어쌔신 크리드: 형제애
Assassin's Creed: Brotherhood![]() |
어쌔신 크리드: 형제애 | |
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개발자 | 유비소프트 몬트리올 |
게시자 | 유비소프트 |
이사 | 패트릭 플로드 |
제작자 | 빈센트 폰트브리앙 |
디자이너 | 스티븐 마스터스 |
프로그래머 | 스테파네 지라드 |
아티스트 | 모하메드 감부즈 윌슨 무이 |
글쓴이 | 파트리스 데실레츠 코리 메이 제프리 요할렘 |
작곡가 | 제스퍼 키드 |
시리즈 | 어쌔신 크리드 |
엔진 | 앤빌 |
플랫폼 | |
풀어주다 | |
장르 | 액션 어드벤처, 스텔스 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
《어쌔신 크리드: 형제애》(Assassin's Creed: Brotherhood)는 유비소프트 몬트리올이 개발하고 유비소프트가 배급한 2010년 액션 어드벤처 비디오 게임입니다.[1][2] 어쌔신 크리드 시리즈의 세 번째 주요 작품이며, 2009년 어쌔신 크리드 II의 직접적인 후속작인 이지오 트릴로지의 두 번째 장입니다. 이 게임은 2010년 11월과 12월에 플레이스테이션 3와 엑스박스 360으로 처음 출시되었으며 이후 2011년 3월과 6월에 마이크로소프트 윈도우에서 이용할 수 있게 되었습니다. 2016년 11월 15일 플레이스테이션 4와 엑스박스 원, 2022년 2월 17일 닌텐도 스위치용 이지오 컬렉션 컴필레이션의 일부로 어쌔신 크리드 II와 후속작 어쌔신 크리드: 레벌루션과 함께 브라더스의 리마스터 버전이 출시되었습니다.
줄거리는 실제 사건의 허구적인 역사를 배경으로 평화와 자유의지를 지키기 위해 싸우는 암살자들과 통제를 통해 평화를 원하는 성전사들 사이의 수천 년 간의 투쟁을 그립니다. 프레이밍 스토리는 21세기를 배경으로 하며 시리즈 주인공 데스몬드 마일스가 애니머스로 알려진 기계를 사용하여 2012년 종말을 피할 방법을 찾기 위해 그의 조상인 에지오 오디토레 다 피렌체의 기억을 되살립니다. 주요 이야기는 1500년에서 1507년에 걸친 이탈리아 전쟁 동안 발생하며, 에지오가 이탈리아에서 암살자 형제단을 재건하고 도시를 보르기아인들의 지배로부터 해방시키기 위해 성전사들(힘있는 보르자 가문에 의해 이끌어지는)에 대항하는 싸움을 로마로 이어집니다.
형제애는 열린 세계를 특징으로 하며, 데스몬드와 이지오의 전투, 등반 및 스텔스 능력을 사용하여 목표물을 제거하고 환경을 탐험하는 데 중점을 두고 3인칭 관점에서 플레이됩니다. 플레이어는 이지오로서 이야기를 진전시키기 위해 로마를 자유롭게 탐험하거나 메인 스토리라인과 무관한 다양한 부대 임무를 완수할 수 있습니다. 이 게임은 멀티플레이어 구성 요소를 시리즈에 도입하여 플레이어가 훈련에서 템플러의 역할을 맡습니다. 1인 플레이어 캠페인의 이벤트 기간 동안 스토리 확장판인 다빈치 실종을 포함하여 형제애를 지원하기 위해 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC) 팩이 많이 출시되었습니다.
출시와 동시에 게임은 이전 게임과 새로운 멀티플레이어 모드에 비해 설정, 새로운 콘텐츠, 게임 플레이 개선에 대한 찬사와 함께 비평가들의 찬사를 받았습니다. 그 이야기는 또한 긍정적으로 받아들여졌지만, 대체로 어쌔신 크리드 II의 이야기보다 열등한 것으로 여겨졌습니다. 이 게임은 BAFTA 최우수 액션 게임상을 포함하여 여러 상을 수상했습니다. 2011년 5월까지 720만 대를 출하하는 등 상업적으로도 성공했습니다. 이지오 트릴로지의 마지막 편인 어쌔신 크리드: 요한계시록은 2011년 11월에 공개되었습니다.
게임플레이
어쌔신 크리드: 형제애는 오픈 월드 환경을 배경으로 한 액션 어드벤처,[3] 스텔스 게임으로 3인칭 시점에서 플레이됩니다. 이 게임은 시리즈 최초로 싱글 플레이어와 멀티 플레이어 모드를 모두 제공합니다. 15시간 이상의 게임 플레이를 제공하는 것으로 추정되는 대부분의 싱글 플레이어 캠페인에서 [4]플레이어는 어쌔신 크리드 II에서 돌아오는 주인공 이지오 오디토레 다 피렌체를 제어합니다. 이야기의 미리 정해진 시점에서 플레이어는 현대의 애니머스를 통해 이지오의 기억을 되살리고 있는 데스몬드 마일스를 제어합니다. 시리즈 최초로 데스몬드는 거의 모든 시간에 애니머스를 떠나 암살단이 기지를 설치한 몬테리지오니를 탐험하고 숨겨진 비밀을 찾을 수 있습니다. 데스몬드는 애니머스를 통해 가상 훈련 임무에 접근할 수도 있습니다. 애니머스는 플레이어의 전투 및 자유 주행 기술을 테스트합니다.
시리즈의 전투 시스템은 형제애에서 수정되었습니다. 역습이 가장 효율적이었던 이전 경기들보다 타격 선취와 공격 액션이 더 치명적입니다. 이전에는 AI 상대가 공격할 때까지 플레이어가 기다리게 했고, 이로 인해 전투 속도가 느려졌습니다. 따라서 이 게임의 AI는 더 공격적이며 적이 동시에 공격할 수 있습니다. 이지오는 그들을 파견하기 위해 이전에는 전투에서 사용할 수 없었던 숨겨진 권총을 포함하여 근거리 및 원거리 무기를 동시에 사용할 수 있습니다. 한 명의 적을 처치한 후 플레이어는 여러 명의 적을 신속하게 파견하기 위한 실행 연속을 시작할 수 있습니다. 이지오는 또한 무거운 무기(도끼, 창, 칼)를 적들에게 던질 수 있습니다. 마부, 궁수, 교황 경비대와 같은 새로운 원형이 등장하면서 다양한 적들도 증가했습니다.
