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우즈마키

Uzumaki
우즈마키
첫번째 탱고본 볼륨커버
うずまき
장르.
만화
지음:이토 준지
게시자:쇼가쿠칸
영문 출판사
잡지빅 코믹 스피리츠
영자지
인구통계학세이넨
원런1998년1월19일~1999년8월30일
볼륨3 (볼륨 목록)
실사 영화
애니메이션 TV 시리즈
연출:나가하마 히로시
뮤직 바이콜린 스테슨
스튜디오운전해.[4]
라이센스 소유자워너 브라더스텔레비전
영자망
원런 2023년~예정
에피소드4

우즈마키》(, うずまき)는 이토 준지가 그린 일본의 공포 만화.1998년부터 1999년까지 주간 만화 잡지 코믹 스피리츠연재되었으며, 1998년 8월부터 1999년 9월까지 쇼가쿠칸에 의해 3권으로 편집되어 출판되었습니다.2000년 3월, 쇼가쿠칸은 옴니버스판을 출시했고, 2010년 8월에는 두 번째 옴니버스판을 출시했습니다.북미에서 Viz Media는 2001년 2월부터 2002년 8월까지 월간지 Pulp에 이 시리즈의 영어 번역본을 연재했습니다.2001년 10월부터 2002년 10월까지 출간되었으며 2007년 10월부터 2008년 2월까지 재발매되었으며 2013년 10월에는 하드커버 옴니버스 에디션을 출간했습니다.

이 시리즈는 나선을 포함한 초자연적인 저주에 시달리는 가상의 도시 쿠루즈초의 시민들에 대한 이야기입니다.우즈마키를 위한 이야기는 이토가 매우 긴 계단식 집에 사는 사람들에 대한 이야기를 쓰려고 시도했을 때 비롯되었고, 그는 원하는 길이를 얻기 위해 나선형 모양을 사용하도록 영감을 받았습니다.이토는 일본 언론에서 긍정적으로 묘사되는 상징의 전복과 자신보다 강한 신비한 힘에 맞서 싸우는 주인공의 소재 때문에 우즈마키의 공포가 효과적이라고 생각합니다.우즈마키는 많은 이들이 이토의 거물로 여기는 비평가들의 찬사를 계속 받고 있습니다.

이 만화는 원더스완을 위한 두 개의 비디오 게임과 히군친스키 감독의 일본 실사 영화로 각색되었습니다.이 만화는 영어 평론가들로부터 대체적으로 긍정적인 평가를 받았습니다.그것은 2003년 아이스너후보에 올랐고, 2009년 청소년 도서관 협회의 "10대 그래픽 소설" 목록에 올랐습니다.드라이브가 애니메이션화하고 프로덕션 I가 공동 제작한 애니메이션 TV 시리즈.GUSA어덜트 스윔이 발표되었으며, 2023년 미국에서 일본보다 먼저 어덜트 스윔의 투나미 프로그래밍 블록에서 첫 방송될 예정입니다.

줄거리.

우즈마키는 고등학생인 고시마 키리에(五島桐絵), 그녀의 남자친구인 사이토 슈이치(斎藤秀一), 그리고 나선형과 관련된 초자연적인 사건들로 저주를 받는 작고 조용한 일본의 마을 쿠루즈쵸(黒渦町, 검은 소용돌이 마을)의 시민들을 따라갑니다.

이야기가 진행되면서, 키리에와 슈이치는 나선형 저주가 주변 사람들에게 어떻게 영향을 미치는지를 목격하고, 시민들이 나선형에 대해 집착하거나 편집증에 빠지게 됩니다.슈이치는 그의 부모님 모두가 나선형의 끔찍한 심리적, 육체적 힘으로 죽은 후 은둔하게 되지만, 그 저주의 다음 초자연적인 영향이 명백해질 때까지 종종 무시되지만, 나선형 저주가 발생할 때 감지할 수 있는 능력을 얻습니다.결국, 키리도 저주의 영향을 받게 되는데, 머리가 비정상적인 나선형 패턴으로 말려들기 시작하고, 시민들에게 최면을 걸기 위해 삶의 에너지를 고갈시키고, 머리를 자르려고 할 때마다 키리를 질식시킵니다.슈이치는 그녀의 머리를 자르고 그녀를 구할 수 있습니다.저주로 인한 태풍이 마을의 대부분의 구조물을 파괴할 때까지 저주는 계속해서 마을을 괴롭히고 있습니다.남아있는 건물은 고대 폐계단식 주택뿐인데, 시민들이 먼저 강제로 입주한 뒤 점점 사람들로 붐비면서 증축을 시작합니다.

