Donkey Kong 국가:열대 동결

Donkey Kong Country:
Donkey Kong 국가:
열대 동결
DKC5 box art.jpg
Wii U 버전 패키징 아트워크
개발자레트로 스튜디오
몬스터 게임즈
퍼블리셔닌텐도
디렉터
  • 라이언 해리스
  • 빈스 졸리
프로듀서타나베 겐스케[1]
설계자스티븐 듀프리
프로그래머애런 워커
아티스트
  • 라이언 파월
  • 윌 베이트
컴포저데이비드 와이즈[2]
시리즈동키콩
플랫폼
풀어주다Wii U
  • JP: 2014년 2월 14일
  • NA/EU: 2014년 2월 21일
  • AU: 2014년 2월 22일
  • 2014년 3월 20일
닌텐도 스위치
  • JP: 2018년 5월 3일
  • WW: 2018년 5월 4일
장르플랫폼
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

Donkey Kong 국가: 트로피컬 프리즈(Tropical Freeze)는 레트로 스튜디오몬스터 게임즈와 공동으로 개발하고 닌텐도Wii U 콘솔용으로 퍼블리싱한 2014년 플랫폼 게임이다.동키콩 컨트리 시리즈의 다섯 번째 작품인 트로피컬 프리즈는 2010 Wii 게임 동키콩 컨트리 리턴즈의 직접적인 속편이며 2014년 2월에 출시되었습니다.닌텐도 스위치를 위한 강화된 포트가 2018년 5월에 출시되었습니다.

동키 콩과 그의 가족은 그들의 고향인 동키 콩 섬이 북쪽 바다에서 온 침입자 무리인 악당 스노우 마드에 의해 얼어붙은 후, 그 섬을 구하기 위해 모험적으로 다섯 개의 섬을 건너야 한다.전작과 마찬가지로, 이 게임은 대부분 긍정적인 평가를 받았다.높은 난이도는 더 많은 엇갈린 평가를 받았지만, 수준 높은 디자인, 게임 플레이, 사운드 트랙에 대한 칭찬이 쏟아졌다.

게임 플레이

플레이어 1은 Donkey Kong을, 두 번째 플레이어는 Diddy Kong 또는 다른 두 개의 Kong 중 하나를 표준 레벨로 제어합니다.

이 게임은 동키 콩 컨트리 시리즈의 측면 스크롤 플랫폼 게임으로부터 계속되며, 동키 콩과 그의 친구들은 스노우 마드를 물리치기 위해 7개의 다른 섬을 여행한다.컨트롤은 이전 게임과 유사하며, 지상에서 아이템을 뽑고 놀란 적을 주워 던질 수 있으며, 커스터마이즈 가능한 [3][4]컨트롤로 다양한 컨트롤러를 사용할 수 있습니다.이전 게임처럼, 플레이어들은 주로 동키콩에게 추가적인 능력을 제공하거나 다른 플레이어에 의해 개별적으로 통제될 수 있는 동키콩을 통제한다.큰 틈을 뚫고 배럴 제트팩을 들고 돌아오는 디디 콩과 함께 딕시 콩과 크랭키 콩이라는 두 캐릭터가 추가된다.딕시는 자신의 포니테일을 프로펠러로 돌려 공중으로 천천히 내려오는 능력을 가지고 있으며, 처음에는 높이가 높아져 그녀와 동키콩은 손이 닿지 않는 플랫폼이나 아이템을 날아오를 수 있다.DuckTales 비디오 게임과 유사한 기계공인 Crunky는 지팡이를 사용하여 뾰족한 가시와 같은 위험한 표면에서 튕겨나가 더 높은 곳에 도달하여 다른 콩들이 이길 [5]수 없는 특정 적들을 물리칠 수 있다.'Kong-POW' 미터기를 채우면 동키 콩과 그의 파트너는 화면에 있는 모든 적을 물리치고 [6]파트너에 따라 그들을 아이템으로 바꾸는 특별한 동작을 할 수 있다.

전작의 슈퍼가이드는 없어 펑키콩이 운영하는 확장 숍으로 대체되며 일시적인 불패 등 다양한 지원 아이템을 제공한다.이전 게임과 마찬가지로 각 레벨에는 다양한 콩 글자와 퍼즐 조각이 포함되어 있으며, 그 중 일부는 특정 파트너가 도달해야 하며, 다양한 보너스와 숨겨진 레벨이 해제됩니다.Time Attack 모드도 다시 시작되어 온라인 리더보드를 통해 상위 플레이어들의 비디오 재생을 볼 수 있게 되었습니다.

게임의 닌텐도 스위치 버전은 펑키콩을 새로운 플레이 가능한 [7]캐릭터로 등장시킨다.옵션인 더 쉬운 NEW FUNKY MODE에서는 Funky Kong과 Donkey Kong 사이를 전환할 수 있는 옵션과 함께 Funky Kong을 플레이할 수 있습니다.동키콩은 게임의 일반 모드인 동키콩과 달리 2개 대신 5개의 히트포인트를 가지고 있으며, 그는 또한 더블 점프와 공중 공중 공중 맴돌기, 스파이크 위에 서고 무제한 시간 동안 물속에서 숨을 쉴 수 있다.도겸이 플레이하면 동반자를 얻을 수 있고 각 콩은 3개의 안타를 친다.