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/2/2f/Assassinscreedbrotherhood_BAM.jpg/242px-Assassinscreedbrotherhood_BAM.jpg)
이 게임은 플레이어가 교황군이 주둔하고 있는 로마 주변의 12개의 "보르자 타워" 중 하나를 파괴한 후 불만을 품은 시민들을 도시 경비대의 괴롭힘으로부터 구출한 후 새로운 암살자를 이지오로 모집할 수 있는 제목의 형제 시스템을 소개합니다. 그런 다음 플레이어는 이 어쌔신 신병을 유럽 전역의 임무에 보내거나 임무 중에 지원을 요청할 수 있습니다(아직 점령되지 않은 경우). 초보 어쌔신들에게 임무를 부여하면 경험을 쌓을 수 있고, 플레이어는 획득한 스킬 포인트를 사용하여 외형, 스킬 및 무기 훈련을 어느 정도 맞춤화할 수 있습니다. 암살자들은 임무 수행 중에 죽을 수 있지만, 그들은 돌아오지 않을 것입니다.
Brotherhood에서 이지오는 높은 건물에서 뛰어내릴 때 사용할 수 있는 레오나르도 다빈치의 낙하산뿐만 아니라 포이즌 다트,[4] 더 빠른 연기 독, 석궁을 포함한 몇 가지 새로운 장치들을 마스터하게 됩니다. 레오나르도가 부여한 일련의 부대 임무를 통해 플레이어는 대포가 장착된 그레이트 카이트(Great Kite)와 원형 탱크와 같은 전쟁 기계를 잠시 사용할 수 있습니다. 이지오는 더 많은 것을 만들기 전에 이 기계와 그 설계를 파괴해야 합니다. 그 밖의 부대 임무로는 로마에서 템플러 요원을 암살하고, 게임에서 세 동맹파(코트인, 도둑, 용병)를 위한 도전을 완수하고, 로마의 전설적인 창시자인 로물루스를 숭배하는 비밀 컬트인 로물루스 추종자들의 보물의 열쇠를 찾기 위해 지하 장소를 탐험하는 것이 있습니다. 일정 수준의 동기화에 도달한 후 플레이어는 이지오의 과거 연인 크리스티나 베스푸치에 대한 억눌린 여러 기억을 다시 떠올릴 수도 있습니다.
게임의 주요 배경은 바티칸에 모든 부를 집중시킨 보르자 교황청과 성전사들의 부패한 통치로 인해 폐허가 된 로마입니다. 어쌔신 크리드 II의 몬테리지오니와 마찬가지로 플레이어는 도시에 투자할 수 있고, 그 발전을 목격할 수 있으며 보상을 해제할 수 있습니다.[5] 로마의 특정 지역을 개조하려면 플레이어는 가장 가까운 보르자 타워를 파괴하여 템플러의 영향에서 해방시켜야 합니다.[6] 그렇게 하면 새로운 미션과 기회가 열립니다. 로마는 어쌔신 크리드 2에서 볼 수 있는 어떤 도시보다도 크며 (플로렌스보다[6] 대략 3배 큰) 다섯 개의 구역으로 나누어져 있습니다. 바티칸 (바티카노), 센트럴 (센트로), 트란스 티베르 (트라스테베레), 컨트리 (캄파냐), 앤티크 (안티코). 이전 작품과 달리 대부분의 액션이 로마를 중심으로 이루어지기 때문에 다른 도시나 지역 간의 여행은 더 이상 존재하지 않습니다. 대신, 도시 전역에 있는 일련의 터널 네트워크를 통해 플레이어는 다른 지역으로 이동할 수 있습니다. 그러나, 어떤 메인 미션과 사이드 미션은 선수를 나폴리 항구, 알반 힐스 (콜리 알바니), 그리고 스페인 나바라의 일부를 포함한 로마 밖의 다양한 장소로 데려갑니다.
말은 형제애에서 더 큰 역할을 하는데, (처음으로 도시 내에서) 이동 수단으로 사용될 뿐만 아니라 곡예 순서와 고급 전투의 구성 요소로 사용되어 말을 타는 동안 장거리 무기를 사용할 수 있습니다. 이 게임은 또한 말 대 말 암살과 같은 다양한 유형의 말 관련 암살을 특징으로 합니다. Brotherhood는 횡단을 용이하게 하기 위해 높은 건물이나 구조물을 빠르게 올라갈 수 있는 상품 리프트를 도입합니다.[7]
이전의 어쌔신 크리드 타이틀들처럼, 레오나르도 다빈치, 니콜 ò 마키아벨리, 카테리나 스포르차, 로드리고 보르자, 체사레 보르자 등 역사적 인물들을 기반으로 한 캐릭터들이 게임에 존재합니다. 경기 장소는 로마의 콜로세움과 판테온;[9] 그리고 스페인 북부의 비아나 마을을 포함합니다.[10]
멀티플레이어
어쌔신 크리드: 형제애는 멀티플레이어 모드를 특징으로 하는 메인 시리즈의 첫 번째 게임입니다. 선수들은 Astebergo 시설에서 훈련 중인 템플러들입니다. 그들은 어쌔신 크리드 II의 시작 부분에서 본 애니미(animi, 복수형 애니무스)를 사용하여 오래된 템플러들의 기억에 접근하고 "출혈 효과"를 사용하여 기술을 습득합니다. 8가지 게임 모드(원티드, 얼라이언스, 맨헌트, 체스트 캡처, 어드밴스드 원티드, 어드밴스드 얼라이언스, 에스코트, 암살)와 피렌체와 같은 2차와 3차 게임의 지역을 포함한 다양한 맵과 로마, 카스텔 간돌포, 시에나, 몽생미셸과 같은 새로운 맵이 있습니다.[11] 멀티플레이어 모드에서의 게임 플레이는 플레이어가 암살 및 스텔스 기술을 사용해야 하기 때문에 시리즈의 핵심 게임 플레이와 유사합니다. 플레이어는 직접 사냥하는 동안 목표물을 사냥해야 합니다. 플레이어는 암살을 수행하거나 추격자를 방어하거나 보너스를 획득하거나 모드별 목표를 완료하여 점수를 얻습니다. 또한 대부분 잠금을 해제해야 하는 다양한 캐릭터가 포함되어 있습니다.
