어쌔신 크리드 II

Assassin's Creed II
어쌔신 크리드 II
개발자유비소프트 몽테랄
게시자유비소프트
이사파트리스 데실레츠
제작자
  • Sébastien Puel
  • 자말 르귀귀
  • 빈센트 폰트브리앙
디자이너
  • 베노 î트 램버트
  • 패트릭 플로드
  • 올리비에 팔미에리
프로그래머제임스 테리엔
아티스트모하메드 감부즈
글쓴이
작곡가제스퍼 키드
시리즈어쌔신 크리드
엔진앤빌
플랫폼
풀어주다플레이스테이션 3, 엑스박스 360
  • NA: 2009년 11월 17일
  • AU: 2009년 11월 19일
  • EU: 2009년 11월 20일
마이크로소프트 윈도우
  • AU: 2010년 3월 4일
  • EU: 2010년 3월 5일
  • NA: 2010년 3월 9일
OS X
  • EU: 2010년 10월 1일
  • NA: 2011년 1월 6일
플레이스테이션 4, 엑스박스
  • WW:WW2016년11월15일
닌텐도 스위치
  • WW:2022년 WW2월 17일
장르액션 어드벤처, 스텔스
모드싱글 플레이어

어쌔신 크리드 II(Assassin's Creed II)는 유비소프트가 개발하고 유비소프트가 배급한 2009년 액션 어드벤처 비디오 게임입니다.[1] 어쌔신 크리드 시리즈의 두 번째 주요 작품이며, 2007년 어쌔신 크리드의 후속작입니다. 이 게임은 2009년 11월 플레이스테이션 3엑스박스 360으로 처음 출시되었으며, 이후 2010년 3월 마이크로소프트 윈도우, 2010년 10월 OS X로 출시되었습니다. 이 게임의 리마스터 버전과 두 개의 후속편인 어쌔신 크리드: 형제애 어쌔신 크리드: 계시가 2016년 11월 15일 플레이스테이션 4엑스박스 원용 이지오 컬렉션 컴필레이션의 일부로 출시되었으며 2022년 2월 17일 닌텐도 스위치용으로 출시되었습니다.

게임의 줄거리는 실제 사건의 허구적인 역사를 배경으로 평화와 자유의지를 지키기 위해 싸우는 암살자들과 통제를 통해 평화를 원하는 템플러들 사이의 수천 년 간의 투쟁을 따라갑니다. 프레이밍 스토리는 21세기를 배경으로 데스몬드 마일스가 그의 조상인 에지오 오디토레피렌체유전자 기억을 되살려 어쌔신-템플러 분쟁을 끝내기 위한 고대 문명으로 알려진 고대 인종이 남긴 미스터리를 밝혀내는 과정을 따라갑니다. 주요 이야기는 1476년부터 1499년까지 이탈리아르네상스가 한창일 때, 아버지와 형제들의 죽음에 책임이 있는 사람들에 대한 복수를 모색하는 동안 에지오가 '암살자'로서 여행을 따라갑니다. 게임 플레이는 이지오의 전투, 스텔스 및 파킹 능력을 사용하여 적을 물리치고 환경을 탐험하는 데 중점을 둡니다. 이 게임은 피렌체, 베네치아, 몬테리지오니, 산기미냐노, 를 ì 등 여러 이탈리아 도시로 구성된 대규모 오픈 월드를 특징으로 하며, 이들 도시들은 모두 게임의 역사적 배경에 맞게 정확하게 재현되었습니다.

새로 업데이트된 앤빌 게임 엔진을 사용하여 어쌔신 크리드 II어쌔신 크리드 출시 직후 개발을 시작했습니다. 유비소프트는 게임 마케팅 캠페인의 일환으로 어쌔신 크리드: 리니지라는 제목의 3부작 실사 단편 영화를 출시했는데, 이 영화는 메인 스토리의 전편 역할을 하고 게임 출연진 대부분이 출연합니다. 개발 기간 동안 를 ì 전투본파이어 오브 더 바니티즈(Battle of Forl Vanitys)라는 제목의 두 개의 챕터는 시간 제약으로 인해 게임에서 제외되었지만 결국 Xbox Live와 다른 플랫폼에 다운로드 가능한 확장 으로 출시되었습니다. 미션, 의상, 무기와 같은 추가적인 게임 내 보너스는 유비소프트의 업플레이 서비스를 통해 상환될 수 있습니다. 이 추세는 앞으로도 대부분의 유비소프트 타이틀에서 계속될 것입니다.

어쌔신 크리드 II출시되자마자 비디오 게임 출판물들로부터 서사, 캐릭터, 세계 디자인, 첫 번째 게임에 대한 개선에 대해 찬사를 받으며 전 세계적인 비평가들의 찬사를 받았지만, PC 버전은 디지털 권리 관리 시스템과 관련하여 약간의 비판에 직면했습니다. 그래서 항상 온라인 상태인 DRM을 영구적으로 제거했습니다. 역대 최고의 비디오 게임 중 하나로 꼽히는 이 게임은 6개월 만에 9백만 장 이상 판매되었으며, 어쌔신 크리드 시리즈를 주류의 인기로 이끈 게임으로 자주 인용됩니다. 이 게임은 두 개의 직접적인 속편을 낳았습니다: 어쌔신 크리드: 형제애(2010)와 어쌔신 크리드: 계시(2011), 스핀오프인 어쌔신 크리드 II: 디스커버리(2009). 이 모든 것들은 이지오의 이야기를 확장하면서 새로운 줄거리, 캐릭터, 위치를 소개합니다. 시리즈의 다음 넘버링 엔트리인 어쌔신 크리드 III는 2012년에 출시되었습니다.

