코에이텍모
Koei Tecmo![]() | |
![]() 코에이텍모 본사 | |
네이티브 이름 | 株式会社コーエーテクモホールディングス |
---|---|
로마자 표기 이름 | 카부시키가이샤코오츠테쿠모호루딩구스 |
유형 | 공공의 |
TYO: 3635 | |
산업 | 비디오 게임, 애니메이션 |
전임자 | |
설립됨 | 2009년 4월 1일; | 전 ) (Tecmo Koei Holdings)
본부 | 일본 요코하마시 |
서비스 영역 | 월드와이드 |
주요인 |
|
상품들 | 코에이 테크모 게임 목록 |
직원수 | 1,757[1] |
사단 | 코에이 테크모 게임스 코에이테크모 애니메이션 시부사와 고우 코에이 테크모 웨이브 코에이 테크모 네트 CWS 브레인스 코에이 테크모 리브 코에이테크모 뮤직 코에이테크모캐피털 코에이 테크모 북스 미다스 오메가 포스 루비 파티 팀 닌자 |
자회사 | 돌풍 코에이텍모 아메리칸 코퍼레이션 코에이 테크모 유럽 타이완 코에이 테크모 코에이테크모싱가포르 코에이 테크모 톈진 소프트웨어 코에이 테크모 베이징 소프트웨어 코에이 테크모 소프트웨어 베트남 |
웹사이트 | www |
코에이테크모홀딩스는 [a][2][3]코에이·텍모가 합병해 2009년 만든 일본의 비디오게임·애니메이션 지주회사다.코에이테크모홀딩스는 여러 회사를 소유하고 있는데 그중 가장 큰 회사는 1978년 코이(Koei)로 설립된 대표 게임 개발사 겸 출판사 코에이테크모게임즈다.[4]
코에이 유럽은 테크모 코에이 유럽 주식회사로[5] 이름을 바꾸고, 새로운 모니커로 비디오 게임을 출시한 최초의 자회사였다.2010년 1월, Tecmo, Inc., Koei Corporation이 합병하여 Tecmo Koei America Corporation을 설립하였다.
2010년 4월 1일, 일본에서 Tecmo가 해체 선언되었다.[6][7]자매회사인 코에이(Koei)는 살아남았으나 테크모 코에이 게임즈(오늘날의 코에이 테크모 게임즈)로 개칭되어 현재 일본에서 그룹의 주요 출판사가 되고 있다.[8]테크모와 코에이 구 개발부문은 2010년 3월 별개의 회사로 잠시 분사됐다가 2011년 4월 테크모 코에이게임즈로 접었다.[8]코에이테크모게임즈는 1차 트레이드마크 외에도 2016년까지 마케팅 목적으로 새로운 비디오게임에 '테크모'와 '코에이' 브랜드명을 사용하기도 했다.
역사
독립시대
코에이
주식회사 코에이(株式社コーーーーーー 가부시키 가이샤 고오ē, 이전 古栄(고에이))는 1978년 7월 부부 듀오 요이치(요이치)와 에리카와 게이코(에리카와 게이코)가 창립하였다.요이치는 게이오 대학 학생이었고, 가족의 농촌 다이어스터프 사업이 실패하자 프로그래밍에 대한 관심을 추구하기로 결심했다.그 회사는 요이치의 모교와 함께 요코하마 히요시 지역에 위치하고 있었고(그리고, 코에이 테크모로서, 아직도 있다) 회사명은 그야말로 학교 설립의 스푼어리즘이다.
회사명을 지어낸 것으로 추정되는 시부사와 고, 후쿠자와 에이지 등은 실제로 존재하지 않으며, 회사명이 개인 공로자에게 공로를 돌리지 않기 위해 사용하는 이름으로, 사실상 에리카와스의 필명으로 작용하고 있다.[citation needed]
그 회사는 처음에는 개인용 컴퓨터 판매와 주문 제작 비즈니스 소프트웨어에 초점을 맞췄다.1983년 일본사 센고쿠 시대를 배경으로 한 역사 전략 게임인 노부나가의 야망(野信の 노부나가의 야보)을 발매했다.이 게임은 수많은 상을 받기 위해 계속되었고, 코에이에서는 중국사 삼국시대를 배경으로 한 <삼국지연의>와 운차트 워터스(大大時大高ai Jidai) 등 세계사를 배경으로 한 그런 게임들을 여러 번 더 제작하였다.탐험의 시대 포르투갈을 배경으로 한 위대한 항해 시대.
