파이팅 마스터스
Fighting Masters파이팅 마스터스 | |
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개발자 | 알마닉 코퍼레이션[1][a] |
게시자 | |
감독자 | 구사노 하지메 고바야시 라모 |
프로듀서 | 롭 앨비(미인증) |
디자이너 | 우지타 마사히코 와카쓰키 야스오 |
프로그래머 | 니시무라 도시유키 야자와 |
아티스트 | 타키자와 마사미 하야카와 나오유키 시게무라 T. |
작곡가 | 시오야 히로미쓰 카세 마사키 |
플랫폼 | 세가 제네시스 |
해제 | |
장르 | 싸우다 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
파이팅 마스터스는[b] 알마닉사가 아이콤, ALU와 함께 개발한 1991년 파이팅 비디오 게임으로, 일본의 세가 제네시스와 이후 트레코가 북미에서 발행한 게임이다.이 게임에서, 선수들은 여러 종류의 상대들과 종말론적인 상황에서 맞서 싸우는 영웅의 역할을 맡는다.쿠사노 하지메와 고바야시 라모가 공동 감독한 이 타이틀은 나중에 알마니치에서 E.V.O.:에덴을 찾아라 같은 다양한 프로젝트를 담당하게 될 같은 팀에 의해 만들어졌다.개봉 이후 평론가들로부터 엇갈린 반응을 얻었다.
게임플레이
파이팅마스터스는 1대1로 다른 상대와 싸우며 상대의 헬스바를 간신히 고갈시키는 파이터가 경기에서 승리해 승자가 되는 격투 게임이다.[3][4]
싱글 플레이어 모드에서 플레이어는 12개의 플레이 가능한 캐릭터 중에서 선택할 수 있고 컴퓨터가 조종하는 파이터와 싸울 수 있다.게임 내에서는 블록(A), 공격(B), 점프(C)의 세 가지 버튼이 가능하다.[3][4]d패드는 직접 점프하는 데 사용할 수 없고, 대신 선수들이 특정 방향으로 걸어가서 점프 버튼을 눌러야 한다.공격 버튼은 선수들이 다양한 공격과 특별한 움직임, 콤보를 할 수 있게 해준다.싱글 플레이어 모드 외에도, 다른 모드에는 다른 인간 상대와의 경기나 CPU로 제어되는 두 상대 사이의 싸움을 보기 위한 감시 모드가 있다.[3]
시놉시스
플롯
파이팅 마스터스는 몇 시간 안에 거대한 붉은 태양이 초신성을 향해 가려는 종말 이전의 우주에서 벌어지는데, 프라이머리라고 알려진 초지능적 인종의 신뢰와 서비스를 얻기 위해 여러 외계 인종의 대표들이 서로 싸우기 위해 싸우게 되는데, 이들은 그들과 그들의 미래 세대를 위해 또 다른 은하를 허락할 것이다.그러나 [3][4]이 게임 속 줄거리는 12성 은하계와의 지하 운동을 주도하여 모든 별들의 지배자를 정복하고 한 명을 제외한 나머지 한 명을 노예로 만드는, 발가수 경으로 알려진 악마 영주가 관련된 다른 이야기를 담고 있다.[5]외로운 영웅의 역할을 가정하여, 플레이어는 노예화된 통치자들과 발가수 자신과의 싸움을 벌인다.
성격.