강력해진 지진과 강풍을 이용할 수 있는 비행자들의 추가적인 파괴가 마을을 강타하자, 키리에와 슈이치는 쿠로우즈초를 탈출하기 위한 계획을 세웠지만, 탈출을 시도하자 그들의 노력은 실패합니다.마을로 돌아온 후, 그들은 시간이 나선으로부터 멀어짐에 따라 그들이 떠난 지 몇 년이 흘렀다는 것을 발견합니다.다른 시민들은 미로 같은 나선형 패턴을 형성하는 하나의 구조로 연결될 때까지 계단식 집들을 확장시켰지만, 과밀화의 결과로 그들의 팔다리가 뒤틀리고 나선형으로 뒤틀려 변형되었습니다.키리에와 슈이치는 여러 날 미로를 걷다가 중심부로 오게 된 키리에의 부모를 찾기로 결심합니다.

그 중심에 있는 슈이치는 돌연변이 시민에 의해 땅속 깊은 구덩이로 던져지고, 키리에 자신은 거대한 나선형 계단을 통해 그를 찾아 내려갑니다.그녀는 넘어지지만 다양한 배열로 나선형 패턴으로 이루어진 광대한 고대 도시의 땅을 구성하는 셀 수 없이 많은 시체들에 의해 구조됩니다.키리에는 슈이치를 찾다가 부모님이 돌로 된 조각상을 닮고, 같은 운명을 맞이한 쿠로우즈쵸의 많은 시민들과 함께 돌로 된 조각상을 닮았다는 것을 알게 됩니다.그때, 그녀는 슈이치가 자신을 부르는 소리를 듣고 그에게 다가갑니다.둘 다 그들을 둘러싼 고대의 나선형에 압도당하고 슈이치는 나선형 유적이 그들만의 의지를 가지고 있는 것처럼 보이는 것을 지적합니다.쿠로우즈초의 석화된 시민들이 모두 나선형의 도시를 마주하고 있다는 것을 알게 된 슈이치는 이것이 저주의 근원이라고 이론을 세웁니다. 도시는 주기적으로 팽창하고 위의 땅을 볼 사람이 없다는 질투심에 의해 저주를 내렸다는 것입니다.

슈이치는 키리에가 더 이상 걸을 수 없게 되자 그를 버리고 떠날 것을 권하고, 저주가 곧 끝나야 한다고 말하지만, 키리에는 힘이 없고 그와 함께 있고 싶어하지도 않는다고 대답합니다.두 사람은 몸을 뒤틀고 서로 엉켜 안으며 영원한 저주를 받아들임을 알립니다.그와 동시에 드릴 비트 모양의 돌탑이 도시 밖으로 솟아올라 지표면을 침범해 폐촌의 중심축을 이루고 있습니다.슈이치와 키리가 함께 누워있을 때, 키리는 저주가 시작과 동시에 끝났다는 것을 알아차립니다. 시간이 중심에서 멀어지면 중심에서 얼어붙기 때문입니다.나선의 저주는 영원하며, 이전의 것이 놓여 있던 곳에 새로운 쿠로우즈 초가 세워지면 모든 사건이 반복될 것입니다.

성격.

