환상의 이야기

Tales of Phantasia
환상의 이야기
Tales of Phantasia SFC boxart.jpg
Super Famicom 버전 패키지
개발자울프팀
퍼블리셔
디렉터기쿠치 에이지
프로듀서요코야마 시게루
하라구치 요이치
아티스트후지시마 고스케
라이터고탄다 요시하루
컴포저사쿠라바 모토이
다무라 신지
후루야 료타
시리즈이야기
플랫폼Super Famicom, PlayStation, 게임보이 어드밴스, PlayStation Portable, iOS, 휴대전화
풀어주다슈퍼 패미컴
  • JP: 1995년 12월 15일
플레이스테이션
  • JP: 1998년 12월 23일[1]
  • JP: 2000년 9월 28일 (재출시)[2]
게임보이 어드밴스
  • JP: 2003년8월 1일[3]
  • NA: 2006년 3월 6일
  • EU: 2006년 3월 31일
  • AU: 2006년4월 13일
PlayStation 포터블
  • JP: 2006년9월 6일
  • JP: 2007년8월 9일 (재발매)[4]
휴대 전화.
  • JP: 2010년 3월 17일
iOS
  • JP: 2013년 9월 24일[6]
  • NA: 2014년 1월 23일[5]
장르액션 롤플레잉 게임
모드싱글 플레이어

테일즈 오브[a] 팬택시아는 울프 팀이 원래 개발한 액션 롤플레잉 게임이다.이것은 남코 이야기 시리즈의 첫 번째 제목이다.1995년 12월 슈퍼 패미컴용으로 처음 출시된 이 게임은 1998년 12월 플레이스테이션의 일본 전용 버전, 2003년 8월 일본의 남코에서 발행된 게임보이 어드밴스 버전, 2006년 3월 북미와 유럽의 닌텐도에서 발행된 게임보이 어드밴스 버전 등 많은 다른 플랫폼으로 이식되었다.처음으로 게임이 영어로 공식적으로 제공되었습니다.2006년 9월, 플레이스테이션 포터블 리메이크 「Tales of Fantasia Full Voice Edition」(Teiruzu Obu Fantajia-Furu Boisu Edishon-)이 발매되어, 그 후, 한층 더 연기적인 스토리가 강화되었다. 2010년 6월 나리키리 던전 X.The game's producers have given it the characteristic genre name Legendary RPG (伝説のRPG, Densetsu no RPG) beginning with the PlayStation version, with the Full Voice Edition given the moniker Legendary RPG Embellished with Voices (声が彩る、伝説のRPG, Koe ga irodoru, densetsu no RPG).2001년 2월 12일 Dejap에 의해 Super Famicom 원본의 비공식 팬 번역판이 출시되었습니다.

이 게임은 아셀리아라는 환상의 세계에서 펼쳐지며, 그의 고향이 파괴된 후 복수심에 사로잡힌 고도로 훈련된 검객 크레스 알바네를 따라간다.하지만 네 명의 전사 중 한 명의 후손이라는 자신의 신분을 알게 된 후, 그는 감옥에서 풀려난 후 곧 전쟁을 일으키는 게임의 주요 적수인 다오스와 관련된 갈등에 휘말리게 된다.그 결과 크레스는 시간 여행을 통해 다오스의 난동을 완전히 종식시킬 수 있는 동맹국들을 모아야 한다.

이 게임은 고탄다 요시하루쓰고, 노리모토 마사키가 설계하고, 사쿠라바 모토이, 타무라 신지, 후루야 료타가 득점했다.캐릭터 디자인은 만화가 후지시마 고스케의해 만들어졌다.'테일즈 오브 판타지아'라는 게임을 원작으로 한 단편 애니메이션 시리즈. 애니메이션은 2004년에 개봉되었다.

게임 플레이

배틀 시스템

LMBS(Linear Motion Battle System)는 일반적으로 단일 화면 폭보다 넓게 뻗은 2차원 지형에서 전투를 진행하기 때문에 캐릭터와 상대편 위치에 따라 화면이 좌우로 스크롤할 수 있다.LMBS에는 플레이어가 주문이나 아이템을 선택할 수 있는 전투 중 일시 중지 메뉴가 포함되어 있습니다.일부 격투 게임과 마찬가지로 아이템이나 조합 이동을 특정 버튼에 할당하여 빠른 동작을 할 수 있습니다.

