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테마 병원

Theme Hospital
테마 병원
Theme Hospital.front cover.jpg
북미 PC 커버 아트
개발자
게시자일렉트로닉 아츠
프로듀서마크 웨블리
디자이너마크 웨블리
아티스트게리 카
작성자
  • 제임스 리치
  • 숀 매스터슨
  • 닐 쿡
작곡가
플랫폼
해제MS-DOS/Windows
  • WW: 1997년[1] 3월 28일
플레이스테이션
  • EU: 1998년 2월
  • 나라: 1998년 3월 31일
  • JP: 1998년[2] 6월 18일
장르비즈니스 시뮬레이션
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

테마병원투우록 프로덕션이 개발하고 일렉트로닉아츠가 1997년 MS-DOS마이크로소프트 윈도 호환 PC를 위해 발간한 비즈니스 시뮬레이션 게임으로 플레이어가 가상의 코믹병 환자 치료를 목표로 개인 소유 병원을 설계·운영하는 게임이다.이 게임은 또한 투우록이 제작한 테마 파크의 주제 계승자, 그리고 그들의 테마 시리즈에 두 번째 삽입물이며 디자이너 시리즈의 일부분이다.이 게임은 유머로 유명하며 대중 문화에 대한 수많은 언급이 포함되어 있다.

피터 몰리눅스와 제임스 리치는 병원을 기반으로 한 테마 게임을 만들자는 아이디어를 냈지만 몰리눅스는 던전 키퍼에 대한 작업 때문에 개발에 직접 관여하지 않았다.디자이너들은 당초 과거 기간에 해당하는 4가지 뚜렷한 게임 플레이 모드를 포함시킬 계획이었으나, 팀에 대한 시간 압박으로 인해 이 모드가 해제되었다.한 패치에 최대 4명의 플레이어가 포함된 멀티플레이어 지원이 추가됐다.이 게임은 전반적으로 긍정적인 반응을 얻었으며, 특히 그래픽과 유머를 칭찬하는 평론가들이 있었다.테마 병원은 전세계적으로 400만 부 이상이 팔리며 상업적으로 성공을 거두었고 1998년에 플레이스테이션에 입항되었다.세가 새턴 버전이 개발 중이었으나 취소되었다.이 게임은 2012년 GOG.com, 2015년 오리진에서 다시 발매되었으며 2008년 유럽 플레이스테이션 네트워크, 2009년 일본, 2010년 북미에서 플레이스테이션 버전이 출시되었다.코르식스오픈소스 리메이크 개발로 부활 시도가 이뤄졌다.TH.

게임플레이

전형적인 병원.

플레이어는 코믹병 환자들을 유인할 수 있는 환경을 구축한 뒤 필요에 맞게 치료해야 한다.이 게임은 전작인 테마파크와 비슷한 다소 어두운 유머 감각을 가지고 있다.[3]병에는 Bloaty Head(환자의 머리를 부풀리는 것), King Complex(환자가 엘비스 프레슬리를 사칭하도록 강요하는 것), Alian DNA(환자를 외계인으로 변형시키는 것) 등이 있다.[4]

빈 병원을 시작으로, 플레이어는 방을 만들고 의사, 간호사, 잡역부, 접대부를 고용해야 한다.[5][6]직원 한 명 한 명 한 명당 실적에 영향을 주는 통계가 있고, 의사도 교육을 받아 통계가 늘어날 수 있다.[7]객실은 GP 사무실, 정신의학과실, 수술실, 약국 등이 있으며,[8] 청사진을 내려놓고 문과 창문의 위치를 배정하고, 필요한 가구와 선택 가능한 가구들을 내려놓는 방식으로 지어진다.[9]선수는 제공된 개방된 복도 공간에 벤치, 소화기, 식물 등의 물품도 설치할 수 있다.[10]플레이어는 환자가 오기 전에 각 단계별로 병원을 지을 수 있는 시간이 주어진다.[11][12]환자들은 그의 사무실에서 진단을 제공하거나 전문 진단실에서 추가 평가를 위해 그들을 보내는 GP를 본다.일단 진단이 내려지면 환자를 보내 치료를 받게 된다.[6]경기 시작 시 몇 개의 방이 가능한 반면, 나머지는 반드시 조사해야 한다.[13]블라우티 헤드 환자들을 치료하는 인플레이터 룸과 같은 일부 객실에는 잡역부가 정기적인 유지보수를 해야 하는 기계가 있다. 너무 오랫동안 방치하면 폭발하여 객실 내 모든 탑승자가 사망한다.[14]의사는 연구실(새로운 병실 및 치료법을 연구하고 기존 병실을 개선하는 데 사용됨)과 같은 특정 병실에서 실습할 수 있는 특정 전문의 기술을 습득해야 한다.[15]직원실, 연수실 등 직원만 이용하는 병실이 있고, 환자도 화장실 시설 등 특정 병실을 필요로 한다.[16]

