데빌 (던전 앤 드래곤)

Devil (Dungeons & Dragons)
데빌
첫등장초판 고급 던전 & 드래곤 몬스터 매뉴얼
에 기반을 둔데빌
인-유니버스 정보
유형아웃사이더
정렬합법적인 악

데빌 (바테즈라고도)은 던전 앤 드래곤즈 롤플레잉 게임에 등장하는 가상의 몬스터 분류입니다. 종종 게임의 플레이어를 위한 높은 수준의 도전으로 사용되는 데빌은 정렬합법적인 악이며 바토르의 아홉 지옥에서 유래합니다. 악마는 합법적 악의 정렬에 따라 권력 구조를 올라가면서 변화를 겪으면서 경직되고 무자비한 위계질서를 고수합니다. 이 위계의 정점에는 9인의 영주라고도 불리는 강력한 대제독들이 서 있는데, 그들은 바토르 내의 다양한 영역에 대한 지배권을 행사합니다. 악마들은 종종 D&D 메타코스모스의 수많은 세계를 자신들의 최대 적인 악마들에 대한 수세기에 걸친 전쟁인 피의 전쟁을 포함하여 자신들의 목적을 위해 조작될 도구로 간주합니다.

출판이력

데빌스는 최초의 초판 어드밴스드 던전 드래곤 몬스터 매뉴얼에 처음 등장했습니다.[1]

많은 초기 악마들은 실제 종교와 신화에서 직접적인 영감을 받았으며, 파우스트 주기에서 가장 잘 알려진 메피스토펠레스, 토빗 신통기의 악마 아스모데우스, 그리고 바알제불이 D&D 우주론에서 높은 악마로 등장했습니다.[citation needed] 다른 영감들은 그리스의 복수의 반신반신인 에린예스와 로마의 죽은 자들의 영혼인 레무레스에서 왔습니다.[citation needed]

2판 어드밴스드 던전 드래곤의 출시는 악마와 그에 대응하는 악마의 이름을 바꾸었습니다. 제1판신들과 반신들의 소스북은 한 텔레비전 방송인에 의해 "정확히 마법과 같은 것"이라고 묘사되었습니다.[2] 이 게임을 사탄 숭배의 입구로 보는 종교 단체와 다른 사람들의 항의를 우려하여 TSR은 괴물에 대한 모든 묘사에서 "악마"와 "악마"라는 단어를 삭제하고 대신 바테즈 / ɪˈɑː트 ɛ츠 ː/ 및 타나르리를 대체했습니다. 이것은 원래의 조건이 복원된 3판이 출시될 때까지 지속되었습니다. 그 변화 이후로, "바테주"라는 용어는 강력한 악마들의 특정한 하위 집합으로 유지되어 왔습니다.

어드밴스드 던전 & 드래곤즈 제1판 (1977-1988)

악마들은 첫 번째 판인 몬스터 매뉴얼 (1977)에 등장했는데, 그 안에는 철조망 악마 (적은 악마), 뼈 악마 (적은 악마), 에린예스 (적은 악마), 뿔 달린 악마 (수컷 브랜치), 얼음 악마 (적은 악마), 여우원숭이, 구덩이 악마 (적은 악마), 그리고 대악마 아스모데우스, 발제불, 디스파터, 그리고 게런. 악마의 종인 임프도 원작 몬스터 매뉴얼에 처음 등장했습니다.[4] 몬스터 매뉴얼은 영국 잡지 White Dwarf #8 (1978년 8월/9월)에서 돈 턴불(Don Turnbull)에 의해 검토되었습니다. 그의 리뷰의 일환으로, 턴불은 책에 소개된 몇 가지 새로운 괴물들에 대해 언급했고 그 중 악마를 가장 두드러진 것으로 여겼습니다. 턴불은 "그들은 모두 꽤 강하고 우리가 이미 알고 있는 악마들과 비교할 때 불리하지 않다"[5]고 언급합니다.

아스타로스, 벨리알, 사탄은 "지옥의 정치학"이라는 글에서 #28(1979년 8월)에 등장했습니다.[6] 이 글은 9지옥의 확립된 교회법과 관련이 없는 것으로 보인다는 점에 주목하십시오.[citation needed] 소유주의 왕자 셀름과 아스페림은 용 #42 (1980년 10월)에 등장했습니다.

Styx devil (위대한 악마)는 Fiend Folio (1981)에 처음 등장합니다.[7]

1983년 드래곤에 등장한 일련의 기사들은 악마들과 그들의 집인 아홉 개의 지옥을 크게 확장시켰고, 수많은 새로운 악마들과 아치형 악마들을 소개했습니다. 기사 "마법사의 두루마리에서: 드래곤 #75(1983년 7월)에 등장하는 게리 가작스의 "데빌돔의 새로운 시민"은 검은 아비샤이, 푸른 아비샤이, 녹색 아비샤이, 붉은 아비샤이,아비샤이(작은 악마), 수염을 기른 악마(작은 악마), 가시를 기른 악마(작은 악마), 헬 글라스야의 공주, 헬 아몬 공작, 바엘 공작, 비트루 공작, 후티진 공작, 티티빌러스 공작, 그리고 대악마 벨리알, 맘몬, 메피스토펠레스, 몰록.[8] 에드 그린우드의 2부 기사에는 더 큰 악마 비스트, 카임, 네르갈, 헬 아가레스, 알로케르, 암두시아스, 아리오흐, 발란, 바심, 비판트, 카크리놀라스, 카모, 포칼로르, 가지엘, 고르손, 헤로디아스, 마찰라스, 말파스, 멜촌, 메로다흐, 헬코즈비의 공주, 릴리스, #75에 나오는 아홉 개의 지옥 1부에 나오는 [9]나오메와, 지옥 아비고르 공작과 아도니데스 공작과 바르바스 공작과 바르바토스 공작과 벨 공작, 비프론 공작과, 부에르 공작과 부네 공작과 모락 공작과 모락 공작과, 네아바즈 공작과, 림몬 공작과, 타르타흐 공작과, 자굼 공작과, 지옥 벤소지아의 왕비인 헬 아드라마레흐 공작 릴리스와, 그리고 드래곤 #76 (1983년 8월)에 나오는 "아홉 개의 지옥 2부"에 나오는 지옥 폰고르의 조사관.[10]

검은 아비샤이, 푸른 아비샤이, 녹색 아비샤이, 붉은 아비샤이, 흰 아비샤이(하악마), 수염을 기른 악마(하악마), 누페리보(하악마), 가시를 기른 악마(하악마)는 최초판 몬스터 매뉴얼 II(1983)에 헬 글라스야의 공주, 헬 아몬 공작, 바엘 공작, 후티진 공작, 티티빌루스 공작과 함께 등장했습니다. 그리고 대악마 벨리알, 맘몬, 메피스토펠레스, 몰록.[11] 에드 그린우드가 드래곤 #91(1984년 11월)에 쓴 "9개의 지옥이 다시 방문했다"라는 후속 기사는 더 큰 악마 아르마로스, 아자젤, 카호르, 다곤, 더스커, 코흐비엘, 말라레아, 니스크로흐, 럼잘, 그리고 대악마 가르고트를 소개했습니다.[12]

바알페고르는 던전 #2(1986년 11월)[13]에서 "Caermor"의 궁극적인 악당으로 등장했습니다. (이후 1999년 Dungeons of Despare) 문집에 다시 실렸습니다.[14]

어드밴스드 던전 드래곤즈 2판 (1989-1999)

검은 아비사이, 푸른 아비사이, 붉은 아비사이 소바테즈, 아마니즈 대바테즈, 바르바즈 소바테즈, 코르누곤 대바테즈, 에린예 소바테즈, 젤루곤 대바테즈, 하마툴라 소바테즈, 여우, 누페리보 소바테즈, 오실루스 소바테즈, 핏핀 대바테즈, 그리고 스피나곤 레스트 바테즈는 몬스터 컴펜디움 볼륨 외부 평면 부록(1991)에 등장합니다.[15] 검은 아비샤이, 녹색 아비샤이, 붉은 아비샤이, 작은 바테즈, 핏줄 큰 바테즈가 괴물 매뉴얼(1993)에 다음으로 등장합니다.[16]

플레인스케이프 캠페인 설정은 2판 규칙에 따라 바테주로만 알려진 악마를 광범위하게 사용했습니다. 검은 아비사이, 푸른 아비사이, 붉은 아비사이 소바테즈, 아마니즈 대바테즈, 바르바즈 소바테즈, 코르누곤 대바테즈, 에린예 소바테즈, 젤루곤 대바테즈, 하마툴라 소바테즈, 르무레, 누페리보 소바테즈, 오실루스 소바테즈, 핏핀 대바테즈, 그리고 스피나곤 최소 바테즈는 첫 번째 Planescape Monstorous Compendium Appendix(1994)에 자세히 나와 있습니다.[17] 코라촌 소바테주와 카이톤은 플라인즈 오브 로 박스 세트(1995)에 등장합니다.[18] Monstorous Compendium Annual Three(1996)는 카이톤을 다시 선보였습니다.