플레이어모든 파티원의 개별 행동을 제어하는 대부분의 턴 기반 시스템과 달리, LMBS에서는 플레이어가 실시간으로 주인공을 직접 제어할 수 있습니다.파티의 다른 캐릭터는 패시브 모드(방어 전용), 액티브 모드 및 공격(컴퓨터 제어)으로 설정할 수 있습니다.또, 플레이어는, 일시정지 메뉴로부터 캐릭터의 이동이나 주문을 사용하도록 강제할 수도 있습니다.멀티 플레이가 가능한 타이틀의 경우, 상대편 캐릭터는 다른 인간 플레이어가 제어할 수 있습니다.

줄거리.

성격.

  • Cress Albane (クレス・アルベイン, Kuresu Arubein, "Cless Alvein"), the main character of Tales of Phantasia, is a 17-year-old swordsman from a small village who grew up with his best friend Chester.아버지로부터 싸우는 법을 배운 타고난 전사였던 그는 그렇지 않으면 [7]조폐국에 대한 로맨틱한 감정을 키우는 성실하고 자상한 사람이다.일본어판에서는 쿠사오 다케시가 목소리를 낸다.
  • 체스터 버크라이트(Chester Burklight)17세의 궁수이자 크레스의 고향 친구이다.친구와 가족에게 헌신적인 그는 외골수적인 성격으로 [7]결과에 대해 생각하지 않고 성급하게 대처하는 경향이 있다.슈퍼 패미컴 버전의 쿠사오 타케시, 이토우 켄타로가 그 외 일본인 [8]출연의 목소리를 맡고 있다.
  • 민트 아데나데(민토 아돈)는 18세의 여성 사제로 유명한 성직자의 딸이다.그녀는 강력한 치유 마법을 구사하며 조용하고 겸손한 [7]성격을 능가하는 강한 사명감과 용기를 가지고 있다.슈퍼 패미컴 버전에서는 쿠로기 사토미, 그 외의 일본어 [8]버전에서는 이와오 준코가 목소리를 낸다.
  • 클라우스 F. 레스터. 레수타, 클라스 F. 레스터)는 영혼에 대한 깊은 지식을 가진 29세의 남성이다.마법의 반지의 도움으로, 그는 영혼을 물리친 후 소환할 수 있다.그는 미랄드 룬이라는 여성과 함께 살고 있는데, 그는 마법과 [7]소환에 대한 연구를 도와준다.모든 일본어 [8]버전에서 이노우에 카즈히코가 목소리를 낸다.
  • 아르케 클라인(Arche Kurain, "Arche Klaine")은 17세의 하프엘프 마술사이다.빗자루를 이용해 날기도 하고 휘두르기도 하는 그녀는 밝고 명랑한 성격으로 [7]혼혈로 인해 오랜 차별을 감춘 것이 특징이다.카나이 미카(ai井美 kan)가 모든 일본어 [8]버전으로 목소리를 낸다.
  • 후지바야시 스즈(藤葉橋 스즈)11세의 닌자로, 마을 이장의 손녀이다.원래 슈퍼 패미컴 버전에서는 플레이할 수 없는 캐릭터였던 스즈는 플레이스테이션 버전 이후로는 플레이 가능한 캐릭터가 되었다.일본어판에서는 [8]가와타 타에코(川田太子)가 목소리를 낸다.

