트리네 2

Trine 2
트리네 2
Trine 2 cover.jpg
개발자프로즌바이트
게시자프로즌바이트
아틀러스 USA(PS3 및 X360)
작곡가아리 풀키넨
시리즈트린
플랫폼Windows, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, Switch, Wii U, MacOS, Linux, Nvidia Shield
해제
2011년 12월 7일
  • Windows, OS X
    • WW: 2011년 12월 7일
    리눅스
    • WW: 2012년 3월 31일
    플레이스테이션 3
    • 나라: 2011년 12월 20일
    • EU: 2012년 3월 7일
    엑스박스 360
    • WW: 2011년 12월 21일
    [1]Wii U
    • 나라: 2012년 11월 18일
    • EU: 2012년 11월 30일
    • AU: 2013년 1월 31일
    • JP: 2014년 1월 22일
    플레이스테이션 4
    엔비디아 실드
    • WW: 2014년 7월 22일
    닌텐도 스위치
    • WW: 2019년 2월 18일
장르퍼즐 플랫폼
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

트라인 2프로즌바이트가 개발한 사이드스크롤링 퍼즐 플랫폼 게임이다.[4]트라인 후속작으로 2011년 12월 마이크로소프트 윈도, OS X, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360에서 출시되었고,[5] 이후 2012년 3월 리눅스로 출시되었다.트리네2는 세 명의 플레이어가 동시 협력 모드로 마법사, 도둑, 기사 등의 상징적인 역할을 할 수 있도록 한다.[6]디렉터스 컷 에디션은 호주와 일본을 제외한 모든 지역에서 콘솔 출시일에 Wii U's eShop[7] 통해 출시되었다.[8]이 게임은 2013년 북미와 유럽에서 플레이스테이션 4의 출시 타이틀로도 출시되었다.[3][2]2019년 2월 13일, 닌텐도 스위치의 포트는 2019년 2월 18일에 발매될 것이라고 발표하였다.[9]

게임플레이

트리네2는 퍼즐 플랫폼 게임으로, 플레이어가 마법사 아마데우스, 도둑 조야, 기사 폰티우스 세 캐릭터의 기술을 활용해 각 게임 레벨을 탐색해야 한다.첫 번째 게임과 마찬가지로 신비로운 '트라인'은 세 글자를 하나의 공통체로 묶어서 플레이어가 한 글자만 통제하고 있어 언제든지 다른 두 글자로 바꿀 수 있다.각각의 등장인물들은 독특한 능력을 가지고 있다.아마데우스는 마법으로 게임 세계의 어떤 물체를 잡을 수 있고, 돌아다니는 데 사용될 상자와 널빤지를 만들 수 있다. 조야는 화살로 물체를 치고, 어떤 표면에 부딪칠 수 있다. 그리고 폰티우스는 적에 대항하는 전투에 강하며, 벽을 부수고, 그의 방패로 발사체를 비껴낼 수 있다.이 요소들의 조합은 게임 세계의 각 스테이지를 완성하기 위해 필요하다.

문자는 개별 수명계를 가지고 있으며, 한 문자의 미터기가 감퇴하면 다음 체크포인트에 도달할 때까지 해당 문자를 사용할 수 없다.세 글자가 모두 수명을 잃으면 플레이어는 마지막 체크포인트에서 다시 출발해야 한다.게임 세계 전체에 걸쳐 특별한 마법의 바이알이 있으며, 이 중 50개가 모일 때마다 플레이어는 스킬 포인트를 받게 되는데, 스킬 트리를 통해 각 캐릭터의 스킬 트리를 통해 스킬을 습득하는 데 사용할 수 있다.이 스킬 포인트는 세 글자 각각에 대해 일괄적으로 사용할 수 있으며, 이들 사이에서 교환할 수 있다.

트리네2는 협력모드에서 최대 3명까지 지원한다.이 모드에서는 각 플레이어가 3자 중 1자를 지배하지만 모두 독특해야 한다. 3명의 플레이어가 아마데우스, 조야, 폰티우스로 활약할 수 밖에 없다.두 플레이어가 스왑에 동의하는 한 두 플레이어가 캐릭터를 바꿀 수 있다.캐릭터가 죽으면 다음 검문소에서 다른 플레이어가 캐릭터를 되살릴 수 있다.스킬 트리는 호스팅 플레이어가 저장한 게임을 바탕으로 모든 캐릭터가 공유한다.