지옥으로의 안내서(1999)는 천년에 걸쳐 악마와 대악마의 변천을 설명했고, 지옥의 기록을 설명함으로써 초판과 2판 대악마의 차이점을 조정했습니다. 이 책은 메지킴에 대해서도 설명합니다.[19] Moloch는 모험 The Apocalypse Stone (2000)에 출연하여 중요한 역할을 했습니다.[20]

던전 & 드래곤즈 3.0 에디션 (2000–2002)

이 판(2000)의 몬스터 매뉴얼에는 바바즈(바테즈), 코누곤(바테즈), 에린예스(바테즈), 젤루곤(바테즈), 하마툴라(바테즈), 헬캣, 임프, 카이톤, 르무레(바테즈), 오실루스(바테즈), 핏핀드(바테즈)를 [21]포함하여 악마가 등장합니다.

잊혀진 왕국을 배경으로 하는 검은 아비샤이, 푸른 아비샤이, 녹색 아비샤이, 붉은 아비샤이, 그리고 흰 아비샤이는 페이르 û의 몬스터(2000)에 등장합니다.

본판비행기편람(2001)에는 스피나곤(바테즈)과 나르주곤(바테즈)이 나와 있습니다.[23] 첫째 주 벨, 둘째 주 벨, 둘째 주 벨, 셋째 주 마몬, 넷째 주 벨, 다섯째 주 레비스투스, 여섯 번째 하그 백작부인, 바알제불, 일곱째 주; 여덟째 주 메피스토펠레스; 아홉째 주 아스모데우스는 사악한 어둠의 책(2002)에 등장합니다.[24] 본판의 몬스터 매뉴얼 II(2002)에는 어드밴스파(바테즈), 아미즈(바테즈), 남성 브랜치(바테즈)가 등장합니다.[25] 이 판의 피엔 폴리오(Fiend Folio, 2003)에는 파엘리련(baatezu)과 크러필릭스(xerfilytx, baatezu)가 등장하며, 피백 임프, 행복 임프, 오물 임프 등이 등장합니다.[26]

새비지 종(2003)은 하마툴라(악마), 임프(악마), 카이톤(악마)을 경주와 플레이 가능한 클래스로 제공했습니다.[27]

#306 (2003년 4월)에는 석탄 악마, 유리 악마, 납 악마, 흑요석 악마, 모래 악마, 그리고 뾰족한 악마를 포함한 지옥에 갇힌 악마들이 등장합니다.[28]

석악마는 언더다크(2003)에 등장합니다.[29]

던전 드래곤즈 3.5 에디션 (2003–2007)

2003년 개정된 몬스터 매뉴얼에는 철조망악마(하마툴라), 수염악마(바르바주), 뼈악마(오실루스), 사슬악마(키톤), 에린예스, 지옥고양이(베제키라), 뿔악마(코루곤), 얼음악마(겔루곤), 임프, 여우원숭이, 핏악마 등이 등장합니다.

체인 데빌은 Planar Handbook(2004)에서 플레이어 캐릭터 레이스로 제시됩니다.[30]

사막의 악마 (아라톤)는 모래 폭풍: 불과 모래의 위험을 마스터하기 (2005)에 등장합니다.[31]

독특한 악마 말키지드, 낙인찍힌 왕은 잊혀진 왕국을 배경으로 한 파멸챔피언 (2005)에 등장합니다.[32]

로고크론 악마는 마법의 톰: 팩트, 섀도우, 그리고 트루네임 매직 (2006)에 등장했습니다.[33]

피엔디쉬 코덱스 II: 아홉 지옥폭군들(2006)은 검은 아비샤이, 푸른 아비샤이, 녹색 아비샤이, 붉은 아비샤이, 흰 아비샤이, 암미즈, 암살자 악마(도가이), 아이페로보스 무리, 채집자 악마(팔수곤), 지옥불 엔진, 칼라본 등 바토르의 악마와 주민들을 위한 새로운 내용을 포함하고 있습니다. 군단마왕(메레곤), 수컷가지, 나르주곤, 누페리보, 오르톤, 파엘리련, 고통마왕(익스크루치아크), 쾌락마왕(브라키나), 가시마왕(스피나곤), 강철마왕(부에로자), 크러프틸시크. 이 책은 또한 아홉의 영주들에 관한 통계를 담고 있는데, 첫째의 군주 벨, 둘째의 군주, 둘째의 군주, 셋째의 군주 맘몬, 넷째의 군주 벨리알과 피에나, 다섯째의 군주 레비스투스, 여섯째의 군주 글라시아, 일곱째의 군주 바알제불, 여덟째의 군주 메피스토펠레스, 그리고 아스모데우스, 아홉 번째 주님.[34]

드래곤 #353 (2007년 3월)에 죽음의 악마 (제룰)가 등장합니다. 몬스터 매뉴얼 V(2007)에 등장한 게 굴티르 데빌, 레메논 데빌, 스티치 데빌.

독특한 악마 Moloch the Outcast, Titivilus, Bael, Balan, 그리고 Bathym 모두 "영원한 귀족" 기능의 #360호 (2007년 10월) 드래곤 온라인 버전에 다시 등장했습니다.[35] 독특한 악마 아가레스, 타르타흐, 릴리스, 후티진, 아드라말레흐가 드래곤 #361 (2007년 12월) "영원한 귀족" 특집 2탄에 다시 등장했습니다.[36]

던전 드래곤즈 4판 (2008-2014)

2008년판 몬스터 매뉴얼에는 수염악마([37]바르바주), 뼈악마(오실루스), 사슬악마(키톤), 얼음악마(겔루곤), 임프, 레지옹악마(레지옹악마 그룬트, 레지옹악마 헬가드, 레지옹악마 베테랑, 레지옹악마 레지옹테), 구덩이악마, 가시악마(스피나곤), 수쿠부스, 그리고 전쟁악마(남성 브랜치). 모든 악마들은 이제 "악" 정렬을 가지고 있으며 수퍼날을 말합니다. 피엔디쉬 코덱스 II: 9지옥의 폭군들로부터 9지옥의 영주들의 대열에는 아무런 변화가 없었습니다.