진단비와 치료비는 환자가 부담하고, 플레이어는 환자가 필요로 하는 진단비의 양을 포함한 병원 정책을 변경할 수 있다.이것은 환자들이 더 이상 불필요한 진단을 받도록 하기 위해 100퍼센트 이상으로 설정할 수 있다.직원들이 언제 쉴 수 있는지, 방을 비울 수 있는지,[17] 대출을 받을 수 있는지 등의 정책도 있다.[18]때때로 응급(환자가 도착하여 시한 내에 치료해야 하거나 사망하게 되는 경우), 전염병(질병이 급속히 확산되는 경우)과 같은 사건이 발생한다.후자 중에 플레이어는 건강 검사관이 나타나기 전에 모든 환자들을 치료함으로써 그것을 은폐하려고 시도할 수 있다.선수가 실패하면 벌금을 물어야 하고, 명예 훼손에 직면해야 하는데,[19] 이 통계는 병원이 얼마나 잘 하고 있는지 보여주는 통계로 환자의 흐름에 영향을 준다.[20]VIP들은 또한 때때로 병원 투어를 요청할 수 있다; 만약 감명받으면, 플레이어는 현금 보너스를 받거나, 평판을 높이거나, 둘 다 받는다.[21]선수에게 상황을 계속 알려 주는 조언자가 있다.[22]쥐는 병원에 주입될 수 있고, 플레이어는 커서로 쥐를 쏠 수 있다.[23]

비록 플레이어가 환자들을 직접 통제하지는 않지만, 그들은 그들을 병원에서 퇴원시킬지 여부와 직원의 선택권이 주어졌을 때 그들을 어떻게 할지를 결정하는 데 어느 정도 영향을 미친다.플레이어는 건물에 있는 어떤 스태프라도 픽업해 이동시킬 수 있다(주로 다른 방으로 재지정하거나 휴식을 취하기 위해 보내거나), 급여 문제로 다투거나 더 이상 필요하지 않은 경우 이들을 해고할 수 있다.[24]플레이어는 진단이 완료되기 전에(환자를 죽일 위험이 있는)[25] 의심 질환에 대한 치료의 기회를 환자에게 강요하고 대기열을 재정비할 수 있다.[26]

이 플레이어는 유명한 컴퓨터들의 이름을 딴 컴퓨터 라이벌인 진짜와 가상의 컴퓨터 경쟁자들과 경쟁한다. 이 경쟁자들 중에는 적색왜성 홀리은하계 안내서깊은 생각이 포함되어 있다.[27]경기는 요일별로 시간을 정해 [11]매해 말(경기시간)에 선수들의 경기력을 평가해 트로피나 평판 상승, 현금 보너스 등을 지급할 수 있다.[28]

각 레벨은 재무 달성, 병원 평판, 치료 환자, 병원 가치 등의 분야에서 목표를 설정했다.[3]마이너스 펀드를 보유하거나 충분한 환자가 사망할 수 있도록 허용하면 요건을 잃게 된다.목표를 달성했을 때, 플레이어는 더 힘든 우승 조건과 더 많은 질병이 있는 새롭고 더 정교한 병원으로 이동하거나 현재의 병원과 함께 지낼 수 있다.[29]쥐를 충분히 쏘았다면, 선수는 가능한 한 많이 쏘는 것이 목표인 특별한 레벨로 데려간다.[23]

윈도 버전에서 직렬 케이블, 모뎀, IPX/SPX 네트워크 게임(최대 4명[30] 플레이어 포함)에 버그를 고정하고 지원을 추가하는 패치가 출시됐고, 난이도 설정도 나왔다.[3][31][32]멀티플레이어에서는 각 플레이어의 색상이 있는데, 환자들은 다른 플레이어의 색상과 구별하기 위해 착용하게 된다.'리터 폭탄'이 등장하여 선수들이 다른 선수의 병원 주변에 쓰레기를 뿌릴 수 있고, 스태프들이 다른 선수를 위해 일하도록 설득할 수 있으며, 선수들의 활약지시가 있는 '미니 미션스'도 있다.선수들은 또한 게임 중에 서로 수다를 떨 수 있다.[31]