멀티플레이어 모드에는 레벨링 시스템도 포함되어 있어 플레이어는 경기 중 경험치를 얻고 새로운 레벨을 얻음으로써 보상을 해제할 수 있습니다. 그런 다음 플레이어는 능력, 특전 및 줄무늬를 잠금 해제할 수 있습니다. 능력은 활동적인 기술로, 냉각 시간이 지난 후에야 다시 사용할 수 있습니다. 특전은 경기 전에 장착할 수 있는 패시브 스킬로 항상 활동합니다. 연선은 일정 수의 계약에 성공하거나 실패한 경우에 지급되는 보너스입니다.[11] 플레이스테이션 3 사용자 전용 멀티플레이어 베타는 E3 2010에서 발표되었습니다.[12] 2010년 10월 4일 플레이스테이션 플러스 가입자를 대상으로 9월 27일부터 조기 접속을 시작하여 [11]10월 18일에 종료되었습니다. 로마, 카스텔 간돌포, 시에나 등 3개의 지도를 베타 버전으로 플레이할 수 있었습니다.[13][14]
유비소프트는 브라더후드의 멀티플레이어 서버들이 2022년 9월 1일 이전 타이틀들과 함께 종료될 것이라고 발표했습니다. 이후 2022년 10월 1일로 날짜가 늦춰졌습니다.[15][16] 이로 인해 원래 콘솔 버전의 모든 멀티플레이어 관련 업적과 트로피를 얻을 수 없습니다.
게임모드
- 프리포올
원티드에서는 최소 6명의 플레이어가 서로를 찾아 암살해야 하는 지도에 올라있습니다. 각 플레이어에게는 다른 플레이어가 타겟으로 제공됩니다. 플레이어가 할당한 추격자나 추격자에게 보이지 않거나 죽지 않고 목표물을 찾아 죽이는 것이 목표입니다. 플레이어는 지도 전체에서 일부 NPC와 구별할 수 없습니다. 플레이어가 실수로 NPC를 죽이거나 다른 방법으로 커버를 깨면 추격자나 타겟 모두에게 더 쉽게 포착되어 때때로 추격이 발생합니다. 세션이 끝날 때 가장 높은 점수를 받은 선수가 이깁니다. 플레이어는 NPC를 죽이거나 타겟에 의해 어안이 벙벙하거나 다른 플레이어가 타겟을 죽이면 계약을 잃게 됩니다. 플레이어는 대상이 아닌 다른 플레이어를 죽일 수는 없지만 사냥꾼을 기절시킬 수 있습니다. 어드밴스드 원티드 모드는 원티드 모드의 변형으로, 목표물을 쉽게 선택할 수 있도록 지도에 NPC의 양이 증가하고 정확성이 떨어지는 나침반을 포함한 차이가 있습니다. 일반적으로 이 모드에는 기본적인 원티드보다 더 많은 스텔스가 포함됩니다.[17]
암살 모드는 원티드와 비슷하지만 목표 계약이 플레이어에게 할당되는 대신 모든 플레이어는 공정한 게임입니다. 플레이어는 암살하기 전에 다른 플레이어 캐릭터를 식별하고 잠금을 설정해야 합니다. 두 명의 플레이어가 서로를 죽일 수 있기 때문에 먼저 가두는 사람은 사냥꾼이 되고 다른 한 명은 표적이 됩니다. 원티드에서 발견된 표준 나침반은 근접성을 기반으로 한 방향 화살표로 대체되며, 다른 플레이어들이 가까이 있을 때 나침반의 둘레를 따라 원호가 되고, 다른 플레이어들이 매우 가까이 있을 때 결국 완전한 원을 만듭니다. 다른 모드와 마찬가지로 세션이 끝날 때 가장 높은 점수를 받은 플레이어가 우승자입니다.
- 팀.
얼라이언스에는 3개의 팀이 있으며, 각각 2명의 플레이어로 제한되며, 둘 다 동일한 페르소나를 사용합니다. 이 모드의 목적은 다른 팀보다 더 많은 점수를 얻는 것이지만, 각 팀은 다른 팀에 의해 쫓기고 특정 팀(그들을 쫓는 팀은 아니지만, 그들을 사냥하는 팀을 기절시킬 수 있습니다)에 의해 오직 한 팀만 죽일 수 있습니다. 이 모드는 팀 동료들이 서로를 돕거나 동시에 목표물을 암살할 수 있기 때문에 플레이어들이 협력하도록 장려합니다.[11] Advanced Alliance 모드는 Alliance 모드의 변형이지만 Advanced Wanted 모드와 마찬가지로 플레이어의 컴퍼스와 타겟 참여가 더 어려워집니다.
맨헌트에는 4명으로 구성된 두 팀이 있습니다. 한 팀은 사냥꾼이고 다른 한 팀은 사냥꾼입니다. 각 팀은 특정 캐릭터처럼 보이고 사냥꾼과 사냥꾼이 교대로 됩니다. 사냥꾼들은 암살을 통해 점수를 얻는 반면, 사냥당한 사람들은 탈출, 스턴트, 그리고 숨겨진 채로 남아있는 것으로부터 점수를 얻습니다. 점수가 가장 높은 팀이 이깁니다.[17] Chest Capture에는 4명으로 구성된 두 팀이 있습니다. 한 팀은 사냥꾼이고, 다른 한 팀은 가까이 서서 상자를 훔쳐야 하는 사냥꾼입니다. 각 팀은 특정 캐릭터처럼 보이고 사냥꾼과 사냥꾼이 교대로 됩니다. 사냥꾼들은 암살로 점수를 얻는 반면, 사냥꾼들은 탈출, 묘기, 그리고 상자를 훔치는 것으로 점수를 얻습니다. 점수가 가장 높은 팀이 이깁니다. 에스코트 모드는 4명의 플레이어로 구성된 한 팀이 떠돌아다니는 NPC를 보호하고 다른 4명의 팀이 그를 암살하려고 시도하는 것을 봅니다. 보호해야 할 NPC가 한 번에 2개씩 있으며, 두 팀 모두 볼 수 있는 일련의 체크포인트를 통과합니다. 에스코트된 NPC가 제거되면 다른 NPC가 동기화됩니다. 이 모드는 각 팀이 에스코트로 한 번, 암살자로 한 번 플레이하는 두 라운드가 있습니다.
성격.
