신디케이트 (시리즈)

Syndicate (series)
신디케이트
Syndicate (series) logo.png
장르실시간 전술, 1인칭 슈팅
개발자Bullfrog Productions, Ocean Software, Starbreeze Studios
퍼블리셔일렉트로닉 아트
플랫폼MS-DOS, Windows, PlayStation, PlayStation3, Xbox360, Amiga, Amiga CD32, Mac, Sega Genesis, SNES, 3DO, Atari Jaguar, Acon Arkimedes, FM Towns, NEC PC-9801, Sega-CD, PSP
초판신디케이트
1993년; 29년 전(1993년)
최신 릴리즈신디케이트
2012년 2월 21일, 10년 전(2012-02-21)

신디케이트(Syndicate)는 불프록 프로덕션에서 제작하고 일렉트로닉 아츠가 퍼블리싱한 SF 비디오 게임 시리즈이다.두 가지 주요 제목이 있습니다.신디케이트(1993)와 신디케이트 전쟁(1996)은 모두 등각 실시간 전술 게임이다.2012년에 1인칭 슈팅 게임 신디케이트가 추가로 출시되었고, 2015년에 새틀라이트 레인이라는 제목의 시리즈(실시간 전술 포맷으로 되돌아가기)의 정신적 후속작이 출시되었습니다.

게임.

신디케이트 (1993)

시리즈의 첫 번째 게임인 신디케이트는 1993년 6월에 PC와 아미가용으로 처음 출시되었으며 이후 세가 제네시스, SNES, 플레이스테이션 포터블 등의 다른 플랫폼에서도 출시되었습니다.2015년에는 Electronic Arts의 Origin 플랫폼에서 무료로 게임을 이용할 수 있게 되었지만, 현재는 4.25파운드([1]20JUN19년 기준)의 비용이 든다.

신디케이트라는 제목의 확장팩: American Revolution은 또한 1993년에 [2][3]PC와 아미가용으로 출시되었습니다.

신디케이트 전쟁

시리즈의 두 번째 게임인 신디케이트 워스는 1996년 10월에[4] PC용으로, 플레이스테이션은 1997년 [5]7월에 출시되었습니다.Syndicate Wars는 Syndicate2차원 레이아웃에 비해 3차원 환경을 포함한 보다 까다로운 그래픽 엔진을 사용했습니다.

2008년에는 PlayStation 버전의 디지털 배포 버전이 PlayStation Network에 [6]출시되었습니다.

신디케이트 (2012)

Starbreeze Studios가 EA용으로 개발한 새로운 신디케이트 게임에 대한 보고는 2009년 3월에[7] 처음 공개되어 [8]2011년 9월에 공식 확인되었습니다. 게임은 신디케이트라는 제목으로 2012년 2월 21일에 출시되었지만, 1인칭 슈팅 형식을 사용하였고, 이는 시리즈 오리지널 게임의 [9]등각 실시간 전술 형식과는 상당히 달랐다.

향후 및 취소된 게임

Bullfrog Productions의 전 직원에 따르면 PC용 후속 신디케이트 타이틀은 1999년 던전 키퍼 2 출시 직후 개발을 시작했지만 이 개발 노력은 결코 완료되지 않았다.그 후 [10]몇 가지 추가 개발 노력이 진행되지 않았습니다.

같은 직원이 PlayStation 2의 신디케이트 타이틀은 약 1년간 개발 중이지만 이 타이틀도 발매되지 않았다고 밝혔습니다.그것은 "자유로밍, 다층 도시"와 프리맨[10]하이브리드라고 알려진 두 개의 새로운 파벌을 특징으로 삼기 위한 것이었다.이 프로젝트의 몇몇 컨셉 아트 작품들은 Bullfrog의 또 다른 전직 직원인 Mike Man에 [11]의해 공개되었다.

2006년 라이프치히 게임스팟 컨벤션의 인터뷰에서 Peter Molyneux(Bullfrog Productions의 공동 설립자)는 자신의 오랜 노력을 다시 하고 싶다고 말했지만, Molyneux는 한 가지 예외를 두었다.

"라이선스 문제를 제외하고, 차세대 온라인 버전의 Syndicate가 [12]게이머들에게 인기를 끌 것입니다."

창조.

Creation이라는 이름의 황소개구리 프로젝트는 신디케이트 우주를 배경으로 한 외계 세계를 무대로 이루어지도록 의도되었다.게임의 줄거리는 EuroCorp을 대항마로 삼는 것이었고, 제3의 생물학자 대표인 플레이어는 그들과 [13][14]싸우기 위해 반감각적인 돌고래를 이용했다.

MS-DOS,[15] Amiga CD32,[16] PlayStation,[17] Sega [17]Saturn의 개발에 따라 1997년에 [18][19]게임이 취소되었다.