1988년 코에이(coei)는 캘리포니아에 북미 자회사인 코에이(coei)를 설립했다.이 자회사는 일본 이외의 모든 지역으로 수출하기 위한 코에이 게임을 국산화하였으며, 리버티 오어 데스, 셀틱 테일즈: 이블아이의 발라르, 젬파이어와 같은 디자이너 스티그 헤들룬드의 주도하에 오리지널 게임과 컨셉트를 제작하였다. 헤들런드가 떠난 후, 이 자회사는 1995년에 게임 개발을 중단하였고, 대신 l에 중점을 두었다.오컬레이션, 영업 및 마케팅
2001년 초 캐나다 코에이 캐나다 주식회사가 설립되었고, 2003년 초 영국 허트포드샤이어에 유럽 자회사 코에이 리미티드사가 설립되었다.2004년에는 리투아니아계 자회사가 설립되었다.[9]
테크모
테칸 주식회사로 [b]알려진 테크모는 1967년 7월 31일 카키하라 요시히토가 청소장비 공급자로 설립한 회사다.[c][10][11]그로부터 2년 뒤인 1969년 유희 장비를 판매하기 시작했다.테크모는 도쿄 지요다 구단키타에 본사를 두고 있었다.[12]Tecmo의 미국 사무소는 캘리포니아 주 토런스에 위치해 있었다.[13]
1981년 3월, 미국 Tehkan, Inc.로 미국 사단이 출범했다.한 달 후인 1981년 4월 테흐칸은 일본에서 첫 아케이드 비디오 게임인 플레이아데스(Centuri가 미국에 배포한 게임)를 발매했다.그것이 여전히 테칸이라고 불렸을 때, 그 회사는 또한 봄 잭과 테칸 월드컵과 같은 고전 게임들을 출시했다.1986년 1월 8일 테흐칸은 공식적으로 테크모(Tecmo)로 이름을 바꾸었다.1989년 Tecmo는 소송에서 공동 피고인으로 지명되었는데, 당시 인디애나폴리스 콜츠가 에릭 디커슨에게 그의 유사성을 Tecmo Bowl 게임에서 사용한 것에 대해 NFLPA를 고소했다.[14]
2006년 설립자, 대통령, 카키하라 요시히토 회장이 간염성 폐렴으로 사망하였다.[15]
2008년 6월 3일, 이타가키 도모노부 팀장은 사직을 사임하고, 「미지급완료 상여금」 「감정적 괴로움」[16]을 이유로 1억 4천 5백만엔(130만 달러)의 소송을 제기했다.이는 지난 6월 16일 테크모 직원 300명을 대신해 원고 2명이 830만원에 달하는 임금 체불 문제로 낸 또 다른 소송에 이은 것이다.[17]
합병 및 조직개편
2008년 8월 20일, 테크모는 야스다 요시미 사장의 사임을 발표하여, 9월 1일 현재 가키하라 야스하루 현 이사회 의장으로 교체된다.8월 28일, 스퀘어 에닉스는 총 입찰액 223억원에 30% 프리미엄에 주식을 매입함으로써 테크모 우호 인수 계획을 발표했다.그들은 9월 4일까지 Tecmo에게 그 제안을 받아들이거나 거절할 것을 주었다.[18][19]31일 이 소식을 접한 마쓰바라 겐지 코에이 사장은 다음날인 9월 1일 이사회를 소집했다.[20]이사회는 테크모와의 합병 가능성을 논의했고, 이날 테크모 측과 논의를 시작했다.2008년 9월 4일 테크모는 스퀘어 에닉스의 제안을 공식적으로 거절했고,[21] 이후 이날 오후 코에이와의 합병 계획을 발표했다.[20][22][23]
이 시장에서 살아남고 경쟁하기 위해서, 우리는 일종의 규모를 가질 필요가 있다. 그것은 매우 중요하다.그리고 그것이 이 통합의 계기가 되었다.스퀘어 에닉스가 제안을 했고, 우리도 테크모와 논의를 시작했었다.그러나 테크모의 창업가 집안과 코에이 창업가 집안에서는 실제로 여러 해 동안 좋은 관계를 맺어 왔기 때문에 이렇게 짧은 시간에 거래를 할 수 있었던 것이다!우리는 9월 1일에 논의를 시작했는데, 이틀 후에 합의가 되었어!테크모 창업자와 경영진은 혼자 서는 것은 좋지만 위험하고 규모도 중요하다는 것을 이해하고 있다.