개발

테마 병원은 개발하는데 2년이 걸렸다.[33] 아이디어는 테마파크에 대해 토론하면서 다른 테마 게임의 가능성을 탐구한 피터 몰리뉴와 저널리스트 제임스 리치로부터 나왔다.Leach는 병원을 제안했고 Molyneux는 그 생각에 열광했다.개발은 디자이너 마크 웨블리가 몰리눅스가 함께 넣을 수 있는 게임 리스트 중 테마병원을 선정하고, 웨블리는 아티스트 게리 카와 함께 로얄 설리 카운티 병원, 그레이트 오몬드 스트리트 병원, 프림리 파크 병원을 방문해 연구와 영감을 얻으면서 시작됐다.[4][34]카는 처음에 테마병원에서 일할 것이라는 전망에 불쾌해했다: 그는 테마파크에 대한 믿음이 없었기 때문에 이전에 투우록소를 떠나 비트맵 브라더스에서 일했었다.그는 자신이 열심이었던 던전 키퍼(Dunton Keeper)를 작업할 것이라는 신념에 따라 복귀를 선택했다.처음에, 테마 병원 실제 질병의 특징을 보여 주지만 이 같은 상황들이 게임의 병폐들이 너무:[4]은 팀으로 웨블리. 그 테마 공원 병원에 비해" 화려한"고 있다고 말했다 병원 재미와 흥미로운,을 해야 한다는 딜레마에 직면했다 현실적이 되지 않아야 한다 결정되었다 이 허구의 코믹 부요로 교체됐다고 밝혔다.s,그리고 카는 병실들이 매우 비슷하게 생겼고 각각의 기계가 무엇을 하는지 구별하기 힘들다고 믿었다.[35]

그들이[4][36] 지어낸 병과 치료법을 사용하자는 아이디어를 생각해 낸 것은 병원 방문 중이었다.[35]그는 화장병을 사용하는 것이 그들에게 "창조적 자유"를 주었다고 진술했는데, 이것은 그가 필수적이라고 믿었다.[35]웨블리는 카가 실제 질병을 사용하는 것이 혐오스러운 것으로 여겨질지도 모른다고 걱정했다고 말했다.[36]카에 따르면, 그 팀은 고어보다는 유머를 목표로 하고 있었다.[37]프로그램 초기 단계에서, 투우록은 제임스 리치를 고용했는데, 그는 게임의 텍스트를 쓰고 질병을 생각해냈다.몰리뉴는 당시 던전 키퍼에서 작업하고 있었기 때문에 게임 제작에 직접 관여하지 않았다.[4]

그래픽 디자인은 만화에서 본떠서 만들기로 결정되었고,[4] 목표는 2,000개의 캐릭터 애니메이션을 만드는 것이었다.[38]다른 예술가가 제시간에 그래픽을 완성하기 위해 고용되었고,[38] 팀은 결국 4명으로 끝났다.[39]동료 예술가 앤디 배스는 킷캣 그래픽을 올바르게 만드는 데 어려움을 겪었다.[36]그는 그들이 올바른 색깔을 가지고 있지 않다고 말했고, 그래서 카는 팔레트를 수정했다.Bass는 Kit Kat 그래픽을 사용할 자판기를 모델링하고 3D Studio를 사용하여 게임 팔레트로 렌더링한 다음 Deluxe Paint를 사용하여 편집했다.[36]1996년 봄에는 병과 애니메이션의 절반 정도가 완성되었고, 도입과 컷화 작업이 대부분 완료되었으며, 관리 시스템의 프로그래밍은 거의 마무리되었다.[38]1997년 초까지, 남은 것은 난이도만 다듬는 것이었다.[40]

