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외계인 vs. 프레데터: 레퀴엠 (비디오 게임)

Aliens vs.
외계인 vs.프레데터: 레퀴엠
Aliens vs. Predator - Requiem Coverart.png
유럽 커버 아트
개발자반란 개발
게시자비벤디 게임스[a]
디자이너팀 존스
시리즈외계인 vs.프레데터
플랫폼플레이스테이션 포터블
해제
  • 나라: 2007년 11월 13일
  • EU: 2007년 11월 30일
  • AU: 2007년 12월 6일
장르액션
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

외계인 vs. 프레데터: 레퀴엠플레이스테이션 포터블 전용의 2007년 액션 게임으로, 반란 개발사가 개발하고 비비드 게임즈가 발행한다.2007년 11월 북미와 유럽, 2007년 12월 호주에서 발매되었다.그것은 에일리언에일리언의 일부분이다. 에일리언프레데터 프랜차이즈의 합병인 프레데터 프랜차이즈.외계인 vs. 프레데터: 레퀴엠은 경기 직후 개봉한 동명의 영화결부된 작품이다.

이 게임의 줄거리는 플레이어들이 이 영화의 주요 프레데터 역할을 맡으면서 이 영화에 느슨하게 기반을 두고 있다.에일리언 대 에일리언의 첫 영화사건 이후. 프레데터 프렌차이즈인 프레데터는 그의 사회로부터 인류의 탐지를 피하기 위해 미국의 작은 마을에서 일어나는 에일리언 활동의 흔적을 찾아내고 파괴하라는 혐의를 받고 있다.

이 게임은 비평가들로부터 부정적인 평가를 받았고, 잘 발달되지 않은 영화 타이인 장문의 또 다른 항목으로 묘사되었다.리뷰어들은 프레데터로서 뛸 수 있는 기회를 즐겼지만, 게임이 너무 쉽고, 특히 적들의 단순한 인공지능에 대해 보람이 없다고 불평했다.경기 비주얼과 오디오도 퀄리티가 떨어진다는 평가를 받았다.

게임플레이

외계인 vs. 프레데터: 레퀴엠3인칭 액션 어드벤처 게임이다.[1]싱글 플레이어 캠페인은 15개의 미션으로 구성되어 있으며 영화에서 나온 프레데터가 등장한다.[2]플레이어는 영화와 프랜차이즈의 다른 출처에서 볼 수 있는 프레데터 무기에 접근할 수 있다.[3]해당 영화의 신무기로는 에너지권총과 듀얼 숄더포 등이 있다.[4]

오른편, 발톱을 길게 뻗은 프레데터, 여러 에이리언과 싸우다

플레이어 캐릭터는 또한 적외선 시각과 같이 어둠 속에서 볼 수 있는 스텔스 위장 모드와 여러 가지 비전 모드를 가지고 있다.[5]건강은 성공적인 살인에 성공한 후 재생되는 분할된 생명봉으로 대표되며,[2] 프레데터의 무기에 동력을 제공하는 에너지봉도 이용할 수 있다.[6]에이리언들을 파괴하는 것 외에도, 프레데터는 얼굴 덮개를 포함한 그들의 존재의 다른 흔적들을 제거해야 한다.[7]외계인, 껍질, 인간, 그리고 다른 잠재적 목표물들은 모두 헤드업 디스플레이의 아이콘으로 표현된다.[8]게임의 카메라는 플레이스테이션 포터블(PSP)의 트리거를 눌러 조작하고,[7] 프레데터는 1인칭 뷰를 이용해 상대에게 '잠금'해 원거리 무기로 공략할 수 있다.[9]

외계인 vs. 프레데터: 레퀴엠은 "명예 포인트" 시스템을 사용하여, 프레데터에게 명예로운 것으로 여겨지는 행동에 대해 선수들에게 점수를 부여한다.[10]예를 들어 적을 죽이기 전에 1인칭 모드로 "태깅"하면 포인트가 추가되는 반면 인간을 죽이는 것은 포인트가 줄어든다.[3][1]명예 포인트는 프레데터의 무기와 장비를 업그레이드하기 위해 각각의 임무 끝에 사용된다.[2]캠페인 외에도 플레이어가 게임 지도 중 하나에 가능한 한 많은 에이리언들을 처분할 수 있는 5분의 시간을 갖는 싱글 플레이어 '스킬리시(Skirnish)' 모드를 이용할 수 있다.[2][5]또한 PSP의 "애드혹" 로컬 무선 모드를 사용하여 한 명의 다른 플레이어와 협력적인 환경에서 실전을 플레이할 수 있다.[1]