아스모데우스는 4판 던전 마스터즈 가이드(2008)에서 악의 신 중 한 명으로 등장합니다.[38]

몬스터 매뉴얼 2 4판(2009)에는 암살자 악마(도가이), 에린예스, 고어체인 악마, 인페럴 아머 애니무스, 비운의 악마, 쇼크트룹 악마, 시들어가는 악마가 등장했습니다. 많은 악마들이 비행기 매뉴얼(2008)에 자세히 설명되어 있습니다: 철조망 악마(하마툴라), 뻔뻔한 악마, 고통 악마(익스커치), 폭풍 악마와 디스패터, 재앙의 주; 의 비행기: 아스트랄 해의 비밀(2010): 불타는 악마, 거주하는 악마, 약탈자 악마, 그리고 보호자 악마; 그리고 몬스터 매뉴얼 3(2010): 부패 악마(paeliryon), 지옥의 기사 (나르주곤), 지옥의 와스프, 열정의 악마, 분노의 악마, 슬라임의 악마, 무리의 악마 그리고 비지에르의 악마; 몬스터 볼트 (2010)는 원래 몬스터 매뉴얼에 인쇄된 몇몇 악마들을 다시 방문했습니다 – 수염이 난 악마, 가시가 있는 악마를 제외한 모든 악마들. 그리고 전쟁 악마 – 그리고 몬스터 볼트: Nentir Vale대한 위협 (2011)에는 타르 악마만이 포함되어 있었습니다. 올로스와 제리온을 포함한 다양한 고위 악마들이 던전 잡지의 배신의 코덱스에 통계를 발표했습니다. 2012년 7월 현재 통계를 발표한 나인의 영주는 디스파터와 글라시아 뿐입니다.

역사

지옥의 재점령(흔히 재점령이라고도 함)은 아홉 지옥의 정치적 지형을 현재의 형태로 형성한 내전이었습니다. The Reckoning은 D&D 소스 북인 지옥으로의 안내서에서 최대한의 대우를 받았습니다.

종류들

아치데블스

자리엘은 현재 바토르 9지옥의 첫 번째 층인 아베르누스의 통치자입니다. 그녀는 이전에 그녀의 최고 군벌인 벨이라는 구덩이 악당에 의해 수천 년 전에 폐위되었습니다. 그러나 벨이 혈액전쟁을 관리하는 데 부적절하다는 것이 입증되자 그녀는 자리를 되찾았습니다.[39]

나의 군단은 당신의 소중한 일곱 천국과 심연의 바닥없는 굶주림 사이에 서있는 유일한 존재입니다. 나는 악의 손아귀에 빠지지 않았습니다. 저는 우주적인 짐을 지고 일어섰습니다. 셀레스티아의[40][39] 전 천사인 아베르누스의 대공 자리엘

원래 그녀는 피의 전쟁을 보는 임무를 맡은 첼레스티아의 천사였습니다. 그녀는 관찰만 하는 것이 아니라 힘을 합쳐 지옥으로 돌격했습니다. 자리엘은 비행기의 부패한 본성에 굴복하여 은혜에서 떨어졌습니다. 아스모데우스는 그녀를 아베르누스의 책임자로 임명했습니다.[39][41][42] 그녀는 지옥으로의 안내서 (1999) 2판에서 처음 언급되었습니다.[19] 자리엘은 비행기편람(2001)[43]: 117 피엔디쉬 코덱스 II: 아홉 개지옥의 폭군(2006)의 세 번째 판에서도 언급되었습니다.[44] 5판에서 자리엘은 Mordenkainen의 Tome of Foes(2018)에서 스탯 블록을 받았습니다.[39] 그녀는 또한 모험 모듈 발두르의 문에서 크게 등장합니다. 아베르누스로의 하강 (2019).[42][45]

아스모데우스

아스모데우스
던전앤드래곤 캐릭터
첫등장몬스터 매뉴얼 (1977)
작성자개리 지가크스
인-유니버스 정보
별칭네수스의 군주
경주대악마
성별남자
제목지옥의 왕, 아홉 번째 군주, 네수스 왕자
정렬합법적인 악
집입니다바토르, 아홉 개의 지옥
파워레벨대신
포트폴리오죄(모두), 폭정(제4판)

아스모데우스( / æzmo ʊˈde ɪəs / az-mo-DAY- əs 또는 / æz ˈsmo ʊdi əs / az-MOH-dee- əs)는 던전즈 & 드래곤즈 롤플레잉 게임에 등장하는 가상의 캐릭터입니다. 그의 정확한 성격은 출판물마다 다른데, 그는 사악한 신 또는 강력한 악마로 교대로 제시됩니다. 모든 출판물에 등장하는 그는 지옥의 군주(바토르)이자 더 작은 지옥의 공작들의 군주입니다.

아스모데우스의 이름은 토빗서에 나오는 동명의 유대계 기독교인 악마 아스모데우스의 이름과 존 밀턴의 "낙원"에 등장하는 동명의 타락한 천사의 이름에서 따왔습니다.[47][48]

그의 신체적 외모는 사탄에 대한 대중적인 근대와 중세 개념에 기반을 두고 있습니다.[citation needed] 아스모데우스는 최초판 몬스터 매뉴얼(1977)에 처음 등장합니다.[48][4]

Baator와 Asmodeus의 위치는 Dragon #76 (1983)의 Ed Greenwood의 "The Nine Hells Part II"에서 더 자세히 설명되었습니다.[49]

던전과 드래곤에 대한 도덕적 공황으로 인해 아스모데우스는 2판에 처음 등장하지 않았습니다.

게임 제품의 플레인스케이프 라인에서 가장 낮은 지옥의 원의 영주는 처음에는 이름이 없었습니다. 결국, 아홉 번째 주님은 지옥으로의 안내서(1999)에서 아스모데우스로 밝혀졌습니다.[19]

아스모데우스는 사악한 어둠의 책(2002)에 아홉 지옥의 다른 영주들과 함께 등장했습니다.[50] 그는 파인디쉬 코덱스 II: 아홉 지옥폭군들(2006)에 더 기술되었습니다.[51]

아스모데우스의 권력과 기원에 대한 상반된 이야기들이 두 책에 걸쳐, 표면적으로는 그에 대해 더 알고 싶어하는 사람들에게 우주 속의 호일로서 주어집니다.

아스모데우스는 던전 마스터즈 가이드(2008)에서 사악한 신으로 등장합니다.[52] 이 판에 대한 그의 뒷이야기는 부록 '비행기 매뉴얼', '위의 비행기: 아스트랄해의 비밀', '데모미콘' 등에서 확장되어 있습니다. 그의 기원은 잊혀진 선신에 대한 반란의 지도자로 명시적으로 정의됩니다.

Asmodeus의 설정별 버전은 Forgotten Realms Campaign GuideEberron Campaign Guide에 설명되어 있습니다. 렐름 아스모데우스는 핵심 캐릭터와 다릅니다. 그는 스펠플라그 이후 완전한 신이 되었을 뿐이며, 핵심 버전은 수천 년 동안 신이었습니다. 이 정보의 대부분은 이전 판의 설정에서 변경된 내용을 정당화하기 위한 으로 제시되었습니다.[53]

에베르론 아스모데우스가 문자 그대로의 신인지 아닌지는 불분명합니다. 왜냐하면 그 설정의 신들은 다른 설정의 신들보다 훨씬 더 냉담하기 때문입니다. 그러나 그의 성격은 일반적인 표현과 일치합니다: 그는 논란의 여지가 없는 아홉 지옥의 주인입니다.[54]

소드 코스트 모험가 안내서에서 렐름 아스모데우스는 4판과 동일한 최근 역사를 유지하고 있습니다. 그는 아즈트의 신성한 불꽃을 소모했고, 그것을 통해 스펠플라그 기간 동안 신성함을 얻었습니다. 이것은 그가 스펠플라그 이전에는 아홉 지옥의 영주였고 강력한 불멸의 존재였지만, 그는 스펠플라그 이후에야 신이 되었다는 것을 의미합니다.

TSR이나 위저즈 오브 더 코스트(Dungeons & Dragons material의 저작권자) 이외의 출판사의 제품에도 비슷한 캐릭터가 등장했습니다. 캐릭터는 마법사의 지적 재산입니다. 그러나 Asmodeus(원래 신화 속 존재)는 퍼블릭 도메인에 있기 때문에 Wizards의 저작권을 침해하지 않고 이름과 관련 악마적 특성을 사용할 수 있습니다.

