미스터팬츠 입니다
It's Mr. Pants미스터팬츠 입니다 | |
---|---|
개발자 | 드문[a] |
게시자 |
|
디자이너 | 저스틴 쿡 폴 마차섹 |
프로그래머 | 폴 마차섹 |
아티스트 | 리 러브웨이 라이언 스티븐슨 |
작곡가 | 로빈 빈랜드 데이비드 와이즈 에벨린 피셔 |
플랫폼 | 게임보이 어드밴스, 휴대폰 |
풀어주다 | 게임보이 어드밴스 모바일. |
장르 | 퍼즐 |
모드 | 싱글 플레이어 |
미스터팬츠입니다는 레어가 개발한 퍼즐 비디오 게임입니다. THQ가 2004년부터 2005년까지 북미와 유럽에서 게임보이 어드밴스(GBA) 핸드헬드 게임기용으로 출시했습니다. 휴대 전화용 게임 포트는 2005-2006년 인퓨시오에 의해 개발되고 국제적으로 출판되었습니다. 이 게임에는 이전에 여러 레어 게임에 카메오로 출연했던 레어의 웹사이트에 등장했던 조잡하게 그려진 마스코트 미스터 팬츠가 출연합니다.
게임플레이
게임의 기본 아이디어는 그리드에서 지우기 위해 2 x 3 블록 또는 더 커야 하는 직사각형을 만드는 것입니다. 블록은 이미 그리드에 있는 동일한 색상의 블록 위에 배치할 수 없지만 다른 색상의 블록 위에 배치할 수 있으므로 그리드의 다른 블록이 사라집니다.
이 게임에는 세 가지 주요 게임 모드가 포함되어 있습니다: 플레이어가 제한된 특정 블록을 선택하여 퍼즐 보드를 클리어해야 하는 퍼즐, 플레이어가 그리드에서 모든 블록을 클리어하기 위해 2분 제한 시간이 있는 Wipeout, 그리고 Marathon, 플레이어가 가능한 최고 점수를 달성하려고 시도하는 동안 사용 가능한 그리드 공간이 천천히 제한되는 경우. 각 모드에는 "쉽다"부터 "특별하다"까지 4가지 난이도가 있으며, 각 난이도는 이전 난이도를 클리어한 후 잠금이 해제됩니다. 선수들은 성공적으로 완료된 난이도마다 트로피를 수여 받습니다. 퍼즐 모드에서 4가지 난이도를 모두 완료하면 "Max the Mystical Mouse's Muddle"이라는 네 번째 게임 유형이 잠금 해제되며, 이 게임에서 플레이어는 Max라는 동명의 이름이 제공하는 대로 특정 크기의 직사각형을 클리어해야 합니다.
개발 및 출시
Mr. Pants는 게임 제작의 대부분 동안 닌텐도의 2차 개발자였던 Rare에 의해 개발되었습니다. 레어는 닌텐도의 오랜 기간 운영된 동키콩 프랜차이즈에서 게임을 만드는 일을 담당했습니다. 개발 초기에 이 게임은 스폰지, 호두까기 인형, 동물 크래커, 해바라기를 포함한 여러 이름 변경을 거쳤습니다.[4] 그것은 결국 2001년 전자 엔터테인먼트 엑스포에서 레어에 의해 닌텐도의 GBA 핸드헬드 게임 콘솔용 4개 타이틀 중 하나인 동키콩 코코넛 크래커로 발표되었습니다.[5][6]
닌텐도는 동키콩 코코넛 크래커를 2001년 12월 7일에 출시하는 것을 목표로 했으나,[7] 마이크로소프트로부터 인수가 다가오는 2002년에 예정되어 있어 시기를 앞당길 가능성이 있습니다. 2002년 9월, 닌텐도는 레어의 지분 49%를 다시 회사에 매각했다고 발표했고, 레어는 그 후 회사 전체를 마이크로소프트 스튜디오에 매각했습니다.[8] 닌텐도가 레어에게 책임을 물었던 동키콩 지적재산권은 닌텐도에 다시 채무불이행이 되었고, 레어는 이 주제를 포기해야 했습니다.[4][9] 2003년 8월 11일, 마이크로소프트는 2004년 초에 출시될 예정인 새로 공개된 It's Mr. Pants를 포함하여 Rare의 GBA 타이틀을 배포하기 위해 출판사 THQ와 파트너십을 발표했습니다.[10]