게임플레이

어쌔신 크리드 2(Assassin's Creed II)는 3인칭 시점에서 플레이되는 액션 어드벤처 게임으로 15세기 후반 르네상스 이탈리아를 기반으로 한 오픈 월드를 배경으로 합니다. 게임 플레이는 비선형적이며 해킹 슬래시 전투, 스텔스 및 탐험에 중점을 둡니다. 어쌔신 크리드에 존재하는 같은 이름의 기계의 새로운 버전인 애니머스 2.0은 여러 게임 요소의 변경 및 추가를 위한 게임 내 컨텍스트를 제공합니다. 플레이어가 접하는 주요 랜드마크, 캐릭터 및 서비스에 대한 추가 이력 정보를 제공하는 데이터베이스도 사용할 수 있습니다. Animus에 동기화되어 캐릭터가 가벼운 부상만 입고 회복되는 등 건강 시스템이 더욱 역동적으로 만들어졌습니다.[2] 더 심각한 부상은 길가에 있는 의사를 방문하거나 (의사로부터 구입하거나 시체에서 발견될 수 있는) 약을 사용해야 합니다.

어쌔신 크리드 II곤돌라 보트와 같은 몇 가지 새로운 운송 수단을 특징으로 합니다.

플레이어는 이제 물 속에서 수영할 수 있으며, 이글 비전(특정 인물과 랜드마크를 식별하는 기능)은 3인칭 시점과 이동 중에 사용할 수 있습니다.[2] 게임에는 어린 레오나르도 다빈치가 등장해 원작 게임의 주인공인 알타 ï르가 미래의 암살자들의 분석과 통찰력을 위해 남긴 번역된 "코덱스 페이지"에서 새로운 무기를 만들어 플레이어를 돕습니다. 레오나르도(Leonardo)의 비행 기계(실제 비행기 기준)는 한 번의 임무 동안에도 사용될 수 있습니다. 그 게임에서 이용할 수 있는 다른 이동 수단은 주요 도시 밖에서만 탈 수 있는 말, 베니스에서 가장 눈에 띄는 곤돌라, 그리고 레오나르도와 관련된 임무 중에 타기도 하는 마차를 포함합니다.[2] 플레이어가 방문할 수 있는 각 장소는 어쌔신 크리드와 비교했을 때 더 상세하며, NPC는 더 인간적인 행동을 합니다. 예를 들어, 민간인이 기침이나 재채기를 하는 것을 가끔 들킬 수 있습니다. 또한 플레이어는 용병, 궁인 또는 도둑 그룹을 고용하여 각각 싸우거나 주의를 산만하게 하거나 가드를 유인할 수 있습니다. 낮과 밤의 주기가 게임에 추가되어 하루 중 특정 시간에 미션과 이벤트를 설정하는 것 외에도 게임에 더 많은 시간 감각을 제공합니다.[2]

NPC와 상호 작용하는 방법은 여러 가지가 있습니다. 돈은 땅에 던져질 수도 있고, 시체를 운반하여 땅에 쌓아둘 수도 있으며, 경비병과 농민 모두에게 방해가 될 수도 있습니다. 또한 여러 종류의 적들이 있는데, 어떤 적들은 다른 적들보다 민첩하거나 강하며, 그들 중 일부는 이지오가 마지막으로 목격된 은신처를 적극적으로 수색할 것입니다. 플레이어는 전투 중에 적을 조롱할 수도 있습니다.

전투 시스템은 비무장 상태에서 역습을 사용하여 상대를 무장 해제할 수 있는 이전 전투 시스템보다 더 복잡합니다. 플레이어가 적의 무기를 탈취하면 순식간에 적을 처치하는 공격으로 후속 조치가 가능합니다. 레오나르도는 플레이어에게 듀얼 히든 블레이드, 포이즌 블레이드, 히든 건(미니어처 휠록 화기)과 같은 특수 무기를 제공하며, 이는 모두 Alta ïr의 Codex 페이지에서 발견된 도식에 기반을 두고 있습니다. 일반 검, , 레이스, 도끼, 단검은 모두 각 도시의 판매업체에서 구입할 수 있습니다. 플레이어는 또한 땅에 있는 모든 무기를 집거나 빗자루나 창의 절반과 같은 즉흥적인 무기를 사용할 수 있습니다. 또한 플레이어는 빌라의 아트워크를 구입할 수 있으며 게임이 진행됨에 따라 새로운 갑옷을 획득할 수 있으며 이지오의 옷을 다양한 색상으로 염색할 수도 있습니다. 다른 장비에는 더 많은 던지는 칼과 약을 운반할 수 있는 더 큰 파우치가 포함되어 있습니다. 게임의 플레이스테이션 3 버전에서는 어쌔신 크리드: 블러드라인의 복사본이 들어 있는 플레이스테이션 포터블에 콘솔을 연결하여 6개의 추가 무기를 잠금 해제할 수 있습니다.[3]

몬테리지오니에 위치한 오디토리 가문의 시골 별장은 이지오의 개인 본부 역할을 합니다. 의약품, 무기, 의류 염료 등의 물품을 판매하는 판매업자가 포함된 주변 부동산은 번 플로린으로 업그레이드할 수 있어 상점에서 이지오 할인을 제공하고 시간이 지남에 따라 빌라에서 발생하는 수동적인 수입을 증가시킵니다. 이 수입은 빌라 내부의 상자에 예치되어 있으며 정기적으로 징수해야 합니다. 이지오와 그림 업그레이드를 구매하면 빌라의 전반적인 가치도 높아집니다.

