표준 화질 텔레비전

Standard-definition television
국가별 SDTV 해상도.역사상의 이유로 국가별로 480i 또는 576i 중 하나를 표준 화질 화상 포맷으로 사용하고 있습니다.

표준 화질 텔레비전(SDTV, SD, 종종 표준 화질로 줄임말)은 고해상도 또는 향상된 화질로 간주되지 않는 해상도를 사용하는 텔레비전 시스템입니다."Standard"는 20세기 중후반 방송(및 나중에는 케이블) TV의 일반적인 사양으로, 레거시 아날로그 방송 시스템과 호환됩니다.

일반적인 2가지 SDTV 신호 유형은 576i이며, 576개의 인터레이스된 분해능 라인이 유럽에서 개발된 PAL 및 SECAM 시스템에서 파생된 것이며, 480i는 미국 NTSC 시스템을 기반으로 합니다.SDTV의 일반적인 리프레시 레이트는 25, 29.97, 30 프레임/[a]초입니다.두 시스템 모두 애스펙트비가 4:3이다.

디지털 SDTV 방송을 지원하는 표준에는 DVB, ATSCISDB가 있습니다.마지막 두 개는 원래 HDTV용으로 개발되었지만 멀티플렉싱을 통해 여러 개의 SD 비디오 및 오디오 스트림을 전송하는 기능에도 사용됩니다.북미에서는 디지털 SDTV가 NTSC 신호와 같은 4:3 애스펙트비로 방송되며 와이드스크린 콘텐츠는 중앙에서 [1]차단되는 경우가 많습니다.다만, 와이드 스크린 컨텐츠의 애스펙트비는, 레터 박스에 의해서 4:3 프레임으로 보존할 수 있습니다.PAL 또는 SECAM 컬러 시스템을 사용한 세계 다른 지역에서는 디지털 표준 화질 텔레비전은 일반적으로 16:9의 석면비로 표시되며, 지역에 따라 1990년대 중반에서 2000년대 후반 사이에 전환이 발생합니다.애스펙트비가 4:3인 오래된 프로그램은 디스플레이를 4:[b]3으로 전환하는 플래그를 사용하여 브로드캐스트됩니다.

디지털 SDTV에 의해, 아날로그 시스템에 수반하는 고스트나 노이즈가 해소됩니다.다만, 수신에 간섭이 있는 경우나, 에러 수정으로 보충할 수 없는 경우는, 이미지 프리즈, 스태터링, 또는 프레임내의 누락에 의한 드롭 아웃, 매크로 [c]블록의 누락에 의한 블록화 등, 그 외의 다양한 아티팩트가 발생합니다.

픽셀 애스펙트비

아래 표는 다양한 종류의 SDTV 비디오 회선의 스케일링에 필요한 픽셀 애스펙트 비율을 정리한 것입니다.

비디오 형식 디스플레이 애스펙트비(DAR) 결의안 픽셀 애스펙트비(PAR) 수평 스케일링 후
480i 4:3 704 × 480 (수평 블랭크) 10:11 640 × 480
720 × 480 (풀프레임) 655 × 480
480i 16:9 704 × 480 (수평 블랭크) 40:33 854 × 480
720 × 480 (풀프레임) 873 × 480
576i 4:3 704 × 576 (수평 블랭크) 12:11 768 × 576
720 x 576 (풀프레임) 788 × 576
576i 16:9 704 × 576 (수평 블랭크) 16:11 1024 × 576
720 x 576 (풀프레임) 1050 × 576

720픽셀과 704픽셀 해상도에서는 픽셀 애스펙트비가 동일합니다.이는 4:3 또는 16:9)이 디지털프레임의 중앙 704 수평픽셀에 포함되어 있기 때문입니다.720개의 수평 픽셀(수평 블랭크 포함)을 가지는 디지털 비디오 라인의 경우, 중앙 704 픽셀만이 실제 4:3 또는 16:9 화상을 포함하고, 양쪽의 8 픽셀 폭의 스트라이프는 공칭 아날로그 블랭크 또는 수평 블랭크라고 불리며, 이미지를 표시할 때 폐기해야 합니다.오버스캔 영역은 실제 4:3 또는 16:9 이미지의 일부이므로 공칭 아날로그 블랭킹과 오버스캔을 혼동하지 마십시오.

SMPTE 259M-C 준거의 경우, SDTV 브로드캐스트 화상은, 480 NTSC(또는 576 PAL) 회선 마다 720 픽셀의[d] 폭까지 확대됩니다.비례 회선의 배율은 디스플레이 또는 픽셀 애스펙트비에 의존합니다.브로드캐스트 와이드스크린의 디스플레이 비율은 일반적으로 16:[e]9이며, 기존 또는 레터박스형 브로드캐스트의 디스플레이 비율은 4:[f]3입니다.

SMPTE 규격의 제약을 받지 않는 SDTV 이미지에서는 이미지의 각 라인마다[g] 640픽셀의 비례 배율이 불필요합니다.디스플레이와 픽셀의 애스펙트비는 일반적으로 애스펙트를 정의하는 라인 높이에서는 필요하지 않습니다.와이드 스크린 16:9 의 경우 360 행이 와이드 스크린 이미지를 정의합니다.기존 4:3 의 경우 480 행이 이미지를 정의합니다.

「 」를 참조해 주세요.

메모들

  1. ^ 인터레이스 아티팩트를 완화하기 위해 50 및 60 레이트가 25 및 30 레이트의 프레임 교환 버전으로 사용되는 경우가 있습니다.
  2. ^ 일부 방송사는 비디오를 기둥 상자로 비정형적으로 확대하여 수평 해상도를 낮추는 것을 선호합니다.
  3. ^ 대역폭 요건이 낮기 때문에 오디오 부호화가 손실되는 것은 마지막입니다.
  4. ^ 704개의 중앙 픽셀만이 실제 이미지를 포함하고 16개의 픽셀은 수평 블랭크용으로 예약되어 있지만 다수의 방송사가 720개의 프레임 전체를 채우고 있습니다.
  5. ^ 40:33의 픽셀 애스펙트비(애스펙트 비) (애너모픽의 경우)
  6. ^ 픽셀 애스펙트비 10:11
  7. ^ 채택된 IBM VGA 표준에 따라 정의됨

레퍼런스

  1. ^ "All-Digital Television Is Coming (And Sooner Than You Think!)".

외부 링크