스토리

게임은 네 명의 영웅들이 다오스라는 이름의 강력한 마법왕과 전투를 하면서 시작된다.그가 패배하기 전에, Dhaos는 그의 마법을 사용하여 몇 년 후 미래로 여행한다. 그곳에서 그는 즉시 네 명의 전사의 후손 중 한 명과 세 명의 동료와 만나게 되고, 그들은 그를 두 개의 마법 [9]펜던트로 봉인한다.12년 후, 크레스와 체스터라는 이름의 두 젊은이가 마을로 돌아와 마르스라는 이름의 어둠의 기사에 의해 완전히 파괴되어 크레스의 부모와 체스터의 여동생을 포함한 주민들 중 다수를 죽인다.체스터가 그들을 묻기 위해 뒤에 있는 동안, 크레스는 도움을 받기 위해 삼촌 올슨을 만나러 떠난다. 올슨은 아버지의 펜던트를 훔쳐서 [10]감옥에 가두기 전에 화성에서 일하도록 강요받고 있음을 드러낸다.근처 감방에서 죽어가는 여성의 도움으로 재빨리 탈출한 그는 또 다른 죄수인 민트라는 이름의 젊은 사제를 만나게 되는데, 민트는 지하감옥의 [11]수로를 통해 두 사람이 떠나기 전에 그 여자가 그녀의 어머니였다는 것을 밝힌다.

체스터와의 만남 후에 일행은 트리니쿠스 D를 만난다.수년 전 다오스를 봉인한 네 명의 영웅 중 한 명인 모리슨은 그들의 부모가 한때 그의 동료였다는 것을 밝히고 크레스와 민트의 펜던트가 [12]도난당한 것을 알고 충격을 받는다.그를 따라 근처 무덤으로 간 일행은 그가 다오스의 무덤의 봉인을 뜯기 위해 펜던트를 사용하여 그를 풀어주면서 화성과 마주친다.마스가 어둠의 마법사에 의해 힘을 요구한 후 살해당하자 트리니쿠스는 이 시간에 어떤 힘도 다오스를 막을 수 없다고 한탄하고,[13] 크레스와 민트를 시간 속으로 돌려보내기 위해 그의 마법을 사용한다.두 사람은 다오스가 처음 봉인되기 100년 전으로 도착하는데, 이 곳에서 악당은 현재 인간 왕국을 상대로 악마 군대와 전쟁을 벌이고 있다.마법만이 그를 해칠 수 있다는 것을 알게 된 그들은 아르케 클라인이라는 젊은 마법사와 클라우스 F라는 소환사의 도움을 구한다.레스터, 다오스의 성으로 그들과 동행한다.치열한 대결 끝에 다오스는 다시 탈출하고 일행은 미래로 [14]돌아가기 위해 기능하는 타임머신이 있는 고대 도시 토르로 향한다.

그들이 처음 떠난 직후에 도착한 크레스와 그의 동료들은 체스터와 함께 다오스와의 싸움에 동참하고 영원히 그를 물리친다.그러나 그들은 50년 후 미래에서 온 해리슨이라는 이름의 여행자가 다가오는데, 그는 그들에게 다오스가 그의 [15]시대에 세계를 파괴하고 있다고 말한다.다시 Thor 머신을 사용하면, 팀은 새로운 시대에 도착해, 스즈라는 닌자를 만나게 된다(원래의 발매는 제외).한 무리의 요정들과 만난 후 크레스는 다오스의 시간 이동을 막을 수 있는 유일한 무기인 전설의 영원의 검을 손에 넣고 마지막 대결을 위해 그의 보이지 않는 요새로 이동한다.마침내 그를 물리친 후, 일행은 마르텔이라는 나무 정령으로부터 그가 데리스 칼란이라는 죽어가는 행성에서 온 방문객이라는 것을 알게 된다. 데리스 칼란은 그 안에 있는 모든 것의 모든 마력과 생명의 원천인 세계 나무의 죽음으로 인해 세상이 서서히 시들어가고 있었다.대신 다오스는 이 행성의 세계 나무인 이그드라실에서 씨앗을 얻으려다 인간의 끊임없는 마력 기반 기술 오용에 의해 그 힘도 사라지고 있다는 것을 발견하고 [16]이를 구하기 위해 싹쓸이하기로 결심했다.파티원들이 그들의 세계를 구함으로써 그들의 곤경에 처했음을 깨닫자, 마르텔은 그들의 곤경에 연민을 느끼고 크레스와 그의 팀이 적절한 [17]시대로 돌아가자 데릭-칼란의 나무를 되살리기 위해 우주로 마력의 씨앗을 보낸다.