— Kenji Matsubara[24]
11월에, 그 회사들은 Tecmo Koei Holdings를 형성하면서 2009년 4월 1일에 합병을 완료하겠다는 구체적인 행동 계획을 발표했다.[25]코에이 주식은 1:1의 비율로 테크모 코에이 주식과 교환될 예정이었고, 테크모 주식은 .9:1로 교환되어 코에이 주주들에게 총 3/4의 신주식을 주었다.2007년의 총 이익은 85억엔이었지만, 그들은 합병된 회사가 2012년 3월에 끝나는 회계연도에 160억엔 이상을 순매도할 것으로 예상했다.[26]테크모의 2대 주주인 에피시모 캐피털 매니지먼트 프테는 17.6%로 합병에 공개적으로 반대했다.[27]2009년 1월 26일, 코에이·텍모 양사의 주주는 합병에 찬성하는 별도의 합의에 이르렀다.에피시모는 이 회의에서 일부 반대 의견을 제기했고, 그들이 그들의 주식을 팔려고 할지도 모른다는 암시를 했다.[28]에피시모의 고사카 다카시 이사는 "회사가 주주 가치 제고 계획의 타당성 등 합병에 대한 판단을 내릴 만한 충분한 정보를 회사로부터 확보하지 못했다"고 말했다.[29]2월 12일 마쓰바라 겐지는 KOEI 프랑스 SAS를 청산했다.[30]2월 13일, Tecmo는 주요 주주로부터 15.64%의 주식 (389만700주)의 재매입청구권(주식 매입 요청)를 받았다고 발표했다.요청 주주가 언급되지 않은 가운데 로이터통신은 에피시모일 가능성이 높다고 밝혔다.[31]
이러한 우려에도 불구하고 지주회사는 계획대로 2009년 4월 1일에 설립되었다.[32]두 회사의 개발 부서는 지주회사 직속으로 운영되는 소프트웨어의 기획과 개발을 위해 특별히 만들어진 별도의 자회사로 분리되었다.[33]마쓰바라 겐지 신임 사장이, 가키하라 야스하루 전 테크모 사장이 이사장을 맡았다.[34]5월 26일 현재, Tecmo Koei는 여전히 에피시모와 합의에 이르지 못하고 있어, 투자 펀드는 도쿄 지방 법원에 조정을 요청하게 되었다.테크모 코에이(Tecmo Koei)가 600엔대 중반의 주가를 선호한 반면 에피시모는 주당 920주라는 거부된 스퀘어 에닉스(Square Enix)의 제안 때문에 적어도 900주를 요구할 것으로 예상됐다.[35]
2009년 6월 23일, Tecmo Koei는 국제 자회사의 계획적인 구조조정을 발표했다.[36][37]코에이 유럽은 2009년 테크모 코에이 유럽으로 개칭했으며, 닌자 가이덴 시그마2를 시작으로 새로운 모니커로 게임을 발행한 최초의 자회사가 되었다.[38]2009년 8월, Tecmo Koei는 베트남 하노이에 자회사를 설립한다고 발표했다.[39]2010년 1월, 테크모의 단독 자회사인 아메리칸 테크모 주식회사와 코에이 미국 지사 코에이 주식회사는 새로 설립된 테크모 코에이 아메리카 주식회사로 그 자체가 테크모 코에이 홀딩스로 직접 자회사로 이전되었다.코에이사의 캐나다·한국·대만 법인은 테크모 코에이(Tecmo Koei)를 재브랜드하고 지주회사의 직영법인으로도 이전했다.그 달 말 연예 소프트웨어 협회(ESA)는 테크모 코에이가 현재 회원이었다고 발표했다.[40]
2010년 4월 1일, 코에이는 일본에서 테크모를 흡수하여 테크모 코에이 게임즈가 되었고, 2014년 코에이 테크모 게임즈로 개명하였다.[41][42]코이싱가포르도 테크모 코이(Tecmo Koei)로 재브랜드 되었다.[43]
포스트 머거
