게임FAQ
GameFAQs사이트 유형 | 게임 |
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다음에서 사용 가능 | 영어 |
소유자 | 레드 벤처스 |
작성자 | 제프 "CJayC" 비세이 |
URL | gamefaqs |
상업적 | 네 |
등록 | 선택사항이지만, 내용 작성 및 게시판에 게시하는 데 필요함 |
시작됨 | 1995년 11월 5일; | ) (비디오 게임 FAQ Archive로서)
현재 상태 | 활동적인 |
기록 위치 | PHP |
게임FAQ는 비디오 게임을 위한 FAQ와 워크스루를 진행하는 웹사이트다.1995년 11월 제프 비세이(Jeff Veasey)에 의해 만들어졌으며, 2003년 5월 CNET Networks에 인수되었다.현재 레드벤처스가 소유하고 있다.이 사이트에는 비디오 게임 정보, 커닝 코드, 리뷰, 게임 세이브, 박스 아트 이미지, 스크린샷 등의 데이터베이스가 있으며, 거의 모든 것이 자원 봉사자들이 제출한 것이다.적용된 시스템에는 컴퓨터 게임과 모바일 게임뿐만 아니라 현대식 콘솔을 통한 8비트 아타리 플랫폼이 포함된다.사이트에 제출된 내용은 사이트의 현재 편집자인 앨런 "SBAllen" Tyner에 의해 검토된다.
게임FAQs는 다양한 다른 보드들과 함께 사이트의 각 게임에 대한 별도의 토론 게시판을 가지고 있는 능동적인 메시지 보드 커뮤니티를 주최한다.2004년부터 2012년까지 대부분의 게임별 보드는 게임 간에 공유되었다.또 다른 CBS 인터랙티브 웹사이트인 FAQ 및 GameSpot.그러나 2012년 3월 23일, 사이트들이 다시 한번 콘텐츠를 분리하기 시작할 것이라고 발표되었다.2012년 5월 7일 공유 게임FAQs가 운영하는 게시판은 게임스팟에서 읽기 전용으로 바뀌었다.[1]게임FAQ는 1999년 11월 30일부터 매년 캐릭터 배틀뿐만 아니라 매일 여론 조사와 토너먼트 대회를 운영하고 있다.
게임FAQ는 가디언,[2][3][4] 캐나다 언론,[5] 엔터테인먼트 위클리 등이 긍정적으로 검토했다.[6]알렉사에 따르면, 2009년, 아마존닷컴은 300개의 가장 높은 관심을 받은 영어 웹사이트 중 하나였다.[7]
역사
이 섹션은 다음을 통해 확장해야 한다.2007년 이후의 모든 활동, 관련 연도 이전의 기타 정보.추가하면 도움이 된다.(2012년 7월) |
게임FAQ는 1995년 11월 5일 게이머와 프로그래머 제프 비시에 의해 비디오 게임 FAQ 아카이브로 시작되었다.[8]그는 인터넷을 통해 수많은 온라인 가이드와 FAQ를 하나의 중앙 집중화된 위치로 가져오기 위해 이 사이트를 만들었다.[9]America Online에서 주최하는 이 책은 원래 Andy Eddie의 FTP FAQ 아카이브의 거울 역할을 했다.[10][11][12]이 사이트의 초기 버전은 약 10페이지와 100개의 FAQ를 가지고 있었다.[13]1996년 이 사이트는 gamefaqs.com으로 이전하였고, 이름을 GameFAqs로 변경하였다.[8][14]이때 게임FAQ는 1000개 미만의 FAQ와 가이드를 나열하고 비정기적으로 업데이트했다.[15]
다음 달 동안, 그 사이트는 내용과 디자인 면에서 성장했다; 웹 브라우저에서 테이블의 지원을 수용하기 위해 1997년 초에 두 가지 다른 스타일이 도입되었다.[16][17]이 사이트의 두 가지 주요 특징인 게임 검색 엔진과 기고자 인식 페이지가 이 시기에 계획되어 있다.