아스모데우스는 애저레인 해적단의 출판과 함께 심판 길드 도시 국가의 공식적인 일원이 되었습니다.[55]

그린 로닌의 The Book of Fiends 시리즈는 아스모데우스를 언급합니다. 이 시리즈는 OGL에서 출판됩니다.[56][57]

또 다른 OGL 제품은 악마의 Dens 시리즈의 일부인 아스모데우스의 Den of Deficence였습니다.[58]

아스모데우스는 패스파인더 롤플레잉 게임 설정에서 눈에 띄는 특징을 가지고 있습니다.

가 던전 드래곤즈에 출연한 것은 1989년 그들의 책 데빌스 웹에서 팻 풀링과 캐시 카우튼에 의해 게임 내 사탄주의의 증거로 인용되었습니다.[59]

아스모데우스와 다른 유대 기독교 악마들을 던전 드래곤에 포함시키는 것은 페가수스 잡지에서도 논의되고 있습니다.[60]

파비안 펄리니-피스터는 아스모데우스와 같은 악마들을 게임의 "몬스터"의 표준 레퍼토리 중 하나로 여겼습니다.[61]

아스모데우스는 가장 강력한 악마입니다. 다른 악마들과 마찬가지로, 그는 일상적인 공격에 영향을 받지 않으며, 죽이기 위해서는 강력한 마법이 필요합니다. 강한 복종의 아우라가 그를 둘러싸고, 그에게 접근하는 대부분의 사람들을 그의 의지에 노예로 만듭니다.

지옥의 주인으로서, 그는 바토르의 다른 영주들을 포함한 더 작은 악마들에 대한 완전한 권력을 가지고 있습니다. 그는 몇 번이나 그들의 신체적 형태를 충동적으로 바꾸었습니다. 그는 맘몬을 휴머노이드/세르펜트 잡종으로 변형시켰고, 바알제불에게 작고 쓸모없는 팔을 가진 거대한 민달팽이의 형태로 저주했습니다.

아스모데우스는 강력한 고유 유물인 루비 막대를 가지고 있어 여러 강력한 공격 및 방어 주문을 사용할 수 있습니다. 로드는 아스모데우스가 원소의 힘으로 공격하거나, 적들을 겁에 질려 움츠리게 하거나, 그를 치유하고 보호하는 들판으로 자신을 덮을 수 있게 해줍니다. 또한 가장 가벼운 터치로 비통한 상처를 유발할 수 있는 강력한 근거리 무기입니다. 기본 4판 설정에서 루비 로드는 어비스를 만든 순수한 악의 파편이지만 이전 판에서는 이 기원이 제시되지 않습니다.

루비 로드 외에도 아스모데우스는 인간 세상 전체보다 더 많은 물질적 부를 소유하고 있습니다. 아스모데우스가 입은 옷 한 벌이 1년 안에 평균적인 국가들이 식량을 위해 지출할 것보다 더 가치가 있을 정도로 그의 옷은 매우 귀중합니다.

마지막으로, 아스모데우스는 고대의 계획적이고 치명적인 조종자이며, 가장 마키아벨리적인 계획의 오케스트라입니다. 그는 수천 년 전에 미리 계획을 세우고, 인내심을 갖고 그의 기계가 결실을 맺을 때까지 시간을 보냅니다.

던전 드래곤의 다섯 판본을 통해 아스모데우스는 모든 악마들 중 가장 강하고, 가장 교활하고, 가장 잘생긴 사람으로 묘사됩니다. 그는 보통 13피트가 넘는 키에 어두운 피부와 머리카락, 붉은 눈, 잘생긴 이목구비, 이마에 작은 뿔을 가진 거대한 인간으로 묘사됩니다. 아스모데우스의 몸은 그의 옷 아래로, 그가 상부 비행기에서 떨어졌을 때 입은 피투성이의 상처로 덮여 있습니다. 그의 상처는 매일 피가 새어 나오고, 땅에 닿는 피 한 방울은 강력한 악마로 성장합니다.

는 사악한 어둠의 책에서 자신의 진정한 힘을 숨긴 겸손한 모습을 가진 "차분하고, 오싹할 정도로 합리적인" 존재로 묘사됩니다.

드래곤 #28에서, "지옥의 정치"라는 기사는 아스모데우스의 다른 버전을 제시합니다. 아스모데우스는 지옥 같은 통치자들 중 가장 최근의 인물입니다. 아스모데우스는 빌제불을 무너뜨리고, 빌제불은 사탄을 무너뜨립니다. 이 초기 전기는 후기 발표와 다릅니다.

사악한 어둠의 책에는 아스모데우스가 아홉 지옥에서 가장 나이가 많은 악마이지만 원래의 지배자는 아닐 수도 있다고 나와 있습니다.

피엔디쉬 코덱스 II: 아홉 지옥의 폭군들은 아스모데우스의 기원에 대해 내부적으로 일관되지 않은 설명을 제공합니다. Dungeons & Dragons의 가상의 설정 내에서, 이 계정들은 근본적인 단일 신화에 대한 다른 해석일 수 있습니다.

코덱스에 따르면 아스모데우스는 합법적인 신들의 종으로 시작되었습니다. 아스모데우스는 신화의 일부 버전에서 "천사"로 묘사됩니다. (비록 이런 일이 일어난 기간을 고려할 때 이것은 자기 모순입니다.) 그는 "천사들 중에서 가장 용감하고, 강인하고, 가장 치열하고, 가장 아름다웠습니다." 그와 다른 천사들은 아비스악마들과 싸우기 위해 창조되었습니다. 그래서 신들은 세상을 창조하고 중생들을 걱정할 수 있도록 말입니다.

심연에서 피조물들과 싸운 지 몇 년이 지난 후, 아스모데우스와 그의 동료들 몇 명이 바뀌기 시작했습니다. 그들은 그들이 싸웠던 악마들과 생김새와 방법이 비슷해졌습니다. 신들은 아스모데우스의 권력과 그가 겪은 변화를 두려워하여 아스모데우스를 재판에 회부하고 상부 비행기에서 쫓겨날 것을 요구했습니다. 그러나 그는 자신과 동료들이 법을 어기지 않았다고 효과적으로(그리고 정확하게) 주장했습니다. 아스모데우스와 그의 추종자들은 성공적으로 상부 비행기에 대한 접근과 그들이 받을 수 있는 명예를 위해 소송을 제기했습니다.

신들이 세상과 중생을 창조하자 악마들도 이들을 공격했습니다. 신들은 산과 바다와 황무지를 만들어 심연으로 가는 문을 봉인했지만, 그들의 창조물은 그들의 명령을 어기고 그들의 세계를 탐험했고, 우연히 문을 봉인 해제했습니다. 신들은 아스모데우스가 그들에게 그들의 체계가 단지 자발적인 순응에 의존했기 때문에 작동하지 않는다고 설명하기 전까지는 그들의 창조물이 왜 그들의 지시를 따르지 않는지 이해할 수 없었습니다. 아스모데우스는 복종을 보장할 수 있는 유일한 방법은 인간을 억제하는 것이라고 설명했습니다. 따라서 아스모데우스는 처벌의 개념을 발명했습니다.

아스모데우스는 신들에게 조약의 원시인이라는 계약을 맺으라고 설득했습니다. 이 계약으로 아스모데우스와 그의 동료 악마들은 바토르의 버려진 세계에 거주하고, 사악한 인간들의 영혼을 처벌하고, 그들의 힘을 북돋우기 위해 그들의 보살핌 아래 있는 영혼들로부터 마법의 에너지를 추출할 수 있었습니다. 그렇지 않으면, 아스모데우스가 추론한 바와 같이, 그들은 그들의 일을 수행하기 위해 신의 능력을 부여받아야 할 것이고, 현재의 신들은 분명히 그것을 받아들일 수 없다고 여겼을 것입니다.

