게리 카(비디오 게임 개발자)

Gary Carr (video game developer)
게리 카
태어난1966년 2월(56세)
직업비디오 게임 개발자
로 알려져 있다.

게리 카(Gary Carr, 1966년[1] 2월 출생)는 영국의[2] 비디오 게임 개발업자다.그의 경력은 Palace Software에서 시작되었고, 그곳에서 Barbarian과 같은 타이틀을 작업했다. The Ultimate Warrior and Barbarian II: 드랙스던전.1989년 투우록 프로덕션에 입사하여 파워몽거포퓰러스 2세의 리드 아티스트로 활동하였다.는 테마 파크에서도 일했지만, 피터 몰리뉴스와 의견 충돌이 있은 후 회사를 떠나 비트맵 브라더스에서 일했고, 그곳에서 그는 카오스 엔진 2에서 일했다.는 던전 키퍼에서 일하기를 바라며 1995년 투우록으로 돌아왔지만, 대신 테마 병원에서 일했다.그는 1998년에 다시 투우록을 떠나 머키프로덕션에 합류했다.

2003년에는 라이온헤드 스튜디오에 입사했으며, 이후 크리에이티브 디렉터마이크로소프트 게임 스튜디오의 프로듀서가 되었다.그는 2015년에 라이온헤드를 떠났다.이듬해, 그는 투 포인트 스튜디오라는 새로운 회사를 설립했다.2017년 세가와 새로운 게임을 위한 출판 계약을 체결했다.

경력

초기 경력

1986년 카는 예술 대학에 다녔고, 원래 영화 제작자가 되고 싶어했다.[3]그의 게임 개발 경력은 엘리트리틀 컴퓨터 피플 같은 타이틀에서 영감을 받아 세계와 그 사람들을 조종하는 능력을 좋아하면서 시작되었다.[3]그는 그래픽 디자인에서 더 높은 국가 졸업장을 받았다.[3]그는 팰리스 필름스라는 회사에 입사 지원했으나 대신 소프트웨어 부서로 발령받았다.[3]Palace Software에서 Carr은 Barbarian 시리즈를 작업했다.[3]

투우록 프로덕션 (1989–1998)

1989년 카는 투우록 프로덕션에 입사하여 파워몽거포퓰러티 2세의 리드 아티스트로 일했다.[4][5]그는 투우록의 여섯 번째 직원이었다.[6]팰리스는 영화 제작비의 증가로 인해 손해를 보고 있었고, 동료는 그에게 "놀랍다"[3]고 생각했던 "포퓰리즘"의 스크린샷을 보여주었다.카는 파워몽거와 대중적인 투우록의 특기와 같은 게임을 고려했다.[3]는 또한 테마파크에서 일했는데, 카는 그것을 싫어했다:[7] "나는 단지 그것을 이해하지 못했다.나는 그것이 끔찍한 생각이라고 생각했다"고 그는 말했다.[4]투우록의 전무이사 겸 이 게임의 제작자인 피터 몰리뉴[8]일본 시장에 어필하기 위해 컬러풀한 그래픽을 원했지만, 카는 "음모를 놓쳤다"[4]고 생각했다.그는 1993년 투우록을 떠나 비트맵 브라더스에 입단하여 혼돈 엔진 2를 작업했다.[4][5][3]카는 나중에 이것을 후회했고, 자신을 "멍청이"라고 불렀다.[4]그는 또한 테마 파크를 "절대 고전"이라고 묘사했다.[4]

1995년 던전 키퍼에서 활동할 생각으로 돌아왔지만, 결국 리드 아티스트로 대신 테마병원에서 활동하게 되었다.[9][7][10]카는 처음에는 실망했다: "대단해!애당초 회사를 떠난 게임의 속편!"이라고 그가 말했다.[9]테마파크의 성공으로 그는 다시 떠나지 않았다.[7]테마병원 연구 과정에서 프로젝트 리더 마크 웨블리와 함께 로얄 설리 카운티 병원프림리 파크 병원을 찾았다.[10][9]방문 중에 카와 웨블리는 수술을 지켜보고 있었고, 카는 흥분으로 외과의사의 주의를 딴 데로 돌리고 있었다.[11]외과의사는 그들에게 퇴원을 명령했고,[9][11] Carr은 병원을 단조롭게 생각했기 때문에 테마병원의 특징적인 화장병을 만들 생각을 했다.[11][9][11][7][9]

머키 풋 프로덕션(1998-2003)

카는 1998년에 다시 투우록을 떠나 머키 프로덕션에 합류했는데,[12] 그는 그를 "컴퓨터 게임 산업에서 가장 재능 있고 경험이 많은 예술가 중 한 명"이라고 여겼다.[5]그는 그 회사의 전무이사였다.[13]카는 머키 푸트의 스타토피아는 유머와 시뮬레이션 때문에 자신이 가장 좋아하는 게임이라고 말했다.[3]

라이온헤드 스튜디오(2003~2015년)