플롯

주인공 포식자는 동지의 배에서 나오는 조난 신호에 대응하여 지구로 왔다.콜로라도의 작은 마을 구니슨에 도착하자마자, 그는 에이리언들이 지역 주민들을 공포에 떨게 하기 시작했다는 것을 알게 된다.[11]그의 임무는 에이리언들을 파괴하고 그들의 활동 흔적을 없애는 것이다.[8]전우들의 배에 닿아 지구에서 그 흔적을 지운 후 프레데터의 유일한 임무는 근처에 있는 모든 에이리언들을 몰살하는 것이다.[5]

프레데터는 군니슨의 시골과 도시 지역을 여행하며, 도중에 더 많은 에이리언과 싸우고,[3] 때때로 인간 병사와 민간인에게 괴롭힘을 당한다.[7]마침내, 주요 에일리언 광산은 병원에서 발견되는데, 그 곳에서 프레데터가 하이브를 쓰러뜨리도록 설정한 몇 개의 지뢰가 있다.공격용 헬리콥터와의 마지막 싸움과 병원의 파괴로 경기는 마무리된다.갑자기, 에일리언 퀸이 병원의 잔해 속에서 나타나는데, 프레데터가 지구를 떠나는 동안 마을 전체와 함께 핵탄두에 의해 파괴될 뿐이었다.

개발

외계인 vs. 프레데터는 1990년 2월 다크호스 코믹스프레데터주인공들과 싸우며 에일리언 시리즈를 담은 만화책을 출간하면서 프랜차이즈로 시작했다.[12][13]두 프랜차이즈 모두 20세기폭스가 소유하고 있다.[14]1990년 11월, 폭스는 프레데터 2를 개봉했고,[15] 이 영화의 마지막 장면 중 하나는 프레데터 배에 타고 있는 트로피 케이스 안에 있는 에일리언 두개골을 보여주었다.[6]폭스는 만화책과 비디오 게임을 포함한 새로운 프랜차이즈를 위한 상품 허가를 시작했다.[13]1993년, 첫 번째 에이리언 vs. 프레데터 비디오 게임이 출시되었다; 에일리언 vs 프레데터 for the Super Nintendo Entertainment System.[16]

영국 독립 게임 스튜디오인 '레벌 디벨로이드'는 1994년 '에이리언 대 프레데터아타리 재규어를 위한 프레데터'의 발매와 함께 이 프랜차이즈에 참여하게 되었는데,[6] 이 게임은 1UP.com에 의해 "지금까지 만들어진 유일한 좋은 재규어 게임"이라고 묘사되었다.[17]반란은 나중에 PC를 위해 향상리메이크 게임을 개발했는데,[18]게임은 비디오 카드가 필요한 최초의 PC 게임이었고 계속해서 BAFTA 상을 받았다.[6][19]프랜차이즈의 첫 장편 영화인 Alian vs. 프레데터는 2004년에 출시되었고, 비디오 게임 타이를 포함하지 않았다.[13][20]2007년 8월 시에라 엔터테인먼트는 이 회사가 속편 영화 '에이리언 vs'에 해당하는 비디오 게임을 제작하기 위해 폭스사와 제휴했다고 발표했다. 프레데터: 레퀴엠.반란은 그 게임의 개발자로 확인되었다.[21]엄밀히 말하면 핸드헬드 중심은 아니지만 이 회사는 PSP 게임 개발로 업계에서 명성을 떨치고 있다.[22]

