카툰 네트워크
Cartoon Network![]() 2010년 5월 29일부터 사용된 로고 | |
나라 | 미국 |
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방송구역 | 전국적인 |
본사 | 애틀랜타, 조지아, 미국 |
프로그래밍 | |
언어 | 영어 스페인어(SAP를 사용하면 채널의 스페인어 동시 방송도 가능) |
그림형식 | |
소유권 | |
주인 | 워너 브라더스디스커버리 네트워크 |
부모 | 카툰 네트워크 주식회사 |
자매채널 | |
역사 | |
런칭 | 1992년 10월 1일; | 전 (
설립자 | 테드터너 |
링크스 | |
웹사이트 | 카툰 네트워크 |
카툰 네트워크(Cartoon Network)는 워너 브로스가 소유한 미국의 케이블 텔레비전 채널입니다. 디스커버리호.부메랑, 카툰이토, 어덜트 스윔, 투나미의 방송 및 제작 활동도 관할하는 사단인 카툰 네트워크의 일부입니다.이 채널의 본사는 조지아주 애틀랜타에 있는 1050 Techwood Drive NW에 있습니다.
테드 터너(베티 코언을 네트워크의 초대 사장으로 임명)가 설립한 [1]이 채널은 1992년 10월 1일에 시작되었으며, 주로 액션부터 애니메이션 코미디에 이르기까지 어린이용 프로그램인 애니메이션 텔레비전 시리즈를 방송합니다.현재 운영시간은 매일 오전 6시부터 오후 5시까지 ET/PT로 진행됩니다(사인오프 시간은 휴일 및 특별 편성에 따라 다름).카툰 네트워크는 주로 6세에서 12세 사이의 어린이들을 대상으로 하며,[2] 이른 아침 블록 카툰이토는 미취학 아동들을 대상으로 하며,[3] 저녁 블록 어덜트 스윔은 18세에서 34세 사이의 나이 든 청소년들과 젊은 성인들을 대상으로 합니다.[4]
카툰 네트워크는 서브스크립션 공급자가 판매하는 스페인어 텔레비전 네트워크 패키지의 일부로 영어 오디오 트랙이 제거된 별도의 채널을 통해 대체 스페인어 오디오 피드를 제공하거나 공급자에 따라 SAP 옵션을 통해 액세스할 수 있는 별도의 오디오 트랙을 제공합니다.
카툰 네트워크는 2021년 3월 기준으로 미국의 유료 텔레비전 가구 약 9,400만 가구가 이용할 수 있습니다.[5]
역사
1986년 8월 9일, 터너 브로드캐스팅 시스템은 메트로 골드윈 메이어/유나이티드 아티스트를 인수했습니다.10월 18일, 터너는 MGM을 강제로 되팔았습니다. 하지만, 터너는 1986년 5월 이전에 만들어진 (UA 도서관의 일부를 포함하여) 영화와 텔레비전 도서관의 많은 부분을 보관하고 터너 엔터테인먼트를 설립했습니다.[6]1988년 10월 8일, 그것의 케이블 채널 터너 네트워크 텔레비전이 시작되었고 광범위한 영화 도서관으로 관중들을 얻었습니다.[7]1991년 터너는 애니메이션 스튜디오 한나바베라의 도서관도 구입했습니다.[8][9]Ted Turner는 이러한 프로그램을 수용할 네트워크를 고안하기 위해 Betty Cohen (당시 TNT 수석 부사장)을 선택했습니다.[1]1992년 2월 18일, 터너 브로드캐스팅은 만화 네트워크를 애니메이션 라이브러리의 아울렛으로 출시할 계획을 발표했습니다.[10]1992년 3월 12일, 같은 이름의 모기업이 설립되었습니다.[11]1992년 10월 1일, 애니메이션을 주요 테마로 한 최초의 24시간 단일 장르 케이블 채널로 공식 개국했습니다.
1994년, Hanna-Barbera의 새로운 부서인 카툰 네트워크 스튜디오가 설립되었고 What a Cartoon!을 제작하기 시작했습니다.이 쇼는 1995년에 처음 선보였고, 오리지널 애니메이션 쇼츠를 제공했습니다.1996년 카툰 네트워크는 다음과 같은 두 개의 유치원 프로그램을 방영했습니다.어린이 TV 워크샵이 제작한 단편 애니메이션 시리즈로 구성된 실사/퍼펫 TV 프로그램인 빅백과 외국에서 수입된 미취학 아동을 겨냥한 애니메이션 시리즈를 선보인 스몰 월드.터너 브로드캐스팅 시스템은 모든 워너 브라더스 만화의 소유권을 통합/반전시킨 타임 워너와 합병했습니다.[12]그러면 네트워크는 더 많은 오리지널 프로덕션을 계속할 수 있습니다.