스토리 요소는 게임 내 스크립트로 작성된 시퀀스뿐만 아니라 모든 지식을 알고 있는 내레이터(테리 윌튼의 목소리)의 사용을 통해 게임에 통합된다.레벨에 흩어져 있는 편지, 시, 문서도 뒷이야기를 더욱 살찌우고 게임의 등장인물에 대한 추가적인 통찰력을 제공한다.

플롯

오리지널 게임

트린 2에서 묘사된 트린 시리즈의 세 영웅들

트라인 2는 이전 경기의 왕국이 복원된 지 몇 년이 지난 후에 일어나며, 다시 한번 이해하기 힘든 불덩어리 주문을 배우려고 애쓰는 긴 밤 끝에 아마데우스(케빈 하워스)가 잠을 자고 있는 가운데 열린다.이상한 빛이 그를 비추고, 따라오라고 손짓한다.다소 혼란스럽기는 하지만, 마법사의 호기심은 결국 트린으로 자신을 드러내는 현란한 광채를 추구하면서 그의 두려움을 극복한다.그가 도착하자마자 폰티우스(Brian Bowles의 목소리)가 나타나, 그가 마법처럼 지나치게 자란 덩굴로부터 농민 농장을 보호한 후, 이미 그를 소환하고, 아마데우스에게 다시 한번 그것들이 필요하다고 알린다.마법사는 아내와 아이들을 떠나고 싶지 않아 덜 흥분했지만, 기사는 결국 아마데우스에게 반드시 와야 한다고 설득한다.그런 다음 조야(비키 크뤼거의 목소리)와 재회하고 트린네는 그들을 모험에 나서게 하여, 그들이 전에 듣지도 보지도 못한 신비로운 황야로 데려간다.

이 세 영웅들은 도깨비 무리들의 공격을 받은 후 즉시 행동으로 옮겨진다.그들이 마주치는 길, 무엇보다도 말하는 꽃, 숲 저편에서 그녀의 여동생을 찾는 일을 그들에게 맡긴다.세 영웅은 천천히 길을 발견하는 반면, 도깨비들이 간단히 "마녀"라고 부르는 신비한 인물은 그들의 진보를 간과하고 있다.그리고 나서 이 3인조는 섬뜩한 나무집으로 들어가는데 아마데우스는 이 집이 마녀의 집이라고 믿고 있다.도깨비들을 막기 위한 몇 개의 함정을 우회한 후, 그들은 마침내 도깨비들을 줄곧 지켜봐 온 신비로운 사람을 만나게 된다.그녀는 자신을 황태자비 로자벨(샬롯 무어)이라고 밝히고 영웅들에게 세 사람이 흔쾌히 동의하는 모든 악을 왕국에 제거하도록 도와달라고 부탁한다.여기에는 한때 도깨비들이 점령했던 화려한 성으로 가는 것도 포함되는데, 현재 도깨비 왕이 살고 있다.세 사람이 큰 도깨비를 찾아 죽인 후, 조야는 다른 사람들을 설득하여 보물을 찾아 둘러보게 한다.

세 명의 영웅들은 서록성 지부에서 이 장면에서 거대한 문어 한 마리가 높이 들고 있는 플랫폼을 항해한다.

레벨에 흩어진 일련의 책 출품작과 약탈시, 서사를 통해 로자벨과 이사벨(알릭스 윌튼 리건)이라는 두 자매의 이야기가 펼쳐진다.그들은 8살과 9살 때 자매로 시작하는데, 둘 다 처음에는 꽤 친하다.두 사람은 마술에 재능이 있었지만, 이야기가 만년으로 진행되면서 가장 많은 관심을 받고, 더 좋은 선물을 받고, 결국 여왕으로 뽑힌 것은 이사벨이었음이 분명해진다.로자벨은 그녀의 여동생이 관심을 받고 점점 더 지위가 높아지는 것을 보고 점점 질투심이 생기고 약간의 복수심이 생긴다.그녀의 생일날 이자벨은 언니의 '놀라운 파티'에 초대된다.어린 시절 그들이 놀던 비밀 은신처로 끌려간 그녀는 로자벨에게 감금되어 돌이킬 수 없는 수면 마법에 걸린 나무에 포로로 잡혀 있다.그러나 숲은 이사벨의 마법의 힘을 빼앗기 시작하여 모든 식물과 동물의 생물이 과도하게 자라게 한다.이로 인해 왕국은 균형을 잃게 되었고, 도깨비들이 왕국을 정복할 수 있게 되었다.영웅들과 트리네를 관찰한 후, 로자벨은 유물의 힘을 이용하여 이사벨을 구하고 왕국을 회복하고 싶어한다.

