오프 TV 플레이
Off-TV PlayOff-TV Play는 닌텐도의 8세대 비디오 게임 콘솔인 Wii U의 특징. 모든 비디오 게임 콘솔처럼 Wii U는 콘솔과 컨트롤러를 사용하여 텔레비전 화면의 이미지를 조작한다.Wii U의 독특한 특징은 그것의 컨트롤러인 Wii U 게임패드에는 이미지를 표시하기 위한 고유의 화면이 내장되어 있다는 것이다.그것은 완전히 다른 이미지를 표시하거나, Wii U 게임패드에 텔레비전 화면을 복제할 수 있다.오프 TV 플레이(Off-TV Play)는 전체 게임이 텔레비전을 사용하지 않고 컨트롤러에서 엄격하게 재생될 때 사용하는 용어다.[1][2]
배경
Wii U 콘솔은 2011년 6월 E3 2011에서 공식적으로 공개되었는데, 이 콘솔의 컨트롤러는 태블릿과 같은 터치스크린을 특징으로 할 것이라는 것이 처음으로 상세하게 설명되었다.[3]닌텐도는 이 콘솔의 주요 초점이 터치스크린에 텔레비전에서 보이는 이미지를 표시하는 능력, 다른 용도로 텔레비전이 필요하거나 텔레비전에서 멀어질 필요가 있는 플레이어가 게임을 계속 하는 능력이라고 발표했다.[4]공식적인 용어는 E3 2012에서 주어졌다; 그 컨트롤러는 Wii U 게임패드로 명명되었고 그것의 스크린에서 게임을 엄격하게 하는 개념은 오프 TV 플레이로 표시되었다.[5]
지원되는 게임의 경우, 텔레비전은 Wii U에 연결될 필요가 없다; Wii U는 콘솔이 전원에 연결되어 있는 한 오프 TV 플레이 모드로 작동할 수 있다.[6]그러나 콘솔에서 처리가 되어 게임패드로 전송되기 때문에, 사용자는 그것이 작동하기 위해서는 여전히 송신 범위 내에 있어야 한다.[4]일부 게임은 닌텐도 랜드와 줌비U와 같은 TV 화면과 Wii U 게임패드 화면 사이의 비대칭적인 상호작용을 개념적으로 의존하고 있기 때문에 모든 게임이 오프 TV 플레이를 지원하는 것은 아니다.[7][8][9]그러나 닌텐도 eShop에서 구입한 모든 Wii U 가상 콘솔 타이틀에는 오프 TV 플레이를 사용할 수 있는 옵션이 포함되어 있다.[10]원래 Wii 게임과 Virtual Console 게임 역시 처음에는 호환이 되지 않았다. 비록 이것이 Wii U의 2013년 9월 30일 시스템 업데이트에서 변경되었지만, Wii U 게임패드 화면에 이미지가 나타나지만 버튼이 작동하지 않기 때문에, 처음에는 호환이 되지 않았다.버튼과 조이스틱 입력에 Wii 리모컨과 Wii Nunchuk의 [11]사용이것은 2015년 1월에 부분적으로 다시 수정되었다; 닌텐도가 Wii U eShop에서 Wii 게임을 디지털로 출시하기 시작했을 때.Wii 모드가 아닌 Wii U 운영 화면에서 바로 실행되도록 이러한 방식으로 재출시된 게임들이 재작업되었기 때문에 게임패드 제어장치가 있는 Wii 게임에서 Off-TV Play on Wiii 게임에서 사용할 수 있는 게임은 Wii 버전에서 Classic Controller 사용을 허용하는 게임을 제공했다.[12]
오프 TV 플레이 호환 소프트웨어 목록
게임.
^[a] 오프 TV 플레이는 TV 화면의 메뉴를 통해 처음에 활성화되어야 한다.
^[b] 경기 중반에는 TV 오프 플레이를 활성화하거나 비활성화할 수 없음
^[c] 오프 TV 플레이를 사용하려면 업데이트가 필요하다.
^[d] 멀티플레이어 모드에서 이 기능을 사용할 경우 Wii U 게임패드의 터치스크린을 사용하여 플랫폼만 배치할 수 있으며 Wii Remote 및/또는 Wii U Pro 컨트롤러가 필요하다.