발전

Tales of Fantasia는 Telenet Japan이 만든 스튜디오 "Wolf Team"의 멤버들에 의해 개발되었습니다.이 이야기는 이 게임의 총 프로그래머 고탄다 [18]요시하루가 쓴 미발표 일본 소설 '테일 팬타지아'(Tale Fantaia Teiru Fantajia)에 바탕을 두고 있다.세계는 주로 북유럽 신화에 기반을 두고 있고, 공상과학 소설 요소들이 통합되었으며, 몇몇 이름은 서부 판타지 [19][20]소설의 팬들을 수용하기 위해 마이클 무어콕과 H. P. 러브크래프트작품에서 따왔다.제목, 캐릭터 이름, 제안된 [21]시나리오의 누락 등 고탄다의 원작 스토리에 많은 변화가 있었다.모회사에서의 좋지 않은 경험 때문에, 그 팀은 그들의 타이틀을 위해 다른 출판사를 찾았다.에닉스에 프로젝트를 피칭하는 데 실패한 후, 그들은 남코[22]출판 계약을 맺었다.이 게임은 전투 중 음성 클립과 특정 스토리 포인트, 그리고 대용량 48메가비트 게임 [23]카트리지를 사용해야 했던 오프닝 주제곡 시퀀스를 포함하고 있다.이 팀은 게임에 목소리 연기를 맞추기 위해 플렉시블 보이스 드라이브라고 불리는 사운드 시스템을 사용했는데, [21]이 사운드 시스템은 대화와 주제곡의 완전한 녹음을 가능하게 했다.성대모사 사용은 게임 [24]발매를 이끌기 위한 중요한 화두였다.캐릭터 디자인이나 아트워크는 만화가 후지시마 [25]고스케담당했다.시리즈의 주축이 될 리니어 모션 배틀 시스템은 당시 [19]인기를 끌었던 격투 게임에서 영감을 얻었다.개발 후반기에는 내부 갈등으로 인해 많은 개발 인력이 울프팀을 떠나 독립 개발 회사 트라이에이스[26]설립했습니다.

최신 버전

1998년 8월, 시리즈의 두 번째 메인 타이틀인 테일즈 오브 데스티니의 미국 발매 한 달 전, 남코는 다음 해 [1]12월에 일본에서 발매된 테일즈 오브 판타지아[27]플레이스테이션 버전도 발매할 것이라고 발표했다.리메이크에는 일본 스튜디오 프로덕션 I.G.가 제작한 애니메이션 오프닝 시퀀스, 캐릭터 스프라이트와 배경의 재작성, 3D 렌더링 세계지도,[25][28] 콤팩트 디스크 포맷에 맞추어 재녹음된 캐릭터 오디오 등의 신기능이 포함되어 있다.데스티니에서 사용된 요소들, 애니메이션 촌극의 포함, 데스티니에서 사용된 것과 유사한 전투 시스템의 수정 버전 등이 추가되었다.전투 시스템을 위해, 팀은 전체적인 전투 속도와 [19][28]콤보 가능성을 높이기를 원했다.오리지널의 플레이 불가 조연 캐릭터인 스즈 후바야시도 옵션 파티 [29]멤버로 플레이 가능.남코홈텍의 번역 프로듀서 아키 코즈씨는, 「타이밍과 시장의 요구」에 의해, 개발 팀이 「테일즈 오브 이터니아」에 쫓기고 있어 현지화를 제대로 서포트할 수 없기 때문에, 결국 영어판 발매를 넘겼다고 설명했다.또, 「에테르니아는 팬타시아보다 훨씬 좋은 게임이 될 것이고, 미국 시장에서도 성공할 가능성이 높다고 느끼고 있다」[30]라고 말했다.