영웅적인 3인조는 결국 이자벨이 인질로 잡혀 있다는 것을 깨닫고, 로자벨과 대결하기로 결심한다.영웅들이 트리네를 넘겨주도록 하는 데 실패한 후, 그녀는 도깨비 지하감옥에서 그들을 충동질한다.그들은 재빨리 탈출하고, 도중에 숲의 성장이 고국에 이르렀고 괴물들이 공격할 계획을 가지고 있다고 말하는 것을 엿듣는다.이사벨이 힘을 발휘하여 숲이 그들의 여행을 돕도록 허락함으로써, 그들은 곧 로사벨의 나무집으로 돌아간다.로자벨은 자신의 애완용 을 불러 세 명의 영웅을 돌보고 트리네를 훔쳐가지만, 그들은 호수에 빠지는 로자벨과 그 생물을 간신히 물리친다.이것은 누나를 구하기 위해 누나를 구하려고 재빨리 뛰어들어온 이사벨을 일깨운다.로자벨의 시신과 함께 다시 나타나지만 생존 여부는 불분명하다.이자벨은 영웅들에게 그들의 봉사에 감사하고 트라이네는 마지막으로 모든 사람들을 돕는 것처럼 보인다.아마데우스, 폰티우스, 조야는 그때 그들의 모험이 시작된 숲으로 텔레포트된다.이 게임은 캠프파이어 옆에 앉아 그들의 웅장한 모험담을 나눈 후 마침내 그들의 집으로 밤 여행을 떠나는 것으로 끝난다.이자벨의 마법으로 숲과 그녀의 왕국은 결국 회복될 것이고 영웅들의 조국은 이제 다시 한 번 안전하다고 설명되어 있지만 이자벨과 로자벨의 운명은 열려 있다.

도깨비 위협 확장

조야와 폰티우스는 이 장면에서 도깨비 위협의 일부인 흐린 섬 장에서 무당과 싸운다.

영웅들은 이사벨의 왕국을 구한 뒤 귀국하지만, 광야에서 마주친 도깨비들이 계획한 조국의 침략에 대처하는 것을 잊었다는 사실을 깨닫지 못하고 있다.주점에서 휴식을 취하는 동안 공격이 시작되며, 세 사람은 도시를 방어하기 위해 마을 담벼락에 도착하기로 결정하지만, 그들에게는 알려지지 않은 도깨비 무리가 아마데우스의 오두막집에 파견되어 그의 (매우 경멸적인) 아내 마가렛을 납치했다.3인조는 벽에 다가가 도깨비 포위 엔진과 싸우지만, 그때 도깨비 리더 휘제라는 발명가가 나타나 그들의 인질(화가 나서 남편에게 그녀를 구해달라고 요구한다)을 보여준다.그들의 손은 묶이고, 영웅들은 그들을 쫓아버리는 와이어런에 잡힌다.

그들은 먼 사막의 신전 옆에 남겨져 있지만, 여전히 트리네의 마법에 얽매여 있지만 그 유물은 어디에서도 볼 수 없고 이전처럼 그들을 인도해 줄 수 없기 때문에 다소 당혹스러워 한다.사원을 탐험하면서, 그들은 사원이 사막 벌레에 의해 파괴된 고대 도깨비 문명에 의해 지어졌다는 것을 발견한다. 그들은 또한 도깨비들이 숭배하는 인간 같은 신을 묘사한 벽화를 발견한다.절에서 나가면서 그런 지렁이에게 놀라 산채로 잡아먹힌다.세 사람은 가까스로 짐승의 배에서 탈출해 도깨비가 사용하는 날으는 기계 공장에 가까워진 자신을 발견하게 되는데, 그곳에서 휘제가 떠다니는 흐린 섬에 전투 탱크를 만들고 있다는 것을 엿듣게 된다.영웅들은 하늘을 나는 마차를 훔쳐 섬으로 향한다.