2018년 2월 6일 사이트는 gamefaqs.com에서 gamefaqs.gamespot.com으로 도메인을 변경하였다.[18]
IGN 소속
1997년 게임FAQ는 이매진 게임 네트워크(IGN)의 독립 계열사가 되어 홈페이지의 제휴 링크를 배치하게 되었다.[19]이 기간 동안 사용자 공모전이 도입되었다; 1998년에 처음 열린 월례 공모전은 253개의 출품작을 받았다.[20]게임FAQ는 2004년까지 사용되었던 블루 컬러 레이아웃에 도착하기 전에 핑크 컬러 배열을 포함한 여러 가지 디자인 변경을 거쳤다.[19]
1999년 11월, 몇 가지 변화가 연속적으로 일어났다.[21]사이트 4주년인 11월 5일 검색창은 페이지마다 추가됐다.11월 7일, 메시지 보드는 베타 테스트 모드로 열렸다.[22]'오늘의 전당'은 월말에 도입되었다.[23][24]이러한 변화들은 베이지가 사이트에 집중력을 높인 것을 나타냈으며, 이때쯤이 게임이었다.FAQ가 그의 정규직이 되었다.[25][26][27]이때까지 그는 프로그래머로 일해 왔다.[26]2000년 8월 9일, 이 사이트는 처음으로 하루 만에 100만 히트를 기록했다.[28]2001년까지 "게임"FAQs Chat" (IRC 채팅 서버)가 개설되었으나,[29] 2001년 5월 행정상의 문제로 삭제되었다.[13][30]
포스트 아이그
2001년 1월 9일 게임FAQs는 IGN과의 연계를 종료했다.[31]수익 창출을 지속하기 위해 비영리 단체에 판매되는 광고 배너를 각 페이지 상단에 배치했다.이는 CNET Networks가 게임의 공식 계열사가 될 때까지 지속되었다.FAQ; CNET 광고가 페이지 상단에 게재되었고, 홈페이지에는 게임스팟의 뉴스 기사에 대한 링크가 실렸다.[32]2002년 9월, 광고는 가로 머리글에서 세로 사이드바로 이동되었다.이로 인해 측면의 링크에 대한 변경은 물론 화면 상단의 탐색 링크 생성으로 이어졌다.[33]게임에 대한 기여FAQ가 계속 증가했으며 Veasey는 이 사이트의 단독 운영자 및 관리자로서 게임을 보장하기 위해 상당한 시간을 할애했다.FAQ는 계속 업데이트되고 성공적이었다.
2002년 4월 1일, Veasey는 게임을 바꾸었다.만우절 장난으로 "게임팩스"에 대한 FAQ.[34]엑스박스(Xbox)의 색상을 모방하기 위해 사이트의 색상을 녹색과 검은색으로 변경해 이용자들이 게임이라고 믿게 할 목적으로 했다.FAQ는 이제 "유일한 시스템"인 Xbox에만 국한되었다.메인 페이지의 아무 링크나 클릭한 후, 사용자는 실제 게임으로 향했다.FAQ 홈 페이지.그럼에도 불구하고, 비시는 사용자들로부터 혐오 메일을 받았다고 보고했다.[35]
2002년 3월 2일, Veasey는 WXBH AM-1190과의 라디오 인터뷰에 그들의 프로그램 "The Gaming Files"로 참여했다.이 인터뷰 동안, Veasey는 현재와 전 게임 사용자들로부터 질문을 받았다.FAQ: 그는 또한 게임에 대한 자신의 시간에 대해 토론했다.FAQ 및 사이트 설치 방법.[36]
CNET 인수
2003년 5월 6일 CNET Networks(사이트의 오랜 제휴사 및 스폰서)는 GameFAQ를 인수하였다.게임에 지불한 금액FAQ와 다른 두 개의 관련 없는 웹사이트는 미화 220만 달러였다.[37]2003년 6월 3일, Veasey는 사이트 이용자들에게 합병을 발표했다.[27]그는 사용자가 제출한 콘텐츠(즉, FAQ 및 리뷰)는 작성자의 소유 하에 있으며 CNET에 판매되지 않았으며(또는 판매될 수 없음) CNET가 Game을 인수하였다.FAQ의 사이트 호스팅 권한.그는 사용자들에게 게임이라고 확신시켰다.FAQ는 큰 행정적 변화를 겪지 않고 "게임"이라고 말했다.오늘 보는 FAQ는 내일 보게 될 질문이다."[27]이는 어느 정도 사실이었는데, 앞으로 몇 달 동안 눈에 띄는 변화는 CNET 바닥글을 모든 페이지의 맨 아래에 추가하는 것뿐이었기 때문이다.추가 변경사항에는 캘리포니아의 서버로 사이트를 이동하는 것이 포함되었다.