카는 2003년에 라이온헤드 스튜디오에 입사하여 영화사의 총괄 프로듀서가 되었다.[14][3]바르셀로나에서 열린 기자 행사에서 몰리뉴는 카에게 존재하지 않는 특징인 이 게임의 대본 쓰기 기능을 이용한 속편 제작을 시연해 줄 것을 요청했다.[6]그는 이 행사를 설명하면서 몰리눅스가 "버스 밑으로 나를 밀어넣었다"고 말했으며, 카가 게임을 할 줄 모른다는 내용의 작품도 있었다고 말했다.[6]카는 이것이 몰리뉴스의 특징 이행을 강요하려는 시도라고 추측했다.[6]이후 카는 프로젝트 밀로에 배정됐고 마이크로소프트는 카메라 기술을 활용하기 위해 라이온헤드에게 접근했다.[3]몰리뉴스가 라이온헤드를 떠난 후, 카는 이 회사의 가장 오래된 개발자가 되었다.[15]2012년 9월까지 Carr은 Lionhead의 최고 크리에이티브 책임자가 되었고 Fable의 크리에이티브 디렉터였다. 여정.[16][17]그는 또한 마이크로소프트 게임 스튜디오프로듀서였다.[3]

투 포인트 스튜디오(2016–현재)

2015년 9월 14일 카는 라이온헤드를 떠났다.[15]마이크로소프트 대변인은 카의 기여에 감사하며 그를 "훌륭한 친구이자 동료"라고 묘사했다.[15]2016년 카와 위블리는 투포인트 스튜디오라는 스튜디오를 설립했다.[18][19]2017년 5월 30일 투포인트 스튜디오는 세가와 출판 계약을 체결했다.[18]카는 그들이 세가와 함께 일하게 되어 "정말 흥분된다"고 말하며, 그들이 "특별한 것"을 만들어 낼 수 있을 것이라고 자신감을 나타냈다.[18]2018년 1월 16일, 이것은 테마병원영적 속편인 투 포인트 병원인 것으로 밝혀졌다.[20]

수상

2011년 Molyneux는 Carr이 게임 개발자 초이스 어워드에서 평생 공로상을 받을 자격이 있다고 생각했다.[21]

참조

  1. ^ "Gary CARR". Companies House. Retrieved 7 November 2017.
  2. ^ Fable The Journey – Exclusive Interview with Lionhead Studios Creative Director Gary Carr: Part Two. Game. 8 October 2012. Retrieved 25 July 2017 – via YouTube.
  3. ^ a b c d e f g h i j k l A Career in Games: The Journey by Gary Carr at GamesWest. International Game Developers Association. 16 September 2014. Retrieved 24 July 2017 – via YouTube.
  4. ^ a b c d e f "Revisiting Bullfrog: 25 Years On". Retro Gamer. No. 110. Bournemouth: Imagine Publishing. December 2012. pp. 60–67. ISSN 1742-3155.
  5. ^ a b c "Gary Carr". Mucky Foot Productions. Archived from the original on 20 August 2002. Retrieved 24 July 2017.
  6. ^ a b c d Jason Schreier (11 March 2014). "The Man Who Promised Too Much". Kotaku. Retrieved 25 July 2017.
  7. ^ a b c d Julian Benson (29 June 2017). "How the makers of Theme Hospital made hospital wards and diseases funny". PCGamesN. Retrieved 24 July 2017.
  8. ^ "Funtime at Bullfrog". Prescreen. Edge. No. 4. Bath: Future plc. January 1994. pp. 37–43. ISSN 1350-1593.
  9. ^ a b c d e f "The Making of Theme Hospital". Retro Gamer. No. 130. Bournemouth: Imagine Publishing. June 2014. pp. 46–51. ISSN 1742-3155.
  10. ^ a b "Hospital Update". Bullfrog Bulletin. No. 3. Guildford: Bullfrog Productions. 1996. p. 11.
  11. ^ a b c d "Behind The Scenes Theme Hospital". GamesTM. No. 113. September 2011. pp. 128–131. ISSN 1478-5889.
  12. ^ Guy Simmons. "About". Lifefart!. Retrieved 24 July 2017.
  13. ^ Philip Aldous (15 September 2015). "Ex-Lionhead Creative Director Gary Carr Setting up New Indie Games Project". Indie Haven. Retrieved 24 July 2017.
  14. ^ Racher Weber (14 September 2015). "Lionhead's creative director Gary Carr departs". Gamesindustry.biz. Retrieved 24 July 2017.
  15. ^ a b c Rob Crossley (14 September 2015). "Lionhead Creative Director Gary Carr Departs". GameSpot. Retrieved 25 July 2017.
  16. ^ Chad Sapieha (20 September 2012). "Fable: The Journey creative head Gary Carr on playing Kinect games from your couch". Financial Post. Retrieved 25 July 2017.
  17. ^ "Fable: The Journey Credits". Microsoft. Retrieved 25 July 2017.
  18. ^ a b c "SEGA ® Europe Ltd. announce publishing partnership with Two Point Studios". Gamasutra. 30 May 2017. Retrieved 25 July 2017.
  19. ^ Stephanie Chan (30 May 2017). "Sega Europe's partnership with Two Point Studios is another sign of its PC growth". VentureBeat. Retrieved 25 July 2017.
  20. ^ "Theme Hospital creators announce Two Point Hospital". Metro. 16 January 2018. Retrieved 16 January 2018.
  21. ^ Rob Crossley (10 March 2011). "Molyneux praises Lionhead's secret heroes". Develop. Retrieved 25 July 2017.

외부 링크