흐린 섬에서는 휘즈를 상대하여 격파한 다음 마가렛을 찾아 나선다.알고 보니 트린느는 그녀를 빛으로 가림으로써 내내 그녀를 안전하게 지키고 있었다.폰티우스는 고대의 도깨비 신과 닮았기 때문에 도깨비들이 그녀를 납치했을지도 모른다는 사실을 깨닫는다.안도하는 아마데우스는 트리네에게 감사하고 영웅들은 도중에 새로운 모험을 시작하지 않고 집으로 돌아갈 수 있기를 희망한다.

개발

겸손한 번들 중 하나인 '겸손한 겨울 바이트 번들'은 2011년 4월 12일에 시작되어 오리지널 트리네를 포함한 겨울 바이트의 5게임과 그림자 그라운드 게임: 생존자.또한 실행 가능한 버전과 미완성 게임인 잭 클로의 소스 코드, 곧 출시될 게임인 스플롯의 사전 주문도 포함되어 있다.[10]2011년 4월 22일까지, 보잘것없는 냉동 바이트 번들은 70만 달러를 넘어섰다.[11]이번 매각으로 발생한 돈의 대부분은 후속작 제작을 주도 개발자인 마이크 도노반(Mike Donovan)이 제안한 후 트리네2 개발을 마무리하는 데 들어갔다.[12]

리눅스 버전은 추가 개발을 위해 나머지 버전에서 지연되었다. 이 타이틀은 사내에서 리눅스로 포팅된 최초의 동결 바이트 타이틀이었으며, 그들의 다른 게임들은 얼터너티브 게임즈에 의해 이전에 포팅된 적이 있었다.윈드바이트의 수석 프로그래머인 쥬카 코코넨은 테스트에 다소 문제가 있다는 코멘트를 했지만 실제 포팅은 사실 "기대보다 쉽다"고 밝혔다.이 항구는 지난 3월 말 베타 형태로 출시됐으며 데스라가메오리스 등 서비스로 출시될 예정이다.코코넨은 트라인2가 "리눅스가 적절한 게임 경험을 제공할 수 있다는 것을 보여주길 바란다"면서 "리눅스 사용자들이 게임에 어떻게 반응하는지 보고 매우 흥분하고 있다"[13]고 말했다.

Wii U의 디렉터스 컷 에디션의 기본 포팅 프로세스는 단 이틀 만에 Foldenbyte에 의해 달성되었으며, 개발 팀은 시각자료 조정과 독점적인 터치 스크린 기능을 구현할 수 있는 충분한 시간을 갖게 되었고, 이후 모든 지역에서 Wii U 콘솔 출시일과 함께 게임을 출시할 수 있게 되었다.[14]윈터바이트의 판매 및 마케팅 매니저인 미카엘 하베리에 따르면, 닌텐도의 초기 접근과 그들의 회사와의 긴밀한 접촉은 Wii U의 게임 출시 과정을 지원하는 데 도움을 주었고, 이후 다른 플랫폼의 게임 출판사인 아틀러스의 개입 없이 윈터바이트의 첫 자작 타이틀로 만들었다.[15]트린 2: 디렉터스 컷에 대한 지원은 닌텐도가 독립 비디오 게임 개발 커뮤니티에 진출하기 위한 초기 단계 중 하나로 인용된다.[15]Haveri는 닌텐도와 함께 일하는 것이 "매우 자유로운 형태"이며 긍정적이라고 덧붙였다.[15]

팽창

도깨비 위협 확장

트리네 2: 고블린 메나스라는 이름의 이 게임의 확장 팩은 2012년 9월 7일에 출시되었다.그것은 6개의 새로운 레벨, 새로운 이야기, 그리고 원래의 게임에서도 이용할 수 있는 몇 가지 새로운 기술을 특징으로 한다.[16]미카엘 하베리 프로즌바이트 마케팅 감독도 빛, 물, 저중력, 자기소자를 바탕으로 한 몇 가지 새로운 퍼즐을 선보일 것이라고 밝혔다.[17]원래 PC 플랫폼용으로만 출시된 이 확장기는 이 게임의 Wii U 출시와 함께 포함될 것이며, Wii U는 이 확장을 받기 위해 계획된 유일한 비 PC 콘솔이다.[15]