미스터팬츠는 원래 레어 베테랑 팀 스탬퍼와 그레그 메일스가 고안한 것입니다.[9] 이 게임은 주로 저스틴 쿡과 폴 마차섹이 디자인했습니다.[9][11] 게임 레벨의 3분의 2를 만든 것에 대해 스스로 공을 돌린 쿡은, "우리는 그것이 큰 '우와' 게임이 아니라는 것을 알았지만, 플레이 가능성은 거기에 있었습니다"라고 말하며, '그것은 그저 견고한 퍼즐 게임'이라고 묘사했습니다. 닌텐도와의 관계가 끊어진 후, 레어는 그들의 다른 캐릭터 중 하나를 사용하여 그 게임의 브랜드를 바꾸기로 선택했습니다. 이 팀은 처음에 반조 카주이에 또는 사브르만 프랜차이즈의 캐릭터를 사용하는 것을 고려했으며, 이 회사는 웹사이트 설문조사에서 "The Pantsboard"라고 총칭하는 Rare의 온라인 마스코트 Mr. Pants에 정착하기 전에 사용했습니다.[12][4][13][14] 미스터팬츠라는 캐릭터는 원래 예술가 리 러브데이에 의해 그려졌지만 디자인은 라이언 스티븐슨에 의해 게임에 구현되었습니다.[15] 메일스는 It's Mr. Pants에 사용된 "어린" 시각적 스타일은 오른손잡이 예술가들이 의도적으로 삽화를 "진짜로 나쁘게" 보이게 하기 위해 왼손으로 그림을 그리도록 함으로써 달성되었다고 말했습니다.[4]
동키콩 코코넛 크래커 게임의 화신은 하향식 2D 그래픽과 3D 등각 레이아웃 사이를 전환하는 기능을 특징으로 했습니다. 개발자에 따르면, 등각적 관점은 두 관점을 교환할 때 "일관성 문제"로 인해 폐기되었으며, 이는 보드 뒷면 근처의 퍼즐 조각이 어디에 있는지 어색하기 때문이며, 마지막으로 그들이 희망했던 것처럼 "그냥 보기에 좋지 않았다"는 이유로 폐기되었습니다.[16] 미스터팬츠가 동키콩 코코넛 크래커로 처음 공개되었을 때, 이 게임은 GBA 게임 링크 케이블을 사용하여 최대 4인까지 멀티플레이어가 되도록 의도되었습니다.[5] 레어는 게임을 개발하는 동안 다양한 멀티플레이어 모드를 실험했지만 결국 싱글 플레이어로만 게임을 출시했습니다.[15] 게임이 THQ에 제출되면 퍼블리셔는 몇 가지 약간의 변경을 요청했습니다. 예를 들어, 마라톤 모드에서 보드 주위를 도는 "크레용 뱀"은 원래 "트루저 뱀"이라고 불렸습니다.[9] Mr. Pants도 Gizmondo 핸드헬드용으로 개발 중이었으나 콘솔 고장으로 취소되었습니다.[17]
접수처
애그리게이터 | 점수 |
---|---|
메타크리틱 | 73/100[18] |
출판 | 점수 |
---|---|
가장자리 | 5/10[19] |
유로게이머 | 9/10[20] |
게임 인포머 | 8/10[21] |
게임스팟 | 6.6/10[22] |
게임스파이 | [23] |
IGN | (GBA) 8/10[24] (모바일) 5/10[25] |
닌텐도 파워 | 3.5/5[26] |
닌텐도 월드 리포트 | 7/10[27] |
VideoGamer.com | 7/10[28] |
리뷰 집계 사이트 메타크리틱에 따르면 오리지널 게임은 100점 만점에 73점의 평균 점수를 받으며 "혼합 또는 평균" 평가를 받았습니다.[18]
참고문헌
- ^ Bramwell, Tom (February 4, 2005). "What's New?". Eurogamer. Gamer Network. Archived from the original on July 8, 2015. Retrieved June 30, 2013.
- ^ Harris, Craig (December 10, 2004). "It's Mr. Pants". IGN. Archived from the original on December 13, 2004. Retrieved December 4, 2023.
- ^ GamesIndustry International (May 11, 2005). "IN-FUSIO Launches The Hilarious Puzzle Game It's Mr. Pants(tm) For Mobile". GamesIndustry International. Gamer Network. Archived from the original on July 8, 2015. Retrieved June 30, 2013.