이제 그 지역에서 숨기거나 혼합하기 위한 더 광범위한 방법이 있습니다. 물속에서 잠수하여 경비원의 시야를 무너뜨릴 수 있으며, 특정 유형(첫 번째 어쌔신 크리드와 같이)이 아닌 어떤 그룹의 사람들과도 블렌딩을 수행할 수 있습니다.[2] 이 게임은 악명 높은 시스템을 특징으로 하며, 경호원들은 이지오의 행동, 위치, 현재 임무에 따라 이지오의 존재에 대해 더 많은 주의를 기울입니다. 뇌물수수, 수배포스터 제거, 부패 공무원 암살 등을 통해 이런 불미스러운 일을 줄일 수 있습니다.[2]

게임의 미션은 이제 다른 구조로 확장된 다양성을 가지고 있습니다. 예를 들어, 임무는 누군가를 호위하는 목적을 가지고 있을 수도 있지만 추격과 암살로 바뀔 수도 있습니다. 조사는 덜 명확하며, 대신 임무는 사람들 및/또는 이야기를 따를 수 있습니다. 게임에는 약 150개의 미션이 있으며 이 중 3분의 2는 주요 스토리의 일부이며 나머지는 암살 계약 및 레이스와 같은 선택적 사이드 퀘스트입니다. 도시들은 또한 카타콤동굴과 같은 숨겨진 장소들을 포함하고 있는데(개발자들에 의해 페르시아의 왕자 시리즈와 비교된 디자인), 여기서 목적은 이 지역을 항해하는 것입니다. 이 장소를 탐험하면 결국 플레이어에게 어쌔신 씰을 보상합니다. 6개의 씰을 모두 모으면 플레이어는 빌라의 숨겨진 부분에 저장된 알타 ï르의 갑옷을 잠금 해제할 수 있습니다.

어쌔신 크리드처럼 레오나르도 다빈치, 니콜 ò 마키아벨리, 카테리나 스포르차, 바르톨로메오 달비아노, 메디치 가문, 파찌 가문, 바르바리가문, 로레단 가문, 교황 알렉산데르 6세 등 역사적 인물을 바탕으로 한 캐릭터들이 게임에 존재합니다. 게임 내 위치는 토스카나 지역(플로렌스, 몬테리지오니, 산기미냐노), 아펜니노 산맥, 로마냐 지역(를 ì), 베네치아, 바티칸(게임의 마지막 미션 동안만 사용 가능)을 포함합니다. 구체적인 명소로는 성 마르코 대성당,[2] 대운하, 작은 운하, 리알토 다리,[2] 산타 마리아피오레, 시스티나 성당, 산타 크로체, 베키오 궁전, 폰테 베키오, 산타 마리아 노벨라 등이 있습니다.[5]

줄거리.

첫 번째 게임의 이벤트가 끝난 후, 데스몬드 마일스(놀란 노스)는 비밀 암살자 루시 스틸먼(크리스텐 벨)에 의해 엑스터고에서 구출되어 안전한 집으로 이송되고, 그곳에서 역사가이자 분석가인 숀 헤이스팅스(대니 월리스)와 기술자 레베카 크레인(엘리자 슈나이더)으로 구성된 그녀의 팀을 만납니다. 그들은 사용자가 빠른 속도로 조상의 기술을 배울 수 있는 "출혈 효과"를 통해 데스몬드를 암살자로 훈련시키는 데 사용할 자신들만의 아니무스를 만들었습니다. 데스몬드는 이탈리아 르네상스 시대인 1459년 피렌체의 유복한 가정에서 태어난 에지오 오디토레피렌체(로거 크레이그 스미스)의 기억을 되살리도록 지시 받습니다.

1476년, 이지오는 카리스마 넘치지만 무모한 젊은이로 성장했습니다. 아버지 조반니(로마노 오르자리)와 형제 페데리코(엘리아스 투펙시스), 페트루치오가 반역죄로 누명을 쓰고 부패한 치안판사 우베르토 알베르티(미셸 페론)에게 처형당하자, 이지오는 아버지의 어쌔신 장비를 되찾고 복수심으로 우베르토를 살해합니다. 에지오와 그의 남은 가족들인 어머니 마리아(엘렌 다비드)와 여동생 클라우디아(안젤라 갈루포)는 피렌체를 떠나 몬테리지오니에 있는 조상의 집으로 향합니다. 그곳에서 이지오의 삼촌 마리오(프레드 타타시오레)는 암살자 형제단의 일원으로서 그들의 가족의 역할을 설명하고, 조반니가 암살자들의 맹세한 적인 성전 기사단에 의해 주도된 음모를 발견했기 때문에 살해당했다고 밝혔습니다.

"진실" 퍼즐에서는 화기의 첫 묘사와 같은 특정한 역사적 그림이 사용됩니다.

암살자 훈련을 받은 이지오는 대부분 파치 가문이나 바르바리고스 같은 귀족 가문의 일원인 성전사들을 상대로 복수를 추구합니다. 그의 여정은 10년에 걸쳐 진행되며, 이지오는 암살자 알타 ï르 이븐 라 ʼ아하드가 남긴 정보를 바탕으로 장비를 제공하는 발명가 레오나르도 다빈치(카를로스 페로), 정치인 로렌조 데 메디치(알렉스 이바노비치), 그는 파지 가문의 암살 음모에서 구원하고, 포를 ì 백작부인 카테리나 스포르차(크리스티나 로사토)도 구원합니다. 결국 이지오는 이탈리아의 지배권을 확보하고 강력한 에덴의 사과를 얻기 위해 음모를 꾸민 템플러 그랜드 마스터 로드리고 보르자(마누엘 타드로스)의 정체를 밝혀냅니다. 1488년, 이지오는 애플을 가로채고 로드리고와 맞서게 되는데, 로드리고는 "볼트"의 잠금을 해제하려는 의도를 드러내며, 로드리고는 자신에게 과 같은 을 부여할 것이라고 믿습니다. 로드리고는 이지오를 거의 제압하지만, 후자의 동맹군이 도와주러 도착하면 도망쳐 애플을 버릴 수밖에 없습니다. 마리오는 이지오가 금고를 열 운명의 예언자라고 믿었고, 다른 암살자들과 함께 정식으로 그를 형제단으로 인도했습니다.

