마법(비디오 게임)
Sorcery (video game)주술 | |
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개발자 | 워크샵 |
게시자 | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 |
감독자 | 피터 T.아케만 크리스티안 로시 |
디자이너 | 조셉 A.웅거 댄 루벤필드 |
아티스트 | 크리스토퍼 M.사냥 요아킴 베즈데마르 |
작곡가 | 마크 맨시나 |
엔진 | 언리얼 엔진 3 |
플랫폼 | 플레이스테이션 3 |
해제 | |
장르 | 액션 어드벤처 |
모드 | 싱글 플레이어 |
소서리(일본에서는 소서리의 제왕으로 알려져 있음)는 더 워크샵에서 개발하고 플레이스테이션 3용 소니 컴퓨터 엔터테인먼트에서 플레이스테이션 무브(PlayStation Move)를 활용해 발행한 2012년 비디오 게임이다.
플롯
선수들은 핀이라는 이름의 젊은 마법사의 견습생 역할을 맡으며, 그의 조국을 지키기 위해서는 아카네 예술을 마스터해야 한다.악몽의 여왕은 인류와의 고대 조약을 깨고 영원한 밤에 이 땅을 덮겠다고 위협하여, 이 땅에 그녀의 더러운 미니언들을 보냈다.핀은 마법의 고양이 에라인과 함께 어두운 페어리 왕국을 여행해야 이 땅을 어둠으로부터 보호할 수 있다.세계는 아일랜드 신화에 바탕을 두고 있다.[2]
게임플레이
이 게임은 5가지 원소 주문(지구, 얼음, 불, 바람, 번개)을 비롯해 핀의 표준 아르케인 볼트 공격과 텔레키네시스 등 문맥 민감 주문 등이 특징이다.또한 수십 개의 물약과 그 밖의 수집할 수 있는 많은 물품들도 포함되어 있다.플레이어는 다양한 적을 물리치고 퍼즐을 풀며 게임을 진행하면서 새로운 물약을 만들어야 한다.플레이어는 플레이스테이션 무브(PlayStation Move)를 사용하여 적을 공격하고 용광로를 양조해야 한다.선수들은 페어리 왕국을 돌아다니며 익사자 도시로부터 고대의 지식을 되찾고 지역 마을 사람들을 도와야 한다.[2]
해제
소서리는 정식 발매일 이전에 PSN에서 다운로드가 가능했다.[3]이 게임의 홍보 마케팅의 일환으로, 플레이스테이션 무브 컨트롤러는 스콧 펜로즈 부통령에 의해 매직 서클 박물관에 인도되었다.[citation needed]
리셉션
소서리는 크게 엇갈린 평가를 받았고 결국 메타크리트어 100점 만점에 70점을 받았다.[4]대부분의 리뷰는 플레이스테이션 무브(PlayStation Move)의 훌륭한 사용과 멋진 비주얼 스타일에 대해 칭찬한다.일반적인 불평은 이 게임이 8시간이나 길고 재생 가치가 없다는 것이다.
참조
- ^ "Sorcery finally coming to PS3 on May 22". Destructoid.com. 2012-03-07. Retrieved 2016-08-17.
- ^ a b Sony Computer Entertainment Staff. "Sorcery - Games & Media". PlayStation.com. Sony Computer Entertainment. Retrieved June 16, 2010.
- ^ Ros, Mike (May 17, 2012). "PlayStation Network gets game pre-loading functionality". Gamesutra. UBM Techweb. Retrieved 2012-05-20.
- ^ a b "Sorcery for PlayStation 3 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 2016-08-17.