프로그래밍
카툰 네트워크의 현재 오리지널 프로그램은 The Amazing World of Gumball, Craig of the Creek, 그리고 We Baby Bears와 같은 쇼들을 포함합니다.이 네트워크의 오리지널 프로그램은 카툰 네트워크 스튜디오에서 제작되며, 다른 프로그램들은 제휴된 워너 브라더스를 포함한 다른 스튜디오와 공동 제작되거나 인수되었습니다. 애니메이션.카툰 네트워크는 과거에도 실사 및 애니메이션 하이브리드 프로그램을 제작하여 방영한 바 있습니다.
카툰 네트워크는 1992년부터 2017년까지 다양한 루니 튠즈, 메리 멜로디, 톰과 제리, 그리고 드루피 쇼츠를 일정한 회전으로 방영했습니다.초창기 카툰 네트워크는 워너 브라더스, 메트로 골드윈 메이어, 한나-바베라, 플린트스톤즈, 스쿠비두, 스노크스, DC 코믹스 등의 도서관을 포함한 많은 애니메이션 프로그램 컬렉션에 접근할 수 있는 혜택을 얻었습니다.저스티스 리그와 틴 타이탄스).터너의 한나바베라 소유권은 네트워크에게 기존 애니메이션 스튜디오에 대한 접근권을 제공했는데, 이는 경쟁사들이 가지고 있지 않았던 것입니다.[13]이 시리즈들의 대부분은 1999년에 제거되었고 2000년에 부메랑으로 옮겨졌습니다.
오리지널 시리즈
카툰 네트워크의 원래 프로그램의 대부분은 네트워크의 사내 스튜디오인 카툰 네트워크 스튜디오에서 비롯됩니다.Hanna-Barbera의 사업부로 시작한 이 스튜디오는 Dexter's Laboratory, Cow and Chicken, I Am Weisel, Johnny Bravo, The Powerpuff Girls 등 네트워크의 초기 오리지널 시리즈 중 일부를 제작했습니다.카툰 카툰은 한때 카툰 네트워크의 오리지널 TV 애니메이션 시리즈의 브랜드였지만, 2003년까지 카툰 네트워크에 의해 거의 사용되지 않았습니다.그 이름은 결국 2008년에 단종되었습니다.또한 카툰 네트워크의 오리지널 시리즈 중 일부는 네트워크의 자체 스튜디오가 아닌 스튜디오에서 제작되었습니다.주목할 만한 예로는 Ed, Eddn Eddy, Courage the Cowardy Dog, 그리고 코드네임: Kids Next Door가 있습니다.이 이름은 2021년 새로운 애니메이션 쇼츠 프로그램을 위해 네트워크에 의해 부활했습니다.[14][15]
프로그래밍 블록
1999년부터 2003년까지 카툰 카툰 프라이데이는 카툰 카툰 브랜딩에 해당하는 카툰 네트워크 오리지널 시리즈의 초연을 특징으로 하는 채널의 대표 블록 역할을 했습니다; 2003년부터 2007년까지 카툰 네트워크가 카툰 카툰 카툰 브랜딩을 단계적으로 폐지하기 시작한 후, 이 블록은 "프라이데이"로 이름이 변경되었습니다.1997년부터 2008년까지 운영된 투나미 블록은 주로 수입 애니메이션 시리즈를 포함하여 나이든 청소년과 청소년 관객을 겨냥한 액션 위주의 시리즈를 진행했습니다; 이후 2012년 어덜트 스윔(Adult Swim)의 후원으로 재출시되었습니다.2009년에는 청소년 관객을 겨냥한 실사 리얼리티 텔레비전 시리즈를 선보인 CN Real이 소개되었습니다.[16]2011년, 이 채널은 DC 코믹스의 특성을 각색한 시리즈에 초점을 맞춘 블록인 DC 네이션을 선보였습니다.[17]
2021년 9월, 카툰 네트워크는 유치원 및 가족 관람을 지향하는 두 개의 새로운 블록을 선보였는데,[18][19][19][20] 여기에는 주로 가족 영화 및 도서관 콘텐츠를 취급하는 새로운 일요일 저녁 블록 ACME Night와 워너 브라더스의 다른 오리지널 시리즈, 스페셜 및 텔레비전 영화가 포함됩니다.애니메이션과 어덜트 스윔의 일부 프로그래밍.[21]그들은 카툰 네트워크의 인구 통계학적 범위를 넓히기 위한 새로운 책임자 톰 애스킴의 노력의 일환으로 소개되었습니다.[22]ACME Night는 Adult Swim이 일일 가입 시간을 ET/PT 오후 5시로 이동함에 따라 2023년 9월 3일 Adult Swim으로 이동했습니다.