이 게임은 NHS 모델에서 벗어났다; Webley와 Carr는 선수들이 병원을 이윤을 매우 중요하게 생각하는 사업으로 생각해야 한다고 결정했다.로얄 서리 카운티 병원 근처의 사무실에서 일했던 이 팀은 테마 파크에서 영감을 끌어내어 많은 코드를 빌렸다.[4]위블리는 는 테마파크에서 프로그래머로 활동했던 만큼 '확실한 출발점'이었고, 테마병원이 완공될 무렵에 시스템이 다시 작성됐다고 설명했다.[34]애니메이션을 촉진하는 프로그램은 그것을 콤플렉스 엔진이라고 부르는 Webley에 의해 만들어졌다.미팅이 많지 않았고, 웨블리는 팀을 매주 펍에 데리고 가서 수행해야 할 과제 목록을 작성했다.웨블리는 팀이 일하는 방식이 그렇지 않으면 주어진 임무를 수행할 수 있다는 것을 의미해 구성원들에게 게임의 일부에 대한 소유권을 사실상 부여했다고 설명했다.[4]그 팀이 경기가 끝났다는 것을 깨달은 것은 그런 회의 중에였다.[36]킹 콤플렉스라고 불리는 질병은 엘비스 사칭자라고 불리게 되어 있었지만 엘비스의 소유권은 엘비스의 소유였다.Bloaty Head는 Molyneux의 얼굴이 "농부 크기"[4]가 되었을 때 알레르기 반응을 기반으로 했다.

Leach에 따르면, 일의 양은 적었다고 한다.큰 문제는 구단이 아이디어가 너무 많고, 이를 모두 실행하기에는 시간이 부족하다는 점이었다.예를 들어, 다른 질병들이 계획되었다; 이것들 중 하나는 동물 자석이었는데, 이것은 잘라내야 할 동물 애착을 가진 환자들을 보게 될 것이다.실행되지 않은 또 다른 아이디어는 미래지향적, 평범함, 빅토리아 시대, 현대적 네 가지의 게임 내 시대별 가능성이었다.[4][41]이 게임은 원래 플레이어들이 보통 구역에서 시작해서 좀 더 현대적인 구역으로 발전하도록 하기 위한 것이었다.[37]1996년 5월까지, 다른 기간의 아이디어는 필요한 그래픽의 양 때문에 "금지적"으로 여겨졌다.[42]카는 나중에 이 게임이 다른 시대는 필요하지 않으며, 팀이 계속 진행하면서 상황을 만회할 수 있을 정도로 작다고 말했다.[35]카는 또한 만약 그들이 디자인 문서를 생산했다면, 일렉트로닉 아츠가 다른 시대의 특징 절단을 생략하는 것을 고려했을 것이라고 걱정했다.[35]몰리뉴가 웨블리 팀을 압박해 구현한 아이디어는 선수들이 색소 화학물질을 섞어 질병에 적용할 수 있도록 한 화면이었다.접근성 또한 팀에게 걱정거리였다. 너무 많은 옵션으로, 선수들은 경기를 일처럼 다룰 수 있다는 느낌이 들었다.테스터 존 레니는 원래 디자인에서 게임을 단순화했다; 웨블리는 선수들이 긴 튜토리얼 없이도 게임을 시작할 수 있기를 간절히 원했다.[4]

테마병원은 1997년 3월 28일(이전에는 1996년[43] 11월 출시 예정이었지만),[4][40][1] 투우록스 디자이너 시리즈의 일부다.[44][45]이 게임은 NHS 관리자들, 국회의사당, 데일리 텔레그래프로부터 약간의 논란을 불러 일으켰다. 그는 이 게임을 "병신"이라고 비판하며 영국 의학 협회가 관리직 직원들을 훈련시키는데 사용하고 있다고 말했다.[4][36]NHS는 이 게임이 병원 경영을 조롱했다고 주장했다.Webley는 지역 라디오 방송국에 출연하도록 초청되었다; 그는 이 게임이 실제 질병이 아닌 가상 질병이 특징이기 때문에 실제 건강 관리를 가볍게 여기지 않았다.테마 병원은 상업적인 성공으로 투우록과 전자 예술을 놀라게 했다.그것은 예산 순위 상위 5위 안에 반복적으로 등장했고 400만 부 이상이 팔렸다.2014년 몰리뉴스는 이 게임이 다시 등장하기를 원한다고 밝혔고, 테마병원을 "나와 많은 사람들이 기억하는 멋진 게임"[4]이라고 표현했다.