2011년 2월 8일, Tecmo Koei Holdings는 Tecmo와 Koei 브랜드로 계속 발전하겠지만, 2010년 3월에 결성된 새로운 개인 개발사 Tecmo와 Koei가 2011년 4월에 Tecmo Koei Games로 합병될 것이라고 발표했다.[33]
계속되는 영업적자로 인해 2010년 11월 테크모 코에이 홀딩스와 테크모 코에이게임즈의 전 사장 겸 CEO인 마쓰바라 겐지가 사임하게 되었다.코에이 공동창립자인 에리카와 요이치 씨는 마쓰바라 씨가 공석인 4명의 자리를 이어받았다.[44]
2014년 7월 1일, Tecmo Koei에서 Koei Tecmo로 회사 및 관련 자회사의 명칭이 변경되었다.[45]
코에이텍모는 2016년 2월 18일, 회사 확장을 지원하기 위한 2차 조직 개편을 발표했다.타키온, 코에이, 테크모는 탈락했다.[46]
현재 자회사/분할
돌풍
구스트Ltd.는 1993년에 설립되었으며 오랫동안 운영되어온 아틀리에 시리즈로 가장 잘 알려져 있다.코에이 테크모가 구스트사를 인수했다.2011년 Ltd.[47] 2014년 흡수
시부사와 고우
2016년 2월 18일, 회사 재건의 일환으로 코에이 테크모는 코에이 설립자의 예명을 딴 시부사와 코우 설립을 발표했다.[46]노부나가의 야망 시리즈, 삼국지의 로맨스 시리즈, 언차트 워터스 시리즈,[48][49] 니오 시리즈 등 역사적으로 기반을 둔 타이틀과 경마 시뮬레이션 위닝 포스트 시리즈를 다루었다.[50]이 부서는 또한 파이어 엠블럼에 대해서도 연구했다. 세 집.[51]
코에이테크모싱가포르
싱가포르의 한 개발 지원 스튜디오.
코에이 테크모 톈진 소프트웨어
코에이 테크모 베이징 소프트웨어
코에이 테크모 소프트웨어 베트남
베트남의 한 개발 지원 스튜디오.
미다스
'미다스'는 스마트폰 타이틀 생산과 새로운 IP 창조를 목표로 하는 신규 사업부다.
오메가 포스
오메가 포스(Ω-Force)는 코에이(koei)의 사단이다.오메가 포스는 사무라이 워리어스, 워리어스 오로치와 같은 스핀오프들을 포함한 다이너스티 워리어 시리즈로 가장 잘 알려져 있다.Dragon Quest Heroes, WinBack, Attack on Titan, Toukiden과 같은 비워리어 타이틀뿐만 아니라.
루비 파티
루비 파티는 네오로망스: GxB 비주얼 소설과 데이트 심즈로 표시된 게임들을 전문으로 하며, 보통 추가적인 사이드 질문들이 곁들여진다.네오로망스 시리즈 3종 중 가장 잘 알려진 것은 1994년부터 제작 중인 안젤리크 시리즈다.안젤리크 시리즈의 첫 번째 게임은 세계 최초의 오텀 게임(비주얼 소설과 데이트 심즈)이었다.[52]토키노 나카데 하루카나루는 많은 속편과 그것을 바탕으로 한 애니메이션 TV 시리즈로 네오로만스의 새로운 히트작이다.이 시리즈의 가장 최신 게임인 키니로 노 코르다는 부분적으로 인기를 얻고 있는데, 이 만화 시리즈가 최근에 Viz에 의해 영어 출판 허가를 받았기 때문이며, 이 시리즈를 바탕으로 한 애니메이션 TV 시리즈는 2006년 10월에 방영되기 시작했다.2007년 3월에는 플레이스테이션 2에서도 속편이 발매되었다.[53]
팀 닌자
팀 닌자(팀 닌자)는 1995년 설립된 테크모의 비디오 게임 개발 스튜디오다.이전에는 이타가키 도모노부가 이끌었으며, 데드 오어 얼라이브와 닌자 가이덴 시리즈로 가장 잘 알려져 있다.