일부 등장인물의 이름은 북미와 일본 개봉 사이에서 변경되었다.[3]
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개발 및 릴리스
Fighting Masters는 나중에 E.V.O.O.와 같은 Almanic Corporation에서 다양한 프로젝트를 담당하게 될 직원들에 의해 Aicom, ALU와 함께 만들어졌다.[1][2][6][citation needed]구사노 하지메와 고바야시 라모 모두 감독직을 보좌했으며, 다이토의 슈퍼맨 감독 니시무라 도시유키와 '야자와'라는 가명으로 활동하는 멤버가 프로그래머로 활동했다.[6]우지타 마사히코, 타키자와 마사미, 하야카와 나오유키, T.시게무라, 니시무라 도시유키, 와카쓰키 야스오 등이 각각 예술가와 디자이너로 활동했다.[6]마사키 「마사피」 카세와 시오야 히로미쓰 모두 사운드 디자이너로 활동했다.[6]
파이팅 마스터스는 1991년 12월 6일 일본에서 처음 발매되었고 이후 트레코에 의해 1992년 4월 북미에서 발매되었다.[7][8]이 게임은 1992년 삼성에 의해 한국에서도 발매되었다.[citation needed]
리셉션
출판 | 점수 |
---|---|
CVG | 91%[9] |
게임마스터 | 65%[10] |
삐! 메가드라이브 | 6.5/10[11] |
콘솔 + | 72%[12] |
엔터테인먼트 위클리 | B+[13] |
게임-X | [14] |
제네레이션 4 | 84%[15] |
히폰 슈퍼! | 70/100[16] |
조이스틱 | 82%[17] |
평균 컴퓨터 | 81%[18] |
메가 | 50%[19] 20%[20] |
메가 드라이브 고급 게임 | 44%[21] |
메가테크 | 86%[22] 84/100[23] |
파워 플레이 | 17%[24] |
세가 프로 | 66/100[25] 30%[26] |
엔터테인먼트 위클리(Enternation Weekly)는 "골든 글러브스 대회처럼 교묘히 군중을 즐겁게 하는 이 고에너지 슬러그페스트(Slugfest)는 외계인(내 패브스는 머리를 조르는 육식성 식물인 디오(Dio)와 미슐랭맨과 조지(George)의 크로스처럼 보이는 로툰도(Rotundo)와 스파게임을 맡는다)"라고 적으며 경기에 출전시켰다.포맨.전투는 빠르고, 악랄하며, 빠르게 끝났으며, 그것만으로도 파이팅 마스터스는 비디오 게임 경쟁에서 쉽게 TKO를 얻을 수 있다.[13]비디오 게임 잡지 메가(Mega)는 1993년 12월호에 이 게임에 20%의 점수를 주었다.[20]올게임은 5개의 가능성 중 3개의 별을 평점했다.[27]
메모들
참조
- ^ a b "Company Profile: Almanic Corp". GameSpot. CBS Interactive. 2008. Archived from the original on 2010-08-22. Retrieved 2020-08-14.
- ^ a b "コンシューマーゲームソフト". ALU (in Japanese). D3 Publisher. 2003. Archived from the original on 2004-06-19. Retrieved 2020-08-14.
- ^ a b c d e 파이팅 마스터스 사용 설명서(Sega Genesis,
- ^ a b c Thornburg, Vince (February 22, 2007). "Genesis Reviews - Fighting Masters". sega-16.com. Archived from the original on 30 December 2019. Retrieved 2020-08-14.
- ^ Almanic Corporation (1992). Fighting Masters (Sega Genesis). Treco. Level/area: Introduction.
- ^ a b c d Almanic Corporation (1992). Fighting Masters (Sega Genesis). Treco. Level/area: Design Staff.
- ^ "ソフトウェア一覧(ソフトライセンシー発売) メガドライブ". SEGA HARD Encyclopedia (in Japanese). Sega. 2020. Archived from the original on 2020-06-26. Retrieved 2020-08-14.
- ^ "Around The Corner". Sega Visions. No. 8. Infotainment World. May–June 1992. p. 56. Archived from the original on 4 April 2016. Retrieved 14 August 2020.
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- ^ Butt, Damian (April 1992). "ProReview: Fighting Masters". Sega Pro. No. 4. Paragon Publishing. p. 65.
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- ^ Marriott, Scott Alan (1998). "Fighting Masters - Overview". AllGame. All Media Network. Archived from the original on 2014-11-14. Retrieved 2020-08-14.