키리에 고시마
성우:우키 사타케[6]
사이토 슈이치
성우: 미키[6] 신이치로
키리의 아버지
성우:후루카와[6] 도시오
슈이치의 아버지
성우: 마츠야마[6] 타카시
사이토 유키에
성우: 도이[6] 미카
구로타니 아자미
성우: 이세[6] 마리야
가타야마
성우: 마츠자키[6] 카츠토시
오카다
성우: 하타노[6] 와타루
쓰무라
성우: 타치바나[6] 타츠마루
요코타
성우: 도치카[6] 코이치
시호
성우: 후쿠시마[6] 아미

발전

우즈마키이토 준지가 쓰고 삽화를 그렸습니다.이토 준지의 원래 소망은 아주 오래되고 전통적인 일본식 계단식 집에 사는 사람들에게 일어날 이상한 변화에 대한 이야기를 만드는 것이었습니다.이 이야기는 어린 시절 이런 집에서 살았던 이토의 개인적인 경험을 바탕으로 했을 것입니다.[7]이렇게 긴 건물을 그리는 방법을 찾는 과정에서 이토는 모기 코일 모양에 영감을 받아 나선형으로 건물을 길게 만들 수 있다고 결심했습니다.[8]이토는 나선형이 "신비한 패턴"이라고 언급하고, 나선형의 비밀을 배우려는 시도로 우즈마키를 쓴 것을 묘사했습니다.이토는 나선을 바라보는 것, 나선을 연구하는 것, 욕조의 물을 빼내어 나선형 모양을 만드는 것, 나선형 모양을 가진 음식을 먹는 것, 달팽이를 기르는 것과 같은 방법들로 영감을 구했습니다.[9]2006년 시리즈를 돌아보며 이토는 나선이 무엇을 의미하는지 아직은 불확실하지만, 그것이 무한을 상징할 수도 있다고 생각했다고 말했습니다.[10]

우즈마키는 미디어에서 나선의 긍정적인 표현에 영향을 받았으며, 이는 이토가 공포를 만들기 위해 그들을 전복시키도록 영감을 주었습니다: "보통 일본 코미디 만화에서 나선형 패턴은 등장인물의 뺨을 표시하며, 따뜻함의 효과를 나타냅니다.하지만 다른 방식으로 그리면 공포에 질릴 수 있을 거라고 생각했어요."키리에의 머리카락이 나선에 의해 저주를 받는 이야기는 이토의 작품에서 여주인공의 머리카락이 자신만의 삶을 가지고 있다는 반복되는 주제를 반영합니다.이토는 일본의 여성적 이상(야마토나데시코)과의 연관성, 긴 머리의 불안한 흐르는 움직임 등으로 인해 공포에 잘 적응하고 있기 때문에 이 이미지를 사용합니다.이토는 또한 공포 작가 H. P. 러브크래프트우즈마키를 창작할 때 영감을 받은 것 중 하나라고 언급하며 나선형 저주의 점진적인 전개는 러브크래프트의 스토리텔링에 패턴이 있으며 "분위기에 대한 러브크래프트의 표현주의는 나의 창조적인 충동에 큰 영감을 준다"[10]고 말했습니다.

출판

1998년 1월 19일부터 1999년 8월 30일까지 [11]쇼가쿠칸만화 잡지코믹 스피리츠연재.[a]쇼가쿠칸은 1998년 8월 29일부터 1999년 9월 30일까지 [14]이 장들을 3권으로 묶어서 출판하였습니다.[15]실사 영화의 개봉을 축하하기 위해, 만화 시리즈는 2000년 3월에 "잃어버린" 장이 추가된 옴니버스 권으로 출시되었습니다.[16]쇼가쿠칸은 2010년 8월 30일에 사토 마사루의 같은 내용과 해설을 담은 옴니버스판을 출시했습니다.[17]