현재 데스몬드는 알타 ï르에 대한 기억을 경험하면서 출혈 효과로 인한 부작용을 겪고 있습니다. 애니머스 안에서 그는 앱스테르고에 있는 자신의 감방에서 발견한 그림과 비슷한 글리프를 발견하는데, 이 글리프는 암호를 해독했을 때 두 명의 인간 노예가 사과를 훔치는 비디오 파일을 보여줍니다. 비디오는 "EDEN"의 ASCII 코드로 끝납니다. 연구팀은 두 인간이 최초의 남녀인 아담과 이브라는 가설을 세웠습니다.

메모리 시퀀스가 너무 손상되어 액세스할 수 없게 된 경우(나중에 DLC로 제공), 팀은 1499년 데스몬드를 최종 메모리로 보냅니다. 교황궁 아래에 있는 금고를 발견한 이지오는 바티칸에 잠입하여 또 다른 에덴 조각인 교황 참모진에 의해 권한을 얻은 현재 교황 알렉산데르 6세인 로드리고와 싸웁니다. 이지오는 로드리고를 물리치지만 복수심을 이겨내고 목숨을 건집니다. 그런 다음 애플과 직원을 사용하여 볼트를 풀고 미네르바(마가렛 이즐리)의 홀로그램으로 연락을 받습니다. 데스몬드가 듣고 있다는 것을 의식한 미네르바는 그녀의 민족인 제1문명이 그들을 섬기기 위해 인류를 창조했지만 재앙으로 인해 파괴되었다고 설명합니다. 생존자들은 그들의 기술을 보존하고 미래의 재난을 막기 위해 금고 네트워크를 건설하면서 인류와 힘을 합쳤습니다. 사라지기 전에, 그녀는 데스몬드에게 오직 그만이 "예언"을 이행할 수 있는 힘이 있다고 말하고, 데스몬드와 이지오를 혼란스럽게 만듭니다.

현재 워렌 비디치(필립 프록터)가 이끄는 엑스터고 요원들이 은신처를 공격해 팀이 대피할 수밖에 없습니다. 그들이 새로운 장소로 향하면서 루시는 데스몬드에게 암살자들이 지구 자기장에서 이상한 현상을 감지했다고 알립니다. 몇 달 안에 태양 플레어가 발생할 예정이며, 이로 인해 제1차 문명이 끝난 것과 같은 사건이 촉발될 가능성이 높습니다. 데스몬드는 애니무스에 다시 들어갈 준비를 하고, 어쌔신 크리드: 형제애의 사건으로 이어집니다.

포를 전투

1488년, 로드리고로부터 에덴의 사과를 되찾은 직후, 이지오는 마리오, 레오나르도, 그리고 암살자 니콜 ò 마키아벨리(숀 바이추)를 만나 유물을 보호하기 위해 무엇을 해야 할지 논의하고, 결국 그것을 포를 ì의 카테리나 스포르차로 보내기로 결정합니다. 그러나 도시에 도착한 이지오와 마키아벨리는 체코와 루도비코 오르시가 이끄는 용병 부대의 포위 공격을 받게 되고, 그들은 카테리나의 죽은 남편이 만든 지도를 얻기 위해 로드리고에게 고용되었고, 이 지도는 다시 금고로 이어집니다. 오르시 형제는 카테리나의 아이들을 납치하여 지도를 넘겨주지만, 이지오는 루도비코를 암살하고 아이들을 구출할 수 있습니다. 그러나 그는 자신이 자리를 비운 사이에 이지오가 카테리나에게 맡긴 사과를 체코가 훔쳐갔다는 사실을 알게 됩니다. 이지오는 결국 체코를 죽이고 애플을 되찾았지만, 정체를 알 수 없는 검은 옷을 입은 사람이 걸어와 애플을 훔치면서 칼에 찔려 쓰러집니다. 캐터리나의 간호를 받아 건강을 되찾은 후, 이지오는 그녀에게서 지도를 얻고 애플을 되찾기 위해 출발합니다. 도둑이 수도사라고 의심한 그는 근처 수도원으로 여행을 가서 지역 수도원장에게 질문을 하고, 그는 애플을 훔친 사람이 지롤라모 사보나롤라라고 폭로합니다.

바니티족의 모닥불

1497년, 거의 10년 동안 사보나롤라와 사과를 찾아 헤맨 후,[a] 이지오는 그들을 피렌체로 추적해, 사보나롤라가 메디치 가문을 권력에서 제거하고 장악하기 위해 사과를 사용했습니다. 마키아벨리와 만난 후, 이지오는 빈사자들의 모닥불이 날 때 도시에서 설교하는 9명의 부관을 암살함으로써 사보나롤라를 은신처에서 구출할 계획을 세웁니다. 부관들을 모두 죽인 뒤 백성들은 격노하여 폭도를 형성하고, 사보나롤라가 나와 그들에게 설교하도록 유도합니다. 이것이 성난 군중들을 단념시키지 못하자, 그들에게 사과를 사용하려 하지만, 이지오는 던지는 칼로 그를 무장해제시키고 유물을 회수합니다. 그리고 나서 사보나롤라는 폭도들에 의해 시뇨리아 광장으로 옮겨집니다. 그곳에서 그는 화형당할 것입니다. 그러나 이처럼 고통스러운 운명을 받을 자격이 있는 사람은 아무도 없다고 믿었던 이지오는 감춰진 칼날로 그의 목을 찌르며 순식간에 수사의 목숨을 끊습니다. 그런 다음 그는 혼란스러운 군중 앞에 서서 멘토들로부터 가르침을 받은 것처럼 모두가 각자의 길을 따라야 한다고 선언합니다.