2002년 5월, 남코와 닌텐도는 두 회사가 스타폭스 프랜차이즈새로운 시리즈인 스타폭스: 어썰트(Star Fox: Assurt)에 협력할 수 있도록 하고, 남코가 닌텐도의 게임큐브와 게임보이 어드밴스 [31]하드웨어 전용 타이틀을 개발할 수 있도록 하는 파트너십을 맺었다.이러한 타이틀 중 하나인 게임보이 어드밴스 버전인 테일즈 오브 팬타지아는 당초 2002년 [32]12월 출시 예정이었던 계약 체결 직후 발표되었다.남코는 2003년 3월 발매일을 6월로 [33]수정한 상태로 처음 선보였고, 결국 게임큐브에서 [34]테일즈 오브 심포니아를 한 달 앞둔 2003년 8월 발매를 최종 승인받았다.게임보이 어드밴스 버전은 슈퍼 패미컴의 오리지널 오프닝과 2차원 세계지도, 플레이스테이션 리메이크 캐릭터 목소리, 적과의 조우율 감소, 게임 플레이 [25][33]조정 등을 포함하고 있다.Tales of Fantasia의 영어판은 2005년 11월 닌텐도 판매 및 마케팅 담당 부사장 레지 필스 에이임에 의해 2006년 3월 북미 및 유럽 발매를 위해 처음으로 발표되었으며 주제곡은 오리지널 [35]트랙으로 대체되었다.

2006년 6월, Namco는 기자 회견에서, 플레이스테이션 포터블 핸드헬드용으로, 「Tales of Fantasia Full Voice Edition」(Teiruzu Obu Fantajia-Furu-Edonish)으로 리메이크 되고 있다고 발표했다.리메이크작에는 플레이스테이션과 게임보이 어드밴스 버전의 모든 특징과 모든 스토리 텍스트를 위한 보이스오버, 지도 화면에서 네 개의 방향 대신 여덟 개의 방향으로 걸을 수 있는 기능, 그리고 시리즈의 [36][37]이후 게임에서 볼 수 있는 새로운 "그레이드 샵" 기능이 포함되어 있다.2006년 도쿄 게임 쇼에 발매 [38]직후, 다른 남코 반다이 타이틀과 함께 등장.2010년 3월, Namco Bandai는 PlayStation Portable 롤플레잉 게임 Tales of Phantasia를 발표했습니다. Narikiri Dungeon X는 Tales of Fantasia X (Tales of Fantasia X, Teiruzu Obu Fantazia X, 발음 "Tales of Fantasia Cross")라는 또 다른 리메이크작을 보너스 [39]타이틀로 포함할 것이다.새로운 버전은 더 빠르고 능률적인 전투 시스템을 특징으로 하며 마법 주문은 더 이상 화면에서 동작을 일시 중지하지 않고 더 많은 공격이 [40]동시에 발생할 수 있습니다.

게임보이 어드밴스 버전의 휴대폰 포트가 [2]2010년에 일본에서 출시되었습니다.iOS 버전은 2013년에 출시되었습니다.이 버전은 무료로 [41]재생할 수 있지만 일부 세이브 포인트를 제거하고 구매 시스템에 크게 의존하는 점이 다른 버전과 다릅니다. 영어 버전은 GBA 버전과 마찬가지로 오케스트레이션된 부분을 사용합니다.2014년 5월 29일 일본판 iOS가 종료되어 게임을 시작하거나 [42]플레이할 수 없게 되었습니다.이 게임의 영어 버전은 2014년 [43]8월 28일에 중단되었다.

관련 매체

오디오

Tales of Fantasia」의 음악은, 사쿠라바 모토이, 타무라 신지, 후루야 료타, 오노기 노부유키의 랠리 X, 호소[44]신지릿지 레이서 등, 다른 남코 타이틀의 곡도 수록.오프닝 테마곡 '유메와 오와라나이'가 수록되어 있습니다. 슈퍼 패미콤에서는[45] 요시다 유카리가, 플레이스테이션에서는 일본 게임보이 어드밴스[46] 버전에서는 요시다 유카리가, 플레이스테이션 [47]버전에서는 YO-MI가 연기했다.요시다씨는 플레이스테이션 버전의 엔딩 테마 「호시오소라니」 연주한다. '하늘의 별').[48]남코는 영국 게임보이 어드밴스 발매의 오프닝 테마를 오리지널 [46]기악곡으로 대체할 것이다.