줄거리.

콩족이 동키콩의 생일을 축하할 때, 그들의 섬은 북극 침략자인 스노우마드의 공격을 받는다.그들의 리더인 프레드릭 경은 얼어붙은 바람과 얼음 용을 만들어내는 뿔을 불어요.콩은 날아가고 스노우마드는 얼어붙은 동키콩 섬을 점령한다.

콩족은 일련의 섬을 가로질러 동키콩 섬으로 돌아간다.그들은 스노우마드의 지도자인 프레드릭 경을 만날 때까지 얼어붙은 요새를 지나간다. 프레드릭 경은 그들에게 화산 깊숙한 곳에서 전투에 도전한다.동키 콩이 프레드리크 경에게 마지막 펀치를 날립니다. 프레드리크는 스노우매드호와 충돌하여 스노우매드를 물리칩니다.동키콩이 프레드릭의 뿔에 불어 넣어 동키콩 섬을 녹이는 바람을 만들어 냅니다.

성격.

이 게임의 이야기는 바다코끼리,[8] 올빼미, 펭귄과 같은 바이킹 테마 북극 동물 집단인 스노우마드에 초점을 맞추고 있으며, 동키콩은 그의 친구 디디콩, 딕시콩, 크랭키콩의 도움으로 그들에게 맞서게 된다.이것은 딕시 콩의 세 번째 메인 시리즈 출연이며 1996년 발매된 동키 컨트리 3: 딕시 콩의 더블 트러블 이후 처음이다.이전게임보이 어드밴스 버전의 Donkey Kong Country 2와 3과 1984년 Donkey Kong Hockey에서 미니게임으로 플레이 가능했던 크랭키 콩이 Donkey Kong Country 시리즈에서 플레이 가능한 주인공으로 등장한 것은 이번이 처음입니다.

개발 및 출시

이 게임은 2013년 6월 11일 닌텐도의 E3 2013 닌텐도 다이렉트 프레젠테이션에서 처음 발표되었으며, 이전에 슈퍼 마리오 브라더스 2에서 일한 적이 있는 다나베 켄스케에 의해 제작되었다.

2013년 8월, 닌텐도는 북미 출시 예정일을 휴가 시즌에 맞춰 2013년 12월 6일로 발표했다.그러나 2013년 10월 닌텐도는 게임을 [9]최적화하기 위해 더 많은 시간이 필요하다는 이유로 출시일을 2014년 2월 21일로 연기했다.2013년 12월 7일 VGX Awards에서 북미 출시일은 2014년 [10][11]2월 21일로 확정되었다.

사운드 트랙은 원래 SNES Donkey Kong Country 게임의 음악을 담당했던 David Wise에 의해 주로 작곡되었다.이 밖에도 마츠오카 다이스케, 하마노 미나코, 우시로다 신지, 타무라 리유 등이 야마모토 겐지의 지휘로 음악을 제공.

개발팀은 몇 가지 새로운 [1]기능들을 제외하고 이전의 시리즈 게임들과 비슷하게 게임 플레이를 설계했다.레트로 스튜디오의 마이클 켈보 사장은 레기 필스-아이메 미국 닌텐도 사장에게 "리턴스끝난 후, 팀이 "탱크 안에 많은 가스가 남아있기 때문에" 제작을 시작했고, 수중 수위와 3D 카메라 작업을 포함하기를 원했고, Wii U 하드웨어를 사용하여 "정말 멋진 많은 새로운 기술"[12]을 하기 시작했다고 말했다.카메라 작업의 추가는 그 팀의 가장 큰 변화였다.다이내믹 카메라는 한 측면에서 완전한 3D 뷰로 회전하여 캐릭터의 이동 경로에 장애물을 깊이 있게 만듭니다.또한 Tropical Freeze는 Dixie Kong을 파트너 캐릭터로 추가하는데, Dixie Kong은 플레이어가 플랫폼에 접근하는 방법에 영향을 미치는 공중 호버 기능을 가지고 있습니다.개발자들은 또한 트로피컬 프리즈의 제작자가 일했던 슈퍼 마리오 브라더스 2의 게임 기계공과 비슷하게 땅 밖으로 "튀어 나오는" 물체를 추가했다.동키콩 시리즈의 제작자 미야모토 시게루가 이 시리즈를 보호했기 때문에, 레트로 스튜디오는 미야모토씨가 말한 대로, 「이 아이는 내 아기입니다.제대로 하는 게 좋을 거야.미야모토는 게임의 "그라운드 파운드" 디자인에 영향을 주고 다른 작은 팁을 주었지만, [1]그 외에는 개발에 관여하지 않았다.