극장판 만화 반바지 편집
카툰 네트워크는 역사적으로 1920년대와 1960년대 사이에 제작된 워너 브라더스 애니메이션 단편 대부분을 방송해 왔지만, 이 방송사는 총격, 알코올 섭취, 카우보이와 인디언들의 개그, 담배, 그리고 정치적으로 부정확한 유머를 묘사하는 장면들을 편집했습니다.편집되지 않은 버전들은 비디오 시장에서 방송과 와이드 릴리즈 모두에서 유지되었습니다.정치적으로 부정확하지만 비판적으로 잘 평가되는 단편인 '콜 블랙'과 '드 세벤 난쟁이'(1943)는 눈에 띄게 전부 생략되었고, 둘 다 잘 평가되는 '스칼렛 펌퍼니켈'(1950)과 '고양이를 먹여라'(1952)는 폭력으로 인해 그들의 마지막 작품이 많이 편집되었습니다.[23]
2001년 6월 방송에서 추가적인 누락에 관한 네트워크 결정에 대한 언론의 관심이 있었습니다.카툰 네트워크는 이전에 벅스 버니 애니메이션을 시간 순서대로 짧게 방영할 것을 약속하면서, 준 벅스로 알려진 연간 49시간의 마라톤 일정을 잡았습니다.
이 방송사는 원래 2001년에 방영된 마라톤 대회의 12개 단편(그 중 하나는 Merry Melodies와 Looney Tunes의 Censored Eleven list의 일부로 배포를 사실상 보류)을 포함하려고 했는데, 이는 소수의 아이들을 보장하기 위해 자정을 넘겼지만 인종적이고 국가적인 고정관념을 사용했다는 이유로 논란이 되었습니다.렌은 다른 시대의 대표자로서 역사적 가치에 대한 소개와 함께 지켜보고 있었습니다.
관련 브랜드 및 단위
카툰이토
카툰이토(Cartoonito)는 워너브라더스가 소유한 유아용 프로그래밍 브랜드입니다.; 그 브랜드는 국제 시장에서 사용하기 위해 2006년에 처음 시작되었습니다.2021년 2월, 카툰이 카툰 네트워크의 블록으로, HBO 맥스의 콘텐츠 브랜드로 미국에 첫 선을 보일 것이라고 발표되었으며, 카툰 네트워크 블록은 2021년 9월 13일에 출시되었습니다.[24][18]
어덜트 스윔
성인 수영(Adult Swim)은 카툰 네트워크의 성인 지향 프로그래밍 브랜드입니다.어덜트 스윔에 등장하는 프로그램들은 카툰 네트워크의 모든 연령대의 주간 프로그램과는 대조적으로 성숙한 시청자들을 위한 것입니다.결과적으로,[4] 어덜트 스윔은 시청률 보고서에서 별도의 채널로 취급되며(니켈로디언의 Nick at Nite 블록과 유사) 대상 인구 통계가 다르기 때문에 그렇게 홍보됩니다.이 블록은 일반적으로 콘텐츠에 대한 편집을 최소화하거나 아예 하지 않고 애니메이션 및 실사 쇼(원작 프로그래밍, 애니메이션 시트콤 재방송, 기타 액션 및 애니메이션 시리즈 포함)를 모두 방송합니다.