북미에서 Viz Media는 2001년 2월호부터 2002년 8월호까지 월간지 Pulp에 이 시리즈의 영어 번역본을 연재했습니다.[18][19]2001년 10월부터 2002년 10월까지 시리즈의 단행본을 출간했습니다.[20][21]2007년 10월부터 2008년 2월까지 새로운 표지로 시리즈를 재발매하였고, 2013년 10월 13일에 12개의 컬러 페이지로 옴니버스 볼륨을 하드커버로 출판하였습니다.[22][23][24]이 시리즈는 스페인어,[25] 프랑스어,[26] 브라질 포르투갈어,[27] 폴란드어,[28] 스웨덴어,[29] 북경어,[30] 한국어,[31] 세르비아어 등 다른 언어로도 번역되었습니다.[32]

No. 원출시일자 오리지널 ISBN 영문발매일자 영어 ISBN
11998년8월29일[14]4-09-185721-32001년 10월 28일([20]1일)
2007년 10월 16일(2일)[22]
978-1-56-931714-3 (제1회)
1-4215-1389-7 (2판)
  • 01. "나선적 집착 1탄" (うずまきマニア: その 1, 우즈마키 마니아: 그래서 노이치)
  • 02. "나선적 집착 Part 2" (うずまきマニア: その 2, 우즈마키 마니아: 소니)
  • 03. "흉터" (傷跡, 키즈아토)
  • 04. "발화 효과" (窯変, 요헨, 기묘한 가마)
  • 05. "Twisted Souls" (ねじれた人びと, 네지레타 히토비토, 트위스트 피플)
  • 06. "메두사" (巻髪, 마키카미, 감는 머리)
  • 뒷말
21999년2월26일[33]4-09-185722-12002년 7월 28일([34]1일)
2007년 12월 18일(2일)[35]
978-1-59-116033-5 (1sted)
1-4215-1390-0 (2판)
  • 07. Jack-in-the-Box (びっくり箱, 비꾸리바코)
  • 08. "달팽이" (ヒトマイマイ, 히토마이마이, 스네일 피플)
  • 09. 검은 등대 (黒い灯台, 구로이토다이)
  • 10. "모기" (蚊柱, 카바시)
  • 11. 탯줄 (臍帯, 사이타이)
  • 12. "폭풍" (태풍 제1호 태풍 타이푸이치고 1호
  • 뒷말
31999년9월30일[15]4-09-185723-X2002년 10월 28일([21]1일)
2008년 2월 19일 (2차)[23]
978-1-59-116048-9 (제1회)
1-4215-1391-9 (2판)
  • 13. "The House" (鬼のいる長屋, 오니노이루 나가야, 연립 주택의 악마)
  • 14. "나비" (,)
  • 15. "혼돈" (混沌, 콘톤)
  • 16. "침몰" (続·混沌, 조쿠콘톤, 계속되는 혼돈)
  • 17. 이스케이프 (脱出, 다슈츠)
  • 18. 미궁 (迷路, 메이)
  • 19. "완성" (遺跡, 이세키, 유적
  • 잃어버린 장: "은하" (銀河, 긴가)
  • 뒷말
메모들
  1. ^ 이 챕터는 원래 일본어 버전에는 포함되지 않았지만 이후 옴니버스 버전에 포함되었습니다.북미에서는 3권에 포함되어 있었습니다.