닌텐도 스위치를 위한 강화된 포트가 2018년 5월 4일에 출시되었습니다.이것은 Retro Studios에 의해 다시 한번 개발되었고 새로운 컨트롤 스킴과 펑키 콩을 플레이 가능한 [13]캐릭터로 소개하는 더 쉬운 난이도 옵션인 "펑키 모드"를 지원합니다.

접수처

전작인 Donkey Kong Country와 마찬가지로 다음과 같습니다. 트로피컬 프리즈[54]비평가들로부터 대체적으로 호의적인 평가를 받았다.

Destructoid는 "이미 입증된 공식에 제어 옵션을 추가함으로써, 레트로 스튜디오의 Donkey Kong 연주는 거의 [16]흠잡을 데 없이 완벽하다"고 말하며 게임에 10점 만점에 10점을 주었다.GamesRadar는 게임의 프레젠테이션과 도전을 칭찬하면서 공동 멀티플레이어를 [30]비판하며 5점 만점에 4점을 주었다.게임 인포머는 "레트로 스튜디오의 최고 레벨 컬렉션은 무작위로 숫자를 맞추기 위해 질이 낮은 스테이지로 부풀어 오르는 것보다 약간 더 적은 컬렉션을 갖고 싶다"고 칭찬하며 10점 만점에 9.25점을 주었다.Returns보다 레벨이 낮은 게임의 경우, Tropical Freeze를 통해 얻을 수 있는 정교한 모둠이 바로 그것이야말로 Tropical [25]Freeze를 통해 얻을 수 있는 것입니다.GameTrailers는 게임에 10점 만점에 9.1점을 주면서 게임 플레이와 "stellar" 사운드트랙의 [32]향상을 칭찬했다.IGN은 게임의 도전, 수준 높은 디자인, 보스 [36]배틀을 칭찬하며 10점 만점에 9점을 주었다.Gamnesia의 콜린 맥아이작(Colin McIsaac)은 트로피컬 프리즈(Tropical Freeze)를 올해의 게임으로 선정하면서 "역학과 수준 높은 디자인의 걸작"이라 칭하며 레벨 초원 그루브를 "감각적 경험을 강화시키고,[55] 아마도 지금까지 만들어진 최고의 플랫폼 수준"이라고 언급했다.

그러나 게임스팟은 흥미로운 보스 배틀과 차량 세그먼트가 "투박하고 반복적인 수준 설계"와 새로운 [28]메커니즘의 미흡한 구현을 보완하지 못한다고 말하며 10점 만점에 6점을 주었다.10점 만점에 7점을 준 GamesTM은 적과 장애물의 배치를 들어 게임이 이전 게임과 마찬가지로 어렵다는 것을 알게 되었습니다.또, 상사는 「최소한 6개의 다른 공격으로 당신을 공격해,[31] 패배를 인정하기 전에 당신의 게임을 더 많이 흡수합니다」라고 말했습니다.

닌텐도 스위치 버전에 대한 그들의 리뷰에서 게임스팟트로피컬 프리즈에 더 호의적인 평가를 내렸고, 이 게임에 10점 만점에 9점을 주고 "2014년에 처음 게임이 데뷔했을 때를 놓쳤다면 오늘 시도해 보세요.세월의 [27]시련을 쉽게 이겨낼 수 있다.IGN은 10점 만점에 9점을 받으며 "펑키 모드를 추가하면 공원에서 [35]걷기에 만만치 않은 플랫폼 난이도를 줄이지 않고 게임에 더 쉽게 접근할 수 있다"고 말했다.

이 게임은 2014년 골든 조이스틱 어워드에서 최우수 비주얼 디자인상과 최우수 오디오상, 2018년 행사에서 [56][57]최우수 닌텐도 게임상 후보에 올랐다.

판매의

일본에서는 Wii U 버전의 Donkey Kong: 트로피컬 프리즈는 발매 [58]첫 달 동안 7만 부 이상 팔렸다.미국에서 발매된 지 8일 동안 이 게임은 약 13만 [59]대가 팔렸다.이 게임은 전작과 함께 2016년 3월 11일 [60]북미에서 닌텐도 셀렉트 레이블에 추가되었다.2021년 CESA 게임 백서에 따르면,[61] 2020년 12월 현재 Wii U에서 202만 대가 판매되었다.

닌텐도 스위치 버전의 트로피컬 프리즈는 더 나은 리뷰를 할 뿐만 아니라 [62][63]판매량도 더 강했다.이 게임은 일본에서만 발매 5일 만에 약 88,421대가 팔려 Wii [64]U에서의 데뷔의 2배 이상이 되었다.2018년 12월까지 스위치에서는 전 세계적으로 208만 부가 팔려 두 플랫폼 [65]모두에서 총 400만 대 이상의 판매고를 올렸다.2019년 3월 현재,[66] 타이틀은 일본에서 29만부를 포함해 스위치에서 전 세계에서 225만부 이상 팔렸다.2021년 CESA 게임 백서는 닌텐도 스위치 버전이 2020년 [61]12월 현재 342만 대가 팔렸다고 밝혔다.

메모들

레퍼런스

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외부 링크