원래 슈퍼 패미컴 버전은 [49]발매 당시 상업적인 사운드 트랙을 받지 못했지만, 1999년 5월 빅터 엔터테인먼트에 의해 플레이스테이션 리메이크용 공식 앨범이 발매되었고 두 개의 디스크에 [44]걸쳐 77곡이 수록되어 있다.A number of radio drama albums were also produced, beginning with a three-volume set called Drama CD Tales of Phantasia (ドラマCD 「テイルズ オブ ファンタジア」, Dorama CD `Teiruzu Obu Fantajia') by Movic released between May and July 1999.[50][51][52]A두권짜리 세트 드라마 CD이야기 Phantasia을 불렀다 ~Anthology~(ドラマCD【テイルズオブ ファンタジア】 アンソロジー, Dorama CD`Teiruzu 오부 Fantajia의 Ansorojī)발표한 다음 년도 사이 1월과 3월 2000,[53][54]뿐만 아니라 독립 실행형 앨범을 '를 Phantasia 차라 강연 CD~Panic-World~(テイルズ オブファンタジア キャラトークCD ~パニックワールド~, Teiruzu 오부 환타.Kya jia2001년 [55]12월에 발매된 「ratoku CD ~Panikkuwarudo~」.

책과 만화

파미츠분코는 1999년과 2000년에 야지마 사라가 쓴 관련 소설을 연재했다.The series contains seven books: the two-volume Harukanaru Jikū (はるかなる時空, lit. "Far away Space-Time"),[56][57] Shinku no Hitomi (真紅の瞳, lit. "Crimson Eyes"),[58] Konpeki no Kizuna (紺碧の絆, lit. '아주르 채권',[59] '홍백 회랑',[60] '홍백 회랑', '홍백 회랑', '홍백 회랑', '홍백 회랑' 등이 있다. '루리 드림')[61][62]다른 책에는 소설 '환상의 이야기'가 포함되어 있습니다. 1999년 [63]마츠리 료지(松井松 and)가 집필하고 덴게키 분코(天 bunk文子)가 출판한 미지의 역사( history史)와 환상의 이야기(Tales of Fantasia: 2000년[64]Movic에서 출판된 Kingetsu Ryunoske의 Maken Ninpou Jou.

2008년 8월 7일, 카도카와 쇼텐의 잡지테일즈 오브 매거진」에 연재되어 발매 12년만의 만화화가 되었다.2009년에 [65]단고본으로 발매되었습니다.

게임의 각 버전은 몇 권의 일러스트레이션 [66][67][68][69][70][71]책과 함께 공식 게임 가이드의 공개가 수반되었다.

OVA

환상의 이야기
오리지널 비디오 애니메이션
테일즈 오브 판타지아:만화
연출자Takuo Tominaga(#1–3)
Shinjirō 갑각강 십각목(#4)
에 의해 생산된마코토 나카무라
에 의해 쓰여진가미키 Kingetsu
음악에 의해Kimio 노무라
스튜디오Actas
에 의해 사용이 허가된
방출된11월 24일 2004년 – 2월 26일 2006년.
런타임28~30분 (각각)
에피소드4

환상의 이야기: 애니메이션은 게임의 각색된 OVA이다.이 애니메이션은 30분짜리 에피소드 4개를 담고 있었다.2004년 11월부터 2006년 2월까지 일본에서 발매되어 2007년 1월에 미국에서 Geneon에 의해 배포되었다.이력서는 같은 게임과 공유되었다.악타스에 의해 애니메이션화되어 토미나가 타쿠오(제1화-3화)와 모기 신지로(제4화)가 감독을 맡았다.

OVA의 줄거리는 일반적으로 게임의 줄거리를 바탕으로 하고 있지만, 애니메이션에는 게임에 포함되지 않는 상세, 즉 추가 장면과 대사가 있다.에피소드 자체는 원래 게임에서 이야기된 많은 부분을 생략한 채 파티가 다오스와의 만남과 생명의 나무와 요정들과 관련된 장면에 초점을 맞추고 있다.

오프닝 테마 「Yume no Hate」(꿈의 종말)와 엔딩 테마 「Priere」는 모두 와타나베 미카씨와 노구치 이쿠코가 작사, 스즈키 마사미가 담당.