외계인 vs. 프레데터: 레퀴엠은 PSP 전용으로 개발되었다.[4]팀 존스는 PSP의 독점성에 대해 "기본적으로 물류 문제였다.우리는 PSP와 함께 강한 유산을 가지고 있으며 스타워즈 배틀프런트: 레니게이드 편대와 같은 많은 성공적인 타이틀을 했다.[6]반란은 그들의 초기 에일리언 대 에어버스의 1인칭 슈터 형식을 포기하기로 결정했다. 프레데터는 게임을 하고 대신 플레이어가 혼자 프레데터 역할을 하는 3인칭 관점에 초점을 맞췄다.[23][24]이전의 반란 에일리언 vs. 프레데터 타이틀, 에이리언 vs. 프레데터: 레퀴엠은 선수들이 에이리언이나 인간 해병 역할을 맡는 것을 허용하지 않는다.[4]이 회사는 자체 제작의 게임 엔진을 사용했고 시에라 엔터테인먼트의 부 프로듀서인 할 자비는 "게임 성능을 희생시키지 않으면서 고품질의 그래픽을 전달하는 것이 도전이었고 이것은 반란군이 성취한 것이고 바로 플레이어들에게 주목받게 될 것이다."[11]라고 말했다.

반란에는 영화의 느낌을 재현하고 게임에 진정성을 부여하기 위해 영화 제작의 자료와 전체 대본 등이 주어졌다.[11]이 게임의 줄거리는 이 영화의 내용을 대략적으로 바탕으로 하고 있는데,[3] 플레이어 캐릭터가 미국의 작은 마을에 있는 에일리언과 프레데터의 흔적을 없애기 위해 작업하고 있다.[6]영화와 유사함에도 불구하고 엔딩이 다르고 게임에는 에일리언 vs에 소개된 프레데터-알리엔 혼종인 '프레달리엔'[4]이 등장하지 않는다.[8] 포식자.[5]영화 '브라더스 스트라우스'의 감독들은 반란군의 PC 에이리언 vs의 팬이다. 프레데터 게임과 스튜디오와의 협력을 통해 에이리언 대 에이리언의 발전을 도모했다. 프레데터: 레퀴엠의 전제.[4][6]이그나이트의 팀 존스는 IGN과의 인터뷰에서 "폭스는 그들의 프랜차이즈를 매우 보호하며 적절한 대우를 받도록 신경을 많이 쓴다"고 말했다.영화와 일관성을 유지하기 위해 엄격한 범위 내에서 일해야 했고, 우리가 하는 모든 일은 스튜디오의 승인을 받아야 했다."[4]이 게임의 명예 포인트 체계는 '나쁜 놈들'임에도 불구하고 포식자들이 엄격한 명예 강령이 특징이라고 느낀 반란에 의해 결정적으로 여겨졌다.[6]

"AvP Requiem PSP는 영화에서 보았던 것과 같은 작은 마을인 Gunnison을 배경으로 하고 있다.그 선수는 영화에서 새로운 엘리트 프레데터의 역할을 맡는다.많은 장소, 무기, 시나리오가 영화와 거의 동일한 반면, 게임 디자이너들은 최고의 게임을 가능하게 할 수 있는 자유가 주어졌는데, 이것은 때때로 이야기 요소와 액션 세트 작품들의 일부를 재배열하는 것을 의미했다."

Hal Zabie, associate producer at Sierra Entertainment[11]

시에라는 휴대용 콘솔이 더 큰 기계의 처리 능력이 부족하기 때문에 이 게임의 개발은 어려운 일이라고 설명했다.[11]반란은 PSP가 두 번째 아날로그 엄지스틱을 사용하지 않아 사용 가능한 제어 체계를 만드는 데 어려움을 겪게 만들었다며 불만을 표시했다.그들은 또한 이 게임의 주인공이 혼자 일하는 것을 선호하기 때문에, 에이리언 대 에일리언 라고 말했다. 프레데터: 레퀴엠은 싱글 플레이어 캠페인을 위한 멀티 플레이어 협력 모드를 포함하지 않지만,[4] 두 플레이어가 함께 에이리언과 싸우기 위해 협력할 수 있는 "생존 모드" 미니게임을 사용할 수 있을 것이다.[6]이 게임은 상대적으로 개발 주기가 짧았고,[11] 영화보다 짧은 시간에 만들어졌다.[6]

외계인 vs. 프레데터: 레퀴엠은 이 영화의 12월 25일 개봉을 한 달여 앞둔 2007년 11월 13일 북미에서 개봉되었다.[25]유럽에서는 11월 30일, 호주에서는 12월 6일에 발매되었다.

