This is a good article. Click here for more information.
Listen to this article

E.V.O.: 에덴을 찾아라

E.V.O.: Search for Eden
E.V.O.: 에덴을 찾아라
E.V.O.: Search for Eden
북아메리카 커버 아트
개발자알마니크
게시자에닉스
감독자요네다 다카시
프로듀서모치즈키 게이조
디자이너요네다 다카시
프로그래머사부로우 콘토라
후루타 데쓰야
시오야 히로미쓰
작곡가스기야마코이치
플랫폼슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템
해제
  • JP: 1992년 12월 21일
  • 나라: 1993년 7월 15일
장르액션 롤플레잉 게임
모드싱글 플레이어

E.V.O.: Search for Eden[a] Almanic Corporation이 개발하고 에닉스슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템을 위해 발행한 사이드스크롤 액션 비디오 게임이다.1992년 일본 관객을 위해 발매된 이 게임은 이후 번역되어 1993년 북미에서 발매되었다.전통적플랫폼화 역학과 역할 놀이 게임에서 유래한 경험과 레벨링 역학을 결합한 E.V.O.: 에덴을 찾기 위해서는 플레이어가 끊임없이 변화하는 환경에 대처하기 위해 신체적인 진화를 거치면서 여러 측면 스크롤 레벨로 생명체를 항해하는 것이 포함된다.알마니치의 원제인 46 오쿠넨 모노가타리 ~신카~ (46억년 이야기: 진화의 이론)1990년에 PC-9801 가정용 컴퓨터를 위해 일본에서 독점적으로 발매되었다.

10억년이 넘는 기간에 걸쳐, 이 게임의 이야기는 태양의 딸이자 지구의 신비한 구현인 가이아가 이 행성의 역사에서 5개의 뚜렷한 지질학적 시기를 통해 플레이어를 안내하는 것을 포함한다.게임을 물고기로 시작하여, 플레이어는 지구를 가로질러 여행해야 하며 적을 물리치고 힘을 얻어 더욱 강력하고 복잡한 유기체로 진화할 수 있는 힘을 얻어야만 비로소 에덴의 천국 영역에 진입할 기회를 얻으며 가이아의 불멸의 파트너가 된다.대부분의 비평가들은 E.V.O.의 독창성을 즐겼지만 지루한 게임 플레이와 수준 이하의 그래픽을 비판했다.

게임플레이

E.V.O.: Search for Eden은 플레이어가 지구의 과거를 닮은 여러 환경을 가로질러 자신만의 디자인의 생명체를 항해해야 하는 사이드스크롤 플랫폼 게임이다.[1]The game is divided into five distinct geological periods: the Cambrian Period and the Ordovician Period of the Paleozoic Era ("The World Before Land") from 500 million years ago to 450 million years ago, then the Carboniferous period ("Early Creatures of Land"), the Mesozoic Era ("Age of Dinosaurs"), the late Neogene period ("Ice Age"), and final초기의 4월기 ("Early Man")각 시대마다 각각의 지도 화면이 있는데, 이 화면은 여러 단계로 나뉜다.[2]각 시대는 주민과 시간대를 모두 가지고 역사적 자유를 취하지만, 진화를 위한 플레이어의 선택은 물고기 시대 수생체에서 인간 시대 포유류 생리학에 이르기까지 현재의 놀이 시대에 달려 있다.[3]

플레이어가 각 단계를 진행하면서 물고, 뿔로 부딪치고, 패배할 때까지 뛰어오르거나, 피하려고 뛰어 넘어야 하는 다른 유기체와 마주치게 된다.패배한 적들은 플레이어가 특정 신체 부위를 업그레이드하는 데 사용되는 "진화 지점"을 부여하기 위해 소비할 수 있는 고기를 남겨둔다.[4]플레이어가 조종하는 캐릭터의 본체는 8개 섹션으로 나뉘는데, 진화 포인트를 소비해 업그레이드 할 수 있어 외관 변경은 물론 더욱 강해진다.꼬리 흔들기, 더 큰 점프 능력, 증가된 움직임 속도와 같은 새로운 능력도 진화를 통해 얻을 수 있다.[3]