OVA와 관련된 제품들이 일본에서 출시되었습니다.2005년에 프론티어 워크스는 오리지널 '테일즈 오브 판타지아'를 발매했다. 애니메이션 오리지널 사운드트랙은 49개의 트랙으로 구성되어 있으며 73분 15초 [72]동안 수록되어 있습니다.그 후, 2006년에 일련의 드라마 CD를 발매했다.각각 6장의 CD에는 [73][74][75][76][77][78]게임의 플레이 가능한 캐릭터 중 하나가 수록되어 있다.이치진샤는 'Tales of Fantasia'도 발매했다.애니메이션 아트 그래피'는 2006년 애니메이션 캐릭터 디자이너의 일러스트, 크레스와 민트의 성우와의 특별한 대화, 게임 캐릭터 디자이너 후지시마 [79]고스케의 인터뷰를 다루고 있다.

속편

속편 '테일즈 오브 판타지아' 나리키리 던전은 2000년 11월 10일에 게임보이 컬러로 발매되었습니다.그것은 나리키리 던전 시리즈의 첫 번째 게임이었다.속편 '테일즈 오브 판타지아'의 리메이크작: 나리키리 던전 X는 플레이스테이션 포터블용으로 2010년 8월 5일에 발매되었습니다.

접수처

'테일즈 오브 팬타지아'의 오리지널 슈퍼 패미컴 릴리즈는 8, 7, 6, [82]9의 개인 리뷰 점수로 일본 주간 패미츠지에서 총 40점 만점에 30점을 받았다.이 잡지의 독자들은 나중에 2003년 8월 [25]여론조사에서 이 게임이 자신들이 가장 좋아하는 남코 타이틀이라고 선언할 것이다.3명 리뷰어로 구성된 GameFan의 패널은 100점 만점에 90점, 86점, 82점을 받았으며, 리뷰어 중 한 명은 "슈퍼 패미컴에서 일본어로 플레이한 RPG 중 최고"[85]라고 결론지었다.

에닉스의 인기 드래곤 퀘스트 [97]VI와 거의 같은 시기에 발매된 시리즈 제작자 요시즈미 마코토는 데뷔 한 달 동안 판매량이 저조했고,[98] 총 21만 2천부가 팔릴 것이라고 말했다.1998년 [83]플레이스테이션 리메이크는 파미츠에서 약간 낮은 점수를 받았지만,[98] 일본에서 약 769,000장이 팔리면서 상업적으로 훨씬 더 성공적이었습니다.2006 PlayStation Portable Full Voice 버전은 약 136,000부가 팔렸다.[98]iOS 무료 재생 버전은 첫 5일 [99]동안 최소 15만 번 다운로드되었습니다.

게임보이 어드밴스 버전

게임보이 어드밴스 발매는 Tales of Phantasia의 첫 영어 공식 출시를 기록했으며, 이는 서양에서 대부분 긍정적인 반응을 얻었으며, GameRankings로부터[93] [94]평균 73%, 메타크리틱으로부터 100점 만점에 76점을 받았다.게임스팟과 같은 웹사이트들은 액션 기반의 전투 시스템으로 게임이 다른 롤플레잉 타이틀과 구별된다고 느꼈지만, 또한 너무 많은 랜덤 배틀에 의존하여 "페이싱을 늦추고 플레이 시간을 [87]늘린다"고 말했다.IGN게임큐브테일즈 오브 심포니아와 같은 시리즈의 후속 게임들과 비교했을 때 전투 시스템이 정교하지 않았지만 그래픽과 오디오 품질은 원래 출시 [88]후 11년 후에 "상대적으로 잘" 유지되었다고 평했다.이 사이트는 또한 스토리와 캐릭터들을 "놀랍다"고 말했지만, 오래된 디자인은 이 장르에서 오래된 게임에 익숙한 플레이어들에게만 어필할 것이며, "사랑과 증오"[88]의 경험이라고 말했다.Electronic Gaming Monthly의 편집자들은 "기존 RPG 팬들은 길고 다양한 던전과 액션으로 가득한 실시간 전투를 감상할 것"이라며 "이렇게 오래된 [80]게임치고는 여전히 엄청난 매력을 가지고 있다"고 말했다.유로게이머는 소니의 플레이스테이션 포터블의 유사한 포트들과 비교했을 때 이 타이틀의 수명이 다한 발매는 그것을 손상시켰으며, 게임의 "메시" 인터페이스와 "가장자리를 맴도는 거친" 현지화는 슈퍼 패미컴의 비공식 팬 [81]번역에 비해 희미해졌다고 표현했다.