아스모데우스가 바토르(코덱스에서)를 창조했다는 신화에서 아스모데우스는 상층기의 먼 부분에서 영혼을 고문했고 그들의 비명이 천국을 가득 채웠을 때 신들은 다시 한번 아스모데우스를 상층기에서 제거하려고 시도했지만 조약에 의해 아스모데우스는 천국의 영혼을 고문하는 것이 허용되었습니다. 아스모데우스는 신들에게 대안을 제시했습니다; 그에게 천상의 법을 어긴 영혼들을 고문할 수 있는 자신의 존재 평면을 만들 수 있는 힘을 주었습니다. 신들은 동의했고 아스모데우스와 그의 악마들은 떠나 지옥의 아홉 층을 만들었습니다.

두 신화 모두에서 신들은 처음에는 그 계획이 만족스럽다고 여겼습니다. 그러나 그들은 마침내 인간의 영혼이 점점 더 적어지고 있다는 것을 깨달았고, 아스모데우스는 고의로 인간을 지옥으로 유혹하고 있었습니다. 그들이 바토르에 도착했을 때, 신들은 아스모데우스가 그곳을 무수한 새로운 악마들로 가득 찬 끝없는 고통의 악몽 같은 세계로 만들었다는 것을 발견했습니다. 자신의 행동을 설명하기 위해 전화를 받았을 때, 아스모데우스는 "세련된 인쇄물을 읽으세요"라는 유명한 단어를 말했습니다.

이 이야기는 신화로 제시되며, 코덱스 자체가 모든 진실을 말해주지는 않는다는 것을 인정합니다. 예를 들어, 아스모데우스는 우호적인 상황에서 상부 비행기에서 출발하지 않은 것으로 알려져 있습니다. 그는 쫓겨났고, 말 그대로 비행기 아래로 떨어져 결코 낫지 않은 심각한 상처를 입었습니다. 아스모데우스의 장기 계획 중에는 영혼에서 얻은 마법의 에너지를 사용하여 상처를 치유하고 궁극적으로 상부 비행기를 완전히 파괴하여 언젠가 신을 달성하는 것도 포함되어 있습니다.

어떤 세계와 어떤 근원에 따라 신화가 전해지느냐에 따라 관련된 '신들'의 이름이 바뀌는 것 같고, 기원 신화의 어떤 측면과 버전은 다른 것들과 모순됩니다. 예를 들어, 피엔디쉬 코덱스 II에 언급된 버전에는 세인트루이스가 명시되어 있습니다. 쿠르트베르는 아스모데우스와 "보복은 모든 법의 기초"라는 의견에 동의하면서 별개의 신이 되었고, 반면 신과 데미고즈의 자료집에는 그가 신의 자리에 오른 인간이라고 나와 있습니다.

비행기 매뉴얼은 비슷하지만 다른 이야기를 제시합니다. 아홉 개의 지옥에 관한 부분에 따르면, 아스모데우스의 진짜 형태는 거대한 뱀의 형태라고 합니다. 그는 현재의 신들이 창조되기 전에 상위 비행기에서 쫓겨났고, 그의 몰락은 지옥의 8번째와 9번째 비행기를 창조했습니다. 그는 현재 9레벨의 구덩이에서 여전히 상처를 회복하고 있으며, 그의 악마 형태는 실제 아스모데우스의 아바타일 뿐입니다. 아스모데우스의 진짜 모습에 대한 이야기를 하는 사람은 그 이야기가 있은 후 24시간 이상 살아남지 못합니다. 이 이야기들은 항상 쿠아틀 역사의 아흐리만이라는 이름과 연결되어 있습니다.

이야기는 AD&D 부록 지옥행 안내서에 처음 등장했습니다: 아스모데우스는 쿠알라룸푸르의 신 가지리안의 쌍둥이 형제인 아흐리만으로 묘사되어 있습니다. 이 이야기에서 Jazirian과 Ahriman은 현재의 비행기 배치를 책임졌지만, 그들의 법의 관점 때문에 결국 싸웠습니다(LG 대 LE). 아스모데우스는 안내서에서 예배가 필요 없는 더 큰 힘이라고 합니다. 잊혀진 왕국이 뱀 왕국을 보완하고 2e가 괴물 신화를 보완하는 것처럼, 자지리안은/지금은 죽은 세계 뱀을 제압하는 합법적인 선한 측면이었고, 아스모데우스는 합법적인 사악한 것이어야 한다고 말합니다. 이 해석은 아스모데우스를 다른 동등하게 공식적인 D&D 캐논보다 더 최고의 악으로 상정하고 있습니다. 왜냐하면 그는 창조의 공동의 첫 번째 원인이자 그 안에 악의 원리로 설정된 이 자료에서, 그의 기원에 대한 후속 설명처럼, 심연의 악마들과 싸우기 위한 것이기 때문에 반동적인 부분과 악의 잠재적으로 덜 사악한 것으로 해석되기 보다는.[19]

피엔디쉬 코덱스 II: 아홉 개의 지옥의 폭군들에서 아스모데우스는 D&D 우주에서 악의 원초적인 힘 중 하나로 묘사되며, 죄인들의 죄를 처벌하기 위해 바토르를 만드는 데 도움을 받았습니다. 그렇게 할 수 있는 권한을 부여받은 후, 아스모데우스와 그의 추종자들은 권력을 위해 영혼을 소비하기 시작했습니다. 지옥을 벌로 세운 선신들의 공포에도 불구하고, 그들은 또한 지옥의 존재가 세상의 악을 부채질할 것이라고 기대하지 않았습니다. 악마들이 영혼의 본질을 소비하면서, 그들은 현재 D&D 우주를 채우고 있는 악마들로 변이하기 시작했습니다.[51]

엘더 이블스는 원래 던전 모듈 B4에 묘사된 생물인 자르곤(Zargon)이라고 지옥의 원래 통치자 이름을 붙였습니다. 몰드베이의 잃어버린 도시.[62]

던전 드래곤 4판의 핵심 설정은 아스모데우스에게 또 다른 기원을 제공하며, 그를 오직 히 후스로만 알려진 신에게 봉사하는 전직 천사로 식별합니다. 아스모데우스는 가장 위대한 천사들 중 한 명으로서 신들의 적들과의 전투에서 선두적인 천사 숙주들을 맡았습니다. 그가 충성스러운 히우를 섬겼지만, 아스모데우스는 그의 신적인 주인이 너무 관대하고 무력을 사용할 의사가 없다고 믿었습니다. 여명전쟁으로 알려지게 된 분쟁 이후, 아스모데우스는 심연에 위치한 타리즈둔 신의 감옥 입구를 지키는 임무를 맡았습니다. 악마의 군주 파즈주는 데몬오미콘에서 자세히 설명한 대로 아스모데우스에게 나타나 천사에게 자신의 반란에 대한 생각을 행동하도록 격려했습니다. 아스모데우스가 일어날 준비가 되었을 때, 파즈주는 아스모데우스가 악명 높은 루비 로드를 만들기 위해 사용했던 심연의 중심부에 있는 작은 악의 파편을 얻는 것을 도왔습니다. 아스모데우스는 히 후의 영역인 바티온으로 돌아와 그의 편에 설 천사들을 모아 반란을 일으켰고, 그의 전 주인의 죽음으로 끝이 났습니다. 그의 생애 마지막 순간에 아스모데우스와 그를 따르던 모든 천사들에게 저주를 내린 자입니다. 천사들은 최초의 악마로 변했고, 바티온의 아름다운 아스트랄 지배는 바토르의 아홉 지옥으로 알려진 감옥의 영역으로 변했습니다. 아스모데우스는 타락한 신의 신적 능력을 자처하고, 비록 자신의 영역 안에 갇혀 있기는 했지만, 스스로 신이 되었습니다.