발전

Ubisoft의 Yves Guillemot은 회사의 재무 실적 보고서 중인 2008년 11월 26일에 Assassin's Creed II가 개발 중이라고 공식적으로 확인했습니다.[7] 이어서 마이클 패처는 게임트레일러스의 "보너스 라운드"에서 게임이 프랑스 혁명의 사건으로 설정을 바꿀 것이라고 추측했는데, 이는 거짓으로 밝혀졌습니다.[8] 유비소프트는 4월 6일 해골, 숨겨진 칼날 디자인, 그리고 레오나르도 다빈치의 비행기를 두루마리에 담은 홍보 영상을 공개했습니다.[9] 4월 16일, 게임 인포머(Game Informer)는 주인공 이지오(Ezio)의 사진을 포함한 게임의 세부 정보를 공개했으며,[10] 새로운 티저 예고편이[11] 공개되었으며 유비소프트(Ubisoft)가 게임을 "공식적으로" 발표했습니다.[12] 2009년 5월 인터뷰에서 세바스티앙 푸엘(Sebastien Puel)은 어쌔신 크리드 II(Assassin's Creed II)를 작업하는 개발팀이 450명으로 늘어났으며, 개발팀의 규모는 첫 번째 게임 이후 3배로 증가했다고 말했습니다.[13]

2009년 6월 1일 유비소프트는 새로운 4분짜리 영화 어쌔신 크리드 II 예고편을 E3에서 공개했습니다.[14] 2009년 6월 2일, 유비소프트는 소니 프레스 컨퍼런스에서 6분간 진행된 첫 라이브 게임 플레이 데모를 공개했습니다.[15] GameTrailers는 E3 2009의 독점 개발자 워크스루를 선보였습니다. 게임트레일러 유비소프트 몬트리올 크리에이티브 디렉터 Patrice Desilets와의 인터뷰에서 Desmond는 돌아다니며 단서를 발견하는 것 이상의 일을 할 것이라고 말했습니다.[16]

코믹콘 2009의 어쌔신 크리드 패널에서 어쌔신 크리드: 리니지라는 제목으로 3개의 에피소드로 구성된 라이브 액션 미니 시리즈가 출시될 것이라고 발표되었습니다. 유머 작가 대니 월리스가 데스몬드를 돕는 비꼬는 역사가인 어쌔신 크리드 II: 숀 헤이스팅스에서 새로운 인물의 목소리를 낼 것이라는 사실도 밝혀졌습니다. 캐릭터의 얼굴도 그를 본떠 만들었습니다.[17] 여배우 크리스틴 벨 또한 루시 스틸맨 역을 다시 맡을 것이라고 발표되었습니다.[18]

이 게임은 원래 3개의 플랫폼에서 동시에 출시될 예정이었지만, 유비소프트는 2009년 9월 24일 "개발팀이 최고의 품질의 게임을 제공할 수 있는 시간을 조금 더 갖기 위해" PC 버전을 2010년 1분기로 늦출 것이라고 발표했습니다.[19]

2021년 6월 1일, 게임 온라인 서비스가 종료되었습니다.[20]

마케팅.

승진

2009년 10월 20일, 유비소프트는 유투브를 통해 방영될 단편 영화 시리즈를 발표했는데, 이는 추가적인 배경 이야기와 게임에서 발견된 캐릭터들의 소개를 제공할 것입니다. 어쌔신 크리드: 리니지라고 통칭되는 이 단편들은 세 부분으로 나뉘어져 있으며 이전에 영화 300과 신 시티를 작업했던 유비소프트의 하이브라이드 테크놀로지스에 의해 개발되었습니다. 이 시리즈는 이지오의 아버지 조반니 오디토레(Giovanni Audiore)에 초점을 맞추고 실사 촬영과 컴퓨터 제작 이미지를 담았습니다. 첫 번째 영화는 2009년 10월 27일에 개봉되었고 나머지 2편은 2009년 11월 13일에 개봉되었습니다.

2009년 11월 12일, 유비소프트는 PSP용 게임 어쌔신 크리드: 블러드라인과 더불어 플레이스테이션 홈어쌔신 크리드 II 테마의 가상 아이템을 출시했습니다.[21] 어쌔신 크리드 II 가상 아이템과 이지오 코스튬도 Xbox 360아바타를 위한 Xbox Live Marketplace에 공개되었습니다.[22] 2009년 11월 19일에는 플레이스테이션 홈에 어쌔신 크리드 II 가상 아이템이 더 많이 출시되었으며, 이지오의 코스튬이 출시되었으며, 이 코스튬은 플레이어가 플레이스테이션 홈을 획득하여 로밍할 수 있도록 2009년 11월 26일에 출시되었습니다.[23] 2009년 12월 3일, 홈에서 15세기 이탈리아 르네상스 테마 아이템이 더 많이 출시되었습니다.[24] 이지오의 "보라색 어쌔신" 의상은 2009년 12월 8일 현재 LittleBigPlanet에서 플레이스테이션 네트워크에서 다운로드할 수 있습니다.[citation needed]

어쌔신 크리드 II는 유비소프트의 업플레이 기능과 연동된 최초의 게임입니다.[25] 게임을 통한 진행은 업레이 회원이 탐색할 수 있는 새로운 암호와 알타 ï르 코스튬을 포함하여 게임에 사용할 보너스로 상환할 수 있는 포인트를 획득할 수 있습니다.