- ^ a b c d Edge staff (October 2010). "Rare Vintage (It's Mr. Pants)". Edge. No. 219. Future plc. p. 82. ISSN 1350-1593.
- ^ a b Harris, Craig (May 21, 2001). "Donkey Kong Coconut Crackers". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on December 27, 2013. Retrieved June 26, 2013.
- ^ IGN staff (August 12, 2004). "It's Mr. Pants (Preview)". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on November 4, 2020. Retrieved October 31, 2020.
- ^ GBX 매거진 Game Boy Xtreme 4호 (2001년 10월) 10페이지
- ^ Morris, Chris (September 20, 2002). "Microsoft buys game developer Rare". CNN. Cable News Network, Inc. Archived from the original on March 4, 2016. Retrieved June 26, 2013.
- ^ a b c d Sheffield, Brandon (October 12, 2007). "A Rare Opportunity: On Piñatas, Microsoft and More". Gamasutra. UBM plc. Archived from the original on October 13, 2007. Retrieved June 26, 2013.
- ^ IGN staff (August 11, 2003). "Rare Line-up Revealed". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on November 6, 2012. Retrieved June 26, 2013.
- ^ Riley, Adam (September 4, 2008). "Interview Rare Talks Viva Piñata on Nintendo DS & More". Cubed3. Archived from the original on November 3, 2020. Retrieved October 31, 2020.
- ^ Rare Revealed: The Making of It's Mr. Pants (Video). Twycross, England: Rare. August 5, 2016. Event occurs at 2:35. Archived from the original on 2021-12-12. Retrieved January 31, 2021.
I think it'd been 'Banjo's Jiggy Juggle', and that actually had an animation of Banjo juggling jigsaw pieces, and then there was also a Sabreman version.
- ^ Rare staff (September 2005). "Rare: The Pantsboard". Rare. Archived from the original on August 15, 2004. Retrieved June 25, 2013.
- ^ Massimilla, Bethanny (September 2, 2004). "It's Mr Pants Preview". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on May 31, 2021. Retrieved October 31, 2020.
- ^ a b NWR staff (February 3, 2005). "Banjo Pilot / It's Mr. Pants Interview". Nintendo World Report. NINWR, LLC. Archived from the original on June 3, 2021. Retrieved October 31, 2020.
- ^ Harris, Craig (December 7, 2004). "Chat with the Rare Handheld Team". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on May 23, 2021. Retrieved October 31, 2020.
- ^ GamesIndustry International (November 9, 2004). "Microsoft developing titles for Gizmondo". Eurogamer. Gamer Network. Archived from the original on October 6, 2014. Retrieved June 25, 2013.
- ^ a b "It's Mr. Pants for Game Boy Advance Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Archived from the original on September 27, 2020. Retrieved October 31, 2020.
- ^ Edge staff (March 2005). "It's Mr. Pants". Edge. No. 147. Future plc. p. 93. Archived from the original on May 14, 2005. Retrieved October 31, 2020.
- ^ Reed, Kristan (February 14, 2005). "It's Mr Pants". Eurogamer. Gamer Network. Archived from the original on October 2, 2015. Retrieved October 31, 2020.
- ^ "It's Mr. Pants". Game Informer. No. 141. GameStop. January 2005. p. 148.
- ^ Provo, Frank (March 3, 2005). "It's Mr. Pants Review". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved October 31, 2020.
- ^ Barnholt, Ray (December 8, 2004). "GameSpy: It's Mr. Pants". GameSpy. IGN Entertainment. Archived from the original on November 20, 2005. Retrieved October 31, 2020.
- ^ Harris, Craig (December 10, 2004). "It's Mr. Pants (GBA)". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on April 30, 2019. Retrieved October 31, 2020.
- ^ Buchanan, Levi (March 1, 2006). "It's Mr. Pants! [sic] (Cell)". IGN. Ziff Davis. Retrieved October 31, 2020.
- ^ "It's Mr. Pants". Nintendo Power. Vol. 187. Nintendo of America. January 2005. p. 140.
- ^ Kosmina, Ben (May 8, 2005). "It's Mr. Pants". Nintendo World Report. NINWR, LLC. Retrieved October 31, 2020.
- ^ Clark, Gareth (March 27, 2005). "It's Mr Pants Review". VideoGamer.com. Resero Network. Retrieved October 31, 2020.
- ^ 이동식 포트는 인퓨시오에서 개발했습니다.