
- ^ 발행물의 제목. 잡지 발행 중에 제목이 변경된 경우 이전 제목은 괄호 안에 첨부됩니다.
- ^ 초판년
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- ^ 퍼블리셔 이름. 퍼블리셔가 퍼블리셔 실행 중에 변경된 경우 모든 퍼블리셔는 각각의 퍼블리셔 연도를 괄호 안에 입력합니다.
- ^ 일반적인 토픽, 플랫폼 및 장르에 대한 간단한 요약.
- ^ 사용된 모든 정보에 대한 참고 자료
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외부 링크
- 인터넷 아카이브에 아카이브된 비디오 게임 매거진 모음