관련매체

애니메

2019년 크런치롤 엑스포에서 4부작 애니메이션이 발표되었습니다.이 시리즈는 드라이브가 애니메이션으로 제작하고 프로덕션 I가 공동 제작합니다.GUSA어덜트 스윔의 사내 제작사 윌리엄스 스트리트.이 애니메이션은 히로시 나가하마가 감독하고 콜린 스테슨이 음악을 작곡할 것입니다.어덜트 스윔의 투나미 프로그램 블록에서 일본 초연 전에 방영될 예정입니다.카툰 네트워크가 일본 애니메이션 제작에 직접 참여한 것은 이번이 네 번째로, 빅 O(2번째 시즌 한정), IGPX(2005년 마이크로 시리즈와 2006년 애니메이션 모두), FLCL 속편이 모두 네트워크의 지원을 받는 형태의 애니메이션 제작을 받았습니다.[36]크리에이티브 디렉터 제이슨 드마르코(Jason DeMarco)는 2020년 3월 25일 현재 여전히 생산이 진행 중이며, 코로나19 범유행은 현재 생산에 영향을 미치지 않는다고 밝혔습니다.[37]그는 이토와의 인터뷰에서 나가하마 히로시를 존경하며 꽤 재능이 있다고 말합니다.그는 또한 원작 만화에 충실한 것이 자신을 "매우 행복"하게 만들었다고 말했습니다.확인한 결과 시리즈의 각본이 끝난 것을 확인했습니다.그는 "4부작은 원작 만화보다 훨씬 짧습니다.그들은 시리즈를 다시 정리하는 일을 잘 했습니다.예를 들어, 일찍 죽은 사람은 나중에 중요한 역할을 합니다.그들은 그렇게 함께 물건을 만드는 환상적인 일을 해냈습니다.그 시나리오 작가는 매우 재능 있는 사람입니다."[38]그 애니메이션은 전부 흑백으로 제작될 것입니다.[4][39][40]2020년 6월 10일, 애니메이션의 공식 트위터 계정은 스토리보드 사진 몇 장을 제공했습니다.[41]2020년 7월 22일, 공식 트위터는 일본인 성우를 발표했습니다.[42]2020년 7월 26일, 어덜트 스윔은 어덜트 스윔 콘에서 같은 티저 예고편을 재방송하고 시리즈 감독 나가하마와 인터뷰를 했습니다.이 외에도 당초 계획했던 2020년 개봉에서 1년 뒤로 시리즈가 옮겨지는 것으로 확인됐습니다.[43]2020년 7월 29일, 일본의 성우가 정식으로 녹음을 시작했습니다.[44]2021년 6월 15일, 감독 나가하마 히로시의 코멘트와 함께 두 번째 티저 영상이 게시되었으며, 어떻게 팀이 애니메이션 계획을 처음부터 "재구조화"하도록 만들었는지를 설명했습니다.이 비디오는 또한 애니메이션이 2022년 10월로 다시 연기될 것임을 확인시켜 주었습니다.[39]2022년 6월, 코러스 엔터테인먼트는 보도자료를 통해 이 시리즈가 캐나다의 어덜트 스윔에서도 방송될 것임을 확인했습니다.[45]같은 달 말, 제작진의 요청으로 다시 한번 애니메이션 제작이 무기한 연기되었습니다.[46]2023년 아리 아스터라스 크누센(Lars Knudsen)의 회사 스퀘어 페그(Square Peg)가 시리즈 제작에 참여한 것으로 밝혀졌습니다.[47]2023년 7월 22일 샌디에이고 코믹콘에서 열린 어덜트 스윔의 "투나미 온 더 그린" 패널에서 이 네트워크는 시리즈의 새로운 클립을 선보였습니다.제이슨 드마르코(Jason DeMarco)는 이후 트위터를 통해 2023년 후반에 시리즈가 첫 방송될 것이라고 밝혔습니다.[48]

실사 영화

2000년 일본에서는 우즈마키를 실사화한 작품이 개봉했습니다.[49]히군친스키 감독이 연출을 맡았으며, 하츠네 에리코가 고시마 키에, 신은경이 마루야마 치에, 피팬이 사이토 슈이치, 타카하시 케이코가 사이토 유키에, 오스기 렌이 사이토 토시오, 사에키 히나코가 세키노 쿄코로 출연했습니다.[49]이 영화는 4부("A Premonition", "Erosion", "Visitation", "Transmigration")로 구성되어 있으며, 만화가 완성되기 전에 제작된 결과 만화와는 다른 결말을 사용합니다.