원작의 커버 아트는 흰색 바탕에 초록색 십자가를 사용했는데, 투우록은 사용할 권리가 없었다.[36]이 작품은 흑백으로 팩스를 보냈기 때문에 실수로 인가를 받았고, 리콜을 해야 했다.[36]이후 개봉이 되면서 십자가가 별로 바뀌었다.[36]거절에도 불구하고, 크로스 버전은 더 최근의 형식으로 이용 가능하다.[36]

소리

음악과 음향 효과는 러셀 쇼와 애드리안 무어가 제작했다.[39]Moore는 사운드 효과를 개발하기 위해 Sound Forge를 사용했다.[4]일부(스누커볼 등)는 도서관에서 직접 가져갔고, 다른(치료기 포함)는 소리를 함께 섞어 만들었다.[4]어떤 기계 소리는 전기 달걀 믹서의 소리와 유압 리프터의 소리를 섞어서 만들어 졌다.[4]방귀 뀌는 소리는 무어가 녹음실에서 티파우, 프리팹 스프라우트, 등의 밴드와 함께 작업할 때 녹음되었다: 그는 농담으로 그렇게 했지만 테마병원에 유용했다.[4]

포트 및 다시 열기

테마병원의 플레이스테이션 항구는 크리스탈리스 소프트웨어에 의해 개발되었고 1998년에 일렉트로닉 아츠에 의해 출시되었다.[46]플레이스테이션 버전은 2008년 1월 31일 유럽 플레이스테이션 스토어에서 플레이스테이션 3플레이스테이션 포터블을 다운로드하여 발매되었으며,[47] 2010년 8월 31일 북미,[48] 2009년 10월 28일 일본에서 발매되었다.[49]이 버전은 단기간 무료가 된 2014년 9월부터 유럽에서는 더 이상 구매할 수 없다.[50]세가 새턴 버전(1995년 10월 현재 심병원이라는 제목)은 개발 중이었으며, 1996년 중반에 출시될 예정이었으나 취소되었다.[51]

2012년에는 디지털 유통 서비스인 GOG.com 테마병원이 다시 출시되었다.[52]오리진 측은 2015년 1월 '온 더 하우스(On the House)' 프로그램을 통해 테마병원을 한시적으로 무료로 배포했다.[53]같은 해 9월 '온 더 하우스(On the House)' 프로그램을 통해 두 번째로 배포된 것으로, 후자에 대한 무리한 요청으로 인해 커맨드 컨커: 레드 경보 2로 임시 대체되었다.[54]시베리아 2의 대체품으로 2017년 3월 7일부터 5월 17일까지 선정된 국가에서 세 번째로 출시되었다.[55]

오픈소스 리메이크작코르식스TH는 높은 화면 해상도와 레벨 에디터와 같은 기능으로 게임을 향상시킨다.[56][57]코르식스THMIT 라이선스로 이용할 수 있으며,[58] 2012년에는 안드로이드로 버전이 출시되었고, 구글 플레이 스토어에서 이용할 수 있다.[59][60]

리셉션

테마병원은 긍정적인 평가를 받았다.비평가들은 강한 게임 플레이, 디테일한 그래픽, 만족스러운 코미디 톤, 음성 연기에 주목했지만 음악, 반복, 인공지능, 사용자 인터페이스에서 충돌했다.

영국 잡지 PC 게이머 스티브 오웬은 이 게임의 도전과 그래픽을 "귀여운"이라고 칭찬했지만 인터페이스를 비판했다.[62]커밍순 매거진의 프레드릭 클로드도 나중에 패치로 도입될 멀티플레이어 지원의 반복성과 부족을 비판했지만 그래픽을 "상당히 디테일하게" 그리고 "매우 단순한" 사용자 인터페이스라고 칭찬했다.[66]게임스팟의 트렌트 워드 역시 그래픽에 대해 동의하며 "판타스틱하다"고 치켜세웠고, 인공지능을 "불법하다"고 비판하면서도 "현실적인" 음성 연기 퍼포먼스와 유머를 칭찬했다.그의 결론은 게임이 "날지 않을 뿐"[63]이라는 것이었다.더 일렉트릭 플레이그라운드의 보니 제임스도 '사랑스러운' 오프닝 시퀀스는 물론 그래픽을 좋아했지만, 음악이 '끔찍하다'[67]는 것을 발견했다.컴퓨터 비디오게임즈의 알렉스 허탈라는 그래픽에 대해 "크고 색채가 풍부하다"고 설명하며 동의했지만, 처음에는 유머가 사라졌다고 느꼈지만, 잠시 후에 사라졌다고 평했다.[61]