2013년 2월 7일, Boltbyte 담당자는 웹사이트에 Xbox 360 Live Academy와 PlayStation 3 Network의 Trine 2의 판매 부진으로 인해 이러한 콘솔의 확장 변환은 비용 효율적이지 않을 것이라고 보고하였다. 따라서 Trine 2: Goblin Manace는 Xbox 360이나 PlayStation 3에서 볼 수 없을 것 같다.유튜어드[18]

디렉터스 컷 에디션

폰티우스는 드워프 동굴 지부에서 이 장면에서 용암 덩어리 위에 매달려 있는 플랫폼들을 항해한다.

처음에는 닌텐도의 Wii U 콘솔만을 위해 발매된 Trine 2: Director's Cut 에디션은 게임패드 컨트롤러를 이용하는 강화된 제어장치와 함께 "Dwarven Cavel"이라고 불리는 독점적인 레벨과 함께 고블린 메니스의 확장 기능이 있는 오리지널 게임을 특징으로 한다.Magic Mayhem이라고 불리는 멀티플레이어 모드는 한때 개발 중이었으나, 후에 드워프 동굴 레벨에 더 집중하기 위해 폐기되었다.[15][14][19][20]디렉터의 컷 에디션은 또한 유연한 제어 방식을 특징으로 하고 있는데, 특히 게임의 멀티플레이어 모드는 게임패드와 함께 Wii 리모테스, 넌추크, Wii U Pro Controllers, 심지어 원래의 Wii Classic Controller를 사용할 수 있다.[15]덧붙여, Foldenbyte는, 미카엘 하베리가 "다른 선수들과의 상호작용 등의 측면에서 당신이 할 수 있는 일의 가능성을 열어두고 있다"[15]고 언급하면서, 향후의 어느 시점에서는, 일부의 Miubus 지원을 포함할 계획을 가지고 있다.다른 추가 사항으로는 현재 패칭 프로세스를 알 수 없지만 패치 적용 지원 등 경미한 사항이 포함된다.[15]Wii U 릴리즈는 트리네 2: 미스터리의 숲과 3의 힘(TRINE 2 三つのと可,,, TRINE 2 미츠치카라 ~ 후카시게모리)이라는 제목으로 2014년 1월 22일 발매된 트리네 2의 유일한 버전이다.일본 출시는 닌텐도의 호의였다.

스토리 완성판

2013년 6월 6일 발매된 트리네2 스팀 버전용 패치는 이전에 고블린 메니스의 확장을 구입했다면 트리네 2: Complete Story 에디션으로 업그레이드했다.이 새로운 판은 이전에 Wii U의 디렉터스 컷 버전에서만 이용 가능했던 드워프 동굴 레벨이 포함되어 있다.[21] 트린 2: Complete Story의 크로스 플랫폼과 DRM 무료 발매는 이후 겸손한 인디 번들 9의 일부로 제공되었다.[22]이후 2013년 플레이스테이션 4에서 Complete Story 에디션 출시.

리셉션

트라인 2는 대체로 긍정적인 평가를 받았으며,[29] IGN에 의해 9/10, 메타크리틱의 Windows 및 Wii U 버전에 대해서는 84/100,[23] 플레이스테이션 3와 엑스박스 360에 게임 출시 시 85/100의 점수를 받았다.[24][25]

2014년 10월까지, Foldenbyte는 Trine 시리즈가 전세계적으로 7백만 부 이상 팔렸다고 발표했다.[30]