게임을 하는 동안, 플레이어는 힌트와 팁을 표시하거나, 많은 양의 진화 포인트를 주거나, 제한된 시간 동안 자신의 캐릭터를 독특한 신체로 변형시키는 크리스탈을 만나게 될 것이다.[5]플레이어가 적 생물의 피해를 입기 때문에 적들의 고기를 먹거나, 근처의 식물 생물을 먹거나, 선택적 진화를 통해 언제든지 건강을 회복할 수 있다.각 레벨의 끝에서, 플레이어는 진행하기 위해 더 강한 보스 캐릭터를 직면해야 하며, 일반적인 적들보다 패배하기 위한 훨씬 더 많은 노력이 필요하다.플레이어의 캐릭터가 자신의 건강 포인트를 모두 잃게 되면 가이아에 의해 플레이어가 부활하여 약 절반의 진화 포인트를 감점하여 게임의 지도 화면으로 되돌려 보내지는 게임 오버 메커니즘은 없다.[6]이 게임은 게임 데이터를 저장하는 데 내장 배터리 백업 저장 시스템을 활용한다.플레이어는 카트리지에 직접 진행 상황을 기록하여 다른 시간에 계속할 수 있으며, 게임의 내장된 "Book of Life" 기능을 사용하여 이전에 만든 50개까지의 생물을 저장할 수 있다.[6]이 인덱스에 저장된 생물은 퀘스트 도중 플레이어가 특별한 크리스털과 마주쳤을 때 언제든지 회수할 수 있는 옵션이 있다.[3]

플롯

제4장(빙하시대)에 남아 있는 몇 안 되는 공룡 중 하나를 초기 포유류 잡종으로서 물어뜯는 것.위쪽 막대는 플레이어의 건강 상태와 해당 단계의 현재 진화 지점을 보여준다.

E.V.O.: 에덴을 찾아라(Search for Eden)는 창조신화다신론적 진화의 하위 텍스트로 지구상의 생명의 진화에 대한 신화적인 이야기를 들려준다.플레이어는 태양 솔의 양육과 자비로운 딸 가이아(지구의 인물화)가 만들어낸 수많은 생명체 중 한 역할을 맡는다.생명체로 알려진 생명체들 중에서 진화를 위한 경쟁이 있는데, 최고의 생명체는 결국 에덴 동산에 들어가 가이아의 남편이자 파트너가 되는 특권을 부여받게 된다.게임이 진행됨에 따라, 그것은 곧 어떤 신비한 외부의 힘이 파괴적인 방식으로 지구상의 진화를 방해하고 있다는 것이 명백해진다.가이아가 원산지가 아닌 이상한 결정체들이 지구 전역에 나타나고, 그 결정체를 먹는 생물은 다른 모든 생명체를 지배하고, 자원을 과다하게 흡수하며 진화의 흐름을 방해하는 기괴할 정도로 강력한 존재로 변모한다.각 시대에 플레이어 캐릭터는 결정체들에 의해 변형된 종들과 맞서서 그들을 물리치는 임무를 맡아서 삶의 진화가 의도한 대로 지속될 수 있도록 한다.[4]

마지막 에이지, 에덴의 시대에 플레이어는 신비한 실체가 세계의 다른 생명체를 지배하고 있다는 것을 알게 되고, 그것을 플레이어에 대항하여 보낸다.이 실체는 자신이 최초의 인간이라고 믿고 수정체를 소비함으로써 기괴하고 악한 선진 존재로 진화한 생명체인 볼박스로 밝혀졌지만, 실제로는 거대한 단세포 유기체다.이 게임의 마지막 전투에서 선수와 볼박스는 누가 에덴에 입성하여 가이아의 파트너가 될 것인지를 결정하기 위해 싸운다.볼박스는 패배하고, 플레이어는 에덴의 가이아에 합류하여 지성의 선물을 받는다.또한 이 결정체들이 화성의 한 진보된 문명에 의해 지구에 소개된 것으로 밝혀졌는데, 그는 그 결정체들로 진화를 가속화함으로써 지구를 돕기를 잘못 바랐다.크리스탈이 일으키는 위험을 깨닫자 화성인들은 지구를 혼자 남겨두고 그들이 상호작용을 할 수 있을 만큼 충분히 발전될 때까지 관찰하기로 결심한다.[4]

개발

NEC PC-980146 오쿠넨 모노가타리 ~신카~에서 스크린샷. 게임은 E.V.O.: 에덴을 찾아라.