비디오 게임

오메가 미콧은 반다이 원더스완을 위해 두 개의 비디오 게임을 개발하고 출시했습니다.첫째, 우즈마키: 덴시 카이키(うずま~電視怪奇~, 스파이럴 텔레비전 미스터리)은 2000년 2월 3일에 개봉한 만화로, 만화의 사건을 개작한 시각 소설입니다.키리에 고시마의 배우 하츠네 에리코가 특별 출연합니다.[51]두 번째 게임, '우즈마키': 노로이 시뮬레이션(うずま~呪いシミュレーショ~, 스파이럴 - 저주 시뮬레이션)은 2000년 3월 4일에 발매된 시뮬레이션 게임.플레이어는 우즈마키 센닌(うずまき仙人, 스파이럴 마스터)으로부터 스파이럴 저주를 퍼뜨리는 임무를 받습니다.마을 전체에 저주를 퍼뜨리고 숨겨진 물건을 찾아 더 많은 "스파이럴 파워"를 얻고 이야기를 진행하는 것이 목표입니다.제목에는 달팽이와 인간의 잡종 중 하나가 포함된 미니 게임도 포함되어 있습니다.[53]

접수처

우즈마키는 2003년 "외국 재료의 미국판" 부문에서 아이스너상 후보에 올랐습니다.[54]청소년도서관협회는 2009년 "청소년을 위한 10대 위대한 그래픽 소설"의 첫 번째 책을 선정했습니다.[55]이 만화는 53개의 "청소년을 위한 위대한 그래픽 노블" 목록에도 포함되었습니다.[56]비즈 미디어의 디럭스 에디션은 2013년 10월 다이아몬드의 300대 그래픽 노블에서 총 784부가 팔리며 172위에 올랐습니다.[57]IGN우즈마키를 "10대 호러/스릴러 만화" 목록에서 2위에 올렸습니다.[58]About.com 의 데브 아오키(Deb Aoki)는 우즈마키를 자신이 추천하는 공포 만화 목록에 올려놓고 장르의 고전이라고 묘사했습니다.우즈마키는 '죽기 전에 꼭 읽어야만 하는 만화 1001'(2011)에 출연했고, 평론가는 그것이 그에게 H.P. 러브크래프트의 작품들을 떠올리게 한다고 썼습니다.[60]마이엠 매거진은 이 만화를 "가장 무서운 만화 시리즈 중 하나"라고 칭하며 칭찬했습니다.[61]

만화에서: 컴플리트 가이드》(2007)에서 제이슨 톰슨은 우즈마키에게 별 3개 반을 주었고, 전체적으로 볼 때 이 만화는 "우아하고 때로는 검은 유머를 담고 있는 몽환적인 논리와 허무주의의 이야기"로 성공한다고 썼습니다.[5]톰슨은 "세상을 바라보는 악몽 같은, 운명론적인 방식"을 중심으로 전개된다는 점에서 독창성을 칭찬하며 그의 집 1000 만화 블로그에 이 만화를 다시 소개했습니다.[62]코믹스 얼라이언스의 작가이자 만화가인 사라 호록스(Sara Horrocks) 또한 "우즈마키를 그렇게 강한 작품으로 만드는 것은 그것의 역학이 얼마나 정확한지에 있습니다.그것은 저주가 될 수도 있다는 점에서 꼼꼼합니다."[63]

번째 권으로 애니 뉴스 네트워크의 테론 마틴은 비즈 미디어의 새로운 표지 디자인을 포함하여 예술 스타일과 캐릭터 디자인을 칭찬하며 'B'를 주었습니다.그러나 그는 "공포를 시도하는 몇몇의 시도들은 그들 자신을 위해 너무 터무니없다"고 말했습니다.[64]매니아의 그렉 해크만(Greg Hackmann)은 " 다듬어진" 예술과 우즈마키의 느슨하게 연결된 하위 요소에서 효과적인 압도적인 줄거리를 형성하는 이토의 능력을 모두 칭찬하며 A를 주었습니다.[65]Sequential Tart의 Barb Lien-Cooper는 "예술은 깨끗하고 단순합니다.편집증을 유지하는 데 도움이 됩니다.이 이야기의 톤과 페이스 또한 딱 맞습니다.다 합치면, 제가 올해 읽은 가장 좋은 공포 이야기 중 하나입니다."[66] 팝 컬쳐의 켄 헤일리(Ken Haley)쇼크는 그것에 'A'를 부여했고 이토의 효과적인 바디호러 사용을 칭찬했지만, 그는 저주의 효과 중 일부는 무섭기 보다는 유머러스하다고 언급했습니다.[67]