게임에 기반을 둔 소설 어쌔신 크리드: 르네상스는 2009년 11월에 펭귄 북스에 의해 출판되었습니다.[27]

유비소프트는 코로나19 팬데믹 기간 동안 플레이 유어 파트, 플레이앳홈(Play Your Part, Play At Home) 캠페인을 발표했습니다. 이 캠페인의 일환으로 PC 사용자들은 유비소프트 웹사이트를 통해 어쌔신 크리드 II의 무료 디지털 사본을 상환할 수 있었습니다.[28]

판본

어쌔신 크리드 II에는 몇 가지 다른 한정판이 있습니다. '블랙 에디션'은 블랙 의상에 가비된 이지오 피규어가 들어 있으며 유럽과 호주에서 출시되었습니다. 또한 보너스 영역 및 미션 3개, 아트북, 게임 사운드 트랙의 일부가 포함된 DVD, 프리미엄 PS3/Xbox 360 테마 1개, 비하인드 비디오, 데스크톱 월페이퍼 2개가 포함되어 있습니다. "화이트 에디션"에는 보너스 영역/미션 하나와 흰색 의상을 입은 이지오 피규어가 들어 있습니다.[29] 마스터 어쌔신 에디션은 북미 한정판으로 이지오 피규어, 보너스 영역 2개, 아트북과 음악이 담긴 블루레이, 배경 영상이 포함되어 있습니다.[30]

어쌔신 크리드 II 팬들로부터 100% 동기화를 달성하기 위해 세 개의 템플 레이어(화이트 또는 블랙 에디션에서만 사용 가능)를 완료해야 하기 때문에 게임을 완료할 수 없다는 불만이 제기된 후 유비소프트는 《The Complete Edition》을 발매했습니다. 패키지에는 두 개의 DLC, 배틀 오브 포를 ì, 본파이어 오브 더 바니티와 세 개의 템플 레이어에 대한 다운로드 코드가 포함되어 있습니다. 나중에 게임 디스크에 포함된 여분의 콘텐츠를 포함하는 "올해의 게임 에디션"이 출시되었습니다. 두 버전 모두 보너스 스킨이 있지만 게임 코드를 통해 잠금을 해제해야 합니다.

결국 세 개의 보너스 지역과 미션, 다운로드 가능한 콘텐츠인 포를 ì 전투본파이어 오브 더 바니티가 포함된 "Deluxe Edition"도 출시되었습니다. 그러나 이 에디션은 디지털 다운로드를 통해서만 제공됩니다. 현재 'Deluxe Edition'은 플레이스테이션 네트워크를 통해 플레이스테이션 3에서만, 에픽 게임스 스토어와 스팀을 통해 PC에서만 이용할 수 있습니다. 게임 초반부터 잠금이 해제되어 몬테리지오니에서 무료로 이용할 수 있지만 이지오의 의상에 대한 보너스 염료도 있습니다.

이제 Windows 버전에서는 한 번의 온라인 활성화가 필요하며, 그 후 게임, 활성화 키, 업레이 계정이 함께 바인딩되고 설정 메뉴에서 오프라인 모드로 실행되는 업레이 런처에서도 게임을 오프라인으로 플레이할 수 있습니다. 오프라인 모드에서도 사용자가 소프트웨어를 처음 사용할 때 합법적인 전자 메일 계정으로 온라인에 이미 로그인한 경우 Uplay에 로그인할 수 있습니다.

스팀을 통해 이미 기본 게임을 소유하고 있는 사용자는 "Deluxe Edition"으로 업그레이드할 수 있습니다.

음악

어쌔신 크리드 2의 악보는 Jesper Kyd가 작곡했습니다.[31] Melissa Kaplan의 피쳐링 보컬과 함께 35곡의 현악 앙상블과 13명의 합창단과 함께 캐피톨 레코드에서 녹음되었습니다.[32] 사운드트랙은 2009년 11월 16일 다운로드를 통해 공개되었습니다.[33] 사운드트랙의 14개 트랙은 어쌔신 크리드 II의 특별 예약 블랙 에디션과 함께 게임 디스크에도 공개되었습니다.[34]

마케팅에서 저스티스의 "제네시스"는 "비전스 오브 베니스" 예고편에 사용되었습니다.[35]

다운로드 가능한 컨텐츠

확장팩

2009년 12월 1일, 유비소프트는 플레이스테이션 3와 엑스박스 360 버전 어쌔신 크리드 II의 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC) 확장 중 첫 번째인 포를 ì 전투를 발표했습니다. 를 ì와 기본 게임에서 단역만 맡았던 카테리나 스포르차의 캐릭터를 살찌우기 위한 DLC는 2010년 1월 28일에 출시되었습니다. 2010년 2월 18일 바니티스의 모닥불이 그 뒤를 이었고, 이지오는 도시에서 죄스러운 물건들을 대량으로 태우는 동안 지롤라모 사보나롤라를 처리하기 위해 피렌체로 돌아가는 것을 보았습니다.[36] 두 확장은 각각 시퀀스 12와 13으로 게임 내에 제시되며 게임의 마지막 메모리 시퀀스인 시퀀스 14 바로 전에 발생하는 메인 플롯에 원활하게 통합됩니다. 두 시퀀스는 원래 베이스 게임에 포함될 예정이었으나 시간 제약으로 인해 컷팅되어 나중에 DLC로 출시되었기 때문입니다.[37] 이 문제는 애니머스가 여러 개의 메모리 시퀀스를 손상시키면서 게임 스토리에 기록되었고, 레베카는 나중에 컴퓨터 패치를 통해 수정할 수 있었고, 데스몬드는 이지오의 잃어버린 기억을 되살릴 수 있었습니다.[38]

새로운 스토리 미션 외에도 두 확장 모두 몇 가지 고유한 기능을 포함합니다. 예를 들어, 를 ì 전투는 레오나르도의 비행기를 포를 ì 상공에서 조종하는 이지오의 재생 가능한 메모리(전체 게임 중 유일한 것)를 특징으로 하며, 바니티 부부의 본파이어는 피렌체 남부 지역(베이스 게임에서는 접근할 수 없음)에 추가됩니다. 이후 어쌔신 크리드 II의 재발매에는 두 확장 모두 포함되어 있으며 생략 가능성은 없습니다.