플레이어는 코트산, 이발사, 사제, 노블, 프라우러, 집행관, 닥터, 대장, 대장, 밀수업자, 엔지니어,[18][19] 풋패드,[20][21] 도둑, 헬레퀸(uPlay를 통해 이용 가능) 및 용병을 포함한 21개의 사용 가능한 캐릭터 중 하나를 선택할 수 있습니다. 두 가지 특별한 캐릭터는 선택된 사전 주문판에서만 사용할 수 있었습니다: Harlequin과 Officer. 그러나 이 두 개의 사전 주문 특수 캐릭터는 이전에 사전 주문된 유일한 트라야누스 마켓 및 수도관 특별 위치와 마찬가지로 다빈치 실종 다운로드 가능한 콘텐츠에도 포함되어 있습니다. 팩에는 다마 로사, 나이트, 마르퀴스, 파리아 등 4명의 새로운 캐릭터가 포함되어 있습니다. 각 캐릭터에는 독특한 암살 동작과 시그니처 무기가 있습니다.[22] 플레이어가 레벨을 올릴 때 캐릭터를 사용자 지정할 수 있습니다. 이러한 사용자 지정 옵션에는 의상의 색상을 변경하고 다양한 장비를 장착하는 것이 포함됩니다.
줄거리.
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/96/Cesareborgia.jpg/150px-Cesareborgia.jpg)
이전 게임의 이벤트에 이어 데스몬드 마일스(놀란 노스), 루시 스틸먼(크리스텐 벨), 레베카 크레인(엘리자 슈나이더), 숀 헤이스팅스(대니 월리스)는 자신들의 은신처를 공격한 템플러들로부터 탈출하여 몬테리지오니의 빌라 감사관 유적에 새로운 기지를 설립합니다. 빌라 아래 터널의 전기를 복구한 후, 데스몬드는 애니머스 2.0을 사용하여 조상인 이지오 오디토리(로거 크레이그 스미스)의 유전적 기억을 계속 되살립니다. 그의 임무는 에덴의 사과를 찾는 것입니다. 에덴의 사과는 성전사들에 의해 자행되는 것으로 믿어지는 그 해에 임박한 재앙을 막을 수 있습니다.
이지오의 이야기는 1499년 12월에도 계속되는데, 그는 금고를 빠져나와 삼촌 마리오(프레드 타타시오레)와 함께 로마를 탈출합니다. 몬테리지오니로 돌아온 이지오는 금고 안에서 본 것을 동료 암살자들에게 설명하고 개인적인 복수가 끝났다는 전망에 위안을 얻지만 니콜 ò 마키아벨리(숀 바이추)는 로드리고 보르자(마누엘 타드로스)를 살려두기로 한 이지오의 결정에 도전합니다. 다음 날, 몬테리지오니는 로드리고의 아들 체사레 보르자 (안드레아스 아페르기스)가 지휘하는 교황군에 의해 포위됩니다. 체사레는 마리오를 죽이고 템플러를 위한 애플을 주장합니다. 부상을 입은 이지오는 탈출하여 이탈리아의 템플러 세력의 중심지인 로마로 여행을 떠나 보르기아인들에게 복수를 하게 됩니다. 그곳에서 그는 암살단이 많은 인력과 힘을 잃었다는 것을 알게 됩니다. 길드를 재건하기로 결심한 이지오는 마키아벨리에게 자신이 길드를 이끌 수 있다고 설득하고, 형제단을 위해 사람들을 모집하여 예전의 힘으로 회복시킵니다.
이후 3년 동안, 이지오는 보르기아스의 수도 장악을 무력화시켜 체사레의 자원을 방해하고 그와 가까운 핵심 인물들을 암살하는 한편, 로마를 서서히 예전의 영광으로 회복시킵니다. 암살자들을 완전한 힘으로 복귀시킨 후, 이지오는 일 멘토레("The Mentor"의 이탈리아어) 계급을 받고, 이탈리아에서 사실상 암살자들의 지도자가 됩니다. 이 기간 동안 이지오의 여동생 클라우디아(앙겔라 갈루포)도 암살자가 됩니다.
이지오의 행동을 알게 된 체사레는 더 많은 돈과 애플을 요구하기 위해 아버지와 대면합니다. 로드리고는 암살자들을 자극하는 것을 조심하며 거부하고, 체사레의 권력욕을 두려워해 독이 든 사과로 아들을 죽이려 합니다. 한 입만 먹은 체사레는 뱉어내고 나머지 사과를 아버지의 입에 강제로 집어넣어 로드리고를 죽입니다. 애플의 위치를 알게 된 이지오는 세인트루이스에서 애플을 검색합니다. 체사레의 군대를 압도하고 지지자들의 지지를 철회하는 데 사용하기 전에, 베드로 대성전. 세자레는 교황 율리오 2세의 교황군에 의해 체포됩니다. 에지오와 암살단이 그와 대치하여 그의 남은 추종자들을 죽입니다.
몇 년 후, 이지오는 자신이 탈옥했다는 것을 알게 되면서 애플을 다시 한번 이용하여 체사레를 확인합니다. 로마 콜로세움 아래에 세워진 제1문명 사원에 사과를 숨긴 후, 이지오는 체사레를 쫓아 이탈리아를 떠납니다. 1507년, 체사레는 그의 새로운 후원자인 나바라의 요한 3세의 지원을 받아 스페인의 비아나 시를 포위했습니다. 이지오는 부서진 성의 전투에서 체사레를 만나 그와 싸웁니다. 체사레는 그를 죽음의 사람의 손에 의해 죽일 수 없다고 주장하고, 따라서 이지오를 죽음에 이르게 함으로써 "그를 운명의 손에 남겨두라"고 선동합니다.
데스몬드, 루시, 숀, 레베카는 이지오의 기억 속 좌표를 이용해 사과를 숨긴 신전으로 가서 다른 신전들을 찾아내고 그들이 보관한 에덴 조각들을 성전사들의 손이 닿지 않는 곳에 보관하려고 했습니다. 데스몬드가 성전에 들어서자 미네르바와 비슷한 주노(나디아 베루치)라는 여성의 홀로그램 장치와 마주칩니다. 그녀는 인류의 지식 부족에 대해 "무고하고 무지하다"고 지적한 뒤 갑자기 화를 내며 "우리는 당신을 그대로 둘 걸!"이라고 소리칩니다. 데스몬드가 사과에 다가와 만지면서 시간이 그의 주변에 얼어붙습니다. 주노는 데스몬드가 그녀의 종족의 후손이며, 그들의 적이라고 말하고, 그녀는 또한 "문"을 통해 동행할 여성이 있지만, 그렇게 해서는 안 된다고 말합니다. 그녀는 데스몬드의 몸을 통제하고 루시를 찌르도록 강요합니다. 둘 다 땅에 쓰러지고 루시는 죽고 데스몬드는 혼수상태에 빠집니다. 크레딧이 시작되자 두 남자가 데스몬드를 애니머스에 다시 넣을 것인지에 대해 논의하는 소리가 들립니다.