2023년 9월 기준, Adult Swim은 ET/PT로 밤 5시부터 오전 6시까지 방송됩니다.처음에는 심야 시간대에 방영되었으나, 그 이후 황금 시간대로 확대되어 2009년 10시,[25] 2011년 9시, 2014년 3월 8시로 시작 시간을 옮겼습니다 (하지만 가을에서 초겨울 기간에 스티븐 유니버스 퓨처와 같은 프로그램 이벤트와 시사회를 위해 카툰 네트워크에 그 시간이 다시 주어졌습니다).[26][27][28]
카툰 네트워크의 시청률이 저녁 시간대에 청소년과 청소년들에게만 집중되어 있기 때문에, 성인 수영의 사인온은 2023년 5월 1일 평일과 토요일 오후 7시 ET/PT로 변경되었습니다.이러한 확장은 18-34명의 인구 증가로 이어졌고, 카툰 네트워크는 그 다음 달 황금 시간대에 광고 지원 네트워크에서 6위를 차지했습니다.즉각적인 시청률 상승으로 인해 네트워크는 6월 7일 두 번째 확장을 발표했으며 블록 사인온은 8월 28일 오후 6시로 예정되어 있었습니다(이후 8월 8일 확인된 오후 5시로 추가 확장됨).[29][30]
평일 오후 5시와 6시에는 추억 중심의 서브블록 '과거를 확인하다'가 방송됩니다.이 블록은 덱스터의 연구소, 에드, 에드앤 에디, 용기와 빌리&맨디의 암울한 모험과 같은 만화에 초점을 맞춘 카툰 네트워크 오리지널 시리즈의 재방송을 방영합니다.[31][32]
투나미
토나미(Toonami)는 애니메이션의 물결을 암시하는 만화와 츠나미의 합성어로, 전 세계적으로 액션 중심의 프로그램 블록 및 TV 채널에 사용되는 브랜드입니다.오리지널 프로그램 블록은 1997년 3월 17일 미국 카툰 네트워크에서 시작되었으며 주로 미국 만화와 일본 애니메이션을 방영했습니다.이 블록은 2008년 9월 20일에 원래 운영을 종료한 후 2012년 5월 26일에 어덜트 스윔의 토요일 밤 애니메이션 블록의 재출시로 부활했습니다.토나미의 현재 화신은 원래 토요일 밤에 운영되고 어덜트 스윔의 선구자였던 블록의 특별 버전인 "미드나잇 런"과 유사합니다.이 블록은 나중에 스티븐 블룸이 목소리를 낸 TOM이라는 이름의 로봇을 포함하여 브랜딩과 미적 감각으로 가장 잘 알려져 있습니다.
투나미 브랜드는 영국(CNX를 대체), 아시아(2012년 12월), 인도(2015년 2월), 프랑스(2016년 2월)의 전용 네트워크에도 해외에서 사용되었습니다.[33]
부메랑
부메랑은 7~13세 어린이를 대상으로 한 고전 및 연극 만화 전용 브랜드입니다.1992년 12월 8일부터 2004년 10월 3일까지 카툰 네트워크에서 방영된 주말 편성 블록입니다.2000년 4월 1일, 부메랑은 새로운 모습을 받았고 자체 케이블 채널로 분리되었습니다.[34]2017년, 온라인 주문형 부메랑 비디오 서비스가 시작되었는데, 이 서비스는 고전 시리즈와 더불어 스쿠비두와 게스 후?, 뉴 루니 튠즈, 그리고 톰과 제리 쇼와 같은 오리지널 시리즈의 새로운 에피소드를 포함합니다.[35]
기타서비스
묘사 | 서비스 |
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![]() | 카툰 네트워크 HD(Cartoon Network HD)는 2007년 10월 15일에 출시된 카툰 네트워크의 고화질 동시 방송입니다.고화질 피드는 1080i 고화질로 방송됩니다.모든 워너브라더스처럼.Discovery Networks, 4:3 소스 컨텐츠는 16:9 종횡비를 채우기 위해 고화질 피드에 확장됩니다.2009년 9월 26일부터 모든 오리지널 쇼는 고화질 피드에서 펼쳐지지 않았으며, 이 피드는 오리지널 16:9 와이드 스크린 화면 비율 1.78:1로 제공되었습니다.네트워크의 HD 컨텐츠는 표준 정의 채널에서 레터박스와 함께 방송되며, 2013년 5월부터 많은 구독 제공 업체들이 고화질 피드를 운반하여 표준 정의 피드를 위해 다운스케일링하여 4:3 비율에 맞게 16:9 레터박스로 방송합니다. |
