글렌 코퍼스
Glenn Corpes글렌 코퍼스 | |
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직업 | 비디오 게임 개발자 |
로 알려져 있다. | |
주목할 만한 작품 | 포퓰러 |
글렌 코퍼스는 독립 비디오 게임 개발자 입니다.[1]그는 투우록 프로덕션에서 포퓰리틱, 매직 카펫, 던전 키퍼를 포함한 타이틀로 가장 잘 알려져 있다.[1]1999년 투우록을 떠나 로스트 토이즈를 결성해 배틀 엔진 아퀼라 등 2개 게임을 개발했다.이후 모바일 게임 개발에 주력했으며 iOS용 그라운드 이펙트와 iOS·안드로이드용 토피아 월드빌더 등을 만들었다.그의 최근 프로젝트는 제트팩이 있는 Fat Owl With A JetPack과 pow이다.그의 작품은 마인크래프트와 같은 게임에 영향을 미쳤다.[1][2][1]
경력
Glenn은 Bourog에 입사하기 전에는 컴퓨터 운영자였고, 그 다음으로는 Telx 기계 OS 프로그래머였다.[3]그는 텔렉스 직종에서 그래픽 아티스트 수석으로 중복된 후 투우록으로 합류했다.[3][4]그는 Populous의 공동 설계자였고 [5]또한 그래픽을 디자인했다.[4][6]Corpes는 또한 피터 몰리뉴와 레스 에드가가 흥미를 느낀 3D 풍경을 만들었다.[6]그는 또한 CGA, EGA, VGA 지원을 가능하게 하는 기능을 작성했고,[7] 아타리 ST 버전을 프로그래밍했다.[4]
1991년, 코퍼스는 매직 카펫에 대한 아이디어를 생각해냈고, 그것의 원형 지도를 만들었다.[8]그는 또한 그것의 엔진을 여러 번 정제했고, 그것의 사용을 용이하게 하기 위해 편집자와 조경 발전기를 개발했다.[9]코페스는 (매직 카펫에서 가져온) 던전 키퍼의 엔진을 썼는데,[10][1] 이것이 마인크래프트의 영감이 되었다.[1]코퍼스는 투우록에서 기술총괄,[12] 연구개발총괄 [5][11]등 다양한 직책을 맡아왔다.[11]
1999년 코퍼스는 투우록스를 떠나 제레미 롱리, 대런 토마스 등과 함께 로스트 토이즈를 설립했다.[13][14][1]이 회사는 두 가지 타이틀을 개발했다.2003년 10월 폐점하기 전 모호(볼 브레이커라고도 한다)[1][15]와 배틀 엔진 아퀼라(Battle Engine Aquila.로스트 토이즈는 스턴트 카 레이서 프로라는 세 번째 타이틀을 개발하고 있었다.[16]코페스는 배틀엔진 아퀼라가 "내가 지금까지 작업한 것 중 최고"라고 말했다.[1]이후 코퍼스는 온라인 보급형 게임에 초점을 맞춘 웨리드우드를 결성했다.[7]어느 틈엔가 구주엔터테인먼트와 일렉트로닉 아츠에서 일했다.[1][17]그는 또한 1년 동안 22칸과 함께 일했고 큐브 안에 무엇이 있을까?에 대해 "조금 일"을 했다.[1]2001년 5월, 엣지는 코퍼스를 "게임 산업에서 일하는 가장 재능 있는 코퍼들 중 한 명"이라고 묘사했다.[18]
코퍼스는 2009년 iOS용으로 출시한 '그라운드 효과 차량(공중기와 항공기의 교차점)'을 선보이는 레이싱 게임 '그라운드 이펙트(Ground Effect)'[1][11]를 개발했다.그는 크레센트 문과 협력하여 세계 시뮬레이션 게임인 토피아 월드 빌더를 개발했다.[19][20]2012년 10월 iOS에서 출시되었으며,[20] 안드로이드에서도 이용할 수 있다.[1]코페스는 iOS용 "Lunar Lander-style 게임"인 제트팩과 함께 Fat Owl With A Jetpack을 개발하고 있다.[19]코페스는 "너무 오래 걸렸다"고 말했다.[1]그의 최근 게임인 파우ARDUP는 아들 잭 코퍼스와 함께 개발돼 2017년 10월 출시됐다.[2]증강현실(AR)인 '미래형 수집·아비드 아케이드 게임'이다.[2]
참조
- ^ a b c d e f g h i j k l m n "In The Chair With Glenn Corpes". Retro Gamer. No. 160. Bournemouth: Imagine Publishing. October 2016. pp. 92–97. ISSN 1742-3155.