여명전쟁 때 그는 베인과 함께 일했습니다; 그들은 개인적으로 서로를 싫어했지만, 함께 잘 일할 수 있을 만큼 충분히 훈련을 받았습니다. 전쟁이 끝난 후, 바네는 아스모데우스가 궁극적으로 천사의 반란을 일으킬 것이라고 예상했고, 신들의 반란만이 마침내 일어났을 때 그는 놀라지 않았습니다. 바네는 돕고 싶었지만, 그와 아스모데우스 둘 다 다른 신들을 싸움에 끌어들이는 것을 피하고 싶었고, 그 둘 사이의 공개적인 협력이 정확히 그런 결과를 초래할 것을 두려워했습니다. 그들의 눈치를 보지 않기 위해, 바네는 군인들 대신 조언자와 전략 전문가들의 형태로 원조를 보냈습니다. 이것이 변화를 일으켰는지 아닌지는 알 수 없지만 악마들은 다른 신들의 숭배자들보다 바네의 추종자들을 더 정직하게 대할 것이고, 바네의 추종자들은 다른 사람들보다 악마를 소환하고 고용할 가능성이 더 높습니다.

아스모데우스는 다른 신들 중에서도 동맹자가 거의 없으며, 특히 모라딘, 아반드라와 사이가 좋지 않습니다. 그는 폭정을 문명이 취할 수 있는 또 다른 형태로 간주하는 에라티스와 우호적인 관계를 맺고 있습니다. 아스모데우스와 베인은 적어도 한 쪽이 다른 쪽을 실제로 전복시킬 만큼 강력하고 자신감을 가질 때까지 여전히 우정의 겉모습을 유지하고 있습니다.

아스모데우스는 파쭈가 전쟁에 도움을 준 것에 대해 은혜를 입고 아직 갚지 않았다고 합니다.

아스모데우스는 억압에 전념하고 있으며 전복적인 행동을 통해 힘을 발휘합니다. 그는 추종자들에게 엄격한 규칙과 가혹한 처벌을 가합니다. 아스모데우스 숭배는 신도들에게 다른 사람들에 대한 권력을 추구하고, 악을 더 악(눈에는 눈)으로 보답하고, 개인적인 이익을 위해 친절을 이용하고, 약하고 억압받는 사람들에게 연민을 보이지 말라고 촉구합니다. 물론 모든 것은 가장 합법적인 방식으로 이루어졌으며, 결코 노골적으로 행해지지 않았습니다.

아스모데우스를 숭배하는 사람들의 전형적인 수사학은 "개인적인 탁월함과 독립을 촉진"하고, "자신의 일을 처리"하고, "약함의 자신을 제거"하는 것에 대해 논의할 것입니다. 때때로 사람들은 "신의 경지에 올라감" 또는 "신이 없고 주인이 없다"는 말을 듣게 될 것입니다. 무고한 사람들을 해할 때, 그들의 행동은 "성공할 동기를 제공하는 것"으로 논의됩니다. 대부분의 경우 의식 절차는 비밀스럽고 공개적으로 논의되지 않습니다. 대부분의 추종자들은 아스모데우스에 대한 숭배를 공개적으로 인정하지 않을 것입니다. 왜냐하면 그것은 비 추종자들에 대한 더 큰 권력을 위한 잠재적인 협상 위치를 손상시킬 것이기 때문입니다.

아스모데우스의 신앙은 악마적인 컬트들 중 단연코 가장 큰 것이지만, 아스모데우스의 추종자들 중 이름이 알려진 사람은 거의 없습니다. 주목할 만한 예외는 뿔 달린 사회의 계급인 "왕좌 뒤의 악마" 크리스토프마르코시안입니다. 아스모데우스의 대부분의 숭배자들은 인간과 반인류의 마을과 도시에 기반을 두고 있지만, 아스모데우스에게는 괴물 같은 추종자들도 있습니다. 그의 숭배자들은 그의 믿음을 부와 권력의 디딤돌로 삼습니다. 그들은 사회의 다른 구성원들에게 지위와 권력을 가져다 주기 위해 그들의 부와 인맥을 이용하여 비밀 동맹을 맺습니다.

지옥으로의 안내서에 따르면, 그는 숭배자들을 가지고 있고 때때로 그들에게 성직자의 권한을 부여하기도 하지만, 그의 진정한 정체성인 아흐리만은 그가 그의 종교를 확장하는 것을 싫어하게 만듭니다. 다중우주를 통해 무신론을 전파하고, '신'이 전혀 신성한 것이 아니라 위대한 힘을 이룬 존재라는 것을 모두 믿게 만드는 것이 그의 진정한 동기이기 때문입니다. 그의 계획에서, 믿음이 실패하면, 외계 비행기는 더 이상 존재하지 않을 것입니다. 아흐리만은 우주 전체의 사악한 의원으로서 자신의 신념에 구애받지 않고 다중 우주를 자신의 욕망에 따라 완벽하게 재판매할 수 있으며, 이번에는 다중 우주의 질서 있는 구조를 창조하는 선한 창조자인 자기리안과 그 창조를 공유할 필요가 없습니다. 그 결과 아스모데우스의 유일한 영역이 될 이 미래의 비행기 외부 고리에는 혼돈의 흔적도, 사라진 규칙도 없을 것입니다.[19]

대부분의 땅에서 아스모데우스의 사원은 숨겨진 지하 단지이지만, 합법적인 악이 지배하는 곳에서는 풍경을 지배할 수 있습니다. 만약 바알제불에 대한 숭배가 지방 정부를 무너뜨린다면, 아스모데우스의 숭배자들은 일반적으로 그들의 본부를 장악하여 지역의 악마주의를 "설립 단계"로 끌어들입니다.

바살스

네소스에 관한 아스모데우스의 가장 주목할 만한 주제는 다음과 같습니다. 적절한 경우, 그들이 사용할 수 있는 병력이 나열됩니다.

  • Adramalech – 지옥의 수상, 기록 보관원 (DR76).
  • 저승사자 알라스토르, 핏파인더 – 사형 집행인.
  • Baalberith(/ˈ는 ɪ lb ər ɪθ/BAYL-b ər-ith), pit fiend – Major domo.
  • 벤소지아 – 아스모데우스의 컨소시엄, 지옥의 여왕 (사망) (DR76)
  • Buer – 15개의 피트 파이브 기업(DR76).
  • Bune – 30개의 코누곤 회사(DR76).
  • 글라시아 – 에린예스의 정부였던 아스모데우스와 벤소지아의 딸로, 현재 6대 군주(DR76).
  • 마티넷, 핏파인 - 컨스터블.
  • Morax – 9개 회사의 피트 파이브(DR76).
  • Phongor – 지옥의 조사관 (DR76).
  • Rimmon – 5개의 젤루곤 회사(DR76).
  • 스파크 헌터스 – 주인의 분노를 자아내는 인간을 포획하거나 죽이는 13명의 하마툴라 경비원/몰살 사냥꾼 아스모데우스 경의 개인 경비원입니다.
  • Zagum – 30개의 하마툴라 회사(DR76).
적들

그는 모든 대악마들을 상대로 음모를 꾸미지만, 아스모데우스는 레비스투스에 대해 특별한 증오를 가지고 있습니다.

아스모데우스는 지옥의 영주로서 혼란스러운 악마들과 그들의 악마 왕자들에 대항하는 피의 전쟁을 감독합니다.[63][64][65]