주문형 카툰 네트워크 | 카툰 온 디맨드(Cartoon Network on Demand)는 2002년 시작된 케이블 및 위성 공급업체의 주문형 비디오 서비스입니다. |
무브 잇 무브먼트 | 무브 잇 무브먼트 (Get Animated to 2010)는 어린이들이 더 중요하게 야외에서 활동하도록 장려하는 이 채널의 캠페인입니다.[36]이 프로그램은 "아동 비만과의 싸움에서 지원과 격려를 제공하기 위해 고안되었습니다."[37]Get Animated 캠페인은 2005년 2월 28일에 시작되었습니다.[38] |
맥스. | 맥스(Max)는 워너 브라더스의 구독 비디오 온 디맨드 서비스입니다. 디스커버리호.카툰 네트워크 콘텐츠는 맥스 서비스의 '허브' 중 하나입니다. |
프로덕션 스튜디오
카툰 네트워크 스튜디오
카툰 네트워크 스튜디오(Cartoon Network Studios)는 캘리포니아주 버뱅크의 웨스트 코스트 본사에 위치한 제작 스튜디오로, 한나-바바라의 뒤를 이어 네트워크에 오리지널 프로그램을 제공하는 네트워크 최초의 애니메이션 스튜디오 부서입니다.스튜디오가 네트워크를 위한 독창적인 프로그램을 만드는 반면, 빅백, 에드, 에드, 에드앤 에디, 마이크, 루앤오그, 용기있는 개, 대도시의 양들, 코드네임: 키즈 넥스트 도어, 시크릿 토요일 그리고 선데이 팬츠와 같은 오리지널 카툰 네트워크와 카툰이 모두 카툰 네트워크 스튜디오의 개입 없이 제작되었습니다.2014년부터는 어덜트 스윔을 위한 프로그램을 자매 회사인 윌리엄스 스트리트와 함께 제작하기 시작합니다.또한 Alive and Kicking, Inc., Rent Now Productions and Factual Productions라는 가명으로 라이브 액션 쇼를 제작하고 있습니다. 이전에는 카툰 네트워크용, 현재는 어덜트 스윔용입니다.
윌리엄스 스트리트
Williams Street Productions는 네트워크의 주요 본사와 함께 조지아주 애틀랜타에 위치한 네트워크의 심야 프로그래밍 블록인 Adult Swim에 오리지널 프로그램을 제공하는 성인 프로덕션 스튜디오 부문입니다.어덜트 스윔 이전에, 그 회사는 만화 네트워크를 위해 Space Ghost: Coast to Coast를 제작했습니다.
한나바베라 스튜디오스 유럽
한나-바베라 스튜디오 유럽(Hanna-Barbera Studios Europe, 2012년까지 카툰 네트워크 개발 스튜디오 유럽, 2021년까지 카툰 네트워크 스튜디오 유럽)은 영국 런던에 위치한 네트워크의 유럽 제작 스튜디오 사업부입니다.
카툰 네트워크 프로덕션
카툰 네트워크 프로덕션(Cartoon Network Productions)은 1993년 12월 5일부터 다양한 국제 카툰 네트워크 채널을 통해 쇼, 파일럿, 영화 등을 위한 글로벌 유통 사업자입니다.
카툰 네트워크 라틴 아메리카 오리지널 프로덕션
카툰 네트워크 라틴 아메리카 오리지널 프로덕션(Cartoon Network Latin America Original Productions)은 2004년에 설립된 카툰 네트워크 라틴 아메리카 방송국의 프로덕션 스튜디오 부문입니다.
미디어
카툰 네트워크 게임즈
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이전 | 카툰 네트워크 인터랙티브 (2000–14) |
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유형 | 자회사 |
산업 | 비디오 게임 |
설립된 | 2000년 |
카툰 네트워크 게임스(Cartoon Network Games, 이전 카툰 네트워크 인터랙티브)는 2000년부터 카툰 네트워크 쇼를 기반으로 한 비디오 게임 개발 및 퍼블리셔입니다.
카툰 네트워크 엔터프라이즈
카툰 네트워크 엔터프라이즈(Cartoon Network Enterprises)는 2001년에 설립된 네트워크의 글로벌 라이선스 및 머천다이징 부문입니다.다양한 카툰 네트워크 브랜드의 상품을 유통하고 있습니다.