^[e] 터치스크린에서 아래로 쓸어내리면 오프 TV 재생이 활성화된다.
^[f] 일부 활동은 게임패드와 TV 화면을 모두 필요로 하며 오프 TV 플레이와 호환되지 않는다.
적용들
제목 | 개발자 | 출판사 | 유용성 | 참조 |
---|---|---|---|---|
아마존 비디오 | 아마존 | 아마존 | EU, NA, JP | |
인터넷 브라우저 | 닌텐도 네트워크 비즈니스 & 개발 | 닌텐도 | AUS, EU, NA, JP | |
넷플릭스 | 넷플릭스, 주식회사 | 넷플릭스, 주식회사 | EU, NA, JP | |
Wii 가라오케 U | 조이하운드, 닌텐도 | 닌텐도 | EU, JP | [93] |
위 스트리트 U | 닌텐도 소프트웨어 테크놀로지 | 닌텐도 | AUS, EU, NA, JP | |
Wii U 파노라마 보기 | 닌텐도 | 닌텐도 | AUS, EU, NA, JP |
리셉션
그 개념은 대부분 긍정적인 평가를 받았다.CNET는 이 기능이 "혼자 살지 않는 사람이라면 누구나 감상할 수 있는 게임 중 TV 독점을 막기 때문에 환상적인 [...]에 지나지 않는다"고 칭찬했다.메인 TV가 계속 수요가 있는 가정에게 오프 TV는 신의 선물처럼 들린다."[94]하지만, 중요한 우려는 그것이 필수 기능이 아니라는 것인데, 이것은 개발자들이 각각의 게임에서 그것을 가능케 하는 것을 선택할 수 있다는 것을 의미하기 때문에, 이론적으로 그것은 쓸모없게 될 수 있다.[94]코타쿠는 멀티태스킹을 좋아하는 사람들에게도 좋은 기능이라고 칭찬했는데, 그것은 텔레비전을 다른 용도로 자유롭게 이용하기 때문이다.[95]테크스팟은 그것을 "사치적인 소수의 사람들이 요구했지만, 그것은 멋진 것으로 판명되었다"[25]라고 묘사했다.데스트레이토이드는 "추가 요금 없이 휴대성이 제한돼 있다"고 칭찬했다.그 점에서 흠을 찾기 어렵다."[96] 게임즈라다르는 이 기능이 열성적인 텔레비전 감시자에게 완벽하다고 칭찬하면서도, 자체 버튼처럼 표준화된 작동 방식이 없다는 점을 비판했다.[97]IGN은 Wii U에 대한 리뷰에서 싱글 플레이어 경험과 관련하여 게임 패드로 전체 게임을 이전할 때 TV와 함께 사용하는 것을 선호한다고 말했다.[98]
일부 비평가들은 오프TV 플레이를 사용하면서 이미지의 품질이 우수하다고 주장했고,[25] 다른 비평가들은 화면 크기가 작아서 이미지의 세부사항을 모두 보기 어렵다고 우려했다.Eurogamer의 "디지털 파운드리" 테스트 결과, 이미지 품질, 지연 시간 및 프레임 속도에서 Wii U의 Off-TV Play 기능이 소니의 유사한 리모트 플레이 기능을 능가하는 것으로 나타났다.[99]포켓 게이머는 오프 TV 플레이가 리모트 플레이보다 훨씬 덜 지연되었다고 말하면서 동의했다.[100]
비평가들은 일반적으로 Wii 모드에서 재생되는 원래의 Wii 소프트웨어에 대한 Off-TV Play 지원을 가능하게 하는 Wii U 업데이트를 칭찬했지만, 그들은 일반적으로 Wii U 게임패드 자체보다는 Wii 컨트롤러와 주변기기를 재생하도록 요구하는 업데이트의 단점을 한탄했다.[101][102][103][104]이는 2015년 1월 닌텐도에 의해 일부 수정되었는데, 그들은 Wii U eShop을 위해 디지털로 재출시된 Wii 게임들이 게임 패드의 제어를 허용한다고 발표하였다. 그 이유는 게임들의 디스크 버전을 사용할 때 "Wiii 모드"가 아니라 Wii U를 통해 직접 재생되기 때문이다.[12]
참고 항목
참조
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