E.V.O.: 에덴을 찾기 위한 수색은 1992년 초 알마닉 사가 개발했으며, 3년 전에 퀸테트액트레이저를 설계한 프로젝트 디렉터 요네다 타카시가 맡았다.이 타이틀은 이 회사가 이전에 성공했던 역할극 게임 E.V.O.에 크게 기반을 두고 있었다. 46 오쿠넨 모노가타리 ~신카 론~(46 (46億 -THE進化-, "46억이야기: 1990년 NEC PC-9801 가정용 컴퓨터를 위해 발매된 '진화론'은 게임의 주제, 디자인, 스토리의 상당 부분을 이어받는다.[7][8]비록 디자인 스태프들이 진화론과 행성 개발에 대한 과학적인 표현보다는 환상적인 표현을 선택했지만, 제작자들은 프로그래머들에게 지질학과 생물학에 대한 정보를 제공하기 위해 지역 학교 선생님들의 도움을 받았다.[8]이 게임의 디자이너들 중 일부는 원래의 PC-9801 타이틀과 비슷했지만, 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 버전의 많은 직원들은 더 젊고 경험이 적은 승무원들로 구성되어 있었다. 요네다는 개발 중에 이런 것들을 "흥미롭게" 만들었다고 말했다.[8]

북미판은 에닉스 아메리카 주식회사가 번역하여 판매했다.당초 1993년 3월 개봉 예정이었지만, 그 다음 6월까지 몇 달 동안 경기 막판 지연에 시달렸다.[9]회사는 나중에 선수들이 좋아하는 맞춤형 생물의 사진을 보내어 에닉스 무료 게임에서 우승할 수 있는 기회를 제공하는 홍보 대회를 열 것이다.[10]

음악

E.V.O.를 위한 음악: Search for Eden은 원래 스기야마 고이치46용 오쿠넨 모노가타리 ~ The Shinka Ron~을 위해 작곡한 곡이다.스기야마의 제자였던 다케노우치 모토아키는 이 음악을 E.V.O.용으로 각색했다.[11]1992년 말, 도쿄 시립 교향악단이 일본 도쿄에서 열린 두 번째 연례 게임 뮤직 콘서트 시리즈 동안 이 게임의 엄선된 곡들이 공연되었다.[12]이 중 두 곡인 '자연의 위대한 찬가'와 '슬로우'는 이듬해 11월 오케스트라 게임음악회 2집 앨범에 수록됐다.[13]같은 해 12월 아폴론 레코드(Apolon Records)가 일본 독점 발매한 오쿠넨 모노가타리 ~신카 ~ 46용 공식 사운드트랙.게임에 존재하는 것과 같은 계측기를 특징으로 하는 것이 아니라, 46곡의 오쿠넨 모노가타리 심포니 스위트 사운드트랙도 타케노우치가 재녹음하여 편곡한 음악으로 구성되었다.[14]

리셉션

이 게임은 북미에서 처음 개봉하는 동안 온화하지만 전반적으로 긍정적인 평가를 받았다.게임프로 매거진은 게임의 독창성과 전반적인 디자인을 높이 평가하면서도 "이 게임은 흥미로운 컨셉을 가지고 있지만, 느린 게임 플레이와 평균적인 그래픽으로 인해 동굴로 돌아갈 수도 있다"[16]고 타이틀의 시각적 표현에 흠을 잡았다.이 출판물은 또한 이 게임의 작곡이 "소토잉"에서 "애노잉"에 이르기까지 다양하다고 언급하면서 배경음악이 부족하다는 것을 발견했다.[16]닌텐도파워는 "이 게임에 대한 그의 아이디어는 훌륭하고 여러분이 진화시킬 수 있는 이상한 생물들은 기괴하고 웃길 수 있다"[9]고 말하며 게임의 독창성과 주제에 주의를 환기시켰다.그러나 이 잡지는 진화의 개념에 대한 이 게임의 표현이 너무 공상적이라고 느꼈고, 파워업 아이템을 얻는 과정도 '테디컬하다'[9]고 명시했다.닌텐도 파워는 이후 "1993년 최고의 타이틀" 시상식에서 올해의 가장 혁신적인 게임 중 하나로 이 게임에 대한 영예로운 언급을 할 것이다.[18]

올게임은 5점 만점에 2개의 별을 내주는 등 게임에 대한 긍정성은 더욱 떨어졌다.[15]이들은 상사들이 제시한 도전과 플레이어가 진화할 수 있는 생물의 양을 높이 평가하면서도 게임이 "보통 수준의 그래픽과 느린 게임 플레이로 얼룩졌다"[15]고 언급했다.유럽에서는 정식 출시되지 않았지만 1993년 말 슈퍼플레이의 수입심사에서 이 게임이 다뤄졌고, 게임의 전략 구성요소가 '최고'라는 것을 알아냈지만, 나머지 게임들은 평균 47%에 불과한 '매우 평범함'으로 평가받았다.[17]