바테즈

바테즈(Bay-AT-eh-zoo)는 바토르의 아홉 지옥의 지배 종족입니다. 그들은 합법적이고 사악합니다.
아비사이
[66][67] 색상으로 쉽게 구분할 수 있는 5가지 종류(블랙, 블루, 그린, 레드, 화이트)가 있습니다.
아드베스파
[68] 지옥 같은 하늘을 순찰하는 암컷, 말벌 같은 악마.
암미즈
[66][68] 아홉 지옥의 문들의 짧고 튼튼한 날개를 가진 수호자들.
아이페로보스
[66] 더 큰 적들을 쓰러뜨리기 위해 떼를 지어 일하는 작고 증오스러운 악마들.
바르바주 ("수염악마")
[69] 톱날로 광란하는 사나운 전사.
바바주, 하프 트롤
[70]
브라키나 ("쾌락의 악마")
[66] 악마 같은 수쿠부스의 악마 같은 상대이자 진보한 에린예스입니다.
부에로자("Steel Devil")
[66]
코누곤 ("뿔 달린 악마")
[69] 스파이크 체인으로 무장한 가고일 같은 악령입니다.
도가이("어쌔신 데빌")
[66]
에린예스
[69] 그녀의 불타는 활에 죽음을 전하는 타락한 천사. 악마 같은 수쿠부스에 대응하는 악마. 그리스 신화에 나오는 에린예스를 바탕으로.[71][72]
엑스크루치아치 ("고통의 악마")
[66]
팔수곤 ("하베스터 데빌")
[66]
겔루곤 ("얼음 악마")
[69] 차가운 죽음을 약속하는 곤충 공포.
가르가툴라
[73] 거대한 턱과 사악한 침을 가진 공룡 같은 수호자.
하마툴라 ("잔디악마")
[69] 충격적인 스파이크를 가진 정예 인페럴 전사입니다.
코라촌
[73] 벌레 같은 악마 같은 고문자.
르무레
[69] 군중 속에서 공격하는 무신경하고 괴로운 생명체. 피의 전쟁에서 캐논 사료.
로고크론
[74] 그들의 적들의 개인적인 실명을 배우고, 그들을 괴롭히거나 노예로 만드는 것을 즐기십시오.
맬브랜치
[66][68] 헐킹, 뿔 달린 전사, 집행관, 처벌관, 그리고 산.
메레곤 ("군악마")
[66]
나르주곤
[66][75] 악몽을 꾸는 정예 기병대.
누페리보
[66] 엄청나게 뚱뚱한 악마, 그런 종류의 가장 힘이 약한 악마 중 하나.
오르손
[66] 악마를 죽이는 것을 전문으로 하는 지옥의 군대의 보병들입니다.
오실루스("Bone Devil")
[69] 오실루스는 아홉 지옥의 정보원이자 경찰 역할을 합니다.
파엘리욘
[66][70] 손톱이 변형된 역겨운 스파이 마스터. 피트 피엔즈보다 조금 더 강력합니다. 다른 사람을 조종하는 배후에서 작업하기 때문에 거의 마주치지 않습니다.
피트 파인드
[69] 강력한 힘과 치명적인 힘을 가진 악마의 주님.
스피나곤("Spinagon")
[66][75] 스파이크로 뒤덮인 바토르의 눈과 귀.
Xerfilstyx
[66][70] 기억을 훔치는 아베르누스 스틱스 강의 수호자들입니다.

논바테즈

  • 체인 데빌 (케이튼)[69][75] – 치명적인 체인 지휘권을 가진 살인적인 고문범.
  • 사막의 악마 (아라톤)[76] – 시미타르를 휘두르는 사막에 사는 악마들.
  • 헬캣 (베제키라)[69] – 영원하고 보이지 않는 고양이는 호랑이만 한 악마와 같습니다.
  • 헬파이어 엔진[66] – 천상과 악마를 퇴치하기 위해 만들어진 차가운 쇠로 만든 구조물입니다. 지옥불로 강화되었습니다.
  • 임프[69] – 어둠의 조언과 속임수로 사악한 인간을 돕는 영리한 악마.
  • 임프, 오물[70] – 위조 및 번역에 재능이 있는 반칙 냄새가 나는 임프입니다.
  • Imp, Bloodbag[70] – 지옥의 간호사 군단 역할을 하는 Imp.
  • Imp, Euphoric[70] – 환각 슬라임의 딜러 역할을 하는 Imp.
  • 칼라본[66] – 하그 백작 부인의 시체가 썩어가는 살에서 태어난 악마들은 그들의 개개의 몸을 하나의 생명체로서 싸우는 커다란 융합체로 결합시킬 수 있습니다.

지옥의 악마들

지옥에 갇힌 악마로 알려진 악마의 하위 그룹은 시간이 지남에 따라 바토르의 아홉 개의 지옥에 의해 살아있는 존재로 변형된 건축물이었습니다. 그들은 지옥의 법을 엄격하게 따르고 시행합니다.[77]

  • 석탄 악마: 집행자와 충격 부대.
  • 유리 악마: 스파이들과 감시자들.
  • 리드 데빌: 포로들을 생포하기 위해 파견되었습니다.
  • 옵시디언 데빌: 아홉 지옥의 경찰.
  • 모래악마: 스파이와 정보원.
  • 스파이크 데빌: 날카로운 쇠 스파이크로 덮여 있습니다.