리셉션

외계인 vs. 프레데터: 레퀴엠리뷰 집계 웹사이트 메타크리트릭에 따르면 "일반적으로 불리한 리뷰"를 받았다.[26]그런 게임의 전형적인 분석인 형편없는 영화 타이로 여겨졌다.[5][8][9][10]리뷰어들은 특히 게임이 "나쁜"게 아니라 단지 "좋은"게 아니라고 말했다.예를 들어 IGN은 "AVP는 형편없지 않지만 그렇다고 그것이 좋다는 뜻은 아니다"[2]라고 말했다.게임스팟의 리뷰어는 "Aliens vs. 프레데터: 레퀴엠은 끔찍한 게임이 아니다; 그것은 정말 평범할 뿐이다."[8]Eurogamer의 Ellie Gibson은 마이애미 부통령에 대한 동료의 리뷰를 언급하면서 이 게임을 설명했다. 이전의 반란 PSP 타이틀인 The Game은 "[Miami Boice: 게임은] 나쁘지 않은 게임 중 하나이지만, 결코 그렇게 좋은 게임도 아니다."[1]영화 개봉 일주일 전, 레퀴엠게임플라이의 가장 임대된 PSP 타이틀 목록에서 5위에 올랐다.[31]

한 가지 비평은 그 게임의 난이도가 너무 쉬웠다고 묘사되었다.[3][2]게임플래닛은 이를 "놀랄 정도로 쉽다"고 평가하며 "우등 시스템을 통해 얻은 업그레이드가 주인공을 더 강해지기는커녕 무적으로 만들었다"고 주장했다.[10]유로게머는 "엄청난 버튼 매싱"은 일반적으로 이 게임의 적 대부분을 죽이기에 충분하다고 언급했다.[1]

게임 난이도가 전체 품질의 유일한 지표라고 보기 어려운 것은 사실이지만, 게임의 다른 모든 부분이 너무 싱거움으로 빠져들어서 무심코 단순한 게임플레이의 마법에 빠져 표류하는 것을 막을 수 없다.

Shaun McInnis, GameSpot[8]

게임의 적인 '에이리언'의 인공지능은 부족하다고 여겨졌고,[1][2] 한 리뷰어는 그들의 피가 산성이 아니라고 언급했는데, 이것은 영화에서 나오는 생물들의 결정적인 특징이었다.[3]그러나 몇몇 평론가들은 특히 초기 단계에서 프레데터에 대한 게임의 대표성을 칭찬했다.[5][8][10]

'이안 프레데터와 스티브 에이리언은 매우 다른 배경을 가진 두 이웃이다.그들은 분필과 치즈처럼 지내지만, 일련의 우스꽝스러운 오해들을 통해 서로의 차이를 용인하는 법을 배운다.'"

Ellie Gibson, Eurogamer[1]

IGN은 "한순간도 물러서서 와우라고 말할 수 있는 순간이 없다"고 언급하는 [1][3][5]등 이 게임의 그래픽과 오디오는 좋은 평가를 받지 못했다.질감은 음소거 상태고, 프레데터는 괜찮아 보이지만, 모든 것은 꽤 잊어버릴 만해."[2]

리뷰어들은 또한 이 시리즈를 시트콤으로 만들 것을 제안하는 등 프랜차이즈 자체를 조롱하는 기회를 잡았다.[7][9][1]멀티플레이어에 대해 IGN의 그레그 밀러는 "이 모드는 너무 지루해서 나만의 이야기를 꾸며냈다.IGN 뉴스팀의 엄마 프레데터와 라이언은 아빠 프레데터였습니다.우리는 우리가 뛰어다니던 넓은 공터에 있는 차들을 외계인들로부터 보호하고 있었다."[2] 1UP.com의 패트릭 클렉은 이렇게 말했다. "Aliens vs. 프레데터: 레퀴엠은 게임 유산을 활용하지 못하고, 대신에 우리가 영화에서 익숙했던 수준 이하의 면허를 받은 슈록의 먹이가 된다."[9]

참조

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메모들

  1. ^ 시에라 엔터테인먼트 브랜드 이름으로 출시

외부 링크