다빈치 실종 사건
1506년, 체사레 보르자를 추적하던 중, 이지오는 그를 스페인으로 데려갈 배를 확보하는데 도움을 요청하기 위해 로마에 있는 그의 작업장에서 그의 친구 레오나르도 다빈치(카를로스 페로)를 방문합니다. 레오나르도는 이지오를 데리고 친절한 선장을 만나자고 제안하지만, 그 전에 이지오에게 견습생인 살라 ì(데이비드 케이)를 찾아달라고 부탁합니다. 두 사람이 헤르메스 컬트의 일원인 헤르메스주의자들과 실랑이를 벌인 후 작업장으로 돌아왔을 때, 그들은 그것이 버려진 것을 발견하고 레오나르도가 헤르메스주의자들에게 납치당했고, 레오나르도는 그들을 그가 발견한 지하 사원으로 데려가도록 강요했다고 추론합니다. 살라 ì는 바닥에 그들이 몬테리지오니에서 한때 이지오가 소유했지만 지금은 사라진 레오나르도의 그림 5점을 찾아야 한다는 의미의 글을 발견했습니다.
모든 그림을 회수한 후, 이지오는 각각의 그림에 숨겨진 작은 도표를 발견하고, 이것을 결합하면 사원의 위치를 알 수 있습니다. 이지오는 그곳으로 향해서 레오나르도를 인질로 잡고 있던 헤르미테이스터들을 죽입니다. 그런 다음 두 사람은 사원을 조사하고 대좌만 있는 제1문명에 의해 지어진 또 다른 금고를 발견합니다. 이지오가 대좌 위에 손을 얹자 숫자 433919 N과 752742 W가 나옵니다. 레오나르도는 그 숫자들이 무의미하다고 일축하는 반면, 에지오는 그와 레오나르도가 성전을 떠날 때 그 숫자들이 그들을 위한 것이 아니라고 언급합니다. 오늘날, 두 남자가 데스몬드가 혼수상태에 빠졌다는 말을 듣고, 그들 중 한 명이 "우리는 신전의 위치를 가지고 있다", "뭘 기다리고 있니, 가자"라고 말합니다.[a]
발전
어쌔신 크리드: 형제애는 유비소프트 몬트리올에 의해 개발되었습니다. 몬트리올은 또한 시리즈의 다른 주요 어쌔신 크리드 게임을 모두 작업하여 3편의 제작을 이끄는 데 선택되었습니다. 멀티플레이어가 등장하는 새로운 어쌔신 크리드 에피소드는 유비소프트의 2009 회계연도 3분기 결과 중에 발표되었지만 이름은 밝히지 않았습니다. 2010년 5월 초, 유비소프트가 페이스북과 트위터에서 게임을 놀리는 동안 게임스톱 직원이 어쌔신 크리드: 형제애라는 제목의 사전 주문 상자의 일부 이미지를 인터넷에 게시했습니다. 유비소프트는 그 후 이 사진들의 진위를 확인했습니다.[24] 형제애는 어쌔신 크리드 II와 달리 번호가 매겨지지 않았습니다. 왜냐하면 플레이어들과 개발자들 스스로도 새로운 설정과 새로운 조상을 기대했을 것이기 때문입니다. 하지만 이것은 이지오의 이야기의 연속일 뿐입니다.[25]
게임은 주로 캐나다의 유비소프트 몬트리올에 의해 개발되었지만, 제작은 부분적으로 다른 유비소프트 개발자 4명의 도움을 받았습니다. 안시, 싱가포르, 부쿠레슈티, 퀘벡시. 멀티플레이어 모드는 톰 클랜시의 스플린터 셀: 카오스 이론에서 멀티플레이어 모드를 만든 스튜디오인 유비소프트 안시가 주로 개발했습니다.[26][27] 유비소프트는 게임 출시 후 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC)에 대한 계획도 발표했습니다. 무료 DLC 두 세트는 이미 "애니머스 프로젝트 업데이트 1.0"과 "애니머스 프로젝트 업데이트 2.0"이라는 이름으로 출시되었습니다. 첫 번째는 새로운 지도 몽생미셸과 하나의 새로운 모드인 어드밴스드 얼라이언스를 포함합니다. 2011년 1월에 출시된 애니머스 프로젝트 업데이트 2.0은 무료이며 또 다른 지도, 모드 및 플레이어 등급 시스템의 도입이 포함되어 있습니다.[4] 성능의 관점에서 유비소프트는 플레이스테이션 3와 Xbox 360 버전 사이의 격차가 Brotherhood와 함께 더욱 줄어들기를 바란다고 언급했습니다.[28]
아직 개발 중인 동안 크리에이티브 디렉터 Patrice Désilets는 E3 2010에서 게임 프레젠테이션 전에 자리를 떠났습니다. 유비소프트와 제작 책임자인 장 프랑수아 부아빈은 형제애에 대한 과제를 마친 후 "창의적인 휴식"을 취했을 뿐이라고 말했습니다.[29] E3에 앞서 멀티플레이어 모드 티저 예고편이 공식 사이트를 통해 공개됐습니다. 유비소프트의 E3 2010년 기자 회견에서 영화 데뷔 트레일러가 게임 시작과 함께 확산되었습니다. 어쌔신 크리드: 형제애는 2010년 10월 28일 금의 지위에 올랐습니다.[30] 마이크로소프트 윈도우 버전에는 엔비디아 3D 비전과 AMD 아이피니티를 통한 멀티 스크린 지원이 있습니다. 또한 Ubisoft 온라인 서비스 플랫폼뿐만 아니라 Tagès 복사 보호 기능을 사용하지만, 항상 인터넷에 연결하여 재생할 필요는 없습니다.[31] 2010년 11월 30일, 이 게임의 소설화가 출판되었습니다. 그 소설은 이전 소설의 속편입니다.