참고문헌

  1. ^ Turnbull, Don (August–September 1978). "The Open Box, The Monster Manual". White Dwarf. 2 (8): 16–17.
  2. ^ a b Bebergal, Peter (2014). "Chapter 3: The Devil Rides Out". Season of the Witch: How the Occult Saved Rock and Roll. Penguin. ISBN 9780698143722.
  3. ^ 제임스 M. Ward; 드래곤 #154의 "게임 마법사: Heck에서 온 화난 엄마들 (그리고 우리가 그들에 대해 하는 일)"
  4. ^ a b Gygax, Gary. 몬스터 매뉴얼 (TSR, 1977)
  5. ^ Turnbull, Don (August–September 1978). "Open Box". White Dwarf (8): 16–17.
  6. ^ 본 쏜, 알렉산더. "지옥의 정치학" 드래곤 #28 (TSR, 1979)
  7. ^ 턴불, 돈, 에드. 파인드 폴리오 (TSR, 1981)
  8. ^ Gygax, Gary. "마법사의 두루마리에서: 데빌돔의 새로운 시민들." 드래곤 #75 (TSR, 1983)
  9. ^ 그린우드, 에드 "The Nine Hells Part I." 드래곤 #75 (TSR, 1983)
  10. ^ 그린우드, 에드 "아홉 개의 지옥 파트 2" 드래곤 #76 (TSR, 1983)
  11. ^ Gygax, Gary. 몬스터 매뉴얼 II (TSR, 1983)
  12. ^ 그린우드, 에드 "다시 찾은 아홉 개의 지옥" 드래곤 #91 (TSR, 1984)
  13. ^ 핀들리, 나이젤 D "카머" 던전 #2 (TSR, 1986)
  14. ^ 퍼킨스, 크리스토퍼, 에드. 절망던전 (TSR, 1999)
  15. ^ 라파운틴, J. Paul. 몬스터 컴펜디움 볼륨 외부 평면 부록. (TSR, 1991)
  16. ^ 스튜어트, 더그, 에드 몬스터 매뉴얼(TSR, 1993)
  17. ^ 바니, 앨런, 에드 평면도면 괴상한 부록 (TSR, 1994)
  18. ^ 매컴, 콜린, 볼프강 바우어. 평면 (TSR, 1995)
  19. ^ a b c d e 프라마, 크리스. 지옥으로의 안내 (TSR, 1999)
  20. ^ 칼, 제이슨, 크리스 프라마스. 아포칼립스 스톤 (해안의 마법사들, 2000)
  21. ^ 쿡, 몬테, 조나단 트윗, 그리고 스킵 윌리엄스. 몬스터 매뉴얼 (Wizards of the Coast, 2000)
  22. ^ 와이엇, 제임스, 롭 하인수. 몬스터 컴펜디움: 페어 û의 괴물들 (해안의 마법사들, 2001)
  23. ^ 그루브, 제프, 데이비드 누넌, 브루스 코델. 비행기 매뉴얼 (Wizards of the Coast, 2001)
  24. ^ 요리해, 몬테. 사악한 어둠의 책 (The Wizards of the Coast, 2002)
  25. ^ 보니, 에드, 제프 그루브, 리치 레드먼, 스킵 윌리엄스, 스티브 윈터. 몬스터 매뉴얼 II (Wizards of the Coast, 2002)
  26. ^ 캐글, 에릭, 제시 데커, 제임스 제이콥스, 에릭 모나, 매트 서넷, 크리스 토마슨, 제임스 와이어트. 파인 폴리오 (해안의 마법사들, 2003)
  27. ^ 에켈베리, 데이비드, 리치 레드먼, 제니퍼 클라크 윌크스. 새비지 종 (Wizards of the Coast, 2003)
  28. ^ 미얼스, 마이크. "바이 이블 바운드" 드래곤 #306 (파이조 출판, 2003년 4월)
  29. ^ 코델, 브루스 R, 겐돌린 FM 케스트렐, 제프 퀵. 언더다크 (해안의 마법사들, 2003)
  30. ^ 코델, 브루스, 그리고 겐돌린 F.M. 케스트렐. 평면 핸드북(Wizards of the Coast, 2004)
  31. ^ 코델, 브루스, 제니퍼 클라크-윌크스, J.D. 위키백과. 모래폭풍 (Wizards of the Coast, 2005)
  32. ^ 보이드, 에릭 L, 제프 크룩, 윌 업처치. 챔피언스 오브 루인 (Wizards of the Coast, 2005)
  33. ^ 서넷, 매튜, 데이브 누넌, 아리 마멜, 로버트 J. 슈왈브. (해안의 마법사, 2006)
  34. ^ Laws, Robin D. and Robert J. Schwalb. 피엔디쉬 코덱스 II: 아홉 지옥폭군들 (해안의 마법사들, 2006)
  35. ^ 슈왈브, 로버트 J. "영원한 귀족" 드래곤 #360, 2007년 10월. 온라인 이용 가능 : [1]
  36. ^ 슈왈브, 로버트 J. "영원한 귀족" 드래곤 #361, 2007년 12월. 온라인 이용 가능 : [2]
  37. ^ 밀스, 마이크, 스티븐 슈베르트, 제임스 와이어트. 몬스터 매뉴얼 (Wizards of the Coast, 2008)
  38. ^ 제임스 와이어트. 던전 마스터즈 가이드 (Wizards of the Coast, 2008).
  39. ^ a b c d Mordenkainen's Tome of Foes. Wizards of the Coast. 2018. pp. 180–181. ISBN 978-0786966240.
  40. ^ Haeck, James (19 May 2019). "Live from the Descent: Who is Zariel?". D&D Beyond. Retrieved 2 August 2019.
  41. ^ Kenreck, Todd; Mearls, Mike (7 February 2018). "Learn about the Blood War in 'Mordenkainen's Tome of Foes'". D&D Beyond. Retrieved 26 June 2019 – via YouTube.
  42. ^ a b Kenreck, Todd; Lee, Adam (17 May 2019). "Zariel in 'Baldur's Gate: Descent into Avernus'". D&D Beyond. Retrieved 26 June 2019 – via YouTube.
  43. ^ 그루브, 제프, 데이비드 누넌, 브루스 코델. 비행기 매뉴얼 (Wizards of the Coast, 2001)
  44. ^ Laws, Robin D. and Robert J. Schwalb. 피엔디쉬 코덱스 2: 아홉 지옥폭군들. 위저즈 오브 더 코스트, 2006
  45. ^ Francisco, Eric (17 May 2019). "D&D Unveils a New Campaign That Creators Call "Mad Max in Hell"". Inverse. Retrieved 27 June 2019.
  46. ^ a b 멘처, 프랭크. "아이 프로넌시"AY sungyd" 드래곤 #93 (TSR, 1985)
  47. ^ DeVarque, Aardy. "Literary Sources of D&D". Archived from the original on 9 December 2007. Retrieved 23 February 2007.
  48. ^ a b 라미, 존. 위험한 게임? 검열과 "아동 보호"(2000).
  49. ^ 그린우드, 에드 "아홉 개의 지옥 파트 2" 드래곤 #76 (TSR, 1983)
  50. ^ 요리해, 몬테. 사악한 어둠의 책 (The Wizards of the Coast, 2002)
  51. ^ a b Laws, Robin D, Robert J Schwalb. 피엔디쉬 코덱스 II: 아홉 지옥폭군들 (해안의 마법사들, 2006)
  52. ^ 제임스 와이어트. 던전 마스터즈 가이드 (Wizards of the Coast, 2008).
  53. ^ 코델, 브루스 R, 에드 그린우드, 크리스 심스. 잊혀진 왕국 캠페인 가이드 (Wizards of the Coast, 2008)
  54. ^ 와이엇, 제임스, 키스 베이커. 에버론 캠페인 가이드 (Wizards of the Coast, 2009)
  55. ^ 베이어, R.J. 애저레인 해적단: 도시 캠페인 페가수스 #6 (심사위원회, 1981)
  56. ^ 프라마, 크리스. 지옥의 군단, (그린 로닌 출판사, 2001)
  57. ^ 뢰브, 아론, 모나, 에릭, 프라마스, 크리스, 슈왈브, 로버트. 악인의 서, (그린 로닌 출판, 2003)
  58. ^ 브라운, 앤, 멜카, 케빈, 워드, 제임스 M. 데빌리스 덴스, (Fast Forward Entertainment, 2002)
  59. ^ Pulling, Pat; Cawthon, Kathy (1989). The Devil's Web: Who Is Stalking Your Children for Satan?. Huntington House. p. 90. ISBN 0910311595.
  60. ^ Ravitts, Joseph R. (1981). "Monotheism in Fantasy". Pegasus. Judges Guild (4).
  61. ^ Bornet, Philippe (2011). Religions in play: games, rituals, and virtual worlds. Theologischer Verlag Zürich. p. 282. ISBN 978-3-290-22010-5. Retrieved 19 December 2019.
  62. ^ 슈왈브, 로버트 J. 엘더 에악스. WA 렌튼: Wizards of the Coast, 2007
  63. ^ 브루너, 프랭크. "광대의 새벽을 공격합니다." 던전 #111 (Paizo Publishing, 2004).
  64. ^ 라미, 존. 위험한 게임? 검열과 "아동보호"[3](2000).
  65. ^ 본 쏜, 알렉산더. '지옥의 정치' 드래곤 #28 1979년 제네바 호수, WI: TSR.
  66. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r 법률, 로빈 D.와 로버트 J. 슈왈브. 피엔디쉬 코덱스 II: 아홉 지옥폭군들 (해안의 마법사들, 2006).
  67. ^ 와이엇, 제임스, 롭 하인수. 몬스터 컴펜디움: 페어 û의 괴물들 (Wizards of the Coast, 2001).
  68. ^ a b c 보니, 에드, 제프 그루브, 리치 레드먼, 스킵 윌리엄스, 스티브 윈터. 몬스터 매뉴얼 II (Wizards of the Coast, 2002)
  69. ^ a b c d e f g h i j k Williams, Skip, Jonathan Tweet, Monte Cook. 몬스터 매뉴얼 (Wizards of the Coast, 2000).
  70. ^ a b c d e f 캐글, 에릭, 제시 데커, 제임스 제이콥스, 에릭 모나, 매트 서넷, 크리스 토마슨, 제임스 와이어트. 파인 폴리오 (Wizards of the Coast, 2003).
  71. ^ DeVarque, Aardy. "Literary Sources of D&D". Retrieved 12 December 2019.
  72. ^ Bornet, Philippe (2011). Religions in play: games, rituals, and virtual worlds. Zürich: Theologischer Verlag Zürich. p. 282. ISBN 978-3-290-22010-5. Retrieved 12 December 2019.
  73. ^ a b 요리해, 몬테. 사악한 어둠의 책 (Wizards of the Coast, 2002).
  74. ^ 서넷, 매튜, 데이브 누넌, 아리 마멜, 로버트 J. 슈왈브. 마법의 나에게: 팩트, 섀도우, 트루네임 매직 (Wizards of the Coast, 2006). 265쪽.
  75. ^ a b c 그루브, 제프, 데이비드 누넌, 브루스 코델. 비행기 매뉴얼 (Wizards of the Coast, 2001).
  76. ^ Cordell, Bruce, Jennifer Clarke-Wilkes, JD Wiker. 모래 폭풍 (Wizards of the Coast, 2005). 147쪽.
  77. ^ 미얼스, 마이크. "바이 이블 바운드" Dragon #306 (Paizo Publishing, 2003년 4월). 26~44쪽.

더보기

외부 링크