2004년부터 2006년까지 게임FAQs는 더 많은 변화를 목격했다.2004년 4월 28일, 게임FAQs는 대규모 비주얼 재설계를 실시하였고,[38] 보드는 게임스팟 보드와 합병하여 양쪽 커뮤니티가 동일한 게임별 보드를 공유할 수 있도록 하였다(많은 게임들의 실망스러움).FAQ 사용자).합병을 촉진하기 위해 게임FAQs는 보드코드를 ASP에서 PHP로 전환했고, 게임스팟은 리튬코드를 삭제했다.2006년 4월 11일 새로운 디자인이 구현되었고, 게임에 게임스팟 로고가 추가되었다.모든 페이지의 머리글에 FAQ 로고가 표시됨.이러한 변경은 처음에 메시지 게시판에서 사용자들에 의해 일반적인 반대에 부딪혔다.[39]이전의 레이아웃을 선호하는 사람들을 만족시키기 위해, 이전 보드 페이지는 특정 사용자들을 위해 보존되었다.[40]재설계 직후, 이 사이트는 Smarty 템플릿 엔진을 사용하기 시작했다.[41]
베아세이의 출발
2007년 7월 19일, 비시는 결국 사이트를 떠날 것이라고 발표했다.그의 발표에 따르면 2004년부터 이 사이트에 고용되어 있던 앨런 타이너가 게임FAQ의 편집자 겸 관리자로 취임하게 된다.[42][43][44]
내용
게임에 대한 모든 가이드 및 워크스루FAQ는 자원봉사자들에 의해 기고가 된다.[52]대부분의 FAQ는 실제로 자주 묻는 질문의 목록이 아니라 워크스루, 항목 목록, 지도, 퍼즐 솔루션과 같은 방식으로 게임 플레이의 측면을 다룬다.게임이지만 사이트에서 호스팅되는 거의 모든 FAQ는 일반 텍스트로 되어 있다.[53]FAQ는 지도, 다이어그램 및 퍼즐 솔루션과 같은 독립 실행형 이미지도 허용한다.[54]2009년 12월부터, 작가들이 문서의 위키 마크업을 근거로 느슨하게 마크업을 사용할 수 있도록 하는 형식화된 가이드가 받아들여지고 있었다.[55][56]기여자들은 FAQ 외에도 독서자 리뷰, 부정행위 코드, 개발자 크레딧, 게임 발매 자료, 게임 세이브, 스크린샷, 게임 박스 이미지 등을 제출할 수 있다.2006년에, 이 사이트는 36,000명 이상의 가이드들을 수용했다.[9]2009년 2월까지 49,000개 이상의 가이드가 현장에서 주최되었고 113,194개 이상의 리뷰가 진행되었다.[50]2012년 현재, 이것은 2만 1,639개의 독특한 게임에서 56,000명 이상의 가이드로 증가했다.[51]
작성자가 게임에 무언가를 제출할 때FAQ는 관리자가 선별한 후 사이트에 게시한다.[57]저자는 제출된 자료에 대한 저작권을 보유하며,[58] 그 이름은 사이트의 "출고자 인정" 섹션에 추가된다.GameFAQs는 서버에서만 가이드를 호스팅하는 것에 동의하지만 다른 제휴사가 가이드에 직접 연결할 수 있도록 허용하고 있다(GameSpot, Yahoo! 포함). 게임, AOL, GameFly).[57]