업레이컨텐츠

유비소프트의 업레이 시스템은 게임 플레이 시 부여되는 포인트로 상환할 수 있는 게임 내 향상을 가능하게 합니다. 이용 가능한 상은 PC 및 플레이스테이션 3용 어쌔신 크리드 II 테마 또는 배경화면, 5개의 추가 던지기 칼, 알타 ï러의 의상 및 업레이 전용 감사관 패밀리 암호 맵입니다.

템플러 레이어스

이 세 개의 던전(Palazzo Medici), 바실리카산타 마리아 글로리오사 데이 프라리, 아르세날베네치아)은 원래 어쌔신 크리드 2(Assassin's Creed II)의 "블랙 에디션(Black Edition)"에 포함되어 있었지만 보물 이외의 특별한 보상은 없었습니다. 한 장은 화이트 에디션에, 두 장은 북미 마스터 어쌔신 에디션에 포함되었습니다. 유비소프트는 이후 플레이스테이션 네트워크와 Xbox Live를 통해 DLC로 제공했습니다. 이후 게임 올해의 게임 에디션, 컴플리트 에디션, 디럭스 에디션 버전으로 추가되었습니다.

보너스스킨

이 코스튬 염료는 버라이즌 앱스토어에서 어쌔신 크리드 II 3D 모바일 게임을 구입한 후 얻은 코드를 입력하면 잠금이 해제됩니다. 이 보너스 스킨은 게임의 "올해의 게임 에디션", "완전판", "디럭스 에디션" 버전에도 포함되어 있습니다.

접수처

비판적 리셉션

어쌔신 크리드 II는 출시와 동시에 플레이스테이션 3와 엑스박스 360에서 전 세계적인 호평을 받았으며 PC에서는 대체로 호평을 받았습니다. 리뷰 애그리게이터 사이트 메타크리틱(Metacritic)은 플레이스테이션 3 버전에 91점, 엑스박스 360 버전에 90점을 부여하여 이 사이트에서 프랜차이즈에서 가장 높은 평가를 받은 게임이 되었습니다.

오피셜 엑스박스 매거진의 단독 리뷰에서 어쌔신 크리드 II는 9/10의 점수를 받았습니다.[43] 두 번째 리뷰는 오피셜 플레이스테이션 매거진 US의 만점이었고, 오피셜 플레이스테이션 매거진 UK는 9/10의 점수를 받았습니다.[42] 1Up.com 의 제레미 패리시(Jeremy Parish)는 이 게임에 "AC2는 속편이 되어야 할 모든 것입니다: 거의 모든 면에서 원작의 개선입니다. 아마도 더 인상적인 것은, 제가 원작을 열심히 통과한 후에는 예상하지 못했던, 이 시리즈가 여기서 어디로 가는지 실제로 볼 수 있다는 것입니다."[45]

독일 잡지 컴퓨터 빌트 슈필레는 이 게임의 출판사들이 이 잡지가 리뷰 점수를 "매우 좋다"고 보장한다면 이 게임의 발매 전 사본을 제공하겠다고 제안했다고 보도했습니다. 그 잡지는 그 요청을 거절하고 대신 그들의 리뷰를 미루기로 결정했습니다.[55][56]

이 게임의 PC 버전을 검토한 게임스팟은 이 게임이 "재미있고 아름답다"면서도 더 높은 가격대를 정당화하기는 어렵다고 말했습니다. 유비소프트의 DRM으로 인해 게임이 방해를 받았고 게임은 "더 나은 서비스를 받을 자격이 있다"고 언급하기도 했습니다. 그런 점에서 PC 게이머도 더 나은 자격이 있습니다."[57][58]

사전 공식 판매 추정에 따르면 유비소프트는 어쌔신 크리드 II가 판매 첫 주 동안 전 세계적으로 160만 장이 팔렸다고 발표했는데, 이는 오리지널 어쌔신 크리드의 첫 주 소매 실적보다 32% 증가한 수치입니다.[59] 2010년 5월 현재 이 게임은 9백만 장이 팔렸습니다.[60]

2009년 스파이크 비디오 게임 어워드에서 어쌔신 크리드 II는 최고 액션 어드벤처 게임으로 선정되었고, IGN은 Xbox 360과 Xbox 360의 올해의 액션 게임으로 선정되었습니다. 게임 인포머는 또한 그것을 Xbox 360 올해의 게임으로 명명했습니다. 또한 게임 프로, 유로게이머, 뉴욕 타임즈로부터 올해의 게임상을 받았습니다.

제13회 인터랙티브 어치브먼트 어워드(현재의 D.I.C.E. Awards)에서는 어쌔신 크리드 II(Assassin's Creed II)를 올해게임, 올해의 어드벤처 게임, 애니메이션, 아트 디렉션, 게임 디렉션, 게임 플레이 엔지니어링, 오리지널 음악 작곡, "오리지널 스토리", "사운드 디자인", "시각 공학".[61]

이 게임은 "최고의 게임 디자인", "최고의 비주얼 아트", "최고의 기술", "올해의 게임"을 포함한 여러 게임 개발자 초이스 어워드에 후보로 올랐습니다.[62]

이 게임은 2010년 책 1001 비디오 게임에 수록되어 있습니다.[63] 2020년 4월, 게임 인포머(Game Informer)는 이 게임을 어쌔신 크리드(Assassin's Creed) 시리즈에서 현재까지 5번째로 우수한 게임으로 선정했습니다.[64]

