브라이언 올게이어
Brian Allgeier브라이언 올게이어 | |
|---|---|
2017년 알제리에 | |
| 태어난 | 1971년 3월 10일 |
| 직업 | 크리에이티브 디렉터, 게임 디자이너, 저자 |
| 년 활동 | 1993-현재 |
브라이언 올게이어(1971년 3월 10일 출생)는 미국의 비디오 게임 디자이너로, 인섬니아크 게임즈가 PS2, PS3, PS4, PS5용으로 개발한 래칫앤클랭크 시리즈의 원조 디자이너 겸 크리에이티브 디렉터로 가장 잘 알려져 있다.
1991년 필립스 미디어의 한나 바베라의 카툰 카니발이라는 CD-i 타이틀에 아티스트와 애니메이터로 비디오게임에서 일하기 시작했다.그는 게임 디자이너 클리프 존슨이 이끄는 내부 제작 그룹인 *FunHouse*의 일원으로 일했다.
1999년 인섬니아크게임즈에 플레이스테이션용 스파이로 더 드래곤 시리즈의 레벨 디자이너로 입사했고, 이후 플레이스테이션2용 래칫앤클랭크 시리즈의 디자인 디렉터가 되었다.2006년, 그는 Ratchet & Clank Future:에서 크리에이티브 디렉터가 되었다. Ratchet & Clank 시리즈의 첫 번째 PlayStation 3편과 Future 시리즈의 첫 번째 편이었던 Tools of Discovery.
그는 인섬니아크의 2개월짜리 팟캐스트인 풀문쇼의 첫 시즌에 동료 공동 진행자인 라이언 슈나이더와 제임스 스티븐슨과 함께 출연했다.
2017년에는 '비디오게임 연출: 크리에이티브 리더를 위한 101가지 팁'이라는 책을 스스로 출간했다.브라이언에 의해 쓰여지고 삽화가 된 이 책은 지망생과 경험이 풍부한 크리에이티브 감독들을 위한 최고의 원칙과 조언들을 다루고 있다.
그는 캘리포니아 로스앤젤레스에서 아내와 함께 살고 있다.
게임.
| 게임 타이틀 | 해제 | 플랫폼 | 역할 |
|---|---|---|---|
| 한나 바베라의 만화 카니발 | 1993 | CD-i | 리드 아티스트 |
| 멀린의 견습생 | 1994 | CD-i | 리드 아티스트 |
| 크레타의 미로 | 1995 | CD-i | 리드 아티스트 |
| 러닝 와일드 | 1998 | PSone | 디자이너 |
| 스파이로 2: 렙토의 분노! | 1999 | PSone | 디자이너 |
| 스파이로3: 용의 해 | 2000 | PSone | 디자이너 |
| 래칫 & 클랭크 | 2002 | PS2 | 디자인 디렉터 |
| 래칫 & 클랭크: 고잉 커미토 | 2003 | PS2 | 디자인 디렉터 |
| 라칫 & 클랭크: 업 유어 유어 아일 | 2004 | PS2 | 디자인 디렉터 |
| 래칫: 교착 상태 | 2005 | PS2 | 디자인 관리자 |
| 저항:가을 오브 맨 | 2006 | PS3 | 디자인 관리자 |
| 래칫 & 클랭크 미래:파괴의 도구 | 2007 | PS3 | 크리에이티브 디렉터 |
| 래칫 & 클랭크 미래:부티 퀘스트 | 2008 | PS3 | 크리에이티브 디렉터 |
| 래칫 & 클랭크 미래: 시간의 균열 | 2009 | PS3 | 크리에이티브 디렉터 |
| 녹이다 | 2013 | PS3, Xbox 360 | 공동창작감독 |
| 래칫 & 클랭크: 넥서스 안으로 | 2013 | PS3 | 크리에이티브 디렉터 |
| 래칫 & 클랭크 | 2016 | PS4 | 공동창작감독 |
| 에지 오브 어웨이 | 2016 | 오큘러스 리프트 | 크리에이티브 디렉터 |
참조
외부 링크
- 브라이언의 책:비디오 게임 연출: 크리에이티브 리더를 위한 101가지 팁
- Insomniac Games 공식 웹사이트
- Insomniac Games "Full Moon Show" 팟캐스트
- PlayStation 개발자의 스튜디오 블로그 게시물