음악
어쌔신 크리드 브라더스 (오리지널 게임 사운드트랙) | |
---|---|
Soundtrack 앨범 by | |
방출된 | 2010년11월16일 |
장르. | 비디오 게임 사운드트랙 |
제작자 | ? 2010 유비소프트 뮤직 |
이 게임의 음악은 이전 어쌔신 크리드 게임의 점수를 만든 Jesper Kyd에 의해 작곡되었습니다.[32] 이 사운드트랙은 2010년 11월 16일 디지털로 공개되었습니다. 사운드트랙의 실제 CD-DA 릴리즈는 선별된 소매판과 함께 제공됩니다. 그러나 트랙 목록은 디지털 릴리스에서 변경되었습니다. CD에는 3개의 독점 곡을 포함하여 22개의 트랙이 있지만 디지털 릴리스에는 "Apple Chamber"가 없습니다.
No. | 제목 | 길이 |
---|---|---|
1. | 마스터 어쌔신 | 3:21 |
2. | 로마의 도시 | 5:32 |
3. | 세사레 보르자 | 2:21 |
4. | 로마의 국기 | 2:36 |
5. | 형제가 탈출하다 | 1:58 |
6. | 암살자들의 형제애 | 3:03 |
7. | 판테온 | 3:06 |
8. | "빌라 언더 어택" | 2:13 |
9. | "로마 유적의 메아리" | 2:51 |
10. | 보르자 타워 | 2:14 |
11. | 보르자 점령 | 3:02 |
12. | 로만 언더월드 | 3:46 |
13. | "카운트다운" | 3:30 |
14. | "보르자 - 로마의 통치자들" | 3:57 |
15. | 루크레치아와 대결하는 이지오 | 2:56 |
16. | 스페인 전투 | 1:39 |
17. | "암살자들의 싸움" | 2:38 |
18. | 데스몬드 마일스 | 4:41 |
19. | "VR룸" | 2:43 |
20. | 애플 체임버 | 4:55 |
No. | 제목 | 길이 |
---|---|---|
1. | 보르자 점령 | 3:03 |
2. | 마스터 어쌔신 | 3:20 |
3. | "Cesare Borgia" (디지털 릴리즈에서 확장) | 3:01 |
4. | "보르자 성 침투" (디지털 릴리즈에 등장하는 로마의 국기) | 2:36 |
5. | 로마의 도시 | 5:33 |
6. | 형제가 탈출하다 | 2:03 |
7. | 암살자들의 형제애 | 3:03 |
8. | 판테온 | 3:05 |
9. | "빌라 언더 어택" | 2:13 |
10. | "로마 유적의 메아리" | 2:52 |
11. | "로마 시골" | 3:01 |
12. | 보르자 타워 | 2:13 |
13. | 로만 언더월드 | 3:45 |
14. | "카운트다운" | 3:34 |
15. | "보르자 - 로마의 통치자들" | 4:00 |
16. | 루크레치아와 대결하는 이지오 | 2:58 |
17. | 보르자 가문의 유산 | 2:31 |
18. | 스페인 전투 | 1:36 |
19. | "암살자들의 싸움" | 2:37 |
20. | 데스몬드 마일스 | 4:47 |
21. | "VR룸" | 2:49 |
22. | "End Fight (AC2 보너스 트랙)" | 1:37 |
소매판
특징들 | 표준. (콘솔 & PC) | 스페셜 에디션 (콘솔 & PC) | 감사판 (콘솔 & PC) | 콜렉터스 에디션 (consoles만 해당) | 리미티드 코덱스 에디션 (콘솔 & PC) | 디지털 디럭스 에디션 (PC만 해당) | 다빈치 에디션 (consoles만 해당) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
게임 디스크 | 네. | 네. | 네. | 네. | 네. | 아니오(다운로드 전용) | 네. |
게임 사운드 트랙 및 메이킹이 포함된 보너스 디스크 | 아니요. | 아니요. | 아니요. | 네. | 네. | 아니오(다운로드 전용) | 아니요. |
멀티플레이어 캐릭터 카드 | 아니요. | 아니요. | 네. | 아니요. | 네. | 예(다운로드 전용) | 아니요. |
어쌔신 크리드: 리니지 DVD | 아니요. | 아니요. | 네. | 아니요. | 예(유럽만 해당) | 예(다운로드 전용) | 아니요. |
싱글 플레이어 맵 | 아니요. | 예(트라잔 시장) | 예(Aqueduct) | 예(트라잔 시장 및 수도관) | 예(트라잔 시장 및 수도관) | 예(트라잔 시장 및 수도관) | 예(트라잔 시장 및 수도관) |
멀티플레이어 문자 | 아니요. | 예(Officer 또는 Harlequin) | 아니요. | 네(사무관) | 네(경찰관과 할레퀸) | 네(경찰관과 할레퀸) | 네(경찰관, 할레퀸, 다마 로사, 기사, 후작, 파리아) |
전용 패키지 | 아니요. | 아니요. | 예(이지오의 3D 열 성형 초상화와 '애니머스' 효과가 있는 투명 상자) | 예(검은색, 접이식 골판지 상자) | 예(수집가 가슴포장) | 아니요. | 아니요. |
다빈치 실종 DLC | 아니요. | 아니요. | 아니요. | 아니요. | 아니요. | 예(무료 업데이트를 통해) | 예(무료, 제한된 다운로드를 통해) |
이지오를 위해 드라첸 갑옷을 조각한 헴스. | 아니요. | 예(Amazon에서 사전 주문 보너스로만 제공) | 네. | 아니요. | 네. | 네. | 네. |
게임 내 로마 지도 | 아니요. | 아니요. | 아니요. | 네. | 네. | 예(다운로드 전용) | 아니요. |
잭 인 더 박스 | 아니요. | 아니요. | 아니요. | 네(The Doctor or The Harlequin) | 아니요. | 아니요. | 아니요. |
아트북 | 아니요. | 아니요. | 아니요. | 네. | 아니요. | 아니요. | 아니요. |
코덱스 | 아니요. | 아니요. | 아니요. | 아니요. | 네. | 예(다운로드 전용) | 아니요. |
어쌔신 크리드: 형제애의 다양한 특별 소매판이 있습니다. 지역에 따라 다양한 버전이 제공됩니다. 또한 일정한 수의 사전 주문 보너스가 있으며 소매업체에 따라 다를 수 있습니다. 일부 소매업체는 사전 주문 보너스로 플레이스테이션 3 시스템에서 멀티플레이어 베타에 대한 액세스 권한을 제공하기도 했습니다.[33][34] 모든 버전의 어쌔신 크리드: Brotherhood for the PlayStation 3에는 2010년 11월 16일 플레이스테이션 스토어에서 이용할 수 있게 된 코페르니쿠스 음모라는 독점적인 무료 추가 콘텐츠가 있습니다. 플레이어는 유명한 르네상스 천문학자 코페르니쿠스가 등장하는 여러 새로운 미션에 액세스할 수 있습니다. 추가 내용에는 택배, 암살 및 보호 임무가 포함됩니다. 이지오는 코페르니쿠스에 대한 음모를 파헤치고 자신의 철학을 수호하는 임무를 맡게 됩니다. 어쌔신 크리드: 브라더후드의 PC 버전은 러시아의 아켈라에 의해 6개의 멀티플레이어 캐릭터의 금속 피규어를 특징으로 하는 독점 콜렉터 에디션으로 출시되었습니다.[35]
다운로드 가능한 컨텐츠
업레이컨텐츠
유비소프트의 업레이 시스템은 게임 플레이 시 부여되는 포인트로 상환할 수 있는 게임 내 향상을 가능하게 합니다. 이용 가능한 상은 PC 및 플레이스테이션 3, 플로렌타인 고귀한 복장, 알타 ï르의 갑옷, 알타 ï르의 로브, 총기 용량 업그레이드 및 헬레퀸 캐릭터를 위한 형제의 테마 또는 배경화면입니다.