게임FAQ에는 이달의 FAQ, 이달의 리뷰, 수많은 "FAQ 바운티즈" 등 현재 진행 중인 기고자 경연대회가 있으며, 이 경연대회는 공개되지 않은 수요가 많은 게임에 대해 FAQ를 제출한 기고자에게 보상을 제공한다.[59]FOTM과 ROTM 대회는 일반적으로 종합적이고 완전한 가이드나 새로운 게임에 대한 리뷰에서 선택된다.입상자에게는 온라인 소매점을 위한 상품권이 발송되거나 응모 시 우편으로 발송되는 상품권을 선택할 수 있다.[60][61][62]
2004년에 Future Network USA는 게임 자료를 포함한 두 가지 상업적 전략 가이드를 발행했다.FAQ: Ultimate Xbox 전략 가이드 및 Ultimate PS2 전략 가이드.[63][64]이 가이드들은 게임FAQ에 기고자들이 작성한 FAQ로 구성되었다.
메시지 보드
게임에 나열된 모든 게임FAQ는 게임 전략과 기타 게임 관련 주제에 대해 초보 게이머와 숙련된 게이머 모두 토론할 수 있는 자체 메시지 게시판을 가지고 있다.[65][66]2004년 5월 재설계 이후, 주제별 게임 보드는 GameSpot 커뮤니티와 공유되어 왔다.어떤 인기 있는 게임들은 사회적 논의를 위한 추가 게시판을 가질 수도 있다.특정 오래된 콘솔에 대한 게임별 보드에는 주제 규칙이 없으며 사회적 논의를 위해 종종 주장된다. 이를 "비밀" 또는 "죽은" 보드라고 한다.모든 시스템에는 하드웨어와 다가올 게임에 대해 논의하는 총회가 있다.[67]
게임FAQs는 순수하게 사회화를 목적으로 만들어진 보드를 가지고 있는데, 일부는 특별한 관심사(애니메, TV, 음악, 프로레슬링 등)에 부합하고 일부는 순수하게 특정 지역(예: 영국, 호주/뉴질랜드)의 사용자를 위해 만들어졌다.게임FAQ에는 공식 발표, 기고자 토론, 공모전 토론, 제안 및 사이트 도움말을 위한 게시판도 있다.[67]
맞춤 게임Veasey에 의해 코드화된 FAQ 메시지 보드는 1999년 11월 7일에 운영을 시작했다.[68]이사회 시스템의 원래 목적은 게임 토론을 용이하게 하기 위한 것이었지만, 이사회가 열린 이후 다른 이사회 범주가 추가되었다.매일 약 20,000개의 주제와 20만 개의 메시지가 게임에서 게시된다.FAQ의 개별 게시판 6만 개 이상,[69] 2006년 11월 7일에는 10만 개 이상의 계정이 활발하게 사용되고 있었다.[70]2009년 10월 동안 하루 평균 84,853건의 고유 로그인이 있었다.[71]
특징들
이 섹션은 특정 청중에게만 관심을 가질 수 있는 과도한 양의 복잡한 세부사항을 포함할 수 있다.(2012년 7월) (이 를 과 시기 |
게시판에 올린 글들은 대부분 평범한 글이다.일부 HTML 마크업은 굵은 글꼴과 기울임꼴 태그를 포함하여 보드에 사용된다.[72]포럼은 특정 저속한 단어의 사용을 막기 위해 워드필터를 사용하는데, 이는 모든 독자들이 포럼을 안전하게 지키기 위한 것이다.[73]일부 게시판에서는 일정 기간 동안 새로운 게시물이 없는 경우 주제가 영구적으로 삭제된다.다른 보드에서는 잠기고 보관된다(2008년에 추가된 기능).주제를 삭제하거나 보관하지 않고 비활성 상태로 유지할 수 있는 기간은 게시판의 게시물 수에 따라 달라진다.[74][75]