리엔쿠퍼는 2권에 대해 "이토 준지의 작품에서 놀라운 점은 기만적인 단순함과 완벽한 실행력"이라고 10점 만점에 8점을 주었습니다.[68]또한 Sequential Tart 출신의 Sheena McNeil는 대신 Ito가 발명한 저주의 새로운 효과를 인용하면서, 10점 만점에 9점을 주었습니다.[69]그러나, 해크만은 "불행하게도, 이야기 형식의 이 변화는 대부분 실패한 실험입니다: 압도적인 탈출 스토리가 중단되면서, 이러한 단절된 많은 에피소드들이 단순하고, "봐봐, 이상한 일들이 일어나고 있어" 공포 축제로 변질되고, 전체에 걸쳐 나타나는 창조적인 불꽃이 많이 부족합니다.첫 번째 우즈마키 컬렉션입니다."[70]

헤일리는 3권과 최종권을 검토할 때 이토 준지가 이전에 질문했지만 무겁거나 일상적인 형태로 대답하지 않은 것에 대해 칭찬하며 다시 'A'를 부여했습니다.[71]리엔쿠퍼는 결론을 10점 만점에 6점을 주고, 처음의 결말은 말도 안되고 은하계에 주어진 확장된 배경은 재미없다고 비판했습니다.[72]

메모들

  1. ^ 이 잡지는 같은 해 8월 30일에 [12]발행된 1999년 39호에 연재를 마쳤습니다.[13]

참고문헌

  1. ^ Douresseaux, Leroy (December 26, 2016). "Tomie Complete Deluxe Edition manga review". ComicBookBin. Archived from the original on July 27, 2018. Retrieved July 27, 2018. the creator of the the [sic] acclaimed dark fantasy and horror manga, Uzumaki
  2. ^ Panamaroff, Adeline (June 16, 2021). "Uzumaki Feeds Off the Claustrophobia of a Small Town". Anime News Network. Retrieved June 28, 2021.
  3. ^ "The Official Website for Uzumaki". Viz Media. Archived from the original on August 26, 2019. Retrieved July 27, 2018.
  4. ^ a b Maki Terashima-Furuta [@MakiTerashima] (June 11, 2020). "Studio Drive is making the animation. Nagahama is directing. IG USA (not IG Japan) and Adult Swim are co-producing" (Tweet). Retrieved July 14, 2020 – via Twitter.
  5. ^ a b Thompson, Jason (October 9, 2007). Manga: The Complete Guide. Del Rey Manga. p. 383. ISBN 978-0-345-48590-8.
  6. ^ a b c d e f g h i j k Mateo, Alex (July 22, 2020). "Uzumaki Anime Unveils 1st Episode's Japanese Cast". Anime News Network. Archived from the original on July 23, 2020. Retrieved July 28, 2020.
  7. ^ Jonathan Ross (April 16, 2007). "Kaidan". Japanorama. Series 3. Episode 5. Hotsauce TV. BBC Choice/BBC Three. Archived from the original on January 20, 2019. Retrieved May 5, 2014.
  8. ^ "Ghost Story Roundtable". Da Vinci Magazine. 10 (7): 184, 185. July 2003.
  9. ^ Ito, Junji (October 6, 2001). "Afterword". Uzumaki. Viz Media. pp. 204, 205. ISBN 1-4215-1389-7.
  10. ^ a b Mira Bai Winsby (March 1, 2006). "Into the Spiral - A Conversation with Japanese Horror Maestro Junji Ito". Translated by Miyako Takano. 78 Magazine. Archived from the original on October 22, 2014. Retrieved April 18, 2014.
  11. ^ ビッグコミックスピリッツ 1998年7号 (in Japanese). Shogakukan. Archived from the original on January 17, 1998. Retrieved June 25, 2023.
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