그래픽을 좋아하는 또 다른 리뷰어는 컴퓨터 게이밍 월드의 여명 젭슨이었는데, 그는 또한 유머, 특히 질병의 "재밌다"고 칭송하고 게임을 "지루하고 흡수한다"[3]고 묘사했다.이 유머는 다른 리뷰어들과 마찬가지로 그래픽을 컬러풀한 것으로 묘사함으로써 칭찬한 Jeuxvideo.com의 리뷰어에도 의해 승인되었다.[71]차세대 평론가는 유머에 대한 다른 사람들의 견해를 반복하면서, 유머를 그들이 투우록으로부터 기대하게 된 것이라고 묘사했지만, 멀티플레이어 지원의 부족을 비판했다.[74] 유머는 PC 파워의 한 리뷰어로부터 다시 찬사를 받았는데, 그는 이 질병이 투우록이 "재미있는" 치료법을 가질 수 있게 해 주었다고 말했다."엄청나게 몰두하는" 게임 플레이와 그래픽 또한 칭찬받았다: 밝은 색상이 병원들에게 "멋진 모습"을 주었다고 진술되었다.테마 병원은 "판타스틱 제목"[76]으로 묘사되었다.비평가들로부터 다른 설명:그것이"속절없이 빠져"선수들만 하며, 이 게임은 PC범위 수여되었다 말했다 환자와 질환의 선수의 자원에 대한 잔액과 그의 믿음은 genre,[68]고 디테일을의 PC보호 구역의 평론가들 추장은 이 게임이 치밀한 점의 에지의 리뷰어의 칭찬을 포함했다.eC라기의 [73]찬미Génération 4의 Eric Ernaux는 그 질은 "그 장르의 게임으로는 주목할 만한 것"[77]이라고 말했다.

비평가들이 지적한 플레이스테이션 버전의 주요 문제는 통제였다.게임스팟,[64] IGN,[65] 유로게이머,[70] 엣지 등의 리뷰어들이 주요 단점으로 꼽았다.[69]게임스팟의 제임스 미엘케도 중독성을 칭찬하며 "거의 온전한 상태"[64]라고 설명했다.IGN은 유머에 대해 다른 사람들의 의견에 동의하면서 유머가 "이상할 정도로 아프다"고 칭찬했다.이 게임의 '찬란한 분위기'가 '필수품'[65]으로 만들었다는 평이 더해졌다.제어장치와 유머에 대한 정서는 플레이스테이션 네트워크에서 그것을 검토한 유로게이머의 댄 화이트헤드에 의해 메아리쳤다.[70]Absolute PlayStation의 리뷰어들은 그래픽에 대해 엇갈린 견해를 가지고 있었다. 그들은 해상도와 색상 팔레트를 비판했지만 스프라이트를 칭찬했다.사용자 인터페이스는 16비트 게임을 연상시킨다는 비판을 받았다.이런 비판에도 불구하고, 그들은 유머에 대해 다른 사람들과 동의했고, 이 게임을 "놀고 싶은 즐거움"[72]이라고 묘사했다.차세대 평론가는 그 깊이와 접근성을 높이 평가했다.[75]

1997년 테마병원PC 게이머 선정한 100대 게임 순위에서 61위로 테마파크와 나란히 등장했고,[78] 4월에는 '차별의 게임'으로 이름을 올렸다.[62]

레거시

옥시모론게임즈는 프로젝트병원을 만들었는데, 이것은 테마병원에 대한 그들의 생각이었다.[79]위블리와 카가 설립한 스튜디오 투 포인트 스튜디오테마병원정신적 속편인 비슷한 게임 투 포인트 병원을 개발했다.[80]두 게임 모두 2018년에 출시되었다.투포인트 병원은 8월 30일에,[81] 프로젝트 병원은 10월 30일에 퇴원했다.[82]투 포인트 병원은 동물 자성 질환을 특징으로, 원래 출시 전에 테마 병원에서 잘라낸 것이다.[83][4]

참고 항목

참조

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원천

  • Theme Hospital PC Manual (UK ed.). Bullfrog. 1997.
  • Theme Hospital PC Quick PlayGuide (UK ed.). Bullfrog. 1997.

외부 링크