이 게임은 2007년 [98]12월까지 전 세계적으로 약 314,000부가 판매될 것이다.2012년 12월, 게임 인포머는 "모든 과정이 천천히 진행되지만, 그것은 체스터의 변신을 믿을 [100]수 있게 만들 정도로 자연스러운 방식으로 이루어진다"고 말하면서, 스토리 내내 그의 어려움을 겪은 덕분에, Chester를 Tales 시리즈의 최고의 캐릭터 중 한 명으로 선정했다.

iOS 버전

그러나 iOS 버전은 메타크리틱으로부터 [95]100점 만점에 35점을 받으며 비평가들로부터 혹평을 받았다.Pocket Gamer는 이 게임을 4/10으로 평가하면서 "전혀 구현되지 않은 IAP로 인해 파괴될 가능성이 있는 포트"[101]라고 표현했다.TouchArcade는 앱 내 구매의 과도한 사용과 일부 세이브 포인트([92]주로 상사 근처)가 비활성화되어 있다고 비판하면서 게임에 5점 만점에 1점을 주었다.Digital Spy는 지나치게 민감하고 반응하지 않는 컨트롤과 싸우는 [102]동안 게임이 어떻게 자동 저장되는지를 비판하며 게임에 5점 만점에 2점을 주었다.

메모들

  1. ^ 일본어: 헵번:테이루즈 오부판타지아

레퍼런스

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  9. ^ 대대로 우리 가족에게 주어진 일이 마침내 이루어졌는가?
  10. ^ 삼촌, 이게 뭐야!?/올슨: 죄송합니다...어쩔 수 없었어...만약 우리가 거절한다면, 우리 도시도 톨투스와 같은 운명을 겪게 될 것이다.제발 용서해 주세요...
  11. ^ 풀어줘서 정말 고마워최대한 빨리 나와야 해네, 갑시다!!!어머니도 풀어주세요!!!저쪽 감방에 있어요."
  12. ^ 내가 잡혔을 때 검은 팔을 가진 남자가 훔쳤어그 펜던트가 왜 그렇게 중요하죠?/모리슨:이건 끔찍해...이미 너무 늦었을지도 몰라.신들이 우릴 도와주길...
  13. ^ 모리슨:그는 무기에 의해 죽임을 당할 수 없다.내 신성한 힘을 이용해서 널 다른 곳으로 보낼 거야.거기서 당신은 그를 죽이는 법을 배워야 합니다.다른 방법이 없어요.
  14. ^ Claus: 평신도들의 말로 설명하자면...듣자하니 고대 왕국이 바다 밑으로 가라앉았다고 한다.그 이름은...토르. 그들은 놀라운 기술을 사용해서 시간을 여행했어요.
  15. ^ 해리슨:나는 알바니스타 왕의 명령에 따라 50년 전으로 거슬러 올라갔습니다./클래스: "정말?미래에서!?/해리슨:우리 시대에 다오스가 등장한 지 벌써 몇 년이 지났다.세계는 완전히 파괴될 위기에 처해있다...당신들이 유일한 희망이에요
  16. ^ 마르텔: 그는 자신의 세계를 구하기 위해 마력의 씨앗이 필요했어요.종자는 이그드라실에 축적된 마력에서 탄생했다고 한다...마지텍의 기술은 모든 마력을 흡수할 만큼 강력했다...계속 놔두면 큰 나무가 시들고 죽을 거야.이렇게 해서 마지텍과 다오스의 인간 사용자들 간의 전쟁이 시작되었다.
  17. ^ Martel: 오, 축복받은 지구, 축복받은 우주, 축복받은 신들이여!당신의 자비로운 영혼이 당신의 능력으로 이 불완전한 영혼을 축복하기를...간청합니다!마력의 씨앗을 이 세상에 내놓아라!
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프라이머리 레퍼런스

Namco (March 6, 2006). Tales of Phantasia (Game Boy Advance). Namco.

외부 링크