국제 사무소
- 코에이 테크모 유럽 주식회사
- 코에이테크모 아메리카 주식회사
- 코에이테크모 대만주식회사
이전 자회사
팀 타키온
팀 타키온은 2007년 설립된 코에이테크모의 일본 비디오 게임 개발부다.팀 닌자와 마찬가지로 주목도가 높은 게임을 개발하기 위해 결성되었는데, 그중 일부는 테크모 코에이(Tecmo Koei)의 고전적인 프랜차이즈와 관련이 있다.회사는 타키온이 빛의 속도를 초과하는 입자이기 때문에 '팀 타키온'이라는 이름을 선택했다고 한다.[54]주요 멤버로는 테크모 프로듀서 기쿠치 게이스케(리거, 페이탈 프레임)와 시바타 고헤이 등이 있다.[55]
지금까지 타키온 팀은 Wii용 2008 Palent Frame IV: Mask of the Moon Eclipse 게임, 2008 Wii 게임 Rygar: 《아르고스 전투》[54]는 2010년에 발매된 플레이스테이션 포터블을 위한 언데드 나이츠와 플레이스테이션 3와 엑스박스 360을 위한 퀀텀이론을 발매했다.스피릿 카메라: 저주받은 회고록은 닌텐도 3DS용으로 개발되어 2012년에 출시되었으며, 프로젝트 제로 2: Wii Edition은 같은 해에 Wii and Pathal Frame: Black Water의 처녀는 2015년에 Wii U용으로 발매되었다.
2016년 2월 18일 현재 타키온 팀은 팀 닌자에 흡수되어 일부 스태프가 구스트로 이동하였다.[46]
코에이 테크모 캐나다
2001년 코에이 캐나다로 설립된 코에이텍모 캐나다는 토론토에 본사를 둔 회사의 북미 개발 부문이었다.코에이 게임용 CG 스튜디오로 시작했으나 2005년 Palent Istination, Foody the Stars, Warriors: Legends of Troy를 개발하면서 비디오 게임 개발로 확대되었다.이 스튜디오는 2013년 3월 말 문을 닫았다.
게시된 주목할 만한 게임
- 아틀리에 시리즈
- Dead or Alive 시리즈
- 다이너스티 워리어스 시리즈
- 페이탈 프레임 시리즈
- 몬스터랜처 시리즈
- 닌자 가이덴 시리즈
- 니오 급행
- 노부나가의 야망 시리즈
- 삼국지 시리즈
- 사무라이 워리어스 시리즈
- 타마시이노 몬 단테노 신쿄쿠요리(魂の門「「「「」「」, 문자 그대로: 영혼의 문 ~ 단테의 신성한 희극으로부터)
- 언차트 워터스 시리즈
- 위닝 포스트 시리즈
IP 공동 작업:
- 화재 엠블럼:스리 하우스
- 파이어 엠블럼 워리어스
- 히룰 워리어스 시리즈
- 마블 얼티밋 얼라이언스 3: 블랙 오더
- 메트로이드:기타 M
- 원피스: 해적 전사 시리즈
- 페르소나 5 스트라이커
- 포켓몬스터 정복
- 천국의 이방인:파이널 판타지 오리진
메모들
참조
- ^ "Company Outline Company Information".
- ^ "3635:Tokyo Stock Quote - Tecmo Koei Holdings Co Ltd". Bloomberg. 2009-04-01. Retrieved 2009-04-03.
- ^ 東証 : -コーエーテクモホールディングス- (in Japanese). Tokyo Stock Exchange. Archived from the original on 2009-06-20. Retrieved 2011-11-11.