코페르니쿠스 음모
코페르니쿠스 음모(Copernicus Conspiracy)는 어쌔신스 크리드: 형제애를 위한 무료 다운로드 가능 콘텐츠 팩으로, 처음에는 플레이스테이션 3 전용으로 게임 출시 후 [36]2017년 5월 23일 패치를 통해 PC에서 공식 지원을 받았습니다. 스팀과 업플레이 모두에서 사용할 수 있으며 나중에 PS4와 Xbox One의 이지오 트릴로지 컬렉션에서 자동으로 사용할 수 있습니다. 그것은 유명한 천문학자 니콜라우스 코페르니쿠스에 초점을 맞추고 있는데, 그는 코페르니쿠스가 대중들에게 천문학에 대해 교육하는 것을 원하지 않는 바티칸과 문제를 일으킵니다.[37] 이 팩은 택배, 암살, 보호 목표에 이르기까지 8가지 선택 미션으로 구성되어 있습니다.
애니머스 프로젝트 업데이트 1.0
애니머스 프로젝트 업데이트 1.0에는 새로운 게임 모드와 새로운 지도가 포함되어 있었습니다. 게임 모드인 어드밴스드 얼라이언스는 얼라이언스 모드의 한 버전으로 대상 식별 및 참여가 원작보다 어려워 플레이어에게 보다 도전적인 경험을 제공합니다. 각각 2명씩 3개 팀이 있는 어드밴스드 얼라이언스는 함께 일하는 선수들과 보상 팀들에게 더 어려운 시험입니다. 새로운 지도인 몽생미셸은 프랑스 노르망디의 바위투성이의 조수 섬에 위치해 있습니다. 좁은 거리, 높은 지대의 종탑, 다층 건축물의 특별한 지형은 사냥꾼과 포식자 모두가 사냥감을 처형하기 위해 난데없이 뛰어오르기에 완벽합니다. 생존을 위해 신병들은 자유롭게 달리고 좁은 길을 이용해야 합니다.
애니머스 프로젝트 업데이트 2.0
애니머스 프로젝트 업데이트 2.0에는 새로운 게임 모드와 지도가 포함되어 있습니다. 피엔자 지도는 넓은 광장 구역이 있는 자유롭게 운영되는 놀이터를 제공하는데, 이곳은 포식자와 표적이 빠르게 섞이고 사라질 수 있고, 좁은 골목길과 다층 건물로 둘러싸여 수직성을 더욱 높일 수 있습니다. 새로운 체스트 캡처 멀티플레이어 모드에서는 세 명의 플레이어로 구성된 두 팀이 헌터와 프로텍터로 경쟁합니다. 동료 템플러와 파트너가 된 헌터는 프로텍터가 이를 방지하기 위해 시도할 때 맵 주변에 흩어져 있는 체스트의 내용물을 훔치려고 시도합니다. 또한 업데이트에 포함된 것은 Astebergo 모집자의 부지런한 작업을 보상하기 위한 Templar Score 기능입니다.[38] Advanced Alliance는 새로운 DLC와 함께 패키지로 제공되지만 Mont Saint-Michel 지도는 그렇지 않습니다. 한 번에 하나의 DLC만 활성화할 수 있으므로 플레이어는 1.0 업데이트의 새 맵 또는 2.0 업데이트의 새 모드, 새 맵 및 템플러 스코어링이 누락됩니다.
다빈치 실종 사건
원래 플레이스테이션 네트워크와 Xbox Live를 통해 이용할 수 있는 다빈치 실종은 싱글 플레이어와 멀티 플레이어 모드 모두를 위한 새로운 콘텐츠를 제공합니다.[39] 단일 플레이어 게임의 경우, 이 확장으로 8개의 새로운 미션이 추가되며, 이 중 2개는 새로운 위치에서 수행되며 10개의 트로피/업적이 추가됩니다. 기본 게임의 마지막 기억 순서 이전에 설정된 DLC의 스토리라인은 1506년 친구 레오나르도 다빈치의 실종을 조사하면서 이지오를 따라갑니다. 멀티플레이어 콘텐츠에는 2개의 새로운 게임 모드, 새로운 맵 및 4개의 새로운 캐릭터가 포함됩니다.[40]
이 게임의 PC 버전에는 두 애니머스 프로젝트 업데이트와 함께 DLC가 무료로 포함되어 있습니다(업레이를 통해 활성화되어야 함). 지난 3월, 다빈치 실종사건뿐만 아니라 기본 게임이 포함된 어쌔신 크리드: 브라더후드의 "다빈치 에디션"이 콘솔용으로 출시되었습니다. 이 DLC는 사전 주문 멀티플레이어 캐릭터인 Harlequin과 Officer, 그리고 사전 주문 전용 특수 Drachen Armor for Ezio가 추가되어 기술적인 Animus Project Update 3.0으로 두 배가 됩니다.[41]
접수처
애그리게이터 | 점수 |
---|---|
게임 랭킹 | (X360) 90.55%[42] (PS3) 89.92%[43] (PC) 87.64%[44] |
메타크리틱 | (PS3) 90/100[45] (X360)89/100[46] (PC) 88/100[47] |
출판 | 점수 |
---|---|
1Up.com | 아- |
가장자리 | 8/10[48] |
유로게이머 | 10/10[49] |
게임 인포머 | 9.25/10 |
게임 프로 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
게임스팟 | 8.5/10 |
게임트레일러 | 9/10 |
IGN | 8/10 |
공식 Xbox 매거진 (미국) | 8/10[50] |