관련 게임

새틀라이트 레인

2013년 5월 15일, 마이크 디스켓(신디케이트[20] 워즈의 프로듀서 겸 리더 프로그래머)은 신디케이트 워즈의 새로운 정신적 후계자인 새틀라이트 레인(Satellite Reen)을 위한 킥스타터 크라우드 펀딩 캠페인이 임박한 것을 YouTube[21] 게시했다.이 캠페인은 시리즈의 오리지널 실시간 전술 형식으로 돌아갔다.2013년 7월 28일에 종료되었을 때,[22] 캠페인은 목표인 350,000파운드(546,875달러)에 비해 461,333파운드(720,832달러)를 모금했다.Satellite Renue는 2015년 [23][24]8월 28일에 출시되었습니다.

줄거리.

신디케이트(1993)와 신디케이트 전쟁

최초의 신디케이트는 2096년으로 설정되어 있습니다.게임 설명서에서 요약한 바와 같이, 다국적 거대 기업체들이 국가 정부를 대체했고, 그러한 기업 중 하나인 EuroCorp는 "CHIP"를 제조했다. "CHIP"는 사람의 목에 심어져 사람들의 인식을 변화시키고 "그들의 주변의 비참함과 불결함에 그들의 감각을 조절하고" 쉽게 그들을 조종할 수 있게 하는 장치이다.테드. 그 후에 거대 기업들이 세계적인 통제권을 두고 [25][26]경쟁하는 부패 범죄 조직들에 의해 잠입되고 추월당했어요.

플레이어는 이러한 기업 중 하나를 담당하게 되며, 그 회사의 이름과 로고를 선정하게 됩니다.게임이 진행되는 동안, "에이전트"로 알려진 사이보그 집행자 팀에 의해 플레이어의 회사의 미션이 완료됨에 따라, 그것은 경쟁자들에 대한 세계적인 지배력을 얻게 된다.

신디케이트 워는 EuroCorp가 전 세계를 지배하고 있는 오리지널 게임(2191년)으로부터 95년 후에 설정되며, CHIP 기술을 사용하여 인구에 영향을 미칩니다.바이러스가 글로벌 통신 네트워크에 유출되면 칩 장애가 확산되어 "무지도 시민"으로 불리는 무장 폭동주의자들의 출현을 초래합니다.생물학적 공격에 책임이 있는 단체는 신세기 교회라고 불리는 무장 종교 단체이다.

게임 설명서는 플레이어를 새로 고용한 [27]EuroCorp 이그제큐티브로서 구체적으로 다루고 있지만, EuroCorp(바이러스 발생으로 인한 폭동을 진압하기 위해) 또는 EuroCorp(EuroCorp)의 에이전트 중 하나를 선택할 수 있다.

이 게임은 달의 전리층 보정 장비를 제어하기 위한 싸움으로 끝나는데, 교회 지도자들은 지구상의 생명체를 없애기 위해 이 장비를 사용하려 하지만, (플레이어가 어떤 파벌로 플레이를 선택하든) 이 계획이 실행되기 전에 지도자들을 제거한다.

신디케이트 (2012)

이후 신디케이트 게임의 줄거리는 CHIP 기술을 "DART 칩"으로 개명하고 이 기술의 사용을 거부한 전 세계 인구의 비율인 "미처리" 개념을 도입한다.게임의 배경은 2069년(원작 게임보다 이전)으로, EuroCorp는 이미 세계적인 거대 기업입니다.

주요 이야기는 마일즈 킬로라는 이름의 특정 요원에 초점을 맞추고 있다.킬은 경쟁사인 아스파리의 음모를 밝혀내고 유로코프와의 전쟁을 시작하려다 유로코프가 자신의 가족을 살해하고 아기 때 그를 납치해 기억을 수정한 사실을 알게 된다.그 게임은 유로코프의 명백한 몰락으로 끝난다.

게임 플레이

오리지널 신디케이트 게임의 게임 플레이에는 사이버펑크 테마도시에서 4명의 사이보그 요원으로 구성된 팀을 시켜 경쟁상대 신디케이트의 임원 암살, 생포된 아군 구출, 민간인과 과학자의 기업/교회 참여 권유, 건물 파괴, 적군 살해 등의 미션 목표를 추구했습니다.민간인 사망에 대해 플레이어를 처벌하거나 폭력적인 행동에 대해 보상하는 일부 게임과 달리 신디케이트는 무관심하다.플레이어는 새로운 무기 및 사이보그 업그레이드에 대한 연구 개발 자금을 마련하기 위해 (원래 게임에서) 정복된 영토에 세금을 부과하거나 (신디케이트 전쟁에서) 은행을 털어야 합니다.