- ^ "Group Companies - Company Information - KOEI TECMO HOLDINGS CO., LTD". koeitecmo.co.jp.
- ^ "Tecmo Koei Europe". Tecmo Koei Europe. 2009-04-01. Retrieved 2009-11-08.,
- ^ 吸収分割公告 [Declaration of Succession] (PDF) (in Japanese). Tecmo Koei. 2010-02-25. Retrieved 2011-11-11.
- ^ 合併公告 [Official Notice of Merger] (PDF) (in Japanese). Tecmo. 2010-02-25. Retrieved 2011-11-11.
- ^ a b "Official report of Tecmo Koei Holdings for the dissolution of Tecmo and Koei development studios" (PDF). Tecmo Koei Holdings. 2011-02-07. Retrieved 2015-02-08.
- ^ "Advantage Lithuania '09" (PDF). Lithuanian Development Agency. p. 7. Retrieved 2011-11-11.
- ^ "Company Information -History-". Tecmo. Retrieved 2011-11-11.
- ^ "Ninja Beach Party". Official Xbox Magazine (11): 52. October 2002.
- ^ "会社概要" [Company Information]. Tecmo. Archived from the original on 2002-08-08. Retrieved 2010-10-18.
本社 東京都千代田区九段北4丁目1番34号 03-3222-7645
- ^ "Contact". Tecmo. Archived from the original on 2011-07-05. Retrieved 2010-10-18.
Tecmo, Inc. 21213-B Hawthorne Boulevard Torrance, CA 90503
- ^ "Briefs". Chicago Tribune. 1989-06-10. Retrieved 2011-11-11.
- ^ 代表取締役会長逝去のお知らせ [Notice of Passing of the Chairman] (PDF) (in Japanese). Tecmo. 2006-07-21. Retrieved 2011-11-11.
- ^ Ashcraft, Brian (2008-06-02). "Itagaki Leaving Tecmo, Suing Tecmo". Kotaku. Retrieved 2008-06-17.
- ^ Boyes, Emma (2008-06-17). "Report: More staff sue Tecmo". Gamespot UK. Retrieved 2008-06-18.
- ^ Ashcroft, Brian (2008-08-28). "Square Enix Plans To Take Over Tecmo [Updated]". Kotaku. Retrieved 2011-11-11.
- ^ Thorsen, Tor (2008-08-29). "Report: Square Enix makes $200M Tecmo bid". GameSpot. Retrieved 2008-08-29.
- ^ a b "Kenji Matsubara Interview". Edge. 2008-10-15. Archived from the original on 2011-02-11. Retrieved 2011-11-11.
- ^ Ashcraft, Brian (2008-09-04). "Report: Tecmo Rejects Square Enix's Takeover Offer". Kotaku. Retrieved 2008-09-04.
- ^ Thorsen, Tor (2008-09-04). "Tecmo, Koei in merger talks". GameSpot. Retrieved 2008-09-21.
- ^ Ashcraft, Brian (2008-09-04). "Report: Tecmo And Koei In Talks To Merge". Kotaku. Retrieved 2008-09-04.
- ^ Doree, Adam (2009-07-03). "Interview: Tecmo Koei CEO, Kenji Matsubara". Video Games Daily. Archived from the original on 2011-12-12. Retrieved 2011-11-11.
- ^ Ellison, Blake (2008-11-18). "Tecmo and Koei to Merge in April 2009". Shacknews. Retrieved 2011-11-11.
- ^ Takenaka, Kiyoshi (2008-11-18). "Japan's Koei to take over Tecmo in $207 mln deal". Reuters. Retrieved 2011-11-11.
- ^ Berardini, Cesar (2008-12-29). "Major Tecmo Shareholder Opposes Koei Merger". TeamXbox. Archived from the original on 2012-03-20. Retrieved 2011-11-11.
- ^ "テクモとコーエー、臨時株主総会で経営統合を正式承認 ビジネス-最新ニュース:IT-PLUS". 2009-01-26. Archived from the original on 2009-12-02. Retrieved 2018-07-23.