어쌔신 크리드: 형제애는 개봉과 동시에 비평가들의 찬사를 받았습니다. 리뷰 웹사이트인 GameRankings와 Metacritic는 Xbox 360 버전은 90.55%와 89/100,[42][46] PlayStation 3 버전은 89.92%와 90/100[43][45], PC 버전은 87.64%와 88/100을 제공했습니다.[44][47] 그것은 스파이크 TV 비디오 게임 어워드 2010에서[51] 최고의 액션 어드벤처 게임을 수상했습니다. 그 게임은 또한 2011년에 최고의 게임을 포함하여 7개의 영국 아카데미 게임 어워드에 후보로 올랐는데, 그것은 궁극적으로 액션 부문에서 상을 받았습니다. 제14회 인터랙티브 아츠 앤 사이언스 어워드에서 "올해의 어드벤처 게임"과 "게임 디렉션", "온라인 게임플레이", "오리지널 뮤직 작곡", "사운드 디자인"의 뛰어난 업적에 형제애가 지명되었습니다.[52]
이 멀티플레이어는 E3 2010에서 많은 사람들이 처음으로 선보인 제품입니다. 게임트레일러들은 쇼의 최고의 멀티플레이어 게임이라고 극찬했습니다.[53] 어쌔신 크리드: 형제애의 멀티플레이 부분은 비평가들로부터 대체로 호평을 받았습니다.[49][54] 게임 인포머(Game Informer)는 형제단에게 9.25/10의 점수를 주었으며, 팔로어 그룹을 기르는 능력은 이전 타이틀의 게임 플레이에 크게 향상되었으며, 새로운 멀티플레이어 모드는 이전에 볼 수 없었던 것이라고 칭찬했습니다. 잡지의 리뷰는 또한 그래픽, 효과음, 목소리 연기에 매우 높은 점수를 주었습니다.[55]
유로게이머는 "어쌔신 크리드: 형제애"에 대한 모든 것을 칭찬하며, 특히 "한 미션은 이지오가 예수 그리스도의 죽음에 관한 연극 중 로마 콜로세움 유적에서 암살 시도를 방해하는 것을 봅니다. 그런 까다로운 개념들을 교묘하게 휘두르는 것은 침착함과 동정심의 개발자를 요구하는 것이고, 유비소프트 몬트리올의 성숙도를 보여주는 척도이기 때문에 도전에 버금가는 것입니다.형제애는 매력적인 등장인물들을 둘러싼 흥미로운 미스터리를 만들고, 수집품과 비밀로 둘러싸며, 놀이를 장려합니다 – 그리고 어떤 것도 어색하지 않습니다."[49] 2020년 4월, 게임 인포머는 이 게임을 현재까지 어쌔신 크리드 시리즈 중 최고의 게임으로 평가했습니다.[56]
다빈치 실종 애드온 또한 호평을 받았고 메타크리틱 점수 75/100을 보유하고 있습니다.[57]
지연된 PC 버전에 대한 리뷰는 게임이 더 나은 그래픽 향상과 약간의 보너스 콘텐츠를 가지고 있음에도 불구하고 콘솔 버전과 거의 변하지 않았기 때문에 출시 날짜가 지연된 이유에 의문을 제기했습니다. 그러나 대부분의 사람들은 어쌔신 크리드 II의 PC 버전을 망친 DRM을 제거하고 모든 DLC를 무료로 포함한 유비소프트의 움직임을 칭찬했습니다.
판매의
이 게임은 출시된 지 일주일도 되지 않아 100만 개의 판매고를 돌파했습니다. 어쌔신 크리드: 형제애는 유비소프트의 역대 유럽 타이틀 중 가장 빨리 팔린 타이틀이 되었습니다. 또한 유럽에서 Ubisoft의 최고의 출시를 기록했으며, 2010년 11월 기준으로 역대 최고의 베스트셀러 출시 타이틀입니다.[58][59] 2011년 5월 현재 유비소프트는 이 게임이 720만 개를 출하했으며 프랜차이즈 출하량은 2900만 개라고 발표했습니다.[60]
속편
2011년 5월 5일, 어쌔신 크리드: 계시가 어쌔신 크리드 프랜차이즈의 다음 주요 작품임이 밝혀졌습니다. 오스만 제국의 정점에 있는 콘스탄티노플을 배경으로 이지오가 주인공으로 등장하는 시리즈의 마지막 주요 게임으로, 첫 번째 암살자의 신조 게임의 주인공인 알타 ï르 이븐 라 ʼ하드가 세운 도서관의 비밀을 밝히고 잠금을 해제하기 위해 그를 추적합니다. Alta ïr는 또한 일련의 플래시백 미션에 등장하는 부차적인 주인공으로 레벨레이션에서 플레이할 수 있습니다. Brotherhood에 도입된 멀티플레이어 모드도 복귀하며, "더 많은 모드, 더 많은 맵, 더 많은 캐릭터"로 확장되었습니다. 이 게임은 2011년 11월 15일에 출시되었습니다.[61]
2018년 9월 17일, 트리톤 느와르는 어쌔신 크리드: 베니스의 형제애라는 보드 게임을 발표했습니다.[62] 그것은 1509년 (어쌔신 크리드: 형제애 사건 이후 2년 후와 요한계시록 이전)에 일어났고, 에지오, 레오나르도 다빈치, 루크레치아 보르자와 같은 게임의 등장인물들과 알레산드라와 같은 새로운 등장인물들이 등장합니다.[63] Thibaud de la Touanne에 의해 개발되었으며,[64] 20시간 이상의 플레이 시간을 제공하는 것으로 추정됩니다.[65] 당초 2018년 11월 출시 예정이었으나 [66]이후 게임이 지연되어 2021년 5월 아시아, 2021년 6월 유럽과 미국에서 출시되었습니다.
메모들
- ^ 두 남자는 스크린 밖에서 데스몬드의 아버지 윌리엄 마일스와 동료 암살자 할란 커닝햄으로 확인되는데, 그는 초대 문명의 대 사원의 좌표를 찾기 위해 이지오의 기억을 연구하고 있었습니다. 이것은 어떻게 윌리엄, 숀, 레베카가 어쌔신 크리드: 요한계시록의 마지막 부분에서 성전을 발견할 수 있었는지를 설명해 줍니다.[23]
참고문헌
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