레벨 15 이상의 사용자는 친구 목록을 가질 수 있다.다른 사람의 친구 목록에 있는 사용자 이름은 게시판에서 노란색으로 강조 표시되므로 게시판에서 친구의 주제를 쉽게 찾을 수 있다.[76][citation needed]
게시판에 구현된 또 다른 특징은 누군가에게 사적인 메시지를 보낼 수 있다는 것이다.메시지를 보내는 사람이 레벨 10 이상이고 계정이 "좋은 상태"인 한 개인 메시지는 누구에게나 전송될 수 있다.[77][citation needed]
게임FAQ 사용자는 로그인하는 동안 게시판을 방문하는 매일 "카르마"를 하나씩 얻는다.업보가 늘어나면 하루 더 많은 글을 올리고, 고위급 사회 게시판을 방문하고, 글을 편집하고, 포스트 히스토리 페이지를 볼 수 있는 등 새로운 기능을 이용할 수 있게 된다.[72]등록된 사용자는 다양한 스타일시트, 검색 주제, 메시지 표시 옵션 중에서 선택할 수 있다.[78]사용자는 메인보드 페이지의 개인화된 목록에 즐겨찾는 보드를 추가할 수 있으며 특정 주제(2006년에 추가된 기능)를 추적할 수 있다.[79][80]
2007년 6월 20일, 메시지 목록 페이지의 광고가 페이지 상단에서 메시지 목록의 중간으로 이동되었다.[81]그 직후, 광고들은 메시지 목록의 맨 아래로 이동되었다.[81]2007년 10월 8일에는 이용자 레벨 31 이상에 대해 「사용자 무시」 시스템을 개시하였다.[82]
진행자
메시지 게시판은 사이트의 관리자와 진행자에 의해 관리된다.처음에 Veasey는 유일한 관리자였고 따라서 이사회를 완전히 장악했다. 그러나 그 이후로 더 많은 관리자가 임명되었다.사용자 이름 "SBAllen"(이전의 "Sailor Bacon")을 사용하는 Tyner는 이사회의 관리자다.[8]2012년 5월 7일, 타이너는 오랫동안 진행되어 온 데빈 모건이 다른 관리자로 고용되었다고 발표했다. 그의 주된 역할은 사이트의 코드를 다루는 것이었다.[83]2014년 9월 5일, 타이너는 또한 오랜 시간 사용자인 스테파니 반스(사용자 이름 크리스탈109)가 이 사이트의 커뮤니티 매니저로 고용되었다고 발표했는데, 여기에는 이 사이트의 콘테스트 운영과 페이스북/트위터 피드 등의 업무가 포함되어 있다.[84]2015년 7월 현재 반스는 더 이상 팀의 일원이 아니었다.[85]
게임FAQs의 진행자는 관리자가 선정한 자원봉사 사용자로, 메시지 보드 커뮤니티 내에서 질서를 유지하는 역할을 담당한다.이사회의 크기 때문에 진행자는 모든 이사회 및 주제를 순찰하지 않는다.대신 사이트의 서비스 약관을 어기는 메시지는 일반 사용자가 '표시'할 수 있어 진행자의 관심을 끈다.[86]
콘테스트
사용자 의견조사 대회
콘테스트 | 위너 | 준우승 |
---|---|---|
캐릭터 배틀[87] | 링크 | 마리오 |
캐릭터 배틀 II[88] | 구름 바운지 | 세피로스 |
베스트. 게임.영원히[89] | 파이널 판타지 7세 | 크로노 트리거 |
캐릭터[90] 배틀 3 | 링크 | 구름 바운지 |
악당 잡혔어?[91] | 세피로스 | 가논도르프 |
캐릭터[92] 배틀 4 | 마리오 | 크로노 |