모바일앱
카툰 네트워크에는 최신 전체 에피소드, 동서해안 라이브 스트림, 게임, 네트워크 일정 등을 제공하는 모바일 앱이 있습니다.
도서라이선스
카툰 네트워크 북스는 2015년에 설립된 도서 출판사입니다.다양한 카툰 네트워크 프랜차이즈를 기반으로 도서 라이선스를 제공합니다.
비디오 게임
2011년 카툰 네트워크 캐릭터들은 닌텐도의 슈퍼 스매시 브라더스와 비슷한 4인용 마스코트 싸움꾼 게임에 등장했습니다.카툰 네트워크라고 불리는 비디오 게임 시리즈: 닌텐도 3DS의 펀치 타임 폭발.이 게임은 나중에 Xbox 360, PlayStation 3, Wii용으로 카툰 네트워크 펀치 타임 익스플로션 XL로 출시되었습니다.만화 시리즈 벤 10을 기반으로 한 몇몇 비디오 게임들도 카툰 네트워크에 의해 출시되었습니다.카툰 네트워크 웹사이트는 또한 다양한 카툰 네트워크 프랜차이즈의 캐릭터들을 통합한 다양한 브라우저 게임들을 특징으로 합니다.그러한 게임 중 하나가 2009년 1월 14일에 출시되어 2013년 8월 29일에 종료된 대규모 멀티플레이어 게임인 퓨전폴입니다.
무비
카툰 네트워크는 다양한 영화를 제작했는데, 대부분이 텔레비전 영화입니다. 카툰 네트워크에서 극장 개봉한 유일한 영화는 파워퍼프 걸스 무비, 아쿠아 틴 헝거 포스 콜론 무비, 정규 쇼입니다. 영화와 10대 타이탄들이 갑니다! 영화관으로.
온라인.
카툰 네트워크는 1996년 1월 9일 공식 웹사이트인 CartoonNetwork.com 을 등록했습니다.그것은 1998년 7월 27일에 공식적으로 시작했습니다.[39]Sam Register는 1997년부터 2001년까지 사이트의 수석 부사장과 크리에이티브 디렉터를 역임했습니다.[40]초창기에는 작은 스튜디오들이 네트워크와 제휴하여 CartoonNetwork.com 을 위해 특별히 제작된 단편 만화인 "Web Premiere Toons"를 독점적으로 제작했습니다.애니메이션에 대한 더 많은 정보는 스토리보드, 에피소드 가이드, 배경, 사운드 및 비디오 파일, 모델 시트, 제작 노트 및 네트워크 쇼에 대한 기타 정보를 포함하는 "만화부"에 포함되었습니다.1999년 1월, 만화부는 "MGM 골든 에이지 컬렉션"을 선보였는데, 이 컬렉션들 중 대부분은 50년이 넘도록 출판되지 않았거나 심지어 보지도 못했습니다.[42]카툰 네트워크는 2000년 10월 디지털 트레이딩 카드인 cToons를 특징으로 하는 온라인 게임 네트워크인 카툰 오빗을 출시했습니다.[43]이 게임은 2006년 10월 16일에 공식적으로 종료되었습니다.
2000년 10월, CartoonNetwork.com 은 Nick.com 의 195만 명과 비교하여 212만 명을 기록하며 고유 사용자 면에서 라이벌인 니켈로디언의 웹사이트를 앞질렀습니다.2007년 7월, 닐슨 시청률 데이터에 따르면 방문자들은 사이트에서 평균 77분을 보내 2004년에 세운 71분의 기록을 넘어섰고, 사이트는 모든 미국 도메인에서 사용한 시간 면에서 26위를 차지했습니다.[45][46]
마케팅.