참조

  1. ^ Denton, Jake (December 6, 2011). "News: Trine 2 release dates announced". ComputerAndVideoGames.com. Retrieved June 28, 2012.
  2. ^ a b Matulef, Jeffrey (November 14, 2013). "Trine 2: Complete Story is now a PS4 launch title". Eurogamer. Gamer Network. Retrieved November 14, 2013.
  3. ^ a b "PS4 game lineup at launch, including Trine 2: Complete Story". 30 October 2013.
  4. ^ "Trine 2 conjures online co-op for XBLA, PSN and PC". Joystiq. June 18, 2010. Retrieved January 21, 2011.
  5. ^ "Frozenbyte Official Twitter".
  6. ^ "E3 2010: Trine 2". GamePro. June 15, 2010. Archived from the original on December 26, 2010. Retrieved January 21, 2011.
  7. ^ Whitehead, Thomas (June 5, 2012). "E3 2012: Trine 2 On the Way to Wii U". Nintendo Life. Retrieved June 6, 2012.
  8. ^ Kain, Erik (September 11, 2012). "'Trine 2 Director's Cut' Will Be A Wii U Launch Title". Forbes. Retrieved October 13, 2012.
  9. ^ EllaFB (February 13, 2019). "Trine Series 1-3 Nintendo Switch Physical Release! Frozenbyte". www.frozenbyte.com. Retrieved February 15, 2019.
  10. ^ Plunkett, Luke (April 11, 2011). "This Might Be The Best Indie Bargain Of 2011". Kotaku. Retrieved April 11, 2011.
  11. ^ Cifaldi, Frank (April 22, 2011). "Frozenbyte Releases Shadowgrounds Source Code, Trine Level Editor". Gamasutra. Retrieved April 22, 2011.
  12. ^ Reyes, Dustin (April 27, 2011). "HFB Update". LinuxGames. Archived from the original on April 30, 2011. Retrieved May 6, 2011.
  13. ^ Priestman, Chris (April 4, 2012). "'TRINE 2′ RELEASED FOR LINUX AS A BETA, PORT WAS EASIER THAN EXPECTED". Indie Game Magazine. Archived from the original on April 12, 2012. Retrieved April 14, 2012.
  14. ^ a b George, Richard (September 10, 2012). "Trine 2: Enter the Wii U Dragon". IGN. Retrieved September 27, 2012.
  15. ^ a b c d e f g h Mason, Mike (October 9, 2012). "Developer Interview: Frozenbyte Talks Trine 2, Wii U eShop and Working with Nintendo". Nintendo Life. Retrieved October 13, 2012.
  16. ^ Nunneley, Stephany (August 16, 2012). "Trine 2 expansion Goblin Menace announced for PC, OS X, Linux". VG24/7. Retrieved August 16, 2012.
  17. ^ Conditt, Jessica (March 10, 2012). "Trine 2 DLC brings six new stages this summer; Frozenbyte's next project a new IP". Joystiq. Retrieved April 14, 2012.
  18. ^ "Trine 2 DLC for XBOX Live and Playstation 3 Network". February 7, 2013. Retrieved June 19, 2013.
  19. ^ "Comment by JoelFB on Trine 2: Directors Cut: A cut above the original". December 12, 2012.
  20. ^ Whitehead, Thomas (September 14, 2012). "Trine 2: Director's Cut Will Include Exclusive Content, and Looks Gorgeous". Nintendo Life. Retrieved September 27, 2012.
  21. ^ "Patch 2.0 - what's new? - Frozenbyte Community". Retrieved June 30, 2013.
  22. ^ "Trine 2: Complete Story in Humble Bundle 9". Retrieved September 30, 2013.
  23. ^ a b "Trine 2 for PC Reviews". Metacritic. Retrieved April 14, 2012.
  24. ^ a b "Trine 2 for PlayStation 3 Reviews". Metacritic. Retrieved April 14, 2012.
  25. ^ a b "Trine 2 for Xbox 360 Reviews". Metacritic. Retrieved April 14, 2012.
  26. ^ "Trine 2: Director's Cut for Wii U Reviews". Metacritic. Retrieved April 27, 2020.
  27. ^ "Trine 2: Complete Story for PlayStation 4 Reviews". Metacritic. Retrieved April 27, 2020.
  28. ^ "Trine 2: Complete Story for Switch Reviews". Metacritic. Retrieved April 27, 2020.
  29. ^ Hatfield, Daemon (December 19, 2011). "Trine 2 Review". IGN. Retrieved March 31, 2013.
  30. ^ Matulef, Jeffrey (October 17, 2014). "Trine series has sold over 7 million copies". Eurogamer. Gamer Network. Retrieved October 31, 2014.

외부 링크