- ^ Caoili, Eric (2008-12-26). "Major Tecmo Shareholder Opposes Koei Merger". Gamasutra. Retrieved 2011-11-11.
- ^ "Koei France SAS" (in French). Societe.com. Retrieved 2011-11-11.
- ^ Gantayat, Anoop (2009-02-14). "Tecmo receives repurchase claim from opposing shareholder". Andriasang. Retrieved 2011-11-11.
- ^ Ashcroft, Brian (2009-04-01). "Koei Tecmo Reveals Its New Company Logo (Looks Familiar)". Kotaku. Retrieved 2011-11-11.
- ^ a b Gantayat, Anoop (2009-04-01). "Tecmo Koei Swallows Tecmo and Koei". Andriasang. Retrieved 2011-11-11.
- ^ Gantayat, Anoop (2011-02-08). "Tecmo Koei Holdings opens shop". Andriasang. Retrieved 2011-11-11.
- ^ "Singapore Investment Fund Asks Tokyo Court To Price Tecmo Stake". infoTECH. 2009-05-26. Retrieved 2011-11-11.
- ^ Gantayat, Anoop (2009-06-23). "Tecmo Koei Plans Overseas Restructure". Andriasang. Retrieved 2011-11-11.
- ^ "Company Info - Techmo Koei Canada". GameDynamo. Retrieved 2011-11-11.
- ^ Ivan, Tom (2009-06-29). "Tecmo Koei Europe Formed". Edge. Archived from the original on 2009-11-18. Retrieved 2011-11-11.
- ^ Ashcroft, Brian (2009-08-05). "Koei Makes Subsidiary In Vietnam". Kotaku. Retrieved 2011-11-11.
- ^ "Crave Entertainment, Koei Corporation and Playlogic Entertainment Join the ESA". Webwire. 2009-04-28. Retrieved 2011-11-11.
- ^ "Tecmo: Declaration of Disbandment" (PDF). tecmo.co.jp.
- ^ https://www.koeitecmo.co.jp/php/pdf/news_20140526_01.pdf[bare URL PDF]
- ^ "Announcement of Company Name Change" (PDF). Tecmo Koei Singapore. 2009-04-01. Archived from the original (PDF) on 2011-09-04. Retrieved 2011-11-11.
- ^ Thorsen, Tor (2010-11-08). "Tecmo Koei CEO quits as losses mount". Gamespot. Retrieved 2010-11-16.
- ^ "Koei Tecmo Europe". Koei Tecmo Europe. 2014-07-01. Retrieved 2014-07-01.
- ^ a b c "Koei Tecmo Reorganizes into Multiple Brands, Aims to Be Top Dog in Entertainment Worldwide". Dualshockers. February 18, 2016. Retrieved March 8, 2017.
- ^ "Koei Tecmo absorbing JRPG developer Gust". Destructoid. Retrieved 8 March 2017.
- ^ https://www.gamecity.ne.jp/shibusawa-kou/daikoukai.html
- ^ https://www.gamecity.ne.jp/shibusawa-kou/nioh.html
- ^ https://www.gamecity.ne.jp/shibusawa-kou/winningpost.html
- ^ https://www.famitsu.com/news/201908/06180699.html
- ^ https://www.famitsu.com/news/201909/14183287.html
- ^ 金色のコルダ2 [La Corda d'Oro 2] (in Japanese). Koei. Retrieved 2011-11-11.
- ^ a b Mielke, James (2007-05-11). "Live from Japan: Tecmo's Media Day". 1UP.com. Retrieved 2009-08-07.[영구적 데드링크]
- ^ Carless, Simon (2009-01-09). "That Tecmo Flavor: Kikuchi And Shibata On Surprising The Audience". Game Set Watch. Retrieved 2009-08-07.
외부 링크
![]() | 위키미디어 커먼즈에는 코에이 테크모와 관련된 미디어가 있다. |
- 코에이 테크모 아메리카 주식회사
- 코에이 테크모 유럽 주식회사 (영어 및 프랑스어)
- 코에이 테모 싱가포르 프테.Ltd.
- 코에이테크모홀딩스 주식회사 (일본어로)
- 코에이테크모 대만주식회사 (중국어로)