Dexter's Laboratory와 같은 기존 팬들이 있는 카툰 네트워크 쇼는 네트워크가 시리즈 관련 상품 판매에 관심이 있는 회사들과 라이선스 계약을 추진할 수 있도록 했습니다.예를 들어, Kraft Foods와의 합의로 카툰 네트워크 관련 제품에 대한 매장 내 광고가 널리 퍼졌습니다.또한 이 네트워크는 크래프트 레코드와 타워 레코드의 교차 홍보 캠페인에도 참여했습니다.제품 개발과 마케팅에서 이 네트워크는 기업의 모기업인 워너브라더스와의 관계에서 이익을 얻었습니다. 다양한 자회사와 상호 이익이 되는 관계를 가능하게 하는 Discovery.[47]
(2009년에 타임 워너에서 분리된) 모회사의 이전 케이블 텔레비전 자회사인 타임 워너 케이블은 카툰 네트워크를 패키지의 일부로 배포합니다.여러 워너브라더스를 감독하는 자회사 터너 방송 시스템디스커버리 소유의 네트워크, 카툰 네트워크 쇼를 상호 홍보하는 데 도움이 되었으며, 네트워크 간에 특정 쇼를 교환할 수 있도록 배치되기도 했습니다.예를 들어, CN의 오리지널 쇼 중 하나인 Foster's Home for Imaginary Friends는 Kids'WB(2008년 5월 24일 중단)에서 때때로 볼 수 있었고, Kids'WB의 오리지널 쇼 중 두 개인 Xiaolin Showdown과 Mucha Lucha!는 카툰 네트워크에서 볼 수 있었습니다.각각의 경우, 이 교환은 두 네트워크에 대한 공유 청중을 양성하기 위한 것이었습니다.기업 모기업의 잡지를 감독하는 전 자회사인 타임 주식회사는 카툰 네트워크와 광고 공간을 자사의 출판물 전반에 걸쳐 유리한 보도 범위를 확보했습니다.2014년 6월 9일 Time Inc.가 Warner Media에서 분리될 때까지 CN 쇼의 인쇄된 광고는 Time, Entertainment Weekly 및 Sports Illustrated Kids와 같은 잡지에 등장할 수 있었습니다.인터넷 서비스를 다루는 워너 미디어의 전 형제 회사인 AOL은 특정 애니메이션 시리즈, 온라인 소탕권 및 CN에 대한 디스플레이 광고를 독점적으로 제공함으로써 카툰 네트워크 쇼를 온라인으로 홍보하는 데 도움을 주었습니다.[47]
워너 브라더스 홈 비디오 자회사인 홈 엔터테인먼트는 카툰 네트워크 쇼를 선보이는 VHS 테이프, DVD, 블루레이 디스크를 배포하고 있습니다.워너 브라더스를 선택합니다. 패밀리 엔터테인먼트 VHS 출시는 카툰 네트워크의 보너스 만화와 함께 제공되었습니다.Rhino Entertainment, (워너 브라더스에서 분사한) 기업 모기업의 전 음반사 자회사.2004년 Discovery), 카툰 네트워크 관련 음악과 함께 카세트 테이프와 CD를 배포했습니다.이 제품들은 워너 브라더스를 통해서도 구입할 수 있었습니다. 스튜디오 스토어.만화책 자회사인 DC 코믹스는 파워퍼프 걸스를 주인공으로 한 시리즈를 출간하여 다른 CN 관련 캐릭터를 다룰 수 있음을 시사했습니다.영화 스튜디오 자회사인 워너 브라더스는 2002년에 파워퍼프 걸스 무비를 개봉했습니다.케빈 샌들러는 이 영화가 장편 영화를 정기적으로 방송하는 두 텔레비전 네트워크 자회사인 HBO나 시네맥스로 갈 가능성이 높다고 생각했습니다.샌들러는 또한 워너 북스가 2001년까지 아직 다루지 않았던 유일한 마케팅 분야였기 때문에 워너 북스를 통한 도서 제휴도 가능성이 높다고 봤습니다.[47]
카툰 네트워크는 또한 원작 시리즈를 식품 홍보용으로 판매 허가를 받았습니다.네슬레는 2003년부터 카툰 네트워크 캐릭터와 로고로 원더볼 초콜릿 사탕을 끼워 넣는 라이선스 계약을 체결했습니다.[48]새로운 원더볼 프로모션은 2004년에 Ed, Eddn Eddy의 캐릭터들과 카툰 오비츠 웹사이트에서 독점적인 원더볼 경품들과 cToon들로 시작되었습니다.[49]
국제
카툰네트워크와 자매 채널은 개국 이래 다양한 전국 및 지역별 피드를 설정해 왔습니다.1990년대 초반과 2000년대 이후, 네트워크는 캐나다, 멕시코, 라틴 아메리카, 영국, 아일랜드, 아프리카 및 여러 아시아 태평양 지역을 포함한 국가로 확장되었습니다.[50][51]
참고 항목
참고문헌
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