그 게임에 대한 더 현대적인 리뷰는 대체로 긍정적이었다.2007년 2월 IGN은 역사상 가장 위대한 "선사적 게임" 목록에서 E.V.O.: 에덴을 검색해 2위를 차지했는데, "이전이나 그 이후나 그 이전이나 그 이후의 다른 타이틀로 진화론의 본질을 비디오게임 형태로 그렇게 효과적으로 포착했다"[19]고 명시했다.이 웹사이트는 이 제목을 맥시스의 유망한 포어에 추가로 비유하며 E.V.O.: 에덴을 찾는 것이 인생 시뮬레이션 게임에서 "원래 성공 스토리"이며, 에덴을 평가하는 기준이 될 것이라고 말했다.[19]레트로 앤서니는 이 게임을 '톱 100 베스트 SNES 게임'에서 85위로 선정했다.[20]

참조

메모들

  1. ^ 이 게임의 제목은 46 오쿠넨 모노가타리 ~하루카나루 에덴E~(46億年語語語語語,,,,,,,,,, "46억 이야기: 일본의 먼 에덴으로")로.

각주

  1. ^ "Nintendo Power's E.V.O. Player's Guide". Nintendo Power. Nintendo of America (50): 22. July 1993.
  2. ^ "Nintendo Power's E.V.O. Player's Guide". Nintendo Power. Nintendo of America (50): 24. July 1993.
  3. ^ a b c "Nintendo Power's E.V.O. Player's Guide". Nintendo Power. Nintendo of America (50): 23. July 1993.
  4. ^ a b c Enix America Corp. (1993). E.V.O.: Search for Eden Instruction Booklet. pp. 6–10. SNS-46.
  5. ^ Enix America Corp. (1993). E.V.O.: Search for Eden Instruction Booklet. p. 9. SNS-46.
  6. ^ a b Enix America Corp. (1993). E.V.O.: Search for Eden Instruction Booklet. p. 10. SNS-46.
  7. ^ "Retro Japanese Computers: Gaming's Final Frontier". Retro Gamer (67). September 2009..
  8. ^ a b c Yoneda, Takashi (2003). "Hirano Bucho-Do: Cyber Games Profile" (in Japanese). Takashi Yoneda Official Website. Archived from the original on 2003-03-26. Retrieved 2009-02-01.
  9. ^ a b c d Rob Noel and George Sinfeld (June 1993). "E.V.O. Review". Nintendo Power. Nintendo of America (49): 104–105.
  10. ^ Enix America Corp. (May 1993). "E.V.O.: Search for Eden "The Power is Yours" Contest Promotion". Electronic Gaming Monthly. Imagine Games Network (46): 17.
  11. ^ "E. V. O.: Search for Eden Credits". Mobygames. Retrieved 17 August 2014.
  12. ^ Rzeminski, Lucy (2001). "Chudah's Corner - Orchestral Game Concert 2". Chudah's Corner. Archived from the original on 2010-10-30. Retrieved 2009-02-01.
  13. ^ Gann, Patrick (2001-04-01). "RPGFan Soundtracks - Orchestral Game Concert 2". RPGFan. Retrieved 2009-02-01.
  14. ^ Rzeminski, Lucy (2005). "Chudah's Corner - Symphonic Synth Suite ~ 4.6 Billion Year Story". Chudah's Corner. Archived from the original on 2011-01-24. Retrieved 2009-02-01.
  15. ^ a b c Weiss, Brett Alan. "E.V.O.: Search for Eden - Review". Allgame. Archived from the original on November 16, 2014. Retrieved October 14, 2016.
  16. ^ a b c Scary Larry (August 1993). "E.V.O.: Search for Eden SNES ProReview". GamePro. IDG Entertainment (49): 90.
  17. ^ a b Pelley, Rich (November 1993). "EVO: Search for Eden Review". Super Play. Future Publishing (13): 53.
  18. ^ "Top Titles of 1993 - SNES Awards - Honorable Mention - Most Innovative". Nintendo Power Super Power Club Supplement. Nintendo of America (56): 4. January 1994.
  19. ^ a b "IGN: Top 10 Tuesday: Prehistoric Games". IGN. 2007-02-27. Retrieved 2015-08-04.
  20. ^ "Top 100 Best SNES Games Ever". retro-sanctuary.com. Retrieved 2022-01-22.

외부 링크

이 기사 듣기(17분)
Spoken Wikipedia icon
이 오디오 파일은 2010년 8월 19일(2010-08-19)의 본 기사의 개정으로 만들어졌으며, 이후 편집된 내용을 반영하지 않는다.