- ^ a b c Jon Jordan (18 October 2017). "Twists and turns: How Glenn Corpes accidentally built the "fastest AR action game"". Pocket Gamer.biz. Retrieved 22 October 2017.
- ^ a b "Glenn Corpes Bullfrog". PC Gamer. No. 57. Bath: Future plc. June 1998. p. 38. ISSN 1470-1693.
- ^ a b c "Work In Progress Bullfrog". The One. No. 12. EMAP. September 1989. pp. 24–28. ISSN 0955-4084. Retrieved 22 October 2017.
- ^ a b "Bullfrog Productions: A History Of The Legendary UK Developer". NowGamer. 22 February 2012. Archived from the original on 6 July 2017. Retrieved 22 October 2017.
- ^ a b "The Making Of: Populous". Edge. 8 May 2009. Archived from the original on 10 July 2012. Retrieved 22 October 2017.
- ^ a b "The Making Of: Populous". NowGamer. 27 January 2009. Archived from the original on 25 September 2017. Retrieved 22 October 2017.
- ^ "Behind the scenes of Magic Carpet". GamesTM. Retrieved 22 October 2017.
- ^ "Now that's MAGIC!". PC Gamer. Vol. 1, no. 9. Bath: Future plc. August 1994. pp. 42–50. ISSN 1470-1693.
- ^ "The Making Of: Dungeon Keeper". Retro Gamer. No. 143. Bournemouth: Imagine Publishing. pp. 64–69. ISSN 1742-3155.
- ^ a b c Spanner Spencer (12 October 2009). "Ground Effect racing toward the iPhone from former EA R&D guru". Pocket Gamer. Retrieved 22 October 2017.
- ^ Jon Jordan (22 August 2011). "Populous man Glenn Corpes' iOS world manipulation, animal herding game Topia is shaping up impressively". Pocket Gamer. Retrieved 22 October 2017.
- ^ "An Audience With Lost Toys". Audience. Edge. No. 71. Bath: Future plc. May 1999. pp. 107–111. ISSN 1350-1593.
- ^ "The World According To Lost Toys". PC Zone. No. 88. London: Dennis Publishing. April 2000. pp. 158–161. ISSN 0967-8220.
- ^ Rob Fahey (2 October 2003). "More UK development woe as Lost Toys shuts its doors". GamesIndustry.biz. Retrieved 22 October 2017.
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- ^ Jon Jordan (22 October 2009). "One-man band: Glenn Corpes on how old skool tricks kept Ground Effect under 10MB". Pocket Gamer.biz. Retrieved 22 October 2017.
- ^ "FAQ Glenn Corpes". Edge. No. 97. Bath: Future plc. May 2001. p. 124. ISSN 1350-1593.
- ^ a b Jared Nelson (29 August 2016). "'Fat Owl With A Jetpack' is a Fast-Paced 'Lunar Lander'-like from the Maker of 'Ground Effect' and 'Topia World Builder'". TouchArcade. Retrieved 23 October 2017.
- ^ a b Samit Sarkar (9 October 2012). "Topia World Builder coming to iOS from Populous developer". Polygon. Retrieved 23 October 2017.