고속(비디오 게임)

High Speed (video game)
고속
High Speed box art.jpg
커버 아트
개발자희귀한
게시자
작곡가데이비드 와이즈
플랫폼닌텐도 엔터테인먼트 시스템
해제
  • 나라: 1991년 7월
  • AU: 1994
  • EU: 1994년 3월 24일
장르시뮬레이션(핀볼)
모드싱글 플레이어

하이 스피드(High Speed)는 닌텐도 엔터테인먼트 시스템을 위해 리어가 개발한 핀볼 시뮬레이션 비디오 게임으로, 1991년 트레이드웨스트(Tradewest)가 발행했다.고속프리어가 핀*봇(1990년)용으로 이전에 개발한 게임 엔진을 채용하고 있다.

레이어드는 스티브 리치가 디자인하고 윌리엄스 일렉트로닉스가 1986년 출시한 핀볼 머신 '하이 스피드'에서 이 게임을 각색했다.이듬해 윌리엄스전자가 공모에 앞서 WMS인더스트리(WMS Industries)로 개칭했다.

1995년 WMS Industries의 사단법인 윌리엄스 엔터테인먼트는 리치의 핀볼 머신 The Getaway를 기반으로 한 게임보이용 후속편인 The Getaway를 출판했다. 고속 II.

게임플레이

핀*봇과 비슷하게, NES 버전의 고속은 같은 이름의 핀볼 기계와 동일하게 작동하지만, 플레이어에게 보너스 레벨을 올릴 수 있는 안전장치헬리콥터 등 몇 가지 새로운 요소가 추가되어 더 많은 점수를 획득할 수 있다.플레이어는 또한 같은 이름의 돈가방을 모을 수 있고, 폭탄이나 투석기와 같은 공이나 지느러미를 파괴할 적들을 피해야 한다.

본게임의 목적(핀볼 머신에서와 같이)은 9개의 정지등 표적을 명중시켜 경사로의 주 정지등을 녹색에서 황색으로, 그 다음에 적색으로 바꾸는 것으로 경찰 추격모드를 활성화하는 것이다.일단 빨간 불이 켜지면, 경사로 위로 공을 쏘면 경찰 추격 모드가 시작된다.다시 경사로 위로 공을 쏘면 경찰을 피해 멀티볼(공 3개가 노는 곳)을 시작하고, 경사로에서 공 1개를 세 번째로 쏘면 은신처 대박(출발 25만점부터 모아질 때까지 성장)을 얻는다.

참조

  • "High Speed". VideoGames & Computer Entertainment. LFP, Inc. (30). July 1991.
  • 모비게임스에서의 고속 주행