토너먼트 오브 챔피언스[92] | 링크 | 세피로스 |
베스트. 시리즈.영원히[93] | 젤다의 전설 | 파이널판타지 |
캐릭터[94] 배틀 V | 사모스 아란 | 솔리드 스네이크 |
배틀 로얄[94][95][96] | 링크 | 구름 바운지 |
캐릭터[97] 배틀 6 | L-블록 | 링크 |
캐릭터 배틀 7세[98] | 링크 | 솔리드 스네이크 |
베스트. 게임.2009년[99] 한 해 동안 | 젤다의 전설:시간의 오카리나 | 파이널 판타지 7세 |
캐릭터 배틀 8세[100] | 링크 | 구름 바운지 |
디케이드 게임(2000년대)[101] | 젤다의 전설: 메이저라의 가면 | 슈퍼 스매시 브라더스.브롤 |
라이벌전 럼블[102] | 링크 vs.가논도르프 | 마리오 vs.보우어 |
캐릭터 배틀 IX[103] | 드라벤 | 솔리드 스네이크 |
베스트. 게임.역대. 20주년 기념판[104] | 언더데일[105] | 젤다의 전설:시간의 오카리나 |
게임[106] 부문 최우수 연도 | 1998 | 2001 |
캐릭터[107] 배틀 X | 링크 | 구름 바운지 |
2010년대 [108]게임 | 젤다의 전설: 야생의 숨결 | 위처 3: 와일드 헌트 |
게임FAQ는 2002년부터 매년 (또는 반기) 토너먼트 대회를 개최해 왔으며, 캐릭터 경연대회는 "캐릭터 배틀즈"로 알려져 있으며, 이 대회를 방문하는 방문객들이 경쟁 캐릭터, 게임 또는 시리즈 중 하나를 선택하는 일간 여론 조사로 구성되어 있다.등록 이용자는 예측 대괄을 제출할 수 있으며, 점수가 가장 높은 사람에게는 경품이 수여된다.콘테스트 여론조사는 정기적인 당일 여론조사를 대신하거나 그 외에 표시되며, 항상 경기에 참가한 참가자들을 묘사하는 이미지가 첨부되어 있다.캐릭터 배틀의 참가자는 해마다 바뀌며, 일부 캐릭터는 추가되고 일부는 제거된다.몇 년 동안 이전 우승자들은 메인 브라켓에서 제외되어 별도의 대회(즉, "Tournament of Champions"와 "Battle Royale")[92][94]에 참가하였다.
매년 열리는 캐릭터 배틀은 두 가지 웹툰의 주제였습니다.페니 아케이드는 2002년 8월 23일 캐릭터 배틀을 만화에 등장시켰고,[109] 크리에이티브 언컷의 Inside the Gamers Studio 스트립은 9번째 만화에서 캐릭터 배틀을 언급했다.[110]
역대 최고의 게임 10개
2005년 10주년 기념 콘테스트에서 게임FAQ 이용자들은 역대 최고의 게임 10개를 투표로 선정했다(그리고 상위 10개 게임을 예측하려고 노력했다).Final Fantasy VII가 역대 최고의 게임으로 선정되었고, 그 뒤를 The Legend of Zelda: 시간의 오카리나, 크로노 트리거, 젤다의 전설: 과거로의 연결, 슈퍼 마리오 브라더스 3, 슈퍼 스매시 브라더스. 멜리, 골든아이 007, 메탈기어솔리드, 헤일로: 컴뱃 진화, 파이널 판타지 III/VI.[111]
참조
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