DRM 관련 비판

이 게임의 윈도우 버전은 유비소프트의 업레이 플랫폼을 사용하는데, 이 플랫폼은 처음에는 모든 사용자가 게임을 하는 동안 인터넷에 연결된 상태를 유지하도록 요구하는 디지털 권리 관리(DRM) 시스템을 포함합니다. 초기 소매 버전에서는 인터넷 연결이 끊어지면 마지막 체크포인트 이후 진행된 모든 작업이 손실되었습니다. 유비소프트는 연결이 일시적으로 끊어지면 게임이 일시 정지될 것이라고 말했습니다. 뿐만 아니라 회사 은 어쌔신 크리드 II 전체에 걸쳐 수많은 검문소가 퍼져 있다고 주장했습니다.[65] 이 회사는 또한 산발적이고 비싼 인맥을 가진 장소에서 게임을 할 수 없는 미국의 해외 회원들로부터 비난을 받았습니다.[66]

윈도우 버전이 출시된 직후 유비소프트는 균열된 버전의 게임이 만들어지지 않았다고 주장했고, 적어도 한 웹사이트에서 확인했습니다. 유비소프트에 따르면 다음 주말 사이에 사일런트 헌터 5와 어쌔신 크리드 II용 DRM 서버가 서비스 거부 공격의 영향을 받았다고 합니다. 유비소프트는 나중에 "95%의 플레이어가 영향을 받지 않았지만 게임 세션을 열려는 소수의 플레이어 그룹이 서비스 거부 오류를 받았다"고 말했습니다.[67][68][69] DRM을 극복하기 위한 서버 에뮬레이터가 개발되었습니다. 연결 요건을 완전히 우회하는 균열된 동적 링크 라이브러리가 4월 말에 출시되었습니다.[70][71][72]

일련의 서버 중단 이후, 유비소프트는 어쌔신 크리드 II 블랙 에디션의 모든 DLC를 소유자에게 제공했습니다. (이미 기본적으로 스토리 모드에 처음부터 포를리 전투와 Vanities DLC의 본파이어가 포함되어 있음에도 불구하고) 또는 히어로즈 오버 유럽, 톰 클랜시의 엔드워, 톰 클랜시의 H.A.W.X, 또는 Prince of Persia (2008).[73]

DRM은 2010년 12월에 수정되었습니다. 그때까지 게임은 더 이상 게임을 하는 동안 지속적인 인터넷 연결이 필요하지 않았습니다. 대신 게임이 시작될 때마다 플레이어는 인터넷에 연결되어야 했습니다.[74] 2012년 유비소프트는 게임을 패치하여 인터넷 접속을 제거하고, 앞으로는 DRM을 위한 인터넷 접속을 요구하지 않을 것이라고 발표했습니다. 이제 Windows 버전에서는 한 번의 온라인 활성화가 필요하며, 그 후 게임, 활성화 키, 업레이 계정이 함께 바인딩되고 설정 메뉴에서 오프라인 모드로 실행되는 업레이 런처에서도 게임을 오프라인으로 플레이할 수 있습니다. 그런 다음 어떤 이유로 게임을 재설치할 경우 기존 또는 새 기계에서 무한히 활성화할 수 있으며 오프라인에서도 게임을 플레이할 수 있습니다.[75] PC의 어쌔신 크리드 II에 대한 동일한 규칙은 한 때 지속적인 온라인 연결이 필요했던 PC의 모든 유비소프트 게임에 적용됩니다.[75] 그러나 이러한 변경 사항은 Mac OS X 버전의 게임에는 영향을 미치지 않았습니다. 이 게임은 여전히 지속적인 인터넷 연결이 필요하며 인터넷 연결이 중단되더라도 플레이어는 여전히 진행 상태를 유지하지 못합니다.

속편

어쌔신 크리드 III의 세부 사항에 대한 논의는 이미 어쌔신 크리드 II가 출시되기 전에 있었고, 게임 스태프는 제2차 세계 대전 당시 영국에 여성 후손이 있을 수 있다는 생각을 가지고 있었습니다.[76] 그러나 공동 집필자인 코리 메이는 게임에서 일반적으로 방문하지 않는 설정으로 플레이어를 데려가는 것이 주요 목표였기 때문에 이 시리즈는 그 기간 동안 절대 열리지 않을 것이라고 말했습니다.[77] 유비소프트의 Philippe Bergeron은 잠재적인 환경에는 아서시대중세 영국봉건 시대의 봉건 시대 일본이 포함될 수 있다고 말했습니다. 후자는 직원들 중 많은 사람들이 "개인적으로 가장 좋아하는" 것이었습니다. 그러나 2012년 3월 1일, 어쌔신 크리드 III의 배경은 미국 독립 혁명 기간 동안 식민지 보스턴으로 밝혀졌고, 라톤나케:톤이라는 이름의 북미 원주민 주인공이 주연을 맡았습니다.[78] 이 게임은 2012년 10월에 출시되었습니다.

개의 어쌔신 크리드 게임어쌔신 크리드 II: 블러드라인어쌔신 크리드 II: 디스커버리와 함께 동시에 출시되었습니다. 디스커버리II의 누락된 챕터를 배경으로 하며 이지오 감사관을 특징으로 합니다.[79] 2010년 11월 16일에 플레이스테이션 3와 엑스박스 360용으로 발매되었으며,[80] 어쌔신 크리드 2의 사건 직후에도 계속되고 있습니다. 이 게임은 다시 한번 이지오를 주요 주인공으로 등장시키며, 새로운 온라인 멀티플레이어 모드를 포함합니다.[81] 경기는 주로 보르자 가문과 기사단의 권력의 소재지인 로마에서 열립니다.[82] 게임의 주요 적대자는 로드리고 보르자의 아들인 체사레 보르자입니다.[83]

메모들

  1. ^ 이 DLC는 1491-1492년 스페인을 중심으로 한 스핀오프 게임 어쌔신 크리드 II: 디스커버리의 사건 이후에 진행됩니다.

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