두 오리지널 게임의 주목할 만한 특징은 화면상의 액션의 분위기에 맞게 변화하는 컨텍스트에 민감한 배경음악의 사용과 높은 수준의 인터랙티브성입니다.첫 번째 게임에서는 많은 오브젝트가 파괴될 수 있으며 두 번째 게임에서는 거의 모든 오브젝트가 파괴될 수 있습니다.이 게임들의 시각적 아름다움은 블레이드 러너와 같은 영화에서 많이 차용되었다.

2012 신디케이트 게임의 게임 플레이는 일반적인 1인칭 슈팅 형식을 따르는 대신 이전 게임과 동일한 실시간 전술과 전략 요소를 포함하지 않았다.

레퍼런스

  1. ^ Purchese, Robert (2015-03-04). "Bullfrog classic Syndicate free on EA Origin now". Eurogamer. Retrieved 2019-03-20. https://www.origin.com/gbr/en-us/store/syndicate/syndicate-1993
  2. ^ Webb, Russell. "SYNDICATE: AMERICAN REVOLT from Bullfrog/Electronic Arts". Game Bytes Magazine. Retrieved 2019-03-21.
  3. ^ "Syndicate: American Revolt". IGDB.com. Retrieved 2019-03-25.
  4. ^ "Syndicate Wars Release Information for PC". Game FAQs. Retrieved 2019-03-20.
  5. ^ "Syndicate Wars Release Information for PlayStation". Game FAQs. Retrieved 2019-03-20.
  6. ^ "European PSN store update 11/27/08". Brutal Gamer. 2008-11-27. Retrieved 2019-03-21.
  7. ^ Chalk, Andy (2009-03-31). "New Syndicate Game Confirmed". The Escapist. Retrieved 2019-03-20.
  8. ^ Purchese, Robert (2011-09-12). "EA and Starbreeze reveal Syndicate FPS". Eurogamer. Retrieved 2019-03-21.
  9. ^ VanOrd, Kevin (2012-02-22). "Syndicate Review". GameSpot. Retrieved 2019-03-21.
  10. ^ a b "The Syndicate Games that Never Were". Kotaku. 2008-03-22. Archived from the original on 2008-03-24. Alt URL
  11. ^ Man, Mike. "Mike Man - Concept Art". NTL World.
  12. ^ "Molyneux talks game design and next-gen". Computer and Video Games (CVG). 2006-08-15.
  13. ^ "Bullfrog". Prescreen. Edge. No. 31. Bath: Future plc. April 1996. pp. 42–45. ISSN 1350-1593.
  14. ^ "Water, Water Everywhere...". Bullfrog Bulletin. No. 3. Guildford: Bullfrog Productions. 1996. pp. 15–17.
  15. ^ "What's With Windows 95?". Bullfrog Bulletin. No. 4. Guildford: Bullfrog Productions. 1997. p. 12.
  16. ^ "Creation". Amiga Computing. No. 66. Europress. November 1993. pp. 13, 14. ISSN 0959-9630.
  17. ^ a b "Console Crazy". Bullfrog Bulletin. No. 3. Guildford: Bullfrog Productions. 1996. pp. 18, 19.
  18. ^ Donlan, Christian (2016-03-13). "The lost worlds of Lionhead and Bullfrog". Eurogamer. Retrieved 2019-03-20.
  19. ^ Colin Williamson (August 1998). "Creation". PC Gamer US. p. 89. Archived from the original on 22 March 2016. Retrieved 10 July 2018.
  20. ^ "Mike Diskett Video Game Credits and Biography". MobyGames. Retrieved 2019-03-21.
  21. ^ "Satellite Reign - Coming Soon". YouTube. 2013-05-15. Archived from the original on 2021-12-12. Retrieved 2019-03-20.
  22. ^ "Satellite Reign". Kickstarter. Retrieved 2019-03-21.
  23. ^ Purchese, Robert (2015-07-13). "Syndicate Wars-inspired Satellite Reign gets release date". Eurogamer. Retrieved 2019-03-21.
  24. ^ Plunkett, Luke (2015-08-25). "Satellite Reign: The Kotaku Review". Kotaku. Retrieved 2019-03-21.
  25. ^ Syndicate - Manual (USA PC) (PDF). Electronic Arts. 1993. pp. 3–6, 51–53.
  26. ^ Tyler, Melissa (1996). Bullfrog's Official Guide to Syndicate Wars (Part 1) (PDF). United States of America: Prima Publishing. ISBN 0-7615-0089-8. LCCN 96-68003.
  27. ^ Syndicate Wars - Manual (PDF). Electronic Arts. 1996.

추가 정보

Tyler, Melissa (1996). Bullfrog's Official Guide to Syndicate Wars. United States of America: Prima Publishing. ISBN 0-7615-0089-8. LCCN 96-68003.

외부 링크